Кубик-бланк d6 16 мм (зелёный)

Blank Dice d6 Opaque 16 mm

7 грн

Ожидается
Издатель: Koplow games
Выберите цвет:
чёрныйбелыйкрасныйжёлтыйзелёныйсиний
Хотят купить эту игру: 9 человек

Кубик-бланк d6 16 мм (зелёный)

Blank Dice d6 Opaque 16 mm

7 грн
Ожидается

 

Рекомендуем

кубики

 

d6 16 мм (прямые углы)

 

d6 12 мм

d6 16 мм

Шестигранный кубик с пустыми гранями, размер грани - 16 мм. Пригодится для создания собственных игр, обучения. Может использоваться как гигантский каунтер. 

 

Купить игру Кубик-бланк d6 16 мм (зелёный) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

С этим товаром покупают

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
105 грн

“Мутанты. Точка Отсчёта” предлагает игрокам и Ведущему целый мир, который пережил Конец Света, и здорово изменился. На смену людям пришли мутанты, звери и птицы превратились в кошмарных монстров, а целые области до сих пор фонят радиацией. И в этом мире не надо специально искать приключения, они сами вас найдут, уж поверьте! Каждый шаг – опасность, каждая находка – возможность, а каждое откровение приближает вас к пониманию, почему тот, старый, кажущийся ныне нереальным мир, сгорел в огне тотальной войны. Дополнение “Мутанты. Путеводитель по Зоне №1: Логово Рептилоидов” приведёт вас на небольшой островок. Рептилоидов тут немало, но вы ведь представители нового, улучшенного человечества, не так ли? Тайны и загадки ждут вас впереди. Легенда местных жителей повествует о старике, живущем в стальном яйце посреди непролазных болот. Говорят, этот старик знает ответы на все вопросы. Многие отправлялись вслед за этой легендой, желая ответов или просто от жажды наживы. И где они теперь? Никто из них не вернулся. Но опасности подстерегают не только за стенами родного и уютного Ковчега. Внутри поселения творится что-то странное. Жители шепчутся о некоем Семени Зла, способном превратить живое существо… В кого? Или во что? Опасность грозит поселению, и пока другие скулят от страха или молятся своим богам, вы и только вы в силах найти решение новой проблемы. Помимо сюжета, в дополнении вы найдёте множество правил, таблиц и описаний, призванных сделать мир игры глубже и детальнее. Испытайте свои силы в прекрасном новом мире! Первое сюжетное дополнение “Логово Рептилоидов” бросает вам вызов!   Для игры требуется основная книга правил “Мутанты. Точка Отсчёта”.  

Есть в наличии
225 грн

Набор кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
82 грн

Четырёхгранный кубик 

Есть в наличии
16 грн
2+
14+
120+

“Ломан привычно скользил в ранних сумерках. Каменные конструкции уходили к небесам. Бывшие некогда ровными дороги сейчас растрескались, и сквозь покрытие из странного, плоского серого камня пробивалась сочная зелёная трава. То тут то там были разбросаны странные коробки из ржавеющего лёгкого металла. Ломан знал, что скоро на эти улицы выйдут хищники. Ломан был к этому готов. Его глаза смотрели внимательно, и не упускали ни единой детали. Все шесть его глаз”.   “Мутанты. Точка Отсчёта” – захватывающая ролевая игра в антураже сурового пост-апокалипсиса.   В мире игры человечество достигло предела, за которым только гибель. Величественные города, некогда бывшие центрами бытия, ныне не более чем памятники ушедшего великолепия. Ветшают небоскрёбы, печально глядя вокруг пустыми окнами, а на заасфальтированных улицах не видно вечно спешащих горожан. Столиц былых сверхдержав сегодня – титанические некрополи, медленно проигрывающие бой с непогодой и ветрами.   Но Природа на то и Природа, что всегда найдёт выход. И погибшая цивилизация людей в память по себе оставила потомство. Эти потомки осторожно и медленно исследуют мир, и они обладают всеми свойствами и навыками, необходимыми для выживания в весьма непростых условиях. Удивительные способности помогают потомкам людей в их поисках и странствиях. Рассветы сменяют закаты, на смену холодам приходит тепло, а на смену людям пришли новые обитатели мира. Мутанты.   Ваш дом среди опасных пустошей, поселение, носящие библейское название Ковчег. Тут кипит жизнь. Группировки сражаются за власть, всюду шныряют подозрительные бродяги, да и местные жители с улыбкой обманут и обворуют любого, кто потеряет бдительность. Не Римский Форум, это да… Впрочем, иного дома у вас нет. Но! Вы вольны удивительным образом реорганизовать это поселение, сделав его как оплотом цивилизации, так и ещё более жутким бандитским логовом. По ходу игры вы, и ваши друзья-игроки своими поступками будете улучшать (или ухудшать, по желанию) жилищные условия Ковчега, его уровень безопасности, военный потенциал и даже степень технологического развития.   За пределами Ковчега повсюду раскинулась Зона. Погибший и переродившийся мир, полный возможностей, опасностей, тайн и артефактов прошлого. В книге правил вы найдёте детальные описания двух больших Зон: Гнилое Яблоко (некогда славный и многолюдный Нью-Йорк), и Большой Смог (мрачная тень чопорного и горделивого Лондона). Для своих приключений вы можете избрать эти две области, либо же создать свою Зону при помощи множества таблиц, сведений, описаний и прочего специального инструментария, позволяющего Ведущему игры с лёгкостью воссоздать самое чарующее и притягательное окружение из всех возможных вариантов.   Модульная структура игры позволят планомерно создать и заселить целый мир для ваших захватывающих приключений: Древние Руины, кровожадная фауна, бандитствующие мутанты, непостижимые аномалии, и тайны тех, кто правил миром до вас.   Воспользуйтесь готовым сценарием, или создайте своё уникальное игровое окружение. Шагните в новый мир, такой непохожий на нашу с вами повседневность. “Мутанты. Точка отсчёт” подарит вам незабываемый игровой опыт!

Есть в наличии
1050 грн
3-6
13+
60'

Несмотря на все ухищрения шерифа, в Ноттингеме продолжает процветать контрабанда, не без помощи Робин Гуда и его весёлых ребят. С возросшим количеством преступников шериф нанимает дополнительных надсмотрщиков. Но с новой парой глаз, высматривающих запрещённые товары, добавляется ещё одна пара загребущих рук, так и ждущих что-нибудь урвать. Смогут ли в новых условиях хитрые торговцы обвести вокруг пальца жадных приспешников шерифа?   Sheriff of Nottingham: Merry Men - дополнение к оригинальной игре на блеф и дедукцию Sheriff of Nottingham, состоящее из нескольких мини-модулей, каждое из которых вносит в игру новые игровые механики и возможности.   + 6-й игрок - с дополнением Весёлые ребята в игру вступает шестой игрок - новый торговец, который также будет проносить разные товары в своём мешочке-конверте. Но с возросшим количеством участников игрок за шерифа в одиночку уже не сможет справиться с досмотром, поэтому при игре вшестером будет уже не один, а два игрока-досмотрщика. В каждом раунде эти два "служителя закона" выбираются случайным образом и вдвоём досматривают всех торговцев. Они могут совместно досматривать торговцев или отпускать их за взятку, или делать это по отдельности.   + Весёлые ребята (Merry men) - в тюках и бочках торговцев может скрываться не только контрабанда, но и нелегалы - члены шайки Робин Гуда, тайно проникающие в город, чтобы вредить шерифу. Если вы сможете обмануть шерифа и провезти в город среди продуктов одного из героев Шервудского леса, в благодарность он даст денежное вознаграждение и выполнит своё уникальное действие. Например, Артур Добряк (Arthur a Bland) украдёт для вас у другого игрока 4 монеты, а Малютка Джон или отец Тук украдут для вас у другого игрока карты товаров. Но будьте осторожны! Если шериф обнаружит у вас шервудского молодчика, вы должны будете заплатить штраф!   + Чёрный рынок (Black Market) - если вы удачно пронесли мимо досмотрщика контрабандные товары (перец, шёлк, меховуха), вместо их продажи в конце игры вы можете продать их на особом чёрном рынке, получая за них больше денег. Чёрный рынок требует оптовых поставок - игрок должен накопить для продажи не меньше трёх одинаковых карт контрабанды, а это не так просто. Например, за три карты медовухи, проданных на чёрном рынке, игрок получит 32 монеты!   + Законы (Laws) - с этим набором особых карт шериф получает новые рычаги влияния на игроков-торговцев. В каждом раунде новый шериф будет добавлять в игру новые законы, то есть новые особые правила игры, которые должны исполнять все участники. Например, хлеб объявляется контрабандой, или на провоз сыра накладывается налог - за каждую карту сыра платится монета в банк. Каждый закон действует в течении двух раундов.   + Специальные заказы (Special Orders) - запросы жителей Ноттингема на конкретные наборы товаров порождают дополнительный спрос, а значит дополнительных заработок. Перед игроками будет открыто четыре случайные карты заказов, где будет указана пара товаров (запрещённый и разрешённый), за которые начисляются бонусные монеты. Если у игрока есть в мешке требуемые карты, и он успешно обошёл шерифа, он может достать их из своего мешка и выполнить заказ - дополнительный заработок у вас в кармане!   Все модули дополнения Sheriff of Nottingham: Merry Men можно использовать с базовой игрой как по отдельности, так и в любых комбинациях, разнообразя игровой процесс.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Sheriff of Nottingham.

Есть в наличии
535 грн

Trail of Cthulhu (в русском издании просто "Ктулху") - ролевая игра от Кеннета Хайта (Kenneth Hite), созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE). Ключевая идея детективной системы Сыщик заключается в том, что упор делается не на поиск и сбор улик, они обычно очевидны, а на их интерпретацию и поиск решений.   Перед началом игры один из участников становится ведущим игры - хранителем, а остальные - сыщиками, расследующими мистическое дело. Затем выбирается стиль ролевой игры: классический, в котором персонажи переживут безысходность, ужас, и скорее всего, будут обречены на печальный исход, и авантюрный, более динамичный, приключенческий, с большими шансами на выживание.   Игроки-сыщики сперва создают себе персонажа, который будет обладать какой-нибудь профессией (антиквар, доктор, журналист, психиатр, художник), чьи навыки и умения будут сильно влиять на развитие истории. У каждого персонажа есть такое свойство, как мотивы (любовь к древностям, страсть к приключениям), по которым они будут выполнять или не выполнять те или иные действия, делать свой выбор в отыгрываемых ситуациях. Также в процессе создания персонажа каждый герой получит набор уникальных способностей (астрономия, оккультизм, успокаивание, юриспруденция) и общих (атлетика, стрельба, здоровье).    Одно из ключевых понятий в ролевой игре Ктулху - улика, поэтому каждый игрок должен ознакомиться с одноименной главой книги, чтобы понять принцип получения улик, их интерпретацию с помощью имеющихся способностей и продвижение за счет этого игрового сюжета.   В процессе сбора улик неизбежны погони и бои с теми, кого вы догоняли (а может и с теми, от кого не смогли убежать вы). В книге приводятся правила погони, боя (использование взрывчатки, запас патронов, дальность стрельбы и другое). Но физические нагрузки и испытания, это самое безобидное, что может с вами случиться в ролевой игре Ктулху. Рассудок и безумие - вот те главные противоположности, между которыми будут балансировать персонажи во время игры. Встреча с шогготом или наблюдение за темным ритуалом культистов может лишить рассудка, усложняя и без того непростое положение героя. В книге приводятся условия потери рассудка, его восстановления, влияние на выполнение тех или иных действий.   Хранитель же отвечает за построение сюжета игры, поддержание детективно-мистической атмосферы, помощь игрокам-сыщикам в непонятных ситуациях и просто импровизацию. Ознакомившись с правилами, ведущий и игроки могут начать свое первое приключение под названием "Ужас в Кингсбери", представленное на страницах этой книги.   Соберите свою команду исследователей и покажите всем этим Азатотам и Ньярлатотепам, что человеческие существа способны за себя постоять и дать отпор потусторонним силам!

Есть в наличии
585 грн

Кориолис - это перевод шведской настольной ролевой игры в жанре научной фантастики. Действие происходит в далёком звёздном скоплении, которое называется Третьим Горизонтом. Конфликты и войны раздирают его на части, в то время как две гордые цивилизации пытаются ужиться друг с другом. Одна из них — первопоселенцы, живущие ликоугодным укладом, а вторая — недавно прибывшие зенитийцы, использующие рычаги торговли и военной мощи для исполнения своих империалистических амбиций.   В этой игре вам предстоит обзавестись космическим кораблём и отправиться путешествовать по Горизонту. Вы будете исследовать таинственные руины Зодчих, выполнять задания могущественных фракций и принимать участие в интригах станции «Кориолис», являющейся центром власти на Третьем Горизонте. И, возможно, вам предстоит столкнуться с загадочными порождениями Межзвёздной Тьмы.   Перед вами открыты все просторы Горизонта — от Монолита в джунглях Куа до летающих храмов Майры. Вы можете стать торговцами, исследователями, наёмниками, пилигримами, агентами корпораций или обрести иное призвание. Что бы ни заставило вас странствовать, вашу команду ждут захватывающие приключения. Возможно, в конце концов, космос откроет вам тайну происхождения Эмиссаров или даже природу той угрозы, что таит в себе Межзвёздная Тьма.

Есть в наличии
1215 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык