Кровь и Ярость (рус)

Blood Rage (rus)

3299 грн

Есть в наличии
FREE
ХИТ
PRO
2-4
13+
90'
Издатель: Crowd Games
Хотят купить эту игру: 62 человек

Кровь и Ярость (рус)

Blood Rage (rus)

3299 грн
Бесплатная доставка!
Есть в наличии

Жизнь это борьба; борьба это слава; слава это ВСЁ!

 

Blood Rage (Кровь и Ярость) - стратегическая игра для 2-4 игроков, которые станут во главе кланов викингов, которые согласно древнескандинавским преданиям будут сражаться в последней битве Судного дня - Рагнарёке. За право воссесть за пиршественным столом в чертогах Одина будут сражаться четыре самых бесстрашных и сильных клана: Змеи, Волка, Медведя и Ворона. Воинство каждого клана представлено лидером, восемью воинами и одним кораблем - драккаром.

 

Битва будет происходить на континенте, состоящем из четырех миров: центрального - Иггдрасиль, и трех соседних: Ётунхейма, Альвхейма и Манхейма. Все миры кроме Иггдрасиля поделены на три области, в которых расположено от 3 до 5 деревень - места, куда помещаются фигурки воинов в процессе игры.

 

Игра Кровь и Ярость состоит из трех раундов - эпох, каждый из которых состоит из шести игровых этапов. В начале каждой эпохи все игроки путем драфта разбирают карты текущей эпохи. Карты делятся на несколько типов: карты апгрейдов позволяют бесплатно выполнять то или иное действие или изменять способности юнитов, карты битвы добавляют силу вашим воинам во время боя, карты квестов дают победные очки славы за выполнение разных игровых условий.

 

Некоторые карты позволяют игрокам призывать могущественных монстров, которые также как и люди хотят перед концом света овеять свое имя славой. Тролль, морской змей, огненный демон, валькирии, инеистый великан - эти персонажи как и фигурки воинов выполнены в невероятно высоком качестве, а уровню детализации позавидует любая игра с миниатюрами.

 

Игроки могут выполнить до 5 действий: можно выставить одного юнита из своего запаса в одну из областей на игровом поле, можно переместить уже выставленную фигурку в соседнюю область, разыграть карту с руки, начать разорение области. Важно отметить, что некоторые действия можно совершить бесплатно, а некоторые нужно оплатить особой игровой валютой, называемой яростью (rage).

 

Ключевая часть игры Blood Rage - разорение области. Игрок выбирает область, в которой находится хотя бы одна его миниатюра и проводит "боевой клич". На этот клич могут переместиться из соседних областей фигурки противников, чтобы оспорить право игрока на разорение. Бой проходит очень просто: игроки складывают силу всех своих миниатюр в текущей области и бонусы от разыгранных карт и сравнивают результаты. Игрок с наибольшим результатом побеждает в битве, получает бонус от захвата области и очки славы. Все побежденные миниатюры отправляются в Валгаллу, откуда в следующем раунде переместятся в личные резервы игроков, чтобы вновь воплотиться и сразиться в смертельной битве. 

 

Более того, ваши юниты могут получить славу не только за смерть врагов, но и за свою собственную! В конце каждого раунда-эпохи одна из областей на игровом поле уничтожается хаосом Рагнарёка, и все находящиеся в ней существа погибают славной смертью, принося своим владельцам победные очки.

 

Тот игрок, который получит по результатам трех эпох больше всего очков славы - станет победителем!

 

Купить игру Кровь и Ярость (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

игровое поле
лист эпох
лист Валгаллы
4 поля кланов
102 карты
жетон рока
жетон первого игрока
9 жетонов грабежа
жетон саги
8 токенов Рагнарёка
16 токенов кланов
40 миниатюр (по 10 для каждого клана)
44 малые цветные подставки
8 больших цветных подставок
6 миниатюр монстров
4 маркера славы
правила игры (скачать)

С этим товаром покупают

2-4
5+
15'

Коварный Лис. Дело о пропавшем пироге - детская детективная игра на умение мыслить логически. В этом Клуэдо для детей участники расследуют таинственное исчезновение пирога и кто, как не лис, мог такое совершить? Но вот беда, в зверином городке рыжих обманщиков развелось как зайцев, и каждый может быть виновником. Игроки, как команда юных детективов, должны по горячим следам узнать особые приметы преступника, чтобы из всех подозреваемых найти нужного лиса!   Всего у детективов будет 16 подозреваемых, представленных закрытыми карточками вокруг поля. Но только один из них преступник - перед началом игры участники не глядя отбирают одну карточку виновного лиса и помещают её в специальный дешифратор. В процессе игры они будут сверяться с правильным ответом и узнавать, насколько близко они подошли к разгадке. Но время не ждёт - преступник с каждым ходом всё ближе к своей норе (отмечается на треке поля) и, если он ускользнёт до раскрытия преступления, вся команда проигрывает!   На игровом поле изображён город зверей, где в разных местах свидетели видели коварного лиса и могут указать на его приметы: носит ли он шляпу или очки, надето ли на нём пальто, или есть ли у него часы. Эти и другие особенности представлены жетонами, расположенными в разных частях поля. Участники начинают расследование в центре поля и должны собрать жетоны-подсказки и проанализировать их.   Каждый игрок в свой ход или перемещает свою фишку к одному из жетонов-подсказок, или открывает две карты подозреваемых. Но юным сыщикам в их поисках не всегда может сопутствовать удача - после выбора действия нужно бросить кубики и, если все три кубика покажут требуемый результат, тогда игрок может выполнить действие. Если бросок неудачен (допустимо три переброса) то игрок ничего не делает, а преступник становится ближе к своему безнаказанному бегству.   Дойдя до жетона, игрок помещает его в дешифратор и узнаёт, был ли у преступника данный предмет, или нет. Затем игрок проверяет всех открытых подозреваемых на наличие этого предмета - если его нет, они объявляются невиновными и покидают игру. Сверяя приметы и сужая круг подозреваемых, участники в итоге должны получить карту одного единственного лиса, который и будет виновным. Преступник пойман, победа за детективами!

Есть в наличии
499 грн
2-4
8+
30'

Издревле влиятельные и богатые правители стремились показать свою роскошь. Для этого они нанимали лучших ювелиров, которые создавали им несравнимые по красоте и невероятные по стоимости украшения: корона британской империи, шапка Мономаха, бриллиантовое ожерелье Марии-Антуанетты и другие. Но эти произведения искусства изготовить не так просто. Драгоценные камни добывают в горах и пещерах, золото намывают в реках - каждый элемент украшения проделал огромный путь, прежде чем соединиться с остальными в законченном товаре. В этой игре игроки возьмут на себя роль ювелиров и будут собирать разные ювелирные камни и золото,  чтобы в дальнейшем изготовить украшения. А если повезет, кого-то ожидает и визит царственной особы, готовой что-нибудь купить!   Splendor (Роскошь) - карточная игра, в которой игроки будут соревноваться в том, чей же из ювелирных домов станет наиболее богатым и влиятельным. Для этого нужно собрать как можно больше очков престижа. Их можно получить двумя способами: приобрести карту с указанными на ней победными очками, оплатив ее стоимость в драгоценных камнях, или собрав специальную комбинацию из карт, которая привлечет монарха, который своей милостью за собранные камни "одарит" ювелира победными очками.   Игровой процесс в Splendor достаточно прост. Выкладывается три ряда карт по уровням сложности (1,2,3) по 4 карты в каждом ряду. Во время своего хода игрок может совершить одно из трёх доступных действий:   + Взять жетоны драгоценных камней из банка (три штуки разного цвета или две — одинакового). + Купить карту, оплатив её стоимость (вернуть в банк нужное количество жетонов нужных цветов) и выложить перед собой. + Застолбить карту — взять карту себе в руку (чтобы в будущем купить карту самому или просто не отдать её соперникам), а также получить золотой жетон (расценивается как жетон любого цвета).   На каждой карте изображен тот или иной драгоценный камень. После получения карты и ее оплаты игрок может воспользоваться этим камнем, чтобы оплатить стоимость следующей карты, например, карта с каравеллой дает один постоянный зеленый камень. Когда собирается определенная комбинация из драгоценных камней, игрок может получить тайл вельможи, который дает три победных очка. На части карт помимо камней изображены числа - количество получаемых игроком победных очков. Игрок побеждает, когда сможет получить 15 очков.  

Есть в наличии
1299 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн
2-5
13+
60'

Мёртвый сезон: перекрёстки - игра о выживании в условиях пост-апокалипсиса. После навалы зомби небольшая группа спасшихся людей пытается выжить в условиях суровой зимы, добывая необходимые пищу, лекарства и оружие для защиты. Каждый из игроков берет под свое управление группу персонажей и получает специальную карту секретной цели - выполнив условия этой карты он побеждает. Побеждают в игре только те игроки, которые выполнили условия своих секретных целей.   Кроме личных карт секретных целей есть еще и карты общих целей. Чтобы выполнить их, игрокам нужно скооперироваться и работать в команде, ведь может случиться и так, что одним из условий секретной цели будет выполнение общей.   Игровой процесс в Dead of Winter разделен на две фазы: фаза игроков и фаза колонии. В начале фазы игроков вскрывается карта кризисов - это негативный эффект, который происходит с персонажами. Чтобы не подвергнуться негативному эффекту, каждый игрок может сбросить вещь, указанную на карте кризиса. Например, чтобы не нанести по одной ране своим персонажам и не уменьшить уровень морали, игроки могут сбросить столько лекарств,  сколько осталось в игре активных игроков. Затем каждый игрок бросает свой пул кубиков, которые он может использовать для выполнения действий:   + атака на зомби или другого выжившего (не своего); + поиск в локации вещей; + построить баррикаду; + привлечь зомби на любую локацию; + активировать специальную способность персонажа; + снять с колоды потерь 3 верхних карты (чем больше в этой колоде карт, тем больше падает уровень морали) Другие действия: перемещение персонажей между локациями, обмен вещами, разыгрывание карт с руки и др. не требуют использования кубиков.   Изюминкой игры  Мёртвый сезон: перекрёстки, которая отображена в самом названии, стали так называемые карты перекрёстков (Crossroads). Они добираются игроком по определенным правилам. В верхней части такой карты приведён текст, который активируется при выполнении требуемых условий. Если во время чужого хода создаются такие условия, игрок зачитывает художественный текст карты перекрёстка, при этом активный игрок может выбрать один из двух вариантов развития событий.   Проводя раунд за раундом, игроки будут находить новых выживших, защищаться от нападений зомби и других игроков (укушенный зомби персонаж может разносить инфекцию дальше), бороться с голодом и холодом (жетон обморожения дает игроку дополнительные раны). Зима не близко, она уже здесь! И сможете ли вы ее пережить или нет - зависит от Вас!

Есть в наличии
2090 грн
2-4
13+
90'

Кровь и Ярость: Боги Асгарда - мини-дополнение к стратегической игре Blood Rage, с которым в последней битве кроме бесстрашных викингов и скандинавских чудищ будут лично участвовать боги Асгарда: Фригга, Тор, Локи, Один, Тир, Хеймдаль.   Перед началом игры шесть карт богов тасуются и случайно отбираются две из них - только два бога будут участвовать в текущей игровой партии. Их миниатюры выставляются на две случайные области игрового поля -  теперь в данных областях действую особые правила, которые указаны на картах богов.   Например, Локи Обманщик после битвы в своей области дает боевую славу не победителю, а проигравшему, а Тир аннулирует боевую силу всех миниатюр в своей области. После разорения области игроки должны переместить фигурку бога в соседнюю незанятую и не разоренную область.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Blood Rage.

Есть в наличии
785 грн
2-4
13+
90'

Кровь и Ярость: Колдуны Мидгарда - мини-дополнение к стратегической игре Blood Rage, которое пополнит боевые отряды кланов викингов шаманами и колдунами. В наборе представлены шаманы кланов базовой игры (Ворона, Змеи, Волка и Медведя), а также шаманы пятого клана - Барана, которые могут быть использованы только при наличии отдельного расширения на пять игроков.   Каждый игрок получает по 2 фигурки шамана своего клана, которые будут находиться не в общем запасе всех фигурок игрока, а отдельно. Чтобы добавить шамана в свой запас, игрок должен разыграть соответствующую карту улучшения, которая замешивается в общую колоду улучшений.    Разыгранная карта улучшения дает шаману уникальную способность, которую игрок может использовать в течении игры. Например, если шаман должен погибнуть, то вместо Валгаллы игрок может переместить его в соседнюю область, оставляя его в живых.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Blood Rage.

Есть в наличии
1045 грн
2-6
8+
30'

Солнце клонилось к закату, белые паруса в последних лучах заходящего солнца казались багровыми. Мягкий, тёплый ветер игриво раскачивал снасти, за кормой со спокойным рокотом перебирал лопастями огромный винт. “Зефир” причаливал к гавани очередного небесного града. Пассажиры в каютах изнывали от нетерпения, а капитан, успешно пришвартовав корабль, удалился в свою каюту. Он гораздо больше других знал обо всех превратностях Небесного Океана. Не снимая высоких ботинок, капитан устало рухнул на кровать. Густые седые усы скрывали счастливую улыбку. Игра Celestia откроет перед вами удивительный мир, состоящий из безбрежного Небесного Океана, и девяти Небесных Городов в нём. Старт любого приключения начинается в Городе Ветра, а завершается в Городе Света. Всякий раз, когда ваша команда посещает Небесный Город, щедрые жители такого Города преподносят вам свои дары. Ценность таковых даров разнится от Города к Городу.  Игровой процесс начинается с того, что каждый из игроков берёт в руку восемь карт (если играющих больше четырёх, тогда количество таких карт уменьшается до шести). Карты – ключевой элемент игры. Это одновременно и ваша страховка, на случай неприятностей, и ваши возможности. Первый игрок в каждой сессии – капитан небесного корабля. Он и только он определяет следующий этап путешествия. Игровой процесс капитана весьма отличен от игрового процесса других участников приключения. Важный игровой аспект – глубокое социальное взаимодействие между игроками. Ведь если  вы отправитесь вслед за капитаном, может случиться, что с опасностями и превратностями Небесного Океана вам предстоит бороться всем вместе. Если пожелаете. В ином же случае, предчувствуя грядущую катастрофу, вы вольны покинуть обречённый корабль. В процессе игры игроки могут заключать и расторгать союзы, блефовать, помогать или отказывать капитану в помощи. Впрочем, капитан и сам является весьма важной фигурой, и обладает своими возможностями.  Жажда приключений в вас сильна? Вы не боитесь Небесного Океана? А может вы сами хотите возглавить захватывающую авантюру? Тогда “Селестия” отличный выбор для вас.  

Есть в наличии
999 грн
2-5
8+
45'

Многочисленные народы Маленького мира неустанно соперничают за владение территориями, обеспечивая себе как можно больше места под солнцем. Гордые расы и не подозревают, что где-то внизу под землей, так глубоко, что даже гномы об этом не знают, раскинулся свой маленький мир, где также многочисленные расы сражаются за пещеры, гроты и другие характерные локации подземелья. Мудрые говорят: "что вверху, то и внизу", и это правда, жители глубин точно также как и их коллеги наверху ищут свое "место под солнцем", хотя самого солнца они никогда не видели!   Small World:  Подземный мир - новая версия популярной стратегии Small World. В этом наборе 15 совершенно новых рас и 21 уникальная способность, которые могут дать десятки комбинаций, которые игроки будут использовать в процессе игры. Отдельно стоит упомянуть, что в коробке вы найдете целых два двусторонних игровых поля. Одно поле для 4-5 игроков, второе для 2-3. Столько вариантов полей вкупе с разнообразием комбинаций рас и их особых свойств дают еще большую реиграбельность, чем в исходном Маленьком мире, гарантируя каждый раз новую увлекательнейшую игровую партию!   Более того, в Small World  Underground автор добавил еще несколько новых оригинальных идей. Теперь на некоторых областях могут находиться монстры, которых надо одолеть, чтобы захват считался успешным. После такого захвата игрок получает бонус - одну уникальную реликвию или достопримечательность, которые будут давать определенные преимущества перед остальными игроками. Но они не будут у игрока до конца игры, их можно отвоевать и самому начать пользоваться бонусами.   В остальном игровой процесс остался неизменным: за установленное число раундов (зависит от количества участников) максимально используя комбинацию своей расы и ее особого умения, требуется захватить и по возможности удержать как можно больше областей игрового поля. Контроль над каждой такой областью дает монеты, которые в конце и определят победителя.   Главное помнить, что, как и в первом Маленьком мире, в игре Маленький мир:  Подземный мир нельзя зацикливаться на одной выбранной расе. Как только вы видите, что дальнейшая экспансия невозможна или ваши земли начинают захватывать соперники - не цепляйтесь за области до последнего, смело уводите свою расу на покой и берите новую из банка. Ваша угасшая раса будет точно также наравне с новой активной приносить победные очки за контролируемые территории.    Тот игрок, который к концу игры соберет больше всего монет, объявляется победителем. Если присутствует ничья, что еще считаются жетоны рас игроков, выложенные на поле.   Являясь полностью самостоятельной игрой, Small World Underground тем не менее совместима с некоторыми выпущенными ранее дополнениями - при желании вы можете смело смешивать новые компоненты со старыми.   Справочник по всем расам и способностям из базовых игр и дополнений серии Small World вы можете скачать по этой ссылке.

Есть в наличии
1495 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык