Зельеварение. Гильдия алхимиков

Potion-Making. Guild of Alchemists

259 грн

Есть в наличии
ДОП
2-8
10+
45'
Издатель: Правильные игры
Хотят купить эту игру: 7 человек

Зельеварение. Гильдия алхимиков

Potion-Making. Guild of Alchemists

259 грн
Есть в наличии

Чтобы приготовить эликсир мудрецов, или философский камень, возьми философской ртути и накаливай, пока она не превратится в красного льва... Положи его в обмазанную глиной реторту и не спеша дистиллируй... Киммерийские тени покроют реторту своим тусклым покрывалом. Он загорится и, приняв вскоре великолепный лимонный цвет, вновь воспроизведёт зелёного льва. Сделай так, чтобы он пожрал свой хвост, и снова дистиллируй продукт.

Из старинного алхимического трактата

 

Гильдия алхимиков - второе дополнение к игре Зельеварение. Оно позволяет значительно разнообразить игру, делает ее немного более сложной, но при этом гораздо более интересной.


Игроки-члены Гильдии, собирая различные рецепты и создавая Последовательность Великого Делания, померяются силами в создании знаменитого и легендарного Философского Камня. Всего есть три варианта Философского камня: Панацея жизни, Магистериум и Красная тинктура, и чтобы получить хотя бы один из них игроки-алхимики должны пройти семь этапов Последовательности Великого Делания, раз за разом собирая новые эликсиры или талисманы.

 

Гильдия алхимиков предлагает новые компоненты и рецепты: элементарная магема, эликсир универсальности, птица феникс и другие. Кроме карт компонентов вводятся в игру новые карты заклятий:

 

+ заклятье Трансмутации - можно пропустить один из этапов последовательности и разыграть следующий за ним;

+ заклятье Трисмегиста - взять из любой колоды 5 карт и вернуть любые две обратно;

+ заклятье Атанорум - можно взять из шкафа элементов любую карту с рецептом и положить перед собой, но она не принесет победные очки.



ВНИМАНИЕ! Чтобы играть в «Гильдию Алхимиков», необходимо использовать базовый набор «Зельеварение. Практикум». Игра ведется одновременно двумя колодами.

 

Купить игру Зельеварение. Гильдия алхимиков в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

54 карты
9 карт Последовательности
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

Пластиковые подставки - простой, но в тоже время нужный аксессуар, без которого нельзя обойтись во многих играх. Сделанные из высококачественного прозрачного пластика, эти подставки идеально подойдут для разнообразнейших картонных фишек, тайлов, токенов.   Например, в базовой игре Древний Ужас всего 12 подставок для фишек игроков, хотя в наборе игры много фишек монстров, которые в большом количестве могут находиться на поле. Использовав эти подставки, жетоны монстров будут видны всем игрокам, и будет четко видно, где и сколько их расставлено - важная информация для данной игры.   Этот аксессуар отлично подойдет не только для официальных игр, но и для ПнП версий, ролевых игр, а также игр, которые вы сами придумали и сделали.   Толщина вставки 1,8-2,5 мм.

Есть в наличии
6 грн
2-4
12+
70'

Под сень древних деревьев бравым маршем вошли войска Маркисы Де Котэ. Таким образом пушистые захватчики решили принести покой и порядок в этот край. Но столь бесцеремонное вторжение разрушило шаткое равновесие между исконными обитателями этого Леса. И пока кошачьи патрули, бряцая оружием, расхаживают по всем окрестным тропам, пока вокруг Цитадели Де Котэ разворачивается строительство бараков и лесопилки, иные силы уже пришли в движение. Знала ли Маркиса, какую лавину событий вызовет её жажда новых владений? Едва ли… А даже если и знала… Маховик запущен, механизм судьбы пришёл в движение, и если эту ночь захватчики проведут в спокойствии, то уже завтра всё изменится… “Root” – асимметричная стратегия о противостоянии разумных зверей в Волшебном Лесу. Здесь аскетичное, схематичное даже, оформление соседствует с глубоким и проработанным игровым процессом. Фактически, партия для каждого из игроков является своеобразной головоломкой. У каждой фракции свои механики, свои цели и свои пути к победе. Помимо собственных действий, игрокам следует продумывать ходы противников, вовремя заключая, или же расторгая союзы. Также присутствуют такие замечательные механики, как контроль территорий, менеджмент карт и ресурсов – эти механики присутствуют в игре за любую фракцию. И пусть сделать в полной мере асимметричную игру при этом не обрушив баланс сторон весьма непросто, разработчики смогли справиться с этой сложной и нетривиальной задачей. Итак, поговорим о сторонах конфликта. Маркиса Де Котэ – оплот цивилизованного общества в этим диком и варварском краю. Её войска многочисленны, ремесленники умелы, а амбиции – поистине неудовлетворимы. Коты Маркисы опираются на военную и экономическую мощь. Изначально в лесу множество котов-солдат. Игрок, представляющий интересы Маркисы, укрепляет своё господство с помощью постройки лесопилок, мастерских и бараков, а его подданные в течении дня могут выполнять до трёх действий. Крылатая Династия – уважаемая группа пернатых, осуществлявших мудрое и справедливое правление Лесом до вторжения котов. Крылатая Династия насчитывает множество поколений гордых пернатых. Для них честь и дисциплина – превыше всего. Дома представителей династии – это гнёзда. И их императив – безусловное выполнение всех приказов. Каждая разыгранная карта приказа обязана быть исполнена. Никаких полумер. Ведь малейшее нарушение дисциплины послужит незамедлительным сигналом к свержению лидера клана, и если такое прискорбное событие случится, то игрок, который взялся вести Династии к господству над Лесом, потеряет победные очки за построенные гнёзда. Лесной Союз – дерзкое общество партизанов, решивших выдворить узурпаторов с помощью быстрых и болезненных ударов. Диверсанты Союза готовы разрушать и сеять смуту. Когда солнце покидает небосвод, наступает их время. Лесной Союз – партизаны-идеалисты. В глубине Леса они сооружают базы, а с помощью гражданских волнений привлекают на свою сторону союзников. На старте игры войск Союза нет на карте, а всю свою деятельность эти отважные и скрытные борцы за свободу организовывают в вечернее время. Бродяга – одинокий и загадочный странник. Он – великолепный ремесленник, а его опыт жизни в Лесу исключителен. Преследуя собственные цели, Бродяга торгует, или даже берётся за некоторую работу, которую предоставляют ему другие фракции. Так кто же этот идейный одиночка? Ловкий и умелый енот, мастер на все руки. Он привык жить сам по себе, и идти своей дорогой, но не отказывает другим в помощи, разумеется, за соответствующее вознаграждение. Бродяге рады всюду, ведь он – торговец. А ещё – наёмник. Игрок, взявший на себя нелёгкую одинокую роль Бродяги, получает победные очки за выполненные задания. Победа достанется тому игроку, который первым достигнет значения в 30 очков, или же выполнит все условия карты превосходства. А в плане игрового процесса вы познаете всю прелесть асимметрии. Каждая фракция уникальна. Разнятся не только цели и стартовые условия, разнится механика. Каждая фракция воплощает идеалы тех существ, которые её составляют. Игра глубока и увлекательна. Игровая карта двухсторонняя, так что вы можете вести к успеху свою фракцию как в летних условиях, так и суровой зимой. Динамичный игровой процесс, интересные правила, совмещённые с удивительным и в высшей степени проработанным окружением, всё это в совокупности не оставит вас равнодушными.

Есть в наличии
1650 грн
4-7
8+
30'

«Имаджинариум» - это увлекательная творческая игра с несложными правилами. Победителем станет тот, у кого лучше всего развиты воображение, интуиция и проницательность. Мир «Имаджинариума» – это мир образов и ассоциаций, а это значит, что каждая новая партия не похожа на предыдущие, а каждый новый игрок вносит что-то интересное в игровой процесс.   Главный принцип игры – игрок придумывает ассоциации для выбранной картинки, а остальные участники должны эту картинку угадать. Каждый участник получает шесть карточек с иллюстрациями. Ведущий придумывает название к одной из карточек, кладет карточку лицом вниз и при этом озвучивает ассоциацию. Остальные подбирают среди своих иллюстраций наиболее подходящие карточки для данной ассоциации и выкладывают их на стол картинкой вниз. Ведущий перемешивает все выложенные карточки и раскладывает их, открывая иллюстрации игрокам. Теперь, когда игроки видят все иллюстрации, они должны угадать изначальную карту – карту ведущего.    Также хочется отметить, что "Имаджинариум" - российский аналог игры "Диксит", но имеет принципиальные отличия.   Во-первых, картинки для карт "Имаджинариума" разрабатывал коллектив художников, и каждый выполнил свой набор карточек в своем уникальном стиле.   Во-вторых, на игровом поле "Диксита" все ячейки с победными очками равны. Ячейки поля "Имаджинариума" диктуют условия, по которым ведущий должен составлять ассоциацию. Например, ассоциация должна загадываться в форме рассказа, состоять только из 4 слов, или иметь отношение к какому-нибудь торговому бренду.

Есть в наличии
690 грн
2
12+
30'

Этот город слишком мал для нас двоих   В игре Бэнг! Дуэль игрокам придется воспроизвести классический конфликт на Диком Западе между шерифом и главарем бандитской банды. Каждый из игроков получает игровую колоду шерифа и бандита соответственно, а также набор из четырех случайных персонажей. Двух персонажей игрок оставляет в резерве, а двое оставшихся становятся его боевой командой, где один будет атакующим, а другой прикрывающим.   Фанатам вестернов будет интересно узнать, что имена всех персонажей игры Bang! The Duel взяты из реальной жизни или популярнейших фильмов-вестернов: Джанго, Буффало Билл, Алан Пинкертон, братья Далтоны, Керри Кид, Туко Рамирес и другие. Каждый персонаж обладает уникальным действием, которое может использовать игрок в течении игры.   Игроки ходят по очереди, и каждый начинает свой ход с того, что добирает 2 карты в руку из своей колоды. Полученная карта может быть картой снаряжения, действия и "Бэнг" (атаки). Игрок может разыграть в свой ход любое количество карт действий и снаряжения на любого своего персонажа, и только одну карту атаки на соперника.   Снаряжение - это вещи (кобура, прицел, шляпа), которые кладутся рядом с картой выбранного персонажа и дают ему определенные бонусы: брать дополнительные карты из колоды, проводить несколько атак за ход и другое. Действия очень схожи игровым эффектом на снаряжение, но их эффект одноразовый, в отличие от снаряжения, которое дает бонусы персонажу все время, пока он жив.   "Бэнг" - самые главные карты в игре, карты атаки. На этих картах изображено оружие (дробовик, винчестер, карабин, кольт), которое наносит одну или несколько единиц урона только атакующему персонажу противника. Противник же, в свою очередь, может разыграть контр-карты (карты промаха), которые аннулируют эффект атаки.   Важно заметить, что только атакующий персонаж может пользоваться своей уникальной способностью и картами. Способности и карты прикрывающего персонажа не действуют и полностью игнорируются. Именно поэтому игрок должен помнить, что победная стратегия в игре Бэнг! Дуэль заключается не просто в разыгрывании карт или их комбинаций, а в умении вовремя менять роли своим персонажам, чтобы активировать в нужный момент их уникальную способность или другой игровой эффект. Это и есть сила дружбы на Диком Западе: когда атакующий "выдохнется" или будет серьезно ранен, прикрывающий должен встать на его место и продолжить бой.   В конце хода все разыгранные карты и карты, превышающие лимит на руке, уходят в сброс, после чего ход передается сопернику. В игре Bang! The Duel применена очень интересная механика использования карт из сброса. У каждого игрока своя личная игровая колода, но сброс для отыгранных карт общий. Когда карты в колоде игрока заканчиваются, то тасуется весь сброс и игрок берет карты из него. Соответственно, ему могут попасться карты оппонента, и теперь он может бить врага его же оружием!   Персонаж игрока погибает, когда его уровень здоровья падает до нуля. На место погибшего тут же встает персонаж из запаса. Победа в игре Бэнг! Дуэль присуждается тому игроку, который сможет убить всех четырех персонажей противника.

Есть в наличии
395 грн
3-6
8+
45'

Комплект третьего выпуска «Диксита» по компактности не уступает комплекту предыдущего выпуска, Dixit 2, - новые 84 карты упакованы в  коробку небольшого размера. Если у вас имеются бумага и карандаш для ведения счета и голосования, то комплекта карт достаточно для проведения игры.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта аналогичны картам  Dixit Journey и могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2 и Dixit Odyssey.

Есть в наличии
459 грн
2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

Есть в наличии
1399 грн
2-5
7+
15'

Спящие королевы Делюкс - детская карточная игра, рассказывающая о волшебном королевстве, где все королевы в один момент заснули непробудным сном, а их верные супруги, короли, хотят побыстрее всех разбудить и вернуться к обыденным королевским делам. Но не так все просто - проснувшихся королев могут утащить не в меру влюбленные рыцари, а злые завистники могут подмешать им в еду сонное зелье, снова отправив в глубокий сон. Задача игрока - разбудить как можно больше королев и защитить их от коварных действий противников.   Всего в наборе 12 карт спящих королев, которые выкладываются на стол в начале игры рубашкой вверх. Остальные карты (короли, рыцари, шуты, числовые карты) тасуются в общую колоду. Каждый игрок получает по пять карт из сформированной колоды. В свой ход игрок должен сыграть либо одну карту персонажа, либо комбинацию из числовых карт.   Персонажи в игре помогают игрокам получить карту королевы. С помощью короля можно взять любую карту спящей королевы и поместить в свою игровую область (королю все равно, что это будет за королева, главное титул), рыцари крадут королев у противников, сонное зелье возвращает королев обратно в центр игрового стола. Дракон и волшебная палочка позволяют мгновенно нейтрализовать рыцарей и зелья. Шут - очень хитрая карта, эффект которой может принести выгоду как вам, так и вашим соперникам.   Но не всегда у игрока есть карта персонажа, поэтому он должен разыгрывать карты с числами, чтобы, избавившись от них, пополнить руку новыми картами, среди которых могут попасться персонажи. Можно сбросить одиночную карту, можно пару идентичных, но наиболее выгодный и сложный вариант сброса - три и больше. Такие карты разыгрываются по простому математическому правилу: число на одной из разыгранных карт должно равняться сумме остальных разыгранных карт. Например, вы можете сбросить карты 2, 3, 4 и 9, потому что 2 + 3 + 4 = 9.   Когда игрок сможет разбудить и собрать пять королев, игра завершается, а игрок объявляется победителем. Есть и второй способ победы в игре Sleeping Queens. На карте каждой королевы указано число (5, 10, 15, 20). Чтобы победить в игре, игроку можно не будить точно пять королев, достаточно три-четыре, но при этом сумма их чисел должна быть больше 50. Таким образом, игрокам стоит внимательно следить за самым ценными королевами и запоминать их месторасположение.   Настольная игра  Спящие королевы Делюкс отлично подойдет для детей младшего школьного возраста, ведь она развивает память, учит продумывать свои действия на несколько шагов вперед, знакомит с простым математическим действием - сложением. Делюкс издание игры Спящие королевы отличает жестяная коробка набора и материал карт, выполненных "под лен".

Есть в наличии
435 грн
2-6
10+
45'

«Зельеварение» удивительным, почти магическим образом увлекает самых разных людей любого возраста. В сюжетную основу игры положены уроки зельеварения в Школе чародейства и волшебства. Да-да, именно в той самой школе, где Гарри Поттер пережил столько удивительных и, подчас, небезопасных приключений!   Каждый игрок должен создать как можно больше разнообразных эликсиров, порошков и снадобий, используя зуб дракона и камень крови, цветы папоротника, астральную энергию и прочие популярные алхимические ингредиенты. Карточки, использующиеся в игре "Зельеварение" - это одновременно и рецепты новых эликсиров, и базовые элементы. Из базовых элементов собираются лишь простые зелья и эликсиры. Для составления более сложных снадобий мало просто смешать компоненты, нужно еще использовать заклятья - специальные карты, с помощью которых игрок может трансформировать и разрушать созданные им эликсиры, добывая таким образом новые, необходимые ему зелья, получить которые другим способом невозможно.   Осваивая непростую науку зельеварение и усложняя состав колдовских снадобий, можно, наконец, создать Великий Эликсир, Талисман или Существо... Итак, соберите семью или друзей, назовите комнату магической лабораторией, и попробуйте поварить часок-другой восхитительные волшебные зелья.

Есть в наличии
338 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык