Грани судьбы (рус)

Dice forge (rus)

1750 грн

Ожидается
10+
30'
2-4
Издатель: Asmodee
Хотят купить эту игру: 9 человек

Грани судьбы (рус)

Dice forge (rus)

1750 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

Рекомендуем дополнение

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем

аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

USA Chimera (57,5 мм х 89 мм)

1 пачка

Dice forge (Грани судьбы) - простая и гениальная игра на кубиках, с настолько необычной механикой, что в 2017 она номинировалась на самую инновационную настольную игру года. И только 10-ти килограммовый хит того же года Gloomhaven смог вырвать себе победу у этого несравнимого шедевра.

 

Игра рассчитана для всех возрастов и станет идеальным подарком для детей и для взрослых. Превосходный дизайн, очень схожий с игрой Seasons, окунёт вас в мир Древней Греции, где боги послали вам, как легендарным героям, множество испытаний, которые вы должны с честью выполнить.

 

Игровой процесс прост как дважды два: игроки бросают кубики, на гранях которых изображены три вида ресурсов: золото, "осколки солнца" и "осколки луны" - что на кубике выпало, то игрок и получает, отмечая приход на личном планшете. На полученные ресурсы игрок покупает карты из резерва, приносящие победные очки и бонусные эффекты. Кто наберёт к концу игры больше очков, тот и победитель.

 

Бросил. Накопил. Потратил. Ничего необычного. Но изюминка Граней судьбы в том, что вместо типичных литых кубиков в наборе идут кубики со съёмными гранями, то есть, их значения могут быть любыми! И располагаться на гранях кубика они могут в любых комбинациях! Съёмные грани - это тонкие плиточки со всевозможными значениями, крепящиеся к каркасу куба.

 

У каждого игрока будет своя пара кубиков со стартовыми гранями, а новые грани будут представлены на отдельном рынке. Игрок после броска кубика может вместо покупки бонусной карты купить новую грань - снимается любая старая и на её место крепится новая! Например, вы можете купить грань, приносящую сразу 4 золота и заменить грань, которая даёт всего лишь 1 золото. Точно также можно увеличить приход осколков луны или солнца. Есть даже особые грани, предлагающие выбор ресурса, удешевляющие покупку и с другими свойствами.

 

Бонусные карты - основной способ заработать победные очки в игре Dice forge. Они символизируют разные античные артефакты (шлем невидимости, небесный корабль) и существ (минотавр, гидра, горгона, циклоп), которых вы должны одолеть, потратив указанное количество ресурсов. Например, чтобы получить карту великана Тифона, игрок должен потратить по пять осколков луны и солнца. Эта карта принесёт ему столько очков, сколько граней он заменил на своём кубике с начала игры. Кроме победных очков карты дают особые грани для кубиков и игровые эффекты.

 

Именно простота и уникальность игрового процесса выделяют игру Грани судьбы из общего ряда стильных и увлекательных семейных настолок!

 

Купить игру Грани судьбы (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

поле храма, футляр для поля храма, поле островов, 4 планшета героев, 20 маркеров ресурсов, 8 жетонов "100 очков", 4 фишки героев, 4 тайла сундука, 4 жетона молота, 8 одноразовых жетонов, 96 карт подвигов, счетчик раундов, жетон первого игрока, 8 каркасов для кубиков, 108 граней кубиков, памятка, правила игры (скачать)

С этим товаром покупают

2-5
8+
45'

Многочисленные народы Маленького мира неустанно соперничают за владение территориями, обеспечивая себе как можно больше места под солнцем. Гордые расы и не подозревают, что где-то внизу под землей, так глубоко, что даже гномы об этом не знают, раскинулся свой маленький мир, где также многочисленные расы сражаются за пещеры, гроты и другие характерные локации подземелья. Мудрые говорят: "что вверху, то и внизу", и это правда, жители глубин точно также как и их коллеги наверху ищут свое "место под солнцем", хотя самого солнца они никогда не видели!   Small World:  Подземный мир - новая версия популярной стратегии Small World. В этом наборе 15 совершенно новых рас и 21 уникальная способность, которые могут дать десятки комбинаций, которые игроки будут использовать в процессе игры. Отдельно стоит упомянуть, что в коробке вы найдете целых два двусторонних игровых поля. Одно поле для 4-5 игроков, второе для 2-3. Столько вариантов полей вкупе с разнообразием комбинаций рас и их особых свойств дают еще большую реиграбельность, чем в исходном Маленьком мире, гарантируя каждый раз новую увлекательнейшую игровую партию!   Более того, в Small World  Underground автор добавил еще несколько новых оригинальных идей. Теперь на некоторых областях могут находиться монстры, которых надо одолеть, чтобы захват считался успешным. После такого захвата игрок получает бонус - одну уникальную реликвию или достопримечательность, которые будут давать определенные преимущества перед остальными игроками. Но они не будут у игрока до конца игры, их можно отвоевать и самому начать пользоваться бонусами.   В остальном игровой процесс остался неизменным: за установленное число раундов (зависит от количества участников) максимально используя комбинацию своей расы и ее особого умения, требуется захватить и по возможности удержать как можно больше областей игрового поля. Контроль над каждой такой областью дает монеты, которые в конце и определят победителя.   Главное помнить, что, как и в первом Маленьком мире, в игре Маленький мир:  Подземный мир нельзя зацикливаться на одной выбранной расе. Как только вы видите, что дальнейшая экспансия невозможна или ваши земли начинают захватывать соперники - не цепляйтесь за области до последнего, смело уводите свою расу на покой и берите новую из банка. Ваша угасшая раса будет точно также наравне с новой активной приносить победные очки за контролируемые территории.    Тот игрок, который к концу игры соберет больше всего монет, объявляется победителем. Если присутствует ничья, что еще считаются жетоны рас игроков, выложенные на поле.   Являясь полностью самостоятельной игрой, Small World Underground тем не менее совместима с некоторыми выпущенными ранее дополнениями - при желании вы можете смело смешивать новые компоненты со старыми.   Справочник по всем расам и способностям из базовых игр и дополнений серии Small World вы можете скачать по этой ссылке.

Есть в наличии
1799 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
97 грн
2-5
13+
60'

“Битва за Рокуган” – ассиметричная стратегическая игра, ключевым элементом которой является контроль территорий. Противостояние разгорается во вселенной “Пяти Колец”, это мифическая Япония, где благородные самураи живут и сражаются бок о бок с духами, драконами и даже богами.   В этом удивительном мире игрокам предстоит возглавить кланы самураев в качестве даймё, могучих и грозных феодалов, и вступить в борьбу за, ни много ни мало, трон императора. Вы будете сражаться за земли, распоряжаясь армии верных вам самураев, интриги жрецов, информацию, собранную вашими разведчиками и даже заручаясь помощью сверхъестественных сил. Победит тот даймё, который смог заслужить наибольшее число очков чести в конце игры.   Перед началом игры каждый из игроков выбирает клан, и получает в распоряжении все карты, жетоны и прочие ресурсы, этому клану присущие. На ширме каждого клана указаны уникальные способности и механики, присущие этому клану. Далее игроки размещают жетоны контроля в столичных провинциях своих кланов. Первый игрок определяется с помощью специальной колоды карт, где представлены все кланы, участвующие в игре. После игроки взакрытую в порядке очерёдности размещают жетоны контроля в пределах ничейных провинций.   Время, отведенное на одну партию – пять ходов. Каждый раунд делится на 3 фазы: фаза перегруппировки, фаза размещения и фаза исполнения. В фазе перегруппировки с помощью колоды инициативы определяется первый игрок, а после все игроки берут из запаса по шесть жетонов битвы, и раскладывают эти жетоны за ширмами своих кланов. Потом следует разыгрывание карт регионов. В рамках фазы размещения игроки по очереди выкладывают взакрытую свои жетоны битвы либо в центр провинции, либо на границы провинции. Во время фазы исполнения размещённые ранее жетоны вскрываются. Пустые и неверно размещённые жетоны сбрасываются.   Если провинции достались жетон погрома или жетоны дипломатии, все другие жетоны уходят в сброс. В случае, когда один игрок выкладывает жетон битвы в центр или на границу провинции, подконтрольной другому игроку, начинается сражение.   Сторона, осаждающая провинцию, и сторона-защитник сравнивают итоговые после добавления всех наличествующих модификаторов значения. Побеждает та сторона, числовой показатель силы которой в результате всех подсчётов оказался больше. Если побеждает агрессор, то агрессор убирает жетоны контроля защитника из оспариваемой области и размещает вместо них свой жетон контроля. Если же победа досталась защитнику, то он в открытую добавляет один жетон контроля в недавно осаждаемую провинцию. Если игрок смог добиться контроля над всеми провинциями одной области, то в конце раунда в награду за свои завоевания такой игрок получает карту контроля всей области.   После завершения пяти полных ходов, игра входит в заключительную стадию, и подсчитываются очки за деяния игроков. Очки начисляются за жетоны контроля, за контроль целых областей и за выполненные тайные задания. Победа достаётся игроку, чьи действия обеспечили ему наибольшее количество очков при финальном подсчёте.   Игра придётся по вкусу всем ценителям тонкой восточной эстетики, а также почитателям стратегий, начисто лишённых случайного фактора. Результаты сражений определяются строгой математикой, и лихой прихоти кубов в “Битве за Рокуган” нет места. Ассиметричный геймплэй делает игру глубокой и в высшей степени соревновательной, а стильное оформление игровых компонентов выдержано в строгих восточных традициях. Игра пронизана восточной эстетикой и отлично передаёт атмосферу противостояния могучих феодалов во времена раздробленности, а присутствие мистических существ только усугубляет такую атмосферу, создавая впечатление, что за противостоянием смертных неотрывно наблюдают, а иногда и властно вмешиваются Высшие Силы.

Есть в наличии
1200 грн
1-30
6+
15'

Ощущаете дрожь в руках? Подозреваете, что в последнее время у вас немного расшатались нервы? Не волнуйтесь! Лекарство прямо перед вами! Лечебный эффект настольной игры «Башня (Дженга, Джанга)» очевиден! Если вы немедленно не превратите свои руки в сверхточные манипуляторы, а пошаливающие нервы в стальные канаты – вам ни за что не одержать победы в этой увлекательной и азартной игре!   Интересно также и происхождение названия игры. Jenga (Дженга) - слово из языка суахили и означает повелительное наклонение от слова "строить" - согласитесь, у оригинальной игры должно быть и оригинальное название. Все мы в детстве любили строить башни из кубиков - вот так наблюдательный глаз автора игры смог из простого детского занятия создать игру, которая будет популярна во всем мире.   Итак, что же мы имеем? Казалось бы малость: башню, построенную из 54 аккуратных деревянных брусочков и книжку с правилами. Что тут может быть интересного, спросите вы? А теперь попробуйте собрать веселую компанию и постарайтесь по очереди вытаскивать один брусок из любого места башни (кроме верхнего слоя) и перемещать его на верхний ряд. Но только так, чтобы башня не упала! Что снова не получилось? Чувствуете, как просыпается азарт? Все верно! Именно этого мы и добивались! Верной вам руки и приятного времяпрепровождения!   На заметку родителям, несмотря на всю простоту и несерьезность игрового процесса, самые маленькие игроки в незаметно для себя будут развивать мелкую моторику, пространственное воображение, точность действий, аккуратность и логическое мышление. Все эти качества необходимо использовать во время игры.

Есть в наличии
620 грн
3-5
14+
90'

Стало быть, ты оправляешься в Ярнам, так? Что за вопрос, ведь только туда ведёт эта дорога. Будь осторожен, путник. Город уже не тот, что раньше. Бледнокровие поразило тамошних жителей. Бледнокровие, но мне больше нравится выражение “кара Богов”. Дополнение “Bloodborne: Кошмар Охотника” значительно расширит и усложнит механику оригинальной игры “Bloodborne”. Тут ряд новых правил, новые навыки для охотников и глобальные эффекты максимальной длительности.  Противостоять Охотникам будут 17 новых монстров. Кроме них в дополнении присутствуют 16 боссов. 8 обычных и 8 главных. Арсенал Охотников также значительно расширился. К их услугам 38 карт улучшений.  Это отличное дополнение будет весьма интересно для фанатов оригинальной игры. Оно значительно разнообразит игровые механики, сделает процесс игры глубже, динамичнее. И подарит ещё несколько чарующих и мрачных историй мира, построенного на Крови.   Внимание! Для игры требуется базовая версия Bloodborne: Порождение крови.

Есть в наличии
535 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык