Сумерки Империи (4-е издание) (англ)

Twilight Imperium (4th Edition) (eng)

4299 грн

Ожидается
14+
240'
3-6
Издатель: Fantasy flight games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Сумерки Империи (4-е издание) (англ)

Twilight Imperium (4th Edition) (eng)

4299 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается
 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

Mini USA (41 мм х 63 мм)

5 пачек

Тысячелетиями империя лазаксов управляла галактикой, держа под контролем другие расы. Но с веками сила и амбиции рас росли, разжигая все новые и новые конфликты, как друг с другом, так и с гегемоном. В итоге, империя не смогла удержать власть, лазаксы были истреблены, и началась эпоха Сумерек - борьба за право быть новым правителем галактики и восседать на троне бывших господ.

 

Twilight Imperium (Сумерки Империи) - хитовая космическая стратегия поистине эпического масштаба, выдержавшая уже четвертое переиздание, и содержащая почти четыреста миниатюр, пятьсот карт, сотни жетонов и фишек. В ней от 3 до 6 игроков станут во главе космических рас, сражающихся за право стать родоначальниками новой галактической империи.

 

Каждая из семнадцати рас обладает своими уникальными способностями, дающими определенное превосходство в торговле, космических сражениях, научных открытиях и так далее.

 

Космическое пространство, за которое будут сражаться фракции, составляют из плиток-гексов. В центре - столица бывшей империи лазаксов, Мекатол-Рекс, а по краям стартовые миры выбранных игроками рас. Начав с краев, они будут продвигаться к столице, осваивая планеты и создавая многочисленный флот, способный их защитить.

 

Контролируемые игроком планеты будут приносить условный ресурс, за который строится флот и осваиваются новые технологии. У каждого игрока будет своя уникальная колода технологий, которые он будет покупать в течении игры и получать с них бонусы. Некоторые технологии, например супермощный корабль военная звезда (аналог Звезды Смерти), требует наличия других освоенных ранее технологий.

 

В игре Сумерки Империи (4-е издание) представлено несколько интересных игровых механик, которые и сделали игру одной из популярнейших космических стратегий, где партии могут длиться по несколько часов!

 

Первое - плитки стратегий. В начале раунда игроки по очереди выбирают по одной стратегии и выполняют указанные на ней главные действия. Всего в игре восемь стратегий: дипломатия защищает от атак противника, торговля дает товары, технологии дают карты технологий, логистика дает жетоны приказов (команд) и так далее. Особенность механики этих стратегий заключается в том, что любой другой игрок может воспользоваться вторичным действием выбранной вами стратегии, заплатив жетонами приказа.

 

Еще одна интересная механика - принятие законов. Все расы принимают участие в Галактическом совете, где они голосуют за введение новых галактических законов, значительно изменяющих игровой процесс. Каждая контролируемая планета дает игроку один или несколько голосов, после чего участники голосуют "за" или "против", суммируя голоса своих планет и принимая решение большинством голосов.

 

Когда на одной плитке оказываются корабли двух рас, происходит бой. Участники боя кидают игровые кубики за участвующие в сражении корабли. У каждого типа кораблей (лайнер, разрушитель) свое числовое значение, при котором атака считается успешной. Игроки будут бросать кубики и убирать с поля уничтоженные корабли пока кто-то не отступит или не будет уничтожен.

 

Но уничтожить космические корабли противника это полдела - на его планете могут быть силы сопротивления, которые можно победить только высадкой десанта на поверхность. Транспортные корабли могут нести на себе десант, который будет штурмовать планету, а дредноуты и военные звезды могут провести предварительную бомбардировку. Бой за планету также решается за счет бросков кубиков.

 

Победные очки в игре Twilight Imperium (4rd Edition) начисляются за выполнение заданий, секретных и общедоступных, представленных на соответствующих картах. Например, за контроль над Мекатол-Рексом, за контроль над 18 планетами, за четыре разные технологии и так далее. Игрок, первым набравший 10 победных очков, становится победителем.

 

Игра Twilight Imperium (4th Edition) может похвастаться невероятно большой реиграбельностью, где ни одна партия не будет похожа на другую. Во-первых, в наборе семнадцать совершенно различных по своей игровой стратегии рас (в третьем издании было десять), игровое поле и карты заданий в каждой партии разные, благодаря картам законов можно менять игровой процесс в течении самой игры.

 

Купить игру Сумерки Империи (4-е издание) (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

17 листов рас, 6 листов приказов, 51 гекс игрового поля, 354 пластиковых корабля, 8 плиток стратегии, 8 кубиков d10, трек победных очков, 59 карт планет, 40 карт целей, 80 карт действий, 50 карт целей, 41 карта векселей, жетон спикера, 122 карты технологий, 62 карты улучшений, 2 жетона "червоточин", жетон Наалу, жетон кустодиан, 2 жетона некро X/Y, 272 жетона приказов, 289 жетонов контроля, 48 жетона торговли/товаров, 49 жетонов пехоты, 49 жетонов истребителей, справочник по игре на русском языке (скачать), правила игры на русском языке (скачать), справочник по игре (скачать), правила игры (скачать)

С этим товаром покупают

1-5
12+
120'

“Xia: Mission and Powers” небольшое дополнение к увлекательной настольной “песочнице” на космическую тематику: Xia: Legends of a Drift System. Оригинальная игра предоставляла игрокам обширную свободу и массу возможностей.   Если вам по душе адреналин космических сражений, то многочисленные пираты, жаждущие лёгкой жизни на отнятые у торговцев деньги, не оставят вас без работы. Вас манит азарт исследователя? Вы свято верите, что новые миры так и ждут того, чтобы вы их открыли на благо всей цивилизации? Это достойный путь, который позволит вам прославиться. Если дальние рубежи вы считаете бесперспективными, а кровожадных пиратов предпочитаете избегать, то вам самое место среди вольных торговцев, доставляющих грузы по всей галактике. А вдруг вы считаете себя самым сильным? Самым ловким и умелым? Может именно вы достойны всех богатств вселенной, пусть даже сейчас эти богатства в чужих руках? Пиратство и контрабанда – именно то, что вам нужно.   Дополнение позволит вам вывести ваши партии на концептуально новый уровень. 54 новых карты, новые механики, новые особенности кораблей, и новые типы заданий.   21 карта новых способностей для ваших звездолётов, по одной новой карте для каждого из кораблей оригинальной игры.   32 карты с заданиями, среди которых 4 новых типа заданий: помощь, подрыв, контрафакт и транспортировка.   Приятный аспект заданий из дополнения “Xia: Mission and Powers” состоит в том, что эти самые задания приписаны к конкретным условиям на игровой карте (к примеру задания исключительно для ледяных астероидов), что значительно облегчает условия старта для таких заданий.   И заключительная карта в наборе – специальная карта с правилами и кредитами.   Обзаводитесь дополнением “Xia: Mission and Powers”, и какой бы путь вы не избрали, от исследователя до пирата, новые возможности, уникальные механики и конечно же улучшения ваших звездолётов порадуют вас, а новые задания сделают огромный и чарующий мир игры ещё более глубоким и атмосферным.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Xia: Legends of a Drift System.

Есть в наличии
499 грн
2
8+
45'

Мемуары 44-го (Memoir'44) - это дуэльный варгейм на тему Второй Мировой Войны. Игра вышла в 2004 году и выход ее был посвящен шестидесятилетию легендарной операции «Оверлорд» - высадки союзных войск в Нормандии. Автором игры выступает известный Ричард Борг (Richard Borg), создавший непревзойденную военно-стратегическую механику, которую назвали Command and Colors. По этой системе помимо Мемуаров были созданы такие хиты как: Napoleonics, Ancients, BattleLore, Samurai Battles.   Игра Memoir'44 позволяет игрокам пройти полями десятков сражений заключительного этапа Второй Мировой. Каждый сценарий воспроизводит особенности поля битвы, начальную дислокацию войск, цели каждой противоборствующей стороны. Среди базовых сценариев игроков ждет легендарная высадка американских войск на берег Франции, получившей название "Омаха-бич", битва в Арденнах, Пегасов мост и другие важные сражения.    На двустороннем игровом поле изображена местность Франции (береговая линия на одной стороне и сельская местность на другой), которые покрыты гексагональной сеткой. По всем канонам военного дела поле делится на центр, правый фланг и левый фланг. Игроки размещают элементы местности (реки, леса, деревни) и военные укрепления (ежи, ДОТы, бункеры) согласно стартовым позициям сценария. Примечательно, что в одних сценариях одна фигурка любого юнита может изображать целый батальон, а в других отряд или взвод. Система Command and Colors с легкостью позволяет отыгрывать как огромные сражения целых армий, так и небольшие стычки между несколькими отрядами, используя по сути одни и те же компоненты.   Ключевая механика игры Memoir'44 заключена в картах приказов. Они определяют все передвижения войск, атаки, отступления, особые действия. Можно проводить только те действия, которые диктуются картой и только теми юнитами, которые определены заранее. Например, в сценарии Пегасов мост у игрока за союзников на выбор шесть разных карт приказов и он в свой ход может выбрать одну любую и сыграть, а игрок за Германию имеет только две карты приказов и также вынужден выбирать одну и двух. Игрок должен умело маневрировать этими картами, чтобы даже с малым выбором нанести врагу окончательное поражение. Есть в Мемуарах'44 и элемент случайности. В ходе боя игроки бросают определенное количество кубиков, которые определяют степень урона, промахи и возможное отступление после атаки.   Побеждает в игре тот, кто первым выполнит победные условия разыгрываемого сценария. Обычно это получение 4-6 медалей Победы, которые начисляются игроку за уничтоженные отряды противника, за захват и удержание определенной локации, за выполнение особых заданий.   Простая в освоении, стремительная в развитии, игра Мемуары'44 гармонично сочетает достоверность и сбалансированность классического варгейма с атмосферностью и доступностью настольных игр Days of Wonder.   Если вы уже переиграли все сценарии, предусмотренные базовыми набором Memoir'44, не спешите ставить точку на этой игре. Компания Days of Wonder регулярно выпускает расширения игры с комплектами карт, войск и сценариев для других этапов войны на других театрах военных действий.

Есть в наличии
1759 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Animalia - небольшой набор тематических кубиков из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. В волшебных историях нередко героям помогают звери, которые своими знаниями и умениями выручают в самых разнообразных обстоятельствах.   Вы можете выбросить значок мудрого филина, который ответит на ваши вопросы, можете выбросить значок капкана, с помощью которого можно поймать Жар-Птицу или единорога. Корова, пчелы, лебедь, даже ленивец - каждое из этих животных может стать частью вашей истории и исполнить любую роль, которая от них потребуется.   В принципе набор Rory's Story Cubes: Animalia можно использовать независимо от остальных наборов серии, но все же рекомендуется брать его как дополнение к основному набору Rory's Story Cubes.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

Есть в наличии
139 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Prehistoria - еще одно тематическое дополнение из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. Игрокам уже предлагалось отправиться в приключение по экзотическим местам, побывать в сказке, раскрыть все тайны в детективе. На этот раз любители пофантазировать отправятся в далекое прошлое, когда по земле бродили динозавры, мамонты и пещерные люди.   Три кубика из набора Сказочные кубики Рори: Древний мир разнообразят игру 18 новыми изображениями.   Дополнение Rory's Story Cubes: Prehistoria в первую очередь вносит в игру множество животных: несколько разных динозавров, мамонт, насекомые. С таким пополнением ваша история станет невероятно оригинальна, где рыцари путешествуют на птеродактилях, а злая колдунья может вызывать извержения вулканов или падение метеорита.   В принципе набор Rory's Story Cubes: Prehistoria можно использовать независимо от остальных наборов серии, но все же рекомендуется брать его как дополнение к основному набору Rory's Story Cubes.   Вы сами выбираете, будет ли ваша история связана с Древним миром или Каменным веком, волшебной сказкой или строгим детективом. Сказочные кубики Рори только дают выпавшие картинки, все остальное зависит от Вас!   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

Есть в наличии
139 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Fright - небольшой набор тематических кубиков из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. Когда игроки придумывают свои истории, нередко озвучиваемые события приобретают зловещий характер, нагнетая страх на слушателей. Данный набор из 3 кубиков поможет вам в выборе той или иной "страшилки", которая добавит новые эмоции и ваше повествование.   Привидение, череп, щупальца, торчащая из могилы рука - эти и другие значки помогут создать отличный "ужастик". Да что там "ужастик", даже кошмарные произведения Говарда Лавкрафта можно воспроизвести благодаря этим кубикам!   В принципе набор Rory's Story Cubes: Fright можно использовать независимо от остальных наборов серии, но все же рекомендуется брать его как дополнение к основному набору Rory's Story Cubes.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

Есть в наличии
169 грн
2-5
8+
45'

Расширение «Нидерланды» предназначено для совмещения с базовой версией Билет на поезд: Европа.    Суть игры осталась той же, что и прежде. Основная задача игроков – наладить транспортное сообщение между городами, собирая карточки с вагонами и приводя в исполнение соответствующие задания. Однако есть некоторые новшества. Теперь пути между станциями стали двойными, при этом при использовании число игроков не имеет значения.   Ticket to ride: Nederland имеет следующие нововведения  - наличие знака моста у каждого пути. Игрокам придется платить за мост при строительстве ж/д маршрута. Если игрок строит пути на новом месте, то он платит деньги в банк, а если достраивает вторые пути к уже имеющимся путям другого игрока, то платит этому игроку. В игре имеется возможность взять кредит, если у игрока нет возможности расплатиться. Однако, следует помнить, что за взятие кредита у игрока будут отниматься победные очки при итоговом подсчете.    Внимание! Для игры необходима базовая версия "Билет на поезд" или "Билет на поезд: Европа". Перевода правил пока нет!

Есть в наличии
739 грн
3-6
8+
30'

Первое, на что обращаешь внимание, увидев Dixit, это необычные, сюрреалистичные иллюстрации французской художницы Мари Кардуа, заслуживающие если не места в картинной галерее, то уж наверняка выпуска в виде набора открыток.   Диксит - это удивительная настольная игра, в которой вам понадобится ни много ни мало ЧИТАТЬ МЫСЛИ ваших друзей. Каждому раздается по шесть карт. Игрок выбирает одну карту и придумывает ей название. Затем карта кладется на стол лицом вниз, а все остальные ищут среди своих картинок что-нибудь подходящее и тоже выкладывают на стол. Ведущий перемешивает их и раскладывает в ряд. После чего и начинается самое интересное! Включайте ваши способности анализировать, прислушивайтесь к шепоту интуиции напрягите сообразительность и, возможно, вам удастся вычислить, какую именно картинку подложил ведущий кона. Если вы угадали правильно, то вы получаете три очка. А если вам к тому же удалось сбить с толку других игроков, и вашу картинку приняли за исходную, то это совсем хорошо ‐ за каждого обманутого вы получаете по очку. Игра Диксит получила множество наград в разных странах мира, и по праву считается одной из лучших современных игр. В неё интересно играть как людям, искушенным в настольных играх, так и новичкам в этом хобби. Она будет интересна в компании с людьми, которых вы знаете очень хорошо, так и с малознакомыми людьми. В добавок ко всему сказанному, хочется добавить. Что игра «Диксит» имеет потрясающий «запас прочности», ведь даже если вы выучите все картинки наизусть, запас ассоциаций, с ними связанный, у каждого поистине неисчерпаем.   Внимание! Игровое поле и компоненты могут отличаться от изображения на картинке.

Есть в наличии
719 грн
2-6
10+
30'

Повелитель Нью-Йорка - сиквел игры Повелитель Токио. Не только японцы могут похвастаться огромными чудищами, разрушающими все на своем пути. Америка, считающая себя передовой державой во всем, решила не отставать и создать своих монстров, еще более огромных и еще более опасных.   На смену огромной горилле Кингу пришел свирепый Конг, Годзиллу теперь сменит мощный Тираннозавр "Шериф". Но это не просто новое издание с новыми монстрами. Авторы внесли множество принципиальных нововведений, которые делают King of New York совершенно непохожим на своего предшественника. Игроки могут смешивать некоторые компоненты из двух игр. Во-первых, все монстры взаимозаменяемы, а во-вторых, некоторые новые карты из Повелителя Нью-Йорка могут использоваться в Повелителе Токио.   Первое, что сразу бросается в глаза - большое игровое поле, по которому монстры будут передвигаться и крушить здания. Да-да, теперь они как в самых настоящих блокбастерах будут давить кафешки, ломать небоскребы, срывать с фундамента жилые дома - в общем будут делать то, чем собственно и должны заниматься гигантские монстры. Конечно, все это безобразие они будут делать не только ради удовольствия. Каждое разрушенное здание будет давать игроку победные очки, энергию или добавлять жизнь.   Но массовые разрушения не пройдут для них безнаказанно. В игре King of New York атаковать монстров будут не только другие монстры, но и вооруженные силы людей, которые будут прибывать в город тем больше, чем больше зданий будет разрушено. Пехота на грузовиках, танки, истребители - все они будут атаковать монстра, который окажется с ними в одной локации. Их также можно уничтожать, получая бонусы. Здания и войска представлены двусторонними тайлами, которые выкладываются в определенных местах игрового поля.   Город поделен на несколько районов (локаций): Статен-Айленд, Бронкс, Квинс, Бруклин, и Манхеттен. Монстр, засевший  в Манхеттене, будет считаться "Царем горы", который может всех атаковать, но также и получать ото всех урон. Этот район поделен на три области и в зависимости от зоны нахождения монстра, игрок будет каждый раунд получать разное количество победных очков.   Игроки ходят по очереди. Игрок бросает кубики (есть 2 переброса) и выполняет действия, которые выпали на кубиках. Часть символов осталась прежней: значок энергии позволяет купить карты улучшений монстра, сердечки дают исцеление, звездочки принесут победные очки, лапка позволяет атаковать противника. Новый значок дома позволяет разрушать дома или войска в той локации, в которой находится монстр игрока. Если игрок выбросит хотя бы один значок "Ой!" (Череп), то он сразу получит урон от войск в его локации. Чем больше черепов выпадет, тем больше монстров пострадает от этой атаки.   В игре King of New York побеждает игрок, который либо наберет 20 победных очков, либо уничтожит всех своих конкурентов.

Есть в наличии
1520 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык