Проект Манхеттен (англ)

Manhattan Project (eng)

 

Под заказ
12+
120'
2-5
Издатель: Minion Games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Проект Манхеттен (англ)

Manhattan Project (eng)

 
Под заказ

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

Mini USA (41 мм х 63 мм)

1 пачка

50-60-е года двадцатого века стали самым напряженным моментом в истории холодной войны между двумя сверхдержавами: СССР и США. Ученые разрабатывали новые виды атомных бомб, инженеры создавали заводы по производству ядерного оружия, военных тренировали и обучали применению этого оружия на деле. К счастью, катастрофы не случилось, и люди так и не узнали, кто же оказался сильнее.

 

Проект Манхеттен - это стратегическая игра, в которой каждый из игроков станет руководителем государственной программы по разработке и созданию ядерного оружия. Ключевой механикой в игре Manhattan Project выступает размещение рабочих (Worker Placement). На благо безымянных стран, разрабатывающих оружие массового уничтожения, будут работать целые армии рабочих, инженеров, ученых, управлять которыми игроки будут в процессе игры.

 

Игроки начинают игру всего лишь с четырьмя простыми рабочими, которых можно отправить на выполнение разнообразнейших действий. Можно направить работника в урановые шахты, чтобы он добывал урановую руду, можно отправить его в университет, чтобы получить из него ученого или инженера. Ученые и инженеры нужны для получения из руды плутония и обогащенного урана - ключевого компонента ядерного заряда а также для конструирования бомб, в которые этот заряд помещается.

 

Важно отметить, что любые назначенные работники остаются на игровом поле после их назначения. Чтобы вернуть с поля всех своих исполнителей, игрок должен потратить целиком один из своих следующих ходов.

 

Чтобы не быть зависимым от общего игрового поля, на котором ограничено число ячеек для работников, и которые могут быть заняты оппонентами, игроки могут покупать карты зданий (заводов, фабрик, университетов) и выкладывать на свои персональные поля и отправлять работников туда.

 

В игре Manhattan Project также предусмотрено много взаимодействия между игроками. Можно из своего работника сделать шпиона и послать в одно из зданий, построенных противником, чтобы получить эффект, указанный на карте чужого здания. Работники могут строить бомбардировщики, чтобы посылать их на территорию противника (персональные поля) и уничтожать его здания. Чтобы это предотвратить, игрок должен строить истребители-перехватчики.

 

Накопив достаточно ресурсов (ученых, инженеров и обогащенный уран), игрок может построить бомбу. Для этого просто разыгрывается одна из таких карт с руки и оплачивается ее стоимость. Каждая построенная бомба приносит своему владельцу победные очки. Эти очки можно даже увеличить, проведя испытательные взрывы на полигонах или оснастив ими часть своих бомбардировщиков. Побеждает игрок, который первым набирает требуемое количество победных очков (зависит от количества участников).

 

Купить игру Проект Манхеттен (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

72 тайла сотрудников для пятерых игроков: 24 Рабочих(4 каждого цвета и 4 серых подрядчика), 24 ученых(4 каждого цвета и 4 серых подрядчика), 24 инженера (4 каждого цвета и 4 серых подрядчика), 50 карт зданий, 30 карт бомб, 48 монет, 10 тайлов бомбардировщиков, 15 дисков игроков, 10 маркеров загрузки бомб, 16 маркеров повреждений (двусторонние), 40 жёлтых кубов урановой руды, правила игры (скачать)

С этим товаром покупают

1-6
12+
45'

Игра Star Realms с момента своего выхода в свет в 2014 году завоевала сердца многих фанатов колодостроительных игр и прочно вошла в ТОП-100 лучших настольных игр по версии BGG. Видя громадный успех этой карточной игры, издательство Мир Хобби выпустило специальное подарочное издание игры, в котором вы найдете базовую игру Звёздные империи и дополнение Гамбит.   Каждый игрок в начале партии получает набор из 10 стартовых карт и "уровень жизни" в 50 очков влияния. Колода игровых карт (с дополнениями или без) тщательно тасуется, после чего верхние 5 карт вскрываются и создают торговый ряд - теперь они доступны для покупки. Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход берет из своей колоды пять карт, которые сразу все вскрывает и разыгрывает их эффекты.   Ключевые эффекты от карт в игре Звёздные империи - получение монет и очков боя. Монеты со всех разыгранных игроком карт суммируются и тратятся на покупку карт из торгового ряда. Все купленные карты складываются в личный сброс игрока.   Очки боя также суммируются со всех разыгранных карт и наносят противнику соответствующий урон, сокращая его очки влияния. В игре Звёздные империи побеждает тот игрок, который первым лишит своего противника всех очков влияния. Чтобы игроки не теряли свои очки слишком быстро, среди игровых карт предусмотрен особый тип - базы, которые после розыгрыша не уходят в сброс, а остаются активными все время, пока не будут уничтожены противником. Часть баз имеет статус аванпоста - это означает, что противник сперва должен потратить очки боя на уничтожение этой базы, а потом уже на очки влияния.   Также есть и дополнительные эффекты от некоторых карт: можно потянуть еще одну карту из колоды, восстановить определенное количество очков влияния, лишить противника карт на руке, вывести свою карту из игры и другое. После того, как игрок произвел все доступные действия, все разыгранные карты уходят в сброс. Когда колода карт у игрока заканчивается, он тасует все карты из своего сброса и формирует новую колоду. Соответственно, чем больше он будет покупать карт, тем быстрее будет расти его колода, тем разнообразнее будут его игровые возможности.   Игровые карты поделены на четыре фракции и каждая имеет определенное преимущество. Например, карты фракции Слизней дают больше очков боя, чем карты других фракций. Очень важной частью стратегии колодостроения в игре Звёздные империи является составление своей колоды таким образом, чтобы в ней было как можно больше карт одной фракции. У большинства карт есть не только основной игровой эффект, но и бонусный, который действует только в том случае, если среди разыгранных в текущем ходу картах присутствует другая с аналогичным значком фракции. Чем больше таких карт в игре, тем больше выгоды они дают игроку.   Дополнение Гамбит, входящее в набор подарочного издания, предлагает игрокам 5 мини-дополнений по 12 карт каждое и 4 игровых сценария. Мини-дополнения содержат в себе новые карты кораблей и баз, карты с новыми механиками (события, гамбиты, персонажи). Сценарии - это уникальные карты виртуального игрока (Зверь возмездия и Пираты Темной звезды), с которым предстоит сражаться игрокам. Каждый сценарий представлен в двух видах - для солоигры и кооперативной игры. В обеих случаях игрок или команда должны свести до нуля очки влияния соперника (Зверя или пиратов).   В игре "Звёздные империи" представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:   Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.   Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.   Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой.    Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.   Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи. Подарочное издание рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам требуется приобрести либо основную игру Звёздные империи или данное подарочное издание. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

Есть в наличии
512 грн
3-8
12+
15'

Хитрые руководители мировой шпионской организации продолжают внедрять своих агентов в различные места и учреждения. Школы, больницы, театры и супермаркеты - везде есть шпион, идеально замаскированный "под своего", и регулярно сливающий нужную информацию. Но этого мало: остались еще зоопарки, парки аттракционов, ночные клубы и другие места, представляющие особую важность для сбора информации. Без промедления туда внедряются новые агенты, которых в очередной спешке забыли проинструктировать о месте назначения!   Находка для шпиона: И целой коробки мало - это небольшое дополнение, которое включает в себя шесть новых наборов карт с конвертами. Они представляют шесть новых локаций, в которые может занести шпиона, где ему снова придется путем тонких расспросов и ненавязчивого наблюдения понять, где именно он находится.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Находка для шпиона.

Есть в наличии
119 грн
3-10
8+
30'

На что может пойти гном ради золота? Естественно, на все! То есть вы не поняли, вообще на все, что угодно! Недаром в популярном фентези "Плоский мир" единственная народная песня этого хитрого народца состоит из одного слова "Золото!", распеваемого на все лады.   Вот поэтому и случаются в дружной компании гномов-золотоискателей странные случаи саботажа: то колесо у тележки пропадет, то фонарь неугасимый разобьется, то кирка почти новая переломится, а то и обрушение в тоннеле произойдет. Хорошо если солидарные гномы быстро вредителя вычислят, и оставят его в темноте со сломанной тележкой и разбитым фонарём. Хуже, если он обведёт их вокруг пальца, или выяснится, что честного гнома подозрениями черными обидели. В любом случае, каждая сторона стремится заполучить вожделенный металл и будет упорно идти к победе.  "Вредитель", или как его еще называют "Саботер", - бесспорный хит продаж среди карточных игр. Эта игра превосходно подойдет для вечеринок и просто веселого времяпрепровождения. Выкладывая на стол карты туннелей или разыгрывая карты действий (починить/поломать определенный инструмент), игроки будут стремиться от входа шахты до трех вероятных мест залегания золота. И вот тут каждый и покажет свое умение блефовать, будет стараться угадать по действиям других игроков и даже по их выражению лица верность кодексу чести золотоискателя.   Вредителям-игрокам нужно будет хорошо постараться, чтобы замести следы и оставить ни с чем честных тружеников кирки и молота - золотая лихорадка началась!   В данный набор помимо базового набора входит дополнение Вредитель 2.   Вредитель 2 добавляет в игру новые карты ролей, новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Действия позволяют красть золото у соперников, меняться ролями, смотреть карты других игроков.   Перед вами эксклюзивное издание в металлической коробочке!

Есть в наличии
730 грн
2-12
8+
30'

Без устали трудятся гномы золотоискатели в своих глубоких шахтах. Но, то ли из жадности, то ли из вредности, их все чаще тянет напакостить друг другу. Вот и подстраивают гномы-вредители разные хитрые ловушки: то горный обвал устроит кто-то на территории конкурента, то вагонетку соседу опрокинут, то инструменты сломанные втихаря подсунут.    И ведь не каждый раз получается вредителя вычислить, уж больно мастерски умеют пакостники следы своих проделок заметать. Да и к тому же, не хочется честного гнома золотоискателя оклеветать за проказы коварных вредителей.   "Вредитель 2" – это дополнение к первому изданию "Вредителя". Новый выпуск вносит немало новшеств в правила, и тем самым делая игру намного интереснее, чем прежде. У гномов появляются новые роли, вводятся новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Основным занятием у гномов  по-прежнему остается добыча золота, правда теперь золотоискатели разделяются на две соперничающих команды.     Среди нововведений особенно хочется выделить новые действия:   + теперь "плохими" парнями могут быть не только вредители, но и простые гномы, ведь с помощью карты "Вор" можно забрать один золотой в конце раунда у любого игрока;   + чтобы остановить подозреваемого гнома в саботаже есть карты "Пойман", которая говорит сама за себя и "Инспекция", которая позволяет посмотреть карту гнома другого игрока;   + Саботер, который уже чувствует, что пахнет жареным, и его уже почти раскрыли, может воспользоваться "Обменом колпаков" и поменять свою карту гнома на карту из тех что не были использованы.   ВНИМАНИЕ! Для игры необходима базовая версия игры "Вредитель".

Есть в наличии
289 грн
3-6
8+
30'

Первое, на что обращаешь внимание, увидев Dixit, это необычные, сюрреалистичные иллюстрации французской художницы Мари Кардуа, заслуживающие если не места в картинной галерее, то уж наверняка выпуска в виде набора открыток.   Диксит - это удивительная настольная игра, в которой вам понадобится ни много ни мало ЧИТАТЬ МЫСЛИ ваших друзей. Каждому раздается по шесть карт. Игрок выбирает одну карту и придумывает ей название. Затем карта кладется на стол лицом вниз, а все остальные ищут среди своих картинок что-нибудь подходящее и тоже выкладывают на стол. Ведущий перемешивает их и раскладывает в ряд. После чего и начинается самое интересное! Включайте ваши способности анализировать, прислушивайтесь к шепоту интуиции напрягите сообразительность и, возможно, вам удастся вычислить, какую именно картинку подложил ведущий кона. Если вы угадали правильно, то вы получаете три очка. А если вам к тому же удалось сбить с толку других игроков, и вашу картинку приняли за исходную, то это совсем хорошо ‐ за каждого обманутого вы получаете по очку. Игра Диксит получила множество наград в разных странах мира, и по праву считается одной из лучших современных игр. В неё интересно играть как людям, искушенным в настольных играх, так и новичкам в этом хобби. Она будет интересна в компании с людьми, которых вы знаете очень хорошо, так и с малознакомыми людьми. В добавок ко всему сказанному, хочется добавить. Что игра «Диксит» имеет потрясающий «запас прочности», ведь даже если вы выучите все картинки наизусть, запас ассоциаций, с ними связанный, у каждого поистине неисчерпаем.   Внимание! Игровое поле и компоненты могут отличаться от изображения на картинке.

Есть в наличии
759 грн
3-6
14+
180'

Король Роберт Баратеон мертв, и земли Вестероса готовятся к бою. За право восседать на железном троне сражаются шесть великих Домов Вестероса. Права на трон есть у всех: у кого за счёт кровных связей, у кого благодаря сильному войску, а кто-то и просто тайно уберёт всех потенциальных конкурентов. У них только одна альтернатива - либо полная победа, либо смерть!   Второе издание культовой настольной «Игры престолов», созданной по не менее культовой серии книг Джорджа Мартина, приготовило любителям настольных игр массу интересных сюрпризов!   Второе издание поддерживает от трех до шести игроков. Кроме того второе издание может похвастать улучшенным оформлением игрового поля, новыми игровыми фишками и содержит все ранее выпущенные дополнения. Кроме того в игру добавлены ширмы, за которыми можно прятать жетоны от любопытных глаз и колода карт «хода битвы», которая вносит в битву между игроками массу случайных факторов в виде изменившихся погодных условий, боевого духа войска и прочих неожиданностей, способных подарить одному из полководцев тактическое преимущество.   Во втором издании "Игры престолов" каждый раунд поделен на три части: фаза Вестероса, фаза планирования и фаза действий. В фазу Вестероса вскрывается по одной карте из трех колод. Они диктуют общие для всех игроков условия: можно пополнить запасы провизии, что позволит нанимать и руководить большим количество войск; можно произвести найм войск до предела, ограниченного запасами провизии; могут напасть одичалые с севера и каждый игрок должен выставить против них свое войско, чтобы предотвратить отрицательные эффекты этой карты - эта карта отлично показывает насколько враждующие стороны готовы сотрудничать против общей внешней угрозы.   Но самая важная карта - "битва королей", с ней игроки соперничают за влияние в Вестеросе, то есть за очередность хода игроков в каждую фазу игры. Очередность хода определяется на трех треках: Железного трона, Вотчин и Королевского двора. Игроки делают втемную ставки своими жетонами приказов. Тот, кто больше потратит жетонов - получает право первого хода и определенные бонусы.   В фазу планирования каждый игрок втемную размещает на игровом поле свои жетоны приказов. Это может быть набег на соседнюю область для ее разорения, захват области своими войсками, поддержка соседних областей в битве (причем поддерживать можно и противников на основании устной договоренности), укрепление защиты области и усиление власти. Затем жетоны поочередно разыгрываются.   Если на одну и ту же область претендует несколько игроков, то происходит битва. Сила сторон складывается из сил всех задействованных отрядов, сил подмоги из соседних областей (если есть), бонусов от жетонов приказов (если есть) силы карт "хода битвы" и других. В Игре престолов побеждает тот, кто установит свой контроль над семью замками или крепостями, или к концу десятого раунда будет контролировать большее число замков, чем другие игроки.   В Игре престолов (2-е издание) участвует шесть фракций:   Баратеоны (Девиз «Нам — ярость») - после смерти короля Роберта его братья Ренли и Станнис объявили себя наследниками трона, не признавая сына Роберта законным потомком дома Баратеонов. Но кроме права престолонаследия требуется еще и военная сила, чтобы удержать за собой титул. Лорды Штормовых земель обладают и тем и другим.   Старки (Девиз «Зима близко») - лорды Винтерфелла, чья родословная уже насчитывает более восьми тысяч лет. После смерти главы дома Эддарда Старка его наследники присоединились к войне, чтобы отомстить за Неда, отвоевать себе независимость и вновь стать Королями Севера.   Ланнистеры (Девиз «Услышь мой рёв!») - благодаря золотым приискам на своей территории, лорды Западных земель считаются самыми богатыми и влиятельными из всех благородных домов Вестероса. Их отношение к другим домам заключается в их любимой поговорке: "Ланнистеры всегда платят свои долги". Мстя своим врагам за обиды и поражения и одаривая милостью своих союзников и помощников, они упорно идут к своей цели.   Грейджои (Девиз «Мы не сеем») - правители народа железнорожденных на Железных островах. Имеют большой и сильный флот, благодаря которому занимаются разбоем и пиратством, получая все необходимое для жизни грабежом, что и отражено в девизе дома. Ведут войну с другими лордами из желания вернуть независимость от Железного трона.   Мартеллы (Девиз «Непреклонные, непокорные, несломленные») - Правят самым южным регионом на континенте, Дорном, стараясь не участвовать в заговорах и интригах других домов. Благодаря невмешательству они смогли накопить достаточно сил, чтобы отстоять свое право на корону Вестероса.   Тиреллы (Девиз «Вырастая — крепнем») - благородные лорды богатых и плодородных земель Простора всегда поддерживали тех, кто имел большую силу. Покорившись захвату Таргагиенами Вестероса, переметнувшись на сторону Роберта Баратеона в его восстании, и наконец став союзниками Ланнистеров в борьбе за Железный трон, они показывают бесподобный пример хитрости и коварства. Может и в этот раз они поступят по своему?

Есть в наличии
2035 грн
6-16
12+
40'

Вдали от суеты и больших городов в непроходимой глуши затерялась одна деревня, не похожая на все остальные. В ней живут вампиры. Давным-давно они заключили сделку с жителями, что они будут жить бок о бок вместе без конфликтов и кровавых смертей. До сих пор они кое как сосуществовали, получая выгоду от преимуществ друг друга. Но теперь в деревню прибыла группа фанатиков - охотников на нечисть, чтобы искоренить вампиров и разорвать немыслимое перемирие. День ото дня ряды вампиров редеют, но они не сдадутся и будут защищаться до последнего.   Мафия. Кровная месть - это вариант классической мафии, где участники делятся на две команды: вампиров и охотников на них. Цели понятны - каждая сторона стремится полностью уничтожить другую. Один из игроков становится ведущим, а остальные разбирают втемную роли, согласно количеству игроков. Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью.   Мафия. Кровная месть немного отходит от классики - "плохие ребята" в этой игре не вампиры, как можно ожидать, а охотники, именно они знают друг друга в начале партии. Ночью все игроки обсуждают, кто может быть охотником и путем голосования казнят выбранную жертву. Днем охотники наносят свой удар - открывают глаза и жестами договариваются, кого убить.   Есть также "Рассвет" и "Закат" - время между ночью и днем, когда игроки с особыми ролями могут применить особые свойства своих персонажей. Например, на рассвете монах может заблокировать способности другого игрока до следующей ночи, а на закате лорд вампиров может либо убить одного игрока, либо узнать его роль.  

Есть в наличии
152 грн
2-5
7+
30'

В игре Мачи коро вам предстоит строить город мечты, вкладывая в него весь свой талант и вдохновение. Приобретайте различные предприятия: каждое из них по-своему дополнит ваш город, а так же пополнит казну. Главное, не забывайте строить достопримечательности, ведь именно они привлекут в город туристов и приведут к победе. Звучит просто? Как бы не так! По соседству уже растут другие города и их мэры тоже мечтают о самом лучшем городе. Чтобы победить в этом соревновании, вам придется активизировать все свои деловые качества!   Автором игры Мачи Коро выступает японец Masao Suganuma и такое название выбрано им не случайно. "Мачи" в переводе с японского означает "город", а "Коро" - это видоизмененное на японский лад слово "сore", что в переводе с английского "сердце, ядро". Следовательно, Мачи Коро - сердце города, душа города. Более удачного и подходящего названия для градостроительной игры просто не найти. Для сравнения, евростратегия Suburbia (Предместья) имеет более приземленное и прагматичное название.   Каждый участник начинает игру в одинаковых условиях: с несколькими монетами и двумя «построенными» картами: пшеничным полем и пекарней. Также у каждого игрока имеется по 4 объекта (вокзал, торговый центр, парк развлечений, радио-вышка), которые ему предстоит возвести по ходу игры. Тот, кто сделает это раньше остальных, станет победителем.   Но путь к возведению этих четырех объектов будет долог и извилист. Достопримечательности строят, когда уже готова основная и необходимая инфраструктура города: добывающие предприятия (синие карты), торговые места (зеленые карты), заводы по производству чего-либо (фиолетовые карты), заведения общепита (красные карты). Именно их в процессе игры будут строить игроки, чтобы в итоге выполнить условия покупки карт достопримечательностей.   Все карты указанных цветов делятся на колоды по названиям и образуют банк, из которого каждый игрок может купить любую карту, лишь бы хватило денег для оплаты (аналогичный прием используется в карточной игре Доминион). Купленная карта сразу помещается в игровую зону игрока. Все карты приносят игроку прибыль, обычно в виде монет, только одни карты это делают в ход игрока, а остальные в ход соперников. В игре Мачи Коро участники сами выбирают стратегию победы: либо делать упор на развитие собственного города и получать деньги с него, либо внимательно следить за соперниками и получать прибыль с их построек.   Какие здания принесут деньги на данном ходу игрока, а какие нет, решает бросок кубика. Этим игра Мачи Коро имеет сходства с Колонизаторами, где также не все локации приносят ресурсы, а только те, которые совпадают с выпавшим значением на кубике. Например построенный телецентр будет давать 5 монет только если выпадет значение "6" на кубике, а ферма дает по 2 монеты на значении "2".   В данном издании базовой игры уже есть расширение "Мачи Коро плюс", которое внесет в игру новые карты зданий и правила. С этим расширением рекомендуется играть игрокам, которые уже полностью освоились с основным набором. Также вы можете приобрести отдельное дополнение Мачи Коро Шарп, которое новыми строениями превратит ваш город в мегаполис, еще больше расширяя игровые возможности и стратегии победы. 

Есть в наличии
476 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык