Миссия: Красная планета

Mission: Red Planet

 

Ожидается
14+
60'
2-6
Издатель: Fantasy flight games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Миссия: Красная планета

Mission: Red Planet

 
Ожидается
 

Рекомендуем протекторы

USA Chimera   (57,5 мм х 89 мм)

1 пачка

 

Mini Chimera (43 мм х 65 мм)

1 пачка

В 1888 году автоматические зонды, посланные для взятия геологических проб с планеты Марс, привезли ученым настоящие сокровища: минералы целериум (celerium) и сильванит (sylvanite). Один может дать энергию в тысячи раз большую, чем от всех известных источников, а второй по плотности настолько велик, что его потенциал еще предстоит узнать. Самые богатые корпорации посылают своих агентов для колонизации красной планеты и налаживания добычи новых уникальных ресурсов.

 

Mission: Red Planet - стратегическая игра для 2-6 игроков, выполненная в жанре стимпанк Викторианской эпохи. В этой вселенной ученые уже научились строить космические корабли на паровой тяге, которые смогут доставить астронавтов на Марс. Марс в игре представлен круглым игровым полем, поделенным на разные области: Северные пустоши (Vastitas Borealis), Море змей (Mare Serpentis) и другие. В начале партии в эти области кладутся втемную жетоны ресурсов (сильванит, лед, целериум).

 

Каждый игрок - глава корпорации, который набрал два десятка добровольцев (пластиковые фигурки астронавтов), готовых добывать ресурсы на Марсе. Отправлять их будут группами с космодрома, где на четырех стартовых площадках стоят корабли, готовые к взлету. Корабли в игре представлены картами, на которых указана область высадки и количество фигурок, которое могут переместиться на корабле к красной планете.

 

Помогать игрокам в их деле будут девять специалистов (вербовщик, исследователь, ученый, секретный агент, вредитель, роковая женщина, солдат, пилот, агент по путешествиям), которые будут отвечать за разные работы в готовящейся колонизации. Каждый игрок получает набор из девяти карт и в начале каждого раунда тайно выбирает одного персонажа. Когда все определились с выбором, карты вскрываются и разыгрываются их особые эффекты в строгой последовательности: первым всегда выполняется действие вербовщика, потом исследователя и так далее.

 

Например, пилот и агент по путешествиям позволяют игроку поместить фигурки своих астронавтов в один из кораблей на космодроме, солдат убирает с игрового поля фигурки соперников, вредитель может взорвать корабль вместе с экипажем, исследователь перемещает выставленные на поле фигурки из одной области в другую и так далее.

 

Прибывшие на планету астронавты открывают жетоны ресурсов и показывают игрокам, какие ресурсы есть в данной области. В определенное время (между раундами 5-6, 8-9 и после 10 финального) в областях с открытыми фишками ресурсов будут производиться эти ресурсы. Тот игрок, чьих астронавтов в области окажется больше всего, получает все сгенерированные жетоны соответствующих ресурсов. Если количество фигурок равно, ресурсы делятся поровну.

 

Так раунд за раундом игроки будут разыгрывать своих персонажей и выполнять предписанные ими действия, причем разыгранные карты остаются на столе и их можно будет вернуть в руку только после того, как будет разыгран определенный персонаж. Поэтому в игре Mission: Red Planet очень важно продумать на несколько ходов вперед свои действия, ведь количество доступных персонажей и действий с каждым раундом будет уменьшаться.

 

Цель игроков - распределить своих астронавтов по кораблям и в дальнейшем расселить по областям игрового поля таким образом, чтобы выполнить задания карт миссий, которые они получат в начале игры. Карты миссий - это условия, при выполнении которых игроку начисляются победные очки. Например, если игрок собрал в конце игры больше всего жетонов сильванита, то он получает 8 очков, если его астронавты присутствуют в четырех определенных областях игрового поля, он получит еще 9 очков.

 

Партия в игре Mission: Red Planet длится десять раундов, по окончании которых игроки получают последние ресурсы, разыгрывают карты событий, которые были ими получены в процессе игры и выполняют условия особых карт открытий, влияющие на финальный подсчет очков. Тот игрок, который получит больше всего победных очков, становится победителем!

 

Данное издание игры Mission: Red Planet является вторым и переработанным: теперь в игре могут участвовать шесть игроков вместо пяти, разработаны специальные правила для двоих игроков, в игре появилась особая игровая область Фобос (спутник Марса) с особыми правилами, были добавлены новые карты миссий и открытий.

 

Купить игру Миссия: Красная планета в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

игровое поле, жетон затерянных в космосе, жетон Фобоса, 132 пластиковых фишки астронавтов, трекер раундов, 20 фишек целей, 54 карты персонажей, 36 карт кораблей, карта общей миссии, стартовая площадка, 11 каунтеров ресурсов, 30 карт событий,  правила игры (скачать)

С этим товаром покупают

4-6
14+
120'

Нью Анджелес - единственная точка на земле, связывающая тонкой транспортной нитью космического лифта старушку-Землю и ее спутник Луну. В городе официально проживает 500 миллионов человек, но реальная власть принадлежит пяти-шести людям, главам мегакорпораций, соперничающих друг с другом в погоне за золотым тельцом.   New Angeles - превосходная стратегия для 4-6 игроков, выполненная в киберпанковской вселенной Android. Игроки станут главами мегакорпораций (Haas-Bioroid, Jinteki, NBN, Weyland Consortium, Melange Mining, Globalsec), и будут заключать между собой контракты, получая прибыль с их выполнения.   Каждый игрок в начале раунда получает несколько карт действий - разные типы коммерческих и других сделок, которые он может предложить другим игрокам. Каждой корпорации будет доступен свой тип карт, определяющих ее стратегию. Игрок в свой ход просто выбирает одну сделку и предлагает ее другим участникам.   Если кто-то сразу соглашается принять карту, выполняются указанные на ней действия. Разыгранные действия приносят капитал (победные очки), новые карты действий, ресурсы. Самое интересное, что карты действий приносят выгоду не только разыгравшему их, но и тем, кто ее принял.   Взаимодействие компаний строится не только на взаимовыгодных контрактах - бизнес это соперничество, борьба за место под солнцем, где выживает самый приспособленный и готовый идти на все. Ваш противник рядом с вашим предложением может выставить свое контрпредложение, более заманчивое, чем ваше. Как и в реальной жизни, другие компании можно подкупить, чтобы они выбрали именно ваше предложение, можно пообещать взамен поддержать потом их сделку, и даже позволить им выполнить ваши действия!   Бонусом к каждой совершенной сделке идет карта персонажа, которую получает активный игрок. Этот персонаж будет помогать игроку в течении игры своим уникальным свойством.   Получение ресурсов (энергия, техника, развлечения, предметы потребления, кредиты) происходит в одном из 12 районов города (11 на Земле, и 1 на Луне), представленных на игровом поле. Каждый раз производя ресурсы в районе, ваши хищнические амбиции повышают в нем уровень недовольства населения. Все начинается с мирного протеста, который может перерасти в митинг, банда радикалов "Первыми - люди!" (Human First) может начать беспорядки и, наконец, район захватит организованная преступность. Эти кризисы могут заблокировать получение ресурсов и повысить уровень общей напряженности в городе.   Чтобы восстановить получение ресурсов с районов, игроки разыгрывают соответствующие карты действий - можно ввести в район отряды особого назначения, провести развлекательные мероприятия, отвлекающие от проблем недовольных, сделать инвестиции.   Если главы корпораций, охваченные жаждой наживы, махнут рукой на недовольство горожан, уровень напряженности достигнет критического значения, заставляющего федеральные силы вмешаться в вашу работу и провести тщательную проверку вашей документации. Если это произойдет, все игроки проигрывают. В игре New Angeles один из игроков может получить карту агента федералов, своего рода предателя, незаметно расшатывающего спокойствие в городе. Этот игрок может стать единственным победителем, если управление городом выйдет из-под контроля.   По стандартным правилам в игре New Angeles побеждает тот, кто соберет капитала больше, чем его соперники.

Есть в наличии
1559 грн
1-4
7+
60'

Давным-давно в Королевстве Людей правил добрый король Эндон. Страна при нем процветала, и король учил своего единственного сына Коллина честности и справедливости, чтобы он стал достойным наследником трона. Однажды в его замок прибыла королева Венестра, правительница соседнего государства Даркленд. Она околдовала Эндона чтобы женить на себе, а принца и всех верных ему слуг заперла в темнице. Чтобы спасти себя и свое королевство, принц с друзьями превратились в мышей, сбежали из тюрьмы и поклялись наказать злую колдунью...   О мышах и тайнах (Mice and Mystics) - кооперативная игра, в которой игроки в роли маленьких, но очень храбрых мышек будут спасать королевство от захватчицы Венестры. Mice and Mystics это одна большая сказка, поделенная на главы-сценарии. Игроки могут проходить главы как по отдельности, так и большой кампанией, где все сценарии сюжетно связаны в одну большую историю.   Максимальное количество игроков, которое может участвовать в игре - четверо, но в базовом наборе Mice and Mystics представлено шесть персонажей на выбор: шесть миниатюр с соответствующими листами персонажей. Главным персонажем выступает принц Коллин, которому будут помогать друзья: воришка Филч, лучница Лили, волшебник Магинос, кузнец Нез, целительница Тильда. Все мышки имеют показатели атаки и защиты, скорости передвижения, знания, количества жизни и особые способности.   Врагами мышек выступают слуги злой колдуньи, самые мерзкие и опасные животные-обитатели замка: пауки, крысы, тараканы и другие. Во время проведения боя с врагами игрок бросает набор кубиков и суммирует значения защиты или атаки мышки с выпавшими значениями кубиков. Затем бросаются кубики за противника и также суммируются результаты с его показателями. После сравнения сил, стороны получают раны или погибают.   Чтобы успешнее проходили бои или выполнения условий сценариев, игроки могут обследовать игровую локацию и потянуть из соответствующей колоды карты предметов, оружия, свитки. Может попасться карта уловки, которая позволит выполнить особое действие.   В ходе каждого сценария используется поле истории, которое устанавливает ограничение на время, которое отведено игрокам на успешное завершение сценария. Жетон часов будет перемещаться по треку времени и если игроки не выполнят требования сценария до достижения жетоном конца трека, то они сразу проигрывают.   У каждого сценария свои условия победы и игроки будут проходить их один за другим пока в конце они не встретятся со своим главным врагом - Венестрой! С гибелью злой колдуньи сказка под названием О мышах и тайнах закончится и можно будет сказать традиционные "и жили они долго и счастливо!". А для тех игроков, которые не захотят расставаться с полюбившимися персонажами, авторы игры придумали продолжение истории, где Коллина и его команду ждут еще более удивительные и невероятные приключения!

Есть в наличии
2250 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для игры Augustus и других игр с картами/тайлами размером 80 мм х 80 мм   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые.   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
65 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык