Султанат Нагала продолжает расцветать под горячим солнцем Востока. Среди знойных песков пустыни пять городов стали центрами торговли и строительства, утопающими в роскоши. Тот, кто сможет их контролировать, станет на шаг впереди к заветному титулу султана.
Five Tribes: Whims of the Sultan - второе дополнение к настольной игре Five Tribes, предлагающее игрокам новые механики и игровые возможности.
Во-первых, дополнение Whims of the Sultan вводит в игру пятого игрока - в наборе есть все необходимые компоненты для нового участника.
Во-вторых, в игре появились новые плитки поля: города и озеро. Контроль над городами принесет игроку в конце игры дополнительные победные очки, и чем больше городов будет ему принадлежать, тем больше очков он получит. Например, за два города начисляется 20 очков, а за три уже 45! На плитке озера строить ничего нельзя, но каждый построенный вокруг озера дворец или пальма принесут игроку вдвое больше очков, чем обычно.
Еще одна новая механика, давшая название дополнению, предлагает игрокам карты заданий, прихотей султана, выполняя которые, они будут получать монеты. Карту прихоти можно получить, остановившись на плитке с городом. Как только игроком выполнены указанные на карте условия, он ее показывает остальным участникам и получает причитающиеся монеты. Например, игрок получает пять монет за убийство желтого мипла, или десять монет за контроль над любой из угловых плиток игрового поля.
Внимание! Игра языконезависимая, но правила на английском языке!
Внимание! Для игры необходима базовая игра Five Tribes.
Купить игру Пять племен: Прихоти султана в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.
6 тайлов (5 городов
1 озеро)
15 деревянных миплов пяти цветов
8 верблюдов
палатка
маркер хода игрока
2 карты джиннов
трек ставок
трек порядка хода для 5 игроков
блокнот для подсчета очков
42 монеты
памятка по игре (скачать)
правила игры (скачать).
Dead of Winter: Warring Colonies - дополнение в линейке игр про зомби-апокалипсис Dead of Winter, увеличивающее количество игроков до 11 человек, которые будут играть в принципиально новом игровом режиме. Дополнение Dead of Winter: Warring Colonies включает в себя небольшое количество новых компонентов (выжившие, новые карты перекрестков, вещей), которые могут быть смешаны с компонентами любой базовой игры Dead of Winter. Но большая часть набора Dead of Winter: Warring Colonies предлагает новый командный игровой режим, который можно отыгрывать только при наличии обоих базовых наборов: и Dead of Winter: A Crossroads Game и Dead of Winter: The Long Night. В командном режиме участники разбиваются на две команды, которые будут соперничать друг с другом за выживание на развалинах человечества. В каждой команде может быть до 5 человек, одиннадцатый же участник получает особую роль Одинокого волка, который не принадлежит ни к одной из сторон и имеет свои уникальные цели и задачи. Обычно, если участников собирается больше пяти человек, то это значительно увеличивает время игры и так называемый "даун-тайм". С игровым вариантом Warring Colonies вы можете не беспокоится об этом недостатке - новая механика одновременных ходов и ограничение, вводимое песочными часами, не позволят игре затягиваться надолго. Двое игроков, по одному от колонии, одновременно перемещают своих выживших по полю и выполняют другие доступные действия. Ступив на территорию вражеской колонии, начинается бой, который будет проходить не как с зомби, а по новым правилам, включающим в себя использование новых компонентов: карт тактики, жетоны пуль и 12-гранный кубик. Карты тактики позволяют пойти на мировую, отступить в свою локацию или начать бой. Жетоны пуль увеличивают силу команды, а бросок кубика вносит элемент случайности и непредсказуемости боя. В режиме Warring Colonies побеждает та команда, что первой выполнит победные условия, диктуемые картой цели. Например, победа достается, если команда контролирует к 4 раунду больше нейтральных локаций, чем противник, если у противника мораль упала до 0 или команда выиграла 4 боя. Хоть команды и будут враждовать и наперегонки стремиться к выполнению победных условий, новые карты кризисов, тем не менее, будут заставлять их сотрудничать, объединяясь против общей угрозы. Также общие кризисы вносят элемент диалога между командами - игроки должны договариваться, кто и сколько карт пожертвует, чтобы не допустить негативного эффекта. Внимание! Для игры требуется базовая игра Dead of Winter: A Crossroads Game и/или Dead of Winter: The Long Night.