Диксит 2 (Квест)

Dixit 2 Quest

389 грн

Есть в наличии
ХИТ
8+
30'
3-6
Издатель: Asmodee
Хотят купить эту игру: 9 человек

Диксит 2 (Квест)

Dixit 2 Quest

389 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем 

дополнения

 

Рекомендуем органайзер

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы


<ra-Fit Magnum Gold для "Диксит" (80 мм х 120 мм)

1 пачка

Диксит 2 (или как его называют в новом издании Диксит Квест) - это продолжение к всемирно известной  игре на ассоциации и воображение Диксит. В комплекте 84 новых карты от художницы Мари Кардуа, которые значительно расширят базовую версию игры.

 

Авторы игры предлагают игрокам вновь погрузиться в мир фантазии и ассоциаций, давая новые опорные точки для догадок. Если ведущий игрок загадал слово "Вдохновение", на что оно похоже? Может это крылатая девушка, летящая по небу? А может это мальчик, взобравшийся на небо к облачку в форме голубя, или это кот, рисующий картину? Какую карту бы вы не выбрали, для вас это будет правильный ответ!

 

В данное дополнение также можно играть отдельно, используя счетчик очков и фишки из базового Диксита.

Купить игру Диксит 2 (Квест) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Игры из серии Диксит (Dixit)

3-6
8+
30'

Первое, на что обращаешь внимание, увидев Dixit, это необычные, сюрреалистичные иллюстрации французской художницы Мари Кардуа, заслуживающие если не места в картинной галерее, то уж наверняка выпуска в виде набора открыток.   Диксит - это удивительная настольная игра, в которой вам понадобится ни много ни мало ЧИТАТЬ МЫСЛИ ваших друзей. Каждому раздается по шесть карт. Игрок выбирает одну карту и придумывает ей название. Затем карта кладется на стол лицом вниз, а все остальные ищут среди своих картинок что-нибудь подходящее и тоже выкладывают на стол. Ведущий перемешивает их и раскладывает в ряд. После чего и начинается самое интересное! Включайте ваши способности анализировать, прислушивайтесь к шепоту интуиции напрягите сообразительность и, возможно, вам удастся вычислить, какую именно картинку подложил ведущий кона. Если вы угадали правильно, то вы получаете три очка. А если вам к тому же удалось сбить с толку других игроков, и вашу картинку приняли за исходную, то это совсем хорошо ‐ за каждого обманутого вы получаете по очку. Игра Диксит получила множество наград в разных странах мира, и по праву считается одной из лучших современных игр. В неё интересно играть как людям, искушенным в настольных играх, так и новичкам в этом хобби. Она будет интересна в компании с людьми, которых вы знаете очень хорошо, так и с малознакомыми людьми. В добавок ко всему сказанному, хочется добавить. Что игра «Диксит» имеет потрясающий «запас прочности», ведь даже если вы выучите все картинки наизусть, запас ассоциаций, с ними связанный, у каждого поистине неисчерпаем.   Внимание! Игровое поле и компоненты могут отличаться от изображения на картинке.

Есть в наличии
719 грн
3-6
8+
30'

Диксит 2 (или как его называют в новом издании Диксит Квест) - это продолжение к всемирно известной  игре на ассоциации и воображение Диксит. В комплекте 84 новых карты от художницы Мари Кардуа, которые значительно расширят базовую версию игры.   Авторы игры предлагают игрокам вновь погрузиться в мир фантазии и ассоциаций, давая новые опорные точки для догадок. Если ведущий игрок загадал слово "Вдохновение", на что оно похоже? Может это крылатая девушка, летящая по небу? А может это мальчик, взобравшийся на небо к облачку в форме голубя, или это кот, рисующий картину? Какую карту бы вы не выбрали, для вас это будет правильный ответ!   В данное дополнение также можно играть отдельно, используя счетчик очков и фишки из базового Диксита.

Есть в наличии
389 грн
3-12
8+
45'

Очередное дополнение к всемирно известной "Диксит" является одновременно и самостоятельной игрой. Карандашные наброски для иллюстраций третьего выпуска выполнены Пьеро (художник "Легенд о призраках") и раcкрашены Мари Кардуа, художником предыдущих частей. "Диксит Одиссея" включает правила, с небольшими изменениями от базовых, поддерживающие 12 участников и новые варианты игры (командный и для компании). Игроки смогут сами выбирать, по каким правилам им играть. Картонные квадраты для голосования заменены досками игроков с отверстиями и штырьками для отверстий. Поле для подсчёта очков и фишки зайцев тоже подверглись переработке. Коробка данного «Диксита» выполнена так, чтобы удобно хранить компоненты всех трёх первых выпусков игры.

Ожидается
719 грн
3-6
8+
45'

Комплект третьего выпуска «Диксита» по компактности не уступает комплекту предыдущего выпуска, Dixit 2, - новые 84 карты упакованы в  коробку небольшого размера. Если у вас имеются бумага и карандаш для ведения счета и голосования, то комплекта карт достаточно для проведения игры.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта аналогичны картам  Dixit Journey и могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2 и Dixit Odyssey.

Есть в наличии
389 грн
3-6
8+
45'

Диксит 4 - четвёртое по счёту дополнение для красочной компанейской игры.  Новые 84 карты упакованы в  коробку небольшого размера. Если у вас имеются бумага и карандаш для ведения счета и голосования, то комплекта карт достаточно для проведения игры.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3 и Dixit Odyssey.

Ожидается
389 грн
3-6
8+
30'

Диксит 5 (или как его называют в новом издании Dixit Daydreams) - это новая колода карт, оформленная художником Френком Дионом (Franck Dion).   Игроки, знакомые с артом предыдущих дополнений, заметят, что при сохранении общих мягких тонов красок и тематики "сказки-сновидения", изображения на картах стали более сюрреалистичными, чем прежде. И это большой плюс, ведь так будет появляться каждый раз новая и новая ассоциация и у компании не будет повода сказать: "Это уже было" или "Ничего больше по этой картинке придумать нельзя" и т.п. Dixit 5 Daydreams  даст вам новые путеводные нити, которые поведут вас по новым, еще нехоженым тропинкам фантазий и снов.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3, Dixit 4 и Dixit Odyssey.

Ожидается
389 грн
3-6
8+
30'

Диксит 6 (Воспоминания) - новое дополнение к карточной игре на ассоциации и воображение Диксит.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3, Dixit 4 и Dixit Odyssey.

Ожидается
389 грн

Помимо игрового процесса и красоты компонентов в играх зачастую важна организация компонентов для упрощения стартового расклада или доступа к ним. Например, для карточных игр Доминион дизайнеры предусмотрели превосходный органайзер, с которым легко и удобно находить и использовать определенный тип карт.   К сожалению, у большинства многокомпонентных игр вместо органайзера есть простой и малоудобный картонный инлей (вкладыш), который зачастую только мешает. Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры.   Игры Dixit и Dixit Odyssey настолько популярны, что к ним часто докупают дополнения - новые колоды карт с новыми картинками. Данный органайзер был специально разработан и создан, чтобы вам было удобно хранить и сортировать компоненты игр и дополнений к ним. У этого аксессуара множество достоинств:   + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры Диксит или Диксит Одиссея;   + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Ячейки есть не только для компонентов базовой игры Диксит или Диксит Одиссея, но и для всех дополнений к ней: Dixit 2 Quest, Dixit 3 Journey, Dixit 4 Origins, Dixit 5 Daydreams, Dixit 6 Memories;   + В органайзере есть отдельное поле для подсчета очков, которое можно использовать взамен оригинального картонного;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

Есть в наличии
208 грн

С этим товаром покупают

2-5
14+
150'

Fury of Dracula - полукооперативная игра, созданная по мотивам бессмертного шедевра Брэма Стокера "Дракула". Ключевой механикой выступает тайное перемещение одного из игроков (граф Дракула) по локациям игрового поля и явное передвижение охотников, цель которых - логически просчитать маршрут вампира и оказаться с ним в одной локации, чтобы уничтожить.   Охотниками выступают профессор Абрахам Ван Хельсинг, мадам Вильгельмина Харкер, доктор Джон Сьюард и Артур Холмвуд, также известный как Лорд Годалминг. В игре всегда участвует четыре охотника, если игроков недостаточно, то каждый берет под свое руководство несколько персонажей. У каждого героя есть свои уникальные способности, которые будут давать ему преимущество перед врагом. Например, лорд Годалминг за счет богатства может получать в городах дополнительные вещи, доктор Сьюард может иметь больше карт событий и вещей, чем остальные игроки.   В отличие от предыдущей версии, в третьем издании игры Ярость Дракулы игровой процесс сильно изменился. Теперь раунды разбиты на фазы день-ночь, где охотники могут действовать в обеих половинах суток, а Дракула только ночью. На игровом поле изображен трек времени, на котором обозначены дни недели, поделенные на две части. В свой ход охотники могут передвигаться поездом/каретой/морем, покупать билеты на будущие передвижения, искать улики, покупать вещи, восстанавливать здоровье.   Тайное передвижение Дракулы отображается с помощью колоды карт локаций. Чтобы переместиться в определенный соседний город, игрок-вампир тайно выбирает нужную карту города из колоды и кладет ее в специальный ряд, в котором последовательность карт будет отображать маршрут его перемещения. В посещенных городах граф может оставлять ловушки.   Если игрок-охотник попадает в такой город, он должен выполнить эффект, связанный с данной ловушкой. Это может быть сражение со слугами Князя Тьмы (вампирами, волками, крысами), потеря карт с руки, потеря здоровья, перемещение по полю. Попадание в такие ловушки будет подсказывать игрокам, где находился граф в предыдущих раундах и тем самым сузить круг его поисков. Если в одной локации оказываются охотник и Дракула, немедленно происходит бой - игроки раскрывают свои боевые карты и применяют их эффекты.   В игре Fury of Dracula игроки-охотники побеждают, если смогут окончательно убить графа, снизив своими атаками значение его жизни до нуля. Игрок-вампир побеждает, если его влияние достигает значения "13" на специальном треке. Значение влияния будет увеличиваться каждый раз, когда будут погибать персонажи, когда будет начинаться новая неделя на треке времени, при эффектах определенных карт.

Есть в наличии
1 510 грн
2-4
10+
30'

"Лучше сорок раз по разу, чем за раз по сорок раз" - именно эта блестящая идея пришла в голову жадным искателям сокровищ. Зачем долго и упорно исследовать один единственный остров, если вокруг расположен целый архипелаг маленьких островов, где также спрятано множество сокровищ? Больше островов - больше возможностей. И вот пираты уже запаслись новыми картами, чтобы первыми найти богатства, которые сделают их богаче самого короля Англии!   Шакал. Карточная игра - уменьшенная и упрощенная версия классической игры Шакал. Теперь вместо одного большого острова, составляемого из случайных тайлов, игроки будут искать сокровища на маленьких и тесных островках, которые можно пройти от края до края в пять шагов, а то и меньше. Каждый остров представлен одной картой. Всего в колоде 40 разных островов, которые игроки будут последовательно исследовать один за другим.   Все участники высаживаются в одной стартовой клетке острова и каждый будет на свой манер продвигаться к заветным сундукам с золотом. Перемещение пиратов по острову определяется картами движения, которые игроки получают в начале игры. Эти карты позволяют перемещать фишку игрока на одну клетку острова (влево/вправо, вверх/вниз, диагонально). Игрок должен тайно составить из своих карт маршрут движения, который приведет его фишку на клетку с изображением сокровищ. Так как игроки получают случайные карты, то и маршруты у них будут отличаться.   Разумеется, в карточной версии игры Шакал тоже присутствуют ловушки, в которые может попасть невнимательный пират, и их так просто не перешагнешь. Чтобы пройти клетку с разбойником или ловушкой, игрок должен помимо карты движения разыграть особую карту защиты (оружия, туземца Пятницы), которая позволит без последствий пройти опасный участок пути. Эти особые карты также случайным образом раздаются игрокам перед посещением острова. Если игрок хочет получить дополнительные карты движения, он может потрать полученные монеты и потянуть новые карты.   Все игроки одновременно выкладывают перед собой карты своих маршрутов и поочередно перемещают свои фишки. Если только один игрок достигает клетки с наградой, он забирает себе все, а несколько счастливых обладателей клада делят между собой добычу в порядке очередности. Когда на острове все сокровища выкопаны, карта острова уходит в сброс и достается новая.   В карточной игре Шакал победитель определяется после посещения игроками всех 40 островов. Игроки просто подсчитывают все полученные в процессе игры монеты и тот, кто соберет их больше всего, станет победителем. Пусть вас не пугает такое количество раундов. Поиски клада на одном острове занимают всего пару минут, и игра со всей колодой островов не затянется более часа. Игроки также вольны сами устанавливать количество карт, которые они хотят исследовать в текущей партии.

Есть в наличии
260 грн
3-6
12+
30'

Имаджинариум - превосходная игра на воображение и ассоциации, которая завоевала любовь тысяч игроков и вот уже более пяти лет держится в ТОПах продаж. В честь ее многолетнего успеха было выпущено даже юбилейное издание!   С этой отличной игрой даже расставаться не хочется, но, к сожалению, брать ее с собой в отпуск или на дачу неудобно - большая коробка занимает немало места. Поэтому авторы создали специальную дорожную версию игры, назвав ее со свойственным  юмором, Имаджинариум Сумчатый.   В компактной версии игры Имаджинариум отсутствует привычное игровое поле, вместо него авторы согласно гениальной идее решили использовать саму коробки из-под игры! Вдоль краев коробки нарисованы ячейки, по которым и будут участники перемещать свои фишки. Но как перемещать фишки по узким и совершенно вертикальным бортам коробки? В этом вам помогут крылатые жирафы. Да, серьезно. Те, кто уже имел удовольствие играть в классический Имаджинариум, знают, что по обычному игровому полю ходят фишки крылатых слонов - пришла пора расширить видовое разнообразие талисманов настольной игры и теперь это будут симпатичные жирафики из оргстекла.   Играть в Имаджинариум Сумчатый так же просто, как в любую другую игру серии: каждый участник получает по шесть карт и внимательно знакомится с их сюрреалистичными сюжетами. В каждом раунде один из игроков становится ведущим и выбирает одну из своих карт и кладет рубашкой вверх на стол, озвучивая ассоциацию, которая у него возникла к данной иллюстрации. Это может быть и слово, и предложение, жест, звук - все что угодно - ваше воображение ничем не ограничено!     При желании, участники могут придерживаться особых правил, накладывающих ограничение на выборе ассоциации. Например, игрок должен сказать ровно четыре слова, ассоциация должна быть связана с одним из участников и так далее.   Остальные игроки же должны на основе полученного описания выбрать из своих карт такую, чей рисунок наиболее максимально отвечает впечатлению, озвученному ведущим. Карта ведущего с картами-догадками остальных участников тасуется, после чего все они выкладывают на стол в открытую. Теперь задача участников - выбрать из всех представленных карт ту, что была у ведущего! Сделать это не так-то просто, ведь все они уже в той или иной степени имеют логическую связь с озвученной ассоциацией. Свои версии игроки определяют с помощью жетонов голосования. По результатам голосования начисляются победные очки.   Напоследок напомним, что игра Имаджинариум Сумчатый - это в первую очередь игра для больших компаний, собравшихся вместе хорошо провести время - пусть вас не смущает указанный максимум игроков - 6 человек. Вы можете объединяться в команды, увеличивая количество участников.

Есть в наличии
455 грн
3-6
8+
30'

Dixit 8 Harmonies – ещё одно дополнение к любимой игре Диксит! В этом наборе 84 новые волшебные иллюстрации, которые помогут найти гармонию. Каждое новое дополнение проиллюстрировано новым художником. Автор этой колоды Paul Echegoyen (Поль Эшегуаен). Поддайтесь очарованию игры Диксит и отправьтесь в путешествие по просторам воображения!   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из базовых выпусков Dixit, Dixit Odyssey и предыдущими дополнениями.

Есть в наличии
389 грн
2-6
12+
45'

Эволюция: Полёт” очень яркое и значимое дополнение к игре “Эволюция: Естественный Отбор”. Данное дополнение позволит вам включить в экосистему летающих созданий. Из особенностей следует упомянуть, что для создания летающего существа вам необходимо потратить две карты вместо одной. Летающие создания по размеру меньше своих наземных собратьев, а способность полёта требует от её обладателей сжигания огромного количества калорий, как следствие – летуны весьма прожорливы.  Но, нет худа без добра!   Летающие существа, в свою очередь, могут прятаться от бескрылых хищников на Утёсах, и кормиться там. Помимо самих существ и карт, связанных с ними, дополнение расширит вашу Колоду Свойств картами нового типа События. Эти карты носят одноразовый характер, и после использования уходят в сброс.    Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция. Естественный отбор.

Есть в наличии
595 грн
4-6
13+
30'

Необитаемый остров - психологическая игра на блеф, умение договариваться и работать одной командой. Игра является полноценным и независимым продолжением игры За Бортом, развивающим её игровой сюжет. Выжившие после кораблекрушения и многодневного дрейфа в спасательной лодке всё же находят необитаемый остров, а вместе с ним новые испытания и лишения. Выжившие должны обеспечивать себя пищей, найденной на острове, и подготовить сигнальный костёр для проплывающих мимо судов, чтобы они, наконец, спасли несчастных.   Казалось бы, надо скооперироваться и вместе идти к спасению, но, как вы, возможно, знаете из их предыдущего приключения За Бортом, наши герои не из тех, кто умеет работать сообща.   Перед игрой все участники получают карты ролей, случайные карты вещей и, главное, карты отношений, которые определят их друзей и врагов. Вам нужно не только заботиться о себе, но и поддерживать друга в тяжелую минуту, а также вредить своему врагу, вплоть до его убийства. Каждый персонаж с уникальной способностью попадает на конкретную локацию острова (пляж, болото, джунгли, пещера), также обладающую уникальным эффектом.   В начале каждого раунда игрок с персонажем на пляже собирает прибитые к берегу остатки кораблекрушения - получает и раздаёт всем участникам взакрытую карты новых вещей (разумеется, другу нужно отложить что-то ценное, а врагу похуже). Каждый игрок в свой ход может либо заняться подготовкой сигнального костра, либо поиском пищи.   Чем больше сила персонажа, тем больше он должен есть, и, если еды ему не будет хватать, голод будет наносить ему раны. Персонаж, которому не хватает еды и не хочется терпеть голод, может её получить только одним способом - отобрать её силой у другого. Жертву можно припугнуть (буквально), и тогда она отдаст требуемое добровольно, а если жертва будет упрямиться, то тут уж драки не избежать. Вы можете напасть на другого и помериться силами - сильный получает или оставляет при себе предмет спора, а проигравший получает в драке ранение. Интересно, что в драку может ввязаться любой участник к любой стороне - и тогда уже начинается масштабная потасовка, где по шее уже получат несколько героев.   В драку также можно ввязаться за право нахождения в какой-либо локации. Например, вам как боцману каждый раунд требуется 8 порций еды, и вас не устраивает, что какой-то шкет сидит у ручья и регулярно получает со своей локации лишние три порции. Это место должно принадлежать вам, так что пусть он или меняется с вами "по-хорошему", либо пусть узнает крепость ваших кулаков!   Также на необитаемом острове с героями будут происходить разные негативные события, определяемые особыми картами судьбы. По специальной механике будет определяться тот несчастный, на которого может напасть и ранить кабан, обезьяна отнимет какую-то вещь, крысы съедят весь запас еды и другие неприятности.   Если количество ран становится равно силе персонажа, он погибает, при этом никто не может взять оставшиеся после него вещи и еду, а также попасть в локацию, где он умер - оставшимся выжившим просто страшно и неприятно приближаться к его останкам.   Игра Desert Island может закончиться двумя разными финалами: участники смогут четыре раза зажечь костёр и их спасут с необитаемого острова, либо их споры и разногласия погубят всех до единого. Если выжившие спасаются с острова, то игроки получают очки за выживших друзей, погибших врагов и особые карты на руках и тот, кто получит больше очков, становится единственным победителем в игре!

Есть в наличии
395 грн
1-6
10+
90'

В базовой игре War Thunder: Осада вы смогли отстоять свой город от навалы захватчиков, но враг уже копит новые силы, чтобы уничтожить защитников неприступного города. В лабораториях вермахта учёные разрабатывают новое оружие невероятной силы, чудо-оружие, вундерваффе, чья невиданная мощь должна сломить оборону города. А если и этого будет недостаточно, то союзники по Оси Зла предоставят свои подразделения на помощь в осаде!   Wunderwaffe - небольшое дополнение к стратегической игре War Thunder: Осада, с которым бой за город с осаждающими войсками Третьего Рейха станет ещё более ожесточённым и смертоносным, ведь в бой вступает новая техника с новыми тактическими характеристиками!   Какое же чудо-оружие подготовил против вас "сумрачный германский гений"? Во-первых, это ультравраги - особо крепкая вражеская техника, обладающая свойствами, ещё больше усложняющими её уничтожение. Эти "монстры" военной мысли представлены особыми многоугольными жетонами, которые могут вступить в игру в любой момент! Например, когда на поле появляется танк Type 74, игроки тут же сбрасывают по 2 карты с руки, и пока танк не будет уничтожен, участникам недоступна одна из фаз игрового хода.    Во-вторых, это новая техника: смертоносные самолёты из люфтваффе и танки, стреляющие дальнобойными ракетами, поджигающими ваши постройки. Ещё один новый тип врагов - лёгкие танки поддержки Type 95 Ha-Go - слабые, всего с "единичкой" брони, они появляются целым роем вокруг более сильных танков. Их так много, что они появляются снова и снова, никогда не заканчиваясь в резерве - игроки вынуждены тратить на них свои действия, при этом за них не начисляется никакая награда.   Но и ваши учёные не сидят без дела, и готовы снабдить своими разработками, нивелирующими вражеские достижения. В вашем городе одна из построек становится научным центром, предоставляющим совершенно новую колоду карт боевых эффектов! Игрок может тянуть карты из научной колоды так же, как и из обычной и пользоваться её новыми эффектами. Например, можно жечь врагов напалмом и каждый жетон огня на вражеской технике будет наносить дополнительный урон помимо ваших атак. Можно остановить продвижение врагов или отбросить их назад к краю поля. Можно даже провести провокацию, заставляя врагов атаковать друг друга!   С такими потенциальными возможностями научный центр нужно беречь как зеницу ока - если враг разрушит его, вся колода новых эффектов выходит из игры и ваши шансы на победу резко упадут!   Внимание! Для игры требуется базовая игра War Thunder: Осада.   Внимание! В набор War Thunder: Осада Wunderwaffe входит эксклюзивный код, который даёт 7 дней премиум-аккаунта и премиум-истребитель ЛаГГ-3-34.

Есть в наличии
429 грн
2-5
10+
60'

Всякая великая цивилизация начиналась с горстки людей и крохотного поселения. Сквозь времена и события, города ширились, расло количество людей, их благосостояние. Торговля, войны, эпидемии, революции… Потрясающие открытия и леденящие душу катастрофы, вот что мы видим, оглядываясь в прошлое.   Атмосферная и захватывающая стратегическая настольная игра “Хадара” позволит вам основать, и сквозь три игровые эпохи привести к величию свою цивилизацию. Но не думайте, что вас ждёт привычное линейное развитие в рамках выбранной фракции! “Хадара” гораздо шире и изящнее других подобных прожектов.   Слово “хадара” в примерном переводе с арабского языка означает “культура”. Но культура – это очень обширное понятие, включающее в себя множество смысловых и концептуальных слоёв. В игре ключ к вашему успеху лежит в привлечении к вашей цивилизации представителей других наций. А вот вектор развития цивилизация вы определяете лично. Хотите величайшую торговую державу? Или вы хотите, чтобы ваш народ чтили, как умнейших мудрецов и учёных? Или вам по душе править воинственным племенем, покоряющим соседей огнём и мечом? Всё в вашей власти!   Ключевой механикой “Хадары” является уникальная система выбора карт. В центре игрового поля есть подвижный диск с изображениями пяти существ: скарабей, обезьяна, лев, дракон, пегас. Такое своеобразное колесо в процессе игры вращается, предоставляя игрокам множество разных возможностей. Игроки будут не только тянуть карты для достижения эффектов и получения постоянных преимуществ, но и принимать непростые стратегические решения, определяя вектор развития своей цивилизации, и, как следствие, свой игровой стиль.   Как уже было сказано выше, к вашим услугам культурное наследие совершенно разных народов, так что у вас есть уникальная возможность сочетать лучшие из достижений Востока и Запада. Ну и традиционно для любой качественной стратегии, “Хадара” требует от игроков внимательного управления ресурсами: чем более искусный мастер, тем дороже его услуги, а громадную и мощную армию нужно постоянно кормить.   Победит тот игрок, под чьим чутким руководством цивилизация достигнет вершин развития.   Попробуйте себя в роли правителя. Проведите ваших людей сквозь три эпохи развития, торговли, войн и свершений. Это будет ваш путь. Ваша “Хадара”.

Есть в наличии
1 124 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык