ласти Франции Рона-Альпы у дороги расположена таверна Пейребель, где гостеприимные хозяева всегда рады новым постояльцам: проезжее дворянство, духовенство и простой люд всегда найдут здесь приют и покой. Вечный. Несчастные гости, заявляя "номер на одну ночь", и не подозревают, что исполнительные хозяева сделают всё возможное, чтобы эта ночь стала для клиентов единственной! Bloody Inn (Красная (кровавая) таверна) - карточная игра про ведение гостиничного дела, но, в отличие от серьёзной евростратегии типа Гранд-отель Австрия, у вас будет немного другой бизнес-план: ради получения прибыли вы должны убивать и грабить своих постояльцев, при этом избавляясь от трупов и подкупая соучастников преступления! Игра длится серию раундов, протекающих по стандартной схеме: сначала в отель заселяются случайные путники - их карты из общей колоды помещаются в ячейки пустых комнат на планшете таверны. Это могут быть духовные лица (аббат, епископ), дворяне (граф, барон, герцог), ремесленники (мясник, пивовар) и другие. Некоторых жертв вы можете "прибить" своими собственными руками, но для большинства убийств вам потребуются помощники в преступлении. Чем ценнее жертва (маркиз, епископ, архитектор), тем больше понадобится соучастников - игрок может привлечь местных крестьян, либо подкупить одного из постояльцев. Карты соучастников игрок берёт на руку и во время выполнения действия отправляет их в колоду сброса. Но некоторым соучастникам может настолько понравиться душегубство, что они вместо сброса вернутся к вам в руку, чтобы снова и снова помогать в вашем деле! А в конце раунда вы им ещё будете приплачивать за молчание. Вместо выполнения "грязных" дел вы можете предложить соучастникам деловое партнёрство - они могут помогать вам своими особыми умениями: пивовар со своей брагой поможет спаивать крестьян и нанимать четверых соучастников за раз, граф одолжит 9 монет на развитие "бизнеса", а мясник поможет убивать за раунд не одного, а сколько угодно путников. Ваши деловые партнёры получают по соответствующей пристройке рядом с таверной. От трупов убитых нужно избавляться - вы должны закопать их под одной из пристроек таверны, в чём также потребуется помощь других сообщников. Закончив с сокрытием, вы благополучно забираете себе все деньги жертвы. С сокрытием улик лучше не затягивать - в таверну может наведаться представитель закона и устроить проверку. К счастью, у вас есть знакомый могильщик, который за грабительские 10 монет готов взяться за сверхурочную работу. Но есть и недостаток в его помощи - из-за стремительного избавления от тела вы не успеваете забрать деньги у убитого - мало того, что убийство прошло впустую, так ещё и 10 монет коту под хвост! Обеспечив, таким образом, своим постояльцам "райский" сервис, вы обеспечиваете себя неплохим капиталом, но, как и любые преступные деньги, их надо "отмыть". Для отмывания денег игрок пропускает целый ход, и вот уже благодаря продажному нотариусу "кровавые" деньги превращаются в новенькие хрустящие банковские чеки! В конце раунда все постояльцы, которым посчастливилось пережить ночь, покидают красную таверну. Когда колода путников дважды пройдёт через вашу таверну, игра Bloody Inn завершается и игроки подсчитывают все отмытые деньги, бонусы от построек и соучастников. Игрок, заработавший больше всего денег, объявляется победителем и самым успешным предпринимателем в отельном бизнесе! :)