Протекторы (кармашки) Mayday USA Chimera (57,5 мм х 89 мм)

Mayday USA Chimera sleeves (57,5 мм х 89 мм)

65 грн

Есть в наличии
Издатель: Mayday Games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Протекторы (кармашки) Mayday USA Chimera (57,5 мм х 89 мм)

Mayday USA Chimera sleeves (57,5 мм х 89 мм)

65 грн
Есть в наличии

Определитель протекторов

 

Виды протекторов

41х63 мм

 

43х65 мм

 

45х68 мм

 

50х75 мм

Mayday (50 мм х 75 мм)

 

56х87 мм

 

63,5х89 мм

 

59х92 мм

 

61х112 мм

 

65х100 мм

 

70х70 мм

 

70х110 мм

 

70x120 мм

 

80х80 мм

 

80х120 мм

 

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.

 

Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:

+ A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) англ)

 

+ A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) рус)

 

+ Arkham Horror (Ужас Аркхэма англ)

 

+ Arkham Horror (Ужас Аркхэма рус)

 

+ Aye, Dark Overlord! (Да, темный властелин!)

 

+ Citadels (Цитадели)

 

+ Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) (Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) англ)

 

+ Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) (Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) рус)

 

+ Eldritch Horror (Ужас Сверхъестественного)

 

+ Runebound (Рунный край (рунебаунд) рус)  

 

 

+ Tales of the Arabian Nights (1000 и одна ночь)

 

Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые.


Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Купить игру Протекторы (кармашки) Mayday USA Chimera (57,5 мм х 89 мм) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

100 полиэтиленовых кармашков-протекторов для настольных игр

С этим товаром покупают

Набор прозрачных кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики. Цвет фиолетовый с белыми цифрами.

Есть в наличии
189 грн
4-6
14+
120'

Нью Анджелес - единственная точка на земле, связывающая тонкой транспортной нитью космического лифта старушку-Землю и ее спутник Луну. В городе официально проживает 500 миллионов человек, но реальная власть принадлежит пяти-шести людям, главам мегакорпораций, соперничающих друг с другом в погоне за золотым тельцом.   New Angeles - превосходная стратегия для 4-6 игроков, выполненная в киберпанковской вселенной Android. Игроки станут главами мегакорпораций (Haas-Bioroid, Jinteki, NBN, Weyland Consortium, Melange Mining, Globalsec), и будут заключать между собой контракты, получая прибыль с их выполнения.   Каждый игрок в начале раунда получает несколько карт действий - разные типы коммерческих и других сделок, которые он может предложить другим игрокам. Каждой корпорации будет доступен свой тип карт, определяющих ее стратегию. Игрок в свой ход просто выбирает одну сделку и предлагает ее другим участникам.   Если кто-то сразу соглашается принять карту, выполняются указанные на ней действия. Разыгранные действия приносят капитал (победные очки), новые карты действий, ресурсы. Самое интересное, что карты действий приносят выгоду не только разыгравшему их, но и тем, кто ее принял.   Взаимодействие компаний строится не только на взаимовыгодных контрактах - бизнес это соперничество, борьба за место под солнцем, где выживает самый приспособленный и готовый идти на все. Ваш противник рядом с вашим предложением может выставить свое контрпредложение, более заманчивое, чем ваше. Как и в реальной жизни, другие компании можно подкупить, чтобы они выбрали именно ваше предложение, можно пообещать взамен поддержать потом их сделку, и даже позволить им выполнить ваши действия!   Бонусом к каждой совершенной сделке идет карта персонажа, которую получает активный игрок. Этот персонаж будет помогать игроку в течении игры своим уникальным свойством.   Получение ресурсов (энергия, техника, развлечения, предметы потребления, кредиты) происходит в одном из 12 районов города (11 на Земле, и 1 на Луне), представленных на игровом поле. Каждый раз производя ресурсы в районе, ваши хищнические амбиции повышают в нем уровень недовольства населения. Все начинается с мирного протеста, который может перерасти в митинг, банда радикалов "Первыми - люди!" (Human First) может начать беспорядки и, наконец, район захватит организованная преступность. Эти кризисы могут заблокировать получение ресурсов и повысить уровень общей напряженности в городе.   Чтобы восстановить получение ресурсов с районов, игроки разыгрывают соответствующие карты действий - можно ввести в район отряды особого назначения, провести развлекательные мероприятия, отвлекающие от проблем недовольных, сделать инвестиции.   Если главы корпораций, охваченные жаждой наживы, махнут рукой на недовольство горожан, уровень напряженности достигнет критического значения, заставляющего федеральные силы вмешаться в вашу работу и провести тщательную проверку вашей документации. Если это произойдет, все игроки проигрывают. В игре New Angeles один из игроков может получить карту агента федералов, своего рода предателя, незаметно расшатывающего спокойствие в городе. Этот игрок может стать единственным победителем, если управление городом выйдет из-под контроля.   По стандартным правилам в игре New Angeles побеждает тот, кто соберет капитала больше, чем его соперники.

Есть в наличии
1 559 грн

Удобный аксессуар, в котором можно хранить кубики, фишки, миниатюры, тайлы и другие компоненты игр. Идеальный размер, приятный материал - лучше мешочка не найти! Также пригодится в играх, где нужно вслепую взять тот или иной компонент.

Есть в наличии
19 грн
1-4
14+
90'

Arkham Horror: Night of the Zealot - особенное дополнение к живой карточной игре Arkham Horror, предлагающее по-новому пережить ваше самое первое приключение из базовой игры. Возможно, вы уже ходили по путям Каркозы, открывали наследие Данвича, или участвовали в карнавале ужасов, но ваше самое первое знакомство с потусторонними силами продолжает будоражить вашу память, заставляя вновь и вновь пережить безумие, впервые коснувшееся вашего сознания.   С новым дополнением Ночь фанатика, а точнее Возвращение Ночи фанатика, вы, как в машине времени, сможете вновь пережить то приключение, но на этот раз вы пойдёте по совершенно новому пути.   Дополнение изменяет и усложняет сценарии из базового набора. Новые карты сценариев и игроков расскажут новую историю, которую даже с учётом вашего предыдущего опыта будет непросто решить. Например, простые упыри (Ghouls) заменены на упырей Умордхота (Ghouls of Umôrdhoth), а культисты из Тёмного культа (Dark Cult) переметнутся в могущественный культ Пожирателя (Devourer’s Cult).   Бонусом в наборе Arkham Horror: Night of the Zealot служат 18 разделителей, помогающих легко рассортировать в коробке все карты данной кампании.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

Есть в наличии
759 грн
1-7
14+
120'

Сумрачная и негостеприимная Трансильвания. Именно здесь легендарный Никола Тэсла возводит Фабрику, плацдарм, с которого в мир будут шагать его металлические чудо-изобретения. Гениальный учёный создаёт с помощью титанических производственных мощностей Фабрики прототипы новейших сверхтехнологических экзокостюмов. В надежде на дальнейшее сотрудничество, преисполненный наилучших ожиданий, Никола Тэсла отправляет образцы своей непостижимой продукции лидерам сильнейших держав мира. И лидеры стран действительно заинтересовались шагающими пилотируемыми машинами. Но увы, они видели применение таких машин не в ремонтно-строительных работах, и не в сельском хозяйстве. “Серп: Восхождение Фенриса” это третье дополнение, завершающее дополнение трилогии, к игровой системе “Серп”. На этот раз нам предстоит проникнуться духом Восточной Европы, в рамках альтернативной истории. Мир вступил в новую гонку вооружений. Всё чаще и чаще на фоне такой гонки возникают конфликты и даже боестолкновения.   Серп: Восхождение Фенриса предлагает два разных варианта игры до 7 участников (если у вас есть дополнение Захватчики из далёких земель). Это масштабная кампания из 8 сценариев, повествующих о судьбе Восточной Европы в условиях растущего технокризиса. Помимо кампании, дополнение включает в себя 11 сценарных модулей, совместимых с игровой системой “Серп” и другими её дополнениями. При помощи этих сценарных модулей вы можете создать собственную кампанию.прохождения кампании в различных комбинациях. Эти модули полностью совместимы со всеми расширениями "Серпа".   Внимание! Для игры требуется настольная игра Серп.

Есть в наличии
1 850 грн
1-4
12+
60'

“Arkham Horror: The Final Hour” – увлекательная самостоятельная кооперативная игра действие в которой происходит во вселенной “Arkham Horror”.   Вселенная “Arkham Horror” создавалась игроделами из FFG из того литературного и культурного наследия, которое создал Г. Ф. Лавкрафт. В лучших традициях "Мифов Ктулху" вас ждут тайные культы, древние божества, немыслимые космические силы, и восхитительное переплетение строгой науки с возвышенной мистикой.   Без раскачки, без длительных и заумных прелюдий, игра начинается с ужасающих событий. Вы пребываете на место чудовищного ритуала. Зловещий тайный культ сквозь время и пространство взывал к Древнему, живущему за пределами привычной реальности. На горе всему миру, ритуал был успешным.   Небеса расколол Разлом, играющий всеми цветами радуги, Разлом ярче и притягательнее любого Северного Сияния. Но такая красота гибельна, ведь сам факт существования такого Разлома указывает на то, что скоро невообразимые в своей мерзости и пугающие в своих силе и жестокости в наш мир хлынут твари из Внешней Тьмы. Там, где нет ни времён, ни расстояний, ждали они, изгнанные могучими сущностями из иных планов мироздания. И теперь, услышав зов, найдя дорогу, все эти ужасы иномирья угрожают наводнить чопорный Аркхэм, а потом и весь мир. И если злокозненным ужасам не помешать, то человечество будет уничтожено.   Хриплые завывания и надрывные крики раздаются по ночам… Но в самый чёрный день, в самый жуткий час у мира всё-таки есть шанс. Вы, и ваши друзья: учёные, мистики и простые обыватели. Вместе вам предстоит сразиться с немыслимыми космическими созданиями, и найти способ остановить грядущий Конец Света.   “Arkham Horror: The Final Hour” предлагает атмосферный и насыщенный игровой опыт, поскольку на спасение мира вам отводится ровно час реального времени. Космические чудища будут прорываться в мир среди древних и почтенных стен Мискатоникского Университета, и перед группой игроков предстаёт сразу две равнозначных задачи: во-первых, противостоять физическим проявлениям иномировых сущностей, во-вторых всеми силами и средствами искать способ прекратить вторжение.      Культ, стоящий за всеми невзгодами, работал в спешке, и его последователи изрядно “наследили”. Вам и вашим друзьям следует раскрыть не только мотивы, но и методы работы оккультистов. Так и только так вы сможете понять природу заклинания, приведшего Древнего в реальность. А поняв и осознав, вы сможете противодействовать.   На спасение мира вам отводится восемь раундов, каждый из которых разбит на две фазы. В первой фазе вы будете действовать: искать подсказки, сражаться с чудовищами и людьми, искать и читать заклинания. Во второй фазе Древний будет увеличивать своё влияние на реальность, как следствие – количество чудовищ будет расти, равно как и их тлетворное влияние. Так что с каждым раундом сложность игры будет расти, и от вас потребуется максимум кооперации, дабы выжить и преуспеть в нелёгком деле спасения мира.   Ну и в качестве вишенки на бесподобном пироге из мистики, детектива и безудержного действа выступают сражения. Сражения в “Arkham Horror: The Final Hour” являются важным элементом игромеханики. И герои, которые будут представлять каждого из игроков, помимо пытливого ума и отчаянной решимости, обладают вполне себе мощными навыками ведения боя: бойкая Дженни Барнс готова разрядить магазины обоих своих пистолетов в любого врага, суровый Майкл МакГленн не расстаётся с верным “томми-ганом”, а бесстрашная Лили Чен отлично крушит неприятелей в ближнем бою. Кроме индивидуального оружия, герои обладают уникальными способностями, специализацией и разнятся по своим характеристикам. Понимание игровой ситуации, чёткое осознание сильных и слабых сторон героев, и слаженная командная работа – вот ваш ключ к победе над любым врагом! Готовы ли вы схлестнуться с врагами, один вид которых лишает храбрости? Сможете ли вы разобраться в клубке заклинаний? Присутствие Древнего ощущается всё сильнее… Грядёт Последний Час. И Человечество уцелеет, только если Древний падёт. Объедините усилия чтобы достичь победы!  

Есть в наличии
1 099 грн
1-8
14+
180'

И снова бесстрашные исследователи должны пресечь угрозу вторжения Древнего в наш мир. По всему миру как грибы после дождя возникают культы, день ото дня набирающие силу. Хоть и кажется, что они поклоняются разным богам и сущностям, все нити ведут к одному Древнему - Ньярлатотепу, Глашатаю Богов Извне (Nyarlathotep, Messenger of the Outer Gods). Исследователи должны остановить культы во всех уголках планеты, иначе Ньярлатотеп получит достаточно сил, что открыть Главные ворота (Ultimate Gate), обрекая мир на невыразимую гибель!   Eldritch Horror: Masks of Nyarlathotep - большое дополнение к кооперативной мистической игре Eldritch Horror. В нём вы найдете двух новых Древних: самого Ньярлатотепа и Допотопного (Antediluvium). При игре с Антедилувиумом в игру вводятся особые карты мистических руин (Mystic Ruins), с которыми игроки уже могли сталкиваться в дополнении Mountains of Madness. С этими картами в разных локациях игрового поля игрок может попытаться изучить руины древних цивилизаций. Герои могут открыть порталы в земли Му, Гипербореи и других мест, где можно найти уникальные вещи и артефакты.   Также в наборе идут семь новых исследователей и десятки новых карт вещей, состояний, заклинаний, встреч, которые можно смешивать с базовой игрой и другими дополнениями.   В дополнении Маски Ньярлатотепа, в отличии от других больших дополнений, отсутствует дополнительное игровое поле, но и без новых локаций участники получат множество интересных игровых механик:   + Теперь у каждого исследователя будет своя миссия, выполнив условия которой, он получит до конца игры личную положительную награду или негативное последствие. Например, наградой будет улучшение воли и знания, а также возможность сбрасывать из стека верхний жетон врат. Последствием же может быть, например, невозможность восстановления здоровья и рассудка при отдыхе;   + Появился новый игровой режим кампании, где участники должны победить шесть(!!!) Древних в шести играх подряд. Одно поражение, и кампанию нужно начинать заново - настоящий вызов для опытных игроков!;   + Карты прелюдий (некоторые из них уже фигурировали в предыдущих дополнениях) меняют подготовку к игре, добавляя и убирая определенные компоненты и диктуя свои уникальные правила для текущей партии. Например, игроки могут сбросить сразу одни врата или получить 1 улику и 1 фокус, но при этом каждый раз на зеленом значке знамения (omen) независимо от врат в игре будет увеличиваться безысходность;   + Новые карты тайн предлагают игрокам не просто собрать нужное количество улик или победить эпичного монстра, но пережить опасное приключение со множеством испытаний, представленных в особых картах приключений. Например, исследователи могут отправиться в Шанхай и остров Серого Дракона на поиски ордена Раздутой Женщины (Order of the Bloated Woman), или разоблачить культ Песчаной Летучей Мыши (Cult of Sand Bat), скрывающийся глубоко под австралийской пустыней.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Древний Ужас.

Есть в наличии
1 650 грн
2
7+
10'

Быстрая дуэльная карточная игра “Новая Земля”, от знаменитого игродела Райнера Книции, позволяет двум игрокам стать картографами во времена Великих Географических открытий. В начале партии вы и ваш оппонент определяетесь, кто из вас будет исследовать море, а кто – сушу. Игровой процесс предельно прост: вам надлежит соеденить между собой как можно больше плиток своего типа. В центре стола располагается плитка поля, отмеченная символом Розы Ветров. Это – стартовая точка, центр вашего будущего мира. Восемь плиток поля тщательно перемешиваются, и выкладываются стопкой лицевой стороной вверх. Ходить игрокам предстоит по очереди. В рамках своего хода игрок может либо разместить плитку поля, потянув такую плитку из стопки, либо развернуть на 90% по часовой стрелке ранее выложенную плитку поля. Каждая ваша плитка должна быть размещена в области 3 на 3 плитки от центра поля. Партия завершается сразу же, как только выкладывается последний (девятый по счёту) фрагмент поля. Игроки получают победные очки за самые длинные последовательные цепочки с нужным типом местности (суши и воды, соответственно). Побеждает тот игрок, в последовательности которого больше плиток. “Новая Земля” быстрая и крайне простая дуэльная игра, а стильное оформление “под старину” ласкает глаз. Отличный выбор для игры в дорогу, а также замечательное решение, если вы ищете подарок другу, который ценит логические игры.

Есть в наличии
190 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык