Warhammer Underworlds Nightvault Глаза Девяти (рус)

Warhammer Underworlds Nightvault The Eyes of the Nine (rus)

539 грн

Ожидается
12+
30'
2-4
Издатель: Games Workshop
Хотят купить эту игру: 9 человек

Warhammer Underworlds Nightvault Глаза Девяти (рус)

Warhammer Underworlds Nightvault The Eyes of the Nine (rus)

539 грн
Ожидается

 

Рекомендуем дополнения

 

Рекомендуем аксессуар

 

 

Рекомендуем протекторы

 

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

1 пачка

Вортемис Всевидящий и преданные ему ученики умудрились прожить немало столетий в Шейдспайре. Фактически, это колдовское сообщество существовало в Шэйдспайре ещё до Катастрофы, а весь тот кошмар, который Нагаш устроил, чтобы наказать Катофранов за сокрытие от него вожделенных душ, только открыл для Вортемиса новые возможности. Очи Девятерых служат таинственным Высоким Призывателям Серебрянной Башни. До сих пор все усилия Вортемиса и его подручных по созданию Портала между Шэйдспайром и одной из Крепостей-Лабиринтов были напрасны. Но тщательное изучение чудовищной магии, разорвавшей Смертные Королевства, может дать многообещающие возможности. И Очи Девятерых старательно изучают свойства Тенестекла, силясь превратить чудо-материал в маяки для потаённой колдовской силы и в своего рода “якоря”, призванные удержать мерцающий Шэйдспайр в рамках Реальности. Если Вортемису удастся, и он очистит Зеркальный Город от скверны Хаоса, над Шэйдспайром воцарится безграничное и непредсказуемое господства Тзинча, Бога Перемен. Ведь именно так было задумано изначально.

 

Дополнение "Warhammer Underworlds: The Eyes of The Nine" откроет дорогу в Шэйдспайр преисполненным духовной силы Тзангорам.

Тзангоры - особый вид Зверолюдов, обитающий на подвластных Тзинчу равнинах, и в иных местах, обильно излучающих магию. Эти странные создания имеют врождённое чутьё на ворожбу и тягу ко всему магическому. Но Бог Вечных Перемен видел в своих верных Тзангорах не только ищеек магических артефактов. Нечестивые обряды, проводимые сильнейшими из этих Зверолюдов, Шаманами, призваны укрепить души воинов, и зачаровать оружие пред лицом грядущих битв.

Следует отметить, что Тзангоры - умнейшие из всех Зверолюдов, и с великолепным презрением взирают на своих недалёких сородичей. Тзангоры построили удивительное общество, где понятия власти и колдовской силы крепко переплетены. Разумеется, такие существа, как Тзангоры, просто не могли не оказаться в пределах Шэйдспайра.

 


Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!

 

Купить игру Warhammer Underworlds Nightvault Глаза Девяти (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

6 миниатюр, 65 карт

С этим товаром покупают

2
8+
30'

Этот стартовый комплект для двух игроков отлично подходит, чтобы начать знакомство с замечательной коллекционной карточной игрой “Берсерк”. На этот раз на поле боя сойдутся два антигероя.   Хиан – безжалостный некромант, показатель здоровья которого составляет 27 единиц. Он использует Тёмную Колоду. С помощью сброса карты и уплаты двух золотых, Хиан может восстановить три единицы здоровья. Также он может возвращать существ с кладбища обратно себе в руку.   Пирс – разбойник, главарь шайки головорезов, использует Болотную Колоду. У Пирса всего 23 единицы здоровья, но он обладает способностью отзывать существ (даже вражеских) с поля боя.   Линейка “Берсерк. Герои” в игромеханическом плане представляет стратегическое противостояние двух игроков. У каждого из игроков – своя колода карт, во главе с героем. Помимо героев в колодах есть существа, заклинания, и оружие. “Берсерк” – динамичная и стильно оформленная коллекционная карточная игра, гордо стоящая в одном ряду с такими популярными играми как “Magic: The Gathering” и "электронной"  “Hearthstone”.

Есть в наличии
415 грн
2-6
15+
30'

С игрой Epic Spell Wars of the Battle Wizards вы перенесетесь в фэнтезийный мир магических поединков. Вам предстоит принять участие в эпической битве за титул самого могущественного боевого волшебника...   Именно с подобного вступления начинаются стандартные описания таких скучных настолок про поединки магов как Войны магов, Битвы магов, Сезоны на худой конец. Но не с этой игрой. Внимание!   Перед вами самая мозговыносящая, эпично-кровавая, безжалостно-смертельная битва волшебников, где лишиться какой-нибудь части тела можно за считанные секунды, а услужливые художники-дизайнеры с радостью нарисуют на картах игры сам процесс лишения этих частей, а может и последствия этого события!   Поэтому сразу обращаем внимание, что игра Epic Spell Wars of the Battle Wizards рекомендуется только для взрослых! Детям в такие игры играть еще рано.   А теперь об игровом процессе. Партия в игре "Эпично-колдовские битвы" включает несколько раундов. Каждый игрок начинает со стартовой рукой из разных заклинаний и стартовым здоровьем. В течении игры игроки-маги создают коварные заклинания из своих карт, атакуют ими своих противников, получают за это сокровища. Цель игры - выиграть хотя бы два раунда, а точнее остаться единственным живым магом, уничтожив всех остальных.   Любое заклинание состоит из трех частей (карт трех типов): содержание, свойство, действие. Каждое из них имеет свой уникальный эффект. Это может быть атака соперника, лечение, получение сокровища, замена карт и тому подобное. Игроки вольны составлять свое заклинание как полностью из 3 частей так и частично (1,2), в зависимости от возможностей или желания.   Выбрав тайно от остальных карты своих заклинаний, игроки разыгрывают их поочередно. Вот и все! Придерживаясь текста на картах (а также любуясь симпатичными изображениями на них) игроки будут наносить друг другу ранения пока не останется один победитель. Побежденные же получат по карте мертвых магов. Каждая такая карта будет в следующих раундах давать преимущества перед остальными игроками.   Как видим, правила игры Epic Spell Wars of the Battle Wizards легки в усвоении, при этом игровой процесс крайне увлекателен. Своеобразное художественное оформление не оставит равнодушными поклонников карточных магических баталий.

Есть в наличии
664 грн
2-6
15+
30'

Мы с гордостью представляет четвёртую по счёту самостоятельную игру из серии “Эпичные Схватки Боевых Магов”. Традиционно вас ждут ультрабрутальные и мегасмешные карточные баталии между волшебниками всех мастей и расцветок, в загадочном мире, где этих магов больше, чем муравьёв в муравейнике.   Игрокам предстоит примерить мантии магов, и вступить в схватку не на жизнь, а на смерть. Ставки высоки! Ведь магов – немерено, всем жизненного пространства однозначно не хватит, а стало быть, единственным условием существования становится воплощение идеи дедушки Дарвина. Выживет самый приспособленный! И принялись волшебники, колдуны, маги, шаманы, и прочие пользователи магической силы с завидным энтузиазмом истреблять друг друга.   Разумеется, столь вопиющий акт магического геноцида просто обязан происходить в надлежащих условиях. И такие условия тут имеются!   Шикарный дворец, где стены и полы дышат роскошью… Громадные кровати, устланные лепестками роз… И скоро всё тут утонет в крови! Шикарные ковры станут рельефными от потрохов, куски костей, раздробленные черепа повсюду, и самые дикие, самые разрушительные заклинания на каждом шагу.   Ключевым элементом этой игры являются Заболевания, Передающиеся Магическим Путём. Но это общее название. А конкретно беспечные волшебники могут подхватить Генитальный Герпес, Горгонорею, а то и вовсе обзавестись Межножным Кракеном!   А в целом игровой процесс остался без изменений. Игроки формируют заклинания из трёх компонентов, а там уж магия делает своё чёрное дело! Вас ждут трэш, угар, тонны чёрного юмора, и совершенно незабываемые ощущения от того буйства, которое будет происходить за игровым столом.   Цель проста и понятна. Для победы вам понадобится накопить наибольшее количество призовых очков. Накопление очков происходит за убиение оппонентов и за выживание в игровом раунде. Игра завершается после трёх раундов. И поверьте, эти три раунда будут полны насилия, заклинания будут с одинаковой успешностью бить и по врагам, и по вам… Позорные магические болезни открывают для вас и других игроков новые возможности, существенно на игровой процесс влияют различные сокровища, которые могут либо окончательно добить еле живого вражину, либо вытащить вас с края могилы.   “Эпичные Схватки Боевых Магов” однозначно придутся по вкусы фанатам прошлых игр серии. И новички для мира “Эпичных Схваток” вполне могут начать свои приключения в безумном мире с этой коробки. Если вы хотите драйва, чернухи, пошлых шуток, и незабываемого настольного веселья для вас и ваших друзей, “Эпичные Схватки Боевых Магов” именно то, что вам нужно.

Есть в наличии
680 грн
2-10
5+
30'

Юный Свинтус. Большое приключение - новое детское издание карточной игры Свинтус, в котором помимо базовых карт Юного свинтуса входят карты специального дополнения Большое приключение.   Если игроки хотят играть по классическим правилам Юного свинтуса, лишние карты дополнения убираются в коробку. Основная колода состоит из карт разных цветов (синий, зеленый, красный, желтый), пронумерованных от 0 до 7, и особых карт хрюшек. Игровой процесс прост до безобразия - игроки в начале игры из перетасованной колоды получают по восемь карт на руку и кладут одну случайную карту на стол в качестве начальной. Теперь один за другим игроки должны разыгрывать карты с руки, при этом разыгранная карта должна совпадать с предыдущей либо цветом, либо числом, то есть, сверху синей пятерки можно положить только синюю карту или только пятерку любого цвета.   Карты свинок при разыгрывании изменяют игровой процесс, делая его более динамичным и непредсказуемым. У каждого свинтуса есть свое имя, и он выполняет свое уникальное действие: Хапёж заставляет следующего по кругу игрока взять дополнительные карты из колоды, Тихохрюн требует полной тишины во время игры, а нарушивший ее получает штрафные карты из колоды. Самая "свинская" карта - Указявка, позволяющая придумать какое-нибудь правило, которому все остальные игроки должны придерживаться, например, играть стоя, или хрюкать в свой ход.   Побеждает игрок, который первым сможет разыграть все свои карты.   В варианте Юный Свинтус. Большое приключение цель игроков не избавиться от всех карт с руки, а одолеть как можно больше злосвинов - новые особые карты дополнения Большое приключение. Эти карты делятся на три вида и раскладываются в три отдельные стопки: пираты, привидения и пришельцы. Пираты бывают силой от 0 до 3, это хлюпкие пиратики, силой от 4 до 7 это пиратища, а крутые суперпираты вообще с неизмеримой силой, привидения отличаются только цветами, а пришельцы все одинаковые.   Для победы над каждым из врагов требуется свой вид оружия: разноцветные привидения бьются картами того же цвета, для одоления пришельца надо сыграть абсолютно идентичную предыдущей карту (совпадающую и по цвету и по номеру), против каждого пирата должна быть карта с числом, равным его силе, а суперпиратов могут одолеть только карты свинтусов. Для борьбы со злодеями к хрюшкам из основного набора на помощь придут еще три: Украдун, Всеядец и Перетряс с новыми свойствами.   Разыгрывая карту с руки, игрок должен сразу посмотреть, может ли она "побить" верхнюю карту одного из злодеев, если да, карта побежденного злосвина идет в личный запас игрока. В конце игры участники подсчитывают карты побежденных врагов и тот, кто оказался самым результативным супергероем, становится победителем!  

Есть в наличии
451 грн
2-4
12+
30'

В дополнении “Warhammer Underworlds: Power Unbound” вы найдёте множество карт для совершенно разных варбанд. Ваши возможности вырастут, равно как и ваши колоды карт. Колодостроительный аспект – важная часть игромеханики Warhammer Underworlds, и мастерски подобранные карты, дополненые пониманием сильных сторон своей варбанды, способны привести вас к эффектной победе над оппонентом. Дополнение содержит 36 уникальных общих карт, способных дополнить ваши возможности вне зависимости от варбанды. Кроме того, к вашим услугам по 3 специальных карты для каждой варбанды второго сезона: Stormsire's Cursebreakers, Thorns of the Briar Queen, Zarbag's Gitz, Eyes of the Nine, Mollog's Mob, Godsworn Hunt, Ylthari's Guardians и Thundrik's Profiteers. Общим числом дополнение предоставит вам 60 карт, из которых 20 карт целей, 20 карт уловок и 20 карт улучшений соответственно. Сделайте ваши схватки в Зеркальном Городе ещё яростнее, ещё безжалостнее! И пусть кровь обагрит каждый камень, каждый осколок Тенестекла. Чтобы в фальшивые небеса Шэйдспайра раз за разом неслись молитвы и проклятия Нагашу, ведь каждый, кто попался в ловушку некогда чарующих и надёжных городских стен, обречён на вечность битвы, умирая и возрождаясь вновь.

Есть в наличии
379 грн
2-4
12+
30'

Стартовый набор динамичной пошаговой дуэльной тактической игры с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Beastgrave” продолжает историю многострадального города Шэйдспайр.   По воле Бога Смерти Нагаша некогда прекрасный град ныне превратился в громадную ловушку для десятков бойцов и магов, вынужденных скитаться среди вечно меняющихся руин, и ежечасно сражаться за выживание.   Два игрока будут вести свои варбанды сквозь руины и горы битого камня к победе. С каждой варбандой вы получаете колоду специальных карт, представляющих сильные стороны варбанды, дающие доступ к целому спектру специальных возможностей и улучшений. Такие карты глобально делятся на две категории: специальные карты работающие только для определённых варбанд, и общие карты, которые могут быть использованы в колоде любой варбанды. В “Warhammer Underworlds” существует колодостроительный аспект. Он выражается в том, что вы можете дополнять боевую колоду любимой варбандой любыми общими картами из коробок других варбанд.   В этом стартере вы найдёте игровые поля, набор кубиков, колоды карт, множество токенов и маркеров, книгу правил, и детали к миниатюрам двух варбанд в цветном пластике.   Первая варбанда – Дикие Охотники Скаэта. Скаэт и его спутники являются почитателями Курноута, Покровителя Охоты и падшего союзника Алариэли, Богини Жизни. Сочетая в себе в равных долях дикость и одухотворённость, Охотники воплощают Природу Изначальную в самом безжалостном и жестоком её виде. Охотники неумолимы и мрачны в своих стремлениях: двигаясь бесшумно среди теней, они неотвратимо идут по следам тех, кто угрожает матушке-Природе. И горе всем тем пришельцам, которые осмелились беспечно рубить деревья и ради забавы жечь Священные Рощи. Их судьба будет предсказуемой. Охотники не слышат мольбы о пощаде, не знают милосердия. Методичные и безжалостные, как сама Жизнь, Дикие Охотники Скаэта готовы уничтожить любого, кто угрожает естественному равновесию.   Вторая варбанда – Осквернители Грашрака. Зверолюды были кошмаром Старого Мира. Цивилизации падали под натиском орд обезумевших существ, чья плоть была искажена буйными потоками магии Хаоса. Грашрак и его подручные – типичные представители своего вида. Одержимые неутолимой жаждой крови, ведомые фанатичной страстью к разрушению любого проявления стабильности и порядка, зверолюды Грашрака следуют своему жестокому предназначению. Любой враг, будь то зеленокожий, эльф или даже Грозорожденный Вечный, встреченный Осквернителями, будет повержен. Зверолюды далеки от хитрых планов и вычурных стратегий: они просто разрывают в клочья своих врагов, орошая землю потоками кровью (или ихора).   Все миниатюры “Warhammer Underworlds” исполнены в цветном пластике, и не требуют  клея для сборки. Таким образом вам не обязательно раскрашивать ваших бойцов, ведь общей цветовой схемой ваша варбанда будет отличаться от варбанды противника. Если же вы пожелаете добавить индивидуальности и шика вашим бойцам, раскрасив их оружие, доспехи, кожу и геральдические элементы, в нашем магазине вы найдёте все необходимые краски торговой марки Citadel, а также кисти, технические жидкости и пигменты. А чтобы игровые карты служили вам долго, вы можете приобрести специальные протекторы-кармашки.   Станьте военачальником Диких Охотников, или тираном, ведущим в бой Осквернителей. Ведите своих подопечных среди зыбких теней и поросших дёрном древних руин. И пусть Звериная Могила поглотит тела ваших врагов!   Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор. 

Есть в наличии
1325 грн
2-4
12+
30'

Стартовый набор динамичной пошаговой дуэльной тактической игры с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Beastgrave” продолжает историю многострадального города Шэйдспайр.   По воле Бога Смерти Нагаша некогда прекрасный град ныне превратился в громадную ловушку для десятков бойцов и магов, вынужденных скитаться среди вечно меняющихся руин, и ежечасно сражаться за выживание.   Два игрока будут вести свои варбанды сквозь руины и горы битого камня к победе. С каждой варбандой вы получаете колоду специальных карт, представляющих сильные стороны варбанды, дающие доступ к целому спектру специальных возможностей и улучшений. Такие карты глобально делятся на две категории: специальные карты работающие только для определённых варбанд, и общие карты, которые могут быть использованы в колоде любой варбанды. В “Warhammer Underworlds” существует колодостроительный аспект. Он выражается в том, что вы можете дополнять боевую колоду любимой варбандой любыми общими картами из коробок других варбанд.   В этом стартере вы найдёте игровые поля, набор кубиков, колоды карт, множество токенов и маркеров, книгу правил, и детали к миниатюрам двух варбанд в цветном пластике.   Первая варбанда – Дикие Охотники Скаэта. Скаэт и его спутники являются почитателями Курноута, Покровителя Охоты и падшего союзника Алариэли, Богини Жизни. Сочетая в себе в равных долях дикость и одухотворённость, Охотники воплощают Природу Изначальную в самом безжалостном и жестоком её виде. Охотники неумолимы и мрачны в своих стремлениях: двигаясь бесшумно среди теней, они неотвратимо идут по следам тех, кто угрожает матушке-Природе. И горе всем тем пришельцам, которые осмелились беспечно рубить деревья и ради забавы жечь Священные Рощи. Их судьба будет предсказуемой. Охотники не слышат мольбы о пощаде, не знают милосердия. Методичные и безжалостные, как сама Жизнь, Дикие Охотники Скаэта готовы уничтожить любого, кто угрожает естественному равновесию.   Вторая варбанда – Осквернители Грашрака. Зверолюды были кошмаром Старого Мира. Цивилизации падали под натиском орд обезумевших существ, чья плоть была искажена буйными потоками магии Хаоса. Грашрак и его подручные – типичные представители своего вида. Одержимые неутолимой жаждой крови, ведомые фанатичной страстью к разрушению любого проявления стабильности и порядка, зверолюды Грашрака следуют своему жестокому предназначению. Любой враг, будь то зеленокожий, эльф или даже Грозорожденный Вечный, встреченный Осквернителями, будет повержен. Зверолюды далеки от хитрых планов и вычурных стратегий: они просто разрывают в клочья своих врагов, орошая землю потоками кровью (или ихора).   Все миниатюры “Warhammer Underworlds” исполнены в цветном пластике, и не требуют  клея для сборки. Таким образом вам не обязательно раскрашивать ваших бойцов, ведь общей цветовой схемой ваша варбанда будет отличаться от варбанды противника. Если же вы пожелаете добавить индивидуальности и шика вашим бойцам, раскрасив их оружие, доспехи, кожу и геральдические элементы, в нашем магазине вы найдёте все необходимые краски торговой марки Citadel, а также кисти, технические жидкости и пигменты. А чтобы игровые карты служили вам долго, вы можете приобрести специальные протекторы-кармашки.   Станьте военачальником Диких Охотников, или тираном, ведущим в бой Осквернителей. Ведите своих подопечных среди зыбких теней и поросших дёрном древних руин. И пусть Звериная Могила поглотит тела ваших врагов!   Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор. 

Есть в наличии
1449 грн
2
12+
60'

Действие Warcry происходит во вселенной Эпохи Сигмара. Эпоха Сигмара это даже не один, это целая плеяда миров-планов, именуемых Смертные Владения или Смертные Царства. Когда-то Смертные Царства были частями немыслимо огромного Старого Мира, который сгинул в величайшем магическом Катаклизме.   Сейчас же Смертные Царства являются обособленными пластами мироздания, на которых и живут разумные существа, дикие звери, и даже полубоги (из тех, которые смогли чудом уцелеть в Катаклизме). Каждое Царство изменилось под воздействием магии. Магия пропитала всё сущее, от камней и деревьев, и до самих жителей. Архаон, Великий Чемпион Богов Хаоса, призывает воинов со всех Смертных Царств.   Авторитет Архаона неоспорим, его власть огромна, а его именем матери пугают непослушных детей даже в благословенном Азирхейме. Но вступить в архаоново войско не так легко, ведь Владыка Варанспайра готов принять под свои знамёна только самых искусных, самых свирепых и безжалостных из всех кандидатов. Отбор лучших осуществляется с помощью практического экзамена. Претенденты в составе тех банд, шаек и отрядов, в которых они пришли к Варанспайру, обязаны вступить в смертельную битву с другими такими же. Выжившие в таких схватках не словом а делом докажут своё превосходство. Игрокам предстоит возглавить варбанды, небольшие отряды свирепых воителей из всех уголков Смертных Царств.   Каждый ваш боец – личность, со своим вооружением, своими спецправилами и уникальным предназначением на поле боя. Каждая варбанда воплощает жизненную философию, заклинания и технологии, и боевое снаряжение, присущее родному Царству. В первой волне Warcry предлагает нам следующие варбанды: безудержные Железные Големы, жестокие Дикие Звери, мрачный Вороний Кабал, хитрые Владыки Шифров, противоестественные Несозданные и умелые гладиаторы из Расколотого Клыка. Кроме уникальных доспехов и оружия, у каждой банды есть своя уникальная колода карт. Но главная характеристика, самый тонкий и мастерский инструмент победы – это ваш тактический гений. Какой бы бандой вы не играли, умело выстроенная стратегия и чёткое понимание игровой ситуации поможет вам не просто победить, но победить красиво!   Кроме правил и характеристик бойцов разных банд, книга содержит огромное количество информации о мире игры, много иллюстраций и фотографий миниатюр. “Age of Sigmar: Warcry. Core Book” это ваш путеводитель по Эйтпойнту и справочник по самым яростным бойцам Смертных Царств. Благодаря этой книге вы узнаете, кто такой Архаон и с какой целью он собирает войско. Если вы ищите динамичную, но в то же время глубокую тактическую игру, если вы цените неповторимую атмосферу тёмного фентези, и обожаете мастерски выполненные игровые миниатюры, Warcry идеально вам подойдёт, а “Age of Sigmar: Warcry. Core Book” станет чтивом полезным и приятным!        

Есть в наличии
759 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык