Билет на поезд: Европа 1912 (англ)

Ticket to Ride: Europe 1912 (eng)

589 грн

Ожидается
ХИТ
ДОП
2-5
8+
45'
Издатель: Days of wonder
Хотят купить эту игру: 18 человек

Билет на поезд: Европа 1912 (англ)

Ticket to Ride: Europe 1912 (eng)

589 грн
Ожидается

Билет на поезд: Европа 1912 является дополнением к серии игр "Билет на поезд".

 

Главным новшеством этого дополнения, которое дает возможность по-новому взглянуть на игру, является появление в игре складов (пакгаузов) и железнодорожных депо. В начале игры все игроки выбирают город, в котором размещают одну фишку депо. Когда игрок в свой ход тянет новые карточки поездов он сперва кладет вслепую одну карту вагона на склад любого игрока. Тот, кто проложит маршрут через город с депо, получает возможность забрать все карточки поездов, накопившиеся на соответствующем складе. Игрок, который исхитрится первым использовать такое стратегическое нововведение, получит существенное преимущество. Важно отметить, что склады и депо можно использовать не только в базовой игре Билета на поезд: Европа, но и в других базовых играх серии Ticket to Ride

 

Кроме новых механик дополнение Билет на поезд: Европа 1912 содержит 101 карточку новых маршрутов. 55 новых маршрутов увеличивают количество путей в те районы, которое редко посещались в базовой версии игры. 46 маршрутов остаются прежними, что дает возможность заменить потрепанные карточки старых маршрутов на новые. Комбинируя новые и старые маршруты можно получить три варианта игры: Европа плюс, Мега-Европа и большие города Европы.

 

Внимание! Для игры необходима базовая версия Билета на поезд: Европа.

 

Купить игру Билет на поезд: Европа 1912 (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

101 карта маршрутов: 46 маршрутов (из базовой игры)
6 новых длинных маршрутов
19 новых обычных маршрутов
30 новых маршрутов
связывающих крупные города
5 цветных карт складов
25 депо (по 5 каждого цвета)
правила игры (скачать).

Игры из серии Билет на поезд (Ticket to Ride)

2-5
8+
45'

Игра Ticket to ride (Билет на поезд) осваивается за 10 минут и удерживает преданных поклонников годами! Игроки собирают карты с вагонами разных типов для того, чтобы соединять города Северной Америки товарными и пассажирскими маршрутами. Чем длиннее и удачнее проложенный вами маршрут, тем лучше. Чем больше конкурентов вы оставите за бортом, лишив важных транспортных узлов — тем больше прибыли получите в будущем. Автор игры Алан Мун писал: "Правила игры достаточно просты, чтобы втиснуть их на железнодорожный билет – каждый ход ты либо тянешь новые карты, либо занимаешь маршрут, либо берёшь новые билеты. Напряжение в игре возникает, так как игрок вынужден уравновешивать свою жадность – желание получить новые карты на руку - своим страхом отдать ключевой участок путей сопернику." "Билет на поезд" стремительно набирает популярность во всем мире и признана одной из лучших игр для "инициации" новичков - ввода начинающих игроков в мир настольных игр. При этом игра, без сомнения, будет интересна и профессионалам, по каким-то причинам еще не имеющим ее в своих обширных коллекциях. Ticket to ride вполне заслуженно находится в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG и получила более десятка почетнейших наград в сфере настольных игр. Игра проста в освоении, красива, богата и бесконечно увлекательна. Попробуйте проложить свой маршрут!   А если вы уже не один раз "проехались" по всей территории страны и "ландшафт" уже немного приелся - у вас всегда есть возможность увидеть новые страны и континенты с другими играми серии  Ticket to ride!

Есть в наличии
1499 грн
2-5
8+
45'

Продолжение знаменитой игры "Билет на поезд" предлагает игрокам принять участие в новом соревновании по соединению городов железнодорожными маршрутами. На этот раз локомотивы потянут разноцветные вагончики по рельсам Европы.   "Билет на поезд: Европа" входит в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG, наравне со своей предшественницей Ticket to ride, в которой игроки путешествуют по США. В игре впервые появляются паромные переправы, подгорные туннели и станции. Маршруты через туннели и паромы проложить чуть сложнее, чем обычные пути, а станция в городе позволяет игроку использовать в своём движении один маршрут другого игрока, соединённый с этим городом. Игра унаследовала все положительные качества своей предшественницы и стала гораздо увлекательней за счёт массы интересных нововведений. Настало время объединить европейские города, среди которых вы найдете Харьков, Киев и Севастополь, в единую транспортную сеть! И эта сеть будет принадлежать вам!   А если вы уже не один раз "проехались" по всей территории страны и "ландшафт" уже немного приелся - у вас всегда есть возможность увидеть новые страны и континенты с другими играми серии  Ticket to ride!   Для упрощения освоения настольной игры Билет на поезд Европа, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Есть в наличии
1699 грн
2-3
8+
30'

Ticket to Ride: Nordic Countries дебютировала как региональная версия знаменитой настольной игры Ticket to Ride, доступная только жителям Финляндии, Швеции, Норвегии и Дании, а в 2008 году появилась и на основных европейских языках. На сегодняшний день это наиболее отличающаяся от оригинала «большая» игра серии.   В Северной Европе не так много крупных городов и железных дорог между ними, поэтому в Ticket to Ride: Nordic Countries могут играть только два-три человека, причём каждый располагает 40 (а не 45, как обычно) пластиковыми вагончиками, поэтому, к сожалению, эту базовую игру нельзя использовать как основную для дополнений. Игровой процесс и правила, за некоторыми исключениями, повторяет классическую версию, а вот оформление в «Северных странах» изменилось полностью. Настала пора проложить смолистые шпалы и сверкающие рельсы сквозь сугробы и торосы Лапландии и заставить старика Санта Клауса завидовать скорости и мощи «железных оленей»! Стоит отметить, в этой игре впервые появились специальные фишки локомотивов, позволяющих преодолеть наиболее сложные маршруты, новые виды перегонов, такие как цветные паромы и параллельные дороги разной длины, а бонус в 15 очков даётся не за самый длинный непрерывный путь, а за наибольшее число выполненных заданий. Билет на поезд: Северные страны - игра, которая идеально сбалансирована для 2-3 участников, что делает ее идеальным развлечением для узкого семейного круга (особенно в долгие зимние вечера!). Кроме того, это прекрасная возможность попрактиковаться в правильном произношении не всегда удобоваримых северных топонимов - Эйяфьядлайёкюдль ;)

Под заказ
 
2-5
8+
45'

«Билет на поезд: США 1910» Дополнение для железнодорожной игры «Билет на поезд» в корне изменит стратегию и тактику игры, удивит даже опытных игроков и подарит море удовольствия вам, вашей семье и друзьям. Дополнение «Билет на поезд: США 1910» содержит 181 карту. Карты старых маршрутов копируют карты из базовой версии, однако, теперь они большего размера, что делает игру более удобной. Помимо карт старых маршрутов, дополнение включает 35 карт новых маршрутов, датированных 1910 годом, и бонусную карту GlobeTrotter, которая достается игроку, выполнившему наибольшее количество заданий. Также в комплект входит четыре карты дополнения «Таинственный поезд». Дополнение включает новые правила игры, которые расскажут поклонникам «Билета на поезд» как играть тремя разными способами. В первом варианте игры, который называется «1910», используются только новые маршруты. Во втором варианте игры под названием «Мегаигра» задействованы все маршруты. Третий вариант, «Мегаполисы», предполагает игру только с использованием карт маршрутов с мегаполисами. Внимание! Для игры необходима базовая версия Билета на поезд.

Ожидается
589 грн
2-6
8+
45'

«Билет на поезд: Азия» — первый выпуск коллекции игровых полей для серии "Билет на поезд. Включает двустороннее игровое поле, на одной стороне которого вас ждет удивительное путешествие для 4-6 человек от Алана Мура, в ходе которого вам предстоит проложить маршрут из Кабула в Пекин через степи Монголии и коварную пустыню Гоби.   Вторая сторона, разработанная Франсуа Валентайном предложит 2-5 игрокам путешествие по Легендарной Азии с прокладыванием маршрутов через полные опасностей и неожиданностей горные перевалы Гималаев.   Ticket to ride: Asia имеет свои нововведения, которые весьма заинтересуют игроков: во-первых на карте к путям из пяти вагончиков добавились более длинные – из семи, приносящие 18 очков. Во-вторых появились тройные маршруты – все три пути можно использовать только при игре вшестером. Если вы играете вчетвером, то только одна из веток двойного пути доступна для строительства. Есть деревянные подставки для карт, так что вы всегда сможете видеть перед собой все карты поездов или маршрутов, оставляя руки свободными!   На карте появились новые обозначения – горные перевалы (перечёркнутый прямоугольник). При строительстве такого маршрута необходимо выложить указанные карты вагонов, но за каждый «крест» игрок лишается фишки вагончика из своего запаса. Внимание! Для игры необходима базовая версия "Билет на поезд" или "Билет на поезд: Европа".

Ожидается
1049 грн
2-4
8+
45'

«Билет на поезд: Индия и Швейцария» — второй выпуск коллекции игровых полей для серии "Билет на поезд". На двустороннем игровом поле вас ждет путешествие по экзотическому и густонаселенному полуострову Индостан и карта Швейцарии. Обе карты предназначены для 2-3 участников.   На стороне поля с Индией есть одно интересное нововведение, новый бонус - очки за создание Mandala ("мандала" - "круг" на санскрите) - длинный кольцевой маршрут - чем больше карт маршрутов совпадает с "мандалой" - тем больше бонусных очков получает игрок.   Большинство маршрутов на карте Швейцарии проходят через горные перевалы и подразумевают строительство множества туннелей. Существуют специальные задания, которые ставят задачу соединить два соседних государства. В таком случае не важно, из какого города вы стартовали, сквозь какие проехали и в каком закончили своё путешествие – важно просто соединить указанные части карты при помощи вагончиков. Если на карте указан город, то необходимо провести непрерывную цепочку вагончиков  до любого из конечных городов, находящихся на территории указанного в задании государства.   Ticket to ride: India & Switzerland - отличное дополнение, которое идеально подойдет для маленьких компаний в 2-3 человека, сохраняя при этом весь азарт и интригу игры, как если бы играло максимальное количество игроков.   Внимание! Для игры необходима базовая версия "Билет на поезд" или "Билет на поезд: Европа".

Ожидается
999 грн
2-5
8+
45'

В новом выпуске популярной игры «Билет на поезд» игроки будут прокладывать железнодорожные маршруты между населенными пунктами Европы. Теперь в распоряжении игроков имеются не только обычные железнодорожные пути. Для сложных участков можно использовать тоннели внутри горных преград, паромные переправы через водные преграды и станции. Постройка этих сложных участков железнодорожного пути более трудоемка, а станции в населенном пункте дают игроку возможность задействовать в своем движении чужой маршрут, который соединен с этим пунктом.   "Билет на поезд: Европа" входит в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG, наравне со своей предшественницей Ticket to ride, в которой игроки путешествуют по США.   Игра оптимальным образом объединила все достоинства предыдущего издания и нововведения последнего издания, став более увлекательной и сбалансированной. В число городов объединенных транспортной сетью игры «Билет на поезд: Европа» вошли такие украинские города как Киев, Харьков и Севастополь. Только представьте, что вы сможете стать владельцем железнодорожной станции в родном городе! В данное издание от "Мира Хобби" входят обновленные правила с рядом исправлений.   А если вы уже не один раз "проехались" по всей территории страны и "ландшафт" уже немного приелся - у вас всегда есть возможность увидеть новые страны и континенты с другими играми серии  Ticket to ride!   Для упрощения освоения настольной игры Билет на поезд Европа, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Есть в наличии
1495 грн
2-5
8+
45'

Heart of Africa - новое расширение игры «Билет на поезд», которое отправит вас в жаркую Африку. Расширение содержит билеты маршрутов, а также в игру вводятся 45 карт местности трех видов: Пустыня и Саванна (карты желтого, оранжевого и красного цвета), Джунгли и Леса (карты зеленого, синего и фиолетового цвета), Горы и Утесы (белого и серого цвета).   В расширении «Сердце Африки» можно добирать карты местности так же, как и карты поездов. Это позволит при выполнении определенных условий удвоить ценность тех маршрутов, что были пройдены. Карты местности выкладываются перед игроком открыто, формируя 3 колонки по типу цветов. Оппоненты должны видеть количество набранных карт и их цвета. В случае успешного строительства дороги между двумя соседними городами, вы можете дополнительно сбросить соответствующие карты местности (лежащие перед вами), тем самым увеличив конечный результат вдвое.   Дополнение Ticket to Ride: Heart of Africa отличается от остальных дополнений тем, что в нем происходит больше соперничества между игроками - игровое поле и карты маршрутов разработаны таким образом, что оппоненты волей-неволей перекрывают друг другу пути, а значит, нужно предвидеть данную возможность и быть готовым к обходным путям.   Внимание! Для игры необходима базовая версия "Билет на поезд" или "Билет на поезд: Европа".

Ожидается
819 грн

С этим товаром покупают

2-4
10+
30'

Домик на дереве - компактная карточная игра для всей семьи, в которой участники будут строить домики на деревьях, обустраивая комнаты под всевозможные нужды. Каких только комнат здесь нет: комната с водными горками, библиотека, комната для скалолазания, художественная студия, оранжерея и даже симулятор сёрфинга - замки королей позавидуют вашему домику на дереве!   В начале игры каждый игрок получает стартовую карту ствола дерева, на котором и будут размещаться комнаты домика. Все карты комнат поделены по цветам на шесть групп (обучения, развлечения, питания и других). В начале каждого раунда каждый игрок получает по шесть карт. Розыгрыш карт идет по типичной драфтовой механике (7 Чудес света, Течение времени, Сказка) - игрок разыгрывает одну из своих карт, а оставшиеся отдает по кругу соседу. Получив уже пять карт, игрок также выбирает одну и снова отдает оставшиеся по кругу.   Юные строители должны помнить, что любая постройка, будь-то домик на дереве или небоскреб, должна строиться равномерно. Если комната выложена с правой стороны дерева, следующая должна быть выложена слева, и наоборот. Центральные комнаты, расположенные четко над стволом, на равновесие не влияют.   Кроме практичных строительных требований домик на дереве должен еще отвечать и эстетическим нормам - нельзя строить все подряд, это признак безвкусицы, каждая следующая комната должна совпадать цветом хотя бы с одной из комнат, над которыми она строится. Таким образом, в определенный момент игры игрок не сможет разыгрывать карты одного из цветов.   Разыграв карты текущего раунда, игроки проводят промежуточный подсчет победных очков. Комнаты каждого цвета изначально приносят по одному очку, но игроки могут изменить их значение. Участники по очереди выбирают один из цветов и могут увеличить количество причитающихся за него очков до двух, либо вообще отменить их начисление (это особенно выгодно, когда у оппонентов есть такие карты, а у вас нет). В конце игры проходит финальный подсчет очков и тот, кто наберет их больше всего, станет победителем!

Есть в наличии
259 грн
2-4
8+
60'

Кросмастер Арена 2.0 - переиздание хитовой и невероятно красивой стратегии Krosmaster Arena, полностью совместимое со всеми выпущенными ранее изданиями и дополнениями серии. Данный набор был специально выпущен в честь полнометражного мультфильма DOFUS – Book 1: Julith, и он содержит высокодетализованные и окрашенные миниатюры героев этой ленты: Джулис (Julith), Джахаш (Jahash), Хан Каркасс (Khan Karkass), Марлин (Marline), Бакара (Bakara), Лилот (Lilotte), и две новые альтернативные версии Грампи (Grampy) и Джориса (Joris).   Игра начинается с того, что игроки собирают свою команду героев, выбрав от одного до четырех персонажей и выставив их в стартовые клетки игрового поля. Каждый персонаж обладает своим уровнем жизни, скорость перемещения, количеством очков действий, уникальными способностями. Все эти показатели указаны на соответствующих карточках героев.   Бои будут происходить на одном из полей-арен: перекресток (Crossroad) и базар в Бонте (Marketplace of Bonta). В каждой из этих локаций будут устанавливаться картонные 3D модели, представляющие как препятствия для перемещения воинов, так и приятные бонусы и сюрпризы!   Перемещаясь по полю, персонажи стремятся нанести друг другу урон своими дальними или близкими атаками, тратя на это свои очки действий. Например, чтобы нанести удар "апперкот", отнимающий одно очко жизни у соперника, Джулит тратит три очка действия. Игроки могут тратить действия на призыв магических существ-фамильяров, которые будут помогать им в борьбе с соперниками. Удар героя или фамильяра можно усилить или отклонить, бросив специальный набор кубиков.   В процессе игры персонажи будут получать монетки (жетоны Камы), на которые они могут купить демонические награды - жетоны вещей, которые дадут им еще больше бонусов. В наборе вы найдете 60 новых наград четырех типов: усиление, улучшение, снаряжение и совершенно новый тип - техники (Techniques). Усиление имеет мгновенный эффект и может единоразово увеличить один из показателей героя, улучшения имеют тот же эффект, но до начала следующего хода, а снаряжение действует до конца игры. Техники же улучшают и удешевляют стоимость самой базовой атаки - простого удара (punch).   А ради чего все эти сражения? Ради славы, конечно! В начале игры у каждого игрока будет по шесть нашивок славы (Gallons of glory) и когда один из его персонажей погибает (уровень жизни снижается до нуля), он теряет столько славы, какой уровень был у героя. Побеждает игрок, который первым лишит своих соперников всех их нашивок славы.   За несколько лет своего существования серия Krosmaster обзавелась многими играми, каждая из которых привносила в игровой процесс что-то свое. Правила игры Кросмастер Арена 2.0 содержат в себе все изменения, которые коснулись игры с момента ее выпуска: лимит призыва (summons limit), боссы (Bosses), минимум три персонажа в команде, невозмутимость (Unfazed) и другие.   Игроки, уже знакомые с системой Krosmaster, встретятся с некоторыми существенными изменениями в правилах:   + эффект от использования демонических наград стал слабее;   + захват соседнего противника (Lock) будет происходить чаще, зато его эффект будет слабее, чем раньше;   + бросок напряжения (Tension roll) теперь можно будет игнорировать, но и бонусов от него будет меньше;   + упростилась классификация призываемых союзников, существ, механизмов и так далее.

Есть в наличии
2299 грн
2
14+
30'

“В мире Сигиллума грань между потусторонним и обыденным настолько тонка, что острие усилий искусного мага способно пронзить эту непрочную ткань мироздания”. Гоэйций, маг Древности. Война между наследниками вспыхнула, как только не стало короля Эквилибриуса, мудро и великодушно правившего королевством Двух Замков. Тысячи воинов раз за разом в самоубийственных атаках бросались на стены неприступных бастионов… Пешки, в руках своих повелителей, жертвы чужой алчности. Несмотря на жестокость повторяющихся боестолкновений, силы враждующих сторон были равны. Никто не мог одержать верх в этой кровавой вакханалии.   В отчаянии, лидеры противоборствующих сторон обратились к древним легендам. Эти сказания старины повествовали, что величайший из магов Древности, Гоэций, достиг вершин мастерства в нелёгком деле призыва потусторонних сущностей. Гоэйций собрал скрупулёзные описания самых разных существ, описал в мельчайших деталях ритуалы и заклинания, необходимые для призыва каждого из таких существ. Полученный том знаний Гоэйций назвал “Бестиарий Сигиллума”.   Убоявшись всей мощи, сокрытой в страницах собственноручно написанного гриммуара, маг-создатель возжелал уничтожить своё творение, дабы оно не попало в злые руки. Но пропитанные магией страницы оказались неуничтожимы, словно книга обрела разум, и просто отказалась прекращать собственное существование. Всё, чего добился Гоэйций – это разделение книги на части. После этого процесса, маг спрятал каждую из частей. Но с тех прошло много времени, ищейки наследников отыскали части колдовского тома. Смогут ли выдержать твердыни, рассчитанные противостоять людям, напор чудовищ?   “Бестиарий Сигиллума” построен по принципам популярных сегодня игр в жанре MOBA (Mass Online Battle Arena, типичные представители жанра DOTA 2 и LoL, а в настольном формате – “Ром и Кости: Второй Прилив”), но рассчитана строго на дуэльное противостояние. Игрокам предстоит повелевать героями и существами, и вести свои воинства на штурм ключевых точек противника. Стилистически “Бестиарий” оформлен виртуозно. Игровые компоненты покоятся в конверте, запечатанном сургучом, и выполнены в духе древних алхимических трактатов, как, например, всемирно известный “Манускрипт Войнича”. Рунические символы также задействованы в игровом процессе, так что игрокам предстоит самостоятельно постичь их, и научиться трактовать.   Что из себя представляет поле боя? Противостояние игроков развернётся на участке местности, с лугами, озером, и лесами. В противоположных частях этой карты расположены замки, принадлежащие игрокам. Рядом с замками находятся осадные башни, которые призваны сыграть в противостоянии одну из ключевых ролей. Для достижения победы игроку предстоит взять под контроль эти башни, чтобы с их помощью разрушить замок противника. На этапе подготовки игроки выбирают героев, и располагают фишки, представляющие таких героев, на поле боя.   Герои разнятся по навыкам в зависимости от специализации. Всего таких специализаций три. Сила, Разум и Ловкость. Созданиям Силы нет равных в атаке, своими могучими телами они защищают более слабых союзников. Создания Разума усиливают союзников и оказывают им поддержку, находясь в тылу. Герои Ловкости превосходны в дальних атаках, наносящих значительные повреждения. Баланс в “Бестиарии” просто превосходен. Если вы решите собрать героев только одного типа, то ваша твердыня получит штрафной урон ещё до начала боя, чем нивелирует преимущество в строго специализированных войсках.   Поскольку создания, находящиеся под вашим контролем, являются исключительно магическими существами, их невозможно уничтожить окончательно. Такие существа, получив достаточное количество повреждений, просто развоплощаются, покидая поле боя. В замках же придворные маги могут снова возродить своих чемпионов, и они, полные сил и ярости, снова ринутся в бой. Но всякий раз, когда придворные маги перепризывают существо, они берут энергию для такого заклинания из магической защитной сети самого замка. Как следствие, каждый такой перепризыв ослабляет замок, в котором он осуществляется.   Победит тот игрок, который сможет посредством захвата осадных башен, разрушить твердыню противника. “Бестиарий Сигиллума. Коллекционное издание” также включает в себя два дополнения к игровой системе “Бестиарий Сигиллума”: “Кузница Хаоса” и “Четырёхпутье”.   Дополнение “Кузница Хаоса”, помимо новых героев, умений и механик, привнесёт в игровой процесс ранее отсутствующий фактор случайности. Механизм Хаоса представляет собой уникальный генератор случайных чисел. Он случайным образом определяет результаты некоторых действий игроков. Вращающийся диск Механизма не только определяет силу атакующих умений персонажей дополнения, но ещё и добавляет в игру случайные события. На результаты, которые выдаёт Механизм Хаоса, впрочем, можно оказывать влияние. Для этого существуют соответственные игровые механики. Если же вы предпочитаете классический вариант игры, без всяких сюрпризов и оказий – не беда! Для вас в дополнение включён Конвертер Хаоса, который даёт возможность пользоваться услугами персонажей дополнения без Механизма Хаоса.   Дополнение “Четырёхпутье” – значительно разнообразит игровую механику. Во-первых, это дополнение расширит игровое поле, увеличив и карту противостояния, и количество башен, и количество подконтрольных каждой стороне существ, во-вторых столь значительное изменение концептуальных аспектов игры позволяет расширить количество участников игровой сессии с двух до четырёх, а это, в свою очередь даёт возможность командного противостояния 2 на 2. В случае же классической дуэли между двумя игроками противостояние поднимается на концептуально новый интеллектуальный уровень. Также значительные изменения коснулись боевой части игровой системы. Объединение некоторых фаз боя делают игру гораздо более динамичной.   Ну и традиционно новые персонажи, новые умения, новые связки между персонажами, и, как следствие, новые стратегии на пути к победе!  “Бестиарий Сигиллума. Коллекционное издание” – это целый мир в одной коробке. Это сильно, стильно, интересно. Кроме того, разработчики, после успеха “Бестиария”, продолжили выпускать игры, место действия которых – мир Сигиллума. Таким образом, эта коробка послужит отличным стартом ваших приключений в удивительном и самобытном мире, преисполненным тайн, загадок и магии.

Есть в наличии
1059 грн
2-4
14+
30'

Манус, воин без страха и упрёка, прославленный во множестве битв, всё же не был бессмертным. Там, где иной мог мгновенно потерять голову, Манус всего-навсего лишился руки. Столь значительная потеря не могла не сказаться на том нелёгком ремесле, которое за годы стало для Мануса целью бытия. Чувствуя жгучее пламя мести в сердце, Манус обратился к мастерам Ущелья Пылающих Ручьёв, признанных экспертов в магомеханике. Четыре гильдии станут соревноваться за благосклонность героического воина. Каждая из гильдий создаст мощный и смертоносный протез. Но Манусу нужна лишь одна из этих четырёх рук. И деньги получит только та гильдия, протез которой покажется Манусу наиболее... удобны.   Игра “Длань Мануса” продолжает историю мира Сигиллума. Только на этот раз мы уходим в сторону от эпических и масштабных противостояний. Игрокам предстоит возглавить одну из четырёх гильдий, каждая из которых клятвенно обещала создать Манусу новую руку. Вам не нужно будет командовать армиями, или собственноручно браться за меч. Но это никак не делает вашу задачу менее трудоёмкой.   Манус – воин, и требования, которые он выдвигает к будущей магомеханической части себя поистине высоки. Игровой процесс поделен на раунды, раунды же в свою очередь состоят из ряда фаз: фаза открытий, конструкторская фаза, выбор целей, выбор места испытаний, и наконец сами полевые испытания. Следуя записям на игровых карточках, вы сначала конструируете протез, а после выбираете полигон, по специальной таблице, и наконец испытываете готовый продукт.   При варианте игры вдвоём каждый из играющих возглавляет две гильдии, как следствие – создаёт два протеза. Также в комплект игры входит карточка Мануса и токены, необходимые для призыва на поле боя этого героя в игре "Бестиарий Сигиллума".

Есть в наличии
389 грн
2-4
14+
60'

Годы прошли с того тревожного времени, когда при помощи колдовских книг Гоэция врата нашего мира были открыты для существ, что стали  инструментами Войны Двух Замков. Канули в лету те королевства. Лишь ветер, дикий и свободный, блуждает меж руин, незримыми пальцами касаясь древнего оружия. Отгремели барабаны старых войн, пали герои. Но Те-Кто-Пришли… Они бессмертны. И нет боле силы, сковывающей их. Призванные восстали из праха древних войн, и на костях забытых и уничтоженных империй построили свои королевства. “Реликвиум” это самостоятельная игра в мире “Сигиллума”. Ключевую роль в этой истории будут играть не маги, а воины и военачальники, привыкшие решать вопросы посредством хладного железа. Игрокам на выбор предоставлены четыре фракции: Орден Света, Легион Хаоса, Братство Гор и Альянс Природы. У каждой фракции своё “лицо”, свои особенности, виды войск и герои. Горцы бесподобны в защите, Хаос неистов в атаке, войска Света рассчитаны на взаимодействие между отрядами, а Природа является предельно сбалансированной фракцией, не имеющей чётко выраженных сильных и слабых сторон.  Игровая сессия делится на раунды. Раунды в свою очередь разбиты на две фазы: фазу мира и фазу войны. Диапазон действий строго завязан на местности, в которой сейчас пребывают ваши силы. На Равнинах игроки передвигают армии или же заявляют о нападении. В Горах осуществляется наём отрядов и оказание поддержки союзным войскам. Лес же служит для постройки замков или призыва легендарных существ. Замки в свою очередь делятся на типы, в зависимости от условий, в которых такие замки были построены. Замки являются ключевым элементом игры и открывают игроку доступ к массе возможностей.  В фазе войны заявленные нападения перетекают в открытые боестолкновения. Со стороны враждующих подсчитываются очки. Очки начисляются за отряды, количество «мечей» на жетоне нападения, и за ауру, которую распространяет легендарное существо.  Сторона, по результатам подсчёта набравшая большее количество очков, побеждает. Никаких случайностей. Чистые математика и планирование. Проигравшая сторона в свою очередь теряет один отряд. Победивший также вторгается на территорию проигравшего, и уничтожает замок последнего. В случае победы обороняющейся стороны, армии остаются на текущих позициях. Для игры втроём и вчетвером существует возможность дипломатии. Вы можете заключать и разрывать союзы. Победа в игре присуждается тому, кто первый построит все фракционные замки.  Игра отлично подходит для любителей стратегий, где победы и поражения зависят строго от действий игрока. Как было сказано выше, фактор случайности в игре отсутствует начисто.

Есть в наличии
899 грн
2-5
8+
30'

Океания - яркая семейная игра от мастера настольных игр Антуана Баузы, известного по таким хитам, как 7 Чудес, Маленький принц, Такеноко и другим. На этот раз участники будут исследователями морских глубин,  спустившимся в своих батискафах в бездну вод на поиски неизвестных науке животных.   В начале игры верные последователи Жак-Ива Кусто получают по субмарине, состоящей из пяти отсеков: рубка, шлюз с водолазом, аквариум для пойманных морских обитателей, двигатель и гребной винт. Погружение проходит в три этапа: сначала исследуется область у поверхности, затем на средней глубине и, наконец, у самого дна. Каждый из уровней поиска представлен колодой карт.   Каждый игрок получает по несколько карт от дилера, выбирает одну и остаток возвращает обратно. Оставленная карта выкладывается перед игроком - это исследованная им область моря и все изображенные на ней существа и предметы могут в дальнейшем принести победные очки или улучшения для отсеков судна.   На картах могут быть изображены крабы, киты, осьминоги, рыбы, черепахи - за каждый вид животного игроки в конце раунда получат по два победных очка. При этом надо следить за их количеством - нельзя засчитывать животных больше, чем может поместиться в вашем аквариуме. Если на карте будет изображен сундук с сокровищами, игрок может отправить за ним водолаза из своего шлюза. Сундуки приносят в конце игры жетоны сокровищ с дополнительными победными очками.   К сожалению, морские воды кроме "добрых" обитателей таят в себе и угрозу - за каждым игроком будет следить монстр кракен - его глаз будет изображен на некоторых картах. Игрок, собравший на своих картах больше всего глаз кракена, попадает в его щупальца и теряет победные очки.   Чтобы исследование глубин приносило вам больше выгоды, вам придется проводить улучшения субмарины - улучшенный аквариум позволяет ловить больше животных, улучшенный шлюз добавляет новых водолазов, которые отправятся за вновь найденными сундуками, улучшенная рубка увеличивает количество карт на выбор при их раздаче, а улучшенный двигатель позволяет оставлять себе больше карт. Чтобы выполнить улучшение, на разыгранных картах сначала должен выпасть символ кристалла, а затем символ базы.   Таким образом, ключевая стратегия в игре Океания заключается в том, чтобы подбирать наиболее оптимальные карты для розыгрыша, последовательно улучшая разные части вашего корабля и собирая победные очки за разных животных, сундуки и так далее.   Исследовав первый уровень и проведя все подсчеты очков и улучшения, участники принимаются за карты из следующей колоды, разыгрывая их тем же самым способом. В конце игры проводится финальный подсчет очков и тот, кто наберет их больше всего, станет победителем!

Есть в наличии
1092 грн
2-10
7+
10'

Дикие Джунгли (Jungle Speed) – давно стала хитом во многих странах мира и мерилом ее популярности может стать огромное количество разнообразных клонов. В чем же секрет такой популярности? Все очень просто! Эта игра способна подарить бурю эмоций и море адреналина практически любой компании и в любой обстановке! Правила просты как все гениальное: игроки по очереди открывают карты с очень похожими фигурами и при совпадении должны первыми схватить тотем, стоящий в центре стола. Карты со специальными символами еще больше внесут в игру драйва!   А как играть вдвоем, спросите вы? Легко. Игра предусматривает специальные правила для двух человек, где каждая рука считается за игрока. Что, сложно представить? Сыграйте и увидите, что играть вдвоем в Jungle speed не менее интересно, чем в большой компании.   Если вы любите весёлые и несложные игры, в которых от вас потребуется максимум внимания и быстрая реакции, то «Дикие Джунгли» - именно то, что вам нужно!   И пусть вас не пугают большие размеры коробки. Все компоненты легко помещаются в небольшой специальный мешочек, который можно брать с собой в дорогу.   Внимание! Коробка и компоненты могут отличаться от изображенных на сайте!  

Есть в наличии
530 грн
1-6
12+
45'

Звёздные империи: Гамбит - это не просто дополнение к мегапопулярной колодостроительной игре Звёздные империи, это целых пять дополнений и четыре игровых сценария в одной коробке!   Все перечисленные мини-дополнения набора Звёздные империи: Гамбит игроки могут использовать в своей игре в любых комбинациях:   + Эффекты карт дополнения События срабатывают сразу и влияют на всех игроков, как только такая карта выставляется в торговый ряд. Например, из-за Сверхновой каждый игрок теряет 7 очков влияния, а Черная дыра заставляет каждого сбросить 2 карты с руки. После срабатывания эффекта карта события уходит в утиль;   + Карты Персонажей игрок может купить из торгового ряда, только их эффект срабатывает сразу, в ход покупающего их игрока. Персонажи могут давать монеты, очки влияния, очки атаки, а главное, - значки фракций, которые могут составить пару к уже выложенным картам и активировать их дополнительное свойство. После розыгрыша персонажи также уходят в утиль;   + "Базы и корабли" - это 12 новых карт для всех фракций, которые сделают ваш флот еще сильнее;   + Если новых баз и кораблей мало, и игрокам хочется еще больше мощи и эпичности, тогда 12 карт дополнения "Эскадры и крепости" поднимут космические бои на совершенно новый уровень;   + "Гамбиты" - 13 карт с новой механикой. Эти карты не замешиваются ни в одну колоду, а раздаются втемную поровну всем игрокам в начале партии. Эти карты игрок держит отдельно от всех остальных и может разыграть любое их количество в свой ход.   Сценарии дополнения Звёздные империи: Гамбит - это уникальные карты виртуального игрока (Зверь возмездия и Пираты Темной звезды), с которым предстоит сражаться игрокам. Каждый сценарий представлен в двух видах - для солоигры и кооперативной игры. В обеих случаях игрок или команда должны свести до нуля очки влияния соперника (Зверя или пиратов).   Внимание! Для игры требуется базовая игра Звёздные империи или Звёздные империи: Колониальные войны.

Есть в наличии
175 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык