Кодовые имена (рус)

Codenames (rus)

710 грн

Есть в наличии
ХИТ
14+
15'
2-8
Издатель: GaGa Games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Кодовые имена (рус)

Codenames (rus)

710 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем протекторы

Mini Euro (45 мм х 68 мм)

2 пачки

 

1 пачка

Codenames (Кодовые имена) - оригинальная игра на отгадывание слов для компаний и больших вечеринок. В отличие от классических игр типа Алиас или Активити, в игре Codenames отгадывание слов является не самоцелью, а логической составляющей игрового сюжета.

 

В игре Codenames все участники делятся на две команды - две секретные организации, в которых один игрок будет выступать в роли связного, а остальные - шпионами, которые должны выйти через связного на тайных агентов своей организации. Позывные агентов всем известны, но только связные знают, кто на кого работает. Цель каждой команды - из представленного набора кодовых имен агентов угадать только тех, которые "работают" на данную команду.

 

Всего в игровом наборе 200 двусторонних карт с кодовыми именами, что дает в сумме 400 уникальных позывных, под которыми скрываются агенты. Среди имен вы можете встретить Пианино, Скорпиона, Весну, Китай, Градус и множество других.

 

В каждой партии игры Codenames участвует только 25 случайных карточек кодовых имен - игроки перед началом партии тщательно их тасуют и выкладывают в сетку 5 на 5. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 25 карт имен принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.

 

Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одним или несколькими кодовыми именами, которые должна отгадать его команда. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.

 

Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике. Есть вероятность, что все слова, которые надо отгадать команде, можно логически связать с одной единственной подсказкой и выиграть партию за один ход. Конечно, для этого у игроков должна быть очень хорошая фантазия.

 

Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников.

 

Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Если имя агента оказалось нейтральным (согласно картотеке), то ход передается второй команде. Если команда указала на имя агента, принадлежащего команде соперников, то этот агент засчитывается соперникам. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!

 

Игра Codenames никогда не надоест - 400 кодовых имен, из которых только 25 будет участвовать в игре, гарантированно будут давать неповторяющиеся комбинации. Более того, 40 карточек картотеки, задающих принадлежность агентов к той или другой команде, также обеспечит высокую реиграбельность.

Купить игру Кодовые имена (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

 16 карт агентов (по 8 двух цветов), карта двойного агента, 7 карт обычных граждан, карта убийцы, 40 листов картотеки, подставка для листа картотеки, 200 карт с 400 кодовыми именами, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-8
10+
40'

Культовая карточная игра Цитадели вышла на заре нового тысячелетия - в 2000 году, и в течении 16 лет дарила миллионам своих фанатов яркие увлекательные партии, полные блефа, тонкого расчета и простой удачи. За эти 16 лет игра не претерпела никаких изменений и вот, к 2017 году издатели наконец решили дать ей новую жизнь, осовременить: был полностью изменен дизайн компонентов, но главное – были добавлены новые карты, внося в игровой процесс новые интересные механики.    В данном переиздании 2016 года игры Citadels вы найдете практически все карты из оригинальной игры и ее дополнения - Тайный город, а также 9 абсолютно новых персонажей и 12 новых кварталов.   Если игроки еще никогда не играли в эту замечательную игру, для первых партий рекомендуется "стандартный" набор персонажей и кварталов. Каждый игрок получает начальный капитал в две монетки и по четыре случайные карты кварталов - проекты, которые он позже воплотит в жизнь с помощью персонажей.   Первый игрок, "коронованный" специальной фишкой короны, получает право вести игру и первым тайно выбрать себе персонажа из представленных. После выбора, он взакрытую передает оставшиеся карты соседу слева, чтобы тот в свою очередь выбрал себе помощника и так же передал остаток. Такой интересный способ тайного распределения карт между участниками называется драфтом, и именно он стал одной из причин, почему Цитадели приобрели такую немеркнущую популярность.   У каждого героя есть свой порядковый номер - когда роли разобраны, порядок хода определяется именно этими номерами: "коронованный" игрок называет по списку имена персонажей и тот, кто выбрал озвученного героя, должен ходить.   В свой ход игрок выполняет особое действие своего персонажа, получает из общего запаса монетки или новые проекты кварталов, строит один квартал, оплачивая его стоимость монетами. Карта построенного квартала кладется игроком в его игровую область.   Вторая причина, по которой игра Цитадели приобрела такой успех - это уникальные игровые эффекты каждого персонажа и их непререкаемая последовательность розыгрыша. Игроки могут убивать чужих персонажей, лишая хода оппонентов, могут получать больше денег за построенные кварталы или красть их у соперников, строить больше кварталов за ход, меняться ролями и много другого. Игра на самом деле очень азартна, ведь ты никогда не бываешь полностью уверен, кто кого выбрал.   Кварталы города, согласно средневековым порядкам предназначаются для жилья и работы определенного сословия граждан: военные, торговые, дворянские, церковные. Есть также пятый особый тип кварталов, в которых можно встретить постройки нехарактерные для остальных типов: например, школа магии точно не попадает ни в торговлю, ни к военным, ни тем более к церковникам, а фабрика никакого отношения к дворянам, торгашам, военным и духовенству никогда не имела.   Когда одному из игроков удается построить семь кварталов, игра завершается и игроки подсчитывают победные очки. Стоимость квартала в монетах и есть количество начисляемых очков, плюс бонусы за особые кварталы и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!   В дальнейшем, когда участники освоятся с игрой, можно использовать новых персонажей и кварталы вместо основных, разнообразя игровой процесс и меняя привычные игровые тактики. Игроки могут как сами формировать колоды, так и пользоваться уже готовыми списками, любезно подготовленными авторами игры. Например, комбинация "Без сомнения" повышает конфликтность между игроками и накаляет их противостояние, а комбинация "Коварство вельмож" требует больше хитрости и расчета.   Внимание! Версия игры на украинском языке!

Есть в наличии
761 грн
2-5
8+
30'

Каркассон – это величественная старинная крепость на юге Франции, которая во время Альбигойских войн стала оплотом для восставшего народа. С игрой "Каркассон" вы перенесетесь в средневековую Францию, и вместе с остальными игроками будете соперничать за контроль над провинцией Каркассон.   Комплект игры содержит квадраты участков карты крепости и её окрестностей, с изображенными на них городами, монастырями, полями и дорогами. Из этих квадратов игроки постепенно выстраивают карту. На всех сооружениях карты игроки размещают свои фишки, за это впоследствии насчитываются победные очки. Фишки символизируют подданных средневековых феодалов: в монастыре подданный станет монахом, на дороге – разбойником, в поле – крестьянином, а в замке – рыцарем.   Простота правил, разнообразие и небольшая продолжительность партий,  отсутствие жесткого соперничества между игроками сделали игру Каркассон одной из самых популярных настольных игр в мире.   Каркассон. Средневековье - отличная игра, с которой можно начинать знакомство со всей серией. А если Вы хотите приобрести все вместе, то рекомендуем Каркассон. Королевский подарок, который уже содержит базовую игру Каркассон. Средневековье и дополнение Предместья и обитатели.   Что бы вы ни выбрали - это будет отличный подарок как для вас, так и для других!     Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.  

Есть в наличии
664 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 12 мм.    

Есть в наличии
5 грн
4-30
18+
60'

Карты Конфликта Ыдишын №1 - новое, компактное издание провокационной и беспринципной карточной игры, с которым вы сможете вдоволь поотпускать похабных шуточек, сделать барбекю из любой священной коровы и опозорить чьи-то идеалы и духовные скрепы. Пределов для шуток не существует!   Вы спросите, а зачем компактное издание, ведь чем больше карт, тем разнообразнее игра? Отвечаем: мы специально взвесили коробку с оригинальными картами конфликта - 908 грамм. 908 грамм, Карл! Этаким кирпичом и убить можно, поэтому брать его с собой в дорогу или в отпуск можно только с одной целью - пресс подкачать или бицепсы.   Чтобы избавить вас от этого мучения, был издан новый набор карт конфликта, Ыдишын №1, который компактно оформлен в небольшую коробочку. Хоть коробочка и маленькая, но набита под завязку - для вас подготовлено 180 карт (50 черных с вопросами 130 белых с ответами), с совершенно новыми темами, которые не встречались в предыдущих изданиях. Это означает, что Карты Конфликта Ыдишын №1 можно использовать не только сами по себе, но и смешивать с предыдущими изданиями, составляя тем самым новые, оригинальные фразы.   Игровой процесс в дорожной версии Карт Конфликта полностью сохранился: один из игроков зачитывает начало предложения с черной карты, после чего остальные игроки должны с имеющихся на руке белых карт выбрать один вариант окончания фразы и по очереди их зачитать. Рекомендуется, чтобы продолжение фразы было смешным, или по крайне мере оригинальным, иначе, зачем вообще нужно было собираться?   Игрок с черной картой выбирает самый, по его мнению, смешной ответ, и отдает эту карту новоиспеченному Петросяну. После этого другой игрок берет новую черную карту и зачитывает текст, для которого снова надо выбрать подходящее окончание. Так игра продолжается несколько раундов, и в конце игроки подсчитывают количество полученных черных карт: кто собрал их больше всего, тот и становится победителем!

Есть в наличии
180 грн
2-4
8+
30'

В ходе успешной Реконкисты испанцы отвоевали у мавров свой полуостров, заполучив арабские сокровища и произведения искусства. Но больше золота и самоцветов их поразило искусство азулежу - оформление фасадов зданий изразцовой плиткой, украшенной разноцветными геометрическими узорами. Теперь вы, как придворные мастера, должны овладеть этим искусством и покрыть стены королевского дворца экзотическими узорами.   Azul (Азул) - абстрактная семейная игра, мгновенно попавшая в ТОПы настольных игр по версии BGG благодаря своей увлекательной механике и яркому и стильному дизайну.   В начале игры участники получают по игровому планшету. На планшете указан рисунок, как именно должна выглядеть стена замка после покрытия плитками, а рядом с ней пустое место - шаблон, где вы будете собирать плитки в процессе игры. В центре стола раскладываются диски фабрик - общий рынок изразцовых плиток, куда в случайном порядке помещаются разноцветные фишки.   Каждый игрок в свой ход может взять все плитки одного цвета с одной из фабрик или из центра стола. Плитки помещаются на шаблон в ряды по 1, 2, 3... 5 шт в зависимости от ряда. Когда ряд полностью заполнен, игрок может перенести одну плитку на стену. Заполняя ячейки стены соответствующими плитками, игрок будет получать победные очки.   Так как вы не арабский мастер, ваша работа будет не идеальна - при получении плиток с общего рынка у вас в ряду могут оказаться лишние - в этом случае лишние плитки будут мостить не стену, а пол дворца. Ваша ошибка будет портить внешний вид дворца, поэтому за каждую плитку, помещенную на пол, вы будете получать штрафные очки.   Как только один из участников полностью заполняет один ряд на стене, игра завершается и участники подсчитывают бонусные очки за заполненные ряды и столбцы плиток на своих стенах, за фишки одного типа. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем!

Есть в наличии
1 299 грн
2-5
7+
15'

В каждом маленьком котенке От хвоста до самой челки Есть по двести грамм взрывчатки Или даже полкило!   Взрывные котята - мегакрутая и веселая карточная игра для компании, буквально взорвавшая краудфандинговую площадку Kickstarter по количеству покупателей (ну, взрывные котята только и умеют, что взрывать :)) Игра полностью оправдала ожидания - долой милых большеглазых котиков как, например, в игре Кошачья лапка - они уже весь интернет заполонили! Фанаты настолок признают только взрывы, только брутальность!   Игровой процесс очень прост: игроки получают в начале по пять карт и ходят по очереди, разыгрывая сколько угодно карт с руки и добирая одну из колоды. А что же это за карты? Самая страшная карта, с которой не хочет встретиться ни один игрок - это и есть карта взрывающихся котят. Как только игрок вытягивает такую карту и у него нет карт, позволяющих спастись от этих монстров, чей таймер уже показывает последнюю секунду до взрыва, эти пушистики делают свое черное дело и игрок выбывает из игры.   Избежать горькой участи можно разными способами: карта "обезвредить" полностью игнорирует взрывную силу котенка, некоторые карты позволяют пропустить ход, некоторые дают возможность посмотреть три верхние карты колоды, забрать карту у соперника и другое.   Когда игроки освоятся с правилами игры, они смогут использовать особые комбо (две одинаковые карты, три одинаковые карты), дающие особые преимущества игроку.   Победителем становится игрок, оставшийся единственным выжившим от встреч со взрывными котятами.

Есть в наличии
450 грн

Средних размеров кисть для игрового окружения идеально подойдёт для покраски кусков стен, нагромождений камней, уцелевших участков зданий, орудийных батарей и прочих элементов, превращающих ваш игровой стол в настоящее поле боя.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
162 грн
2-6
8+
40'

Рыцари, купцы и путешественники нуждаются в отдыхе и добротной пище, и посему всегда с готовностью и улыбкой направляются к постоялым дворам и тавернам. Но не только тело требует радостей. И в соборах, чьи строгие шпили, подобно копьям, вонзаются в лазурь небес, собираются верующие, дабы обрести покой и душевное равновесие, под пение хора и мягкую речь священника.   Дополнение “Каркассон: Таверны и Соборы” расширит число одновременно играющих до шести человек, а также добавит плитки таверн и соборов (таверны удваивают количество Победных Очков за достроенные дороги, а соборы – за завершённые города).   Расширьте ваш игровой опыт с “Каркассон: Таверны и Соборы”!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

Есть в наличии
399 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык