Фоллаут Новая Калифорния (англ)

Fallout New California (eng)

1099 грн

Ожидается
FREE
ДОП
1-4
14+
120'
Издатель: Fantasy flight games
Хотят купить эту игру: 10 человек

Фоллаут Новая Калифорния (англ)

Fallout New California (eng)

1099 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

“Мы станем самодостаточными. Мы станем хранителями Знаний и Мудрости. Мы переживём конец Цивилизации. Мы возьмём на себя ответственность за наши дела, и будем судить других по делам их”. Кодекс Братства Стали.

 


Калифорния! Солнышко, мягкий океанский бриз, и приветливые радиоактивные пустоши всюду, куда ни посмотри. Стоит только прийти сюда, и всё вокруг тебе радуется: мутанты, рейдеры, а дозиметр так вовсе с ума сходит! Когда-то бывшее ослепительной жемчужиной у побережья, теперь это "государство" превратилось в ядовитую пустыню. Давным-давно погасли последние пожары Великой Войны, а в Калифорнии до сих пор творится беспредел. И это просто восхитительно! Ведь везде, где творится беспредел, можно вдоволь помародёрствовать!

Новая Калифорния - дополнение, выпущенное компанией FFG для “Fallout: The Board Game”. Это дополнение с лёгкостью может быть включено в сюжетную линию основной игры, кроме того, в дополнении есть два новых сценария, призванные показать вам всю прелесть радиоактивной Калифорнии. Помимо новых карт, приключений и опасностей, которыми расцветут Пустоши с этим дополнением, вместе с “Fallout: New California” в игру вступают ещё пятеро выживших.
Преисполненный решимости начать жизнь с чистого листа, Дезертир Анклава сжёг все мосты за собой. Мосты-то он сжёг, а вот силовую броню – пощадил. И теперь ходит по Пустошам, такой красивый, смертоносный и сверхзащищённый.

Рейнджер Новой Калифорнийской Республики – свой человек в Пустошах. Фактически, его знания Пустошей настолько глубоки, что на старте игры он имеет значительно больший, в сравнении с остальными персонажами, выбор мест для начала своих приключений. Ещё рейнджер НКР значительно быстрее перемещается по карте. Такой вот он, суровый местный!

Ощутив бесполезность цикла постоянно выполняемых обязанностей для хозяина, давным-давно пропавшего без вести, механический разум Господина Подручного возжелал меж людьми походить, да себя показать. И мир вокруг показался Господину Подручному просто райским местом! Ведь для этого механического джентльмена высшую ценность составляет мусор. Да-да, мусор. Жесть, перекрученные куски металла, ржавые гвозди, и прочий хлам для Подручного и сокровище и “хлеб насущный”. Господин Подручный может воспользоваться картой мусора, чтобы починить себя, или даже усилить, а огромное количество механических манипуляторов гарантирует, что мусора он с собой будет таскать много.   

Путешествуя с любимым “стволом” наперевес Одинокая Застрельщица не особо нуждается в компании. И хоть рюкзак за её спиной порой становится просто неподъёмным, содержимого такого рюкзака будет более чем достаточно, чтобы отправить на встречу со Всевышним маленькую армию.

А вот Караванный Торговец – очень дружелюбный и общительный мужчина. И пусть Торговец и его верный старенький брамин повидали много всякого за время своих непростых странствий, они оба до сих пор не потеряли присутствия духа, и, как прежде, ходят где-то между Ниоткуда и Никуда, с солидным запасом “крышечек”, и азартным желанием улучшить своё благосостояние.

Ну что, готовы к пляжному сезону? Тогда прихватите с собой побольше средств против радиации, ведь, как известно, в Калифорнии всегда солнечно. И пару цинков патронов не забудьте. На случай встречи с другими "отдыхающими".

 

Внимание! Для игры требуется наличие базовой версии игры Fallout!

 

Купить игру Фоллаут Новая Калифорния (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

12 тайлов игрового поля
6 листов сценариев
5 миниатюр персонажей
5 листов персонажей
6 жетонов персонажей
66 карт встреч
12 фишек
6 жетонов врагов
6 жетонов S.P.E.C.I.A.L
32 карт квестов
9 карт бонусов
2 жетона силы
6 жетонов крышечек
12 жетонов свойств
6 маркеров квестов
6 маркеров фракций
23 карты целей
8 карт уникальных вещей
21 карт вещей
26 карты добычи
справочник по игре (скачать)
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

1-4
14+
120'

Война. Война никогда не меняется...   Fantasy Flight Games с гордостью представляет настольное воплощение ещё одной культовой компьютерной игры: вы сражались с демонами ада в Doom-е, сопротивлялись инопланетному вторжению в XCOM, руководили развитием человечества в Sid Meier's Civilization - в игре же Fallout вам предстоит приложить все усилия, чтобы выжить в постапокалиптическом мире, где практически каждый элемент окружающей среды стремится вас убить.   Как и в компьютерной игре, в настольном Фоллауте участники управляют героями, исследующими Убежище и примыкающие к нему Пустоши (Wastelands), собирают полезные предметы и сражаются с монстрами. На выбор представлено пять персонажей с уникальными способностями: упырь лечится радиацией, супермутант от облучения получает победные очки, а изгнанный из Братства обладает прочной бронёй. В наборе представлено четыре сценария, которые уже могут быть знакомы фанатам компьютерной версии Fallout: столица Пустоши (Capital Wasteland), Питт (Pitt), содружество (Commonwealth), далёкая гавань (Far Harbor). Чтобы победить, нужно получить определённое количество очков влияния, которые можно заработать выполнением целей, квестов и другим.   Пустоши представлены плитками игрового поля, собирающимися перед игрой согласно выбранного сценария. Перемещаясь по клеткам поля, игроки будут открывать новые области, вступать в бои с появившимися монстрами, получать и выполнять квесты, проводить встречи (Encounter). У игрока, как в игре Мёртвый сезон, есть выбор, какое из представленных заданий он хочет выполнить.   В качестве наград герой может получить новые вещи и оружие, компаньонов (собака, робот-охранник, Б.О.С. паладин), а также легендарные крышечки (кепсы) Нюка-Колы, за которые можно купить всё выше перечисленное в соответствующих локациях поля.   Немалая часть окружающих земель заражены радиацией и, если вы в них попадете, вы получаете облучение, негативно сказывающееся на вашем здоровье.   В Пустошах вас будут поджидать боевые роботы, гуманоиды, супер-мутанты и другие монстры, которых можно победить броском специальных V.A.T.S. кубиков. Как и в компьютерной игре, победить врага можно только несколькими ударами в конкретную область тела (ноги, руки, корпус), что и показывают выпавшие кубики. Враг также наносит ответный урон, который может вас убить - но не расстраивайтесь, вы не выходите из игры, а перерождаетесь снова в Убежище!   Чтобы увеличить свои шансы в победе над врагом, в Fallout The Board Game есть особая система навыков S.P.E.C.I.A.L (Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), позволяющая использовать бонусы с найденных союзников, оружия, предметов. Обычно это переброс кубиков. Убивая врагов, вы будете получать опыт, накопление которого принесёт новые жетоны S.P.E.C.I.A.L., а значит, расширит возможности использования полученных карт.   Но не стоит думать, что вы будете волком-одиночкой в этом недружелюбном мире: вы можете обмениваться с героями других игроков предметами или картами целей, но главное, вы можете примкнуть к одной из влиятельных фракций, союз с которыми немного облегчит вашу участь и поможет заработать влияние! Например, синты (Synths) или железная дорога (Railroad) соперничают друг с другом, и успехи каждой из сторон отслеживаются на отдельном треке в процессе игры. Примкнув к одной из них, вы будете получать влияние каждый раз, когда союзная фракция будет превосходить оппонентов. Но находясь под тёплым крылом влиятельной организации, вы не победите в игре - наоборот, если фракция достигнет максимума влияния, все игроки проигрывают!

Есть в наличии
1695 грн
2-4
13+
90'

Изгнанные варварами со своих обжитых мест, несчастные переселенцы после долгих скитаний нашли себе новый дом и стали его обустраивать. Но внезапно выяснилось, что прямо под новым поселением находятся огромнейшие пещеры, полные редких минералов. Теперь задача поселенцев не только отстроить новую деревню и вдохнуть в нее жизнь, но и исследовать пещеры под ней и извлечь из этого максимум выгоды!   Above and Below (Вверху и внизу) - небольшая и увлекательная евростратегия, в которой игроки будут строить деревню с нуля, возводя новые здания, приглашая новых жителей и собирая ресурсы не только с поверхности, но и под землей, где раскинулась целая сеть пещер.   Получив личное поле и стартовых рабочих, каждый игрок в свой ход может выполнить одно единственное действие. Игрок может отправить жителей на работу для получения монет, может построить новое здание, потратив положенное количество монет и работника с умением строительства. Построенные здания приносят игроку ресурсы, монеты, победные очки, особые игровые бонусы. Игрок может в качестве действия собрать ресурсы с построенных зданий, привлечь новых жителей в свою деревню.   Полученные ресурсы (яблоки, рыба, грибы, горшки), игроки могут складывать в свои хранилища и получать за это монеты и победные очки. Важно, что отложенные в амбары ресурсы больше нельзя вернуть в игру, поэтому игрок должен внимательно следить за количеством полученных ресурсов и решать какие он будет оставлять, а какие нет. Также в игре Above and Below игроки могут торговать между собой ресурсами, выставляя их на продажу в специальной области своего поля.   За эти и другие действия игрок будет также получать очки репутации, которые будут отслеживаться на отдельном треке. В конце игры участник, у которого будет наибольшая репутация, получит бонусные победные очки.   Принципиальное отличие игры Above and Below от других похожих евростратегий заключается в том, что в игре присутствует элемент приключений и сюжетности благодаря книге исследований. Игрок в качестве действия может отправить двух или больше рабочих в пещеры для их исследования - для этого тянется карта из колоды пещер и на нее кладутся назначенные рабочие. Игрок бросает кубик, и сверяет выпавшее значение со списком на карте пещер. Полученный результат определяет номер параграфа в книге исследований.   Активному игроку зачитывается художественный текст с выбранного параграфа и условия прохождения той или иной проверки. После этого игрок объявляет проверку, которую он хочет пройти (разные проверки дают разные награды), и вновь бросает кубики, сверяя выпавшее значение со значками на карточках рабочих. Эти значки указывают, сколько фонарей приносит персонаж при данном значении на кубике. Когда количество полученных фонарей достигает требуемого числа, игрок проходит проверку и получает причитающуюся награду. Игроки в своих исследованиях могут повстречать пещерных жителей, гигантского скорпиона, полчища крыс, найти сундук с загадочными письменами и много другого.   После подземных исследований игрок получает разыгранную карту пещеры и на следующем ходу может построить новое здание в этой пещере.   В конце седьмого раунда игра заканчивается, и игроки подсчитывают полученные победные очки за построенные здания, накопленные ресурсы и репутацию. Побеждает тот игрок, который получит наибольшее количество победных очков!

Есть в наличии
1439 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
105 грн
2-4
10+
30'

Домик на дереве - компактная карточная игра для всей семьи, в которой участники будут строить домики на деревьях, обустраивая комнаты под всевозможные нужды. Каких только комнат здесь нет: комната с водными горками, библиотека, комната для скалолазания, художественная студия, оранжерея и даже симулятор сёрфинга - замки королей позавидуют вашему домику на дереве!   В начале игры каждый игрок получает стартовую карту ствола дерева, на котором и будут размещаться комнаты домика. Все карты комнат поделены по цветам на шесть групп (обучения, развлечения, питания и других). В начале каждого раунда каждый игрок получает по шесть карт. Розыгрыш карт идет по типичной драфтовой механике (7 Чудес света, Течение времени, Сказка) - игрок разыгрывает одну из своих карт, а оставшиеся отдает по кругу соседу. Получив уже пять карт, игрок также выбирает одну и снова отдает оставшиеся по кругу.   Юные строители должны помнить, что любая постройка, будь-то домик на дереве или небоскреб, должна строиться равномерно. Если комната выложена с правой стороны дерева, следующая должна быть выложена слева, и наоборот. Центральные комнаты, расположенные четко над стволом, на равновесие не влияют.   Кроме практичных строительных требований домик на дереве должен еще отвечать и эстетическим нормам - нельзя строить все подряд, это признак безвкусицы, каждая следующая комната должна совпадать цветом хотя бы с одной из комнат, над которыми она строится. Таким образом, в определенный момент игры игрок не сможет разыгрывать карты одного из цветов.   Разыграв карты текущего раунда, игроки проводят промежуточный подсчет победных очков. Комнаты каждого цвета изначально приносят по одному очку, но игроки могут изменить их значение. Участники по очереди выбирают один из цветов и могут увеличить количество причитающихся за него очков до двух, либо вообще отменить их начисление (это особенно выгодно, когда у оппонентов есть такие карты, а у вас нет). В конце игры проходит финальный подсчет очков и тот, кто наберет их больше всего, станет победителем!

Есть в наличии
259 грн

Действие происходит в той точке пространства, где раньше находился мир Голарион, известный и многим полюбившийся по игре "Pathfinder".Ныне же сама планета сокрыта от глаз смертных, а по её орбите обращается космическая станция «Авессалом», ставшая последним и единственным домом для потомков существ, некогда населявших Голарион. Стены из железа и пластика стали привычным обиталищем представителей различных рас и культур. «Авессалом» имеет размер пяти миль в диаметре, население свыше двух миллионов разумных существ, и любезно предоставляет своим гостям и жителям стандартную искусственную гравитацию, и вполне сносную кислородную атмосферу, хотя воздух тысячекратно рециркулирован, и далеко не все фильтры ныне в идеальном состоянии. Лишь немногие посвящённые знают, что сердцем станции является могущественный и таинственный артефакт, названный «Звёздным Камнем». Благодаря ему и только лишь ему станция живёт и процветает, ведь «Звёздный Камень» в одиночку вырабатывает ВСЮ энергию, необходимую всей станционной машинерии, включая резервные системы, энергоёмкие аппараты жизнеобеспечения и даже противометеоритные щиты. Но за пределами далёких и загадочных материй, жизнь внутри станции отнюдь не похожа на Рай. И в один из ничем не примечательных дней, разнящихся лишь датами в электронных календарях, в одном из доков станции вспыхивает конфликт, мгновенно разгорающийся до войны локальных бандформирований. Обеспокоенное сложившимися обстоятельствами, Общество Звёздных Искателей вынуждено обратиться к наёмному подразделению, поручая этим отчаянным авантюристам ведение расследования. В зловонных недрах трущоб района, называемого «Шип», наёмники узнают, что бандиты – это только верхушка станционного айсберга неприятностей. И, как всегда, за группами «маленьких» людей стоят «большие» конторы. Две враждующие корпорации затеяли сложную игру, стравив между собой послушных их воле бандитов. А желанным призом для победителя этой далеко не рыцарской игры послужит недавно прибывший на станцию корабль. Абсолютно пустой корабль, притащивший с собой на буксире обломок астероида. Откуда этот астероид? Что случилось с экипажем? И почему этот «Летучий Голландец» так важен для сильных мира сего? Эти, и множество других вопросов предстанут перед героями увлекательного приключения внутри циклопической и удивительной станции «Авессалом». Данное дополнение содержит сценарий для персонажей первого уровня, все необходимые материалы для создания разнообразных ситуаций внутри станции: + "Инцидент на станции "Авессалом", приключение под авторством Роберта Г. Мак-Крири, предназначенное для персонажей 1 уровня;   + Путеводитель по станции "Авессалом". Автор Джеймс Л. Саттер;   + Магические реликвии, вдохновлённые бесследно исчезнувшим Голарионом. Автор: Оуэн К. К. Стивенс;   + Инопланетные архивы, содержащие описание новых существ. Авторы: Джейсон Кили и Роберт Г. Мак-Крири;   + Параметры и план звездолёта, разработанного специально для персонажей игроков, и описание новой планеты в "Кодексе миров". Автор: Роберт Г. Мак-Крири.                

Есть в наличии
320 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык