Кориолис. Последний рейс Газали

Coriolis. The last flight of Ghazali

305 грн

Есть в наличии
NEW
ДОП
Издатель: Студия 101

Кориолис. Последний рейс Газали

Coriolis. The last flight of Ghazali

305 грн
Есть в наличии

Эхо прошлого. Голоса, говорящие о важности предстоящей задачи. Капитан Иа Кашарес: «Колония Цубари отправила призыв о помощи, и мы — часть спасательной миссии, сформированной в ответ на этот призыв. Мы не знаем, чего ожидать в Таоане, — вы все слышали сообщение. Нас сопровождает эсминец Легиона «Зафира», и мы входим во врата сразу после него».

 

Назойливое настоящее. Красные и белые огни, вопли сирен, отяжелевшие ото сна головы, тошнота и негнущиеся суставы. Никаких приказов, никаких объявлений — только холодный пол под ногами и ватные тела. Непослушные пальцы набирают код доступа к шкафчику с личными вещами, и вы начинаете неуклюже одеваться. Кто‑то из вас хрипло приказывает сервисной системе прибавить яркость освещения, но ничего не происходит. Вы обращаетесь к корабельному компьютеру, но в ответ слышите только молчание. Вы смотрите на спиральную лестницу, ведущую на верхние палубы, а затем — на вмонтированные в пол красные световые панели, то и дело вспыхивающие серией коротких белых проблесков. Аварийное освещение. Авария.

 

Колония в системе Таоань послала аварийный сигнал и пропала из эфира. В ответ на сигнал фракции спешно сформировали на «Кориолисе» спасательную экспедицию, основным кораблём которой стал списанный круизный лайнер по имени «Газали». Персонажи игроков — участники этой спасательной экспедиции, которые погрузились в криосон перед прыжком во врата. Ничто не предвещало беды, но, очнувшись в красноватом сумраке, под рёв аварийных сирен, они понимают, что что‑то пошло не так и что путь к спасению лежит сквозь тёмные коридоры смертельно раненного корабля. Но что произошло, пока они спали в криокамерах? И суждено ли им пережить последний рейс «Газали»?

 

Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

 

Купить игру Кориолис. Последний рейс Газали в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

три акта упорной гонки со временем — старый пассажирский лайнер станет ареной напряжённой борьбы за выживание
план «Газали»
план «Щедрости Фатимы» — грузового корабля III класса
описание системы Хамура

С этим товаром покупают

“Дополненный Атлас” первая книга из линейки книг-дополнений к ролевой системе “Кориолис. Третий Горизонт”. В первом разделе этой книги вы найдёте подробное описание ряда звёздных систем Кориолиса. Информация о ключевых планетах таких систем, описания важных населённых пунктов, на этих планетах расположенных, и много различной информации, которая будет полезна и игрокам, и ведущему. Второй раздел создан целиком и полностью для ведущего игры. Тайны, загадки, аномалии, прочие чудеса, которые таит в себе Кориолис, и с которыми, по воле ведущего, игроки могут столкнуться в своих приключениях. Также в этом разделе вы найдёте информацию касательно истории Кориолиса, и знания о Зодчих, и том наследии, которое оставила после себя эта звёздная раса. Также в этом дополнении есть технические таблицы, нужные для генерации планетарных систем и отдельных планет в рамках ролевой системы, конструктор заданий, и целый спектр правил, аспектов и нюансов, призванных сделать ваши приключения ещё более захватывающими, и гораздо более опасными.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

Есть в наличии
358 грн

  tyle="text-align:justify">Этот набор аксессуаров, предназначенный для игровой системы “Кориолис: Третий Горизонт” сделает ваш игровой процесс глубже и удобнее.      Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

Есть в наличии
405 грн

В "Видах Третьего Горизонта" вы найдёте прекрасные космические пейзажи, посвящённые вселенной настольной ролевой игры "Кориолис. Третий горизонт". Внеземные технологии будущего, экзотические существа и растения, небосклоны с множеством солнц и лун, архитектура и одеяния обитателей далёких планет – всё это погрузит вас ещё глубже в игру, даст больше материалов для сюжета и подстегнёт воображение. Познакомьтесь с миром "Кориолиса" ближе с помощью этого небольшого артбука в мягкой обложке, каждую страницу которого украшает рисунок Густава Экелунда.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

Есть в наличии
370 грн

Добро пожаловать на борт «Обречённого корабля», первого большого приключения для игры «Кориолис. Третий Горизонт», задания, при выполнении которого персонажи игроков должны будут узнать, что случилось с пропавшим ледовозом — и столкнуться со смертельной угрозой, стоящей за этим загадочным происшествием. «Обречённый корабль» — это история о трагической судьбе ледовоза «Ора́н-2» и его экипажа. Задание, которое начинается с невинной беседы в чайхане «Вахиб», оказывается спасательной операцией с тайной, сверхъестественной подоплёкой.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

Есть в наличии
260 грн

Два года назад руководитель научной экспедиции Джарума Хад Пелетер и её команда с исследовательского судна «Гяан-V» сделали выдающееся открытие. Пунктом их назначения была удалённая система Эреку на задворках Алгольской Тропы. Там находится маленькая планета Изир, которую, словно клетка, окружает преломляющая свет чёрная Вуаль — таинственный артефакт неизвестного происхождения с шестиугольной структурой. Результатом экспедиции стали полученные с сенсорных зондов данные: структура выделяет загадочную энергию с характерной частотой. После долгого сна Вуаль пробудилась. Сценарий начинается в 60 ц. к., в сегмент Странника. До Циклад остаётся два сегмента. Персонажи игроков — учёные, работающие на научное подразделение Консорциума — «Фонд». Они находятся на исследовательской станции СФ-7 на орбите газового гиганта Зин и, согласно официальным документам, контролируют геологоразведочные и горнодобывающие работы в этой части космоса. Спутники Зина — Эод, Сантир и (в наибольшей степени) Калест — богаты полезными ископаемыми, но в последний цикл основные усилия «Фонда» были сосредоточены на вводе в плотную атмосферу самого газового гиганта сенсорных зондов и других спускаемых аппаратов. Добро пожаловать в «Песнь Джарумы»! Это отдельный от основной кампании сценарий, рассказывающий об инциденте, в результате которого в пространстве Третьего Горизонта появились Эмиссары. Сценарий состоит из трёх частей и рассчитан всего на несколько часов игры. Лучше всего использовать это приключение в качестве эпилога к «Тайне Эмиссара», поскольку сюжет «Песни Джарумы» повествует о недавнем прошлом Горизонта.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

Есть в наличии
199 грн

— Мы ещё столького не знаем о левитании! — восклицает перебравший вина атташе по науке Колониального агентства. — Например, почему из-за него одни существа вырастают крупнее других? Попомните мои слова, мы пока что не видели и крупицы его истинных возможностей! Арзахельская жрица Йорунга кивает и улыбается — выверенно, вежливо. Тем временем один старик, тоже из местных жителей, берёт тебя за руку и указывает в сторону горизонта — вдаль, туда, где гигантские деревья возвышаются над поверхностью этой лесистой луны, словно горный кряж. — Погляди, как пляшут джируны, — бормочет он. Из-за сильного акцента слова старика трудно разобрать, но ты смотришь туда же, куда и он, — на кружащиеся в небе птичьи стаи. Тысячи джирун выписывают в лучах медленно заходящего солнца немыслимые спирали. Расходящийся волнами блеск их ярких перьев завораживает. — Дурное знамение — так говорят лесные джинны. Когда умолкают барабаны, просыпается Зверь. Если не послушаете меня, всем грозит беда.   Третий Горизонт полон странных миров и чудесных историй, и этот сборник сценариев позволит персонажам игроков стать героями этих историй. На страницах этой брошюры ты найдёшь три коротких приключения и одну декорацию, благодаря которым твои игроки побывают в самых разных уголках Горизонта — от дремучих лесов Арзахеля до знойных улиц Мераби, нефтяной столицы Лубау.   Краткое содержание: • «Майранский портной» ввергнет героев в пучину тайн и интриг Города Ликов и его могущественных правителей; • «Глаза Зверя» перенесут персонажей игроков на Арзахель, лесную луну, где им предстоит сделать выбор между верой в Ликов и рационализмом научного подхода; • «Алгебра Ликов» поведает о расследовании загадочного убийства, совершённого в деловом метрополисе Мераби; • декорация «Оазис Махенджи» включает в себя описание пустынного оазиса, в том числе карты, персонажей ведущего, а также идеи для будущих приключений.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

Есть в наличии
285 грн
2-6
12+
60'+

Мир магии Забытых королевств немало обязан выдающемуся архимагу Морденкайнену, составившему немало полезных заклинаний, используемых теперь на всех континентах. Давно уже сидит Морденкайнен, прозванный безумным магом горы Бараток (Mad Mage of Mount Baratok), в своей обители и составляет свод историй о расах, враждующих между собой с начала времен. Он собрал множество информации о причинах их взаимной вражды и подробности их бесконечного противостояния, с которыми вы можете ознакомиться с данной книгой.   Dungeons & Dragons: Mordenkainen's Tome of Foes - книга правил для ролевой игры Dungeons & Dragons, с которой игроки и ведущий данжен-мастер узнают немало особенностей рас вселенной Dungeons & Dragons, чтобы составить ещё более проработанных игровых и неигровых персонажей, и создать более глубокий сюжет своего приключения. Книга Морденкайнена состоит из двух частей: первая отведена расам Забытых королевств, а вторая представляет собой список монстров, бестиарий, дополняющий Monster Manual и Volo's Guide to Monsters.   В первой главе описывается Кровавая война (Blood War) между демонами, дьяволами и юголотами из Бездны и Девяти Адов, начавшаяся с начала существования мира. Невообразимые битвы происходят на берегах реки Стикс, причём это не просто война Зла против Зла - дьяволы из Девяти адов всерьёз считают, что они первый рубеж и защита Семи Небес от порождений Бездны и они не щадя себя сдерживают силы Хаоса ради сохранения Баланса. В главе перечисляются все уровни Ада и их правители (лорд Асмодеус в круге Нессус, лорд Зариэль в Авернусе и так далее), даётся их описание и особенности, приводятся таблицы для определения их недостатков, целей, титулов. У каждого лорда есть свой культ и потомство камбионов (cambion) - полулюдей-полудемонов, характеристики которых также кратко описываются в главе. Аналогичная информация (культы, потомство, особенности) указана и для демонов Бездны (Бафомет, Демогоргон, Оркус).   Вторая глава отводится эльфам и дроу, тёмным эльфам. В ней рассказывается об их происхождении из крови Бога Креллона и отступничестве, периодах жизни (детство, зрелость, старость), культуре и поведении, пантеоне богов. Описываются характеристики разных подрас эльфов (эладрины, морские эльфы, шадар-каи).   Третья глава посвящена дварфам и дуэргарам. Дуэргары - это клан дварфов, порабощённый иллитидами в Андердарке и изменённый их безумными псионическими и физическими экспериментами. Дварфы прокляли отколовшийся клан и с тех пор между народами бушует война. В главе описывается их характер, социальные отношения внутри клана, место жительства - подземные крепости, пантеон богов.   Иллитиды поработили и исказили своими пытками немало рас, среди которых гитзераи (githzerai) и гитянки (githyanki) - два родственных, но враждебных народа, которым отводится четвёртая глава. Сбросив рабские оковы, раса гит (gith) распалась на два течения: одни стали жестокими воинами, новыми завоевателями и поработителями, а вторые, обладая больше псионическими, чем физическими силами, склонились к пацифизму и отстранённости от других рас. В главе приводятся причины вражды, представители враждующих сторон, их сильные и слабые стороны, места обитания и другое.   Наконец, пятая глава книги Mordenkainen's Tome of Foes посвящена двум совершенно миролюбивым расам, заметно контрастирующим с приведенными выше: гномы и халфлинги. В главе перечисляются божества этих рас, их образ жизни, основные виды занятости (халфлинги-барды, гномы-изобретатели) и другое.   Как уже было сказано, вторая половина книги врагов Морденкайнена посвящена монстрам вселенной Dungeons & Dragons: нагпа, заратан, железная кобра. В ней приводится краткая справка о существе, его характеристики, особые свойства и другое. Среди списка монстров также присутствуют представители рас, описанных в первой части: матрона дроу, инквизитор дроу, молотобоец дуэргар, просвещённый гитзерай, дьяволы и демоны Амнизу, Зуггтмой, Бафомет, Молох и другие.

Есть в наличии
1499 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык