Підземелля і дракони: Подарунковий набір: Книга Майстра, Гравця, Монстрів + Ширма Ведучого (5-е видання)

Dungeons & Dragons: Core Rulebook Gift Set: Master's, Player, Monster (5th Edition)

6199 грн

Очікується
SALE
FREE
HIT
PRO

Підземелля і дракони: Подарунковий набір: Книга Майстра, Гравця, Монстрів + Ширма Ведучого (5-е видання)

Dungeons & Dragons: Core Rulebook Gift Set: Master's, Player, Monster (5th Edition)

7199 грн
6199 грн
Безкоштовна доставка!
Очікується

Dungeons & Dragons: Core Rulebook Gift Set – це останнє, п'яте видання правил для рольової гри Dungeons & Dragons. Цей набір включає три книги: книгу гравця, книгу майстра, книгу монстрів і ширму майстра.

 

Dungeons & Dragons: Player's Handbook – це останнє, п'яте видання правил для рольової гри Dungeons & Dragons. Ця книга випущена спеціально для гравців, не данжен-майстра, і є зручним керівництвом з прикладами і таблицями. У книзі на 320 сторінок автори передбачили буквально все, що знадобиться гравцеві для створення свого персонажа за всіма правилами всесвіту Dungeons & Dragons.

 

Dungeons & Dragons: Master's Guide дає все необхідне для створення легендарних історій у найпопулярнішому всесвіті рольових фентезі ігор. Книга майстра складається з трьох розділів, перший із яких присвячений створенню всесвіту, де відбуватимуться пригоди команди гравців.

 

Книга майстра складається з трьох розділів, перший із яких присвячений створенню всесвіту, де відбуватимуться пригоди команди гравців. Можна використовувати будь-які "готові" всесвіти: Вестерос, Середзем'я, Террінот, Підмілля та дракони. Майстер може як суворо дотримуватися правил обраного світу, так і змінювати їх на власний розсуд.

 

Dungeons & Dragons: Monster Manual - це нове, п'яте видання книги, де зібрано понад сотню монстрів всесвіту Dungeons & Dragons. Серед монстрів, представлених у книзі, є і вихідці з давніх міфів та легенд (сатири, джини, циклопи, кентаври), і реальні тварини (динозаври, ведмеді, вепрі, кажани), і істоти, характерні виключно для всесвіту Dungeons & Dragons ( бехолдери, юголот, драйдери, куо-тоа).

 

Кожен монстр забезпечений художнім описом та списком ігрових характеристик. Як і персонажі, монстри мають різний рівень шести основних характеристик (сила, спритність, інтелект, мудрість, харизма, комплекція). В описі кожного монстра також вказується його швидкість, клас броні, навички, імунітет до чогось, унікальні здібності та рівень володіння магією.

 

Dungeon Master's Screen (Fifth Edition) - дуже зручний і корисний аксесуар для ведучого фентезійних рольових ігор, зокрема Dungeons & Dragons. Ця ширма з чотирьох панелей має досить великі розміри, що дозволяють майстру приховувати від інших учасників свої записи, результати кидків, але водночас вона дає можливість стежити за всім, що відбувається в ігровій зоні.

 

Дане видання Dungeon Master's Screen називається Reincarnated, оновлене ("перетворене"), тому що після виходу ширми п'ятого видання, виробник отримав безліч пропозицій від фанатів цієї неперевершеної рольової гри і, йдучи їм назустріч, вирішив змінити її дизайн та інформацію для ведучого.

 

Ви можете ознайомитися с базовими правилами за посиланням.

 

.

 

Купити гру Підземелля і дракони: Подарунковий набір: Книга Майстра, Гравця, Монстрів + Ширма Ведучого (5-е видання) у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.

Книга гравця (320 стор)
Книга майстра (320 стор)
Книга монстрів (320 стор)
Ширма ведучого

Ігри із серії Підземелля і Дракони (Dungeons & Dragons)

1-5
12+
60'

Над темными лесами королевства Баровия (Barovia), окруженный вечным туманом, хмуро возвышается замок Равенлофт. Его хозяин - граф Страд фон Зарович (Strahd von Zarovich), вампир. Заключив сделку с демоном-юголотом Инаджирой (Inajira) и став слугой Темных сил, он обречен на вечную жажду крови, которая заставляет его постоянно нападать на жителей окрестных деревень. Группа бесстрашных героев вызвалась проникнуть в замок и раз и навсегда уничтожить опасного вампира.   Dungeons & dragons: Castle Ravenloft - это первая кооперативная игра, открывающая линейку настольных игр Подземелья и драконы. Эта игра также примечательна тем, что место действия не просто вселенная Dungeons & Dragons, а ее особое "карманное измерение" (демиплан), которое так и называется - Ravenloft.   В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: эладрина мага Иммерила, гнома клерика Торгрима, человека вора Кэт, драконорожденного бойца Арджана, человека рейнджера Алиссу. Команда героев проникает в замок Равенлофт, чтобы найти и убить хозяина замка, графа фон Заровича и тем самым спасти земли Баровии. Но не так просто проникнуть в личные покои графа, где стоит его черный гроб. Будучи некромантом, вампир наводнил свой замок толпами нежити: скелетами, духами, зомби, и другими слугами Тьмы.   В игре Dungeons & dragons: Castle Ravenloft представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно вынести из подземелья ровно 12 сокровищ, нужно уничтожить ровно 20 монстров, убить босса - костяного дракона Грейвсторма. Разумеется, финальным заданием будет охота на лорда вампиров.   Игровой процесс очень прост и заключается в цепочке действий: ход игрока-ход монстров-ход следующего игрока. В свой ход каждый игрок может либо дважды переместить фигурку своего персонажа по игровому полю, либо один раз переместить и один раз атаковать врага. Если движение персонажа заканчивается на самом краю тайла игрового поля, то берется новый тайл и прикрепляется к этому краю, одновременно порождая на особых точках случайных монстров. Некоторые тайлы могут заставить игрока потянуть карту контакта из соответствующей колоды. Это могут быть либо уникальные события, либо ловушки, которые помещаются на игровом поле.   Монстры в свой ход перемещаются по игровому полю и атакуют ближайших персонажей.  Их скорость, уровень здоровья, защиты, особые способности и сила атаки указаны на соответствующих картах. Бой происходит путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения.   Победив монстра, игрок может получить карту сокровища, это может быть вещь (оружие, амуниция), благословение (бонус к атаке, восстановление здоровья) или удачу (введение особых правил игры). Также каждый монстр приносит очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Castle Ravenloft имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

Очікується
2799 грн
1-5
12+
60'

Історія всесвіту Dungeons & Dragons< Найяскравішим епізодом по праву вважається його битва із Золотим королем Валамарадасом (Valamaradace).Після тривалої і запеклої битви король завдав дракону смертельну рану прямо в серці. драконів Тіамат. Послухавши благань, богиня повернула йому життя, уклавши в серце могутнього демона Аммета, Поїдавця Душ. Жорстокий і кровожерливий дракон з демоном у грудях. став ще сильнішим і небезпечнішим, і ось через сотні років він повернувся,накопичивши достатньо сил для того, щоб помститися!   Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon - це друга кооперативна настільна гра у фентезі всесвіту Dungeons & Dragons. У грі може брати участь до п'яти гравців і кожен може вибрати собі одного з героїв: гнома бійця Вістру, піворка злодія Тарака, ельфа Паладіна Кейлет, дракононародженого чарівника Хескана та людину клірика Квінна. Команда героїв вирушає у темні підземелля, щоб знайти та вбити дракона Ашардалона до того, як він виповзе на поверхню і знищить своїм пекельним полум'ям усе живе.   У грі Підземелля та дракони: Гнів Ашардалона представлено 13 сценаріїв різного ступеня складності. Наприклад, потрібно дослідити підземелля і дійти до клітини "вихід", потрібно знищити рівно 12 монстрів, винести артефакт із підземелля. Зрозуміло, фінальним завданням буде битва із могутнім червоним драконом.   На початку гри гравці вибирають сценарій, персонажів та їх стартові здібності. Мета гри - виконати переможні умови сценарію, що розігрується, для чого гравці будуть переміщати по ігровому полю фігурки своїх персонажів, відкривати нові тайли підземель, битися з монстрами, збирати золото і предмети. Також у підземеллях з героями можуть відбутися різні гарні та не дуже події, які визначаються колодою спеціальних карток.   Після ходу кожного персонажа настає хід монстрів. Вони у грі представлені відповідними мініатюрами, які виставлятимуться на знову відкриті тайли підземелля. У кожного монстра є рівень здоров'я та захисту, швидкості пересування та атаки. Все це вказано на картах монстрів. У хід монстрів гравець просто виконує дії, що диктуються картою монстра.   Коли герой і монстр виявляються на одному тайлі - відбувається бій. Він виконується шляхом кидка кубика і нанесення шкоди в залежності від значення, що випало. Атакувати можна як своїми бойовими здібностями, так і зброєю, яку можуть отримати гравці в процесі гри. Після перемоги над монстром гравці отримують очки досвіду, які можна витрачати на "прокачування" персонажа та скасування ефектів карт подій. При "прокачуванні" персонажа його лист перевертається, він отримує додаткове здоров'я та захист, а також можливість завдавати критичного удару (critical hit) при максимальному результаті 20-гранного кубика.   Бо гра Wrath of Ashardalon має ідентичну механіку та ігровий дизайн з іншими настільними іграми серії, їх компоненти можна змішувати у будь-якому вигляді.

Очікується
2699 грн
2-6
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Player's Handbook - це останнє, п'яте видання правил для рольової гри Dungeons & Dragons. Ця книга випущена спеціально для гравців, не данжен-майстра, і є зручним посібником з прикладами і таблицями.   У книзі на 320 сторінок автори передбачили буквально все, що знадобиться гравцеві для створення свого персонажа за всіма правилами всесвіту Dungeons & Dragons.   Книга поділена на три розділи. У першому описано правила створення свого персонажа. Визначаються всі можливі параметри, які можуть бути задіяні в процесі гри: раса, клас, спорядження, навички, характер, стиль життя, передісторія, зростання, вага, вік, стать та інші.   На вибір дається 9 рас (людина, ельф, гном, карлик, дракононароджений), 12 класів (варвар, паладин, злодій, маг, чернець). Всі вони мають як сильні, так і слабкі сторони, унікальні здібності, які детально розписані у книзі.   За певними правилами і згідно представлених таблиць, персонажі отримують стартову зброю (мечі, луки, чарівні ціпки), речі (книги, зілля, пояси, рукавички), інструменти (ліра, молоток, каструля), гроші та інші предмети, без яких не можна обійтися в жодній пригоді.   Друга частина книги описує, власне, правила гри та умови використання характеристик персонажа (сила, спритність, інтелект, мудрість, харизма, комплекція) та його речей у процес гри. Визначаються правила пересування різними типами місцевості, умови відпочинку. Найбільше цей розділ стосується правил бою. Докладно розписується як наносяться рани та проводиться лікування, якими можуть бути атаки та як використовуються бонуси раси, зброї чи інших властивостей у процесі бою.   Третя частина книги Dungeons & Dragons: Player's Handbook присвячена магії та правилам її використання. У цьому розділі наводиться список найрізноманітніших заклинань, який займає 80 сторінок! У кожного заклинання є рівень, починаючи з якого його можна використовувати, дальність дії, час для його вчинення, і три магічні складові: вербальна, соматична та матеріальна, без використання яких заклинання неможливе.   У додатках наводяться стани, які можуть отримати персонажі (зачарований, отруєний, переляканий), монстри, з якими вони будуть битися, боги, які можуть допомагати і заважати героям у їх пригодах , світи та локації всесвіту Dungeons & Dragons.   Ви можете ознайомитися з базовими правилами за посиланням.     Увага, бонус! До гри додається брошура з сьомою редакцією правил швидкого старту рольової гри "Клик Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! Вони мають все необхідне (включаючи сценарій), щоб почати грати!    

Є в наявності
2099 грн

Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.   Це поле підійде для більшості рольових систем, наприклад, Dungeons and Dragons та < a href="/index.php?cPath=48_78">Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.     + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

Очікується
239 грн

З цим товаром купують

2-6
12+
60'+

Є ігри, а є Ігри. З великої літери. За довгий час свого славного існування настільна рольова система "Dungeons & Dragons" стала справжньою легендою. Величезний і продуманий всесвіт, величезна кількість розумних рас, чудово описана і блискуче реалізована з ігромеханічної точки зору магія. Великий перелік навичок і рис, починаючи від суворо бойових, і закінчуючи такими речами, як знання релігій та зілля. На даний момент "Dungeons & Dragons" існує в реаліях правил п'ятої редакції, має незліченну кількість шанувальників по всьому світу, і чудово збалансована, що дозволяє з однаковим інтересом грати і старожилам середи та новачкам. "Dungeons & Dragons Ghosts of Saltmarsh" це книга-пригода, адаптована під правила п'ятої редакції. Завдяки цій книзі Гейм-Майстер (або простою мовою – Ведучий) та група гравців можуть вирушити до далекого села Сальтмарш у пошуках пригод. Всім нам відома приказка: у тихому вирі чорти водяться. Тож нехай вас не бентежить сонливість і невеликий розмір цього поселення. Будьте впевнені, таємниці, які приховані на околицях, таємниці, про які не бажають говорити місцеві, зможуть забезпечити вам найзабутніші переживання!   Сальтмарш – маленьке рибальське село, на вигляд абсолютно не відрізняється від сотень тисяч їй подібних. Але уважний погляд то тут, то там побачить характерні ознаки в'янення. Сальтмарш вимирає. Як довго? Чому? Це вам тільки доведеться дізнатися. І якщо при світлі сонця в самому селі вам навряд чи щось загрожує, то по околицях не варто блукає поодинці навіть одягненому повне латне обладунок лицарю.   У численні, не вказані на жодній карті, бухти контрабандисти направляють свої судна. У цих бухтах вершаться темні справи, і бідні молодики, такими справами завідувачі, без зазріння совісті переріжуть горлянку будь-кому, хто з'явиться на околицях.   Саагуїни, чия кров холодна, а риб'ячі очі сповнені злості, збиваються в небезпечні зграї під покривом темних хвиль. Ці кошмарні тварюки сплять і бачать, як вони згубним ураганом зметуть прибережні міста, із захопленням вбиваючи і чоловіків, і жінок, і дітей. Якби таке, ні старезний старий, ні навіть худорлявий пес не зможуть претендувати на милосердя. Бо гнів глибоководних не знає кордонів, а кожен народжений і виріс на суші для них. смертний ворог.   Тутні води тільки на вигляд тихі та покійні. Шторми та підступні рифи відібрали сотні життів. Дно щедро усіяне остовами розбитих кораблів. Моряки, які загинули в морі, так і не змогли знайти заспокоєння. І тепер їхні привиди, пробуджені поєднанням темної волі і мерзенного чаклунства, стогнають у холоді ночей, і готові розірвати будь-кого, адже злість і біль навіки оселилися в бунтівних душах колишніх мореплавців.   Починаючи від старого порту Сальтмаршу і на багато миль навколо розкинулися володіння Посвячених, тих, хто причетний до культу забороненого божества. Для тих, хто потрапить до рук культистів, є лише два виходи: приєднатися до культу, або ж в пекельних муках загинути на вівтарі.   Щораз, коли у вікнах старих будинків Сальтмаршу гасне світло, по всій окрузі прокидаються злі сили, які пристрасно бажають покласти край життям невинних жителів. "Dungeons & Dragons Ghosts of Saltmarsh", як ми вже згадали вище, ідеально адаптована під правила п'ятої редакції. Основна сюжетна кампанія проведе гравців крізь таємниці, загадки та неймовірні відкриття. Рівень персонажів для такої пригоди варіюється з першого до дванадцятого.   Якщо вам довелося бути Ведучим, то до ваших послуг безліч довідкових матеріалів, готових текстових блоків, таблиць та внутрішньоігрових описів, потрібних як для відіграшу основної сюжетної кампанії, так і як доповнення до інших ваших пригод у планарних світах "Dungeons & Dragons". Чаклунські предмети, жахливі тварюки, і можливість розіграти для гравців захоплюючі корабельні баталії, з гучними пострілами гармат і запаморочливим абордажем.   Гей, кермовий! Тримай курс прямо! Адже ми пливемо назустріч пригодам! "Dungeons & Dragons Ghosts of Saltmarsh" вкаже дорогу!

Є в наявності
2099 грн

Це якісне та детальне ігрове поле розроблено спеціально для ваших партій у рольової грі Pathfinder. Перед вами – холодне і сире підземелля, де-не-де освячене нерівним світлом коптячих смолоскипів. Стародавні плити підлоги вкриті пилом, місцями тріснуті. Колись це місце було дуже людним... На вівтарях горіли свічки, а шанобливі нащадки приносили квіти, щоб покласти їх до гробниць славних предків... Ті часи минули, і ці стародавні, покинуті стіни стали притулком для протягів, павуків, густої темряви, віковічного пилу. і…Усього, що тільки забажає ваша фантазія!   Це підземелля може бути наповнене злими гоблінами і смертоносними пастками. Воно може з легкістю служити місцем таємної зустрічі лиходіїв, лігвищем жорстокого культу, або декораціями для дуелі, в рамках якої клинки лордів стикаються один з одним, висікаючи снопи іскор. Це чудове поле стане фундаментом, на якому ви можете відтворити величезну кількість подій, пригод, сюжетних одкровень і чудових відкриттів.   Розміри поля досить великі: 24 x 30" (дюймів), що приблизно 60 на 75 см. На полі нанесена квадратна сітка, розмір кожного осередку 1 дюйм, а значить, це поле розміром 24х30 клітин. Масштаб – 1 клітинка – 5 футів (приблизно 1,5 метра).

Є в наявності
280 грн
2+
14+
120+

"Ломан звично ковзав у ранніх сутінках. Кам'яні конструкції йшли до небес. Колишні рівними дороги зараз потріскалися, і крізь покриття з дивного, плоского сірого каменю пробивалася соковита зелена трава. то там були розкидані дивні коробки з іржавіючого легкого металу.Ломан знав, що незабаром на ці вулиці вийдуть хижаки.Ломан був до цього готовий.Його очі дивилися уважно, і не втрачали жодної деталі.Всі шість його очей.   "Мутанти. Точка Відліку" – захоплююча рольова гра в антуражі суворого пост-апокаліпсису.   У світі гри людство досягло межі, за якою лише загибель. Величні міста, що колись були центрами буття, нині не більше ніж пам'ятники пишноти. Тішать хмарочоси, сумно дивлячись навколо порожніми вікнами, а на заасфальтованих вулицях не видно городян, що вічно поспішають. Столиць колишніх наддержав сьогодні – титанічні некрополі, що повільно програють бій з негодою та вітрами.   Але природа на те й природа, що завжди знайде вихід. І загибла цивілізація людей на згадку про себе залишила потомство. Ці нащадки обережно і повільно досліджують світ, і вони мають усі властивості та навички, необхідні для виживання в дуже непростих умовах. Дивовижні здібності допомагають нащадкам людей у ​​їхніх пошуках та мандрівках. Світанки змінюють заходи сонця, на зміну холодам приходить тепло, а на зміну людям прийшли нові жителі світу. Мутанти.   Ваш будинок серед небезпечних пусток, поселення, що мають біблійну назву Ковчег. Тут вирує життя. Угруповання борються за владу, усюди шастають підозрілі волоцюги, та й місцеві жителі з усмішкою обдурять і обікрадуть будь-кого, хто втратить пильність. Чи не Римський Форум, це так… Втім, іншого будинку ви не маєте. Але! Ви вільні дивним чином реорганізувати це поселення, зробивши його як оплотом цивілізації, так і ще страшнішим бандитським лігвом. По ходу гри ви, і ваші друзі-гравці своїми вчинками покращуватимете (або погіршуватиме, за бажанням) житлові умови Ковчега, його рівень безпеки, військовий потенціал і навіть ступінь технологічного розвитку.   За межами Ковчега всюди розкинулася Зона. Загиблий світ, що переродився, повний можливостей, небезпек, таємниць і артефактів минулого. У книзі правил ви знайдете детальні описи двох великих Зон: Гниле Яблуко (колись славний і багатолюдний Нью-Йорк), і Великий Смог (похмура тінь манірного і гордовитого Лондона). Для своїх пригод ви можете обрати ці дві області, або створити свою Зону за допомогою безлічі таблиць, відомостей, описів та іншого спеціального інструментарію, що дозволяє Провідному гри з легкістю відтворити найчарівніше і найпривабливіше оточення з усіх можливих варіантів.   Модульна структура гри дозволить планомірно створити та заселити цілий світ для ваших захоплюючих пригод: Стародавні Руїни, кровожерна фауна, бандитні мутанти, незбагненні аномалії, та таємниці тих, хто правив світом до вас.   Скористайтеся готовим сценарієм або створіть унікальне ігрове оточення. Крокуйте в новий світ, такий несхожий на нашу з вами повсякденність. "Мутанти. Точка відліку" подарує вам незабутній ігровий досвід!

Є в наявності
1050 грн
2-4
10+
30'

Forbidden Island (Заборонений острів) - відмінна сімейна кооперативна гра від творця настільного хіта "Пандемія" Мета Лікока. Механіка корпоративних ігор передбачає спільні дії гравців проти гри, але на відміну від багатьох ігор подібного жанру правила "Забороненого острова" будуть цілком зрозумілі юним гравцям або новачкам настільних ігор, а тема не залишить байдужим ні дітей, ні батьків.   Отже, ви група відчайдушних мисливців за скарбами (авантюрист, пірнальник, посильний, пілот, навігатор та інженер), яка висадилася на загадковому острові. Все б нічого, та тільки острів цей негайно починає занурюватися під воду. Діючи спільно, використовуючи свої унікальні здібності, персонажі повинні знайти чотири давні артефакти і покинути острів, поки безодня повністю не поглине його.   Захоплююча та динамічна ігрова механіка, барвисте та якісне оформлення та прості та зрозумілі кожному правила роблять "Заборонений острів" чудовою грою для сімейного дозвілля та чудовим подарунком для тих, хто полюбив настільні ігри, але ще не став професіоналом у цьому захоплюючому, але нелегкому хобі.

Є в наявності
650 грн
2-4
12+
45'

Перед вами – додаток до гри "Еволюція". "Еволюція" ось уже дев'ять років переможно йде по столах любителів настільних ігор різного віку у всьому СНД. Секрет популярності цієї гри гранично простий: інтуїтивно зрозумілі правила та динамічний ігровий процес. За допомогою цілого ряду спеціальних карток, гравці створюють цілі екосистеми, в яких різні види флори та фауни борються за виживання.Любов до деталей та значний просвітницький аспект роблять гру цікавою і в очах юної, і в очах зрілої аудиторії.   Значно розширюють реграбільність та регулярно виходять доповнення, що приносять в гру нові механіки та глобальні події, які раніше відсутні в ігровому процесі.   З кожним таким доповненням гра ставала складнішою, глибшою і динамічнішою.   "Трава та Гриби" пропонує вам урізноманітнити партії концептуально новою механікою. Ключовим елементом такої механіки є карти флори (6 штук) та карти грибів (6 штук). Гриби ростуть і множаться щоразу, коли хижак наздоганяє жертву. Ще для грибів справжнім святом є вимирання цілого виду істот. Такі вони, спороносні санітари природи. Трава у світі "Еволюції" існувати дещо простіше. Вона розростається сама собою.   Якщо раніше корм для ваших тварин був просто витратним матеріалом, то з настанням "Трави та Грибів" з'їдене вашими підопічні стає повноцінним фактором, що впливає на процес. "Усміхнися-трава" значно утихомирює тварину, в той час як "Дурман-трава" глибоко токсична, і при вживанні приводить тварину в прикордонний стан свідомості, тим самим роблячи невдаху їжа легкою здобиччю для хижаків. "Сон-трава" кидає тварину в стан сонливості, а "Очищувальна Трава" дозволить позбутися ефектів. Причому від усіх одразу, включаючи позитивні.   І якщо вам здається, що трава тут дуже сувора, саме час познайомитися з місцевими грибами. "Бліда Поганка" вкрай отруйна, і тварина, яка з'їла цей підступний гриб, втрачає всі шанси під час Фази Вимирання. "Пліснявий Гриб" – корисна їжа, що значно покращує травлення. А ось "Скажений Мухомор" приводить звірів у лють, змушуючи навіть безневинних травоїдних нападати один на одного.   "Трава та Гриби" – це новий досвід для досвідчених гравців. Нові дзвінки. Нові можливості. Поспостерігайте за природою в динаміці, завдяки "Еволюції". "Трава та Гриби" створять величезну кількість цікавих ситуацій у ваших партіях.   Увага! Для гри необхідна базова версія Еволюція!  

Є в наявності
370 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід