Рейдеры Великих Пустошей

Raiders of the Great Wastelands

779 грн

Есть в наличии
SALE
FREE
2-4
12+
60'
Хотят купить эту игру: 6 человек

Рейдеры Великих Пустошей

Raiders of the Great Wastelands

863 грн
779 грн
Бесплатная доставка!
Есть в наличии

 

Конец Света – неиссякаемый источник вдохновения для писателей, художников, и конечно же – игроделов. “Fallout”, “Mad Max”, “Metro 2033” и ещё много других игровых и литературных серий берут за точку отсчёта Конец Света.

 

Отечественные разработчики из компании “Русская Игрушка” предлагают нам собственный вариант жизни после жизни.

 

Третья Мировая Война ожидаемо оказалась Последней. Слишком много ракет, слишком много бомб, слишком нервные политики, или же банальный сбор компьютерной сети… Что именно послужило первопричиной неизвестно, да и не важно в общем-то.

 

Мир воспылал. Он сгорел, осыпавшись жирным прахом. Но люди – крайне живучие создания. И даже в этом, мёртвом, убитом мире, люди смогли выжить и к тому же построить новые общества. Пламя Последней Войны словно чудовищный нож рассекло человечество на две половины. Первая половина – наследники ушедшего строя. Эти люди смирились с тиранией тоталитарного строя, и добровольно обрекли себя на жизнь в тесных комнатушках немыслимо огромных ульеподобных мегаполисов.

 

Но есть и те, кто выбрал жить по-новому. Свободные от оков морали, от брюзжащей нравственности, глухие к воплям совести, не знающие ни пощады ни жалости Рейдеры. Рейдеры рождаются, живут и умирают среди Великой Пустоши. Они вдыхают свободу с пыльным воздухом. Их кровь пылает, как безжалостный закат. Их жизни коротки, а смерти зачастую носят строго насильственный характер. Но Рейдеры не отчаиваются. Они не знают и не хотят знать другого существования.

 

Хотите попробовать эту горькую, пропылённую свободу? Хотите узнать, что значит быть Рейдером? Заливайте горючку, заводите свою боевую колымагу, и в путь!

 

Ураганный карточный экшн “Рейдеры Великих Пустошей” предлагает игрокам стать во главе ярких и самобытных банд самых отчаянных и отбитых головорезов. У каждой банды – своя колода карт, своя уникальная механика, и конечно же свои ключевые персонажи. Кого же выбрать? Глаза разбегаются! “Гиены”, “Безупречные”, “Джентльмены”, “Валькирии”, “Работорговцы”…

 

Забудьте про героев в трико и всяческих добряков. Все эти гуманисты сгинули вместе с Миром, Который Был. Остались только негодяи. Злодеи. Маньяки. Таким сбродом вам и предстоит управлять. Поверьте на слово, это жуть как весело!

 

Игровая партия длится условные четыре дня и три ночи. За это время вы будете формировать свою банду, осуществлять налёты на нейтральные или на вражьи земли, грабить, творить максимальное насилие, и вести свою банду к славе и величию.

 

Цель? Ну мы же говорим о мире, где вместо производства и торговли есть только естественный обмен. Обмен насилия на нужные ресурсы. Величайшим Вожаком станет тот игрок, чья банда Рейдеров на момент конца партии сможет награбить больше всех (всё отнятое добро, все контролируемые территории, все найденные ресурсы конвертируются в Победные Очки на конец партии).  

 

Поскольку “Рейдеры Великих Пустошей” – асимметричная игра, не ждите равных условий на старте. Банды имеют не только разные игромеханики, но и разные стартовые условия.

 

Кроме того, игра может похвастаться стильным оформлением, а вместо безликих жетонов тут выступают старые добрые бутылочные крышечки (фанатам Фоллаута привет!).

 

Перед вами новый мир. Мир полный возможностей и опасностей. Окунитесь в чад грабежа, кутежа, и захватывающей войны всех против всех! Кто знает, может именно вы станете легендарным Тираном Великих Пустошей?

 

Купить игру Рейдеры Великих Пустошей в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

67 карт рейдеров
37 карт наёмников
23 карты отребья
20 карт территорий
19 карт хабара и подсказок
40 жестяных крышечек
10 зип-пакетов
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-4
8+
90'

Коварный и жестокий предводитель пиратов по прозвищу Шакал спрятал на далеком необитаемом острове в Карибском море шестнадцать сундуков с сокровищами. Карту острова, на которой обозначены клады, хитрый пиратский капитан разорвал на части, а затем отдал пиратам в его команде. Судьба пиратов и разорванной карты неизвестна, известно лишь то, на каком острове закопал сокровища Шакал. Все, кто отправлялся на остров за кладом, пропадали без вести, и леденящие душу слухи о несметных сокровищам и неведомых опасностях расползались по округе.   Остров с сокровищами как магнит притягивает джентльменов удачи - жажда наживы и тяга к приключениям заставляют забыть об опасностях необитаемого острова, и вы тоже отправляетесь за сокровищами. Вам нужно не только выкопать клад, но и перетащить сундук с золотом на свой корабль.   Но вы не единственный пират, мечтающий добыть клад – другие пираты рыщут по острову и мешают вам завладеть сокровищами. Время от времени вам приходится бросать бесценную поклажу, чтобы дать отпор нападающим соперникам.   Особенность «Шакала» в том, что кубик не используется, а значит, игрокам придется полагаться не на удачу, а на стратегические умения и логику.    Данное издание включает в себя базовую игру и дополнение "Остров сокровищ". Из базовой версии убраны пустые клетки с лугом — их заменяют клетки с новыми приключениями. Ещё в коробке есть специальная рамка для острова, складываемая по принципу пазлла — она помогает вашей карте аккуратно смотреться на большом столе.

Есть в наличии
1095 грн
1-6
12+
60'

Это третья по счёту самостоятельная игра-история цикла “КвестМастер”. На этот раз история начинается с… грехов прошлого. Что было бы, если, скажем вы, имели бы за спиной весьма сомнительное прошлое, а однажды в своём почтовом ящике нашли бы весьма чётко и серьёзно написанное письмо с угрозами? Впрочем, злопыхатель не только шантажирует знанием тёмных пятен вашей биографии. Он любезно предлагает вам два пути. Первый – ваша тайная жизнь становится явной и тогда проблем избежать уже не выйдет. Второй – поездка в Венецию. Исключительность данной игры состоит в том, что на этот раз в вашем распоряжении шесть ваших добрых друзей, которые не пожелали оставить вас наедине с проблемами. Разумеется, поскольку вы – яркая личность, то ваши друзья никак не могут быть рядовыми обывателями. Хакер, Сапёр, Картёжник и ещё три отчаянных авантюриста пойдут за вами в огонь и в воду. Решение каждой из стоящих перед вами задач потребует участия всех шести ваших напарников. Сверяйте часы, ещё разок подумайте над планом предстоящей авантюры. Что бы вас ни ждало, помните вы – команда. А стало быть – всё получится! “КвестМастер: Ограбление в Венеции” это яркая интеллектуальная игра, которая придётся по вкусу любителям таких фильмов как “11 друзей Оушэна” и “Афёра Томаса Крауна”. Но даже если названия этих фильмов вам ничего не говорят, вас всё равно неизбежно очарует эта мастерски выполненная, стильно иллюстрированная игра.

Есть в наличии
259 грн
2-7
10+
45'

Мистериум: Пленник времени - небольшое дополнение к мегапопулярной игре на воображение Мистериум, которое заставит экстрасенсов покинуть серые стены древнего особняка и продолжить свое спиритическое расследование на улицах странного городка, расположившегося недалеко от поместья. Сны ваших героев наполнятся новыми невиданными картинами с новой колодой карт снов, указывая на новые локации, орудия убийства и преступников.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Мистериум.

Есть в наличии
389 грн
1-6
18+
90'

  “Солдат не видит всей войны… у каждого был свой радиус обзора”. Даниил Гранин, “Блокадная Книга”.   На игровых столах было реализовано множество историй о войне. Игроки смотрели на войну глазами военачальников, политических лидеров и солдат. “Это моя Война” – категорически отличается от всех иных игр о войне. В данном случае игрокам предлагается диаметрально противоположный опыт. Участники познают на своих персонажах все ужасы войны со стороны мирного населения, застигнутого войной врасплох. Город, повергнутый в руины. Отчаявшиеся, полубезумные люди, жестокие военные, голод, нехватка лекарств, гнетущая атмосфера страха и безысходности среди стен, раскрошенных пулями и снарядами.   “Это моя Война: Истории Осаждённого Города” первое масштабное дополнение к игре “Это моя Война”. Данное дополнение значительно расширит мир оригинальной игры, включая не только новых героев и события, но и новые игровые механики, призванные сделать игру глубже, а ваш опыт – ещё драматичнее.   В городе появилось множество новых жителей. Одни из них – безобидны. Вы можете встретить их на редких базарах, зайти к ним по-соседски, обменяться последними новостями. Иные же – несут смерти на лезвиях ножей. Они, как голодные волки в зимнем лесу, рыскают в городских руинах ночью.   У игроков появились новые возможности перемещения по городу. Канализация под городом пострадала от суровых реалий войны чуть меньше, чем здания и сооружения наверху. Игроки вольны потратить часть дневных действий, чтобы пробраться в город с помощью подземных коммуникаций.   Новый игровой персонаж. Девушка по имени Эмира.   Модуль “Фермеры” позволит вам встретить в городе беженцев из сельской местности. Фермерский рынок. Шумное и людное место, где можно не только совершать покупки, но и попытаться стащить что-то с прилавков зазевавшихся торговцев. И чудом выживший в окружающем кошмаре котик. У него есть своя карточка персонажа и своя игровая миниатюра. Одно присутствие рядом этого пушистого символа мирных времён уменьшает депрессию персонажей.   “Это моя Война: Истории Осаждённого Города” также включает в себя новые сценарии, множество новых игровых событий, удивительный коктейль из возможностей и опасностей. Это замечательное дополнение вне всяких сомнений порадует почитателей оригинальной игры.   Для игры необходима базовая версия "Это моя война"!

Есть в наличии
1399 грн
2-4
12+
30'

Карточная стратегическая игра “Ганимед” поведает нам историю о людях, Космосе, и очаровательной романтике межзвёздных перелётов. Покорение Космоса – сложное и крайне трудоёмкое дело.   Игроки в “Ганимеде” выступают в качестве глав Корпораций. А Корпорации в рамках космической программы преследуют две цели. Первая, разумеется, внесение неоценимой лепты в развитие человечества в целом. Вторая… Что же, развивать человечество за идею едва ли кто-то согласится. Как следствие, лучшая, самая оснащённая, самая эффективная из корпораций, та корпорация, руководители и пилоты из которой, стоя рядом с величайшими из колонизаторов и учёных, будут улыбаться со всех рекламных афиш, получит помимо славы контроль над феноменальными ресурсами.   Земля –  стартовая точка для пионеров дальних рубежей. Стать астронавтом непросто, ведь для Космоса отбирают лучших из лучших. Специалист, прошедший подготовку, соответственным образом тренированный и в высшей степени мотивированный, ступает на борт корпоративных звездолётов. Специалисты летят сначала на Марс, уже обжитой и обитаемый, а на Марсе, снова пользуясь услугами Корпораций, отчаливают в сторону Ганимеда. На Ганимеде, в свою очередь, уже готовы к отбытию два колоссальных корабля-ковчега, в чреве которых лучшие сыны и дочери человечества отправятся в Неизведанное.   В центр стола помещаются карты шаттлов с Земли, транспортников с Марса, и звездолётов Ганимеда, раскладываются плитки действий и разноцветные фишки астронавтов. Красным цветом обозначены медицинские специалисты. Синий цвет – признак мудрых астрофизиков, могущих потягаться с компьютерами в сложных расчётах. По жёлтому цвету можно узнать инженеров, незаменимых техников. А цвет палеонтологов, жаждущих узнать тайны  – фиолетовый.   Каждый из игроков получает планшет. Вверху такого планшета будут размещаться карты действий (числом до трёх). Внизу планшета размещаются карты транспортных кораблей. А в правой части планшета выкладываются две карты кораблей-ковчегов с Ганимеда.   Игрок в рамках своего хода может выполнить одну из трёх операций: Выбор плитки действия с целью наёма астронавтов. Одинаковые плитки позволяют совершать это действие несколько раз. Сбросить одну или несколько плиток, чтобы произвести базовое действие. Это и набор астронавтов в команду, замена астронавтов, переназначение астронавтов на другие планеты и корабли, добор карт звездолётов и наконец, повышение личной репутации. Идеальная репутация руководителя даёт игроку много преимуществ в целом ряде игровых процессов. Перемещение астронавтов с Земли на Марс, или с Марса на Ганимед. На Земле в команду может быть отобрано до 6 специалистов, но на Марс отправятся лишь 5.   Когда все места на кораблях заняты, такие корабли отправляются. На первом корабле-ковчеге нужно разместить 3 специалиста одного профиля. На втором нужно разместить 4 различных специалиста. Игра заканчивается, когда с Ганимеда стартуют 4 ковчега одной Корпорации. Подсчитываются победные очки, полученные игроками за их старания. Игрок, управляющий самой эффективной Корпорацией, признаётся победителем.   “Ганимед” динамичная и захватывающая игра с простыми правилами и очень красивым оформлением, стилизованным под “воксельную” графику. “Ганимед” наглядно демонстрирует, что Космос – это романтика путешествий, умело совмещённая с высокими технологиями и дерзкими мечтами!

Есть в наличии
899 грн
2-4
14+
30'

Манус, воин без страха и упрёка, прославленный во множестве битв, всё же не был бессмертным. Там, где иной мог мгновенно потерять голову, Манус всего-навсего лишился руки. Столь значительная потеря не могла не сказаться на том нелёгком ремесле, которое за годы стало для Мануса целью бытия. Чувствуя жгучее пламя мести в сердце, Манус обратился к мастерам Ущелья Пылающих Ручьёв, признанных экспертов в магомеханике. Четыре гильдии станут соревноваться за благосклонность героического воина. Каждая из гильдий создаст мощный и смертоносный протез. Но Манусу нужна лишь одна из этих четырёх рук. И деньги получит только та гильдия, протез которой покажется Манусу наиболее... удобны.   Игра “Длань Мануса” продолжает историю мира Сигиллума. Только на этот раз мы уходим в сторону от эпических и масштабных противостояний. Игрокам предстоит возглавить одну из четырёх гильдий, каждая из которых клятвенно обещала создать Манусу новую руку. Вам не нужно будет командовать армиями, или собственноручно браться за меч. Но это никак не делает вашу задачу менее трудоёмкой.   Манус – воин, и требования, которые он выдвигает к будущей магомеханической части себя поистине высоки. Игровой процесс поделен на раунды, раунды же в свою очередь состоят из ряда фаз: фаза открытий, конструкторская фаза, выбор целей, выбор места испытаний, и наконец сами полевые испытания. Следуя записям на игровых карточках, вы сначала конструируете протез, а после выбираете полигон, по специальной таблице, и наконец испытываете готовый продукт.   При варианте игры вдвоём каждый из играющих возглавляет две гильдии, как следствие – создаёт два протеза. Также в комплект игры входит карточка Мануса и токены, необходимые для призыва на поле боя этого героя в игре "Бестиарий Сигиллума".

Есть в наличии
389 грн
1-6
12+
60'

Что случится с человеком, вырванным из привычной среды? Мы живём внутри общества, привычно считаем себя частью такого общества, наши дни размерены и предсказуемы. “Побег из психушки” – настольное приключение, наполненное загадками, головоломками и внезапными откровениями. Это история про обывателя, невесть как очутившегося под замком в мрачной психиатрической клинике.   Приключение начинается в закрытой камере. Между вами и свободой мрачной громадой высится дверь, и холодным электрическим светом обозначаются контуры электронного замка. Кто вы? Что привело вас сюда? Воспоминания дробятся в голове на тысячи осколков, и тонут в багровом тумане. Поскольку вы не в силах самостоятельно вспомнить ничего из своей “прошлой жизни”, кроме всего прочего вам необходимо найти своё личное дело в этих застенках карательной психиатрии. Что за тайны кроются за дверью? Какие истины вам надлежит постичь на пути к заветной свободе? Больница застыла над вами в мрачном и торжественном молчании.   “Побег из психушки” это не просто сюжетный квест, это полноценная интерактивная история, где вы столкнётесь не только с загадками и головоломками, но и шаг за шагом будет всё глубже погружаться в историю лечебницы и тех людей, которые там пребывают. Отдельного упоминания стоят персонажи. Персонажи здесь – не только сюжетные функции. Это живые люди, со своими эмоциями и чёткой мотивацией. И у вас в ходе игры будет возможность заручиться их поддержкой.   “Побег из психушки” – великолепный подарок для почитателей настольных квестов. Динамичная, в меру сложная, нелинейная и исключительно атмосферная, эта игра найдёт чем удивить и порадовать даже самых строгих критиков!  

Есть в наличии
1150 грн
1-4
14+
90'

“Hellboy: The Board Game” – приключенческий детективный кооператив по мотивам стильного и захватывающего комикса от Майка Миньолы. Главным героем совершенно нетипичного супергеройского комикса Миньолы (равно как и самой игры) выступает Хэллбой. Это не прозвище, не псевдоним и не титул. Огромный, сильный, несколько грубоватый, исключительно самоуверенный Хэллбой – настоящий демон! В суровые времена Второй Мировой, оккультисты Третьего Рейха с помощью зловещего и неубиваемого Распутина решили открыть портал в Ад. И так бы мир сгинул, в клыках и когтях понаехавших адских эмигрантов, но тут на сцене явился спецотряд британцев. Любители чая и Королевы быстро смекнули, что к чему. И не мудрствуя лукаво быстренько положили колдунов лицом в землю. Разумеется, без подпитки адский портал стремительно схлопнулся, и никаких вельзевулов с молохами с нашей стороны такого портала не оказалось. Лишь в последнее мгновение сквозь портал проскочил чертёнок. Маленький, исхудалый, грязный и испуганный… Первое что сделал демонёнок – в ужасе спрятался от людей, таких огромных и зловещих. Солдаты рассмеялись, и уже были готовы убить адское отродье, но у их командира дрогнуло сердце при виде мелкого замызганного демонёнка. Ну никак не годился этот краснокожий заморыш на роль губителя мира! Так у бесёнка появилось имя – Хэллбой, Парень из Пекла. В иных обстоятельствах он мог бы стать злым и жестоким, но любовь приёмного отца и вкусные блинчики с джемом навеки поставили демона на Светлую Сторону. Шли годы, и под чутким руководством сурового отца Хэллбой рос. Он учился, познавал мир людей и его законы. И вот уже Хэллбой – достойный представитель общества. Законопослушный гражданин. И всё, что отличает его от прочих подданных Королевы – громадный рост, грубая красная кожа и два округлых выроста. Эти выросты – всё что осталось от некогда больших и развесистых рогов. Рога Хэллбой спилил себе сам, дабы лишний раз подчеркнуть свою человечность. На момент начала игры Хэллбой – оперативник сверхсекретной организации. Б. Р. П. Д. – Бюро Расследований Паранормальной Деятельности. Видите ли, мир не так прост, как хочет казаться. И порой смертные встречаются с древними существами, полубогами, и мифическими хищниками, которых нельзя так просто взять и застрелить из автомата. Потому-то и существует Б. Р. П. Д., и его “убойный отдел”, где свою службу несут человек-амфибия Эйб Сапиенс, жаркой дамой Элизабет Шерман, могущей в мгновения ока поджигать предметы силой мысли, эксцентричный учёный Йохан Крауз, умудрившийся потерять собственное тело, и наш красный герой. Воплотившись в героев Б. Р. П. Д., игроки будут вести захватывающие и опасные расследования, где поиск и изучение улик не менее важны, чем схватки с потусторонними тварями. Конечно же, чудеса не любят шума, и места, где вам предстоит приключаться – это живописные кладбища, заброшенные особняки, и открытые всем ветрам древние руины. В конце каждого расследования игроков ждёт незабываемая и весьма нелёгкая схватка с боссом, коих в оригинальной игре целых три. Первый – хтонические иномировые щупальца. Лавкрафт был бы доволен! Второй – чудовищная монструозная лягушка. Да, звучит не особо страшно, но стоит только посмотреть на миниатюру этого чудовища, и все вопросы отпадают. Третьим и самым ярким боссом выступает настоящая поп-звезда Царской России, дамский угодник и мастер многоходовочек! Он безумный, он жестокий, он по-мужски брутальный, и дьявольски сильный! Он – Григорий Распутин! Ну и самое главное: “Hellboy: The Board Game” это не просто игра по лицензии! Для работы над этой настольной игрой был привлечён сам Майк Миньола. Иллюстрации, игровой процесс, текст в игре и дизайн отдельных компонентов, начиная от оформления игровых досок и заканчивая миниатюрами героев и злодеев, всё это задумывалось и воплощалось под чутким взглядом самого автора и правообладателя оригинального “Хэллбоя”. Как следствие – игра абсолютно канонична для своей вселенной. А ещё “Hellboy: The Board Game” может похвастаться потрясающим и захватывающим игровым процессам, где есть место и детективной деятельности, и ураганному экшену и тактическим решениям. Игровые фазы сменяют друг друга, и если в прошлой фазе вы кропотливо и вдумчиво изучали улики, то скоро наступит пора схватиться за оружие и сражаться за свои жизни. Если вы любите атмосферные и стильно оформленные игры, “Hellboy: The Board Game” найдёт чем вас порадовать. Сочетая в себе черты детектива и данжн-кроулера, а также дикий драйв игр американской настольной школы, “Hellboy: The Board Game” – убойный коктейль, вкус и букет которого по достоинству оценят как новички, так и матёрые настольщики. в процессе написания!

Есть в наличии
2799 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход