Пять племен: Ремесленники Нагала

Five Tribes: The Artisans of Naqala

759 грн

Ожидается
ХИТ
13+
60'
2-4
Издатель: Days of wonder
Хотят купить эту игру: 9 человек

Пять племен: Ремесленники Нагала

Five Tribes: The Artisans of Naqala

759 грн
Ожидается

 

Рекомендуем дополнение

 

Рекомендуем протекторы

1 пачка

Говорят, что в далеких горах султаната Нагала живет племя, представители которого крайне неохотно появляются в людных городах, а встретить их на базаре или рынке вообще диковинка. Днем и ночью жители племени, прозвавшие себя ремесленниками, трудятся над изготовлением дорогих товаров из золота и серебра, инкрустируя все редчайшими по красоте драгоценными камнями. Некоторые путешественники сообщают, что это племя достигло таких высот в ювелирном деле, что среди их изделий встречаются магические артефакты. Пришло время поближе познакомится с этими нелюдимыми жителями гор!

 

Five Tribes: The Artisans of Naqala - это первое дополнение к настольной игре Five Tribes, которое добавляет в игру новое племя - ремесленников.

 

В начале игры благодаря добавлению новых тайлов игровое поле формируется размером 6х6, а не 6х5, как в базовой игры. Основные правила остались прежними, в них лишь были введены поправки с учетом новых компонентов. Например, вместо верблюда игрок может выставить на тайл свою палатку. Она принесет в конце игры по 1 победному очку за каждый соседний красный тайл.

 

На новых тайлах мастерских можно получить маркер предмета, оплатив его своим миплом-ремесленником. Маркеры делятся на два типа: драгоценные (просто приносят в конце игры победные очки) и магические, которые позволяют совершить одно уникальное действие. Например, лампа позволят сразу получить джинна, а волшебная флейта перемещает 5 любых миплов с соседних тайлов на текущий. Все маркеры замешиваются в один стек, поэтому получите ли вы магический или драгоценный предмет - дело случая!

 

В дополнении Five Tribes: The Artisans of Naqala также присутствуют два новых джинна и два джинна из базовой игры, но с обновленными способностями. Тайл пропасть и фишки гор ограничивают миплов в движении, пресекая их путь по игровому полю.

 

Также обращаем внимание, что в новых изданиях базовой игры Five Tribes малые карты рабов были заменены картами факиров. Правила дополнения The Artisans of Naqala апеллируют к картам факиров. Поэтому если у вас игра первой редакции - ничего страшного, просто все карты рабов теперь нужно считать картами факиров.

 

Внимание! Для игры необходима базовая игра Five Tribes.

 

Купить игру Пять племен: Ремесленники Нагала в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

6 тайлов (3 мастерских, 2 рынка, пропасть), 15 деревянных миплов, 4 палатки, 18 маркеров предметов, 6 фишек гор, 4 карты джиннов (2 новых, 2 обновленных), новый блокнот подсчета очков, 4 памятки, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-7
10+
30'

Раз за разом Ребекка Уилс повторяла одну и ту же фразу. Спокойным и ровным голосом она вызывала на связь своего коллегу, геолога Тайлера Пэлта. Но в ответ штатная рация вездехода выдавала лишь помехи. Уилс уже успела проклянуть коварную планету на всех ей известных языках. Сначала Хадсон, теперь Пэлт… Кто следующий? Может раненный Водвуд, спящий в грузовом отсеке? Может она сама? И в каком обличье придёт смерть? Будет то новый причудливый катаклизм, или вернётся то Чудовище…   “Чужая Планета: Новые Горизонты” дополнение к остросюжетной карточной игре “Чужая Планета”. Звездолёт терпит бедствие над планетой Артемия. Результаты первичного сканирования говорят, что на планете пригодная для дыхания атмосфера, сложная биосфера, и в наличии достаточно воды. Но тогда почему все архивы молчат о таком райском уголке? Один игрок берёт на себя роль Существа, ревностно охраняющего свои владения. Другие игроки становятся Выжившими, задача которых избежать опасностей Артемии, а также клыков и когтей Существа. За Выжившими уже отправлена спасательная экспедиция, но успеет ли она? Неведомые опасности чужого, враждебного мира с одной стороны, жуткий и могучий хищник – с другой. И простые люди среди этого кошмара. Не герои, не солдаты.   “Чужая Планета: Новые Горизонты” откроет перед вами новые игровые области. Среди них Энергетический Купол, за которым Выжившие могут спастись от стихийных опасностей планеты, изменчивый Нексус, и гибельный Лабиринт.   Также дополнение расширит возможности обоих сторон конфликта. К услугам Выживших 15 новых карт выживания. А Существу доступны новые навыки, в числе которых Интуиция и Гипноз.   “Чужая Планета: Новые Горизонты” отлично дополнит оригинальную игру, позволив участникам ещё глубже погрузиться в атмосферу интерактивного фантастического блокбастера.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Чужая Планета (Not Alone).

Есть в наличии
452 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для игры Augustus и других игр с картами/тайлами размером 80 мм х 80 мм   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые.   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
65 грн
1-8
14+
180'

Ваша жизнь ничем не отличалась от жизни тысяч людей, которых вы ежедневно видели на улицах, пока вы не увидели знак. Сейчас он видится вам повсюду: в морщинах на лице старика, куче веток, в каплях, стекающих по стеклу вашего автомобиля. А ночью, в своих снах, вы видите тот же знак, стекающий широкими желтыми линиями. Завтра вы пойдете в театр на последнюю постановку пьесы Король в желтом. Там вы найдете правду и положите конец вашим мучениям.   Eldritch Horror: Signs of Carcosa - это третье малое дополнение к мистической кооперативной игре Eldritch Horror.   Знамения Каркозы возглашают о прибытии нового Древнего, Хастура (Hastur), Неназываемого, с которым фанаты игры Ужас Аркхэма уже могли встречаться в дополнении Король в желтом. В отличие от Азатота или Ктулху, этот Древний не полагается на своих последователей или порождения, которые пользуются грубой силой для устранения всех препятствий на пути своего господина. Все действия Хастура скрыты тенью, тихие волны ужаса сочатся из него как желчь, медленно заполняя безумием все пустоты мира.   Дополнение Eldritch Horror: Signs of Carcosa предлагает новых четырех исследователей, новые карты мифов, приключений, вещей, заклинаний, состояний, новых монстров и артефакты.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Eldritch Horror.

Есть в наличии
759 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 12 мм.    

Есть в наличии
5 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 12 мм.    

Есть в наличии
5 грн
2-4
13+
90'

Все мы знаем школу чародейства и волшебства Хогвартс, где юные волшебники изучают основы магии, астрологии, хиромантии, зельеварения и других интересных предметов. Но ведь на школе обучение не заканчивается, и ее выпускники могут поступить в  различные университеты, где магия будет изучаться на более серьезном уровне. Те, кто выбрал профильным предметом зельеварение, могут поступить в УЗЕЛ - Университет зелий и лекарств, в котором они будут стремиться к званию магистра. Проводя опыты и доказывая верность своих теорий, они будут двигать алхимию к новым высотам и открытиям!   Alchemists - логическая стратегия, в которой игроки как настоящие алхимики будут вести научные исследования новых снадобий, проверять их действие на подопытных студентах, публиковать свои теории, получать гранты от меценатов за успешные исследования, продавать наиболее удачные результаты героям-приключенцам, а главное, стремиться к славе в научных кругах и стать самым выдающимся теоретиком и практиком великой науки Алхимии!   Первое, на что хочется обратить внимание в этой игре - интерактивность. Alchemists - это игра нового поколения, которая в игровом процессе требует использование информационных технологий - планшета, компьютера, смартфона и подобной техники. Игроки могут скачать бесплатное приложение с Appstore или Google play. Если игроки по каким-либо причинам не могут использовать электронные устройства, в комплектации есть специальное поле, в котором один из игроков будет в качестве ведущего тайно от остальных отмечать необходимую информацию и помогать игрокам.   Ключевая часть игры Alchemists - определение алхимического состава того или иного компонента (гриб, лапка птицы, папоротник и т.п). Каждый из компонентов имеет три составляющие: красное, синее и зеленое. Каждое из них может быть большим или малым, с положительным "+" или отрицательным "-" зарядом в любой комбинации. Смешав два компонента, они могут либо нейтрализовать друг друга, либо усилиться, если совпадает цвет и заряд большого элемента в одном компоненте и малого в другом. Основной смысл в том, что никто из игроков не знает ничего об истинных составах компонентов и их нужно определять в процессе игры. Игроки будут направлять камеру планшета либо смартфона на карты и смотреть результат на экране либо показывать карты ведущему, а он будет сообщать результат согласно своему специальному полю.   Игра Alchemists проходит 6 раундов. В начале каждого раунда игроки определяют очередность хода, выставляя свои фишки на специальном треке - чем позже будет ход игрока, тем больше он получит бонусов. Затем каждый в свой ход выполняет различные действия, количество которых зависит от количества игроков (например, при игре втроем у каждого будет до 5 действий).   В свой ход игроки будут собирать в лесу ингредиенты для своих опытов (получение карт компонентов), менять карты компонентов на золото, покупать на вырученные деньги карты артефактов, варить зелье на продажу путнику или тестировать его на себе или на добровольце (сбросить карты нужных компонентов и посмотреть результат), выдвинуть теорию алхимического состава или опровергнуть существующую.    Победные очки (репутацию) игроки будут получать за правильные утверждения по составу компонента, за опровержение чужого утверждения, за продажу зелий путникам, купленные артефакты и другое. Тот, кто к концу игры будет с наибольшей репутацией - станет победителем.

Есть в наличии
1970 грн
4-30
18+
60'

Карты конфликта - одна из самых скандальных игр в мире. В ней участникам предстоит подбирать самые удачные ответы к странным вопросам. Без цензуры. Без политкорректности. Без тормозов. В «Картах конфликта» поднимаются самые разнообразные темы, зачастую выходящие далеко за грань общепринятых норм приличия и этикета. Если ты не прочь пошутить о маленьких сиськах, людях нетрадиционной ориентации, ребятах в красных мокасинах, оргиях и прочих темах, которые не жалуют нормы мирового этикета и протокола, тогда ты на верном пути.   Добро пожаловать, в увлекательный мир сортирных шуток о фаллических предметах, расизме и прочих достижениях цивилизации. Карты конфликта - это игра для людей, которые любят жесткий юмор, троллинг и сарказм. Здесь мало общего с тем, что ты встречал ранее.   Карты Конфликта - это игра для 4 - 30 игроков. Игра начинается с того, что каждый игрок получает по 10 белых карт. В первом раунде выбирается 1 игрок – «Карточный бро» этого раунда. «Карточный бро» берет 1 черную карту из колоды (черные карты лежат в одной колоде надписью вниз) и громко зачитывает текст. Каждый из участников (кроме «Карточного бро») выбирает из своих белых карт одну, которая кажется ему наиболее подходящей.   Белые карты передаются «Карточному бро», который в свою очередь читает отдельно каждый вариант. Мы советуем перед каждым зачитыванием новой белой карты полностью перечитывать черную. «Карточный бро» выбирает победивший, по его мнению, вариант. Тот игрок, чья белая карта побеждает в этом раунде, получает черную карту в качестве «бала».   В конце раунда каждый игрок берет новую белую карту с колоды, так, чтобы в начале следующего раунда у всех было по 10 белых карт. Белые карты, использованные в этом раунде можно положить вниз белой колоды, чтобы через время вернутся к ним опять. В каждом последующем раунде выбирается новый «Карточный бро» так, чтобы каждый игрок получал эту роль по очереди. Вы сами можете выбрать принцип смены «бро»: по/против часовой стрелки, по росту, возрасту, размеру ноги или другому, понятному всем участникам признаку.   В новом, втором издании игры Карты Конфликта вы найдете совершенно новые темы для шуток. Тексты изменились примерно на 90%. Новые белые и черные карты можно смело смешивать со старым изданием и придумывать еще более нестандартные словосочетания разной степени приличности!

Есть в наличии
359 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык