Протекторы (кармашки) Mayday (70 мм х 70 мм)

Mayday Card sleeves (70 мм х 70 мм)

53 грн

Есть в наличии
Издатель: Mayday Games
Хотят купить эту игру: 3 человек

Протекторы (кармашки) Mayday (70 мм х 70 мм)

Mayday Card sleeves (70 мм х 70 мм)

53 грн
Есть в наличии

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.

 

Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:

+ Powergrid (Энергосеть)

 


Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

 

Купить игру Протекторы (кармашки) Mayday (70 мм х 70 мм) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

100 полиэтиленовых кармашков-протекторов для настольных игр

С этим товаром покупают

2-5
10+
20'

Участники выступают в роли членов космического экипажа. Перед тем, как вмешиваться в жизнь галактики, мы перемешаем цветные карточки со значениями от 1 до 9 и карточки ракет со значениями от 1 до 4. Карточки распределяются между всеми участниками, и каждый получает по одному жетону связи. Капитан зачитывает миссию из бортового журнала. В первой миссии игроки берут по одной карточке заданий – они показывают, какие карты вам нужно собрать. В большинстве случаев, чтобы завершить миссию, все члены экипажа должны выполнить все свои задания. В последующих миссиях количество заданий увеличивается, появляются дополнительные условия. Игрокам доступно 50 разных миссий. Все участники, начиная с первого игрока, по очереди разыгрывают по одной карточке. В свой ход вы обязаны разыграть карту такого же цвета, что и карта первого игрока. Только если на руке нет карт нужного цвета, участник может разыграть карту любого другого цвета или козырь – ракету. Тот, кто сыграл карту с самым большим значением или ракету, забирает себя сыгранные карты других игроков. Ракета имеет преимущество перед обычной картой. Большинство миссий требуют, чтобы взятку получил определенный участник. Тут можно представить себе аварийную ситуацию в космосе, когда инструменты должны оказаться в руках соответствующего специалиста, который с их помощью может решить проблему. Но чтобы игрок получил взятку, цвет его карточки должен совпадать с первой сыгранной картой.   Взаимопонимание и слаженная командная работа, необходимые для успешного выполнения миссий, требуют тесного общения. Правда, в космосе особо не поговоришь. Поэтому игроки общаются с помощью жетонов радиосвязи. Игрок разыгрывает одну из своих карт и выкладывает на ее верхнюю, нижнюю или центральную часть жетон связи. Этим он дает коллегам понять, что сыгранная карта является самой старшей, младшей или единственной картой такого цвета. Корпуса ракет поглощают сигналы, поэтому общаться с помощью карт ракет нельзя.   Настольная игра «The Crew: The Quest for Planet Nine» будет интересна поклонникам кооперативных карточных игр.

Есть в наличии
525 грн
2-4
10+
30'

Домик на дереве - компактная карточная игра для всей семьи, в которой участники будут строить домики на деревьях, обустраивая комнаты под всевозможные нужды. Каких только комнат здесь нет: комната с водными горками, библиотека, комната для скалолазания, художественная студия, оранжерея и даже симулятор сёрфинга - замки королей позавидуют вашему домику на дереве!   В начале игры каждый игрок получает стартовую карту ствола дерева, на котором и будут размещаться комнаты домика. Все карты комнат поделены по цветам на шесть групп (обучения, развлечения, питания и других). В начале каждого раунда каждый игрок получает по шесть карт. Розыгрыш карт идет по типичной драфтовой механике (7 Чудес света, Течение времени, Сказка) - игрок разыгрывает одну из своих карт, а оставшиеся отдает по кругу соседу. Получив уже пять карт, игрок также выбирает одну и снова отдает оставшиеся по кругу.   Юные строители должны помнить, что любая постройка, будь-то домик на дереве или небоскреб, должна строиться равномерно. Если комната выложена с правой стороны дерева, следующая должна быть выложена слева, и наоборот. Центральные комнаты, расположенные четко над стволом, на равновесие не влияют.   Кроме практичных строительных требований домик на дереве должен еще отвечать и эстетическим нормам - нельзя строить все подряд, это признак безвкусицы, каждая следующая комната должна совпадать цветом хотя бы с одной из комнат, над которыми она строится. Таким образом, в определенный момент игры игрок не сможет разыгрывать карты одного из цветов.   Разыграв карты текущего раунда, игроки проводят промежуточный подсчет победных очков. Комнаты каждого цвета изначально приносят по одному очку, но игроки могут изменить их значение. Участники по очереди выбирают один из цветов и могут увеличить количество причитающихся за него очков до двух, либо вообще отменить их начисление (это особенно выгодно, когда у оппонентов есть такие карты, а у вас нет). В конце игры проходит финальный подсчет очков и тот, кто наберет их больше всего, станет победителем!

Есть в наличии
259 грн

Шестигранный кубик с цифрами, размер грани 16 мм. 

Есть в наличии
16 грн

Набор для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
119 грн

Шестигранный кубик с цифрами, размер грани 16 мм. 

Есть в наличии
16 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 12 мм.    

Есть в наличии
5 грн

Десятигранный кубик с цифрами второго разряда (10, 20, 30 и т.д). 

Есть в наличии
16 грн

Набор для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
117 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык