Босс-монстр

Boss Monster: Master of the Dungeon

452 грн

Ожидается
2-4
13+
30'
Издатель: GaGa Games
Хотят купить эту игру: 28 человек

Босс-монстр

Boss Monster: Master of the Dungeon

452 грн
Ожидается

Надоело играть за отважных героев, которые без устали сражаются на стороне добра и налево направо кромсают монстров, демонов и прочую нечисть? Хотите попробовать что-то новенькое? Значит, самое время отправиться в глубокое подземелье, стать Боссом монстров и погубить как можно больше любознательных героев!

 

Boss Monster: Master of the Dungeon - карточная игра, где игроки будут отстраивать свои зловещие подземелья и пресекать все попытки отважных героев выкрасть свои сокровища. Особый колорит игре придает дизайн, выполненный в стиле 8-битных игр 80-90 годов для игровых приставок.

 

Подземелье любого игрока представляет собой горизонтальный ряд карт комнат (ловушки и монстры) и выстраивается с течением игры налево от карты босса, которая выкладывается перед игрой. На карты комнат нанесены разные значки сокровищ, в точности такие же значки встречаются на картах героев. Каждая карта комнаты наносит посетившему её герою заданное на ней количество урона, также на этих картах встречаются инструкции, выполнение которых запускается при определённых условиях.

 

В начале каждого раунда игроки узнают, какие герои намереваются спуститься к ним в подземелья. Отдельно взятый герой отправляется в то подземелье, где больше сокровищ того типа, который предпочитает именно он (например маги предпочитают книги заклинаний, воины мечи, а клерики амулеты). В определенный момент игры на смену простым героям приходят эпичные, которых сложнее убить, но и которые приносят по две души.

 

Цель игроков – собрать нужное количество душ загубленных героев и выжить после нанесенных ран. 

 

 

Купить игру Босс-монстр в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

С этим товаром покупают

2-7
10+
50'

“Между двух замков безумного короля Людвига” – увлекательная настольная игра для группы из 2-7 игроков, которая предлагает замечательный игровой процесс, в котором тесно переплетаются сотрудничество и соперничество. Кто же такой этот Людвиг, и почему его прозвали Безумным? Людвиг Второй, или Людвиг Баварский является реальной исторической личностью, жившей и весьма активно действовавшей в период второй половины 19 века. Короли и лорды обычно славились интригами, военными кампаниями, хитрыми махинациями и головокружительными реформами. Это привычно, этого всего от венценосных особ ожидают. Но наш герой оказался далеко не так прост. И в историю Людвиг вошёл благодаря сиятельной эксцентричности, и восхитительным замкам, которые были возведены по его воле. Игрокам предстоит взять на себя сложную, но крайне интересную роль. Вам предстоит примерить мантии архитекторов, и возглавить громадный замкостроительный бум, организованный самим Людвигом. Каждому игроку надо будет строить одновременно два замка. Но хитрость состоит в том, что игрок в конце игры получит очки за тот из двух своих замков, который получился проще и скромнее. И такой игровой нюанс обязывает вас равномерно обустраивать оба замка. Другие игроки (находящиеся слева и справа от вас) также будут помогать вам в обустройстве замков, и воплощать в жизнь строительные прожекты, к которым конкретно вы отношения не имеете. Поскольку мы говорим о замках, то сердцем и стартовой точкой вашего строительства для каждого такого замка будет Тронный Зал. Игровые поля между игроками станут настоящим фронтом архитектурных баталий, в процессе которых игроки будут строить комнаты, сады, подземелья, и прочие жизненно важные для любого замка помещения. Получать новые элементы игрового поля игроки могут при помощи механики отбора: в начале партии каждый игрок получает по 9 плиток игрового поля, после выбираются 2 плитки из 9, далее вскрывают все плитки, и выбранные плитки помещаются в замки слева и справа от игроков. При этом игроки могут обсуждать целесообразность выбранных комнат. После такой процедуры, оставшиеся плитки передаются дальше по игрокам, и процедура повторяется ещё трижды. По завершению строительства оставшиеся плитки поля сбрасываются. Потом весь процесс повторяется целиком, с той оговоркой, что направление обмена плитками меняется (если в первом раунде плитки передавались по часовой стрелке, то во втором будут передаваться против часовой стрелки). После второго раунда происходит подсчёт победных очков. Каждая комната сразу же после постройки приносит игроку, её построившему, определённые преимущества. Такие преимущества указаны в нижней части плиток. А как только вы возведёте три жилых помещения, вы можете пригласить в тронный зал слуг, и такой поступок также даст вам преимущества. Как уже было сказано, вся игромеханика построена на тесном переплетении взаимопомощи и соперничества. Взаимодействие между игроками достаточно глубокое, но исключает прямые конфликты. Такой примечательный игровой процесс не только делает “Между двух замков безумного короля Людвига” отличным вариантом для семейного досуга, но и позволит привлечь к настольным играм человека, от них далёкого, и не обладающего специфическими знаниями и навыками.

Есть в наличии
1269 грн
2-5
7+
30'

В игре Мачи коро вам предстоит строить город мечты, вкладывая в него весь свой талант и вдохновение. Приобретайте различные предприятия: каждое из них по-своему дополнит ваш город, а так же пополнит казну. Главное, не забывайте строить достопримечательности, ведь именно они привлекут в город туристов и приведут к победе. Звучит просто? Как бы не так! По соседству уже растут другие города и их мэры тоже мечтают о самом лучшем городе. Чтобы победить в этом соревновании, вам придется активизировать все свои деловые качества!   Автором игры Мачи Коро выступает японец Masao Suganuma и такое название выбрано им не случайно. "Мачи" в переводе с японского означает "город", а "Коро" - это видоизмененное на японский лад слово "сore", что в переводе с английского "сердце, ядро". Следовательно, Мачи Коро - сердце города, душа города. Более удачного и подходящего названия для градостроительной игры просто не найти. Для сравнения, евростратегия Suburbia (Предместья) имеет более приземленное и прагматичное название.   Каждый участник начинает игру в одинаковых условиях: с несколькими монетами и двумя «построенными» картами: пшеничным полем и пекарней. Также у каждого игрока имеется по 4 объекта (вокзал, торговый центр, парк развлечений, радио-вышка), которые ему предстоит возвести по ходу игры. Тот, кто сделает это раньше остальных, станет победителем.   Но путь к возведению этих четырех объектов будет долог и извилист. Достопримечательности строят, когда уже готова основная и необходимая инфраструктура города: добывающие предприятия (синие карты), торговые места (зеленые карты), заводы по производству чего-либо (фиолетовые карты), заведения общепита (красные карты). Именно их в процессе игры будут строить игроки, чтобы в итоге выполнить условия покупки карт достопримечательностей.   Все карты указанных цветов делятся на колоды по названиям и образуют банк, из которого каждый игрок может купить любую карту, лишь бы хватило денег для оплаты (аналогичный прием используется в карточной игре Доминион). Купленная карта сразу помещается в игровую зону игрока. Все карты приносят игроку прибыль, обычно в виде монет, только одни карты это делают в ход игрока, а остальные в ход соперников. В игре Мачи Коро участники сами выбирают стратегию победы: либо делать упор на развитие собственного города и получать деньги с него, либо внимательно следить за соперниками и получать прибыль с их построек.   Какие здания принесут деньги на данном ходу игрока, а какие нет, решает бросок кубика. Этим игра Мачи Коро имеет сходства с Колонизаторами, где также не все локации приносят ресурсы, а только те, которые совпадают с выпавшим значением на кубике. Например построенный телецентр будет давать 5 монет только если выпадет значение "6" на кубике, а ферма дает по 2 монеты на значении "2".   В данном издании базовой игры уже есть расширение "Мачи Коро плюс", которое внесет в игру новые карты зданий и правила. С этим расширением рекомендуется играть игрокам, которые уже полностью освоились с основным набором. Также вы можете приобрести отдельное дополнение Мачи Коро Шарп, которое новыми строениями превратит ваш город в мегаполис, еще больше расширяя игровые возможности и стратегии победы. 

Есть в наличии
425 грн
2-6
12+
30'

Вам нравятся котики? И при этом вы в восторге от трилогии Кристофера Нолана, повествующей о нелёгкой судьбе Бэтмэна в мрачном и притягательном Готэм Сити? Отлично! Творческий коллектив “Cosmodrome Games” сделал кое-что специально для вас! И это “Catham City”.   Ну, сверхтехнологичной “летучей мыши” тут не будет, что ей делать среди котов? Зато будет замечательная атмосфера “нолановского” неонуара. Игроки начинают свой путь в Котэм Сити на пороге судьбоносного для города события: выборов мэра. А вот тут уже всё как на любых выборах! Интриги, компроматы, юркие журналисты, брутальные полисмены, ещё более брутальные бандиты, в общем – предвыборная гонка во всей красе. Но учтите, одних только сладких обещаний недостаточно, чтобы котолекторат (по аналогии с электоратом) за вас проголосовал. Впрочем, не огорчайтесь. К вашим услугам ряд группировок, законных и не очень, моральных и не вполне. Все эти группировки очень яркие, разношёрстные, не побоюсь этого слова.   Тут и Совет Журналистов, и Братство Детективов, Чиновники, Учёные (слегка чокнутые, но безусловно талантливые), разумные Робокоты (которых создали учёные… не спрашивайте “зачем?”, они и сами не знают), дерзкая Мафия, и почтенная Полиция в вечной конфронтации с этой самой мафией, и конечно же безликие и неуловимые Хакеры.   Вам предстоит взаимодействовать с одной или несколькими из вышеуказанных группировок ради собственной выгоды, но вместе с тем, следует помнить, что каждая из групп, любезно предоставляющих вам свои услуги, стремится в свою очередь использовать и вас ради своих целей. Победит тот игрок, который первый, благодаря своим действиям, набрал нужное количество Очков Влияния.   Чтобы стать мэром вам предстоит плести интриги, обходить на поворотах политической гонки конкурентов, смотреть, чтобы вас не обманули союзники и многое другое. Попробуйте себя в роли кандидата в мэры. Примите вызов вместе с “Catham City”.

Есть в наличии
435 грн
2-6
12+
60'

На побережье моря Мечей (Sea of Swords) раскинулся Уотердип - один из величайших и богатейших городов Фаэруна. Под голубым небом жители этого города как муравьи постоянно движутся по своим делам, честным и не очень. Но это только видимая часть - глубоко под землей, прямо под Уотердипом есть еще один город - Скаллпорт, город Теней - пристанище самых опасных преступников и место обитания самых кошмарных монстров подземного мира.   Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport - дополнение к стратегической игре Lords of Waterdeep, которое предлагает игрокам расширить границы своего влияния и покорить такие знаменательные места вселенной Forgotten Realms: подземный порт Скаллпорт (Skullport) и Подгорье (Undermountain), древнюю сеть шахт и тоннелей, прорытых гномами.   Дополнение Scoundrels of Skullport состоит из двух мини-дополнений, которые можно использовать с базовой игрой как вместе, так и по отдельности. Эти мини-дополнения так и называются: Скаллпорт и Подгорье. Когда игроки используют только одно дополнение, его компоненты просто замешиваются с базовыми и игра идет в обычном режиме. Если игроки хотят использовать оба дополнения, то часть базовых компонентов полностью замещается дополнениями. Какое бы вы ни использовали дополнение, в вашей игре может участвовать шестой игрок - все необходимые для него элементы вы также найдете в коробке дополнения.    Модуль Подгорья - это дополнительное игровое поле с тремя новыми локациями (Колодец входа, Зеркальный зал, Мрачная статуя), на которые игрок может назначать своих агентов для выполнения новых действий. Помимо доступных на поле локаций, модуль предлагает 12 новых тайлов построек (Могила Белкрама, Зал Спящих Королей, Зал Трех Лордов и другие), которые также позволяют игроку выполнять новые уникальные действия.   Модуль Скаллпорта добавляет в игру не одно новое поле, а целых два: собственно, поле Скаллпорта и поле упадка (Corruption). На этом поле изображен трек, на ячейках которого помещаются жетоны упадка. Упадок - это новый ресурс, который в конце игры будет отнимать у игрока победные очки за каждый полученный такой жетон. Жетоны игрок получает, когда выполняет действие либо на одной из трех локаций поля Скаллпорта (Рынок невольников, Зал Голоса, остров Черепа), либо в некоторых из 12 тайлов зданий этого мини-дополнения.   Кроме новых локаций дополнение Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport также предлагает игрокам шесть новых карт Лордов (бехолдер Ксанатар, иллитид Сангалор, безумный маг Халастер и другие) новые карты квестов и интриг.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep.

Есть в наличии
1399 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness - младшая сестра знаменитой игры "Ужас Аркхэма" от компании Fantasy Flight Games. Будучи создана по мотивам произведений Говарда Лафкрафта, игра стала достойной наследницей мрачной атмосферы ужаса, безумия и загадок, царящей в произведениях великого мастера ужасов.   Обитель безумия (второе издание) - это принципиально новое издание 2016 года всеми любимой игры Mansions of Madness. Ключевое изменение, которое изменило игру до неузнаваемости - создание полностью кооперативного режима, где нет деления на хранителя и исследователей. Теперь все игроки будут исследователями, проникшими в таинственный особняк. Действия хранителя будут отыгрываться с помощью специального приложения, которое можно установить на планшете или смартфоне. Также в набор Mansions of Madness (second edition) входит специальный набор для конвертации (conversion kit), который позволит использовать исследователей, монстров, тайлы комнат из первого издания.   В игре Mansions of Madness дается на выбор игроков 8 фигурок исследователей, которым будут противостоять слуги хранителя: 24 фигурки монстров, среди которых представлены гуманиоды (культисты, маньяки, зомби), звери (Ми-Го, шогготы, Гончие Тиндала), Древние (хтонианцы).   В отличие от "Ужаса Аркхэма", где сюжет создается в процессе самой игры, в игре Обитель безумия всё подчиняется определённому сценарию. В базовой игре представлено четыре сценария, и у каждого есть три уникальных карты цели, одну из которых игрок-хранитель выбирает втайне от остальных - в ней и будут указаны победные условия сторон.   Изюминкой игры Mansions of Madness является то, что исследователи не знают какую именно из трех карт целей выбрал игрок-хранитель. Чтобы узнать победные условия в данной партии, сыщики сначала должны получить доступ к карте цели, а для этого должны быть выполнены определенные условия (например, собраны все карты улик).   Программа, отвечающая за действия хранителя, будет генерировать случайные комбинации тайлов игрового поля, составлять паззлы, сообщать о появлении монстров и вещей, активировать карты мифов. В программу уже заложена информация обо всех дополнениях к первому изданию игры, поэтому игроки могут свободно их использовать со вторым изданием Обители безумия.   Игроки-исследователи в свой ход могут перемещать фигурки своих персонажей по полю и выполнять только одно действие. Это может быть активация одной из карт, проведение атаки на монстра, исследование комнаты для получения новых карт. У хранителя ход протекает по особенному: он в начале своего хода получает жетоны угроз, равные количеству игроков-исследователей. Этими жетонами он будет оплачивать розыгрыш своих карт. Чем больше стоимость карты, тем сильнее от нее эффект и хранитель может в течении нескольких раундов не разыгрывать карты, чтобы накопить достаточно жетонов для активации.   Игра заканчивается, как только одна из сторон выполняет победные условия текущего сценария. Также могут проиграть все игроки, если по истечении колоды событий ни одна из сторон не добилась своей цели.   Игра Mansions of Madness сразу же после выхода в свет навсегда завоевала сердца фанатов настольных игр. Великолепный дизайн, который отлично передает мистично-безумное настроение игровой партии и вполне отвечает духу произведений Г. Лавкрафта, гениальная игровая механика Кори Конички, автора других настольных мегахитов, и очень высокая реиграбельность, которая совершенно не даст наскучить игре даже после десятков партий - эти и другие достоинства продолжают держать игру Обитель безумия в ТОПах настольных игр!

Есть в наличии
2999 грн

Перед вами держатель для карт, продолжающий нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков".  Основная функция подставки для карт - освободить руки игрока и держать все его карты перед глазами. Оказывается, это очень удобно, однако, немногие игры могут похвастаться держателями для карт, как к примеру Memoir'44. Мы решили исправить это досадное упущение.   С подставкой для карт у игрока освобождаются руки и он может проводить любые действия на всем игровом столе, при этом видеть перед собой все свои игровые карты. Приведем несколько примеров, как мы используем держатель для карт: - для Andoid Netrunner и других живых карточных игр по прямому назначению - держать "руку" игрока. Каждому игроку достаточно по две подставки. - для игры в Eldritch Horror, чтобы сэкономить место на столе и сделать видимой информацию необходимую всем игрокам. - для игр в которых есть так называемый "рынок" - несколько карт, доступные для выбора всем игрокам. Установленные в подставки карты лучше видно всем игрокам, их гораздо удобнее брать с подставки чем со стола. - для Берсерка - очень удобно перед боем выбирать карты, размещать их на подставке, при этом видя какие карты выбраны и сколько очков для набора осталось.     Размер держателя карт составляет 20 см, что позволяет поместить 3 больших карты стандартного размера  или 4 маленьких в протекторах. Естественно, карты можно сдвигать одна на другую и тогда их поместится больше.   Подставки для карт сделаны из прозрачного акрила, что позволяет их использовать для любой игры - прозрачный материал не закрывает элементы карты, независимо от их дизайна.   Более подробный обзор представлен здесь.

Есть в наличии
22 грн

Десятигранный кубик с цифрами второго разряда (10, 20, 30 и т.д). 

Есть в наличии
16 грн

Десятигранный кубик с цифрами второго разряда (10, 20, 30 и т.д). 

Есть в наличии
16 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык