Шериф Ноттінгема друге видання (англ)

Sheriff of Nottingham 2nd edition (eng)

1099 грн

Очікується
FREE
HIT
3-5
13+
60'
Видавець: Arcane Wonders
Хочуть купити цю гру: 26 гравців

Шериф Ноттінгема друге видання (англ)

Sheriff of Nottingham 2nd edition (eng)

1099 грн
Безкоштовна доставка!
Очікується

 

Купити гру Шериф Ноттінгема друге видання (англ) у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.

216 карт товарів
110 жетонів монет
маркер Шеріфа
5 планшетів торговців
5 різнокольорових мішків
правила гри (завантажити).

З цим товаром купують

2-5
8+
30'

"Гайа" це навіть не місто - це миробудівний симулятор. Вам і вашим друзям (кількість гравців від двох до п'яти осіб ), надається можливість взяти на себе роль ні багато ні мало божественних сутностей, і створити світ, тварин, рослин, і навіть людей у ​​ньому. Початок вашого творіння сповістить створення тверді земної. Гравці викладатимуть двосторонні тайли, а після – тягнути та розігрувати карти зі спеціальних колод Життя та Природи. Сама механіка гри проста і нехитра, поодинока ігрова сесія може тривати від 30 до 45 хвилин. Гра має на увазі два режими: базовий та просунутий. Базовий режим – це спокійна розслаблена гра без протистояння, без аспекту змагання. У Просунутому режимі ваш ігровий інструментарій значно розширюється, даючи вам можливість коригувати ігровий світ вже після його створення. Для цих цілей у вас на службі стихійні можливості Матінки-природи. Тут і блискавки, і посухи, і землетруси, і навіть виверження вулканів. У цьому режимі гра пропонує учасникам позмагатися, створюючи собі комфорт у рамках ігрової зони, і дещо сковуючи божественними силами можливості опонентів. "Гайя" – яскрава та барвиста євростратегія, відмінний вибір для сімейного дозвілля. 

Є в наявності
715 грн

Зручний аксесуар, в якому можна зберігати кубики, фішки, мініатюри, тайли та інші компоненти ігор. Ідеальний розмір, приємний матеріал - краще за мішечок не знайти! Також знадобиться в іграх, де потрібно наосліп взяти той чи інший компонент.

Є в наявності
22 грн

«Теперь весь мир твой враг, а ты теперь — Принц-у-Которого-Тысяча-Врагов. Стоит любому из них тебя поймать — и ты погиб. Но сначала ещё пусть побегают. Теперь ты умеешь рыть норы, у тебя чуткий слух и быстрые ноги, так что теперь ты Принц-Быстрые-Ножки! Будь ловким, сметливым, и не исчезнет твой род вовеки». — Ричард Адамс, «Обитатели холмов»   С древнейших времён мы, люди, проводили множество параллелей между собой, и животными, нас окружающими. Это восходит корнями к анималистическим религиям тех далёких дней, когда люди только-только открыли для себя огонь. Отголоски этих анималистических верований можно обнаружить в притчах и сказках многих народов мира. В этих притчах и сказках животные обладают многими характеристиками людей, и эти истории повествуют, учат, удивляют, наставляют. “Обитатели Холмов” это очень необычная ролевая игра, где игрокам предстоит воплотиться не в могущественных героев, не в грозных магов, а в разумных кроликов. Оглянитесь вокруг. Мир для вас – родной и привычный. Вы знаете свой дом, двор, окрестности. И эти расстояния не кажутся вам немыслимыми. Вы привыкли к своему росту, весу, вы шагаете уверено. А во сколько раз бы увеличился мир для вас, если бы вы уменьшились сами? Мир, привычный вам мир, в одно мгновение окажется огромным. Циклопическим. Именно так видят этот мир кролики. И вам, кролику, предстоит исследовать этот мир, огромный и пугающий. Как вы будете решать разные задачи, если вместо привычных рук и пальцев у вас будут пушистые кроличьи лапки? Насколько часто вы будете смотреть по сторонам, зная, что большая часть существ вокруг вас – крупнее, сильнее, и представляют опасность? “Обитатели Холмов” это игра о совместном выживании, это эпическая сага без копий и мечей, это чудеса без магии, и огромный, полный приключений мир. Добро пожаловать в Сказку!

Є в наявності
450 грн
Є в наявності
425 грн
2-4
10+
30'

До винаходу друкарства всі книги створювалися вручну. чорнилом по пергаменту рядки з Біблії, Аристотеля, Фоми Аквінського і навіть заборонених церквою авторів. гравці зможуть взяти участь у створенні цих шедеврів середньовічного мистецтва!   Biblios (Аббатство) - карткова стратегічна гра, в якій гравці візьмуть на себе роль настоятелів середньовічного монастиря, під керівництвом яких будуть створюватися священні книги. Процес виробництва середньовічних рукописів виражатиметься у розігруванні гравцями карт різних мастей. У грі представлені карти п'яти мастей (фарби, ченці, священні книги, манускрипти, апокрифи) та особливі карти золота та церкви.   Всі карти тасуються і складаються в спільну колоду. У першій фазі гри всі гравці по черзі повинні взяти по кілька карт з колоди (визначається кількістю гравців) і покласти їх у свою руку, або в загальну область, або в особливу колоду аукціону. Карти із загальної області вільно розбираються опонентами наприкінці ходу кожного гравця. Коли таким чином лунають всі карти колоди, настає друга фаза гри, в якій гравці купують карти, які потрапили в колоду аукціону. Купувати вони їх за карти, які вони отримали в першій фазі.   В аукціоні карту масті можна купувати тільки за карти золота, а карту золота можна купити тільки за карту масті, зробивши ставку з найбільшою кількістю карт. У всіх карт мастей є числове значення від 1 до 4. Зрозуміло, під час аукціону краще купувати карти золота, жертвуючи картами найнижчої гідності, щоб потім купити за отримане золото цінніші карти. Це одна із стратегічних складових гри Biblios.   Коли всі карти таким чином розподілені, всі гравці складають їх по мастях і підраховують загальне числове значення. Гравець, у якого найбільше значення у певній масті, отримує кубик відповідного кольору з поля скрипторіуму, на верхній грані якого і буде зображено кількість одержаних ним переможних очок (від 1 до 6 відповідно).   У процесі гри важливо не тільки отримати кубик будь-якої масті, але і ще збільшити кількість переможних очок, що приносяться їм. На початку гри всі кубики мастей мають значення 3. У процесі гри гравці отримуватимуть другий тип особливих карт - церкви, які можуть як збільшувати, так і зменшувати значення будь-якого кубика. Тому другою стратегічною складовою в картковій грі Абатство буде розіграш карт церкви та вибір кубика, на якому має бути змінена кількість присуджуваних ним переможних очок.   У грі Biblios перемагає той гравець, який набере найбільше переможних очок на отриманих ним кубиках.

Є в наявності
430 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід