Тени над Камелотом

Shadows over Camelot

 

Под заказ
10+
90'
3-7
Издатель: Days of wonder
Хотят купить эту игру: 9 человек

Тени над Камелотом

Shadows over Camelot

 
Под заказ

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

2 пачки

Никогда еще на Камелот не обрушивалось столько напастей. Замок осаждают враждебные войска, из лесов устраивают набеги племена пиктов, а с моря ведут захват саксы, Черный рыцарь вновь не дает покоя, Моргана и Мордред  плетут заговор, чтобы сорвать поиски Святого Грааля и Экскалибура, а один из рыцарей Круглого стола уже склонился на сторону Зла. Удастся ли мудрому королю Артуру и его верным рыцарям победить всех врагов?

 

Shadows over Camelot - полукооперативная игра, в которой участники в роли рыцарей Круглого стола будут спасать Камелот от сил Зла. Игра является полукооперативной, потому что один из игроков тайно получает роль предателя и должен играть против остальных, при этом не раскрывая свое отступничество.

 

Защищать замок будет король Артур и его верные рыцари: сэр Гавейн, сэр Галахад, сэр Персиваль, сэр Тристан и другие благородные воины. У каждого персонажа есть своя уникальная способность, которая позволит ему эффективнее остальных выполнять определенные действия.

 

Спасение Камелота заключается в выполнении квестов-подвигов, представленных на игровых полях. Некоторые квесты рыцарь должен пройти в одиночку, например, сражение с Черным рыцарем, некоторые можно пройти только совместно, например, поиски Грааля или сражение с пиктами/саксами.

 

Разобрав роли и тайно определив предателя, игроки начинают игру. Ход каждого игрока начинается с наступления сил Зла. Игрок должен либо увеличить осаду Камелота на одно орудие, либо потянуть черную карту и разыграть ее негативный эффект. Если рыцарь не может рисковать ни тем, ни другим, он, как и следует благородному воину, принимает удар судьбы на себя и уменьшает свою жизнь на единицу. Когда угроза свершилась, рыцарь может отправиться выполнять квест, попытаться выполнить квест, получить белую карту, сыграть белую карту, полечиться.

 

Белые карты - ключевой способ выполнить подвиг. Они пронумерованы от 1 до 5 и для каждого подвига нужно разыграть определенную комбинацию из карт. Например, для получения Экскалибура можно играть любые белые карты в количестве, достаточном для "перетягивания" фишки магического меча на сторону рыцарей. Для победы над Черным рыцарем нужно собрать две пары карт с разными числами. Черные же карты усложняют выполнение квестов. За успешное завершение подвига игроки получают на руки еще больше белых карт и добавляют к Круглому столу белые мечи, символизирующие победу сил Добра. Если квест провален, на столе появляются черные мечи, что приближает победу врагов.

 

В игре Shadows over Camelot рыцари сообща противостоят угрозам, поэтому им надо обязательно советоваться с другими и обсуждать свои намерения, чтобы принести команде наибольшую пользу. Но в разговоре надо помнить, что один из вас - предатель и может использовать вашу информацию против вас. Можно в свой ход обвинить участника в предательстве и, если догадка оказалась верна, герои получат белый меч, а отступник сбегает, но не покидает игру - будучи раскрытым, он уже явно вредит рыцарям, отнимая у них белые карты, увеличивая осаду вокруг Камелота или разыгрывая черные карты.

 

В игре Тени над Камелотом команда рыцарей побеждает, если в конце игры на Круглом столе больше белых мечей, чем черных. Условий поражения же намного больше: погибают все рыцари, на столе больше черных мечей, выставлено все 12 осадных орудий вокруг Камелота.

 

Купить игру Тени над Камелотом в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

игровое поле, 3 дополнительных двухсторонних поля для заданий (Грааль, Экскалибур, Ланселот/Дракон), 16 мечей Круглого Стола, 168 карт, 7 листов рыцарей, 7 шестигранных кубиков, восьмигранный кубик, 30 миниатюр (12 осадных орудий, три реликвии, четыре воина саксов, четыре воина пиктов, семь рыцарей, справочник по игре (скачать), книга квестов (скачать), правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

Благодаря игровому полю у фанатов настольной игры Android Netrunner появилась возможность организовать и упростить игровой расклад, а кроме того добавить атмосферности в процесс игры.   + поле хорошо гармонирует с дизайном игровых компонентов и создает отличный визуальный эффект в процессе игры;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале, а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле в прилагаемом тубусе или на тубусе;   + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.  

Есть в наличии
199 грн
2
14+
60'

BattleLore (2nd edition) - это римейк одноимённой дуэльной тактической игры BattleLore, которая выполнена не в альтернативном фентези мире, где идет Столетняя война, но в популярной вселенной мира Терринот (Descent, Runebound, Runewars и т.д.). Игровая механика по-прежнему основана на системе Ричарда Борга, где игроки разыгрывают специальные карты маневров, чтобы вести боевые действия против войск соперника.   В начале игры игроки выбирают сторону, за которую будут играть: лорды Дакана (люди), Утук Й'ллан (демоны).   Разложив игровое поле, игроки выбирают сценарии партии. У каждого игрока свой набор сценариев, определяющий пейзаж их половины поля, специальные правила для выбранной фракции и условия получения победных очков. После создания ландшафта (наложение тайлов рек, лесов, холмов, зданий) игроки собирают свою армию.   На создание армии выделяется 50 очков, на которые можно нанять разные типы войск. Например, всадники людей стоят 6 очков, а лучники 3 очка. Когда войска собраны и расставлены соответствующие миниатюры на игровом поле, игроки берут из общей колоды карт маневров по четыре карты и начинают игру.   Каждый игрок в свой ход должен сыграть одну карту маневров с руки. Эти карты позволяют перемещать фигурки войск по полю. После перемещения отряды могут провести атаку издалека, если это лучники, или врукопашную, если на соседнем гексе есть отряд противника.   Бой в игре Сказание о битве разыгрывается на кубиках: атакующий бросает столько кубиков, сколько сила участвующего в атаке отряда - каждый выпавший успех (изображение меча на грани кубика) уничтожает одну миниатюру противника. Когда обороняющийся примет все удары и у него останутся еще воины, он может контратаковать, выполнив аналогичный бросок кубиков.   На кубиках боя кроме значков успешной атаки изображены и другие символы: значок шлема активирует особые свойства отрядов (например, добавить два кубика для броска), флаг заставляет отряд противника отступить назад на один гекс, кристалл дает особые жетоны мудрости.   Мудрость - это боевой опыт, который получает игрок-военачальник в процессе битвы. Каждый игрок имеет свою уникальную колоду карт мудрости, которые он может разыграть, оплатив в резерв определенное количество жетонов мудрости. Эти карты позволяют блокировать вражеские атаки, проводить дополнительные перемещение или атаку, добавлять кубики боя, изменять выпавшее значение.   В игре BattleLore (2nd edition) игрок мгновенно побеждает, когда уничтожает последний отряд противника. Но во втором издании игры Сказание о битве предусмотрен еще один способ достижения победы: получение 16 победных очков. Очки начисляются за выполнение определенных условий на картах сценариев, например, за нахождение миниатюр на гексах с холмами или лесами. Также очки присуждаются за контроль над участком поля, на котором размещен особый жетон знамени.   лорды Дакана (Daqan Lords) - совет из тринадцати влиятельных дворян, которые совместно управляют королевством Терринот. Свое название получили от имени последнего короля людей, Дакана, который пропал без вести много лет назад, не оставив после себя наследника. Лорды правят этими землями и защищают их от армий сил Зла в ожидании, что король вернется и снова будет править своим подданными.   Утук Й'ллан (Uthuk Y'llan) - в давние времена на северных землях Терринота жило племя Утук, которым правил могучий шаман Лловар (Llovar). Поддавшись искушению демона Инферналя (Ynfernael), он заключил с ним союз и поклялся в верности. Следуя приказу своего лидера, все воины племени выпили демоническую кровь, которая сделала из них монстров. Влекомые жаждой убийства, их армия вновь угрожает истребить все народы, населяющие королевство.

Есть в наличии
2699 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) англ)   + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) рус)   + Arkham Horror (Ужас Аркхэма рус)   + Mansions of Madness (Обитель безумия)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове англ)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове рус)   + Timeline: Inventions (Таймлайн: Изобретения)   + Timeline: Science and discoveries (Таймлайн: Наука и открытия)   + Timeline: Diversity (Таймлайн: Разнообразие)   + Timeline: Historical events (Таймлайн: Исторические события)   + Timeline: Music & Cinema (Таймлайн: Музыка и Кино)   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые. Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
50 грн
2-6
9+
90'

История земель Талисмана начинается с могучего волшебника, правившего ими с помощью могущественного артефакта - короны Повелений, выкованной духами. Сотни лет длилось его правление, но и к нему пришла Смерть. Новым правителем этих земель должен стать герой, который благодаря своей силе, мудрости и отваге одолеет всех монстров и избежит всех ловушек, оставленных магом для защиты короны - символа власти над этими землями.   Talisman - легендарная приключенческая игра в фентези-мире, которая вот уже более тридцати лет неизменно пользуется популярностью у любителей настольных игр. За долгие годы своего существования игра пережила несколько изданий, и перед вами уже четвертое, переработанное издание Талисмана от фирмы Games Workshop.   От двух до шести игроков могут отправиться в опасное и полное неожиданностей приключение по землям Талисмана. В игре представлено целых четырнадцать персонажей с уникальными наборами параметров и особых способностей, позволяющих отыграть принципиально разные игровые партии, пытаясь дойти к намеченной цели совершенно разными путями.    Заветная корона Повелений манит к себе как воина, так и священника, как вора, так и друида, даже тролль с вурдалаком и те покинули свои мрачные логова, чтобы заполучить этот артефакт.   Волшебные земли Талисмана, по которым они будут путешествовать в поисках короны, разбиты на три области: внешнюю, среднюю и внутреннюю, и каждая состоит из всевозможных ячеек-локаций (поля, пустыни, пещера колдуна, Портал силы, долина огня), расположенных по кругу цепочками. В самом же центре поля расположена конечная цель - корона Повелений.   Игровой процесс практически не изменился за долгое время существования игры - игрок в свой ход бросает кубик и перемещает своего персонажа по кругу ячеек на выпавшее число делений (с подобным типом перемещения вы наверняка сталкивались в игре Монополия). В начале игры все герои передвигаются только по внешнему кругу локаций, где набираются опыта и собирают вещи и союзников. Когда они решат, что достаточно подготовились к более сложным уровням и испытаниям, они переходят на средний и внутренний уровень.   Остановившись в локации, игрок выполняет указанные там инструкции, обычно нужно потянуть из колоды одну или несколько карт приключений - ключевой компонент игры Talisman. Какие только встречи не уготованы игрокам: их могут поджидать дикие звери, драконы, гоблины, злые ведьмы, бесы, нежить и другие монстры, с которыми придется сражаться. В бою нужно использовать либо силу, либо умение (зависит от типа героя или монстра). Игрок суммирует значение требуемого параметра со значением, выпавшем на кубике, а также с бонусами от вещей, союзников или заклинаний, которые он имеет. Полученная сумма сравнивается с числом монстра и, если он убит, игрок получает награду. Если герой оказывается в одной ячейке с другим героем, они сражаются друг с другом.   На некоторых локациях можно потратить деньги на покупку вещей, или нужно бросить кубик и получить в зависимости от значения что-нибудь хорошее (золото, лечение) либо плохое (лишение жизни, пропуск хода). Один из таких плохих эффектов особенно неприятен - герой превращается в склизкую жабу аж на три хода и вынужден перемещаться по полю в таком образе, рискуя быть убитым даже слабейшим противником, ведь жаба не может использовать накопленные в нормальном виде опыт, вещи и остальное.   Когда, наконец, претерпев все невзгоды, герой попадает на финальную клетку в центре поля, он становится владельцем короны, но праздновать победу еще рано, ведь остальные приключенцы все еще в игре! Игрок с короной каждый ход должен бросать кубик и при значении 4-6 наносить 1 рану всем остальным, пока все конкуренты не будут убиты. У остальных же игроков есть последний шанс спастись и отобрать корону, дойдя до последней локации и сразившись с первым претендентом на титул нового правителя земель Талисмана. Так герои будут убивать друг друга, пока в живых не останется только один!

Есть в наличии
1899 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык