Энергосеть Подзарядка (2е издание)

Power Grid Recharged (2nd edition)

1599 грн

Ожидается
FREE
ХИТ
PRO
12+
90'
2-6
Издатель: Rio Grande games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Энергосеть Подзарядка (2е издание)

Power Grid Recharged (2nd edition)

1599 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

 

Рекомендуем протекторы

1 пачка

Энергосеть (Power Grid) - одна из самых популярных экономических стратегий, получившая десятки престижнейших наград и входящая в ТОП-50 лучших игр по версии BGG. Игра предлагает вам стать магнатами энергетики, строящих электростанции и продающих полученную электроэнергию потребителям в разных городах вашей страны. Данная версия игры - пятнадцатая юбилейная обзавелась приставкой Recharged.

 

Выбрав сторону поля, игроки получают стартовый капитал, который будут тратить на покупку электростанций и ресурсов для их работы. Станции могут быть классическими тепловыми и работать на угле и/или мазуте, атомным требуется уран, перерабатывающие работают на мусоре, а экологические не нуждаются в ресурсах, ведь энергию на них вырабатывает ветер/вода/солнце.

 

Первая фаза игры - покупка электростанций, проводится по принципу аукциона - игрок выбирает станцию из представленных на поле и все участники, начиная с начальной ставки, предлагают по очереди сумму, которую они готовы за нее заплатить.

 

Когда куплены станции, нужно приобрести ресурсы, из которых на них будет вырабатываться электричество. Игрок волен купить любое количество ресурсов любого вида, пока у него есть деньги, но, по классическим законам капитализма, чем больше спрос, тем выше будут цены на товар. Игрок, при желании, может скупить ресурсов больше, чем ему требуется, и этим он убьет двух зайцев - на его станциях будет запас для выработки энергии и его оппоненты будут вынуждены покупать этот же ресурс по завышенным ценам.

 

Но даже готовая станция, набитая ресурсами, это только первый этап электрификации городов. Игроки должны опять же за деньги купить генераторы подстанций и оплатить прокладку кабеля в соседние города, чтобы создать непрерывную сеть поставки электричества, энергосеть. Теперь, когда цепочка от производителя до потребителя завершена, игрок наконец-то получает прибыль с произведенной электроэнергии. Сверяясь по специальной таблице, игрок смотрит, сколько условных единиц энергии он произвел и сколько городов он ею снабжает, получая соответствующую сумму денег из банка.

 

Как видим, чтобы стать настоящим магнатом в сфере энергетики, игрок должен следить за стоимостью станций, ресурсов, прокладки энергосети, реально оценивать свои возможности и ожидаемую прибыль. В игре Power Grid побеждает игрок, который к концу игры смог снабдить энергией больше городов, чем остальные.

 

Купить игру Энергосеть Подзарядка (2е издание) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

игровое поле, 132 деревянных домика (по 22 в каждом из 6 цветов), 84 деревянных фишки ресурсов: 24 угля (коричневые), 24 мазута (чёрные), 24 мусора (жёлтые), 12 урана (красные), 120 деньги (электро), 11 карт-памяток игроков двух видов, 43 карты электростанций, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-4
6+
30'

Это детская адаптация снискавшей мировой славы настольной игры "Билет на поезд: Европа". Яркие иллюстрации, большая, красочная карта, и упрощённые правила дадут возможность вам приоткрыть вашему чаду дверцу в удивительный мир настольных игр. Также игра скрасит семейный досуг, позволяя папам, мамам и детишкам весело провести время вместе. Кроме этого игра может послужить ряду просветительских целей, ведь глядя на яркие иллюстрации маленькие исследователи наверняка захотят узнать больше о городах, представленных на игровой карте.  Конечной целью игры является выполнение заданий по соединению разных городов непрерывной цепочкой вагонов. Помимо основных, существуют и побочные задания. Победит первый из игроков, у которого на счету будет 6 выполненных заданий.   

Есть в наличии
1482 грн
1-5
14+
30'

Многие небольшие по размерам настольные игры содержат в себе настолько большой игровой потенциал, что просто диву даешься, как малым количеством компонентов можно воссоздать масштабные события. Компактная игра Tiny Epic Galaxies научит игроков за полчаса захватывать целые галактики!   Tiny Epic Galaxies - быстрая игра на кубиках, в которой игроки будут расширять свои космические империи за счет захвата новых планет, чтобы в итоге стать самым огромным государством во всей галактике! В игре также предусмотрен соло-режим, в котором игрок будет играть с виртуальным соперником, представленным специальным игровым полем.   Исходный мир каждого игрока, откуда он будет начинать свою экспансию, представлен личным игровым полем, на котором жетонами отображаются текущие возможности игрока: количество кораблей для колонизации, количество ресурсов, общий уровень развития империи. Каждая планета, которой предстоит стать чьей-то добычей, представлена отдельной картой. В начале игры формируется рынок - несколько миров, доступных для колонизации всеми игроками.   Захват планет в игре Tiny Epic Galaxies проводится с помощью набора кубиков. На каждый кубик нанесены особые значки, которые определяют различные доступные в ход игрока действия. Бросив все кубики, игрок выполняет в любой последовательности те действия, которые выпали на их гранях.   Игрок может либо высадить корабль на поверхность планеты и активировать ее особое свойство, либо оставить на орбите для последующей колонизации. Орбита каждой планеты поделена на ячейки, отображающие степень заселения. Когда планета полностью заселена, игрок кладет ее карту рядом со своим полем - теперь его империя стала немного больше. Каждая планета приносит победные очки и тот игрок, который наберет их больше всего к концу игры, и станет победителем.   На захваченных планетах можно добывать ресурсы: энергию и "культуру", которые тратятся на развитие империи. Чем больше развита империя игрока, тем больше кубиков он может бросать в свой ход, тем больше кораблей будет доступно для использования.   В игре Tiny Epic Galaxies предусмотрено очень глубокое взаимодействие между игроками. Игрок на своем ходу должен внимательно выбирать действия, ведь все действия, которые он выполнит, могут повторить его оппоненты на его же ходу! Любой игрок, заплативший в банк 1 победное очко, может повторить то самое действие, которое было сейчас разыграно его противником. Так что при выборе своих действий каждый игрок должен учитывать, что они могут принести больше пользы его противникам, чем ему самому.   Чтобы игровой процесс не был простой гонкой на то, кто быстрее захватит больше всего планет, авторы игры ввели механику секретных миссий. Перед началом игры каждый игрок выбирает себе тайно одну из карт миссий. Когда наступает финальный подсчет очков, карты миссий вскрываются и их бонусы добавляются к результату игрока, что может изменить итоги всей игры.

Есть в наличии
679 грн
2
10+
30'

7 Wonders: Duel - это новая, полноценная и независимая игра из серии 7 Wonders, предназначенная только для двоих игроков.   Конечно, в первоначальной игре 7 Wonders предусмотрены правила для двоих игроков, но они весьма условны, так как там присутствует виртуальный третий игрок, за которого игроки будут разыгрывать карты. Такой формат совершенно искусственен и не передает всей изящности и глубины механики этой гениальной игры.   Поэтому автор Антуан Бауза совместно с другим мэтром настольных игр Бруно Каталой (Киклады, Тени над Камелотом, Пять племен) создали полноценную дуэльную версию игры 7 Wonders, чтобы двое игроков могли насладиться этой превосходной игрой, используя все ее возможности и схемы.   Игровой процесс в игре 7 Wonders: Duel поделен на три раунда, называемых эпохами. Каждая эпоха представлена своей колодой карт, которые изображают разные здания и сооружения, которые игроки будут строить в своем городе. Это могут быть здания производственного значения (лесопилки, рудные шахты), военного (конюшни, казармы), общественного (бани, муниципалитет), научного (университет, аптека), торгового (рынок, порт). Карты производства дают ресурсы, торговые дают монеты, общественные - победные очки.   В начале игры каждый игрок получает целых 4 чуда света, среди которых уже такие знакомые Пирамиды и Колосс Родосский, а также новые: Аппиева дорога, Сфинкс и другие.   Карты каждой эпохи тасуются и выкладываются особым образом на стол, чередуя карты открытые (рубашкой вниз) и закрытые (рубашкой вверх). Выложенные карты частично лежат друг на друге, поэтому для игроков доступны только те, которые лежат поверх всех остальных.   Каждый игрок в свой ход берет одну карту со стола и может ее либо положить в свою игровую область либо построить за ее счет Чудо света и получить его эффекты (монеты, победные очки, дополнительный ход). Но карту недостаточно просто сыграть, ее еще надо оплатить либо ресурсами (дерево, камень, стекло, монеты), либо уже иметь нужную постройку. Например, для бесплатного строительства храма нужен уже построенный алтарь, если его нет, то нужно заплатить ресурсами: деревом и папирусом.   К победе в игре 7 Чудес Света: Дуэль можно прийти 3 путями: военным, научным и политическим. Военная или научная победа может произойти в любой момент игры и завершить ее досрочно. Если к концу третьей эпохи победитель не определен, то выигрыш присуждается по политическому преимуществу - набранным победным очкам.   Красные военные карты и некоторые Чудеса света дают игроку значки щитов. Каждый полученный значок перемещает фишку конфликта на специальном треке игрового поля в сторону противника. Это символизирует, что войска игрока стали сильнее и продвинулись к столице противника для ее захвата. Когда фишка достигает конца трека противника, игра мгновенно заканчивается - войска игрока захватили вражескую столицу.   Зеленые научные карты дают игроку значки разных приборов (весы, колесо, отвес). Как только игрок собирает шесть разных символов на своих зеленых картах, он сразу побеждает - его государство значительно опередило противника в научном развитии.   Помимо описанных ключевых механик, в игре 7 Wonders: Duel присутствуют карты гильдий, дающие особые бонусы в конце игры, игроки могут торговать друг с другом ресурсами, сбрасывать не понравившиеся карты за монеты. Все это вместе дает отличную, сбалансированную и продуманную до мелочей игру, которая раз за разом будет дарить игрокам захватывающие и уникальные партии!

Есть в наличии
739 грн
2-4
8+
45'

Terraforming Mars: Venus Next - дополнение для игры Terraforming Mars, с которым амбиции мегакорпораций простираются ещё дальше, ставя целью покорить вторую ближайшую планету к Земле - Венеру.   По размерам Венера очень схожа с Землёй, но из-за очень плотной атмосферы условия жизни на ней ещё более экстремальные, чем на Марсе. 49 новых карт проектов помогут вам покорить эту строптивую соседку Земли, причём основная часть исследований будет проходить не на самой планете, а в слоях её атмосферы. Именно поэтому в игру добавляется новый ресурс - летающие над поверхностью аэростаты, которые используются аналогично микробам и животным.    Успехи по терраформированию Венеры будут отслеживаться на отдельном поле, причём ваши достижения обрываются на пометке 30% - у планеты слишком агрессивная среда и выполнение работ только на одну треть за указанный срок уже считается небывалым достижением. Также на поле представлены 4 новые особые области: лунный город Метрополис, орбитальная станция Город рассвета, летающий в облаках Венеры город Стратополис и база Максвелл на поверхности планеты.   При игре с дополнением Venus Next в игровой процесс добавляется новая игровая фаза: теперь, когда человечество покоряет сразу две планеты Солнечной системы, мировое правительство решает финансировать грандиозные проекты, помогая одной из участвующих корпораций. В эту фазу первый игрок, действуя от лица мирового правительства, просто увеличивает на единицу любой параметр террафрмирования, не достигший целевого значения, либо добавляет новый жетон океана.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Terraforming Mars.  

Есть в наличии
899 грн
3-6
12+
30'

Имаджинариум - превосходная игра на воображение и ассоциации, которая завоевала любовь тысяч игроков и вот уже более пяти лет держится в ТОПах продаж. В честь ее многолетнего успеха было выпущено даже юбилейное издание!   С этой отличной игрой даже расставаться не хочется, но, к сожалению, брать ее с собой в отпуск или на дачу неудобно - большая коробка занимает немало места. Поэтому авторы создали специальную дорожную версию игры, назвав ее со свойственным  юмором, Имаджинариум Сумчатый.   В компактной версии игры Имаджинариум отсутствует привычное игровое поле, вместо него авторы согласно гениальной идее решили использовать саму коробки из-под игры! Вдоль краев коробки нарисованы ячейки, по которым и будут участники перемещать свои фишки. Но как перемещать фишки по узким и совершенно вертикальным бортам коробки? В этом вам помогут крылатые жирафы. Да, серьезно. Те, кто уже имел удовольствие играть в классический Имаджинариум, знают, что по обычному игровому полю ходят фишки крылатых слонов - пришла пора расширить видовое разнообразие талисманов настольной игры и теперь это будут симпатичные жирафики из оргстекла.   Играть в Имаджинариум Сумчатый так же просто, как в любую другую игру серии: каждый участник получает по шесть карт и внимательно знакомится с их сюрреалистичными сюжетами. В каждом раунде один из игроков становится ведущим и выбирает одну из своих карт и кладет рубашкой вверх на стол, озвучивая ассоциацию, которая у него возникла к данной иллюстрации. Это может быть и слово, и предложение, жест, звук - все что угодно - ваше воображение ничем не ограничено!     При желании, участники могут придерживаться особых правил, накладывающих ограничение на выборе ассоциации. Например, игрок должен сказать ровно четыре слова, ассоциация должна быть связана с одним из участников и так далее.   Остальные игроки же должны на основе полученного описания выбрать из своих карт такую, чей рисунок наиболее максимально отвечает впечатлению, озвученному ведущим. Карта ведущего с картами-догадками остальных участников тасуется, после чего все они выкладывают на стол в открытую. Теперь задача участников - выбрать из всех представленных карт ту, что была у ведущего! Сделать это не так-то просто, ведь все они уже в той или иной степени имеют логическую связь с озвученной ассоциацией. Свои версии игроки определяют с помощью жетонов голосования. По результатам голосования начисляются победные очки.   Напоследок напомним, что игра Имаджинариум Сумчатый - это в первую очередь игра для больших компаний, собравшихся вместе хорошо провести время - пусть вас не смущает указанный максимум игроков - 6 человек. Вы можете объединяться в команды, увеличивая количество участников.

Есть в наличии
455 грн
2-8
10+
40'

Культовая карточная игра Цитадели вышла на заре нового тысячелетия - в 2000 году, и в течении 16 лет дарила миллионам своих фанатов яркие увлекательные партии, полные блефа, тонкого расчета и простой удачи. За эти 16 лет игра не претерпела никаких изменений и вот, к 2017 году издатели наконец решили дать ей новую жизнь, осовременить: был полностью изменен дизайн компонентов, но главное – были добавлены новые карты, внося в игровой процесс новые интересные механики.    В данном переиздании 2016 года игры Citadels вы найдете практически все карты из оригинальной игры и ее дополнения - Тайный город, а также 9 абсолютно новых персонажей и 12 новых кварталов.   Если игроки еще никогда не играли в эту замечательную игру, для первых партий рекомендуется "стандартный" набор персонажей и кварталов. Каждый игрок получает начальный капитал в две монетки и по четыре случайные карты кварталов - проекты, которые он позже воплотит в жизнь с помощью персонажей.   Первый игрок, "коронованный" специальной фишкой короны, получает право вести игру и первым тайно выбрать себе персонажа из представленных. После выбора, он взакрытую передает оставшиеся карты соседу слева, чтобы тот в свою очередь выбрал себе помощника и так же передал остаток. Такой интересный способ тайного распределения карт между участниками называется драфтом, и именно он стал одной из причин, почему Цитадели приобрели такую немеркнущую популярность.   У каждого героя есть свой порядковый номер - когда роли разобраны, порядок хода определяется именно этими номерами: "коронованный" игрок называет по списку имена персонажей и тот, кто выбрал озвученного героя, должен ходить.   В свой ход игрок выполняет особое действие своего персонажа, получает из общего запаса монетки или новые проекты кварталов, строит один квартал, оплачивая его стоимость монетами. Карта построенного квартала кладется игроком в его игровую область.   Вторая причина, по которой игра Цитадели приобрела такой успех - это уникальные игровые эффекты каждого персонажа и их непререкаемая последовательность розыгрыша. Игроки могут убивать чужих персонажей, лишая хода оппонентов, могут получать больше денег за построенные кварталы или красть их у соперников, строить больше кварталов за ход, меняться ролями и много другого. Игра на самом деле очень азартна, ведь ты никогда не бываешь полностью уверен, кто кого выбрал.   Кварталы города, согласно средневековым порядкам предназначаются для жилья и работы определенного сословия граждан: военные, торговые, дворянские, церковные. Есть также пятый особый тип кварталов, в которых можно встретить постройки нехарактерные для остальных типов: например, школа магии точно не попадает ни в торговлю, ни к военным, ни тем более к церковникам, а фабрика никакого отношения к дворянам, торгашам, военным и духовенству никогда не имела.   Когда одному из игроков удается построить семь кварталов, игра завершается и игроки подсчитывают победные очки. Стоимость квартала в монетах и есть количество начисляемых очков, плюс бонусы за особые кварталы и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!   В дальнейшем, когда участники освоятся с игрой, можно использовать новых персонажей и кварталы вместо основных, разнообразя игровой процесс и меняя привычные игровые тактики. Игроки могут как сами формировать колоды, так и пользоваться уже готовыми списками, любезно подготовленными авторами игры. Например, комбинация "Без сомнения" повышает конфликтность между игроками и накаляет их противостояние, а комбинация "Коварство вельмож" требует больше хитрости и расчета.   Внимание! Версия игры на украинском языке!

Есть в наличии
761 грн
2-6
5+
15'

Гриб'ОК (Грибок) - простая и увлекательная семейная игра, в которую с удовольствием будут играть и дети и взрослые. Участники игры выходят на "тихую охоту", где будут собирать разные съедобные грибы. Больше грибов - больше победных очков, но будьте осторожны - среди лисичек и опят могут попасться опасные и ядовитые мухоморы!   Игра начинается с того, что игроки выкладывают в ряд карты корзинок, в которые игроки будут складывать найденные грибы. Все корзинки имеют разный объем, в самую маленькую поместится только три грибочка, а в большую одиннадцать. Корзины являются общими, то есть в одну и ту же корзину грибы могут складывать разные игроки.   Игроки получают по 5 случайных карт из игровой колоды и начинают игру. Участники ходят по очереди и каждый в свой ход должен сыграть одну карту грибов. Эту карту можно поместить на любую незаполненную карту корзины. Складывать грибочки в корзину надо аккуратно, ровным столбиком, чтобы любой участник мог быстро подсчитать их количество.   Как только один из игроков доверху заполняет одну из корзинок, он забирает ее себе. Сколько грибов в ней поместилось, столько победных очков получит игрок в конце игры. Так как корзинки наполняются с разной скоростью, у игрока есть две основные тактики - наполнить побольше маленьких корзинок, либо уделить все внимание одной, но большой.   В игре Грибок также предусмотрено много взаимодействия между игроками. Если вы видите, что на следующем ходу кто-то из конкурентов получит корзинку, можно в нее кинуть карту ядовитого мухомора, которая снимет с владельца корзинки 5 победных очков. На этот не совсем честный поступок есть противодействие - в игровой колоде есть карты животных, которые вам помогут в сборе грибов. Белочка может выбросить из корзины вредный мухомор, ёжик перекладывает карту гриба из одной корзины в другую, храбрый заяц может стащить карты из рук ваших соперников, а верный пес доложит в корзинку после вас еще одну карту грибов.   Когда все корзинки разобраны, игра завершается и игроки подсчитывают победные очки. Игрок, получивший больше всего победных очков, становится победителем!   Простота правил, добрые и милые иллюстрации на картах, компактность - игра Гриб'ОК имеет множество достоинств, которые понравятся как новичкам, так и мастерам настольных игр!

Есть в наличии
175 грн
2
10+
45'

Наконец-то вы стали счастливым владельцем автономной уранодобывающей станции "Септикон", под вашим руководством пять рабочих-клонов будут добывать уран и обеспечивать станцию другими необходимыми ресурсами. Найдя в кольце астероидов самый перспективный, ваша станция успешно приземляется на его поверхность и начинает добычу.   Но что это? Какой-то выскочка с точно такой же станцией позарился на вашу находку! Приземлившись буквально в двух шагах от вас, наглец решил не отставать и тоже начал добычу. Этот астероид слишком мал для двоих, поэтому, не теряя ни минуты, вы активируете ядерные ракеты и лазерные турели, предвкушая эффектное зрелище. Одна проблема - на его станции точно такое же вооружение, а значит, исход конфликта далеко неоднозначен.   Септикон – это дуэльная пошаговая стратегия, в которой игроки в роли начальников добывающих станций будут вести бескомпромиссную борьбу за право добычи урана - самого ценного ресурса в космической отрасли. Причем борьба будет вестись в прямом смысле слова: не какая-то рыночная конкуренция и более эффективный менеджмент рабочими или ресурсами, нет, это будет настоящая битва с использованием лазеров, ракет, десантных дроидов и термитных мин, пока истощенный и поверженный противник не взмолится о пощаде. Да, не забывайте, что параллельно с боевыми действиями надо добывать уран и обеспечивать станцию и ее экипаж всем необходимым.   Игровое поле поделено на три части: по краям изображены станции игроков, а по середине - нейтральная полоса астероида, на котором станции добывают уран. Каждая станция состоит из трех частей: отсеки, которые ближе всего к станции соперника, отвечают за боевые действия и на них можно активировать лазерные турели, запускать боевые ракеты и дронов в сторону противника, устанавливать энергощиты. Центральная часть станции состоит из складов, на которых хранятся следующие ресурсы: кислород, биомасса, биодроны, энергия, ракеты, металл и уран. Задняя часть, наиболее удаленная от оружия соперника, это сердце станции, где производятся или добываются все перечисленные ресурсы.   В начале игры каждый игрок заполняет кубиками ресурсов наполовину все свои склады и расставляет пять рабочих по случайным отсекам. Сам игровой процесс в Септиконе очень прост: игрок в свой ход бросает кубик и перемещает одного из своих рабочих по станции на выпавшее число делений и активирует свойство клетки, на которой он остановился. Но пусть вас не обманывает простота механики, ведь Септикон: Битва за Уран это серьезная стратегия, где действий, которые предлагают клетки-отсеки, очень много, но игрок в свой ход может выполнить только одно.   Для создания новых рабочих или боевых дронов нужен кислород, который производится на химреакторе из биомассы, которая производится из лишайника. В шахтах добывают уран, из которого получается энергия и ее можно потратить на выстрелы лазером, производство ракет, активацию энергощитов. В литейных используя энергию можно выплавлять металл, который нужен для ремонта поврежденных вражескими атаками отсеков. Как видим, в игре все взаимосвязано и игрок должен продумывать свои ходы на несколько раундов вперед, в том числе и предугадывать действия соперника, чтобы не зацикливаться только на производстве ресурсов в ущерб боевой готовности, и в то же время не бросать все силы на атаку, до нуля опустошив склады ресурсов.   В игре Септикон: Битва за Уран побеждает тот игрок, который сможет вывести из строя станцию соперника до такой степени, что тот уже не сможет проводить атаки, сколько бы ходов он ни сделал.   Игра Септикон по праву считается весьма хардкорной стратегией. Игровая механика более десяти лет оттачивалась в бесчисленных тестовых партиях, чтобы явить миру превосходную игру со множеством вариантов действий и игровых стратегий, где не все зависит от игрока, ведь каждое его действие отталкивается от значения выпавшего кубика.

Есть в наличии
588 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык