Корни (рус)

Root (rus)

1910 грн

Ожидается
FREE
ХИТ
12+
70'
2-4
Издатель: Leder Games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Корни (рус)

Root (rus)

1910 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

 

Рекомендуем Дополнение

 

Рекомендуем игру

 

Под сень древних деревьев бравым маршем вошли войска Маркисы Де Котэ. Таким образом пушистые захватчики решили принести покой и порядок в этот край. Но столь бесцеремонное вторжение разрушило шаткое равновесие между исконными обитателями этого Леса. И пока кошачьи патрули, бряцая оружием, расхаживают по всем окрестным тропам, пока вокруг Цитадели Де Котэ разворачивается строительство бараков и лесопилки, иные силы уже пришли в движение. Знала ли Маркиса, какую лавину событий вызовет её жажда новых владений? Едва ли… А даже если и знала… Маховик запущен, механизм судьбы пришёл в движение, и если эту ночь захватчики проведут в спокойствии, то уже завтра всё изменится…


“Root” – асимметричная стратегия о противостоянии разумных зверей в Волшебном Лесу. Здесь аскетичное, схематичное даже, оформление соседствует с глубоким и проработанным игровым процессом. Фактически, партия для каждого из игроков является своеобразной головоломкой. У каждой фракции свои механики, свои цели и свои пути к победе. Помимо собственных действий, игрокам следует продумывать ходы противников, вовремя заключая, или же расторгая союзы. Также присутствуют такие замечательные механики, как контроль территорий, менеджмент карт и ресурсов – эти механики присутствуют в игре за любую фракцию. И пусть сделать в полной мере асимметричную игру при этом не обрушив баланс сторон весьма непросто, разработчики смогли справиться с этой сложной и нетривиальной задачей.

Итак, поговорим о сторонах конфликта.

Маркиса Де Котэ – оплот цивилизованного общества в этим диком и варварском краю. Её войска многочисленны, ремесленники умелы, а амбиции – поистине неудовлетворимы. Коты Маркисы опираются на военную и экономическую мощь. Изначально в лесу множество котов-солдат. Игрок, представляющий интересы Маркисы, укрепляет своё господство с помощью постройки лесопилок, мастерских и бараков, а его подданные в течении дня могут выполнять до трёх действий.

Крылатая Династия – уважаемая группа пернатых, осуществлявших мудрое и справедливое правление Лесом до вторжения котов. Крылатая Династия насчитывает множество поколений гордых пернатых. Для них честь и дисциплина – превыше всего. Дома представителей династии – это гнёзда. И их императив – безусловное выполнение всех приказов. Каждая разыгранная карта приказа обязана быть исполнена. Никаких полумер. Ведь малейшее нарушение дисциплины послужит незамедлительным сигналом к свержению лидера клана, и если такое прискорбное событие случится, то игрок, который взялся вести Династии к господству над Лесом, потеряет победные очки за построенные гнёзда.

Лесной Союз – дерзкое общество партизанов, решивших выдворить узурпаторов с помощью быстрых и болезненных ударов. Диверсанты Союза готовы разрушать и сеять смуту. Когда солнце покидает небосвод, наступает их время. Лесной Союз – партизаны-идеалисты. В глубине Леса они сооружают базы, а с помощью гражданских волнений привлекают на свою сторону союзников. На старте игры войск Союза нет на карте, а всю свою деятельность эти отважные и скрытные борцы за свободу организовывают в вечернее время.


Бродяга – одинокий и загадочный странник. Он – великолепный ремесленник, а его опыт жизни в Лесу исключителен. Преследуя собственные цели, Бродяга торгует, или даже берётся за некоторую работу, которую предоставляют ему другие фракции. Так кто же этот идейный одиночка? Ловкий и умелый енот, мастер на все руки. Он привык жить сам по себе, и идти своей дорогой, но не отказывает другим в помощи, разумеется, за соответствующее вознаграждение. Бродяге рады всюду, ведь он – торговец. А ещё – наёмник. Игрок, взявший на себя нелёгкую одинокую роль Бродяги, получает победные очки за выполненные задания.

Победа достанется тому игроку, который первым достигнет значения в 30 очков, или же выполнит все условия карты превосходства. А в плане игрового процесса вы познаете всю прелесть асимметрии. Каждая фракция уникальна. Разнятся не только цели и стартовые условия, разнится механика. Каждая фракция воплощает идеалы тех существ, которые её составляют.

Игра глубока и увлекательна. Игровая карта двухсторонняя, так что вы можете вести к успеху свою фракцию как в летних условиях, так и суровой зимой. Динамичный игровой процесс, интересные правила, совмещённые с удивительным и в высшей степени проработанным окружением, всё это в совокупности не оставит вас равнодушными.

 

Купить игру Корни (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

двустороннее игровое поле, 84 карты подсказок, 4 планшета фракций, 56 деревянных фигурок воинов, 2 кубика сражений, 93 карты, 70 различных жетонов и токенов, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-5
16+
15'

В каждом маленьком котенке От хвоста до самой челки Есть по двести грамм взрывчатки Или даже полкило!   Взрывные котята - мегакрутая и веселая карточная игра для компании, буквально взорвавшая краудфандинговую площадку Kickstarter по количеству покупателей (ну, взрывные котята только и умеют, что взрывать :)) Игра полностью оправдала ожидания - долой милых большеглазых котиков как, например, в игре Кошачья лапка - они уже весь интернет заполонили! Фанаты настолок признают только взрывы, только брутальность!   Сразу предупреждаем, что Взрывные котята (блудная версия) помимо взрывов раскрывает еще тему сисек, органов размножения и других "скользких" тем, больше подходящих для Карт конфликта. Поэтому данная версия игры рекомендуется только для взрослых. Для детишек же или людей с тонкой натурой предусмотрена взрывная версия.   Игровой процесс очень прост: игроки получают в начале по пять карт и ходят по очереди, разыгрывая сколько угодно карт с руки и добирая одну из колоды. А что же это за карты? Самая страшная карта, с которой не хочет встретиться ни один игрок - это и есть карта взрывающихся котят. Как только игрок вытягивает такую карту и у него нет карт, позволяющих спастись от этих монстров, чей таймер уже показывает последнюю секунду до взрыва, эти пушистики делают свое черное дело и игрок выбывает из игры.   Избежать горькой участи можно разными способами: карта "обезвредить" полностью игнорирует взрывную силу котенка, некоторые карты позволяют пропустить ход, некоторые дают возможность посмотреть три верхние карты колоды, забрать карту у соперника и другое.   Когда игроки освоятся с правилами игры, они смогут использовать особые комбо (две одинаковые карты, три одинаковые карты), дающие особые преимущества игроку.   Победителем становится игрок, оставшийся единственным выжившим от встреч со взрывными котятами.

Есть в наличии
450 грн

Дамы и господа! Ценители Warhammer 40000, Kill Team, Age of Sigmar, Necromunda и прочих замечательных прожектов от ведущих разработчиков настольных игр с миниатюрами Games Workshop!   Мы рады вам представить легендарный цветной журнал “White Dwarf”, широко известный среди западных любителей настольных игр благодаря великолепному оформлению и замечательному содержанию.   Огромное количество иллюстраций, фотографий и статей по Warhammer 40000, Age of Sigmar, фотографии покраса от читателей, художественные тексты и многое, многое другое!   Приобщитесь к многомиллионной армии поклонников Games Workshop, и окунитесь глубже в удивительные и самобытные вселенные, заручившись поддержкой “White Dwarf”. Коллекционируйте, красьте, вдохновляйте и вдохновляйтесь… Кто знает? Может уже через пару-тройку месяцев в этом журнале напечатают фото миниатюр, собранных и покрашенных именно вами!  

Есть в наличии
186 грн

Дамы и господа! Ценители Warhammer 40000, Kill Team, Age of Sigmar, Necromunda и прочих замечательных прожектов от ведущих разработчиков настольных игр с миниатюрами Games Workshop!   Мы рады вам представить легендарный цветной журнал “White Dwarf”, широко известный среди западных любителей настольных игр благодаря великолепному оформлению и замечательному содержанию.   Огромное количество иллюстраций, фотографий и статей по Warhammer 40000, Age of Sigmar, фотографии покраса от читателей, художественные тексты и многое, многое другое!   Приобщитесь к многомиллионной армии поклонников Games Workshop, и окунитесь глубже в удивительные и самобытные вселенные, заручившись поддержкой “White Dwarf”. Коллекционируйте, красьте, вдохновляйте и вдохновляйтесь… Кто знает? Может уже через пару-тройку месяцев в этом журнале напечатают фото миниатюр, собранных и покрашенных именно вами!  

Есть в наличии
192 грн
2-4
14+
40'

“Bunny Kingdom” – стильная и красивая настольная стратегия, в которой за нарочито мультяшным фасадом скрываются увлекательный игровой процесс и примечательные игровые механики. Предводитель всего заячьего народа взывает к вам, верноподданные! К вящей славе короны и народа вам надлежит вести освоенные земли к неизбежному процветанию, а также расширять границы Королевства. Тот из почтенных лордов, кто преуспеет больше прочих, получит грамоту от Короля и титул “Большие Уши”, чем покроет себя и весь свой род яркой, не меркнущей в веках славой! В “Bunny Kingdom” игрокам предстоит примерить на себя роли предводителей ушастого народа, подданных самого Короля. Задача каждого из игроков – вести заячий люд к процветанию, и за это получать ни много ни мало Золотую Морковь (местный аналог Победных Очков). Игромеханически “Bunny Kingdom” органично сочетает механики обмена картами и контроля территорий. Игра длится 4 хода, во время которых игрокам предстоит расширять территории, налаживать производство, организовывать добычу ресурсов, и обмениваться между собой картами. Ну и поскольку Король у нас отнюдь не номинальный, он также влияет на игровой процесс, предоставляя игрокам особые задания. И ещё один замечательный аспект: вы ведь действуете в сказочном королевстве, так? А земли любого сказочного королевства таят в себе множество сокровищ! В конце каждого хода Король тщательно изучает деяния игроков, и составляет рейтинги по силе и богатству. На основе таких рейтингов игрокам начисляется Золотая Морковь. Как вы решите идти к славе и могуществу? Это уже ваш собственный выбор. Тут и строительство, и сельское хозяйство (регулярный сбор урожая) и расширение границ, и поиск сокровищ. Перед вами – целый заячий мир, состоящий из сотни игровых областей. Поля, где зреет сочная морковка, моря, где вдоволь рыбы, густые леса, снабжающие вас древесиной для строительства. и конечно же уютные городки, полные старательных и трудолюбивых ушастых горожан. По завершению четвёртого хода производится финальный подсчёт Золотой Моркови (Победных Очков) и определяется победитель. “Bunny Kingdom” замечательная настольная стратегия, предназначенная для самого широкого круга игроков. Взрослая компания отметит увлекательный, динамичный и соревновательный игровой процесс, а юные игроки с первого взгляда влюбятся в шикарное игровое оформление. Таким образом игра одинаково хорошо подходит и для дружеских посиделок, и для семейного досуга. Приобщитесь к сказке. Докажите, что именно вы достойны звания “Большие Уши”, как самый эффективный и старательный управленец и правая рука самого Короля. “Bunny Kingdom” ждёт вас!  

Есть в наличии
1680 грн
2-8
10+
20'

Как хищники в поисках добычи, двое рыскали по тёмным улицам, сливаясь с тенями, созданными лунным светом. Издали послышался шум двигателя. Двое нырнули в открытую дверь подъезда старого, полуразрушенного дома. Они быстро по лестнице пробежали на второй этаж, и приникли к грязным стёклам, наблюдая за дорогой. По дороге медленно проехал полицейский автомобиль, его мощные фары рвали тьму в клочья. – Почему мы прячемся от них? Ведь мы делаем одно дело! – Возмущённо прошептал помощник. – Они не смогли распутать это дело сами, не дадут и нам. – С горькой улыбкой объяснил ситуацию детектив.     “Тени: Амстердам” – увлекательное и динамичное детективное приключение для группы из 2-8 участников. В игре вам предстоит сформировать команды из детективов и комиссаров, для ведения расследования.   Амстердам – удивительный город. Но сейчас он переживает не лучшие времена: улицы захлестнула волна преступности. Полиция показала свою некомпетентность. Стражи правопорядка оказались просто не готовы к такой криминогенной ситуации в городе. Понимая, чем может грозить законопослушным гражданам безнаказанность преступников, на сцену выходят сотрудники частных детективных агентств.   Игроки-то и сформируют такие агентства. В рамках каждой команды игроки выбирают одного комиссара. Комиссар – координатор и своего рода “рулевой” расследования. Комиссару в начале игры вручается ширма, уменьшенный вариант игровой карты с расположением улик, полицейского участка, и заказчика. Кроме того, в распоряжении комиссара находятся особые карты: карты-подсказки. Его задача – задавать направление процессу расследования, подводя свою команду к гексу (участку игрового поля) где находится важная для расследования улика.   Делать это комиссары будут при помощи карт-подсказок. Их можно разыгрывать как по одной, так и по две. В таком случае команды комиссаров будут двигаться на одну или на две игровых области соответственно. Команды детективов соревнуются друг с другом, ведь то агентство, которое значительно преуспеет в борьбе с преступностью, обеспечит себя и рекламой, и контрактами. Победит та команда игроков, участники которой первыми нашли три улики и доставили их заказчику.   Ну а что до полиции? Она работает. Против вас. Всех. Видите ли, сам факт участия в громких делах детективных агентств полисмены воспринимают как оскорбление. Честь мундира не позволит им помогать вам, но никак не запретит мешать. Команда, участники которой три раза подряд оказывались в одной игровой области с полицией, выбывает из игры.   “Тени: Амстердам” обладает великолепным и самобытным игровым процессом, а также стильным оформлением в духе “furry art” (изображение антропоморфных животных). Эта игра может быть интересна как в качестве семейного развлечения, так и для взрослой компании. Всем любителям детективных развлечений рекомендуется!

Есть в наличии
696 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Материал протекторов данного премиум набора на 125% толще, чем у простых протекторов Mayday (70 мм х 70 мм), что делает их более крепкими и надежными при использовании в процессе игры. Количество протекторов в упаковке, соответственно, не 100 штук, а пятьдесят.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Powergrid (Энергосеть)     + Age of War (Эпоха войны)   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые. Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
65 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для игры Augustus и других игр с картами/тайлами размером 80 мм х 80 мм   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые.   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
65 грн
2-4
14+
90'

В игре “Ещё один день” игрокам предстоит взять на себя обязанности четырёх лидеров, каждый из которых отвечал за выживание своих подопечных в одном из Убежищ. 2079 год, и человечество с трудом пережило ядерную войну. Из семи миллиардов населения в живых остались только разрозненные группы, чудом уцелевшие в специально оборудованных Убежищах.  И пусть правление Лидеров каждого Убежища было мудрым, а поисковые группы, которых такие Лидеры посылали во внешний мир за запасными частями и другими ресурсами, раз за разом возвращались с добычей, Убежища неотвратимо ветшали. Одна за другой, выходили из строя системы фильтрации воды и рециркуляции воздуха, а верные стены с каждым годом пропускали внутрь Убежищ всё больше губительной радиации.  В текущих условиях Убежища больше не в силах служить домом последних выживших сколь-нибудь долго. Последней надеждой для каждого Лидера и его людей остаётся Караван, который готов принять в свои ряды ограниченное число выживших. В Караван попадут только лучшие из лучших, и вам предстоит доказать, что послушные вашим командам люди и есть такие лучше. Но до прихода Каравана ещё есть время, а оно в мире, пережившем ужасную катастрофу, безжалостно. Вам и вашим людям предстоит сражаться за выживание. Убежище. Укрытие, и место ночлега ваших людей. Каждое убежище – бункер из нескольких отсеков. Увы, ничто не вечно, и площади вашего подземного жилья нуждаются в ремонте. Но нет худа без добра! Если вы сможете восстановить и заселить один из таких “аварийных” отсеков, это даст вам значительные преимущества, или откроет доступ к определённым ресурсам. Необходимые материалы для обустройства Убежища помогут вам добыть поисковые группы, которые регулярно отправляются на поверхность.  Выживать ваши люди будут среди четырёх мёртвых городов и их предместий. Силы каждой из сторон на поверхности обозначаются миплами. Каждый такой мипл – метка, указывающая на поисковую группу,  уровнем силы 3-5. Чтобы получить определённый ресурс, вам следует разместить группу (мипл) в определённую зону.  Добыча некоторых ресурсов имеет комплексный характер. К примеру, для пополнения запасов питьевой воды Убежища вам мало просто набрать воды, отправив поисковую группу в район Дамбы. Вся вода, которая находится на поверхности в любых открытых резервуарах, без соответствующей обработки к питью не пригодна. Чтобы профильтровать собранную воду, вашим людям понадобятся Микросхемы, которые ваши поисковики могут найти в окрестностях Парка.  Ресурсы, добытые днём, пригодятся вам ночью. Ночью среди вашей группы выживших происходит распределение продовольствия, и ночью же в Убежище будут проводиться ремонтно-восстановительные работы.  Ресурсы скудны, под час за них будет надо бороться. Убежище отчаянно нуждается в материалах для строительства, таких как древесина и металл. Древесиной ваши поисковики могут разжиться в Лесу, а метал можно найти на заброшенном Карьере. Но не сырьём единым живёт ваше племя. Людям нужна еда, и в том же Лесу, где ваши поисковики добывали древесину, они могут охотиться на зверей. Набрать воды ваши люди могут на Дамбе, и там же, на Дамбе, вы можете запустить фильтрационные системы, починив имеющееся оборудования Микросхемами из Парка. Будьте начеку, ведь средства к выживанию ищете не только вы. Ваша группа может подвергнуться нападению жителей из враждебного Убежища.  Для защиты от опасностей внешнего мира вам понадобятся боеприпасы. Их много на Военной Базе. Патроны помогут вам не только в схватках с другими людьми, они ещё значительно упростят охоту. Но мясом не выйдет запастись, оно быстро портится. А вот консервы хранятся долго и особых условий не требуют. До нового рассвета, вашим людям следует пережить определённое событие, имевшее место днём. Колония, совладавшая с событием, получает очки престижа, призванные увеличить привлекательность такой колонии в глазах людей Каравана. А вот если ни одно Убежище не смогло побороть опасное событие, то игрокам предстоит выполнить определённые условия. Но событие это останется, и будет донимать в дальнейшем. Пример такого события – “Нашествие крыс”. Если с такой бедой не разобраться, крысы станут подъедать запасы людей.  "Ещё один день" замечательная игра, продуманная и атмосферная. Если вы поклонник игр в пост-апокалиптическом сеттинге, предельно реалистичных, многогранных, с массой возможностей и путей к победе, то между вами и "Ещё один день" вспыхнет любовь с первой игровой сессии.

Есть в наличии
1899 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык