Экивоки

Экивоки

799 грн

Есть в наличии
FREE
ХИТ
16+
60'
4-16
Издатель: Экивоки
Хотят купить эту игру: 9 человек

Экивоки

Экивоки

799 грн
Бесплатная доставка!
Есть в наличии

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем дополнение

 

Рекомендуем аксессуар

Экивоки - еще одна необычная игра на отгадывание слов от издателя Магеллан. Опята, Крокодил, Пятница - каждая игра этого издателя оригинальна и способы загадывания и отгадывания слов в них непохожи на другие. Игра Экивоки не стала исключением.

 

В начале игроки решают в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах. Каждая команда или отдельный игрок получает по фишке, которая ставится в начале трека на игровом поле. Колоды карт с заданиями тасуются и игроки выбирают сразу сторону карт, с которой будут загадывать слова.

 

В игре Экивоки представлено 240 карточек с разнообразнейшими словами разной степени сложности: знаменитости, названия игр и книг, просто слова и словосочетания. В свой ход игрок должен потянуть новую карту из общей колоды и бросить кубик, который определит какое именно слово и в какой форме надо показывать:

 

1 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами;

2 - загаданное слово читается игроком задом наперед;

3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово;

4 - слово объясняется только жестами и мимикой;

5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да";

6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", в которой есть задание - либо спеть  песню, в которой встречается загаданное слово, либо вылепить его из пластилина!

 

Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано в условленный промежуток времени, то загадавший игрок или команда продвигает свою фишку по игровому полю на столько же клеток, сколько выпало на кубике. Не трудно заметить, что самые простые способы загадывания продвигают фишку на 1-2 клетки, в то время как сложные на 5-6. После продвижения фишки ход передается следующему игроку или команде и все начинается по новой!

 

В игре Экивоки некоторые клетки на поле содержат разные значки (буква "Э", картинная рама, знак Инь-Ян). Эти значки диктуют особые правила, которые должен выполнить владелец фишки в свой следующий ход. Как только одна из фишек достигает последней клетки на игровом треке - игра заканчивается, а владелец фишки или команда объявляется победителем!

 

Купить игру Экивоки в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Игровое поле, 4 фишки, игровой кубик, песочные часы на 1 мин, пластилин, 240 карточек, правила игры (скачать)

Игры из серии Экивоки (Ekivoki)

2-16
16+
60'

Экивоки. Космос - это новая полноценная базовая игра из серии игр на отгадывание слов Экивоки. От своего предшественника, классического Экивоки, игра отличается в первую очередь дизайном - игру компактно сжали из длинного прямоугольника в типичную квадратную коробку, игровое поле теперь состоит из плиток, собирающихся как паззл.   Художественное оформление игрового поля также сменилось со светло-белого на черную бездну космоса, наполненного всевозможными планетами. Именно между этими планетам будет проходить трек подсчета победных очков. Некоторые локации трека содержат в себе особые условия, и игрок, чья фишка оказалась в таком месте, должен их выполнить. Более того, если игроки будут не в настроении отгадывать слова, поле можно использовать для простой игры типа "кинь-двинь", стремясь провести свою фишку от старта до финиша быстрее остальных.   Слова в наборе Экивоки. Космос, разумеется, все новые. На 180 игровых карточках представлены сотни слов и словосочетаний на пять новых тем, специально подобранных не только для взрослой аудитории, но и для детей, что расширяет возрастной круг участников! Игроки могут играть как командами, так и каждый сам за себя. В свой ход игрок должен потянуть новую карту из общей колоды и бросить кубик, который определит, какое именно слово и в какой форме надо показывать:   1 - загаданное слово читается игроком задом наперед; 2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - загадка приобретает форму в буквальном смысле - слово нужно вылепить из пластилина - загадочной субстанции, подаренной землянам пришельцами из далекого космоса и любезно помещенной в коробку вместе с остальными компонентами игры; 5 - слово объясняется только жестами и мимикой; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", в которой есть задание - либо объяснить слово только звуками (а-а-а, шух-шух, кукареку), либо отвечать на вопросы только "нет" и "да".   Выпавшее значение на кубике определяет не только способ объяснения слова. Если слово отгадано в условленный промежуток времени (отслеживается на песочных часах), то загадавший игрок или команда продвигает свою фишку по игровому полю на столько же клеток, сколько выпало на кубике. Не трудно заметить, что самые простые способы загадывания продвигают фишку на 1-2 клетки, в то время как сложные на 5-6. После продвижения фишки ход передается следующему игроку или команде и все начинается по новой!   В игре Экивоки. Космос побеждает та команда или игрок, которая первая набрала максимум победных очков, проведя свою фишку до конца трека.

Ожидается
750 грн
2-16
16+
60'

Веселая игра на отгадывание слов Экивоки продолжает развиваться, предлагая своим фанатам новые интересные версии игры. Классический Экивоки вы, наверное, уже знаете - большая длинная коробка с игровым полем и более чем 200 карточками со всевозможными словами и словосочетаниями для отгадывания. Ее дорожный вариант представляет маленькую коробочку без игрового поля с 80 картами и другими вспомогательными компонентами, которые очень удобно брать с собой куда угодно.   Новую же версию игры Экивоки, Экивоки. Зима, можно считать чем-то средним между большой классической и дорожной коробкой - в ней всего 90 карт, то есть чуть больше, чем у дорожной, но зато есть полноценное игровое поле, на котором участники смогут легко отслеживать свои успехи.   Разумеется, в новом издании игры Экивоки. Зима будут совершенно новые задания, представленные в трех новых темах. Наблюдательные игроки заметят, что карточки с особыми заданиями "экивоки" имеют свой особый дизайн, не встречавшийся ранее. В наборе Экивоки. Зима представлены задания на следующие темы:   + Жизнь боль - тоской и тленом пропитана эта тема, но пусть вас это не пугает - среди действительно неприятных слов типа "колоноскопия" или "паническая атака" есть и другие ассоциирующиеся с отрицательными эмоциями, но в смешном ключе. Например, знакомое многим  горькое "потрачено" из игры GTA или "Аргентина-Ямайка 5:0" из известной песни;   + Книжный монстр - идеальная тема для эрудитов и библиофилов, ведь с карточками этой темы ведущий будет проверять ваше знание цитат и главных героев всевозможных художественных произведений. Попробуйте показать жестами как "Старший брат смотрит на тебя" или нарисовать "Абырвалг" или знаменитое "На словах ты Лев Толстой!";   + О, Русь - Сергей Безруков со своей березкой пустили бы слезу умиления от такой темы: завалинка и старообрядец, грамотей-опричник и славянофил - замечательные слова-задания, связанные с русской культурой, но давно вышедшие из употребления и оттого наиболее интересные для объяснения и отгадывания. Словосочетания в этой теме вообще жесть - ну как показать "Со свиным рылом да в калашный ряд" или "сватью бабу Бабариху"?   Игра Экивоки. Зима полноценна и независима, но вы все равно можете смешивать ее компоненты с другими играми серии. Более того, версии Экивоки. Лето и Экивоки. Зима специально выполнены в общем новом дизайне, как половинки-близнецы - смешав два этих набора вы получите, по сути, одну полноценную игру со множеством вариантов заданий и одним общим полем "зима-лето"!   Перед игрой участники решают, в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах.   Игрок, загадывающий слово, должен сперва бросить кубик. Выпавшее значение определит слово и способ, которым это слово надо показывать:   1 - загаданное слово нужно прочитать задом наперед; команда, соответственно, должна восстановить его правильное произношение; 2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", задание которой нужно вылепить из пластилина, объяснить звуками и другое.   Когда слово выбрано, игроку дается одна минута (отслеживается с помощью песочных часов) на его объяснение своей команде или другим игрокам.   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано, то загадывавший (или команда) получает победные очки, равные выпавшему значению. Очки отмечаются фишками на игровом поле. Игрок или команда побеждает в игре, когда его фишка первой дойдет до финишной клетки!

Есть в наличии
440 грн
2-16
16+
60'

Веселая игра на отгадывание слов Экивоки продолжает развиваться, предлагая своим фанатам новые интересные версии игры. Классический Экивоки вы, наверное, уже знаете - большая длинная коробка с игровым полем и более чем 200 карточками со всевозможными словами и словосочетаниями для отгадывания. Ее дорожный вариант представляет маленькую коробочку без игрового поля с 80 картами и другими вспомогательными компонентами, которые очень удобно брать с собой куда угодно.   Новую же версию игры Экивоки, Экивоки. Лето, можно считать чем-то средним между большой классической и дорожной коробкой - в ней всего 90 карт, то есть чуть больше, чем у дорожной, но зато есть полноценное игровое поле, на котором участники смогут легко отслеживать свои успехи.   Разумеется, в новом издании игры Экивоки. Лето будут совершенно новые задания, представленные в трех новых темах. Наблюдательные игроки заметят, что карточки с особыми заданиями "экивоки" имеют свой особый дизайн, не встречавшийся ранее. В наборе Экивоки. Лето представлены задания на следующие темы:   + Ж+М - актуальная на все времена тема про взаимоотношение полов, где можно найти рогоносца и извращенца, клушу, комнатную королеву и много других интересных, а подчас и пикантных заданий. А вы сможете показать ламберсексуала? :) ;   + Песенка спета - очень обширная тема, в которой можно найти всевозможные задания на музыкальную тематику: от возвышенной классики (сольфеджио, консерватория) до "попробуй муа-муа, джага-джага" и "ракамакафо";   + Активный образ жизни - тема про экстрим и просто здоровый образ жизни. Вот какие задания вы найдете в этой группе карт: тренажер, сила воли, гимнастика, поход и другие.   Игра Экивоки. Лето полноценна и независима, но вы все равно можете смешивать ее компоненты с другими играми серии. Более того, версии Экивоки. Лето и Экивоки. Зима специально выполнены в общем новом дизайне, как половинки-близнецы - смешав два этих набора вы получите, по сути, одну полноценную игру со множеством вариантов заданий и одним общим полем "зима-лето"!   Перед игрой участники решают, в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах.   Игрок, загадывающий слово, должен сперва бросить кубик. Выпавшее значение определит слово и способ, которым это слово надо показывать:   1 - загаданное слово нужно прочитать задом наперед; команда, соответственно, должна восстановить его правильное произношение; 2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", задание которой нужно вылепить из пластилина, объяснить звуками и другое.   Когда слово выбрано, игроку дается одна минута (отслеживается с помощью песочных часов) на его объяснение своей команде или другим игрокам.   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано, то загадывавший (или команда) получает победные очки, равные выпавшему значению. Очки отмечаются фишками на игровом поле. Игрок или команда побеждает в игре, когда его фишка первой дойдет до финишной клетки!

Есть в наличии
440 грн
2-16
16+
60'

Дамы и господа! Эрудиты всех возрастов и категорий! Счастливы представить вам новую версию самобытной, ультравесёлой, исключительно динамичной игры в слова: “Экивоки. Для всей семьи”. Игровой процесс прост и незатейлив: активный игрок бросает кубик, и значение кубика указывает, какое слово со специальной игровой карточки предстоит объяснять, и каким способом. Процесс прост, а действо воистину захватывает! Задания в духе “вылепить предмет из пластилина”, “показать слово только жестами” и “произнести слово наоборот”. И чем быстрее ваши товарищи-игроки смогут вас понять, тем быстрее вы будете продвигаться к желанной победе. Сами слова просты и понятны, основной упор игромеханики делается не на них, а на тех манипуляциях, которые вам необходимо выполнить в качестве объяснения. В качестве арены для ваших словесных баталий выступает карта, выполненная в виде масштабного и красочного парка аттракционов, и прогресс игроков будет отмечаться специальными фишками, что, безусловно, значительно добавит атмосферы вашим игровым партиям.  “Экивоки. Для всей семьи” – великолепное решение для семейного досуга, или для дружеской вечеринки. Игра не просто привнесёт в вашу жизнь тонны веселья, но и заставит как следует потренироваться в изобретательности. С “Экивоки. Для всей семьи” вы уж точно не заскучаете!

Есть в наличии
799 грн

С этим товаром покупают

4-12
13+
30'

От первой экспедиции на легендарный остров Р'льех ждали выдающихся открытий и находок. Многочисленные свидетельства из древних летописей уже рисовали перед исследователями горы артефактов и ответы на загадки мироздания. Но экспедиция исчезла, и только последняя радиограмма указывала, что на острове творится какая-то чертовщина. Новая группа отправилась на поиски выживших, но кроме пустого лагеря и общего беспорядка ничего не нашла. Скоро они узнают, что произошло с исчезнувшими... На себе узнают...   Нечто (Stay Away!) - новая карточная игра во вселенной ужасов Говарда Лавкрафта, где игроки будут бродить по покинутой исследовательской станции на таинственном острове Р'льех с целью найти и уничтожить то "нечто", что убило всех членов первой экспедиции.   В начале игры один из игроков становится этим самым Нечто и играет против всех остальных. Его цель: либо убить всех членов спасательного отряда, либо заразить и тем самым привлечь на свою сторону. Цель всех людей - выявить Нечто и инфицированных и уничтожить их.   Количество используемых в игре карт (их всего 108) зависит от участвующего количества игроков. В начале игры каждый получает втемную стартовую руку из 4 случайных карт, среди которых должна быть карта "Нечто", которая и определит того, кто будет играть против всех.   Сам игровой процесс очень прост и ход игрока состоит из трех этапов: + потянуть карту из колоды; + разыграть карту действия с руки; + обменяться одной из карт с соседом слева или справа.   На первых двух этапах игроку может попасться карта события, которую он сразу обязан разыграть. Событие может заставить его показать всем свои карты или обменяться ими с одним из соседних игроков. Карты действия позволяют игроку ставить защиту между собой и другим игроком, которого он подозревает, ими можно также взламывать защиту других игроков и напрямую атаковать.   Но самый главный этап в игре Нечто - обмен картами. Каждый игрок в свой ход должен втемную обменяться одной картой с соседом. Игрок в роли Нечто таким образом может передать карту "заражение" другому игроку и заразить его. Теперь этот игрок будет играть против оставшихся игроков-людей. Таким образом с каждым раундом растет всеобщее подозрение, что кто-то уже заразился и играет против остальных.   Чтобы победить, игроки-люди должны так скоординировать свою работу, чтобы с каждым выполненным действием круг подозреваемых сужался и можно было наверняка обвинить одного из врагов и вывести его из игры или хотя бы защититься от него картами действия и не дать себя заразить. Разрешается общаться между собой, впрочем как и разрешается блефовать, сообщая остальным ложную информацию.

Есть в наличии
315 грн
2-8
14+
15'

Игра “Codenames” признана лучшей игрой для вечеринок по версии авторитетного западного сайта BoardGameGeek.com. Но разработчики решили не останавливаться на достигнутом!   И плодом их стараний стала версия игры “Codenames XXL”.   В то время как игровой процесс остался без изменений, и в точности повторяет оригинальную “Codenames”, компоненты игры были в значительной степени изменены для удобства игроков и более запоминающегося игрового опыта.   Карточки со словами стали больше и гораздо удобнее. А что до самой игры… Это по-прежнему превосходный шпионский детектив, в рамках которого участники делятся на команды, и каждый такой участник получает роль.   Сперва формируется игровой стол. Для этого раскладываются случайных 25 карточек со словами. Есть две команды. У каждой команды есть лидер-командир. Такому лидеру известно ключевое слово. А дальше начинается действо, полное подозрений и неожиданных поворотов. Капитаны силятся всеми средствами найти союзных агентов в толпе. Но помимо союзников и соперников, кроме мирных жителей в игре существует и третья сторона конфликта. Таинственный убийца преследует свои цели.   Вариантов победы два. Первый: капитан одной из команд умело координирует своих людей с помощью подсказок и первым находит всех своих агентов. Второй: досрочное завершение игры, в случае если игрок, которому досталась роль убийцы, устраняет агента какой либо команды. Такая команда автоматически проигрывает.   Простые, но вместе с тем увлекательные правила создадут незабываемую атмосферу, достойную самых изощрённых шпионских триллеров, а солидный набор в две сотни игровых карточек со словами гарантирует высокую реиграбильность и потрясающие игровые ситуации, в которых ассоциативный ряд может привести к весьма интересным умопостроениям.   Если вы любите собираться дружеской компанией, и цените игры на дедукцию, то “Codenames XXL” подарит вам множество незабываемых вечеров!

Есть в наличии
1290 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн
3-6
8+
30'

Данное издание игры Имаджинариум уникально и его исключительность основывается сразу на нескольких неповторимых свойствах. Во-первых, это первое издание превосходной игры на ассоциации, выполненное на украинском языке! Конечно, в игре на украинском только правила, ведь ее основной компонент - карты с невероятными иллюстрациями, независимыми ни от какого языка. В игру могут играть люди со всего мира, пополняя ряды довольных фанатов!   Во-вторых, украинский Имаджинариум - это особое юбилейное издание, выпущенное в честь 5-летия этой суперпопулярной игры. Наконец, это издание сделано в маленькой коробке, чтобы можно брать ее с собой куда угодно, наслаждаясь игрой хоть в поезде, хоть в гамаке на Карибах!   Игровой процесс в украинском Имаджинариуме проходит следующим образом: каждый участник получает по шесть карт и внимательно знакомится с их сюрреалистичными сюжетами. В каждом раунде один из игроков становится ведущим и выбирает одну из своих карт и кладет рубашкой вверх на стол, озвучивая ассоциацию, которая у него возникла к данной иллюстрации. Это может быть и слово, и предложение, жест, звук - все что угодно - ваше воображение ничем не ограничено!   При желании, участники могут придерживаться особых правил, накладывающих ограничение на выборе ассоциации. Например, игрок должен сказать ровно четыре слова, ассоциация должна быть связана с одним из участников и так далее.   Остальные игроки же должны на основе полученного описания выбрать из своих карт такую, чей рисунок наиболее максимально отвечает впечатлению, озвученному ведущим. Карта ведущего с картами-догадками остальных участников тасуется, после чего все они выкладывают на стол в открытую. Теперь задача участников - выбрать из всех представленных карт ту, что была у ведущего! Сделать это не так-то просто, ведь все они уже в той или иной степени имеют логическую связь с озвученной ассоциацией. Свои версии игроки определяют с помощью жетонов голосования. По результатам голосования начисляются победные очки.   Если в классическом Имаджинариуме фишками для отслеживания полученных во время игры очков были крылатые слоны, то в украинской версии помощниками станут медузы. Сам трек с очками находится по периметру краев коробки игры, а ваши "медузы" будут плотно обжимать своими щупальцами борта коробки и плыть к финишу, обеспечивая одному из участников победу в игре! Побеждает же тот участник, чья фишка прошла полный круг по треку, принеся более 20 очков.   Напоследок напомним, что игра Имаджинариум - это в первую очередь игра для больших компаний, собравшихся вместе хорошо провести время - пусть вас не смущает указанный максимум игроков - 6 человек. Вы можете объединяться в команды, увеличивая количество участников.

Есть в наличии
350 грн
3-8
12+
30'

“Декодер” – это великолепная и увлекательная игра для вечеринок. Шифрование и дешифровка сообщений – базис, на котором строится радиоэлектронная борьба. Вы с друзьями можете попробовать себя в качестве специалистов разведки, посылая союзникам шифровки, и разгадывая шифровки противников. В общем и целом “Декодер” – это игра в слова и ассоциации, но сам игровой процесс оформлен крайне увлекательно и экзотично. Капитаны команд в начале игры получают специальные ширмы, снабжённые ячейками в виде мониторов. В эти ячейки и будут помещаться специальные игровые карты с целью кодирования слов на таких картах. Капитаны команд создают шифровки для своей команды. Впрочем, команда противника может разгадать предназначенную для “своих” шифровку.   Если ваша команда два раза подряд не может разгадать предназначенную им шифровку, или, опять-таки, такую шифровку два раза подряд перехватывают противники, ваша команда проигрывает. В ином случае полная партия идёт восемь раундов, после которых подсчитываются победы каждой из команд, и наиболее успешной команде присуждается победа в партии. Итак, в начале партии каждый из капитанов тянет верхнюю карту из колоды кодов. Тянет втайне, не показывая такую карту другим игрокам. Каждая из карт кодов содержит три цифры, диапазоном от 1 до 4, в случайном порядке. Такой код определит слова и последовательности слов к которым капитан озвучит для своей команды ассоциативные подсказки. Команде противников же в таком случае список ключевых слов не доступен, и они действуют “вслепую”, используя исключительно дедукцию. Далее команды выдвигают свои предложения касательно зашифрованных сообщений, и команда, раскусившая шифрованный текст, записывает на свой счёт 1 победный балл. В следующем раунде командиры меняются, и цикл повторяется.   Пример. Вы играете в белой команде вместе с Алисой и Бобом. Боб – первый шифровальщик. Он должен передать вам трёхциферный код с карточки, полученной им случайным образом из колоды карт кодов. Для этого он придумывает 3 подсказки, по 1 на каждое слово: «Мексика», «Насекомое» и «Страх».   В расшифровке этих подсказок вам помогут 4 ключевых слова вашей команды (которые видит только ваша команда). Ваши ключевые слова: 1 «Чёрный», 2 «Стрекоза», 3 «Коктейль» и 4 «Сомбреро».   Какие 3 цифры зашифровал Боб? Слово «Мексика», вероятно, является отсылкой к слову 4 «Сомбреро». «Насекомое» – к слову 2 «Стрекоза». Наконец, «Страх» ассоциируется со словом 1 «Чёрный». Скорее всего Боб загадал 4.2.1. “Декодер” – шикарная игра для вечеринок, если вы и ваши друзья любите интеллектуальные развлечения. Стильное оформление, простые правила и увлекательный игровой процесс гарантируют вам вечера, полные веселья и позитива.

Есть в наличии
695 грн
2-10
5+
30'

Свинтус Делюкс - финальная ягодка на сладком торте серии игр Свинтус, взявшая от них самое лучшее. Итак, вымойте свои пятачки и наточите копытца - вас ждет непростой бой, из которого выйдет победителем самый наглый и бессовестный свин!   В наборе Свинтус Делюкс вы найдете колоду цветных карт и карт свиней, как в простом Свинтусе, а также по несколько карт из других выпусков, которые, как модули, можно добавлять к основному набору. Особо жадные игроки могут захапать все карты, и играть со всеми модулями, но предупреждаем, что такое безумие под силу только опытным игрокам и прожженным мастерам подкладывания свиней!   Расскажем в начале о ключевых правилах игры Свинтус. Игроки в начале формируют одну общую колоду из цветных и свинских карт, берут из нее по 8 карт и определяют первую карту сброса. Игроки ходят по очереди и в свой ход нужно сыграть с руки одну карту, которая должна совпадать с верхней картой сброса либо по цвету, либо числом, указанным на этой карте. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета.   Но настоящая игра начинается только тогда, когда вместо цифровых карт разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых семь видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк, Темнодел - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.   Так, разыгрывая по очереди карты, игроки должны избавиться от всех карт с руки и тот, кто сделает это первым, станет победителем.   А вот дополнительные карты, которые можно добавлять к основному набору, делая игровой процесс еще более непредсказуемым и динамичным:   + Карты Этикета (Змеиная чопорность) - 18 карт змей из набора Правила этикета заставят игроков, наиболее вжившихся в роль свинтусов, соблюдать хоть какие-то правила приличия за столом. Кто-то привстал со стула или положил руки на стол - фу как некультурно, сыграйте карту соответствующей чопорности и накажите провинившегося штрафными картами;   + Карты вирусов и вакцин - особые карты из набора Свинтус Зомби. Эти цветные карты разыгрываются так же, как и все остальные. Но есть одно "но" - карта вируса или вакцины не остается в сбросе, а сразу отдается предыдущему активному игроку. Чтобы навсегда избавиться от них, нужно на руке собрать правильную пару "вирус-вакцина" и только тогда они покинут игру. За успешное избавление команды участников от этих надоедливых вирусов вам положена премия, а какая, будет указано на самих картах;   + Карты векселей (кроты-банкиры) - принципиально новый тип карт, который вы не найдете ни в одном из наборов серии Свинтус, кроме как в Делюкс издании. Эти карты используются только вместе со специальным игровым полем. На этом поле игроки будут отмечать свои победы в серии игровых партий, передвигая фишки по треку побед. Как только фишка проходит клетку с кротовьей норой - получите и распишитесь - крот банкир вручает вам вексель, который надо погасить. Погасить, то есть сбросить карту с руки, можно только двумя способами - совершив перехват, или избавившись от всех карт с руки. Но не спешите радоваться - избавившись от карт и сбрасывая вексель, победа вам не достается. Не возмущайтесь, просто вы, как и все новички в коммерции, не читаете мелкий шрифт документов - после сброса векселя вы получаете восемь новых карт и продолжаете игру! И кто после этого слепой крот?

Есть в наличии
785 грн
2-10
5+
30'

Сколько раз в детстве родители, особенно мамы, говорили нам: "Веди себя прилично", "Не будь свиньей" и все в таком духе. И мы, конечно, вели себя прилично. Игра Юный Свинтус наконец-то позволит детям в игровой форме хорошенько "посвинячить". Почему "посвинячить"? Очень просто - игровая задумка игры Юный Свинтус не в том, чтобы самому выиграть, хотя это тоже очень важно, но главное, не дать победить другим, используя разные игровые уловки.   Юный Свинтус - детская версия мегапопулярной игры Свинтус, которая будет идеальным подарком для любого ребенка. Простые правила, динамичный и непредсказуемый игровой процесс, а главное милые иллюстрации хрюшек и поросят гарантированно  увлекут детей с первых же минут игры. Да что там, даже взрослые могут смело играть в Юный Свинтус, если нет под рукой "взрослой" версии - комплектация и игровой процесс у этих двух игр практически идентична.   Колода игровых карт состоит и двух типов: цветные карты с разными числами и цветные карты с разными хрюшками, изменяющими игровой процесс.   Перетасовав в начале игры колоду, игроки получают по восемь карт, а одну карту лицом вверх кладут в центре стола - это начало сброса. Затем, начиная с первого игрока, участники должны разыгрывать по одной карте, соблюдая правило: разыгранная карта должна совпадать с верхней картой сброса либо числом, либо цветом. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей карты, он берет одну штрафную карту их общей колоды.   Таким образом, разыгрывая карты одну за другой, игроки будут лишаться карт на руке, а победит тот, кто первым избавиться от всех своих карт.   Конечно, просто следить за цветами или числами на картах нет никакого удовольствия, и тут вам помогут уже упомянутые карты свинок. Игрок вместо числовой карты может разыграть карту хрюшки совпадающего цвета и использовать ее уникальное свойство.   Хрюшки в игре Юный Свинтус ну о-очень колоритные: Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход, Тихохрюн заставит всех замолчать, а нарушившего тишину оштрафует двумя картами из колоды, Хлопкопыт проверит у игроков быстроту реакции - участники должны как можно быстрее положить руку на колоду, а тот, кто окажется самым медлительным, также получит штрафные карты. С этими и другими свинками нельзя расслабляться, но держать пятачок по ветру и быстро реагировать на любой вызов!   Когда участники уже освоятся с основными правилами игры Юный Свинтус, они могут ее усложнить, используя специальные правила Перехвата или Перевода, внося еще больше взаимодействия между игроками.

Есть в наличии
210 грн
1-30
6+
15'

Ощущаете дрожь в руках? Подозреваете, что в последнее время у вас немного расшатались нервы? Не волнуйтесь! Лекарство прямо перед вами! Лечебный эффект настольной игры «Башня (Дженга, Джанга)» очевиден! Если вы немедленно не превратите свои руки в сверхточные манипуляторы, а пошаливающие нервы в стальные канаты – вам ни за что не одержать победы в этой увлекательной и азартной игре!   Интересно также и происхождение названия игры. Jenga (Дженга) - слово из языка суахили и означает повелительное наклонение от слова "строить" - согласитесь, у оригинальной игры должно быть и оригинальное название. Все мы в детстве любили строить башни из кубиков - вот так наблюдательный глаз автора игры смог из простого детского занятия создать игру, которая будет популярна во всем мире.   Итак, что же мы имеем? Казалось бы малость: башню, построенную из 54 аккуратных деревянных брусочков и книжку с правилами. Что тут может быть интересного, спросите вы? А теперь попробуйте собрать веселую компанию и постарайтесь по очереди вытаскивать один брусок из любого места башни (кроме верхнего слоя) и перемещать его на верхний ряд. Но только так, чтобы башня не упала! Что снова не получилось? Чувствуете, как просыпается азарт? Все верно! Именно этого мы и добивались! Верной вам руки и приятного времяпрепровождения!   На заметку родителям, несмотря на всю простоту и несерьезность игрового процесса, самые маленькие игроки в незаметно для себя будут развивать мелкую моторику, пространственное воображение, точность действий, аккуратность и логическое мышление. Все эти качества необходимо использовать во время игры.

Есть в наличии
565 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык