Bloody Inn (Красная (кровавая) таверна) - карточная игра про ведение гостиничного дела, но, в отличие от серьёзной евростратегии типа Гранд-отель Австрия, у вас будет немного другой бизнес-план: ради получения прибыли вы должны убивать и грабить своих постояльцев, при этом избавляясь от трупов и подкупая соучастников преступления!
Игра длится серию раундов, протекающих по стандартной схеме: сначала в отель заселяются случайные путники - их карты из общей колоды помещаются в ячейки пустых комнат на планшете таверны. Это могут быть духовные лица (аббат, епископ), дворяне (граф, барон, герцог), ремесленники (мясник, пивовар) и другие.
Некоторых жертв вы можете "прибить" своими собственными руками, но для большинства убийств вам потребуются помощники в преступлении. Чем ценнее жертва (маркиз, епископ, архитектор), тем больше понадобится соучастников - игрок может привлечь местных крестьян, либо подкупить одного из постояльцев.
Карты соучастников игрок берёт на руку и во время выполнения действия отправляет их в колоду сброса. Но некоторым соучастникам может настолько понравиться душегубство, что они вместо сброса вернутся к вам в руку, чтобы снова и снова помогать в вашем деле! А в конце раунда вы им ещё будете приплачивать за молчание.
Вместо выполнения "грязных" дел вы можете предложить соучастникам деловое партнёрство - они могут помогать вам своими особыми умениями: пивовар со своей брагой поможет спаивать крестьян и нанимать четверых соучастников за раз, граф одолжит 9 монет на развитие "бизнеса", а мясник поможет убивать за раунд не одного, а сколько угодно путников. Ваши деловые партнёры получают по соответствующей пристройке рядом с таверной.
От трупов убитых нужно избавляться - вы должны закопать их под одной из пристроек таверны, в чём также потребуется помощь других сообщников. Закончив с сокрытием, вы благополучно забираете себе все деньги жертвы. С сокрытием улик лучше не затягивать - в таверну может наведаться представитель закона и устроить проверку. К счастью, у вас есть знакомый могильщик, который за грабительские 10 монет готов взяться за сверхурочную работу. Но есть и недостаток в его помощи - из-за стремительного избавления от тела вы не успеваете забрать деньги у убитого - мало того, что убийство прошло впустую, так ещё и 10 монет коту под хвост!
Обеспечив, таким образом, своим постояльцам "райский" сервис, вы обеспечиваете себя неплохим капиталом, но, как и любые преступные деньги, их надо "отмыть". Для отмывания денег игрок пропускает целый ход, и вот уже благодаря продажному нотариусу "кровавые" деньги превращаются в новенькие хрустящие банковские чеки!
В конце раунда все постояльцы, которым посчастливилось пережить ночь, покидают красную таверну. Когда колода путников дважды пройдёт через вашу таверну, игра Bloody Inn завершается и игроки подсчитывают все отмытые деньги, бонусы от построек и соучастников. Игрок, заработавший больше всего денег, объявляется победителем и самым успешным предпринимателем в отельном бизнесе! :)
Купить игру Красная (кровавая) таверна (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив
78 карт постояльцев (70 путников и 8 крестьян), 4 карты-подсказки, игровое поле (таверна), карта первого игрока, 30 тайлов чеков на 10 франков, 32 жетона ключей/обслуживания (8 красных, 8 зелёных, 8 синих и 8 жёлтых), 4 белых жетона ключей, 4 деревянных диска 4 цветов, правила игры (скачать)
Шестигранный кубик, размер грани - 12 мм.
Viticulture: Complete Edition - экономическая стратегия, представляющая собой переработанное издание игры Viticulture и включающее в себя некоторые компоненты из дополнения Tuscany, например для соло-режима. В ней участники становятся владельцами итальянских виноградников в провинции Тоскана, возделывающими виноградную лозу и получающими сладчайший и желаннейший из всех напитков - вино. Перед игрой каждый участник получает планшет - земельный надел, на котором три поля для винограда, большие деревянные чаны, где из винограда давят сок, и старенький погребок, где хранится и выдерживается вино. Помогать игроку будут миплы-рабочие. Также у каждого игрока будут "мама" и "папа" - специальные карточки, определяющие другие стартовые компоненты (карты, монеты, специальные постройки), которые вам завещали родители. Игра Viticulture: Essential Edition состоит из череды раундов, называемых годами, и состоящих из фаз - сезонов. Основная игровая механика традиционная - размещение рабочих на игровом поле и выполнение ими выбранных действий. Весной идет подготовка к новым работам на полях - игроки определяют очередность хода и получают в соответствии с выбранным местом бонус (монету, карту, победное очко). Лето - трудовая пора, когда виноделы отправляют своих рабочих на разные задания. Два главных летних действия: получение карты черенка винограда какого-нибудь сорта и высадка его на одном из полей. На своих виноградниках игроки будут выращивать как красный, так и белый виноград разных сортов: знаменитое тосканское Санджовезе, "кровь Юпитера", затем Мальвазия, и более известные Мерло, Совиньон, Каберне, Шардоне и другие. Можно отправить рабочего для найма какого-нибудь специалиста (кузнец, управляющий, зимолог (специалист по дрожжам), земледелец и других), который позволит игроку получать при выполнении определенных условий бонусные карты, монеты победные очки, дополнительные действия и другое. Специалисты в игре представлены отдельной колодой карт. Заплатив в банк монеты, игрок может отправить рабочего на постройку хозяйственных сооружений. Например, шпалеры и ирригационные каналы нужны для возделывания особо требовательных сортов винограда, новые погреба позволяют хранить больше вина и выдерживать его. Если у игрока-винодела туго с финансированием, он может продать одно из своих полей, а потом, когда дела наладятся, выкупить его обратно. Итальянская земля славится не только своими винами, но и потрясающими пейзажами, поэтому игрок может отправить рабочего в качестве гида для туристов по достопримечательностям Тосканы с последующей дегустацией вашего вина, получая за экскурсию монеты. Зимой идет сбор урожая - одним действием игрок добавляет каунтеры винограда в давильные чаны, а другим уже может делать вино, перемещая каунтеры с чанов в погреб. Но только вино еще молодое и дешевое, поэтому игрок в дальнейшем должен расширять погреб, чтобы с каждым новым раундом-годом оно созревало и повышалась его ценность. Также с расширенным погребом появляется возможность изготовлять не только красное и белое вино, но и розовое и даже игристое. Еще зимой игроки могут назначить мипла для получения карты заказа на поставку готового вина или на выполнение заказа. На карте указано, сколько вина и какой выдержки требуется, и сколько победных очков и монет оно принесет. Так в игре Viticulture: Essential Edition будет проходить год за годом, игроки будут изготовлять и продавать вино, пока один из них не наберет 20 победных очков, после чего подводится финальный подсчет, который и определит победителя в игре. Данное издание может похвастаться дополнениями Tuscany, Moor Visitors и уникальным набором промокарт.
Перед вами держатель для карт, продолжающий нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков". Основная функция подставки для карт - освободить руки игрока и держать все его карты перед глазами. Оказывается, это очень удобно, однако, немногие игры могут похвастаться держателями для карт, как к примеру Memoir'44. Мы решили исправить это досадное упущение. С подставкой для карт у игрока освобождаются руки и он может проводить любые действия на всем игровом столе, при этом видеть перед собой все свои игровые карты. Приведем несколько примеров, как мы используем держатель для карт: - для Andoid Netrunner и других живых карточных игр по прямому назначению - держать "руку" игрока. Каждому игроку достаточно по две подставки. - для игры в Eldritch Horror, чтобы сэкономить место на столе и сделать видимой информацию необходимую всем игрокам. - для игр в которых есть так называемый "рынок" - несколько карт, доступные для выбора всем игрокам. Установленные в подставки карты лучше видно всем игрокам, их гораздо удобнее брать с подставки чем со стола. - для Берсерка - очень удобно перед боем выбирать карты, размещать их на подставке, при этом видя какие карты выбраны и сколько очков для набора осталось. Размер держателя карт составляет 20 см, что позволяет поместить 3 больших карты стандартного размера или 4 маленьких в протекторах. Естественно, карты можно сдвигать одна на другую и тогда их поместится больше. Подставки для карт сделаны из прозрачного акрила, что позволяет их использовать для любой игры - прозрачный материал не закрывает элементы карты, независимо от их дизайна. Более подробный обзор представлен здесь.
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Activity (Активити) + Cyclades (Киклады) + Dominion (Доминион) + Memoir'44 (Мемуары'44) + Stone Age (100000 лет до нашей эры) + Stone age. Style is the Goal (100000 лет до нашей эры: Роскошь каменного века) + Summoner Wars: Master Set (Войны Призывателей: Основной набор) Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые. Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.
Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы. Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Merchants & Marauders (Пираты и купцы) + Mice and Mystics (Мышки и Мистика) + Settlers of Catan (Колонизаторы) + Settlers of Catan: Cities & Knights (Колонизаторы. Города и рыцари) + Settlers of Catan: Traders & Barbarians (Колонизаторы. Купцы и Варвары) + Ticket to ride (Билет на поезд) Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые. Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.