Экивоки. Лето

Экивоки. Лето

435 грн

Ожидается
16+
60'
2-16
Издатель: Экивоки
Хотят купить эту игру: 9 человек

Экивоки. Лето

Экивоки. Лето

435 грн
Ожидается

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем дополнение

 

Веселая игра на отгадывание слов Экивоки продолжает развиваться, предлагая своим фанатам новые интересные версии игры. Классический Экивоки вы, наверное, уже знаете - большая длинная коробка с игровым полем и более чем 200 карточками со всевозможными словами и словосочетаниями для отгадывания. Ее дорожный вариант представляет маленькую коробочку без игрового поля с 80 картами и другими вспомогательными компонентами, которые очень удобно брать с собой куда угодно.

 

Новую же версию игры Экивоки, Экивоки. Лето, можно считать чем-то средним между большой классической и дорожной коробкой - в ней всего 90 карт, то есть чуть больше, чем у дорожной, но зато есть полноценное игровое поле, на котором участники смогут легко отслеживать свои успехи.

 

Разумеется, в новом издании игры Экивоки. Лето будут совершенно новые задания, представленные в трех новых темах. Наблюдательные игроки заметят, что карточки с особыми заданиями "экивоки" имеют свой особый дизайн, не встречавшийся ранее. В наборе Экивоки. Лето представлены задания на следующие темы:

 

+ Ж+М - актуальная на все времена тема про взаимоотношение полов, где можно найти рогоносца и извращенца, клушу, комнатную королеву и много других интересных, а подчас и пикантных заданий. А вы сможете показать ламберсексуала? :) ;

 

+ Песенка спета - очень обширная тема, в которой можно найти всевозможные задания на музыкальную тематику: от возвышенной классики (сольфеджио, консерватория) до "попробуй муа-муа, джага-джага" и "ракамакафо";

 

+ Активный образ жизни - тема про экстрим и просто здоровый образ жизни. Вот какие задания вы найдете в этой группе карт: тренажер, сила воли, гимнастика, поход и другие.

 

Игра Экивоки. Лето полноценна и независима, но вы все равно можете смешивать ее компоненты с другими играми серии. Более того, версии Экивоки. Лето и Экивоки. Зима специально выполнены в общем новом дизайне, как половинки-близнецы - смешав два этих набора вы получите, по сути, одну полноценную игру со множеством вариантов заданий и одним общим полем "зима-лето"!

 

Перед игрой участники решают, в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах.

 

Игрок, загадывающий слово, должен сперва бросить кубик. Выпавшее значение определит слово и способ, которым это слово надо показывать:

 

1 - загаданное слово нужно прочитать задом наперед; команда, соответственно, должна восстановить его правильное произношение;

2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами;

3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово;

4 - слово объясняется только жестами и мимикой;

5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да";

6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", задание которой нужно вылепить из пластилина, объяснить звуками и другое.

 

Когда слово выбрано, игроку дается одна минута (отслеживается с помощью песочных часов) на его объяснение своей команде или другим игрокам.

 

Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано, то загадывавший (или команда) получает победные очки, равные выпавшему значению. Очки отмечаются фишками на игровом поле. Игрок или команда побеждает в игре, когда его фишка первой дойдет до финишной клетки!

 

Купить игру Экивоки. Лето в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

игровое поле, 90 карточек, 5 фишек, пластилин, кубик, песочные часы, правила игры (скачать)

Игры из серии Экивоки (Ekivoki)

4-16
16+
60'

Экивоки - еще одна необычная игра на отгадывание слов от издателя Магеллан. Опята, Крокодил, Пятница - каждая игра этого издателя оригинальна и способы загадывания и отгадывания слов в них непохожи на другие. Игра Экивоки не стала исключением.   В начале игроки решают в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах. Каждая команда или отдельный игрок получает по фишке, которая ставится в начале трека на игровом поле. Колоды карт с заданиями тасуются и игроки выбирают сразу сторону карт, с которой будут загадывать слова.   В игре Экивоки представлено 240 карточек с разнообразнейшими словами разной степени сложности: знаменитости, названия игр и книг, просто слова и словосочетания. В свой ход игрок должен потянуть новую карту из общей колоды и бросить кубик, который определит какое именно слово и в какой форме надо показывать:   1 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 2 - загаданное слово читается игроком задом наперед; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", в которой есть задание - либо спеть  песню, в которой встречается загаданное слово, либо вылепить его из пластилина!   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано в условленный промежуток времени, то загадавший игрок или команда продвигает свою фишку по игровому полю на столько же клеток, сколько выпало на кубике. Не трудно заметить, что самые простые способы загадывания продвигают фишку на 1-2 клетки, в то время как сложные на 5-6. После продвижения фишки ход передается следующему игроку или команде и все начинается по новой!   В игре Экивоки некоторые клетки на поле содержат разные значки (буква "Э", картинная рама, знак Инь-Ян). Эти значки диктуют особые правила, которые должен выполнить владелец фишки в свой следующий ход. Как только одна из фишек достигает последней клетки на игровом треке - игра заканчивается, а владелец фишки или команда объявляется победителем!

Есть в наличии
799 грн
2-16
16+
60'

Экивоки. Космос - это новая полноценная базовая игра из серии игр на отгадывание слов Экивоки. От своего предшественника, классического Экивоки, игра отличается в первую очередь дизайном - игру компактно сжали из длинного прямоугольника в типичную квадратную коробку, игровое поле теперь состоит из плиток, собирающихся как паззл.   Художественное оформление игрового поля также сменилось со светло-белого на черную бездну космоса, наполненного всевозможными планетами. Именно между этими планетам будет проходить трек подсчета победных очков. Некоторые локации трека содержат в себе особые условия, и игрок, чья фишка оказалась в таком месте, должен их выполнить. Более того, если игроки будут не в настроении отгадывать слова, поле можно использовать для простой игры типа "кинь-двинь", стремясь провести свою фишку от старта до финиша быстрее остальных.   Слова в наборе Экивоки. Космос, разумеется, все новые. На 180 игровых карточках представлены сотни слов и словосочетаний на пять новых тем, специально подобранных не только для взрослой аудитории, но и для детей, что расширяет возрастной круг участников! Игроки могут играть как командами, так и каждый сам за себя. В свой ход игрок должен потянуть новую карту из общей колоды и бросить кубик, который определит, какое именно слово и в какой форме надо показывать:   1 - загаданное слово читается игроком задом наперед; 2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - загадка приобретает форму в буквальном смысле - слово нужно вылепить из пластилина - загадочной субстанции, подаренной землянам пришельцами из далекого космоса и любезно помещенной в коробку вместе с остальными компонентами игры; 5 - слово объясняется только жестами и мимикой; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", в которой есть задание - либо объяснить слово только звуками (а-а-а, шух-шух, кукареку), либо отвечать на вопросы только "нет" и "да".   Выпавшее значение на кубике определяет не только способ объяснения слова. Если слово отгадано в условленный промежуток времени (отслеживается на песочных часах), то загадавший игрок или команда продвигает свою фишку по игровому полю на столько же клеток, сколько выпало на кубике. Не трудно заметить, что самые простые способы загадывания продвигают фишку на 1-2 клетки, в то время как сложные на 5-6. После продвижения фишки ход передается следующему игроку или команде и все начинается по новой!   В игре Экивоки. Космос побеждает та команда или игрок, которая первая набрала максимум победных очков, проведя свою фишку до конца трека.

Ожидается
750 грн
2-16
16+
60'

Веселая игра на отгадывание слов Экивоки продолжает развиваться, предлагая своим фанатам новые интересные версии игры. Классический Экивоки вы, наверное, уже знаете - большая длинная коробка с игровым полем и более чем 200 карточками со всевозможными словами и словосочетаниями для отгадывания. Ее дорожный вариант представляет маленькую коробочку без игрового поля с 80 картами и другими вспомогательными компонентами, которые очень удобно брать с собой куда угодно.   Новую же версию игры Экивоки, Экивоки. Зима, можно считать чем-то средним между большой классической и дорожной коробкой - в ней всего 90 карт, то есть чуть больше, чем у дорожной, но зато есть полноценное игровое поле, на котором участники смогут легко отслеживать свои успехи.   Разумеется, в новом издании игры Экивоки. Зима будут совершенно новые задания, представленные в трех новых темах. Наблюдательные игроки заметят, что карточки с особыми заданиями "экивоки" имеют свой особый дизайн, не встречавшийся ранее. В наборе Экивоки. Зима представлены задания на следующие темы:   + Жизнь боль - тоской и тленом пропитана эта тема, но пусть вас это не пугает - среди действительно неприятных слов типа "колоноскопия" или "паническая атака" есть и другие ассоциирующиеся с отрицательными эмоциями, но в смешном ключе. Например, знакомое многим  горькое "потрачено" из игры GTA или "Аргентина-Ямайка 5:0" из известной песни;   + Книжный монстр - идеальная тема для эрудитов и библиофилов, ведь с карточками этой темы ведущий будет проверять ваше знание цитат и главных героев всевозможных художественных произведений. Попробуйте показать жестами как "Старший брат смотрит на тебя" или нарисовать "Абырвалг" или знаменитое "На словах ты Лев Толстой!";   + О, Русь - Сергей Безруков со своей березкой пустили бы слезу умиления от такой темы: завалинка и старообрядец, грамотей-опричник и славянофил - замечательные слова-задания, связанные с русской культурой, но давно вышедшие из употребления и оттого наиболее интересные для объяснения и отгадывания. Словосочетания в этой теме вообще жесть - ну как показать "Со свиным рылом да в калашный ряд" или "сватью бабу Бабариху"?   Игра Экивоки. Зима полноценна и независима, но вы все равно можете смешивать ее компоненты с другими играми серии. Более того, версии Экивоки. Лето и Экивоки. Зима специально выполнены в общем новом дизайне, как половинки-близнецы - смешав два этих набора вы получите, по сути, одну полноценную игру со множеством вариантов заданий и одним общим полем "зима-лето"!   Перед игрой участники решают, в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах.   Игрок, загадывающий слово, должен сперва бросить кубик. Выпавшее значение определит слово и способ, которым это слово надо показывать:   1 - загаданное слово нужно прочитать задом наперед; команда, соответственно, должна восстановить его правильное произношение; 2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", задание которой нужно вылепить из пластилина, объяснить звуками и другое.   Когда слово выбрано, игроку дается одна минута (отслеживается с помощью песочных часов) на его объяснение своей команде или другим игрокам.   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано, то загадывавший (или команда) получает победные очки, равные выпавшему значению. Очки отмечаются фишками на игровом поле. Игрок или команда побеждает в игре, когда его фишка первой дойдет до финишной клетки!

Есть в наличии
435 грн
2-16
16+
60'

Дамы и господа! Эрудиты всех возрастов и категорий! Счастливы представить вам новую версию самобытной, ультравесёлой, исключительно динамичной игры в слова: “Экивоки. Для всей семьи”. Игровой процесс прост и незатейлив: активный игрок бросает кубик, и значение кубика указывает, какое слово со специальной игровой карточки предстоит объяснять, и каким способом. Процесс прост, а действо воистину захватывает! Задания в духе “вылепить предмет из пластилина”, “показать слово только жестами” и “произнести слово наоборот”. И чем быстрее ваши товарищи-игроки смогут вас понять, тем быстрее вы будете продвигаться к желанной победе. Сами слова просты и понятны, основной упор игромеханики делается не на них, а на тех манипуляциях, которые вам необходимо выполнить в качестве объяснения. В качестве арены для ваших словесных баталий выступает карта, выполненная в виде масштабного и красочного парка аттракционов, и прогресс игроков будет отмечаться специальными фишками, что, безусловно, значительно добавит атмосферы вашим игровым партиям.  “Экивоки. Для всей семьи” – великолепное решение для семейного досуга, или для дружеской вечеринки. Игра не просто привнесёт в вашу жизнь тонны веселья, но и заставит как следует потренироваться в изобретательности. С “Экивоки. Для всей семьи” вы уж точно не заскучаете!

Есть в наличии
799 грн

С этим товаром покупают

4-30
10+
45'

"Скажи иначе" - корпоративная, командная игра, которая подходит для любой компании на любом мероприятии. Цель игры "Алиас" – другими словами, синонимами, антонимами и подсказками объяснить своим партнерам по команде, слово, написанное на вытащенной вами карточке, и позволить отгадать его прежде, чем истечет отведенное на отгадывание время.   Минимальное количество игроков – 4, а максимальное – столько, сколько сможете собрать. В этой веселой и динамичной игре выигрывает та команда, которая сможет отгадать больше слов. Помимо всего прочего, игра предлагает самый веселый в мире способ для упражнения в иностранных языках, если игроки договорятся о ведении игры на английском, немецком или каком-то другом языке.    Существенным отличием дорожной версии от обычной версии "Алиаса", является то, что в качестве  игрового поля используется отрывной блокнот. Каждая страница блокнота имеет шкалу для удобного калькулирования результатов игры. Комплект дорожной версии включает полсотни двусторонних карт. Карты содержат по восемь понятий на каждой стороне. В общей сложности «Алиас или Скажи иначе: компактная версия» предлагает восемьсот понятий для обыгрывания!

Есть в наличии
249 грн
3-6
14+
180'

Король Роберт Баратеон мертв, и земли Вестероса готовятся к бою. За право восседать на железном троне сражаются шесть великих Домов Вестероса: Старки, Ланнистеры, Грейджои, Баратионы, Тиреллы, Мартеллы. Права на трон есть у всех: у кого за счёт кровных связей, у кого благодаря сильному войску, а кто-то и просто тайно уберёт всех потенциальных конкурентов. У них только одна альтернатива - либо полная победа, либо смерть!   Второе издание культовой настольной «Игры престолов», созданной по не менее культовой серии книг Джорджа Мартина, приготовило любителям настольных игр массу интересных сюрпризов!   Второе издание поддерживает от трех до шести игроков. Кроме того второе издание может похвастать улучшенным оформлением игрового поля, новыми игровыми фишками и содержит все ранее выпущенные дополнения. Кроме того в игру добавлены ширмы, за которыми можно прятать жетоны от любопытных глаз и колода карт «хода битвы», которая вносит в битву между игроками массу случайных факторов в виде изменившихся погодных условий, боевого духа войска и прочих неожиданностей, способных подарить одному из полководцев тактическое преимущество.   Во втором издании "Игры престолов" каждый раунд поделен на три части: фаза Вестероса, фаза планирования и фаза действий. В фазу Вестероса вскрывается по одной карте из трех колод. Они диктуют общие для всех игроков условия: можно пополнить запасы провизии, что позволит нанимать и руководить большим количество войск; можно произвести найм войск до предела, ограниченного запасами провизии; могут напасть одичалые с севера и каждый игрок должен выставить против них свое войско, чтобы предотвратить отрицательные эффекты этой карты - эта карта отлично показывает насколько враждующие стороны готовы сотрудничать против общей внешней угрозы.   Но самая важная карта - "битва королей", с ней игроки соперничают за влияние в Вестеросе, то есть за очередность хода игроков в каждую фазу игры. Очередность хода определяется на трех треках: Железного трона, Вотчин и Королевского двора. Игроки делают втемную ставки своими жетонами приказов. Тот, кто больше потратит жетонов - получает право первого хода и определенные бонусы.   В фазу планирования каждый игрок втемную размещает на игровом поле свои жетоны приказов. Это может быть набег на соседнюю область для ее разорения, захват области своими войсками, поддержка соседних областей в битве (причем поддерживать можно и противников на основании устной договоренности), укрепление защиты области и усиление власти. Затем жетоны поочередно разыгрываются.   Если на одну и ту же область претендует несколько игроков, то происходит битва. Сила сторон складывается из сил всех задействованных отрядов, сил подмоги из соседних областей (если есть), бонусов от жетонов приказов (если есть) силы карт "хода битвы" и других. В Игре престолов побеждает тот, кто установит свой контроль над семью замками или крепостями, или к концу десятого раунда будет контролировать большее число замков, чем другие игроки.   В Игре престолов (2-е издание) участвует шесть фракций:   Баратеоны (Девиз «Нам — ярость») - после смерти короля Роберта его братья Ренли и Станнис объявили себя наследниками трона, не признавая сына Роберта законным потомком дома Баратеонов. Но кроме права престолонаследия требуется еще и военная сила, чтобы удержать за собой титул. Лорды Штормовых земель обладают и тем и другим.   Старки (Девиз «Зима близко») - лорды Винтерфелла, чья родословная уже насчитывает более восьми тысяч лет. После смерти главы дома Эддарда Старка его наследники присоединились к войне, чтобы отомстить за Неда, отвоевать себе независимость и вновь стать Королями Севера.   Ланнистеры (Девиз «Услышь мой рёв!») - благодаря золотым приискам на своей территории, лорды Западных земель считаются самыми богатыми и влиятельными из всех благородных домов Вестероса. Их отношение к другим домам заключается в их любимой поговорке: "Ланнистеры всегда платят свои долги". Мстя своим врагам за обиды и поражения и одаривая милостью своих союзников и помощников, они упорно идут к своей цели.   Грейджои (Девиз «Мы не сеем») - правители народа железнорожденных на Железных островах. Имеют большой и сильный флот, благодаря которому занимаются разбоем и пиратством, получая все необходимое для жизни грабежом, что и отражено в девизе дома. Ведут войну с другими лордами из желания вернуть независимость от Железного трона.   Мартеллы (Девиз «Непреклонные, непокорные, несломленные») - Правят самым южным регионом на континенте, Дорном, стараясь не участвовать в заговорах и интригах других домов. Благодаря невмешательству они смогли накопить достаточно сил, чтобы отстоять свое право на корону Вестероса.   Тиреллы (Девиз «Вырастая — крепнем») - благородные лорды богатых и плодородных земель Простора всегда поддерживали тех, кто имел большую силу. Покорившись захвату Таргагиенами Вестероса, переметнувшись на сторону Роберта Баратеона в его восстании, и наконец став союзниками Ланнистеров в борьбе за Железный трон, они показывают бесподобный пример хитрости и коварства. Может и в этот раз они поступят по своему?

Есть в наличии
1699 грн
2-7
10+
45'

Mysterium (Mysterium) — кооперативная игра для 2-7 игроков, один из которых берёт на себя роль призрака, обитающего в древнем и загадочном особняке. Остальные игроки составляют команду медиумов, приглашённых владельцем особняка, чтобы раскрыть загадку загадочного места и подарить его обитателям покой, поскольку каждому, кто остаётся на ночь в особняке, снятся странные сны. По преданию, призрак — это душа одного из бывших обитателей поместья. Более ста лет назад его казнили за ужасное преступление. Ходили слухи, что человек был обвинён по ошибке. Теперь он пытается при помощи снов рассказать людям правду о том, что тогда произошло на самом деле.   Специалистам по сверхъестественному предстоит попытаться понять, что хочет сообщить призрак, и в случае каждого успеха они получают 1 победное очко и награду. В распоряжении медиумов всего 7 дней и 7 ночей, чтобы достичь своей цели. Успев сделать это вовремя, они побеждают.   Игровой процесс в игре Мистериум проходит следующим образом: сначала выбирается уровень сложности, от которого будет зависеть количество участвующих в игре карт. Затем игрок-привидение получает колоду карт снов, с помощью которых будет помогать экстрасенсам. На стол выкладываются в три ряда определенное уровнем сложности количество карт предметов, локаций и персонажей. Затем игрок-призрак выкладывает перед другими игроками карты снов, которые поочередно будут указывать на карты предметов, локаций и персонажей, лежащие на столе. Задача игроков по намекам карт снов определить как же на самом деле произошло то событие, которое держит призрака в особняке.   Другими словами перед вами - кооперативный и усложненный Диксит с элементами мистики и детектива - гремучая смесь.

Есть в наличии
750 грн
2-7
10+
45'

Мистериум: Пленник времени - небольшое дополнение к мегапопулярной игре на воображение Мистериум, которое заставит экстрасенсов покинуть серые стены древнего особняка и продолжить свое спиритическое расследование на улицах странного городка, расположившегося недалеко от поместья. Сны ваших героев наполнятся новыми невиданными картинами с новой колодой карт снов, указывая на новые локации, орудия убийства и преступников.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Мистериум.

Есть в наличии
365 грн
4-16
16+
60'

Экивоки - еще одна необычная игра на отгадывание слов от издателя Магеллан. Опята, Крокодил, Пятница - каждая игра этого издателя оригинальна и способы загадывания и отгадывания слов в них непохожи на другие. Игра Экивоки не стала исключением.   В начале игроки решают в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах. Каждая команда или отдельный игрок получает по фишке, которая ставится в начале трека на игровом поле. Колоды карт с заданиями тасуются и игроки выбирают сразу сторону карт, с которой будут загадывать слова.   В игре Экивоки представлено 240 карточек с разнообразнейшими словами разной степени сложности: знаменитости, названия игр и книг, просто слова и словосочетания. В свой ход игрок должен потянуть новую карту из общей колоды и бросить кубик, который определит какое именно слово и в какой форме надо показывать:   1 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 2 - загаданное слово читается игроком задом наперед; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", в которой есть задание - либо спеть  песню, в которой встречается загаданное слово, либо вылепить его из пластилина!   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано в условленный промежуток времени, то загадавший игрок или команда продвигает свою фишку по игровому полю на столько же клеток, сколько выпало на кубике. Не трудно заметить, что самые простые способы загадывания продвигают фишку на 1-2 клетки, в то время как сложные на 5-6. После продвижения фишки ход передается следующему игроку или команде и все начинается по новой!   В игре Экивоки некоторые клетки на поле содержат разные значки (буква "Э", картинная рама, знак Инь-Ян). Эти значки диктуют особые правила, которые должен выполнить владелец фишки в свой следующий ход. Как только одна из фишек достигает последней клетки на игровом треке - игра заканчивается, а владелец фишки или команда объявляется победителем!

Есть в наличии
799 грн
2-16
16+
60'

Веселая игра на отгадывание слов Экивоки продолжает развиваться, предлагая своим фанатам новые интересные версии игры. Классический Экивоки вы, наверное, уже знаете - большая длинная коробка с игровым полем и более чем 200 карточками со всевозможными словами и словосочетаниями для отгадывания. Ее дорожный вариант представляет маленькую коробочку без игрового поля с 80 картами и другими вспомогательными компонентами, которые очень удобно брать с собой куда угодно.   Новую же версию игры Экивоки, Экивоки. Зима, можно считать чем-то средним между большой классической и дорожной коробкой - в ней всего 90 карт, то есть чуть больше, чем у дорожной, но зато есть полноценное игровое поле, на котором участники смогут легко отслеживать свои успехи.   Разумеется, в новом издании игры Экивоки. Зима будут совершенно новые задания, представленные в трех новых темах. Наблюдательные игроки заметят, что карточки с особыми заданиями "экивоки" имеют свой особый дизайн, не встречавшийся ранее. В наборе Экивоки. Зима представлены задания на следующие темы:   + Жизнь боль - тоской и тленом пропитана эта тема, но пусть вас это не пугает - среди действительно неприятных слов типа "колоноскопия" или "паническая атака" есть и другие ассоциирующиеся с отрицательными эмоциями, но в смешном ключе. Например, знакомое многим  горькое "потрачено" из игры GTA или "Аргентина-Ямайка 5:0" из известной песни;   + Книжный монстр - идеальная тема для эрудитов и библиофилов, ведь с карточками этой темы ведущий будет проверять ваше знание цитат и главных героев всевозможных художественных произведений. Попробуйте показать жестами как "Старший брат смотрит на тебя" или нарисовать "Абырвалг" или знаменитое "На словах ты Лев Толстой!";   + О, Русь - Сергей Безруков со своей березкой пустили бы слезу умиления от такой темы: завалинка и старообрядец, грамотей-опричник и славянофил - замечательные слова-задания, связанные с русской культурой, но давно вышедшие из употребления и оттого наиболее интересные для объяснения и отгадывания. Словосочетания в этой теме вообще жесть - ну как показать "Со свиным рылом да в калашный ряд" или "сватью бабу Бабариху"?   Игра Экивоки. Зима полноценна и независима, но вы все равно можете смешивать ее компоненты с другими играми серии. Более того, версии Экивоки. Лето и Экивоки. Зима специально выполнены в общем новом дизайне, как половинки-близнецы - смешав два этих набора вы получите, по сути, одну полноценную игру со множеством вариантов заданий и одним общим полем "зима-лето"!   Перед игрой участники решают, в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах.   Игрок, загадывающий слово, должен сперва бросить кубик. Выпавшее значение определит слово и способ, которым это слово надо показывать:   1 - загаданное слово нужно прочитать задом наперед; команда, соответственно, должна восстановить его правильное произношение; 2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", задание которой нужно вылепить из пластилина, объяснить звуками и другое.   Когда слово выбрано, игроку дается одна минута (отслеживается с помощью песочных часов) на его объяснение своей команде или другим игрокам.   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано, то загадывавший (или команда) получает победные очки, равные выпавшему значению. Очки отмечаются фишками на игровом поле. Игрок или команда побеждает в игре, когда его фишка первой дойдет до финишной клетки!

Есть в наличии
435 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык