Новинки

2+
14+
120+

Карта Зони - багато мутантів чули легенди про повну карту Зони. Деякі навіть знаходили карти шукачів і підкорювачів тунелів і чудовиськ, виконані на тонкому, але гнучкому папері, схожому на пластик. Чудовим чином на цьому папері можна малювати маркером та стирати намальоване. Двостороння повнокольорова карта (Гниле Яблуко та Великий Смог — Нью-Йорк та Лондон), надрукована на щільному картоні (310 гр/м²) з ламінацією та біговкою (лінії згину). Для гри потрібна основна книга правил “Мутанти. Точка Відліку”.

HIT
ДОП
Очікується
95 грн
2+
14+
120+

Колода зі 100 карт - аксесуар як для ведучого, так і для гравців, що дозволяє простіше поводитися відразу з трьома підсистемами правил книги. Для гри потрібна основна книга правил “Мутанти. Точка Відліку”.

HIT
ДОП
Очікується
430 грн
2+
14+
120+

Гра "Мутанти. Точка відліку" перенесе вас у світ, що пережив глобальний апокаліпсис. Світ, де від людської цивілізації залишилися тільки руїни. Де міста перетворилися на зарослі некрополі, по спорожнілих вулицях яких гуляє лише вітер, але життя продовжується, серед уламків Стародавнього світу живе твій народ, ви – спадкоємці людей, але ви не люди, ви наділені надздібностями, про які люди могли лише мріяти. —мутанти. Час вибиратися назовні. Час досліджувати Зону у пошуках давніх артефактів та нових знань. Час будувати, обробляти землю, шукати інших уцілілих — створювати новий світ на руїнах старого. Час дізнатися про таємницю свого походження. Народ не здатний розмножуватися — якщо нічого не зробити, ви просто вимрете. Ваша єдина надія — Едем, спадок епохи Стародавніх, райський оазис, загублений десь серед смертоносних просторів Зони. Якщо вірити легендам, саме там відважних шукачів чекають відповіді на всі запитання, і порятунок. Звичайно, всі ці легенди можуть виявитися лише вигадкою, але це не важливо, адже вибору у вас немає. Настав новий час. Новий початок. І перед вами його точка відліку.

FREE
Очікується
1350 грн
2-8
16+
60'

"Клинки у темряві" — настільна рольова гра про групу зухвалих авантюристів, які вирішили спробувати щастя на темних вулицях індустріального і в той же час містичного міста. Попереду на вас чекають пограбування, ризиковані угоди, криваві сутички, афери, зради, перемоги і смерті — зрозуміло, якщо ви досить відважні, щоб вийти на цю небезпечну сцену!   Тобі і твоїй команді доведеться вижити серед банд-конкурентів, могутніх аристократичних сімей, мстивих привидів, міської варти та власних згубних пристрастей. Чи зумієте ви дорватися до влади у кримінальному підпіллі? На що ви готові піти заради цього?   Всередині ви знайдете: — Правила створення авантюристів різних типажів: артист, головоріз, шукач, ляльковод, містик, проноза та умілець. — Правила створення команди, будь то адепти, бандити, бариги душогуби, перевізники та тіні. — Продумані правила гри, що підганяють розвиток історії: становище персонажа (відчайдушне, ризиковане чи безпечне) так само важливо, як і значення його параметрів. — Неймовірно швидку механіку планування злочинних операцій, що позбавляє довгих і нудних суперечок за ігровим столом. — Правила з алхімічних експериментів, конструювання пристроїв і окультних сил, а також правила на той випадок, якщо ваш персонаж став примарою або іншою потойбіччю. — Путівник по зловісному місту Даскволу, що включає карти, описи організацій і персонажів ведучого, а також зав'язки справ, надихнувшись якими, ви зможете створити незабутню історію.

Очікується
799 грн
2-8
18+
60+

П'ять ламінованих повнокольорових двосторонніх бланків персонажів. На них можна писати простим олівцем звичайним гумкою Цей метод уже показав свою практичність і продемонстрував довговічність бланків, схожу на термін життя деяких анцилл. Технічні параметри: чистоцелюлозний графічний картон із двостороннім дворазовим крейдуванням Crystal Board щільністю 300 гр/м², білизна 125%; двостороння матова ламінація GMP Perfex-DB товщиною 125 мкм; округлення кутів (для запобігання розшаровуванню бланка та травмуванню гравця).

HIT
ДОП
Очікується
299 грн
2-8
18+
60+

Розкрийте нові таємниці ночі! Чи володіють Принц над пріском? на ці та багато інших питань, що стосуються буття Сородичів, ви знайдете на сторінках "Малої книги знань".Це перше офіційне доповнення для книги "Вампіри: Маскарад.Класичні правила"   З "Малої книги знань" ви дізнаєтесь: про систему титулів та традиції торгівлі боргами, що лежать в основі вампірської спільноти; про те, як сучасні вампіри поводяться з новітніми технологіями; про безліч таємних та загадкових місць, розкиданих по всьому Світу Темряви. Увага! Для гри потрібна базова Книга правил.

HIT
ДОП
Очікується
430 грн
2-8
18+
120'

У грі «Вампіри: Маскарад» ви розповісте історію про людяність і розбещеність, про спокуту і прокляття — про найстрашніших і найпрекрасніших хижаків, яких тільки знає підмісячний світ. Вампіри: Маскарад. Класичні правила» – це переклад книги «Vampire: The Masquerade. 20-th Anniversary Edition», випущена в 2011 році і є ідейним спадкоємцем Revised (3-го) видання. Ця версія гри повертається до витоків Світу Темряви і служить прекрасною віхою, гідною відзначити двадцятирічний ювілей перших ігор з цього похмурого всесвіту. У цій книзі ви знайдете: Опис 13 класичних кланів та їх відгалужень, а також безлічі ліній крові та їх унікальних дисциплін. Класичні правила з усіма доповненнями та виправленнями. Посібник зі створення персонажа та його розвитку від новонаверненого неонату до могутнього мафусаїла. Опис усіх вампірських дисциплін з першого до дев'ятого рівня включно. Сучасний світ у 2004 – 2011 роках, що дозволяє поринути як у історію лихих 90-х, так і зіграти у його розвиток до сьогодні. Оригінальні кольорові ілюстрації Тіма Бредстріт та інших художників, які займалися оформленням перших «Вампірів».

FREE
HIT
Очікується
1699 грн
2-5
14+
180'

Стартовий набір настільної рольової гри «Зоряний шлях» – це комплекс основних правил в урізаному варіанті, поля, листи персонажів, кубики, жетони балів імпульсу та балів загрози: все, що потрібно ведучому та гравцям, щоб трохи зануритися в тему гри та зіграти свою першу кампанію . Настільна рольова гра передбачає, що тягар відповідальності за дії та вчинки обраного персонажа несе гравець, він же розставляє основні пріоритети у власних життєвих цілях і вирішує, які навички йому «прокачати»: фізичні чи соціальні, а за промальовування ігрового світу, підбір супротивників та відіграш «Неписів» – неігрових сюжетних особистостей – у відповіді гейм-майстер. Ігровий світ, у якому все відбувається, заснований на всесвітньо відомому однойменному серіалі.   У складі комплекту можна знайти три пов'язані між собою пригоди під загальною назвою "Що приховують зірки?", кожна з яких у свою чергу складається з трьох актів. Для тих, хто особливо боїться цифр, у набір вклали 5 готових листів-прегенів космічних героїв та одного зорельоту, що суттєво полегшить життя новачка на старті.   Перед грою радимо все-таки прочитати книгу - не дарма ж ви її тримаєте в руках - так ви зможете дізнатися трохи корисних подробиць про світ навколо вас, познайомитеся з деякими видами істот, варіантами екіпіровки та основами базових правил. Два двосторонні ігрові поля допоможуть розгорнути на вашому столі справжню космобитву!

HIT
Є в наявності
735 грн
2-6
12+
120+'

Мишача варта. Основна книга правил у твердій палітурці (Mouse Guard Roleplaying Game, 2nd Edition): такі маленькі, але неймовірно відважні Ви коли-небудь зустрічали цілу розвинену сітку сміливих маленьких героїв, готових на будь-які вчинки і подвиги заради спокою своєї популяції? А така спецслужба існує – це Мишача варта. Зародилася вона спочатку в серії коміксів Девіда Пітерсена під назвою «Мишача Гвардія». І, звичайно ж, розробники настільних ігор, до яких увійшов і сам автор твору, і гейм-дизайнер Люк Крейн, не змогли залишити осторонь такий чудовий сюжет, створивши на його основі чудову настільну рольову гру. Проте НРГ не просто була створена і випущена, а доопрацьовувалась, удосконалилася і зазнала вже другого видання. Паралельно спеціально для даної рольової системи було створено оригінальну ігрову механіку «The Burning Wheel» або «Гаряче колесо». Мишача варта. Основна книга правил у твердій палітурці (Mouse Guard Roleplaying Game, 2nd Edition) - справжній гайд по казковому світу, де мешкають мишки, яких захищають такі ж хвостаті спеціально навчені гвардійці. Створена ще в давнину спецслужба Мишача стража покликана спеціально для захисту звичайних мишачих жителів від різних хижаків та інших небезпек, які їх повсюдно чекають. Дії розгортаються у середньовічному фентезійному світі, де живуть розумні миші, які беруть активну участь у соціальному житті незалежних поселень. Як і ми з вами, вони займаються ремеслами та сільським господарством, вступають у торговельні відносини, вирушають у подорожі, заводять домашніх тварин. А ось мишки-гвардійці – це не просто навчені воїни, серед них багато провідників, розвідників, рятувальників, синоптиків. Кожна спецпрофесія дуже важлива в цьому фентезійному світі, щоб всі території перебували в спокої від природних катаклізмів і навалів ворогів, були розкриті змови, покарані злочинці, а всі подорожні і звичайні городяни отримали допомогу. Книжку гортай, з мишами грай! На 408-ми сторінках книги правил міститься маса інформації про ігровий всесвіт Мишачої варти, детальний опис територій фентезійного світу, його жителів, кліматичних умов, необхідні дані про персонажів та умови їх створення, описи союзників та противників, а також підготовки та проходження завдань для відважних воїнів. Крім того, книга містить стартові пригоди з готовими персонажами, щоб вам легше було зрозуміти структуру та суть гри. Базуючись на механіці «Палаючого колеса» процес підготовки персонажів проходить дуже глибоке опрацювання, де враховуються їх унікальні інстинкти, особиста мотивація та переконання, здібності та знання, риси та навички. При цьому пригодницька історія розвивається не за чітким сценарієм, а протікає природно, ніби створюючись прямо під час ігрового процесу. Гравці проходять дуже ретельне та глибоке занурення у ігровий світ, більше приділяють часу обговоренню подій, ніж зациклюються на кидках кубиків та характеристиках своїх персонажів. До речі, випробування, які випадають на голову маленьких героїв, іноді впливають на їх світогляд, у результаті змінюються  погляди і ставлення до того, що відбувається. Тому й персональні цілі під час гри можуть кардинально змінитися. Опинившись у ролі мишачих гвардійців, гравці виконуватимуть доручення головнокомандувача – Матріарха Стражі, який керує розрізненою сіткою спецагентів із міста Локхейвен. Оскільки це рольова гра, то вам обов'язково знадобиться ведучий, основне завдання якого – керувати пригодою та ходом гри через ширму. Пройшовшись по структурі Основної книги правил, зверніть увагу, що вона складається з розділів, поділених на дві фази: ведучого та гравців. Під час ходу ведучого стражникам потрібно виконати основне завдання, а в свій хід вони повинні витратити дії, отримані на попередньому етапі. Мишача варта не спить: справжні герої завжди готові прийти на допомогу! Настільна рольова гра Мишача варта – відмінна розвага як для дорослих, так і для дітей віком від 12 років. Зануритися в ігровий всесвіт досить легко і просто, а цікаві та захоплюючі події фентезійного світу, безсумнівно, захоплять вас на кілька годин. При цьому вам не потрібно буде використовувати мініатюри і весь час перегортати книгу правил. Все зрозуміло з першого разу. Основну книгу правил для настільної рольової гри Мишача варта в твердій палітурці варто купити всім охочим перейнятися відвагою і сміливістю маленьких гвардійців, які дуже люблять свою службу і вільний мишачий народ, щоб проявити себе в цьому незвичайному ігровому світі. До того ж книга в твердій палітурці прослужить вам довго, надійно закріплена закладка не дасть загубитися і зафіксує те місце, де ви зупинилися, а яскраві ілюстрації посилять занурення в атмосферу гри. Бажаєте пізнати ще більше незвичайних рольових світів? Після мишачих пригод станьте кроликами в НРГ Мешканці пагорбів та пройдіть захоплюючі пригоди в нестандартному амплуа. А замахнутися на будь-який ігровий всесвіт і жанр НРІ допоможе Книга правил 2-ї редакції Щоденник Авантюриста. Створюйте свою історію та проживайте її разом із найнеординарнішими героями рольовок!

HIT
Очікується
899 грн
1-2
14+
180'

      Історію насправді, на жаль, не перепишеш і з пам'яті не зітреш. Але, добре, що настільні ігри дають можливість доторкнутися до далеких подій та створити альтернативну реальність, нехай і не виходячи за межі вашого будинку. Однією з грандіозних історичних варгеймів є настільна гра Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна (No Retreat! The Russian Front), де гравці мають у дуельному протистоянні довести перевагу однієї з великих держав – . учасників боротьби на Східному фронті під час Другої світової війни. Звичайно, йдеться про Радянський Союз і нацистську Німеччину. Гра Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна з'явилася у 2011 році і досі входить до ТОП-40 серед усіх військових стратегій світу за версією сайту BoardGameGeek. Крім того, настолка була відзначена такими нагородами, як: 2011 – переможець у номінації Найкращий варгейм про Другу світову війну; 2011 – номінант на звання Найкращого варгейму премії Golden Geek; 2011 – номінант у категорії Найкраща історична настільна гра конкурсу Origins Awards; 2012 – повторна номінація на Найкращий варгейм у конкурсі Golden Geek. До речі, перед вами делюксова версія, яка включає в себе поліпшені і доопрацьовані правила, дизайн і доповнення, що раніше виходили, в тому числі, На Берлін!   Пройти шляхом предків від операції "Барбаросса" до Берліна!   В асиметричній дуельній стратегії Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна вам доведеться пережити події Другої світової війни, починаючи з 1941 року вторгненням німців у СРСР, закінчуючи взяттям Берліна 1945 року. Хоча, хто знає, може якраз на вашому ігровому столі події розгорнуться зовсім інакше. Усього в грі передбачено 8 незалежних сценаріїв, у тому числі турнірний та альтернативно-історичний, а також одиночний режим. Кожен сценарій відрізняється стартовими та переможними умовами, а кампанію можна розпочати з будь-якого з них. Ігрові події будуть розгортатися на гексагональному полі, представленому у вигляді карти Східної Європи та європейської частини Радянського Союзу, де один гекс позначає 100 км. За різні військові сили гравців відповідають певні фішки-каунтери. У розпорядження Німеччини потрапляють сірі та чорні фішки німецької армії, а також блакитні фішки союзників. Для СРСР характерні червоні та коричневі фішки. Також у грі розігруються певні карти як ресурси або події. Перед початком гри слід розібрати ролі та вибрати сценарій, згідно з яким провести стартове розташування. Гра триває кілька раундів, кожен із яких прирівнюється до двох місяців війни, крім 1945 року, там буде достатньо 1 місяця. Право першого ходу завжди належить Німеччині, а у кожному наступному раунді спочатку завжди перевіряється умова перемоги після просування жетону за шкалою та розіграшу події раунду.   Як же пройти вперед, не зробивши Ні Кроку Назад?   Кожен хід гравця проходить через 7 фаз: Добір карт. Скинувши карти та залишивши не більше двох, гравець добирає нові 4 карти з колоди. Перевірка постачання. Лінія постачання кожного гравця не може виходити далі за чотири гекси від джерела. У випадку, коли з'єднання позбавлене постачання, воно позначається жетоном "Без постачання", втративши при цьому свою зону контролю, можливість бути покращеним та зазнавши втрат у бойових характеристиках та дальності переміщення. Організація. У цій фазі проводиться поліпшення та вдосконалення з'єднань, їх розстановка або перегрупування. Для кожної сторони протистояння правила цих дій персональні та додатково можуть залежати від раунду, в якому проводяться. Переміщення з'єднань відбувається на ту дальність, яка вказана на фішці. До того ж враховуються погодні умови, а для складних ділянок місцевості можуть бути витрачені додаткові очки руху. Також можна пересуватися залізницею. Бій. В атаку можна піти лише на ворожі військові формування, розміщені на сусідніх гексах. Але, перш за все атакуючому потрібно викласти жетони цілей, а супернику – жетони контрударів. На підсумок бою впливає безліч чинників, як сили противників, так і місцевість з погодними умовами, наявність підтримки від союзників та різних розіграних ефектів карт подій. Закріплюється результат кидком кубика атакуючого гравця, який звіряється з результатом у таблиці підсумкового співвідношення сил. Видалення з'єднань і жетонів з ігрового поля відбувається за наявності фішок з жетонами "Без постачання", дезорганізації, "Бліц!" та "Удар!". Висадка відбувається для тих, хто переміщував свої з'єднання залізницею. Перемога у грі може наступити за наявності кількох умов: якщо вам вдасться взяти під контроль та постачання три ключових гекса; набрати більше очок, ніж передбачено в умовах перемоги поточного раунду; убийте Гітлера і всі проблеми відпадуть самі собою. І не забудьте знищити берлінський гарнізон; якщо гравцеві за СРСР вдалося набрати 34 і більше переможних очок; достроково перемога Німеччини може бути оголошена, коли на початку 23 раунду жетон "Вищої точки" розміщується вище за жетон "На Берлін!"; якщо жодної з вищезгаданих умов не досягнуто, після 28-го раунду переможе Німеччина.   Наша історія – наша пам'ять! Бережіть її! Настільна гра Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна - це не просто варгейм, а й чудове видання з історичними довідками та матеріалами. Гра продумана до дрібниць, має глибокий ігровий процес і захоплює  з головою. Купити настільну гру Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна потрібно любителям історії, глибоких стратегій та серйозних варгеймів. Також усім, хто цікавиться подіями Другої світової війни рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Мемуари'44 (Memoir'44) та Безстрашні: Нормандія (Undaunted: Normandy). Шануйте свою історію і не дайте ворогові жодного шансу на перемогу!

FREE
PRO
Очікується
1890 грн
2-4
14+
180'

Крізь Століття – одна з найрізноманітніших і опрацьованих стратегій, що міцно зміцнилася в ТОП-5 кращих ігор світу за версією BoardGameGeek. Не дивно, що розробка доповнення до неї зайняла кілька років - автор гри Владя Хватил нескінченно тестував, балансував і знову тестував нові карти, добиваючись ідеальних комбінацій.І ось воно перед нами. несподівані її межі та прокласти власний шлях до перемоги. У коробці на вас чекають нові політичні лідери, додаткові карти чудес світу, нові військові та цивільні карти, а також кілька ребалансованих карт з базової гри, які передбачається замінити на початку партії. Крім того, в коробці на вас чекає дублікат військової колоди з базової гри. Скористайтеся ним, якщо ви граєте з доповненням – інакше сорочки нових карток можуть трохи відрізнятися. Нові Лідери та Чудеса – маст-хев для щирих любителів гри. Адже це не тільки нові карти, а й нові можливі стратегії, а значить – нові шляхи до перемоги.   Увага! Для гри потрібна базова гра Крізь століття: Нова історія цивілізації

FREE
HIT
PRO
ДОП
Очікується
1290 грн
2-4
14+
120'

Війна. Війна ніколи не змінюється...   Fantasy Flight Games з гордістю представляє настільне втілення ще однієї культової комп'ютерної гри: ви билися з демонами пекла в Doom-е, чинили опір інопланетному вторгненню в XCOM, керували розвитком людства в Sid Meier's Civilization - у грі ж Fallout вам доведеться докласти всіх зусиль, щоб вижити в постапокаліптичному світі,де практично кожен елемент довкілля прагне вас вбити.   Як і в комп'ютерній грі, в настільному Фоллауті учасники керують героями, що досліджують Притулок і примикають до нього Пустоші (Wastelands), збирають корисні предмети і борються з монстрами. На вибір представлено п'ять персонажів з унікальними здібностями: упир лікується радіацією, супермутант від опромінення отримує переможні окуляри, а вигнаний із Братства має міцну броню. У наборі представлено чотири сценарії, які вже можуть бути знайомі фанатам комп'ютерної версії Fallout: столиця Пустоші (Capital Wasteland), Пітт (Pitt), співдружність (Commonwealth), далека гавань (Far Harbor). Щоб перемогти, потрібно отримати певну кількість очок впливу, які можна заробити виконанням цілей, квестів та інших.    

FREE
Очікується
1899 грн
2
12+
60'

Один із незмінних символів потужності та мобільності Космічних Десантників Хаосу – броньований гусеничний транспорт "Носоріг".   Невибагливий у ремонті та обслуговуванні, "Носоріг" нерідко ставав першою сходинкою, яка веде героя до подвигу.     Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!   Для фарбування набору вам знадобиться фарба: Фарба Цитадель Base: Abaddon Black Фарба Цитадель Base: Leadbelcher Фарба Цитадель Base: Mournfang Brown Фарба Цитадель Base: Zandri Dust Фарба Цитадель Base: Rakarth Flesh Фарба Цитадель Base: Balthasar Gold Фарба Цитадель Base: Khorne Red Фарба Цитадель Layer: Eshin Grey Фарба Цитадель Layer: Dawnstone Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silve Фарба Цитадель Layer: Ushabti Bone Фарба Цитадель Layer: Screaming Skull Фарба Цитадель Layer: Flayed One Flesh Фарба Цитадель Layer: Gehenna's Gold< br /> Фарба Цитадель Layer: Auric Armour Gold Фарба Цитадель Layer: Skavenblight Dinge Фарба Цитадель Layer: Stormvermin Fur Фарба Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Фарба Цитадель Layer: Wild Rider Red Фарба Цитадель Shade: Nuln Oil Фарба Цитадель Shade: Agrax Earthshade Фарба Цитадель Shade: Seraphim Sepia Фарба Цитадель Shade: Reikland Fleshshade    

Очікується
935 грн
1-5
10+
45'

Птахи - дивовижні створіння. Швидкі, спритні, витончені, вони вільно плавають у повітряному океані, дивуючи, розчулюючи і надихаючи нас, звикли ходити по твердій землі.   Птахи не раз ставали героями повістей і поем, суб'єктами наукових досліджень. Дивлячись на крила птахів, ми осягали аеродинаміку і робили перші кроки в побудову машин, що підносять нас до небес, безкрилих.   У настільній грі "Wingspan" гравці виступлять у ролі орнітологів. Кожному гравцю доведеться докласти всіх зусиль, щоб залучити птахів до своєї мережі заповідників.   Грова партія складається з 4 раундів, в кожному такому раунді гравцям доступна 1 дія зі списку: збір їжі, розміщення птиці (витративши деяку кількість їжі, ви розміщуєте птицю в одну з трьох областей – ліс, луг або водна область), гніздування (у цій фазі птиці несуть яйця), добір карти.   У кожного птаха є свої потреби в їжі, свій оптимальний ареал проживання. Крім основної мети (створення чудового заповідника), для гравців доступні проміжні цілі, вказані на спеціальних картах.   Для зручності у кожного гравця є індивідуальний планшет-заповідник, де гравці відзначатимуть дії та свій прогрес. Самі птахи – це не лише ігровий ресурс. Кожна порода птахів має свої звички, свою лінію поведінки. І кожна порода птахів надає гравцеві свої можливості.

FREE
Очікується
2112 грн
2-4
12+
70'

Під покров древніх дерев бравим маршем увійшли війська Маркіси Де Коте. Але таке безцеремонне вторгнення зруйнувало хитку рівновагу між споконвічними мешканцями цього Лісу, і поки котячі патрулі, брязкаючи зброєю, ходять по всіх навколишніх стежках, поки навколо Цитаделі Де Коте розгортається будівництво бараків і лісопилки, інші сили вже прийшли. яку лавину подій викличе її жага нових володінь?.. Навіть якщо й знала... Маховик запущений, механізм долі прийшов у рух, і якщо цю ніч загарбники проведуть у спокої, то вже завтра все зміниться "Root" – асиметрична стратегія протистояння розумних звірів у Чарівному Лісі. Тут аскетичне, схематичне навіть оформлення є сусідами з глибоким і опрацьованим ігровим процесом. Фактично, партія для кожного із гравців є своєрідною головоломкою. Кожна фракція має свої механіки, свої цілі та свої шляхи до перемоги. Крім власних дій, гравцям слід продумувати ходи супротивників, вчасно укладаючи, або розриваючи союзи. Також присутні такі чудові механіки, як контроль територій, менеджмент карт та ресурсів. ці механіки присутні у грі за будь-яку фракцію. І нехай зробити повною мірою асиметричну гру при цьому не обваливши баланс сторін дуже непросто, розробники змогли впоратися з цим складним та нетривіальним завданням. Отже, поговоримо про сторони конфлікту. Маркіса Де Коте – оплот цивілізованого суспільства в цьому дикому та варварському краї. Її війська численні, ремісники вмілі, а амбіції – ndash; воістину незадоволені. Коти Маркіси спираються на військову та економічну міць. Спочатку в лісі безліч котів-солдатів. Гравець, що представляє інтереси Маркіси, зміцнює своє панування за допомогою будівництва тартак, майстерень і бараків, а його піддані протягом дня можуть виконувати до трьох дій. Крилата Династія – шановна група пернатих, які здійснювали мудре та справедливе правління Лісом до вторгнення котів. Крилата Династія налічує безліч поколінь гордих пернатих. Для них честь та дисципліна – понад усе. Будинки представників династії – це гнізда. І їхній імператив – безумовне виконання всіх наказів. Кожна розіграна карта наказу має бути виконана. Жодних напівзаходів. Адже найменше порушення дисципліни стане негайним сигналом до повалення лідера клану, і якщо така сумна подія трапиться, то гравець, який взявся вести Династії до панування над Лісом, втратить переможні очки за збудовані гнізда. Лісовий Союз – зухвале суспільство партизанів, які вирішили видворити узурпаторів за допомогою швидких і болючих ударів. Диверсанти Спілки готові руйнувати та сіяти смуту. Коли сонце залишає небосхил, настає їхній час. Лісовий Союз – партизани-ідеалісти. У глибині Лісу вони споруджують бази, а з допомогою громадянських заворушень залучають на свій бік союзників. На старті гри військ Союзу немає на карті, а всю свою діяльність ці відважні та потайливі борці за свободу організовують у вечірній час. Волоцюга – самотній та загадковий мандрівник. Він – чудовий ремісник, а його досвід життя в Лісі винятковий. Переслідуючи власну мету, Бродяга торгує, або навіть береться за деяку роботу, яку надають йому інші фракції. То хто ж цей ідейний одинак? Спритний і вмілий єнот, майстер на всі руки. Він звик жити сам по собі, і йти своєю дорогою, але не відмовляє іншим у допомозі, ясна річ, за відповідну винагороду. Волоцюзі раді всюди, адже він – ndash; торговець. А ще – найманець. Гравець, який взяв на себе нелегку самотню роль Волоцюги, отримує переможні очки за виконані завдання. Перемога дістанеться тому гравцю, який першим досягне значення 30 очок, або ж виконає всі умови карти переваги. А в плані ігрового процесу ви пізнаєте всю красу асиметрії. Кожна фракція є унікальною. Різняться не тільки цілі та стартові умови, різниться механіка. Кожна фракція втілює ідеали тих істот, які її становлять. Гра глибока та захоплююча. Ігрова карта двостороння, тому ви можете вести до успіху свою фракцію як в літніх умовах, так і суворою зимою. Динамічний ігровий процес, цікаві правила, поєднані з дивовижним і найвищою мірою опрацьованим оточенням, все це в сукупності не залишить вас байдужими.

FREE
HIT
Очікується
1650 грн
3-8
18+
60'

  Чи бувало в тебе таке, що ти їдеш у трамваї і 2 бабусі починають сперечатися про роль Сталіна у світовій історії? З бійками, спалями, криками та сльозами? У цьому доповнення до Карт Конфлікту ти можеш сам відчути драму тієї далекої епохи. Карти конфлікту СРСР допоможуть тобі відчути себе героєм часу, коли варена ковбаса була в дефециті, за туалтеним папером стояли в чергах, а громадяни розмножувалися виключно брунькуванням. Можеш додати ці картки в коробку з основною грою Карт Конфлікту, або грати на додаток окремо.< br />    

Очікується
220 грн

У центрі всесвіту, серед порожнечі, пронизаної зоряним світлом, в урочистому своєму багатоцвітті обертається планета. Люди і нелюди, які живуть на цій планеті, звикли кликати свій будинок просто – Горнило. Горніло величезно, і хоч Стародавні давно покинули свої твори, жителі Горнила все ще знаходять сліди їхньої титанічної праці, їх артефакти. Найбільшою таємницею Горнила є його призначення. Про таке призначення відомо лише Архонам, напівбогам, лідерам племен та народів. Технологічний рівень Горнила далеко не єдиний. Одні народи звичні до використання виключно складних і тонких інструментів у побуті та на війні, а інші живуть за завітами предків, кутаючись у шкури звірів та волаючи природу. "Secrets of The Crucible" – це 272 сторінки інформації про світ Горнила, про його народи, про артефакти Стародавніх, про напівбожественні Архони. Художні тексти, таблиці навичок та характеристик, особливі риси різних персонажів, посібник для гравця та підказки для Ведучого ви знайдете у цій дивовижній книзі. Майстерно написаний текст, приголомшливі ілюстрації та вивірений, ексклюзивний ігровий процес, адже Genesys – це не черговий клон DnD! Genesys абсолютно своєрідна рольова система, що робить основний упор на планомірне, неспішне оповідання, з винятковою часткою атмосферності і глибокою увагою до деталей будь-якої події, що відбувається в грі. Горнило – це насамперед різноманітність. Причому, як для гравців, так і для ведучого. Різні біоми, технологічні народи та варварські племена, все це в поєднанні створює забористий коктейль із пригод і свободи, і, зрозуміло, величезний вибір при створенні та прокачуванні ваших персонажів. "Secrets of The Crucible" для ваших пригод пропонує ту ж модульну структуру сцен, яка раніше була представлена ​​в "Shadow of The Beanstalk". І ваші дії з погляду Ведучого будуть строго і струнко структуровані на кшталт кіно/театрального дійства. Трихактова класика: зав'язка, основні події, і блискучий (чи трагічний) фінал. Погляньте на світ "KeyForge" під концептуально іншим кутом! "Secrets of The Crucible" – стане вашим персональним випробуванням сили, витривалості, винахідливості та стійкості! Який би шлях ви не обрали, якби ви шаманом племені чи пілотом бойового робота, у Горнілі ви знайдете мету, засоби, добрих друзів та небезпечних ворогів! Якою буде ваша історія? "Secrets of The Crucible" чекає на своїх героїв!    

FREE
PRO
ДОП
Є в наявності
1799 грн

Гра Мафія сама по собі чудова, але коли з'являються маски, стиль гри буквально перетворюється на очах. ще більше влитися у процес гри та відчути всі емоції без залишку. Маска непросто маскує обличчя і надає вишукувань гравцям. Адже ця гра заслужила на увагу і покликання багатих і знаменитих людей. А вже вони точно знають, що таке стиль. У масках всі стають рівні між собою і немає сенсу ділити на красивих і негарних. Маска вміло приховує все від суперників: емоції, міміку, настрій. Це допомагає гравцям не відчувати дискомфорт. Вона виконана з глянсового пластику високої якості і має дуже привабливий дизайн. Маска ідеально повторює контури обличчя, незалежно від типу чи овалу обличчя. Гравці однаково комфортно почуватимуться. Вона допомагає вжитися в роль і зіграти її гідно.

Очікується
85 грн

Гра Мафія сама по собі чудова, але коли з'являються маски, стиль гри буквально перетворюється на очах. ще більше влитися у процес гри та відчути всі емоції без залишку. Маска непросто маскує обличчя і надає вишукувань гравцям. Адже ця гра заслужила на увагу і покликання багатих і знаменитих людей. А вже вони точно знають, що таке стиль. У масках всі стають рівні між собою і немає сенсу ділити на красивих і негарних. Маска вміло приховує все від суперників: емоції, міміку, настрій. Це допомагає гравцям не відчувати дискомфорт. Вона виконана з глянсового пластику високої якості і має дуже привабливий дизайн. Маска ідеально повторює контури обличчя, незалежно від типу чи овалу обличчя. Гравці однаково комфортно почуватимуться. Вона допомагає вжитися в роль і зіграти її гідно.

Очікується
85 грн
1-6
12+
60'

e> Перед вами – повний набір карткових кооперативних детективних ігор серії "Елементарно!".   У цьому наборі є:   1. "Трунове мовчання" ;. Вам і вашим друзям належить зібрати відомості, опрацювати всі можливі варіанти, і надати поліції детальний звіт. Які таємниці приховує старий цвинтар? Кому була вигідна смерть трудяги, і чи винний його колега, якого все ніяк не можуть знайти?   2. "Секрети мільйонера" ;. Ваш шлях почнеться в злачних місцях Парижа, і він поведе далі… Куди? До кого? Саме це вам і доведеться дізнатися! Це "Секрети Мільйонера" із серії "Елементарно!". І проникнути в ці секрети вам буде дуже непросто!   3. "Смерть дворецького". Зібравши компанію друзів -слідчих, ви з обережністю та уважністю намагаєтеся розплутати немислимий клубок фактів, домислів, передумов та наслідків.     На початку гри учасники отримують на руки карти, кількість яких залежить від кількості самих гравців. Гравці ходять по черзі. Активний гравець може зіграти карту, отримавши з неї інформацію, і взяти новий доказ на розслідування, або порахувати інформацію з карти незначною, і відправити таку карту на скидання.   У найкращих традиціях якісного детективу інформації багато, і інтелектуальна робота гравцям належить непроста, але вкрай захоплююча. Ваша команда, зробивши неправильні висновки, або пішовши хибним слідом, може відхилитися від розслідування, що буде явлено у фінальній фазі гри. Як тільки всі карти розіграні, вам необхідно висловити свою версію подій та порівняти її з фінальною картою.   Організуйте собі та вашим друзям чудовий досвід заплутаних детективних розслідувань. Таємниці, загадки, несподівані докази, різкі сюжетні повороти та ретельне, копітке, покрокове інтелектуальне дійство – все це вам пропонують ігри серії "Елементарно!".

Очікується
339 грн
1-8
10+
60'

e> Вперше в серії детективних настільних квестів "Елементарно!" з'являється сюжетна кампанія, що складається з трьох окремих ігор-розслідувань. Усі три такі ігри перенесуть нас у часі та просторі до далеких та спекотних прерій Дикого заходу часів Золотої Лихоманки. То був час індіанців та ковбоїв. То був час легендарних розбійників та гордовитих ганфайтерів. І вчорашній фермер міг завтра стати казково багатим, або перетворитися на корм для койотів. Там, де сонце не знає пощади, а після ковтка пива в безіменному корчмі, незмінно на зубах хрумтить пісок, вам і належить вести розслідування. Начищайте свій значок, Шерифе! Дні тут довгі та спекотні, а ночі – ndash; небезпечні та непередбачувані, як примхи самої красуні-Долі!   У цьому наборі є:   1. "проклята шахта" Ви - шериф, який разом з вірними помічниками повинен розгадати таємницю завалу на шахті. 2. "постріли на світанку" Ви і ваші друзі в такому квесті виступаєте як помічники місцевого Шеріфа, і вам належить розгадати таємницю злощасних двох пострілів, звук яких став причиною такого похмурого пробудження запорошеного і прожареного нещадним сонцем міста! 3. "порушений спокій" Третя, завершальна гра із сюжетної кампанії Торнадо Тауна починається з осквернених могил. "Порушений спокій" – це ваша нова справа, Шерифе! Збирайте помічників. Розслідування обіцяє бути гарячим!   На початку гри учасники отримують на руки карти, кількість яких залежить від кількості самих гравців. Гравці ходять по черзі. Активний гравець може зіграти карту, отримавши з неї інформацію, і взяти новий доказ на розслідування, або порахувати інформацію з карти незначною, і відправити таку карту на скидання.   У найкращих традиціях якісного детективу інформації багато, і інтелектуальна робота гравцям належить непроста, але вкрай захоплююча. Ваша команда, зробивши неправильні висновки, або пішовши хибним слідом, може відхилитися від розслідування, що буде явлено у фінальній фазі гри. Як тільки всі карти розіграні, вам необхідно висловити свою версію подій та порівняти її з фінальною картою.   Організуйте собі та вашим друзям чудовий досвід заплутаних детективних розслідувань. Таємниці, загадки, несподівані докази, різкі сюжетні повороти та ретельне, копітке, покрокове інтелектуальне дійство – все це вам пропонують ігри серії "Елементарно!".

Очікується
339 грн
1-6
12+
60'

  КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса (Deckscape: The Curse of the Sphinx). Незабутня відпустка у пісках…   Гарячі піски та високі піраміди, Червоне море та поїздка в Каїр за незабутніми враженнями. Що може бути ще краще, ніж передчуття відпустки в загадковому та оповитому таємницями Єгипті? І ось ви вже вирушили на довгоочікувану екскурсію таємничими пірамідами. Як раптом щось пішло не за планом, і ви опинилися в ув'язненні всередині однієї з стародавніх гробниць, яку ви оглядали. Просто перед вашими очима з саркофагу піднялася моторошна мумія, яка вирішила не залишати вас без своєї уваги. Страх і нерозуміння, що робити далі буквально скували ваше тіло, не дозволяючи розуму почати мислити раціонально. Але, приборкавши емоції та взявши себе в кулак, ви розумієте, що вихід є. Потрібно лише знайти до нього ключ, і можливо не один. У настільній грі КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса (Deckscape: The Curse of the Sphinx) вам доведеться пройти ряд небезпечних пасток, розгадати складні головоломки та завдання, щоб вибратися з піраміди і уникнути прокляття.   Зруйнуй давнє прокляття, врятуйся від мумії!   Шоста гра з серії настільних ігор КвестМайстер закине вас до Єгипту, де вам поодинці або в кооперативному режимі разом з сім'єю або друзями доведеться пройти черговий квест порятунку себе коханого від несподіваної небезпеки. Отже, мумія прокинулася. Прокляття сфінкса нависло над вами. Під силу вам його зруйнувати, або здаєтеся раніше часу? У настільній грі КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса, як і в попередніх випусках, вам належить за допомогою ключів і підказок розгадати всі головоломки і пройти небезпечні пастки, щоб вибратися з піраміди. Правила гри прості до неможливого. Просто візьміть колоду карт, не перемішуючи та не заглядаючи в них заздалегідь, дотримуйтесь інструкцій та беззаперечно виконуйте їх. За допомогою загадок і вирішуваних головоломок ви зможете пройти через пастки, вирватися з капкана, відімкнути будь-які двері і обійти перешкоди. Увімкніть свою увагу і пам'ять, уважно вивчайте всі деталі карт, вони можуть стати вам у нагоді. Озбройтесь олівцем та аркушем паперу, щоб робити нотатки. Також вам обов'язково знадобиться годинник, адже час обмежений, і ви повинні вкластися у відведену годину. Інакше залишитеся у піраміді назавжди! До речі, КвестМайстер 6 відрізняється від інших ігор серії тим, що в ньому присутня додаткова колода карт мумії, через яку сюжет буде розвиватися ще цікавіше і непередбачуваніше. Загалом, мумія гнатиметься за вами до самого виходу з піраміди. Цікаво, чи зможете ви дістатися до виходу раніше, ніж мумія наздожене вас?     Прокляття сфінкса не так страшно, коли розумієш правильно   Настільна гра КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса – захоплюючий настільний квеструм в антуражі Стародавнього Єгипту. Гра не просто стане розвагою на дозвіллі, але й допоможе вам перевірити вашу логіку, кмітливість, увагу, здатність до вирішення головоломок та складних завдань. Пройдіть цю чудову пригоду і врятуйтеся від стародавнього прокляття! Купити настільну гру КвестМайстер 6: Прокляття сфінкса треба усім шанувальникам квестів, кооперативних пригод та любителям єгипетських таємниць. Але, не варто зупинятися на одній пригоді! Обов'язково розгадайте загадку Ельдорадо та дізнайтеся долю Лондона. На те вони і квести, щоб розбурхувати вашу уяву і давати шанс на виживання!  

SALE
ДОП
Очікується
249 грн
1-8
10+
60'

e> Ох вже ця еліта! Їхні дії дивні, а шляхи їх капіталів воістину несповідні. Багатомільйонний маєток, успішний бізнес, гроші та цінні папери, яких не порахувати… І коли господар всієї цієї пишноти вирушив у інший світ, а юристи з накрохмаленими комірцями розкрили щільний опечатаний конверт, в якому містився заповіт, подиву "законного люду" не було межі! Як спадкоємець всього того добра, яке нещодавно померлий нажив, вказаний Бенджамін Сімонс. Так-так, акуратний і ввічливий Старин Бен, незмінний і не втомлений дворецький! На жаль, Симонс, який так швидко збагатився, не зміг ніяк розпорядитися заповітними мільйонами. Його тіло, що остигало, було знайдено в кабінеті. Передсмертна записка, важка депресія, що не проходить, і зведені передсмертні пальці, що стискають зброю… З першого погляду, це типове самогубство. Чи хтось збудував чудовий план? Нехай факти і незаперечні, ви, гострим чуттям досвідченого детектива, чуєте каверзу. І ось, рішуче закочувавши рукави, і зібравши компанію друзів-слідчих, ви з обережністю та уважністю намагаєтеся розплутати немислимий клубок фактів, домислів, передумов та наслідків. "Смерть Дворецького" не така проста, як це може відразу здатися!     "Елементарно!" – справжній делікатес для аматорів настільних детективів. Поєднуючи в собі мінімалізм і строгість ігрових компонентів з приголомшливим та захоплюючим ігровим процесом, "Елементарно!" з невимушеною легкістю може стати зіркою ваших вечірок із друзями. Кожна така гра є однією справою, одним розслідуванням, де гравці будуть виступати в ролі детективів, крок за кроком наближаючись до розгадки. У грі немає Ведучого, ігрова система вестиме вас сама. Кожна гра серії "Елементарно!" це насправді колода карт. Кожна така карта містить доказ або підказку, що відноситься до ходу розслідування прямо, побічно… Або ж взагалі не відноситься! "Як так?" – спитайте ви. А відповідь проста. Робота слідчих – непроста праця. Крім доказів на місці злочину можуть виявитися і сторонні предмети, а крім свідків та підозрюваних нерідко тінь падає і на випадкових людей. Розставити пріоритети та вести розслідування у правильному руслі – ось ваше основне завдання. У процесі гри деякі картки ви будете брати в роботу, інші ж ви відправите на скидання як потенційно марні. У фіналі ігрової сесії вам належить відтворити картину злочину відповідно до зібраних і осмислених відомостей. Коли ви визначите винних і дійдете певних висновків, ви відкриєте спеціальні картки з червоною рамкою навколо тексту. Такі картки повідають вам, наскільки ви виявилися близькими до істини… Або як сильно ви помилялися. Чим точнішим і детальнішим було ваше розслідування, тим більше переможних балів ви заробите.

HIT
Очікується
120 грн
1-8
10+
60'

e> Про Париж! Чарівне місце! Центр моди, осередок культури, одне з найяскравіших та найкрасивіших міст світу. Тут любов і сварки, угоди і навіть махінації відбуваються строго французькою: максимально яскраво, соковито. І загадково! Сюжет гри "Елементарно! Секрети Мільйонера" переносить гравців у це чудове та неповторне місто. На жаль, ви прибули сюди не на Прет-А-Порте, і навіть не за хрускотом французької булки. Все набагато похмуріше і серйозніше. У вельми… Скажімо так: у вельми неспокійному rdquo; район Парижа… У цьому брудному підчерев'ї помпезного та претензійного міста невідомий на автомобілі на смерть збиває місцеву "зірку", епатажного та зухвалого мільйонера. Час не чекає, і цього разу воно аж ніяк не на вашій стороні. Цю справу слід розкрити в найкоротші терміни, а інакше, як падальники на мертвого коня, злетяться журналісти, і вони, у свою чергу, зі своїм нездоровим потягом до "смажених сенсацій" вже точно обрушать будь-які спроби дізнатися правду, спотворюючи факти, і вкидаючи громадськість у вир найфантастичніших чуток. І перед вами виразно і чітко постають кілька ключових питань. Як Венсан Леблан опинився тут? Навіщо? І чому не повідомив нічого своєї благовірної? І поки полісмени оточують місце злочину, основний тягар розслідування ляже на ваші плечі, панове детективи! Ваш шлях почнеться у злачних місцях Парижа, і він поведеться далі. Куди? До кого? Саме це вам і доведеться дізнатися! Це "Секрети мільйонера" із серії "Елементарно!". І проникнути в ці секрети вам буде дуже непросто!     "Елементарно!" – справжній делікатес для аматорів настільних детективів. Поєднуючи в собі мінімалізм і строгість ігрових компонентів з приголомшливим та захоплюючим ігровим процесом, "Елементарно!" з невимушеною легкістю може стати зіркою ваших вечірок із друзями. Кожна така гра є однією справою, одним розслідуванням, де гравці будуть виступати в ролі детективів, крок за кроком наближаючись до розгадки. У грі немає Ведучого, ігрова система вестиме вас сама. Кожна гра серії "Елементарно!" це насправді колода карт. Кожна така карта містить доказ або підказку, що відноситься до ходу розслідування прямо, побічно… Або ж взагалі не відноситься! "Як так?" – спитайте ви. А відповідь проста. Робота слідчих – непроста праця. Крім доказів на місці злочину можуть виявитися і сторонні предмети, а крім свідків та підозрюваних нерідко тінь падає і на випадкових людей. Розставити пріоритети та вести розслідування у правильному руслі – ось ваше основне завдання. У процесі гри деякі картки ви будете брати в роботу, інші ж ви відправите на скидання як потенційно марні. У фіналі ігрової сесії вам належить відтворити картину злочину відповідно до зібраних і осмислених відомостей. Коли ви визначите винних і дійдете певних висновків, ви відкриєте спеціальні картки з червоною рамкою навколо тексту. Такі картки повідають вам, наскільки ви виявилися близькими до істини… Або як сильно ви помилялися. Чим точнішим і детальнішим було ваше розслідування, тим більше переможних балів ви заробите.

HIT
Очікується
120 грн
1-8
10+
40'

Цвинтар. Який образ створюється у свідомості сучасної людини, коли вона чує слово "цвинтар"? Суворий високий паркан, похмурі та урочисті огорожі, холод та урочисте, майже священне мовчання. Багато хто почувається на цвинтарі дуже незатишно навіть у світлі дня. Але сьогодні тут дуже людно. Та тільки відвідувачі дуже незвичайні. Полисмени у суворій формі, з блискучими значками пильно та ретельно оглядають околиці. Адже зовсім недавно саме на цьому цвинтарі вершилися дуже дивні справи: один співробітник раптово помер, а другий зник серед білого дня, якраз у середині робочої зміни. Вам і вашим друзям доведеться зібрати відомості, опрацювати всі можливі варіанти і надати поліції детальний звіт. Які таємниці приховує старий цвинтар? Кому була вигідна смерть трудяги, і чи винний його колега, якого все ніяк не можуть знайти? Збирайте друзів-слідчих, і подібно до того, як трепетні пальці стирають пил з бронзової таблички всередині стародавнього склепу, ваш розум розсіє темряву злодіяння! Вам доведеться проникнути в урочисту атмосферу "Гробового Мовчання"!     "Елементарно!" – справжній делікатес для аматорів настільних детективів. Поєднуючи в собі мінімалізм і строгість ігрових компонентів з приголомшливим та захоплюючим ігровим процесом, "Елементарно!" з невимушеною легкістю може стати зіркою ваших вечірок із друзями. Кожна така гра є однією справою, одним розслідуванням, де гравці будуть виступати в ролі детективів, крок за кроком наближаючись до розгадки. У грі немає Ведучого, ігрова система вестиме вас сама. Кожна гра серії "Елементарно!" це насправді колода карт. Кожна така карта містить доказ або підказку, що відноситься до ходу розслідування прямо, побічно… Або ж взагалі не відноситься! "Як так?" – спитайте ви. А відповідь проста. Робота слідчих – непроста праця. Крім доказів на місці злочину можуть виявитися і сторонні предмети, а крім свідків та підозрюваних нерідко тінь падає і на випадкових людей. Розставити пріоритети та вести розслідування у правильному руслі – ось ваше основне завдання. У процесі гри деякі картки ви будете брати в роботу, інші ж ви відправите на скидання як потенційно марні. У фіналі ігрової сесії вам належить відтворити картину злочину відповідно до зібраних і осмислених відомостей. Коли ви визначите винних і дійдете певних висновків, ви відкриєте спеціальні картки з червоною рамкою навколо тексту. Такі картки повідають вам, наскільки ви виявилися близькими до істини… Або як сильно ви помилялися. Чим точнішим і детальнішим було ваше розслідування, тим більше переможних балів ви заробите.

HIT
Очікується
120 грн
2
12+
45'

Империя Т’ау во вселенной Warhammer 40000 является молодой и весьма амбициозной галактической силой. Собранные вокруг концепции Высшего Блага, подданные этой Империи создают, терраформируют и воюют под чутким и мудрым контролем Касты Эфирных. Разумеется, развитие, да и само существование Империи было бы крайне проблематичным (если вообще осуществимым) без опытных Командиров. Эти лидеры и герои ведут войска, возвышаясь над полем боя в своих сверхтехнологичных боескафандрах. И самая многообещающая, самая дерзкая и самая блистательная представительница военной элиты T’ау – Командующая Тень Солнца. Боескафандр Тени Солнца – уникальная и крайне сложная машина, созданная и настроенная под персональные требования и особенности своей хозяйки. Кроме прочной брони, такой боескафандр снабжён генератором камуфляжного поля, что делает Тень Солнца сложной целью для стрелковых атак противника. В качестве оружия Тень Солнца использует 2 сверхзаряженных фузионных бластера и ракетную пусковую установку, а на случай ближнего боя предусмотрен импульсный пистолет. Два многофункциональных дрона могут в любой момент собой прикрыть Командующую. Кроме всего вышеперечисленного, боескафандр обладает мощнейшим защитным полем. И самое главное – тактический гений Командующей. Да, она внутри своего персонального боескафандра в силах потягаться и с Тираном Улья, и с танком “Хищник”, но стоя во главе армии Т’ау Командующая может с лёгкостью завоевать целую планету в считанные недели. Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали армию Т’ау, то Командующая Тень Солнца, выступающая на вашей стороне, многократно усилит ваши шансы на победу в любом бою!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Thousand Sons Blue Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Averland Sunset Краска Цитадель Base: Khorne Red Краска Цитадель Base: Retributor Armour Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Base: Catachan Fleshtone Краска Цитадель Layer: Temple Guard Blue Краска Цитадель Layer: Dark Reaper Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Ushabti Bone Краска Цитадель Layer: Russ Grey Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Liberator Gold Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Bloodreaver Flesh Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade

FREE
Очікується
1045 грн
1-4
13+
90'

  "Rurik: Dawn of Kiev" євростратегія, що переносить гравців у суворий та неспокійний час 11 Століття Нашої Ери. Плацдармом для ваших звершень послужить, не мало не мало, вся тодішня Русь. Князь Володимир мертвий, трон порожній, і спадкоємці могутнього правителя рвуть країну на шматки, адже кожен з них вважає себе і тільки себе гідним трона. У майбутній війні беруть участь: Борис (князь Ростовський), Святополк (князь Туровський), Судислав (князь Псковський), Мстислав (правитель Тьмутаракані та Чернігова), Ярослав (в майбутньому - Ярослав Мудрий), дочки Володимира Предслава і Марія, і черниця Агата (імовірно дочка Ярослава). Кожен із таких воєначальників має унікальну властивість, яка далеко не завжди чисто бойова, але завжди значно впливає на ігровий процес. Наприклад, войовнича Агата подорожує з особистим військом, і гравець, що контролює Агату, може безкоштовно разом з нею перемістити до двох воїнств (дві мініатюри воїнів), а рішучий Судислав готовий закликати під свій прапор усіх, хто може тримати зброю, і може витрачати очки. атаки замість очок призову під час збору війська. Крім самих князів-воєначальників, у грі величезна роль належить радникам, Розмір світу гри визначається кількістю гравців. При грі вдвох ви будете боротися за владу в 8 областях, якщо вас троє, карта розширюється до 11 областей, а у випадку, коли в партії беруть участь 4 гравці, задіяні всі 15 областей. Партія триває 4 раунди. По завершенні 4 раунди гра входить у фінальну фазу, де відбувається підрахунок очок та визначення переможця. Раунд, у свою чергу, складається з трьох фаз: стратегія, дії та вимоги. Фаза Стратегії. У фазі стратегії вашим воєначальникам допомагають їхні радники. Радники відрізняються за войовничістю (бойової могутності), за діапазоном дій та їх черговістю. Так славний воїн гарантує вам максимальну ефективність дій, але оскільки збір і побудова військ, організація шляхів постачання та опрацювання дій займають багато часу, то такий радник діятиме пізніше за інших. А ось радник-чиновник не зможе стати славним генералом, але при цьому його досвід адміністративної роботи, знання та навички дозволять діяти швидко, хоч і не завжди максимально ефективно. Фаза Дії. У цій фазі радники діють за їх ініціативою. Основні дії 6. Такі дії: Заклик, Переміщення, Атака, Податок, Будівництво, Інтриги. Завдяки таким діям і здійснюватиметься ваше правління. Тип правління та інтенсивність військових дій визначає ви самі. Ким ви будете? Запеклим завойовником? Мудрим будівельником? А може ви сконцентруєтеся на "закулісній грі" задля зміцнення власних інтересів? Вирішувати вам і лише вам. Крім основних дій, існує ще три додаткові дії. Це реалізація інтриг, виконання особливих діянь та перерахунок товарів. Фаза Вимог. У цій фазі гравці просуваються до заповітної мети (трону Русі), а також обирають карти особливих діянь та отримують дохід з областей. По завершенню четвертого раунду, як було зазначено вище, починається підрахунок переможних очок. Всі ваші досягнення, чи то мирні, чи ратні подвиги, будуть говорити за вас. Гравець, який заробив найбільшу кількість переможних очок, стає переможцем. У разі ж, якщо за переможними очками виходить нічия, перемога присуджується найбагатшому гравцю (гравцеві з найбільшою кількістю монет на кінець партії), якщо і при підрахунку золота нічия зберігається, тоді правління Руссю ділять кілька гравців-переможців. "Rurik: Dawn of Kiev" поєднує в собі класичні євроелементи і потужну складову змагання, властиву кращим стратегічним іграм. Крім того, особливістю гри є її історичність. Гра починається у важкий та складний для Русі час, і дає вам можливість повести історію наших земель за альтернативним сценарієм. Землі, князі, ресурси – все тут зрозуміле та рідне. Це не шовк та прянощі з чужедальних країн, це деревина, мед та хутро, звичні та майже рідні. Безпрецедентна якість ігрових компонентів порадує найсуворіших поціновувачів, від мініатюр солдатів та князів, до промальовування областей на ігровій карті – все тут виконано з максимальною уважністю та кропіткістю. "Rurik: Dawn of Kiev" категорично рекомендується всім любителям стратегій, як євро-напрямки, 4892"

FREE
Очікується
2639 грн
2
12+
45'

Культи Генокрадів із суворого всесвіту Warhammer 40000 народжують безліч створінь для війни та підривної діяльності. Тут і гібриди різних поколінь, і могутні Магоси, і чистокровні Генокради. Але Келерморф – особлива істота. Усередині Культа Келерморф – і воїн, і герой. Його навички бездоганні, реакція блискавична, а холоднокровність – незрівнянна. Жива ікона Культа, трирукий стрілець, здатний миттєво відправити до Імператора ціле відділення Гвардійців, Келерморф бореться і надихає. І щоразу, коли спалахує полум'я заколоту, Келерморфа видно у перших рядах. Для братнього воїнства він – ідеал, для пересічних людей – визволитель. Але його справжня роль набагато складніша і похмуріша. Келерморф – мімік та вбивця. Створений з єдиною метою: використовувати психологію і пориви людей проти них самих, Келерморф насправді позбавлений будь-якої людяності. Озброєний трьома важкими великокаліберними автопістолетами типу "Лібератор", Келерморф на полі бою може самотужки триматися проти піхоти супротивника. Якщо для битв Warhammer 40000 ви обрали армію Культу Генокрадів, то Келерморф стане чудовим командувачем для ваших сил.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та не пофарбовані!   Для фарбування набору вам знадобиться фарба: Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Base: Bugman's Glow Краска Цитадель Shade: Druchii Violet Краска Цитадель Layer: Cadian Fleshtone  

SALE
Очікується
599 грн
1-4
14+
90'

Arkham Horror: Card Game Forgotten Age - третій великий додаток до живої карткової гри Arkham Horror, що починає нову містичну історію, засновану на всесвіті оповідань Говарда Лавкрафта та інших письменників. У ній учасники вирушають у наукову експедицію до дощових лісів південної Мексики, де знайдуть руїни древнього міста ацтеків, а в місці з ними та нову загрозу для всього людства.   З'явився новий тип дії - дослідити (explore). Гравець може витратити дію, щоб потягнути карту з особливої ​​колоди досліджень, що складається з різних локацій або негативних подій (treachery), які змушують втрачати карти, ресурси, здоров'я та інше.   У двох нових сценаріях доповнення Forgotten Age п'ятьох нових дослідників чекають вороги: отруйні гади і рептилії, породження Йіга. У них з'явилися нові ключові слова: тривога (Alert) та помста (Vengeance). Якщо ви не змогли уникнути зустрічі із ворогом, то він зі статусом "Тривога" відразу нападає на вас! За переможеного ворога можуть нараховуватися не лише окуляри перемоги, а й окуляри помсти - в ході подальшого розвитку пригоди ці окуляри можуть стати для вас великими проблемами, адже Батько всіх Змій не прощає тих, хто його образив!   Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game.

SALE
ДОП
Очікується
715 грн
1-4
14+
90'

Щоб виправити помилки, породжені вашою попередньою експедицією, ви знову повертаєтеся в джунглі Мексики. а перед нею шість колон, покритих дивними письменами, чи прихована в них загроза, чи навпаки, допомога тим, хто насмілиться увійти в оповиту мороком каверну? , чи втратите такий дорогоцінний час на розшифровку стародавнього послання?   Arkham Horror: Card Game Heart of the Elders - третя мала доповнення циклу Forgotten Age, що продовжує історію однойменного великого доповнення. Heart of the Elders - це перший додаток, що складається з двох частин. У першій частині дослідники бредуть джунглями, стикаючись з отруйними рослинами, зміями, мурахами та іншими небезпеками. Спустившись у печеру, починається друга частина пригоди, де героїв чатують на нові пастки!   Увага! Для гри потрібна базова гра Arkham Horror: Card Game і доповнення Аркхам Horror: Card Game Forgotten age.

SALE
ДОП
Очікується
265 грн
2
12+
60'

Во вселенной далёкого тёмного будущего Warhammer 40000 есть только война. Ордена Адептус Астартес, стоящие на страже Империума, используют различные доктрины и подчас уникальные типы войск и боевых соединений на полях сражений. Почтенный и давний Орден Космических Волков происходит с сурового ледяного мира Фенрис, и эти Космодесантники в полной мере впитали культуру своего мира. Фенрис примечателен практически полным отсутствием флоры, и крайне агрессивной хищной фауной. Самыми яростными и приспособленными нечеловеческими созданиями, издревле жившими на Фенрисе, были и есть волки. Эти огромные, сильные и плотоядные создания рыскают по ледяным пустошам в поисках добычи. И даже взрослый, хорошо вооружённый и сильный мужчина имеет совсем мало шансом уйти живым после встречи с таким волком. Благодаря глубокому пониманию собственной природы, гена Канис Хеликс и самого Фенриса, Космические Волки научились приручать диких волков. И нередко благородные и блистательные Астартес этого Ордена ведут в бой стаи волков с Фенриса. Такие волки больше, сильнее и гораздо агрессивнее земных волков, а также обладают острым и прозорливым, почти человеческим разумом. Хотя на поле боя, где есть сверхпродвинутая чужатская техника и мощная стратосферная авиация, дикие звери могут смотреться весьма экстравагантно, но их натиск и скорость помогают волкам в клочья рвать лёгкую пехоту противника. Если для битв Warhammer 40000 вы избрали Орден Космических Волков, то фенрисийские волки могут выступать в ваших войсках в качестве быстрых ударных отрядов ближнего боя.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Очікується
680 грн
2
12+
45'

"Prophecy Of The Wolf" – стартовий набір легендарної настільної стратегічної гри з мініатюрами Warhammer 40000 для двох гравців. У цьому наборі зіткнулися дві дикі і невблаганні сили, і дві невеликі армії, які ці сили представляють. Імперіум Людства представлений уславленим Космодесантником Рагнаром Чорногривим, а сили зеленошкірих Орків зібралися під прапорами самопроголошеного пророка орочих богів, Газкула Тракі. Рагнар Чорногривий – чемпіон Ордену Космічних Вовків. Коли Рагнару запропонували складну і небезпечну операцію, "рубікон Прімаріс", героїчний Вовк не сумнівався не миті. І він пережив таке покращення. Народжений і виріс на суворому Фенрісі Рагнар, ще будучи Скаутом, виділявся серед Братів. Прагнення, гострий розум, шалений гнів, і чиста, первісна сила, втілена у величезному надлюдському тілі, все це – Рагнар. Чорногривий серед Волков відомий, як наймолодший і найперспективніший з Вовчих Лордів, і багато братів бачать у ньому гідного приймача нинішнього Магістра Ордену, Логана Грімнара. Але джерело сили Рагнара, його запорука перемог і слави, є по суті головною пороком юного Лорда. Гнів. Рагнар черпає сили у гніві, але саме гнів нерідко застилає йому очі, не даючи бачити картину бою цілком. Втім, сам Рагнар рідко думає про абстрактні матерії, і щоразу, коли він має можливість увірватися в ряди ворогів, Лорд з лютим ревом кидається в бій. За Рагнаром, у будь-яку колотнечу, слідує його Зграя. Зграями у Космічних Вовків називаються Відділення, звичні іншим Орденам. Зграя Рагнара складається з десяти Десантників Прімаріс, надлюдських бійців нового покоління. Ці Десантники можуть бути оснащені спецболтерами та засобами радіоелектронної боротьби (Інфільтратори), або взяти в бій спеціальні підривні заряди, що завдають колосальної шкоди як техніці противника, так і його піхоті (Інкурсори). Протистояти могутнім Астартес будуть дикі зеленошкірі, на чолі з найрозумнішим з усіх Орків, Пророком ВААААГХ!, Газкулом. Зеленошкірі живуть битвою, війна та насильство закладені в їхній природі. Натовпи різних оркоїдів об'єднуються під керівництвом найсильніших особин, і атакують будь-яких противників, яких тільки може знайти. У вільний від бійок і битв час, Орки влаштовують смертельні перегони, грають Важкий Мітол, і майструють зброю та бойові машини з металобрухту та трофейних запчастин, а також нерідко влаштовують бійки один з одним (бо це весело). Газкул Мак Урук Трак – справжній міф серед племен Орків. Він величезний, жахливо сильний, винятково живучи, а найголовніше – . виключно УМЕН (що вкрай нетипово для Орків). Газкула не можна назвати всепереможним Вождем, але щоразу, коли його дорогоцінній зеленій шкурі загрожувала реальна небезпека, Газкул примудрявся втекти. Тим самим він не тільки залишався живим, але й вивчав важливий життєвий урок з кожної поразки. Як особистий зброєносець і хлопчик на побігеньках для Газкула виступає грітчин Макарі. Це неймовірно щасливий дрібний оркоїд, який серед співвітчизників вирізняється ростом, силою, і взагалі. він найкрутіший серед найдрібніших. П'ятеро Нобов ідуть за Газкулом. Ці величезні Хлопці з гострими Рубілами та галасливими Стрілялами втілюють усі чесноти Зеленошкірих. Ноби сильні, агресивні, досить великі, щоб бути добрими бійцями, і не досить сильні, щоб загрожувати своєму вождеві. Крім п'ятьох Нобів, з Газкулом погодилися йти три Меганоби. Меганоб – це Ноб у важкій Мегаброні. Мегаброня – твір сорочого мистецтва. Тяжкий, обвішаний бронеплитами екзоскелет є продовженням тіла Меганоба, а сам Меганоб – ndash; ветеран та найсильніший боєць свого племені. Недолік рухливості Меганоби компенсують немислимою силою і непохитною стійкістю. Завершує це строкате зеленошкіре військо пара гротів-помічників. Ці гроти відверто слабкі бійці, але вони допомагають своїм великим товаришам навичками, і на крайній випадок можуть стати живим щитом. Або легким сніданком. Крім деталей для збору мініатюр, набір містить кубики, лінійки, книгу правил, книгу кампанії, що розповідає про героїв і бійців з цього набору, і декалі (спеціальні наклейки) для ваших бійців. Якщо ви хочете долучитися до однієї з найславетніших настільних ігор сучасності, набір "Prophecy Of The Wolfs" стане для вас чудовим стартом. Почніть пізнавати легендарний всесвіт Молота Війни з "Prophecy Of The Wolfs"!     Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені! Для фарбування набору вам знадобиться фарба: Фарба Цитадель Base: Abaddon Black Фарба Цитадель Base: Mephiston Red Фарба Цитадель Base: Balthasar Gold Фарба Цитадель Base: The Fang Фарба Цитадель Base: Waaagh! Flesh Фарба Цитадель Base: Averland Sunset Фарба Цитадель Base: Corax White Фарба Цитадель Base: Balthasar Gold Фарба Цитадель Base: Screamer Pink Фарба Цитадель Base: Zandri Dust Фарба Цитадель Base: Retributor Armour Фарба Цитадель Base: Celestra Grey Фарба Цитадель Base: Leadbelcher Фарба Цитадель Base: Mournfang Brown Фарба Цитадель Layer: Eshin Grey Фарба Цитадель Layer: Dawnstone Фарба Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Фарба Цитадель Layer: Wild Rider Red Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Fenrisian Grey Фарба Цитадель Layer: Warboss Green Фарба Цитадель Layer: Skarsnik Green Фарба Цитадель Layer: Ushabti Bone Фарба Цитадель Layer: Screaming Skull Фарба Цитадель Layer: Flayed One Flesh Фарба Цитадель Layer: Fulgurite Copper Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Karak Stone Фарба Цитадель Layer: Liberator Gold Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Ulthuan Grey Фарба Цитадель Layer: White Scar Фарба Цитадель Layer: Ironbreaker Фарба Цитадель Layer: Stormhost Silver Фарба Цитадель Layer: Skrag Brown Фарба Цитадель Layer: Deathclaw Brown Фарба Shade: Carroburg Crimson Фарба Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Фарба Цитадель Shade: Nuln Oil Фарба Shade: Biel-tan Green Фарба Цитадель Shade: Seraphim Sepia Фарба Shade: Drakenhof Nightshade Фарба Цитадель Shade: Agrax Earthshade    

FREE
Очікується
3570 грн
1-6
14+
120'

"Under The Dark Waves" – масштабне доповнення до таємничої та чарівної настільної гри "Arkham Horror". Хвилі холодної солоної води вологими лапами чіпляються за узбережжя Нової Англії. З моря приходять густі тумани, які одразу охоплюють маленькі рибальські села, які потопають у темряві, захищені лише слабким світлом у оселях та серцях тамтешніх мешканців. Темні тварюки нишпорять біля берега, під водою народжується містичне світло, а місцеві стали пропадати занадто часто. "Under The Dark Waves" значно розширює світ оригінальної гри, і ви тепер вільні вести розслідування не тільки в шановному Аркхемі, але і в інших, не менш примітних містах Массачусетса. На вас чекають дві двосторонні ігрові дошки, одна з яких явить вам сирий і повільно гниючий Інсмут, а друга – великий Кінгспорт. Зрозуміло, нові пригоди неможливі без нових героїв, і на додаток на вас чекають вісім таких сміливців, кожен з яких має власне світосприйняття, унікальні навички, та свої способи боротьби зі Надприродним. З таких нових слідчих, як блискучий алмаз, виділяється юна і зухвала Зої Самарас, чиє життя було донедавна тихим і розміреним. Зої любила приготування. Зрозуміло, у своєму прагненні до досконалості в кулінарній майстерності Зої шукала навчання у іменитих кухарів. Так формувалися як професійні навички Зої, а й її побутові звички і переваги. Одна з таких звичок – ndash; постійне та неухильне стеження за бездоганним заточуванням кухонних ножів. Ніж та полум'я – основні інструменти будь-якого кухаря. І однієї тривожної, холодної ночі щось закликало до Зої. Щось із глибин її власної свідомості. І підкоряючись такому дивному поклику, Самарас вирішила пройти додому вельми незвичним маршрутом. Яким же був подив Зої, коли серед темної паркової алеї вона побачила Чудовисько. Жахлива тварюка, неймовірна амальгамація з плоті, що сочиться слизом, гидких щупалець, іклів і блискучої в зоряному світлі луски, огидно хлюпаючи, бенкетувала над тілом невідомого чоловіка. У Зої не було страху, не було сумнівів, а в її правій руці згубним перламутром промайнув широкий кухонний ніж. Зої колола і різала, вона різала і потрошила, тільки не індичку на кухні, а невідому тварюку в парку. І коли Чудовисько впало додолу, безумовно мертве, як і його недавня жертва, Зої, з ніг до голови залита мерзенним ігором, уважно оглянула діяння рук своїх. Так Зої Самарас розпочала інше, таємне життя. Життя, в якому воно, стискаючи ніж у правій руці, і маленький скромний хрестик у лівій, зберігало спокій простих людей, вбиваючи монстрів. 150 карт зіткнень та подій, нові цілі, нові вороги, неповторна атмосфера класичного "лавкрафтіанського" жаху, в якому стародавні скарби охороняють підводні тварюки, все це – ndash; "Under The Dark Waves". Будьте готові до прийдешньої бурі, адже саме Море відчуватиме силу ваших тіл, і рішучість ваших сердець!   Увага! Для гри необхідна базова гра Жах Аркхема.

ДОП
Очікується
 
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід