Сталева Арена. Бої Роботів по П'ятницях

Steel Arena: Friday Night Robot Fight

660 грн

Є в наявності
HIT
2-4
8+
30'
Видавець: GaGa Games
Хочуть купити цю гру: 21 гравців

Сталева Арена. Бої Роботів по П'ятницях

Steel Arena: Friday Night Robot Fight

660 грн
Є в наявності

 

Купити гру Сталева Арена. Бої Роботів по П'ятницях у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.

4 жетони роботів
4 планшети роботів
16 тайлів 1-го покоління
30 тайлів 2-го покоління
30 тайлів 3-го покоління
40 жетонів перегріву
пам'ятка гри (завантажити)
правила гри (завантажити).

З цим товаром купують

2-4
14+
90'

Боров вдавив педаль газу в підлогу. Боров свято вірив у Триєдність. Водій, Стрілець, Автомобіль. Рев двигуна, що обпалює вітер, кидає жмені піску в лобове скло, і звичне юшку стаккато... Це Шакал узяв нарешті вірний приціл, і, закусивши нижню губу, хльоснув кулеметними чергами по переслідувачах. його почулося довге виття, що леденить душу, Боров похмуро посміхнувся, Шакал подбав, щоб на одного ворога в них поменшало.   Прогриміла ядерна війна. Остання Світова. Світ змінився. Річки висохли, родючі колись землі перетворилися на згубні пустки. Більшість флори загинула, фауна жахливо мутувала. То тут, то там все ще височіють руїни колишньої величі людської раси. Ці руїни світяться ночами, і світиться ще сотні років від згубної радіації. Але життя – чіпка штука. І останні представники ldquo;чистого", вільного від мутацій та хвороб людства, утворили нові держави та союзи. Хоча правильніше сказати, що тепер це просто банди, що мародерують, осіли кожна на своїй території. Ці останні сини людства люто борються за мізерні ресурси.   Лицарство і шляхетність загинули разом зі Старим Світом. Є тільки "свої" та "чужі". І світ, що гине навколо. "Badlands: Аванпост Людства" пропонує гравцям унікальну нагоду: очолити банди, зійтися у битвах з іншими такими лідерами. Світ, що оточує вас представлений різними картами, загальною кількістю сотні: предмети, монстри, що вижили, і, звичайно ж, зброя. 12 чудових мініатюр допоможуть вам краще відчути атмосферу пропилених пусток, а битися ваші вірнопіддані негідники будуть за допомогою старих добрих кубиків.   Оскільки світ змінився, причому змінився жахливо, звична нам валюта втратила всяку цінність. Адже більше немає державних інституцій, які гарантують реальну вартість грошових знаків. У цьому прекрасному новому світі бажаними предметами є зброя, паливо, металобрухт і зрідка – пивні кришки.

Є в наявності
1799 грн
2-6
12+
60'

Еволюція. Природний відбір - локалізація американської гри Evolution, заснованої на грі Дмитра Кнорре Еволюція. Ця гра пройшла непростий шлях, постійно розвиваючись і знаходячи нові особливості - така собі еволюція настільної гри.   Еволюція. Природний відбір придбала ігрове поле "водопою", планшети гравців, мішечки, більше карт, а головне, вона отримала яскравий та соковитий дизайн - ілюстрації тварин виконані з великою майстерністю та любов'ю.   Механіка гри в цілому схожа на початкову Еволюцію, але з деякими змінами. На початку гри гравці отримують мішечки та планшети, а колода карт властивостей тасується і кожен гравець отримує з неї три карти. Кожен планшет у гравця - це тварина одного виду зі стартовими параметрами: розмір тіла 1 та популяція 1. У процесі гри гравці можуть створювати нові види тварин, отримуючи нові планшети, збільшувати популяцію та розміри вже наявних та давати їм нові властивості.   Щоб виконати всі ці дії, гравець у свій хід розігрує карти з руки. Якщо він хоче, щоб це було нове властивість, карта кладеться поруч із планшетом тварини, якщо гравець хоче отримати нову тварину або збільшити популяцію/розміри, карта йде на скидання.   Бажано, щоб створені вами види вижили до кінця гри, адже за них нараховуються переможні очки.   Щоб вижити, потрібно харчуватися - у кожному раунді гравці відкрито жертвують по одній карті властивості, щоб вона перетворилася на фішки рослинної їжі - кормову базу ваших тварин. Гравці по черзі беруть ці жетони і "Годують" своїх тварин, розміщуючи фішки на планшетах. Якщо в процесі розподілу фішок їжі виявилося менше, ніж населення виду - зайві особини гинуть.   Але деяким тваринам може потрапитися властивість "Хижак", так що вони будуть харчуватися не травою, а іншими тваринами. Щоб захистити свої види від нападу хижаків, гравець або збільшує їх розміри (на більшого жоден хижак не нападе), або давати їм властивості, що захищають від хижаків, наприклад тварина зможе лазити по деревах, рити нори, обросте панцирем. Гравець з хижаком у відповідь може і далі просувати його еволюційними сходами, надаючи властивості зграї, скритності, теж робити його більше в розмірах. Це і є еволюція - у відповідь на нову властивість травоїдного з'являється нова властивість у хижака, і навпаки.   Нарешті, в кінці раунду йде вимирання - якщо вся популяція з'їдена хижаками або загинула від нестачі рослинного корму, всі її властивості йдуть у скидання, а планшет повертається в запас. Іноді гравцю навіть корисно самому довести вигляд до вимирання - еволюція не має улюбленців.   По завершенні гри гравці підсумовують всі жетони їжі, що з'їли їх підопічні в процесі гри, кількість видів, що вижили, і всі їх карти властивостей. Гравець, який набув найбільшого значення, стає переможцем!   Як бачимо, гра Еволюція. Природний відбір став значно збалансованішим і менш хаотичним - всі властивості взаємопов'язані і дають широке поле для створення різних стратегій перемоги.

Є в наявності
1320 грн
2-6
10+
30'

Colt Express (Кольт Експрес) - справжнісінький пригодницький бойовик у стилі вестерн, що волею випадку став не перлиною кінематографа, але хітом настільних ігор. У цій грі учасники у ролі бандитів Дикого Заходу грабуватимуть пасажирський потяг. Приречений поїзд складається з локомотива, де разом із машиністом шериф охороняє сейф із грошима, та вагонів, набитих пасажирами, чиї гаманці та сумочки набиті доларами та коштовностями. Саме на це багатство і замахнулися злочинці.   На початку гравці обирають персонажа, за якого гратимуть. На пограбування Кольт Експресу одночасно зібралися шестеро найзапекліших бандитів Дикого Заходу, жадібні "самотні вовки", які ні з ким не поділяться своєю здобиччю.   Виставивши поїзд, гравці розкладають у ньому жетони видобутку та фішки персонажів. Кожен гравець матиме колоду з 10 карт, що пропонують різні ігрові дії. У кожному раунді гравці беруть по кілька карт зі своєї колоди, по черзі відбирають із них ті, які хочуть виконати, після чого розігрують у строгому порядку - з першої викладеної карти до останньої.   Бандити підніматимуться на дах поїзда і спускатимуться з нього, переходитимуть з вагона у вагон, перестрибуватимуть по дахах вагонів, збиратиме жетони цінностей, вибиватимуть ефектним ударом у сусідній вагон конкурентів і, звичайно стріляти один в одного. Ваші персонажі - це професіонали своєї справи, і кожен має свою здатність, недоступну іншим, і дає певний бонус до типових дій. Якщо, наприклад, усі вміють стріляти тільки по горизонталі вперед-назад, то Туко вміє стріляти з вагона вгору по даху та з даху прямо всередину вагона.   Є також особлива дія, яка змушує переміщатися не вашого персонажа, а шерифа. Шериф – найнебезпечніший противник. По-перше, він суперстрілець, тому може вистрілити в будь-яку кількість бандитів перед ним, а по-друге, його диявольська стрілянина змушує всіх, хто перебуває з ним в одному вагоні, втекти на дах.     При кожному вашому пострілі або пострілі шерифа, ви віддаєте противнику карту кулі, яка затасовується в його колоду дій. Чим більше "пуль" отримає герой, тим меншим буде вибір дій, адже його колода засмічується зайвими картами. Захиститись від куль не можна, тому гравці повинні так підбирати дії, щоб не потрапити на мушку ні ворогам, ні шерифу.   Але ця механіка отримання поранень не головна перевага гри Colt Express. Родзинка гри в тому, що, як уже було сказано, поява шерифа або удар по супротивнику зміщує фішку персонажа на дах або сусідній вагон, при цьому порядок ходу та обрану дію було визначено заздалегідь. Тому цілком може вийти, що ви хотіли вистрілити в супротивника, а шериф прогнав вас на дах і ви змушені стріляти в порожнечу, або, бажаючи взяти жетон коштовностей, вас могутнім ударом вибили в сусідній давно розграбований вагон, де ви хапатимете повітря замість гаманців.   Таким чином, мета гравця в грі Кольт Експрес не тільки продумати свій алгоритм дій і отримати якнайбільше жетонів багатства, але й порушити плани суперників, змушуючи їх марно витрачати обрані раніше дії .   У кожному раунді також передбачені і випадкові події. Наприклад, на повороті потяг може різко загальмувати, чому всіх бандитів на дахах штовхне вперед, або пасажири можуть виявитися не з боязких і чинити опір бандитам у вагонах, нагороджуючи всіх шаленими кулями.   Завдяки такій цікавій механіці, здібностям персонажів і випадковим подіям, кожна партія в Кольт Експрес буде справжнісіньким пригодницьким вестерном, не схожим ні на який інший!

Є в наявності
1180 грн
2-4
10+
30'

Forbidden Island (Заборонений острів) - відмінна сімейна кооперативна гра від творця настільного хіта "Пандемія" Мета Лікока. Механіка корпоративних ігор передбачає спільні дії гравців проти гри, але на відміну від багатьох ігор подібного жанру правила "Забороненого острова" будуть цілком зрозумілі юним гравцям або новачкам настільних ігор, а тема не залишить байдужим ні дітей, ні батьків.   Отже, ви група відчайдушних мисливців за скарбами (авантюрист, пірнальник, посильний, пілот, навігатор та інженер), яка висадилася на загадковому острові. Все б нічого, та тільки острів цей негайно починає занурюватися під воду. Діючи спільно, використовуючи свої унікальні здібності, персонажі повинні знайти чотири давні артефакти і покинути острів, поки безодня повністю не поглине його.   Захоплююча та динамічна ігрова механіка, барвисте та якісне оформлення та прості та зрозумілі кожному правила роблять "Заборонений острів" чудовою грою для сімейного дозвілля та чудовим подарунком для тих, хто полюбив настільні ігри, але ще не став професіоналом у цьому захоплюючому, але нелегкому хобі.

Є в наявності
650 грн
2-4
8+
30'

безліч нових цікавих можливостей перемогти суперників.     Зрозуміло, називаючись Арсенал, доповнення в першу чергу поповнює запас зброї, який можуть знайти на полі бійці. Нова зброя дозволяє таранити суперника при зіткненні, завдавати шкоди всім на 360 градусів навколо, ігнорувати ворожий захист, стріляти чергою та інше.   На додаток до нових видів зброї роботи, що піднімаються з землі, можуть встановлювати на полі міни - коли противник опиняється в точці, поміченій міною, його рух тут же припиняється, а кумулятивний заряд може його відкинути, розгорнути в інший бік або перегріти або навіть знищити модулі, залежно від типу міни, що спрацювала. Міни ускладнюють тактичну складову гри - щоб уникнути наїзду на цю неприємну пастку, суперник буде змушений маневрувати, змінюючи свої плани та даючи вам перевагу на полі бою.   Нові тайли місцевості можуть прискорювати ваш рух (робот лихо котиться по слизькій калюжі солідолу) і загальмовувати (ви вязніть у бруді), охолоджувати ваші модулі, і навіть завдавати шкоди (робот може впасти в яму з кислотою!).   Крім нових компонентів з новими властивостями додаток Сталева Арена. Арсенал запроваджує нові правила: змінюються умови завершення гри, скидання підбитих модулів, використання автоохолодження, стартовий набір тайлів поповнюється деталями 2-го покоління. Роботи можуть отримати за унікальною здатністю, що дозволяє завдавати додаткових втрат або повертатися/рухатися більше за інших. Замість зносу модулів руху та повороту гравці можуть запровадити правило їхнього форсованого використання.   Увага! Для гри потрібна базова гра

Є в наявності
269 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодові імена) - оригінальна гра на відгадування слів для компаній та великих вечірок. На відміну від класичних ігор типу Аліас або Активіті, у грі Codenames відгадування слів є не самоціллю , а логічною складовою ігрового сюжету.   У грі Codenames всі учасники діляться на дві команди - дві секретні організації, в яких один гравець виступатиме в ролі зв'язного, а решта - шпигунами, які повинні вийти через зв'язкового на таємних. агентів своєї організації. Позивні агенти всім відомі, але тільки зв'язкові знають, хто на кого працює. Мета кожної команди - з представленого набору кодових імен агентів вгадати лише ті, які "працюють" на цю команду.   Усього в ігровому наборі 200 двосторонніх карт з кодовими іменами, що дає в сумі 400 унікальних позивних, під якими ховаються агенти. Серед імен ви можете зустріти Піаніно, Скорпіона, Весну, Китай, Градус та багато інших.   У кожній партії гри Codenames бере участь лише 25 випадкових карток кодових імен - гравці перед початком партії ретельно їх тасують і викладають у сітку 5 на 5. Зв'язкові від кожної команди сідають за ігровим столом разом і навпроти решти гравців. Потай від інших вони відбирають одну випадкову карту картотеки та встановлюють перед собою. На цій карті зазначено, які з 25 карт імен належать одній та іншій команді, а які – нейтральні.   Гравці-зв'язківці ходять по черзі і кожен у свій хід повинен сказати тільки одне слово, яке логічно пов'язане з одним або декількома кодовими іменами, які повинна відгадати його команда. Після названого слова слід обов'язково назвати число - скільки імен на столі логічно з ним пов'язано. Наприклад, серед імен є "рука" і "Удар", для них можна назвати слово бокс і назвати цифру 2, яка підкаже команді, скільки слів із представлених на столі співвідноситься з боксом.   Чим більше слів буде пов'язано з однією підказкою, тим швидше команда прийде до перемоги. Наприклад, якщо на столі є слова "флейта", "Танець" і "Геній", то можна сказати - артист 3, і відразу стане ясно, що три слова на столі пов'язані якимось чином з людиною, яка виступає на публіці. Є ймовірність, що всі слова, які треба відгадати команді, можна логічно пов'язати з єдиною підказкою і виграти партію за один хід. Звичайно, для цього у гравців має бути дуже гарна фантазія.   Гравець-зв'язківець повинен обов'язково стежити, щоб слово-підказка не було пов'язане з нейтральними словами, а тим більше зі словами команди суперників.   Правильно вгадане слово накривається карткою команди. Якщо ім'я агента виявилося нейтральним (відповідно до картотеки), то хід передається другій команді. Якщо команда вказала на ім'я агента, що належить команді суперників, цей агент зараховується суперникам. Перемагає та команда, яка першою відгадає імена всіх своїх агентів!   Гра Codenames ніколи не набридне - 400 кодових імен, з яких тільки 25 братиме участь у грі, гарантовано будуть давати неповторні комбінації. Більше того, 40 карток картотеки, що задають належність агентів до тієї чи іншої команди, також забезпечить високу реграбельність.

Є в наявності
695 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід