Барамелька (Барабашка 2.0)

GeistesBlitz 2.0

555 грн

Є в наявності
SALE
HIT
2-8
8+
30'
Видавець: Стиль Жизни
Хочуть купити цю гру: 14 гравців

Барамелька (Барабашка 2.0)

GeistesBlitz 2.0

590 грн
555 грн
Є в наявності

 

Купити гру Барамелька (Барабашка 2.0) у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.

5 предметів
60 карт
правила гри (завантажити).

З цим товаром купують

2-4
4+
30'

Яскрава та динамічна гра "ЗООрегата" якнайкраще підходить для проведення часу в колі сім'ї. , що гра носить пізнавальний характер - діти дізнаються багато цікавого про географію нашої планети і про представників фауни.Підготовка до вітрильної регати, яка передбачає складання чотирьох мініатюрних кораблів, захоплюючий етап, як для дорослих, так і для дітей.   ЗООрегата - це три гри в одній коробці! Двостороннє ігрове поле пропонує три варіанти гри: власне, "зоорегата", "небезпечна гонка" і "Тримай пірата!".   Мета першого варіанта гри – здійснити навколосвітню подорож і зібрати тварин із різних континентів для зоопарку. Переможцем стане той, хто першим привезе повну колекцію звірят у порт. Кількість гексів, що може пройти корабель гравця, визначається кидком кубиків. У плаванні гравцям можуть допомогти холодні та теплі течії, що обгинають материки – вони дозволяють вільно пройти ще одну клітинку поля – досвідчений капітан завжди знає, як змусити сили природи працювати на свою користь. А якщо опоненти сильно заважатимуть, можна позбавити їх однієї зі зібраних тварин - треба просто використовувати укомплектовану бомбу в трюмі і перевірити кубиком, якої саме тварини позбавляється суперник при атаці.   Другий варіант гри – швидкісна гонка маршрутом зі смертельними пастками та іншими небезпеками, в якій одна лише мета – прийти до фінішу першим!   "Тримай пірата!" - новий режим, якого не було у перших виданнях гри ЗООрегату. Один із гравців стає патрульним, що захищає тварин по всьому світу, а решта учасників буде жадібними піратами, що нишпорять від одного материка до іншого з метою викрасти рідкісних і цінних тварин. Пірати будуть переміщатися ігровим полем і збирати фішки тварин, тоді як гравець за захисника природи їх переслідуватиме і заарештовуватиме. Пірати перемагають, коли хоча б один із них збирає всю колекцію тварин, а патрульний перемагає, коли ловить усіх розбійників.   ЗООрегата - проста і недорога гра, яка відмінно підійде дітям, які тільки починають знайомство з серйозними настільними іграми. Вміння прорахувати свої ходи, звернення уваги на рівень успіху опонентів та застосування відповідних контрзаходів згідно з правилами, вміння побачити та використовувати всі передбачені грою бонуси та переваги для досягнення своєї перемоги - цим та іншим базовим ігровим навичкам навчить ця захоплююча гра.

Є в наявності
445 грн
2-10
8+
30'

Корова 006 - динамічна настільна гра для тих, хто цінує поєднання розрахунку та удачі.   Може це комусь і здасться дивним, але якщо вдуматися, корови – ідеальні шпигуни. Ну, справді, кому може спасти на думку запідозрити в шпигунстві невинну бурівку?! І даремно! Адже вони ведуть між собою напружену та повну інтриг шпигунську війну.   Ігрова колода складається з 104 карт корів-спецагентів. У вас на руках 10 корів. Стільки ж у кожного вашого суперника. Ще 4 карти відкрито викладаються на стіл. Ваше завдання ‐ позбутися своїх корів за певними правилами… І запам'ятайте головне: бережіться шостої корови!   Прості та елегантні правила роблять гру Корова 006 легкою та захоплюючою грою, яка підійде для будь-якої компанії!

Є в наявності
285 грн
2-4
6+
30'

Кто сказал, что пингвины медленные и неуклюжие существа? Неправда, на самом деле они очень быстрые и юркие, так и норовят проехаться с ветерком по скользкому льду. Конечно, скользя по льду непросто достичь желанного места прибытия, но пингвины неутомимы - даже если их унесло далеко в сторону, они тут же прокатятся по льду снова!   Выкрутайс - очень простая и оригинальная игра на ловкость и точность движений, которая понравится как детям, так и взрослым.   Выкрутайс по своему принципу очень напоминает всем известную игру "салочки", где один из игроков должен гоняться за остальными участниками и ловить, дотронувшись до них. Только в этом случае все будет происходить на игровом поле, а гоняться друг за другом будут не сами игроки, а их игровые фишки.   Салочки - это, в первую очередь, детская игра, поэтому неудивительно, что по сюжету игры Выкрутайс, игровое поле представляет собою школьные помещения, а фишки игроков - пингвины-школьники, которые убегают от дежурного, следящего за порядком.   Составив игровое поле, игроки получают набор комнат, соединенных между собой проходами. Распределив роли дежурного и школьников, игроки расставляют свои фишки. Каждая фишка пингвина - это небольшая "неваляшка", которая всегда будет стоять вертикально на полукруглом основании. Каждый игрок в свой ход должен щелчком пальцев переместить свою фишку по игровому полю.   После удара пингвины-неваляшки проносятся по ледяному полу школы словно пули. Чтобы ваша фишка прошла по прямой, нужно щелкнуть по центру ее основания. Благодаря тому, что основание сделано в виде полусферы, можно ударить таким образом, чтобы траектория передвижения получалась дугообразная. Закручивая фишку, ваши пингвины будут вытворять такие выкрутасы на поле, что только успевай следить, где они окажутся в следующий момент!   Более того, можно так ударить по фишке, что она будет не скользить, а перелетать через стены комнат. Ну и кто после этого скажет, что пингвины не умеют летать?   Пингвины-школьники, перемещаясь через некоторые проходы игрового поля, будут получать особые рыбные карты, которые в конце игры принесут им победные очки. Чем больше проёмов пройдет фишка игрока, тем больше карт он получит.   У дежурного же немного иная цель - он должен "запятнать" других участников, то есть столкнуть свою фишку с фишками соперников. В этом случае "пойманный" отдает дежурному свою карточку пропуска. В конце раунда каждый игрок получает за каждую имеющуюся у него карточку пропуска дополнительную рыбную карту.   Игра Выкрутайс длится серию раундов, пока каждый участник не побывает дежурным хотя бы раз. После этого игроки подсчитывают полученные с рыбных карт победные очки и определяют победителя!

Є в наявності
650 грн
2-4
6+
15'

Класична логічна задача про перевезення вовка, кози і капусти відома всюди - її знають, з невеликими варіаціями, від Африки до Скандинавії. У це складно повірити, але загадці вже понад тисячу років, і десятки поколінь знову і знову її вирішують. У геніальної завдання є і один недолік - вона призначена тільки для одного, хто відгадує. Майстри настільних ігор вирішили її покращити та внести елемент змагання, щоб кілька гравців перевозили вовків, кіз та капусту, зберігаючи початковий ланцюжок поїдання.   Вовк, коза та капуста - захоплююча сімейна гра на логіку, пам'ять та комбінаторику, яка сподобається як дітям, так і дорослим. Принцип вам відомий - потрібно перевезти в човні вовка, козу та капусту, але залишати козу з капустою або вовка з козою не можна - одна сторона з'їсть іншу.   У кожного гравця буде свій набір "пасажирів", яких він повинен буде перевезти. З десяти карток у кожного гравця буде 4 капусти, 3 кози, 2 вовки, і одна вівчарка, що оберігає капусту від кіз і кіз від вовків.   Кожен гравець у свій хід вибирає одну свою карту і кладе її на плитку одного з човнів. Який саме човен має бути завантажений, визначається випадковою картою розміщення. Всі карти "пасажирів" розміщуються на човнах сорочкою вгору, і лише на кілька секунд перед розміщенням гравець має показати карту решті учасників. Ось і перша родзинка настільної гри Вовк, коза та капуста - гравці повинні запам'ятовувати, де яка карта, щоб обрати наступного пасажира човна.   Друга особливість гри - стратегічна - кого саме варто посадити в човен, пам'ятаючи, хто там вже знаходиться. Можна класти капусту до капусти або кіз з козами, і тоді все благополучно переживуть подорож, а можна до чужої карти капусти покласти свою козу, а до чужої кози свого вовка, прирікаючи чужу карту на поживу. Також у кожного гравця буде по три карти особливих дій, що дозволяють врятувати свої карти або прибрати картки суперника.   Коли на плитці човна збираються три карти, вона "відправляється" і гравці перевіряють, хто ж цілістю прибуде до пункту призначення. Важливо, що у грі всі тварини дуже голодні, і якщо в одному човні виявиться коза з двома капустами, або вовк із двома козами - обидві жертви з'їдаються.   Але мета гравців не просто перевезти якомога більше своїх "пасажирів" на тайл острова, а отримати якнайбільше переможних очок. За кожну вашу карту нараховуватимуться окуляри: за капусту цілих 3 очки, тому що її найскладніше довезти до пункту призначення. За козу йде 2 очки, а за вовка, який завжди буде цілий і здоровий (а часто ще й ситий) лише одне очко. Підрахувавши очки за свої перевезені карти, гравці визначають переможця.

Є в наявності
310 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід