Протекторы (кармашки) Mayday USA Chimera (57,5 мм х 89 мм)

Mayday USA Chimera sleeves (57,5 мм х 89 мм)

65 грн

Есть в наличии
Издатель: Mayday Games
Хотят купить эту игру: 32 человек

Протекторы (кармашки) Mayday USA Chimera (57,5 мм х 89 мм)

Mayday USA Chimera sleeves (57,5 мм х 89 мм)

65 грн
Есть в наличии

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.

 

Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:

+ A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) англ)

 

+ A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) рус)

 

+ Arkham Horror (Ужас Аркхэма англ)

 

+ Arkham Horror (Ужас Аркхэма рус)

 

+ Aye, Dark Overlord! (Да, темный властелин!)

 

+ Citadels (Цитадели)

 

+ Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) (Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) англ)

 

+ Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) (Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) рус)

 

+ Eldritch Horror (Ужас Сверхъестественного)

 

+ Runebound (Рунный край (рунебаунд) рус)  

 

+ Tales of the Arabian Nights (1000 и одна ночь)

 


Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

 

Купить игру Протекторы (кармашки) Mayday USA Chimera (57,5 мм х 89 мм) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

100 полиэтиленовых кармашков-протекторов для настольных игр

С этим товаром покупают

1-5
12+
120'

У истоков каждой цивилизации стоят харизматичные лидеры, неутомимые учёные, и талантливые творцы. Вокруг таких ярких личностей обьеденяются люди, и все вместе они творят историю, продвигая науки, достигая вершин военного ремесла или поражая всех немыслимыми архитектурными сооружениями.   “Tapestry” экономическая стратегия, где игроки выступят в роли лидеров наций, и будут своими решениями и приказами развивать цивилизации. Блистательным игромеханическим аспектом является то, что действия игры разворачиваются не в нашем, а в альтернативном мире. Так что вы не увидите привычного Рима или Константинополя.   Внешний вид цивилизации, её достижения, её черты и её направленность – всё это ваш и только ваш выбор. И каким же он станет? Развитие наук и исскуств? А может постройка аванпостов и последующие агрессивные военные действия против соседей? Проведите свой народ от седой древности и до космической эпохи.   “Tapestry” обладает ассиметричным геймплэем, так что на старте игроки окажутся в разных условиях. Как и во многих играх подобного типа, в “Tapestry” успехи и достижения игроков будут отслеживаться и отмечаться на специальных планшетах.   Отдельного упоминания стоят компоненты игры: специальные кубики, восхитительные пластиковые токены и каунтеры, и очень стильные миниатюрки зданий и сооружений. Все эти вещи не просто позволят с беглого взгляда получить максимум информации об игровом процессе, но и значительно добавят обьёма и атмосферности вашим игровым партиям.   Игра подходит к концу для каждого игрока в отдельности. Игрок входит в финальную фазу (подсчёт Победных Очков), когда он пять раз получит доход для своей нации. Игрок, набравший наибольшее количество Победных Очков благодаря своим действиям и решениям, признаётся победителем.   “Tapestry” в отличие от многих других стратегических игр подобного типа, не является громоздкой и сложной в плане правил. Это даёт возможность одинаково комфортной игры как для опытных настольщиков, так и для новичков. Также вы можете смело использовать “Tapestry” для семейного досуга.   Если вы ищете несложную, красивую и динамичную стратегическую игру, то “Tapestry” идеально вам подойдёт.

Есть в наличии
2950 грн
1-4
8+
30'

Сиггил (Siggil) - неторопливая карточная игра, где участники должны собирать определенные комбинации из карт и получать за них особые карты духов. Набор игры Сиггил состоит из 56 карт: 7 стихий ("мастей") по 7 карт с нумерацией от 1 до 7, и 7 карт духов, по одному на каждую "масть". Отдельно стоит отметить превосходные иллюстрации стихий от художницы Мод Шалмель (Maud Chalmel).   Перед игрой все карты тщательно тасуются и выкладываются на стол. Авторы игры предлагают игрокам несколько примеров того, как именно могут располагаться карты. Выложенные в определенный "узор", карты перекрывают друг друга, чередуясь лицевой и обратной стороной.   По сюжету игры, созданный узор - магическая печать (англ. sigil), сдерживающая семь духов. Игроки-маги, чтобы доказать свои умение в колдовстве, должны снять печать, освободить духов и вновь заточить их осколками этой печати.   Каждый игрок в свой ход должен взять одну карту с печати в руку, причем брать можно только те карты, которые не закрыты другими. Разбирая на части печать, игроки освобождают духов - их карты автоматически выходят из раскладки и помещаются рядом на столе. Чтобы поймать освободившегося духа, игрок должен сыграть с руки три карты, одинаковых либо по масти, либо по номеру этого духа.   Духа можно отобрать у его владельца, разыграв свой набор карт, количеством на одну карту больше, чем у соперника. Отобранного духа можно вернуть, увеличив свою печать, сдерживавшую прежде духа, на одну карту больше, чем у соперника. В игре Сиггил побеждает игрок, пленивший определенное количество духов (зависит от числа участников).   Также в игре Siggil предусмотрен и "пасьянс"-вариант для одного игрока.

Есть в наличии
245 грн
1-5
10+
45'

Птицы – удивительные создания. Быстрые, ловкие, изящные, они свободно плавают в воздушном океане, удивляя, умиляя и вдохновляя нас, привыкших ходить по твёрдой земле.   Птицы не раз становились героями повестей и поэм, субъектами научных исследований. Глядя на крылья птиц, мы постигали аэродинамику и делали первые шаги в построение машин, возносящих к небесам нас, бескрылых.   В настольной игре “Wingspan” игроки выступят в роли орнитологов. Каждому игроку предстоит приложить все усилия, дабы привлечь птиц в свою сеть заповедников.   Игровая партия состоит из 4 раундов, в каждом таком раунде игрокам доступно 1 действие из списка: сбор еды, размещение птицы (потратив некоторое количество еды, вы размещаете птицу в одну из трёх областей – лес, луг или водная область), гнездование (в этой фазе птицы несут яйца), добор карты.   У каждой птицы есть свои потребности в еде, свой оптимальный ареал обитания. Помимо основной цели (создание самого замечательного заповедника), для игроков доступны промежуточные цели, указанные на специальных картах.   Для удобства у каждого игрока есть индивидуальный планшет-заповедник, где игроки будут отмечать действия и свой прогресс. Сами птицы – это не только игровой ресурс. У каждой породы птиц есть свои повадки, своя линия поведения. И каждая порода птиц предоставляет игроку-заводчику свои возможности.   Игра не предлагает участникам строгих алгоритмов, и вы можете идти к победе разными путями, сообразно своему пониманию игровой механики.   По завершению партии, игроки подсчитывают победные очки за птиц, бонусы, достигнутые промежуточные цели, пищу и карты, размещённые на картах птиц.   Игрок, набравший наибольшее количество победных очков за свои деяния, получает титул самого умелого орнитолога!   “Wingspan” – динамичная и несложная игра на тему дикой природы. Приятный игровой процесс, и разнообразие стратегий, ведущих к победе, превращает “Wingspan” в великолепный инструмент семейного досуга или дружеских посиделок.

Есть в наличии
2050 грн
3-8
18+
60'

  Бывало ли у тебя такое, что ты едешь в трамвае и 2 бабули начинают спорить о роли Сталина в мировой истории? С драками, сполями, криками и слезами? В даннм дополнение к Картам Конфликта ты можешь сам почуствовать драму той далекой эпохи. Карты конфликта СССР помогут тебе ощутить себя героем времени, когда вареная колбаса была в дефеците, за туалтеной бумагой стояли в очередях, а граждане размножались исключительно почкованием.  Можешь добавить эти карточкив коробку с основной игрой Карт Конфликта, или гирать дополнение отдельно.    

Есть в наличии
180 грн
2-5
13+
60'

Наше привычное существование невозможно себе представить без глобальной экономики. На наших рынках можно приобрести не только отечественные, но и заграничные товары. Автолюбители из стран СНГ порой вынуждены заказывать для своих машин фирменные запчасти из Европы и даже Америки. Всё это – фасад мировой экономики. А за таким фасадом – чарующие глобальные процессы, целый мир денег, ценных бумаг, акций, облигаций, информации, котировок, курсов валют… В общем – Биржа! Настольная экономическая стратегия “Биржа” предоставит вам уникальную возможность почувствовать себя в роли крупного брокера, настоящего дирижёра финансовых потоков и предсказателя грядущих ценовых изменений. Количество игровых раундов определяется числом игроков. Каждый из раундов делится на шесть фаз: информация, предложение, спрос, действие, продажа, изменение стоимости. Рассмотрим детально каждую такую фазу. Фаза Информации. В этой фазе к вам попадают инсайдерские данные из самых разных источников. Игрок тайно берёт 1 карту компании 1 карту прогнозированного изменения цен. Эти карты помещаются в “портфель” игрока на его персональном планшете. Ещё 2 таких карты выкладываются рядом открыто. Часть информации известна вам, часть – вашим конкурентам. О целой картине можно только догадываться. Фаза Предложения. В рамках этой фазы карты из рыночной колоды располагаются в пакетах акций. Игрок получает 2 карты рынка, и размещает их в пакетах акций. Причём одна карта остаётся закрытой, а другая – открывается. Фаза Спроса. В этой фазе игроки торгуются за обладание определёнными акциями. Для проведения таких торгов, игроки выставляют фишки на деления калькуляторов (которые тоже есть на персональных планшетах). Победившие в таких торгах игроки оплачивают ставки и получают в распоряжение купленные акционные пакеты. Но следует помнить, что торги – процесс сложный и разносторонний. Как следствие, помимо заветных акций к вам могут попасть карты действий и карты торговых сборов, которые вам надлежит оплатить отдельно. Фаза Действия. В этой фазе игроки с помощью специальных карт осуществляют влияние на рынок, внося свою лепту в рост или же падение цен на акции. Фаза Продажи. Тут всё просто: в этой фазе мы можете продать любое количество ваших акций по установленной цене. Фаза Изменения Стоимости. Тут в ход идёт тяжёлая артиллерия – карты компаний и прогнозов. Сердцебиение и дыхание рынка. Суровая эволюция на примере строгих чисел. Если в дикой природе все особи одного вида умирают, вид перестаёт существовать. Так и в экономике: если стоимость акций компании падает до нулевой отметки, кампания объявляется банкротом, а её акции изымаются из активов всех игроков и отправляются в сброс, в то время как компания перестаёт существовать. Но бывают также и противоположные случаи, когда акции в цене просто взлетают до небес. Тогда игроки, владеющие такими акциями, получают удвоенный доход. Доиграв последний раунд, игроки открывают все карты акций, которые не успели уйти с молотка. Игроки, которые сконцентрировали у себя наибольшее количество акций тех или иных компаний, становятся мажоритарными акционерами таких компаний, и получают по 10000 долларов за такое долевое участие. Далее считаются все остальные заработанные деньги. Самый богатый из игроков получает заслуженную победу и звание самого успешного брокера Биржи! “Биржа” – несложная, но очень увлекательная экономическая стратегия, идеально подходящая для семейного досуга или дружеских посиделок. Помимо захватывающего игрового процесса, где есть место торгам, прогнозам и старому доброму блефу, игра может похвастаться очень приятным и стильным оформлением.

Есть в наличии
1240 грн
1-4
12+
60'

“Arkham Horror: The Final Hour” – увлекательная самостоятельная кооперативная игра действие в которой происходит во вселенной “Arkham Horror”.   Вселенная “Arkham Horror” создавалась игроделами из FFG из того литературного и культурного наследия, которое создал Г. Ф. Лавкрафт. В лучших традициях "Мифов Ктулху" вас ждут тайные культы, древние божества, немыслимые космические силы, и восхитительное переплетение строгой науки с возвышенной мистикой.   Без раскачки, без длительных и заумных прелюдий, игра начинается с ужасающих событий. Вы пребываете на место чудовищного ритуала. Зловещий тайный культ сквозь время и пространство взывал к Древнему, живущему за пределами привычной реальности. На горе всему миру, ритуал был успешным.   Небеса расколол Разлом, играющий всеми цветами радуги, Разлом ярче и притягательнее любого Северного Сияния. Но такая красота гибельна, ведь сам факт существования такого Разлома указывает на то, что скоро невообразимые в своей мерзости и пугающие в своих силе и жестокости в наш мир хлынут твари из Внешней Тьмы. Там, где нет ни времён, ни расстояний, ждали они, изгнанные могучими сущностями из иных планов мироздания. И теперь, услышав зов, найдя дорогу, все эти ужасы иномирья угрожают наводнить чопорный Аркхэм, а потом и весь мир. И если злокозненным ужасам не помешать, то человечество будет уничтожено.   Хриплые завывания и надрывные крики раздаются по ночам… Но в самый чёрный день, в самый жуткий час у мира всё-таки есть шанс. Вы, и ваши друзья: учёные, мистики и простые обыватели. Вместе вам предстоит сразиться с немыслимыми космическими созданиями, и найти способ остановить грядущий Конец Света.   “Arkham Horror: The Final Hour” предлагает атмосферный и насыщенный игровой опыт, поскольку на спасение мира вам отводится ровно час реального времени. Космические чудища будут прорываться в мир среди древних и почтенных стен Мискатоникского Университета, и перед группой игроков предстаёт сразу две равнозначных задачи: во-первых, противостоять физическим проявлениям иномировых сущностей, во-вторых всеми силами и средствами искать способ прекратить вторжение.      Культ, стоящий за всеми невзгодами, работал в спешке, и его последователи изрядно “наследили”. Вам и вашим друзьям следует раскрыть не только мотивы, но и методы работы оккультистов. Так и только так вы сможете понять природу заклинания, приведшего Древнего в реальность. А поняв и осознав, вы сможете противодействовать.   На спасение мира вам отводится восемь раундов, каждый из которых разбит на две фазы. В первой фазе вы будете действовать: искать подсказки, сражаться с чудовищами и людьми, искать и читать заклинания. Во второй фазе Древний будет увеличивать своё влияние на реальность, как следствие – количество чудовищ будет расти, равно как и их тлетворное влияние. Так что с каждым раундом сложность игры будет расти, и от вас потребуется максимум кооперации, дабы выжить и преуспеть в нелёгком деле спасения мира.   Ну и в качестве вишенки на бесподобном пироге из мистики, детектива и безудержного действа выступают сражения. Сражения в “Arkham Horror: The Final Hour” являются важным элементом игромеханики. И герои, которые будут представлять каждого из игроков, помимо пытливого ума и отчаянной решимости, обладают вполне себе мощными навыками ведения боя: бойкая Дженни Барнс готова разрядить магазины обоих своих пистолетов в любого врага, суровый Майкл МакГленн не расстаётся с верным “томми-ганом”, а бесстрашная Лили Чен отлично крушит неприятелей в ближнем бою. Кроме индивидуального оружия, герои обладают уникальными способностями, специализацией и разнятся по своим характеристикам. Понимание игровой ситуации, чёткое осознание сильных и слабых сторон героев, и слаженная командная работа – вот ваш ключ к победе над любым врагом! Готовы ли вы схлестнуться с врагами, один вид которых лишает храбрости? Сможете ли вы разобраться в клубке заклинаний? Присутствие Древнего ощущается всё сильнее… Грядёт Последний Час. И Человечество уцелеет, только если Древний падёт. Объедините усилия чтобы достичь победы!  

Есть в наличии
999 грн
1-8
14+
180'

И снова бесстрашные исследователи должны пресечь угрозу вторжения Древнего в наш мир. По всему миру как грибы после дождя возникают культы, день ото дня набирающие силу. Хоть и кажется, что они поклоняются разным богам и сущностям, все нити ведут к одному Древнему - Ньярлатотепу, Глашатаю Богов Извне (Nyarlathotep, Messenger of the Outer Gods). Исследователи должны остановить культы во всех уголках планеты, иначе Ньярлатотеп получит достаточно сил, что открыть Главные ворота (Ultimate Gate), обрекая мир на невыразимую гибель!   Eldritch Horror: Masks of Nyarlathotep - большое дополнение к кооперативной мистической игре Eldritch Horror. В нём вы найдете двух новых Древних: самого Ньярлатотепа и Допотопного (Antediluvium). При игре с Антедилувиумом в игру вводятся особые карты мистических руин (Mystic Ruins), с которыми игроки уже могли сталкиваться в дополнении Mountains of Madness. С этими картами в разных локациях игрового поля игрок может попытаться изучить руины древних цивилизаций. Герои могут открыть порталы в земли Му, Гипербореи и других мест, где можно найти уникальные вещи и артефакты.   Также в наборе идут семь новых исследователей и десятки новых карт вещей, состояний, заклинаний, встреч, которые можно смешивать с базовой игрой и другими дополнениями.   В дополнении Маски Ньярлатотепа, в отличии от других больших дополнений, отсутствует дополнительное игровое поле, но и без новых локаций участники получат множество интересных игровых механик:   + Теперь у каждого исследователя будет своя миссия, выполнив условия которой, он получит до конца игры личную положительную награду или негативное последствие. Например, наградой будет улучшение воли и знания, а также возможность сбрасывать из стека верхний жетон врат. Последствием же может быть, например, невозможность восстановления здоровья и рассудка при отдыхе;   + Появился новый игровой режим кампании, где участники должны победить шесть(!!!) Древних в шести играх подряд. Одно поражение, и кампанию нужно начинать заново - настоящий вызов для опытных игроков!;   + Карты прелюдий (некоторые из них уже фигурировали в предыдущих дополнениях) меняют подготовку к игре, добавляя и убирая определенные компоненты и диктуя свои уникальные правила для текущей партии. Например, игроки могут сбросить сразу одни врата или получить 1 улику и 1 фокус, но при этом каждый раз на зеленом значке знамения (omen) независимо от врат в игре будет увеличиваться безысходность;   + Новые карты тайн предлагают игрокам не просто собрать нужное количество улик или победить эпичного монстра, но пережить опасное приключение со множеством испытаний, представленных в особых картах приключений. Например, исследователи могут отправиться в Шанхай и остров Серого Дракона на поиски ордена Раздутой Женщины (Order of the Bloated Woman), или разоблачить культ Песчаной Летучей Мыши (Cult of Sand Bat), скрывающийся глубоко под австралийской пустыней.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Древний Ужас.

Есть в наличии
1295 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Tiny Epic Galaxies   + Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black   + Tiny Epic Quest   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые. Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
99 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык