Кодовые имена (рус)

Codenames (rus)

645 грн

Ожидается
ХИТ
2-8
14+
15'
Издатель: GaGa Games
Хотят купить эту игру: 53 человек

Кодовые имена (рус)

Codenames (rus)

645 грн
Ожидается

Codenames (Кодовые имена) - оригинальная игра на отгадывание слов для компаний и больших вечеринок. В отличие от классических игр типа Алиас или Активити, в игре Codenames отгадывание слов является не самоцелью, а логической составляющей игрового сюжета.

 

В игре Codenames все участники делятся на две команды - две секретные организации, в которых один игрок будет выступать в роли связного, а остальные - шпионами, которые должны выйти через связного на тайных агентов своей организации. Позывные агентов всем известны, но только связные знают, кто на кого работает. Цель каждой команды - из представленного набора кодовых имен агентов угадать только тех, которые "работают" на данную команду.

 

Всего в игровом наборе 200 двусторонних карт с кодовыми именами, что дает в сумме 400 уникальных позывных, под которыми скрываются агенты. Среди имен вы можете встретить Пианино, Скорпиона, Весну, Китай, Градус и множество других.

 

В каждой партии игры Codenames участвует только 25 случайных карточек кодовых имен - игроки перед началом партии тщательно их тасуют и выкладывают в сетку 5 на 5. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 25 карт имен принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.

 

Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одним или несколькими кодовыми именами, которые должна отгадать его команда. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.

 

Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике. Есть вероятность, что все слова, которые надо отгадать команде, можно логически связать с одной единственной подсказкой и выиграть партию за один ход. Конечно, для этого у игроков должна быть очень хорошая фантазия.

 

Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников.

 

Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Если имя агента оказалось нейтральным (согласно картотеке), то ход передается второй команде. Если команда указала на имя агента, принадлежащего команде соперников, то этот агент засчитывается соперникам. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!

 

Игра Codenames никогда не надоест - 400 кодовых имен, из которых только 25 будет участвовать в игре, гарантированно будут давать неповторяющиеся комбинации. Более того, 40 карточек картотеки, задающих принадлежность агентов к той или другой команде, также обеспечит высокую реиграбельность.

 

Купить игру Кодовые имена (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

16 карт агентов (по 8 двух цветов)
карта двойного агента
7 карт обычных граждан
карта убийцы
40 листов картотеки
подставка для листа картотеки
200 карт с 400 кодовыми именами
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2
18+
45'

Фанты Love 69 или Игры в постели - это романтическая игра, которая подарит горячие эмоции и незабываемые ощущения для пары, которая хочет внести в свою интимную жизнь новые искорки.   Фанты Love 69 включает в себя колоду карт-заданий, за выполнение которых игрок получает баллы, указанные на рубашке фанта. Побеждает игрок, первым набравший 69 баллов. Чтобы отмечать набранные баллы, используется магнитный планшет с фишками баллов.   В награду победитель выбирает одно из сокровенных желаний, которое обязан выполнить проигравший партнер.   Игра состоит из пяти колод: 1) (розовая). Фанты этой колоды создают расслабляющую обстановку. 2) (персиковая). Задания носят откровенный характер. 3) (красная). Колода ролевых игр и экспериментов. 4) (фиолетовая). Содержит задания с позами. 5) (голубая). Состоит из романтических заданий, для выполнения которых понадобится подготовка.   "Игры в постели" проходят по следующей схеме: он и она сначала выполняют по 2 фанта из первой колоды, потом по 2 фанта из второй. Кто будет выполнять фант из 3 колоды, а кто из 4 - определит жребий. Наконец оба после определенной подготовки выполняют по фанту из последней 5 колоды.   Когда закончите с одной партией, просто отложите в сторону использованные карты. Так как в игре Фанты Love 69 50 карт, то у вас будет много вечеров, чтобы перепробовать их все и ни разу не повториться!   И главное - получайте удовольствие от игры!

Есть в наличии
495 грн
2-6
8+
30'

Повелитель Токио - яркая и веселая игра для компании, основанная на принципе "царя горы". Игроки возьмут на себя роль гигантских монстров, которые одновременно напали на город Токио. Но самым страшным и беспощадным монстром может быть только один, и цель игроков либо убить всех соперников, либо разрушить город (набрать 20 победных очков).   Игра очень проста в освоении, ведь единственное, что должен сделать игрок в свой ход - бросить набор кубиков и произвести действия согласно выпавшим результатам. Два переброса любого количества кубиков с любыми результатами дают игроку полную свободу в выборе стратегии, которая на его взгляд будет наиболее эффективна.   Самые простые значения на гранях кубика - это восстановление потерянного здоровья (сердечко) и атака других монстров (лапа с когтями). Значки энергии (молния) позволяют накапливать специальные каунтеры, за которые можно купить карту модификации. Карты могут иметь как мгновенный эффект (немедленное получение победных очков или дополнительный игровой ход) так и постоянный, который будет действовать до конца игры.   Благодаря таким картам монстры игроков будут плеваться кислотой, нанося дополнительные повреждения, одевать доспехи, чтобы защититься от вражеских атак, оставлять после себя потомство, чтобы даже будучи убитым, продолжать оставаться в игре!   Самая интересная часть игры Повелитель Токио - атака монстров. В начале игры один из участников ставит фигурку своего монстра в область игрового поля "Токио-сити" (или "Токийский залив" если участвует 5-6 игроков). С этого момента игрок считается "царем горы" и будет получать победные очки в начале каждого раунда. Только у этого титула есть много недостатков и первый - все остальные игроки наносят все свои атаки ему и только ему, а во-вторых, "царь горы" не может лечиться, поэтому немного найдется смельчаков, которые будут стойко переносить многочисленные удары от всех соперников и гордо цепляться за это звание в течении долгого времени.   Если игрок не особо горит желанием "навалять" другому монстру до его полной аннигиляции, то можно идти к победе более спокойным и хитрым способом. На кубиках кроме значков изображены цифры: 1, 2, 3. Это победные очки. Чтобы их получить, нужно выбросить три одинаковых значения: три единицы дадут одно очко, три тройки - три очка. Некоторые карты улучшений позволяют получать бонусные победные очки за определенные комбинации.   В игре Повелитель Токио неважно, какой путь к победе вы выберете: осторожное накопление победных очков или яростное уничтожение всех противников своими атаками. Как известно, победителей не судят, а стометровых Повелителей Токио и подавно!

Есть в наличии
1080 грн
3-8
18+
60'

  Бывало ли у тебя такое, что ты едешь в трамвае и 2 бабули начинают спорить о роли Сталина в мировой истории? С драками, сполями, криками и слезами? В даннм дополнение к Картам Конфликта ты можешь сам почуствовать драму той далекой эпохи. Карты конфликта СССР помогут тебе ощутить себя героем времени, когда вареная колбаса была в дефеците, за туалтеной бумагой стояли в очередях, а граждане размножались исключительно почкованием.  Можешь добавить эти карточкив коробку с основной игрой Карт Конфликта, или гирать дополнение отдельно.    

Есть в наличии
180 грн
2-6
15+
30'

Реально боевые маги продолжают мочить друг друга всевозможными смертельными заклинаниями с целью получить звание самого крутого волшебника из всех, кому удастся выжить в этой безумной войне. Завершив бои на горе Огненного черепа, место действия переходит в замок Спрутобойни, обещая участникам еще больше веселых взрывов, живописной расчлененки, и просто хорошего досуга в окружении того, что осталось от ваших врагов.   Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни - это новое независимое и полноценное продолжение карточной игры Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени. . Первое нововведение - карты существ. При особо удачном броске кубиков игрок получает фамильяра, которые будут помогать своим хозяевам в нелегкой борьбе за выживание. Фамильяр может как усиливать атаку, так и стать живым щитом между вражеской атакой и вами.   В этом вихре оторванных рук, ног и других частей тела самое обидное - умереть раньше всех, ведь самое интересное будет впереди, но ваш маг этого уже не увидит. Поэтому авторы ввели новые заклинания реакции, которые будут действовать и после смерти вашего персонажа.   В игре также появился особый ресурс - маркеры крови. Этот новый тип маркеров позволит игрокам усиливать свои заклинания или избегать негативных эффектов от некоторых карт.   Плитка замка теперь не будет просто пылится на столе рядом с игроками, а будет принимать участие в игре! Это реликвия, переходящий трофей, обладатель которого также получает бонусы к атаке и к накоплению жетонов крови.   В остальном механика игры осталась идентичной: игроки составляют свои заклинания из 3 частей (содержание, свойство, действие) в разных комбинациях и применяют их свойства. Собирая сокровища, нанося урон соперникам, каждый из игроков стремится стать Дунканом Маклаудом, а если проще, то последним оставшимся в живых участником. Тот, кто сможет в течении нескольких раундов получить две победы - станет победителем!   Игра Epic Spell Wars II: Rumble at Castle Tentakill полностью самостоятельная, но также может быть смешана с первой игрой Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre. Соединив два набора, вы поднимите эпичность колдовских битв на нереальные высоты, где фаерболы, водопады серной кислоты, голодные клыкастые щупальца, ядовитые облака и много других веселых вещей, порожденных "нестандартной" фантазией авторов, смешаются в один большой клубок, стирая в порошок, размазывая по стенке, сравнивая с землей, распыляя на атомы всех неудачников, которые возомнили себя крутыми волшебниками.

Есть в наличии
550 грн
2-6
10+
30'

Повелитель Нью-Йорка - сиквел игры Повелитель Токио. Не только японцы могут похвастаться огромными чудищами, разрушающими все на своем пути. Америка, считающая себя передовой державой во всем, решила не отставать и создать своих монстров, еще более огромных и еще более опасных.   На смену огромной горилле Кингу пришел свирепый Конг, Годзиллу теперь сменит мощный Тираннозавр "Шериф". Но это не просто новое издание с новыми монстрами. Авторы внесли множество принципиальных нововведений, которые делают King of New York совершенно непохожим на своего предшественника. Игроки могут смешивать некоторые компоненты из двух игр. Во-первых, все монстры взаимозаменяемы, а во-вторых, некоторые новые карты из Повелителя Нью-Йорка могут использоваться в Повелителе Токио.   Первое, что сразу бросается в глаза - большое игровое поле, по которому монстры будут передвигаться и крушить здания. Да-да, теперь они как в самых настоящих блокбастерах будут давить кафешки, ломать небоскребы, срывать с фундамента жилые дома - в общем будут делать то, чем собственно и должны заниматься гигантские монстры. Конечно, все это безобразие они будут делать не только ради удовольствия. Каждое разрушенное здание будет давать игроку победные очки, энергию или добавлять жизнь.   Но массовые разрушения не пройдут для них безнаказанно. В игре King of New York атаковать монстров будут не только другие монстры, но и вооруженные силы людей, которые будут прибывать в город тем больше, чем больше зданий будет разрушено. Пехота на грузовиках, танки, истребители - все они будут атаковать монстра, который окажется с ними в одной локации. Их также можно уничтожать, получая бонусы. Здания и войска представлены двусторонними тайлами, которые выкладываются в определенных местах игрового поля.   Город поделен на несколько районов (локаций): Статен-Айленд, Бронкс, Квинс, Бруклин, и Манхеттен. Монстр, засевший  в Манхеттене, будет считаться "Царем горы", который может всех атаковать, но также и получать ото всех урон. Этот район поделен на три области и в зависимости от зоны нахождения монстра, игрок будет каждый раунд получать разное количество победных очков.   Игроки ходят по очереди. Игрок бросает кубики (есть 2 переброса) и выполняет действия, которые выпали на кубиках. Часть символов осталась прежней: значок энергии позволяет купить карты улучшений монстра, сердечки дают исцеление, звездочки принесут победные очки, лапка позволяет атаковать противника. Новый значок дома позволяет разрушать дома или войска в той локации, в которой находится монстр игрока. Если игрок выбросит хотя бы один значок "Ой!" (Череп), то он сразу получит урон от войск в его локации. Чем больше черепов выпадет, тем больше монстров пострадает от этой атаки.   В игре King of New York побеждает игрок, который либо наберет 20 победных очков, либо уничтожит всех своих конкурентов.

Есть в наличии
1400 грн
2-6
8+
40'

Рыцари, купцы и путешественники нуждаются в отдыхе и добротной пище, и посему всегда с готовностью и улыбкой направляются к постоялым дворам и тавернам. Но не только тело требует радостей. И в соборах, чьи строгие шпили, подобно копьям, вонзаются в лазурь небес, собираются верующие, дабы обрести покой и душевное равновесие, под пение хора и мягкую речь священника.   Дополнение “Каркассон: Таверны и Соборы” расширит число одновременно играющих до шести человек, а также добавит плитки таверн и соборов (таверны удваивают количество Победных Очков за достроенные дороги, а соборы – за завершённые города).   Расширьте ваш игровой опыт с “Каркассон: Таверны и Соборы”!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

Есть в наличии
395 грн
2-5
8+
30'

Каркассон – это величественная старинная крепость на юге Франции, которая во время Альбигойских войн стала оплотом для восставшего народа. С игрой "Каркассон" вы перенесетесь в средневековую Францию, и вместе с остальными игроками будете соперничать за контроль над провинцией Каркассон.   Комплект игры содержит квадраты участков карты крепости и её окрестностей, с изображенными на них городами, монастырями, полями и дорогами. Из этих квадратов игроки постепенно выстраивают карту. На всех сооружениях карты игроки размещают свои фишки, за это впоследствии насчитываются победные очки. Фишки символизируют подданных средневековых феодалов: в монастыре подданный станет монахом, на дороге – разбойником, в поле – крестьянином, а в замке – рыцарем.   Простота правил, разнообразие и небольшая продолжительность партий,  отсутствие жесткого соперничества между игроками сделали игру Каркассон одной из самых популярных настольных игр в мире.   Каркассон. Средневековье - отличная игра, с которой можно начинать знакомство со всей серией. А если Вы хотите приобрести все вместе, то рекомендуем Каркассон. Королевский подарок, который уже содержит базовую игру Каркассон. Средневековье и дополнение Предместья и обитатели.   Что бы вы ни выбрали - это будет отличный подарок как для вас, так и для других!     Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.  

Есть в наличии
550 грн
2-8
10+
40'

Культовая карточная игра Цитадели вышла на заре нового тысячелетия - в 2000 году, и в течении 16 лет дарила миллионам своих фанатов яркие увлекательные партии, полные блефа, тонкого расчета и простой удачи. За эти 16 лет игра не претерпела никаких изменений и вот, к 2017 году издатели наконец решили дать ей новую жизнь, осовременить: был полностью изменен дизайн компонентов, но главное – были добавлены новые карты, внося в игровой процесс новые интересные механики.    В данном переиздании 2016 года игры Citadels вы найдете практически все карты из оригинальной игры и ее дополнения - Тайный город, а также 9 абсолютно новых персонажей и 12 новых кварталов.   Если игроки еще никогда не играли в эту замечательную игру, для первых партий рекомендуется "стандартный" набор персонажей и кварталов. Каждый игрок получает начальный капитал в две монетки и по четыре случайные карты кварталов - проекты, которые он позже воплотит в жизнь с помощью персонажей.   Первый игрок, "коронованный" специальной фишкой короны, получает право вести игру и первым тайно выбрать себе персонажа из представленных. После выбора, он взакрытую передает оставшиеся карты соседу слева, чтобы тот в свою очередь выбрал себе помощника и так же передал остаток. Такой интересный способ тайного распределения карт между участниками называется драфтом, и именно он стал одной из причин, почему Цитадели приобрели такую немеркнущую популярность.   У каждого героя есть свой порядковый номер - когда роли разобраны, порядок хода определяется именно этими номерами: "коронованный" игрок называет по списку имена персонажей и тот, кто выбрал озвученного героя, должен ходить.   В свой ход игрок выполняет особое действие своего персонажа, получает из общего запаса монетки или новые проекты кварталов, строит один квартал, оплачивая его стоимость монетами. Карта построенного квартала кладется игроком в его игровую область.   Вторая причина, по которой игра Цитадели приобрела такой успех - это уникальные игровые эффекты каждого персонажа и их непререкаемая последовательность розыгрыша. Игроки могут убивать чужих персонажей, лишая хода оппонентов, могут получать больше денег за построенные кварталы или красть их у соперников, строить больше кварталов за ход, меняться ролями и много другого. Игра на самом деле очень азартна, ведь ты никогда не бываешь полностью уверен, кто кого выбрал.   Кварталы города, согласно средневековым порядкам предназначаются для жилья и работы определенного сословия граждан: военные, торговые, дворянские, церковные. Есть также пятый особый тип кварталов, в которых можно встретить постройки нехарактерные для остальных типов: например, школа магии точно не попадает ни в торговлю, ни к военным, ни тем более к церковникам, а фабрика никакого отношения к дворянам, торгашам, военным и духовенству никогда не имела.   Когда одному из игроков удается построить семь кварталов, игра завершается и игроки подсчитывают победные очки. Стоимость квартала в монетах и есть количество начисляемых очков, плюс бонусы за особые кварталы и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!   В дальнейшем, когда участники освоятся с игрой, можно использовать новых персонажей и кварталы вместо основных, разнообразя игровой процесс и меняя привычные игровые тактики. Игроки могут как сами формировать колоды, так и пользоваться уже готовыми списками, любезно подготовленными авторами игры. Например, комбинация "Без сомнения" повышает конфликтность между игроками и накаляет их противостояние, а комбинация "Коварство вельмож" требует больше хитрости и расчета.   Внимание! Версия игры на украинском языке!

Есть в наличии
855 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык