Детектив: Игра о Современном Расследовании

Detective: A Modern Crime Board Game

1780 грн

Есть в наличии
FREE
1-5
16+
120'
Издатель: GaGa Games
Хотят купить эту игру: 29 человек

Детектив: Игра о Современном Расследовании

Detective: A Modern Crime Board Game

1780 грн
Бесплатная доставка!
Есть в наличии

“Детектив: Игра о современном расследовании” – потрясающий детективный кооператив, где участники попробуют себя в роли детективов агентства “Антарес”. Что же такое “Антарес”? “Антарес” – детективное агентство, оборудованное по последнему слову техники, и работающее под эгидой Федерального Бюро Расследований. Сотрудники “Антареса” – специалисты в областях криминалистики и судебной медицины. Помимо опыта, навыков, и новейшего специализированного оборудования, такие профи имеют полный доступ к базам данных ФБР.

 

Игрокам предстоит распутать пять сложных и запутанных дел, формирующих единый сюжет. Абсолютный реализм расследования гарантируется отсутствием кубиков, и различных “проверок навыков”. Игрокам предлагается чистое действо, без полумер и прочих условностей. Каждое дело представляет колоду из 35 карт. Каждое из пяти дел ведётся отдельно, хотя все они, как мы указали выше, связаны. В расследованиях нет лишних деталей, нет ненужных аспектов. Каждая мелочь, каждый факт послужат для вас ступеньками сложной винтовой лестницы, которая оканчивается раскрытием дела.

 

Помимо игрового поля, содержащего изображения локаций, витальных для команды детективов, игроки будут взаимодействовать с сайтом Antaresdatabase, где содержатся базы данных, протоколы, досье, и прочие материалы. В начале партии игроки выбирают героев, которые будут осуществлять расследования от имени игроков.

 

Поскольку речь идёт о профессионалах высшей пробы, каждый из таких героев обладает уникальным навыком, своего рода “коронным приёмом”, который не раз пригодится команде. Помимо имени и уникальной особенности, герои игры имеют свои характер и послужной список. Такие герои – не просто функции, обращаясь к которым игроки будут познавать мир игры и двигать события в этом мире. Это полнокровные персонажи, со своими мотивами и методами. Игроков и их героев ждёт нелёгкий и запутанный процесс расследования: поиск зацепок, сбор улик, обработка данных.

 

Вы вольны действовать как вам угодно, подходить к делам с разных сторон, но главным ключом к успеху для всех игроков в целом и для каждого игрока в частности является командная работа. На картах есть зацепки, которые вы будете исследовать, прорабатывать, выстраивать в стройные цепочки причинно-следственных связей. Вам предстоит взаимодействовать с электронной базой данных “Антареса”, и с интернетом в целом.

 

Но работа элитного детектива – это не только бесконечные часы в лаборатории и выезды на места преступлений. Строгие реалии наших дней требуют неукоснительного ведения документации. Как следствие, игроки столкнутся с необходимостью составления отчётов. Но такая рутина ни в коей мере не тормозит игру, наоборот, написание отчётов щедро вознаграждается. За отчёты вы будете получать особые жетоны, расходные материалы для целого ряда игровых возможностей. Ваша главная задача – за отведенный промежуток времени составить картину преступления.

 

Время – важный фактор в игре. Процесс расследования ограничен несколькими днями. Путешествуя между локациями и выполняя те или иные действия, герои расходуют время. А поскольку наши герои – не безликие болванчики, то переизбыток работы во вред отдыху неминуемо приведёт к стрессу. Игра заканчивается, когда истекает время, отведённое на расследование, или когда значение стрессовой нагрузки превышает допустимые пределы.

 

По завершению игры, участники заходят в раздел “Итоговый Счёт”, на сайте “Антареса”, где они будут отвечать на вопросы о ходе расследования. Программа проанализирует ваши ответы, и даст отчёт по делу, и выписку по победным очкам.

 

Сочетание классического карточного геймплэя, головоломок и онлайн элементов выводит игровой процесс “Детектив: Игра о современном расследовании” на концептуально новый уровень качества и атмосферы. Сложные дела, шикарное оформление, предельный реализм, жёсткие требования к ведению расследования, продиктованные современностью – всё это повергнет любителя детективных игр в благоговейный трепет!

 

Купить игру Детектив: Игра о Современном Расследовании в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

игровое поле
175 карт зацепок
15 жетонов влияния
12 жетонов навыка
10 жетонов стресса
5 карт детективов
5 универсальных жетонов
5 жетонов использованных способностей
5 особых жетонов
фишка дней
журнал
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2
8+
15'

р настольных игр Уве Розенберг решил немного отойти от серьезных экономических игр (Агрикола, Гавр) и создать простую, но увлекательную игру, которая подойдет и детям и взрослым. Как вязание или вышивание крестиком успокаивает после тяжелого дня, так и игра Patchwork позволит тихо и спокойно провести время за созданием на игровом столе одеял из разноцветных лоскутков.     Patchwork - спокойная и неторопливая игра для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в умении правильно шить одеяла из оставшихся обрезков ткани (лоскутков). А если говорить терминами настольных игр: соревноваться в правильном заполнении игровой площади фигурами разной формы.   Перед началом игры игроки берут по личному полю, на которое будут выкладываться тайлы, символизирующие лоскутки ткани. Общее игровое поле представлено треком, по которому будет отсчитываться количество взятых из общего банка пуговиц. Вокруг поля с треком выкладываются в случайном порядке все лоскутки, а возле самого маленького ставиться фишка.   Жетоны пуговиц играют роль денег, за которые можно купить лоскутки. Игрок в свой ход сначала проходит по треку определенное количество клеток и получает за каждую клетку по 1 пуговице и затем может купить лоскуток. Но в общем круге лоскутов приобрести можно только три, идущие за специальной фишкой. Оплатив требуемую стоимость, тайл выкладывается на поле игрока. Место нужно подбирать очень внимательно, ведь все лоскутки по форме напоминают фигуры из Тетриса и выкладывать их нужно с таким расчетом, чтобы под конец игры не оставалось пустых мест, за которые полагаются штрафы.   На некоторых лоскутках изображены пуговицы. Каждый раз, когда фишка игрока будет проходить на треке через определенные рубежи, он будет получать из банка бонусные пуговицы, равные количеству пуговиц на лоскутках на его игровом поле.   Когда фишки игроков дошли до конца трека, все пуговицы превращаются в победные очки. Тот игрок, который соберет их больше всего - становится победителем!   Игра Patchwork - идеальный вариант для семейного досуга и для всех, кто любит простые неконфликтные игры. Игра отлично тренирует логику и пространственное воображение, а также учит продумывать свои действия на несколько ходов вперед, ведь с каждым ходом будет меняться выбор лоскутков и количество получаемых денег. Игра Лоскутки уверенно держится в ТОПах лучших абстрактных и семейных игр по версии BGG!

Есть в наличии
650 грн
?
?
?

Если не нашлась игра – это вовсе не беда! Кубик может поднажать и настолку отыскать!   Вот бывает: ты заядлый настольный гик, упорно следишь за последними новинками из мира настольных игр, увлечённо смотришь репортажи с ежегодной четырёхдневной международной выставки-ярмарки настольных игр Internationale Spieltage в Эссене, мониторишь сайт BoardGameGeek и видишь её… Ту самую желанную коробку с последней новинкой, которая уже прогремела взрывными эмоциями игроков по всему миру, а до Украины так и не успела ещё добраться. Или просто случайно наткнулся где-то на просторах интернета на старую давно забытую всеми игру, которую очень сложно отыскать, но жуть как хочется поиграть. Возникает вопрос: что же делать? Куда бежать? Есть ответ: идите сюда, к нам в интернет-магазин настольных игр Кубик, где любое ваше настольное желание будет исполнено как по мановению волшебной палочки. Да-да, Кубик ещё тот колдун! Специальная услуга "Настольная игра на заказ" для всех потерявших надежду обрести заветную настолочку убедит вас в том, что кто ищет, тот всегда найдёт. У нас вы сможете заказать практически всё что угодно пожелать вашей настольной душе. Традиционно подождать с момента заказа нужно будет около месяца, а если вам повезёт и искомое "сокровище" окажется в наличии у официальных дистрибьюторов в Украине, то загаданное вами желание исполнится за 2-4 дня. И в самые кратчайшие сроки вы сможете разложить на столе новые игровые поля, отправить в бой самые лютые войска или отправиться на поиски приключений в редчайших изданиях настольных игр. Спецуслугой под заказ уже успели воспользоваться более 2000 наших посетителей, чем остались несравненно довольны! И вы также можете побаловать себя или чем-то новеньким, или чем-то раритетным! А чтобы заполучить желаемую настольную игру, вам достаточно в комментариях заказа указать, какая игра, издание или версия вас интересует, а мы в свою очередь с вами свяжемся, чтобы обсудить и уточнить детали заказа. Вас приятно удивят цены и наши тайные способности доставить и дать вам возможность приобрести практически всё из настольного мира! Мы исполним любой ваш каприз!

Есть в наличии
 
2-4
18+
45'

Твердыня Темного Властелина уничтожена, все его миньоны убиты, а денежки из сокровищницы перетекли в карманы удачливых героев. Все, победа, хеппи энд, конец истории. Или нет? Вас никогда не интересовало, а что же искатели приключений делают после успешного рейда в подземелья? Ну конечно, отмечают свою победу, или, говоря простым языком, устраивают попойку в первой попавшейся таверне, тратя честно наворованное золото на выпивку и азартные игры. Добро пожаловать в "Красный дракон" - мы всегда рады вашим деньгам!   Таверна Красный Дракон (Red Dragon Inn) - превосходная карточная игра для веселой компании про умение оставаться самым трезвым в дружеской пьянке. Местом действия выступает не кабачок, не ганделик, а самая настоящая таверна, куда разные фентезийные персонажи приходят, чтобы пропустить стаканчик-другой огненной водицы и, в конце концов, лично побеседовать с зеленым змием (это фентези, здесь такое возможно).   Итак, сегодня в таверне Красный дракон против разных горячительных напитков за столом играет команда знатоков меча и магии: жрица Дейрдре, воительница Фиона Вспыльчивая, полурослик Герки Ловкач, волшебник Зот и его питомец кролик Пуки. Разобрав роли, игроки получают по 10 жетонов монет и планшет персонажа, на котором устанавливается его степень сопротивляемости выпитому алкоголю. У каждого персонажа есть своя уникальная колода карт действий, которые будут разыгрываться в процессе игры.   Заказанная героями выпивка будет тянуться случайным образом из колоды напитков. 30 карт, 30 разнообразнейших коктейлей, напитков и подозрительного пойла, которое надо непременно выпить.    Каждый игрок в свой ход может разыграть одну или несколько карт действий своего персонажа, купить выпивку одному из оппонентов и самому приложиться к кружке, сбрасывая полученные от других карты выпивки. Некоторые напитки идут с "запивоном" - дополнительной выпивкой, которую надо разыграть вслед уже сыгранной - полирнуть, так сказать. Выпитый напиток либо повышает степень опьянения персонажа, либо снижает уровень его стойкости - оба параметра отмечаются на треке планшета персонажа. Карты игроков позволяют игнорировать изменение этих параметров или модифицировать их, изменять параметры соперников и забирать у них монеты (честно и не очень).   Золота в кармане может стать еще больше, если начать азартную игру. Когда игрок разыгрывает карту азартной игры, привычный ход игры нарушается и начинается особый раунд. Игроки делают ставки монетами и разыгрывают карты азарта или шулерства, чтобы в итоге сорвать банк или отказаться от игры.   Цель игры Таверна Красный Дракон - остаться самым трезвым участником попойки (хотя трезвостью это будет сложно назвать) и при деньгах. Как только персонаж игрока достиг максимума своего опьянения (жетон опьянения достиг жетона стойкости) или у него закончились деньги, он выбывает из игры, продолжая осоловелыми глазами следить за творящейся вокруг вакханалией. Конечно, напоследок игрок может сыграть какое-нибудь действие, которое хоть чуть-чуть вернет ему денег или трезвости, либо просто подгадит соперникам в качеств прощального подарка. Игрок, чей персонаж последним окажется в сознании и хотя бы с одной монеткой, становится победителем!   Также игру Таверна Красный Дракон можно комбинировать с другими играми серии, подбирая команду участников застолья на свой вкус.

Есть в наличии
650 грн
2-4
10+
15'

Могучая и древняя крепость – это не только мощный оплот, но и средство, ярчайшим образом демонстрирующее благородство и достаток владельца. А ещё в крепостях живут короли и королевы. “Форт” предлагает игрокам совершенно уникальный игровой опыт.   Во-первых, “Форт” – игра на социальное взаимодействие (где вам придётся хитрить, блефовать, и всячески изматывать соперников, дабы прийти к победе), а во-вторых – вам нет нужды заранее вчитываться в её правила.   Предварительно сформированная колода карт будет открывать перед вами новые правила и возможности для каждой партии. В общем это похоже на механику “Legacy”, где предыдущие партии находят отражение в последующих. Для открытия всех возможностей игры, вам потребуется целых 12 последовательных партий. А по их окончанию, игровой процесс может быть перезапущен, и воплощён снова в привычной, или в новой компании игроков.   “Форт” это быстрая, увлекательная и очень яркая игра. Окунитесь с головой в водоворот интриг и притворства, ведь призом будет трон целого королевства!

Есть в наличии
295 грн
2-4
12+
45'

«Случайные мутации» — это не замена оригинальной «Эволюции» и не дополнение к ней, а отдельная настольная игра. Она унаследовала от своей предшественницы многие элементы, поэтому тем, кто знаком с обычной «Эволюцией», будет несложно освоить и «Случайные мутации». Более того, многие свойства из первой игры и её дополнений можно использовать и в новинке — список таких карт есть в конце правил.   В «Случайных мутациях» 90 карт, на рубашке которых изображена фирменная «эволюционная» ящерица, а на лицевой стороне указано одно из 16 возможных свойств, например «Хищник», «Короед» или «Почкование». Как и в обычной «Эволюции», каждую карту можно разыграть двумя способами: либо рубашкой вверх как животное, либо в открытую как свойство.   Раунд игры состоит из четырёх фаз. Первая — фаза развития, в которой участники выкладывают карты из своих личных колод. Когда все игроки разыграли карты из личных колод (или решили больше не делать этого), наступает фаза климата. С помощью цветных кубиков первый игрок определяет, сколько еды доступно в этом раунде (красные фишки), сколько убежищ имеется (зелёные фишки) и сколько паразитов появилось (чёрные фишки). Нужное количество фишек выкладывается из коробки на стол.    После этого начинается фаза питания, в которой игроки распределяют фишки между существами. В свою очередь игрок может либо положить красную или зелёную фишку на своё существо, либо выдать чужому животному фишку паразита, либо атаковать одним из своих хищников.   Наконец, когда все фишки распределены и все свойства разыграны, происходит фаза вымирания. Прежде всего, погибает одно существо в том виде, который набрал больше всех паразитов. Затем умирают все голодные животные: как правило, каждому существу достаточно одной фишки еды, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Погибшие животные уходят в сброс, и если при этом какой-либо вид вымер полностью, все его свойства тоже сбрасываются. Все фишки, кроме паразитов, сбрасываются с существ, игроки получают в свои личные колоды новые карты и начинается очередной раунд игры.   Партия продолжается до тех пор, пока в общей колоде не закончатся карты. Участники доигрывают последний раунд и подсчитывают победные очки.

Есть в наличии
399 грн

Перед вами держатель для карт, продолжающий нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков".  Основная функция подставки для карт - освободить руки игрока и держать все его карты перед глазами. Оказывается, это очень удобно, однако, немногие игры могут похвастаться держателями для карт, как к примеру Memoir'44. Мы решили исправить это досадное упущение.   С подставкой для карт у игрока освобождаются руки и он может проводить любые действия на всем игровом столе, при этом видеть перед собой все свои игровые карты. Приведем несколько примеров, как мы используем держатель для карт: - для Andoid Netrunner и других живых карточных игр по прямому назначению - держать "руку" игрока. Каждому игроку достаточно по две подставки. - для игры в Eldritch Horror, чтобы сэкономить место на столе и сделать видимой информацию необходимую всем игрокам. - для игр в которых есть так называемый "рынок" - несколько карт, доступные для выбора всем игрокам. Установленные в подставки карты лучше видно всем игрокам, их гораздо удобнее брать с подставки чем со стола. - для Берсерка - очень удобно перед боем выбирать карты, размещать их на подставке, при этом видя какие карты выбраны и сколько очков для набора осталось.     Размер держателя карт составляет 20 см, что позволяет поместить 3 больших карты стандартного размера  или 4 маленьких в протекторах. Естественно, карты можно сдвигать одна на другую и тогда их поместится больше.   Подставки для карт сделаны из прозрачного акрила, что позволяет их использовать для любой игры - прозрачный материал не закрывает элементы карты, независимо от их дизайна.   Более подробный обзор представлен здесь.

Есть в наличии
22 грн
2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

Есть в наличии
1230 грн
3-8
12+
30'

“Декодер” – это великолепная и увлекательная игра для вечеринок. Шифрование и дешифровка сообщений – базис, на котором строится радиоэлектронная борьба. Вы с друзьями можете попробовать себя в качестве специалистов разведки, посылая союзникам шифровки, и разгадывая шифровки противников. В общем и целом “Декодер” – это игра в слова и ассоциации, но сам игровой процесс оформлен крайне увлекательно и экзотично. Капитаны команд в начале игры получают специальные ширмы, снабжённые ячейками в виде мониторов. В эти ячейки и будут помещаться специальные игровые карты с целью кодирования слов на таких картах. Капитаны команд создают шифровки для своей команды. Впрочем, команда противника может разгадать предназначенную для “своих” шифровку.   Если ваша команда два раза подряд не может разгадать предназначенную им шифровку, или, опять-таки, такую шифровку два раза подряд перехватывают противники, ваша команда проигрывает. В ином случае полная партия идёт восемь раундов, после которых подсчитываются победы каждой из команд, и наиболее успешной команде присуждается победа в партии. Итак, в начале партии каждый из капитанов тянет верхнюю карту из колоды кодов. Тянет втайне, не показывая такую карту другим игрокам. Каждая из карт кодов содержит три цифры, диапазоном от 1 до 4, в случайном порядке. Такой код определит слова и последовательности слов к которым капитан озвучит для своей команды ассоциативные подсказки. Команде противников же в таком случае список ключевых слов не доступен, и они действуют “вслепую”, используя исключительно дедукцию. Далее команды выдвигают свои предложения касательно зашифрованных сообщений, и команда, раскусившая шифрованный текст, записывает на свой счёт 1 победный балл. В следующем раунде командиры меняются, и цикл повторяется.   Пример. Вы играете в белой команде вместе с Алисой и Бобом. Боб – первый шифровальщик. Он должен передать вам трёхциферный код с карточки, полученной им случайным образом из колоды карт кодов. Для этого он придумывает 3 подсказки, по 1 на каждое слово: «Мексика», «Насекомое» и «Страх».   В расшифровке этих подсказок вам помогут 4 ключевых слова вашей команды (которые видит только ваша команда). Ваши ключевые слова: 1 «Чёрный», 2 «Стрекоза», 3 «Коктейль» и 4 «Сомбреро».   Какие 3 цифры зашифровал Боб? Слово «Мексика», вероятно, является отсылкой к слову 4 «Сомбреро». «Насекомое» – к слову 2 «Стрекоза». Наконец, «Страх» ассоциируется со словом 1 «Чёрный». Скорее всего Боб загадал 4.2.1. “Декодер” – шикарная игра для вечеринок, если вы и ваши друзья любите интеллектуальные развлечения. Стильное оформление, простые правила и увлекательный игровой процесс гарантируют вам вечера, полные веселья и позитива.

Есть в наличии
695 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык