Всі настільні ігри

Каталог всіх ігор

Безмежний асортимент всіх настолок світу!

 

Фільтр
2
12+
60'

Ігрова система Warcry всіх Смертних Царствах Епохи Сігмара місця похмурішого... І більш багатообіцяючого!   Сотні воїнів з усіх Царств стікаються до Варанспайра. Саме так тепер зветься ця обитель скорботи, пронизана незатихаючими криками вмираючих, просочена свіжопролитою кров'ю. І над усім цим бенкетом насильства, над містеріями смерті і болю, подібно до гордовитого ідола, панує Архаон Всеобраний. Архаон, по праву улюбленого воїна згубних сил вирішує долі всіх, хто прийшов за славою в ці землі. Найкращі з бійців найперспективніші варбанди будуть неминуче піднесені і сформують авангард військ Хаосу. А ті претенденти, які не змогли вибрати право на велич... Що ж, історія не запам'ятає їхніх імен.   Саме такий він, жорстокий і привабливий Warcry. Тут і тільки тут гравці зможуть відпочити від стандартних концепцій та споконвічного протистояння між Добром та Злом. Адже кожен із гравців по суті очолить негідників, вбивць, мисливців за головами, справжніх віртуозів кровопролиття! Тут немає світла, немає шляхетності та високих промов. Лише клинки, лише згубні випади та брудні трюки.   Жорстокі сутички в тіні жахливого Варанспайра продовжуються. І чудова книга-доповнення для ігрової системи Warcry виведе ваші сутички на абсолютно новий рівень! Зустрічайте Warcry: Tome of Champions!   У цій книзі ви знайдете: - правила для "жахливих Сутичок", ультрадинамічного та вкрай брутального режиму, де на одній карті зійдуться до п'яти гравців, кожен з яких керує власною варбандою; - правила для організації та проведення сюжетних кампаній та багато інформації щодо ігрових фракцій: Раби Темряви, Осіархічні Костодери, Племена Огоров, Владики Харадронів, Послужники Тзінча, Скейвени, Грононароджені Вічні з Палат Війни, Звірі Хаосу, Вогняні Вбивці, Сільванети, Гронароджені зі Священних Палат, Клинки Кхорна, Породження Нургла, Гедоністи Слаанеш та Серафони; - Доленосні Завдання, система особливих випробувань, доступний для будь-якої варбанди. Переможною нагородою за Доленосні Завдання є потужні артефакти, і значні поліпшення для ваших бійців; - Змагальні битви: особливий режим для ветеранів та досвідчених гравців, що дозволяє повною мірою розкрити тактичний потенціал ваших варбанд; - Випробування Чемпіонів, підрозділ ваших сюжетних ігор, значно розширює їх рольову складову. Смерті та каліцтва бійців, розширення територій, і безліч інших не менш захоплюючих аспектів, які гарантують незабутній рольовий досвід; - Звір, профілі та правила для нових смертоносних істот, які можуть бути включені у ваші битви; - Правила для додавання до ваших ігор бійців з інших фракцій, раніше не представлених у Warcry; - і традиційно величезна кількість художніх текстів, ілюстрацій та фотографій майстерно розписаних ігрових моделей!   Ведіть свою варбанду до блискучих перемог з Warcry: Tome of Champions!          

Очікується
640 грн
2
12+
60'

Це доповнення відкриє шлях до ваших битв для нейтрально-ворожих істот виняткових сили та люті.   Ті похмурі руїни, які колись звалися Ейтпойнт, століття перебували під впливом всевикривальних енергій Хаосу. Іномирова злість просочувала землю, перетворюючи рослини на отруйний жах, а звірів змінюючи найогиднішим чином.   І в тіні Варанспайра ховаються сотні гнізд, лежбищ і лігвища самих смертоносних створінь, яких тільки здатне уявити свідомість переляканого мандрівника. Архаон ніяк не перешкоджав розвитку такої з дозволу сказати біосфери, адже хижаки, що живуть у руїнах, давно перетворилися на додатковий небезпечний фактор, який зобов'язані враховувати претенденти до лав Військ Хаосу.   Крилаті Фурії готові обрушитися на голови безтурботних воїнів, а спритні Рапторікси, що взяли найкращі риси від птахів і ящірок, знайдуть слабкі місця в будь-яких обладунках.   12 мініатюр хижаків, 6 Фурій і 6 Рапторіксів можуть полювати на варбанди обох гравців, або можуть бути включені до складу варбанд, привносячи значну різноманітність в ігрові партії.   Як і варбанди "

Очікується
829 грн
2
12+
60'

Могутня Хімера не є створенням Матінки-Природи. Навіть жорстока і прагматична Природа не в змозі створити таку огидну істоту. енергій Хаосу, що спаяли докупи різних створінь.   З висоти величезного зросту, три неспокійні голови Хімери постійно виглядають видобуток, адже голод створення вгамувати не так просто. Тому цей жах із однаковою люттю кинеться і на напівголого гобліна, і на латника із ростовим щитом.   Випустіть Хімеру на поля битв "Warcry", або посиліть її вашу Армію Хаосу (Slaves to Darkness) для "Age of Sigmar".   Хімера втілює чисту силу, жорстоку та чарівну, у своїй смертоносності!        

Очікується
829 грн
2
12+
60'

Ейтпойнт. Так це місто звалося колись. У часи миру і процвітання, воно було оплотом спокою, де за високими та міцними стінами люди і нелюди жили далеко від жахів війни, але все змінилося з приходом Архаона, Чемпіона згубних сил.   Орди звіролюдів і хаосопоклонників повалили Ейтпойнт у руїни. Так Ейтпойнт упав. І на його місці, на руїнах колишньої величі, виріс Варанспайр, похмура цитадель Архаона.   Одиночки та банди лиходіїв стікаються сюди з усіх Смертних Царств, щоб тут, на кривавих бруківках біля самих воріт Варанспайра зійтись у смертельних поєдинках за увагу Архаона. Приз коштує пролитої крові і відібраних життів, адже ті, хто вижив і переміг, отримають місця в Арміях Хаосу. І коли настане час, такі Армії рушать на облогу інших міст, щоб грабувати, вбивати і славити Згубні Сили.   "Warcry: Monsters & Mercenaries" це масштабна книга-доповнення для ігрової системи "Warcry". З цією дивовижною книгою поєдинки варбанд вийдуть на концептуально новий рівень.   Нові правила, нові можливості, і найголовніше – нові бійці для ваших банд.   У вас з'явиться можливість не тільки боротися з дикими звірами околиць Варанспайра, але й приручати їх, щоб ці смертоносні кошмари рвали і мучили ваших ворогів.   "Долоносні Завдання" – гнучка система сюжетних завдань, пройшовши які ваші банди отримають значні нагороди.   "Змагальні Битви" – новий тип поєдинків, де ваші бандити будуть сходитися зі смертоносними ворогами заради слави, впливу, і в пошуках могутніх союзників.   "Раби та Чудовисько" – правила для 11 типу нових нейтрально-ворожих бойових одиниць, починаючи від шалених звірів Хаосу і закінчуючи могутнім Зомбі-Драконом. Гарганти, Бойові Гідри, Харібди, Жахливі Привиди та багато інших прагнуть приєднатися до вашого воїнства… Або бенкетувати на його останках!   "Союзники" – кожна варбанда в "Warcry" представляє культуру та бойові традиції свого народу, або навіть усього свого Царства. Так Залізні Големи втілюють сувору майстерність бойових ковалів, а Дикі Звірі – ndash; плоть від плоті смертносних лісів Гхурра, де вони жили та полювали. Дії "Warcry" відбуваються у всесвіті "Age of Sigmar", де безліч культур і народів торгують і воюють щодня. Іноді причини таких війн давно забуті у століттях, як і причини усталених союзів між різними силами, і навіть цілими націями. До ваших послуг спеціальна Таблиця Союзників, за допомогою якої до вашої варбанди можуть бути включені бійці різних армій Епохи Сігмара.   Доведіть перевагу ваших бійців у жорстоких сутичках. Може, саме вашим головорізам пощастить увійти в почет самого Архаона, і вписати свої імена в Нечестиві Хроніки Варанспайра!        

Очікується
555 грн
2
12+
60'

"Age of Sigmar: Tempest of Souls" – стартовий набір дуельної стратегічної гри "Age of Sigmarrdquo;, що оповідає про епічне протистоянні різних народів у дивному і дивному світі, який його мешканці прозвали "смертні Царства" Гравці як генерали очолять війська і могутніх героїв, щоб у славних і кровопролитних битвах привести свої народи до могутності і процвітання. , лінійки та інформаційні листи, що детально розписують характеристики та здібності кожної бойової одиниці, а також дві армії.закуті в сяючі лати чоловіки й діви, які присвятили мечі та серця Воїнному Богу-Королю Сігмару, Захиснику Порядку. Колись простим смертним Нагаш пройшов довгий шлях до величі. Нині він – могутній Бог Смерті, душоприказник для незліченних легіонів мертвих воїнів і духів, що стогнали. Нехай вас не вводять в оману смикана хода і напівзітлілі клинки нежиті. Те, що одного разу вже пізнало смерть, і кошмарним чаклунством було повернено у світ живих, дуже складно знищити. Нежить не знає ні сумнівів, ні співчуття. Честь і переваги чужі мерцям. Тільки дві сили рухають вперед кошмарні легіони: холодна і розважлива воля Нагаша, і люта, ненависть до всього живого. Мертве військо очолює Верховний Кат. Цей моторошний дух однією своєю присутністю на полі бою вселяє страх і невпевненість у серця найсильніших ворогів, а величезна сокира в примарних руках може розрубати латника навпіл одним ударом. Тим же відчайдушним сміливцям, які все ж таки вирішили спробувати скинути Палача буде куди як не просто. Навколо цього вбивчого антигероя обертаються верещачі і завиваючі черепи, готові прийняти шкоду на себе, і представляють чорномагічний аналог обладунків. Відразу за Верховним Катом у жалобному мовчанні вступають у битву Гримгастови Жнеці, неспокійні душі негідників та вбивць. Жнеці – саме втілення смерті. Як зброю вони використовують величезні коси, а їхній лідер, відомий як Екстоллер із Шиїша, сповіщає швидку і безславну загибель для ворогів, ударяючи у величезний дзвін. Від Жнєцов не відстають Глевврайс Сталкери – ndash; нестримні привиди, що літають над полем бою, і кидають ворогів широкими помахами дворучних мисливських глей. І завершує жахливий список прислужників Нагаша орда ходячих трупів. Ті самі сумнозвісні мерці, що ожили, в гнилих обладунках, з іржавими мечами наперевагу. Повна відсутність хоч якогось розуму ці тварюки компенсують числом та надприродною завзятістю у справі методичного знищення живих. Лідер цих гниючих доходяг, як мерзенна пародія на флагоносця, крокує попереду, дбайливо несучи в холодних руках канделябр, на якому примарним зеленим племенем сяють чаклунські свічки. І не було б порятунку ніде, ніхто не втік би від холодних обіймів мерців, якби Життя і Порядок не захищали найкращі воїни Смертних Царств. Одягнені в позолочені заговорені лати, що міцно тримають у сильних руках рунічні мечі, готові бити ворогів сталлю і магією, Грононароджені Вічні – останній бастіон між тремтячими в страху живими і голодними мертвими. У тавернах часто можна почути, що де жінки не здатні не те, що воювати, а навіть просто постояти за себе і захистити свій будинок. Таку нісенітницю несуть лише ті, хто не бачив шляхетну леді Лицаря-Заклинателя у бою. Складні і смертоносні заклинання сплітає вона, щоб ще на далеких підступах убити будь-кого, чи то людина, демон чи привид. Але не варто радіти й тому, хто підійшов до цієї діви-воїнки на відстань клинка. Тяжкий рунічний посох у потужних далеко не по-жіночому руках залишить лише мокре місце від зухвалого ворога. Евакатори – охоронці леді Лицаря-Заклинателя. Вони ступають за нею, карбуючи крок. Їм підвладні грім та блискавка. Гнів несамовитої стихії зривається з їхніх клинків і палиць, але найстрашніша буря затята в їхніх серцях під час битви. Кастигатори крім сильних рук мають відмінний зір і виняткову холоднокровність. Їхня справа – відстріл ворога на відстані. У цьому Кастигаторам допомагають величезні самостріли, товсті й короткі болти яких з жахливою силою наскрізь пробивають найвправніші лати, разом із бідолахами, які всередині цих лат опинилися. Секвітори – перша лінія оборони Грононароджених. Вони – та сама легендарна важка піхота, про щільний лад якої може розбитися найзапекліша атака противників. Облогові щити прикривають Секвіторів від ворожих атак, а важкі молоти їх з однаковою легкістю кидають Вибраних Хаосу та скейвенських щурів. І найголовніша зброя цього славетного загону Гронароджених – ndash; Небесна Баліста. Арбалет жахливих розмірів, який сам по собі є твором військового мистецтва, в реальному бою викошує цілі просіки в лавах ворога, і без особливих проблем руйнує поспіхом організовані зміцнення. Цю складну, вишукану та поважну облогову машину обслуговують два Сакрестанти. У ближньому бою ці майстри облогової справи борються сигмаритовими мечами. У набір також включена книга в м'якій палітурці, на 96 сторінках яких розписані історія світу, а також вся необхідна інформація для гри та ретельного фарбування ваших мініатюр. Завдяки цій книзі ви дізнаєтеся про богів і демонів Смертних Царств, познайомитеся із Сігмаром, його ворогами та союзниками. Перед вами відкриється захоплюючий світ, в якому звіролюди поклоняються древнім богам, а небеса сповнені суцільнометалевих кораблів, які створили хитрі дворфи. Світ, у якому серед стін стародавніх фортець збираються аристократи вампіри, а підлі щурі люди роками вчаться поєднувати технологію і магію в машинах, від одного виду яких стає не по собі. "Age of Sigmar" завдяки неповторній атмосфері, а також динамічному та змагальному ігровому процесу завоював серця гравців по всьому світу. Набір "Age of Sigmar: Tempest of Souls" відкриє для вас світ, такий несхожий на наш і саме тому настільки привабливий і дивовижний.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

FREE
Очікується
1519 грн
2
12+
60'

"Age of Sigmar: Tempest of Souls" – стартовий набір дуельної стратегічної гри "Age of Sigmarrdquo;, що оповідає про епічне протистоянні різних народів у дивному і дивному світі, який його мешканці прозвали "смертні Царства" Гравці як генерали очолять війська і могутніх героїв, щоб у славних і кровопролитних битвах привести свої народи до могутності і процвітання. , лінійки та інформаційні листи, що детально розписують характеристики та здібності кожної бойової одиниці, а також дві армії.закуті в сяючі лати чоловіки й діви, які присвятили мечі та серця Воїнному Богу-Королю Сігмару, Захиснику Порядку. Колись простим смертним Нагаш пройшов довгий шлях до величі. Нині він – могутній Бог Смерті, душоприказник для незліченних легіонів мертвих воїнів і духів, що стогнали. Нехай вас не вводять в оману смикана хода і напівзітлілі клинки нежиті. Те, що одного разу вже пізнало смерть, і кошмарним чаклунством було повернено у світ живих, дуже складно знищити. Нежить не знає ні сумнівів, ні співчуття. Честь і переваги чужі мерцям. Тільки дві сили рухають вперед кошмарні легіони: холодна і розважлива воля Нагаша, і люта, ненависть до всього живого. Мертве військо очолює Верховний Кат. Цей моторошний дух однією своєю присутністю на полі бою вселяє страх і невпевненість у серця найсильніших ворогів, а величезна сокира в примарних руках може розрубати латника навпіл одним ударом. Тим же відчайдушним сміливцям, які все ж таки вирішили спробувати скинути Палача буде куди як не просто. Навколо цього вбивчого антигероя обертаються верещачі і завиваючі черепи, готові прийняти шкоду на себе, і представляють чорномагічний аналог обладунків. Відразу за Верховним Катом у жалобному мовчанні вступають у битву Гримгастови Жнеці, неспокійні душі негідників та вбивць. Жнеці – саме втілення смерті. Як зброю вони використовують величезні коси, а їхній лідер, відомий як Екстоллер із Шиїша, сповіщає швидку і безславну загибель для ворогів, ударяючи у величезний дзвін. Від Жнєцов не відстають Глевврайс Сталкери – ndash; нестримні привиди, що літають над полем бою, і кидають ворогів широкими помахами дворучних мисливських глей. І завершує жахливий список прислужників Нагаша орда ходячих трупів. Ті самі сумнозвісні мерці, що ожили, в гнилих обладунках, з іржавими мечами наперевагу. Повна відсутність хоч якогось розуму ці тварюки компенсують числом та надприродною завзятістю у справі методичного знищення живих. Лідер цих гниючих доходяг, як мерзенна пародія на флагоносця, крокує попереду, дбайливо несучи в холодних руках канделябр, на якому примарним зеленим племенем сяють чаклунські свічки. І не було б порятунку ніде, ніхто не втік би від холодних обіймів мерців, якби Життя і Порядок не захищали найкращі воїни Смертних Царств. Одягнені в позолочені заговорені лати, що міцно тримають у сильних руках рунічні мечі, готові бити ворогів сталлю і магією, Грононароджені Вічні – останній бастіон між тремтячими в страху живими і голодними мертвими. У тавернах часто можна почути, що де жінки не здатні не те, що воювати, а навіть просто постояти за себе і захистити свій будинок. Таку нісенітницю несуть лише ті, хто не бачив шляхетну леді Лицаря-Заклинателя у бою. Складні і смертоносні заклинання сплітає вона, щоб ще на далеких підступах убити будь-кого, чи то людина, демон чи привид. Але не варто радіти й тому, хто підійшов до цієї діви-воїнки на відстань клинка. Тяжкий рунічний посох у потужних далеко не по-жіночому руках залишить лише мокре місце від зухвалого ворога. Евакатори – охоронці леді Лицаря-Заклинателя. Вони ступають за нею, карбуючи крок. Їм підвладні грім та блискавка. Гнів несамовитої стихії зривається з їхніх клинків і палиць, але найстрашніша буря затята в їхніх серцях під час битви. Кастигатори крім сильних рук мають відмінний зір і виняткову холоднокровність. Їхня справа – відстріл ворога на відстані. У цьому Кастигаторам допомагають величезні самостріли, товсті й короткі болти яких з жахливою силою наскрізь пробивають найвправніші лати, разом із бідолахами, які всередині цих лат опинилися. Секвітори – перша лінія оборони Грононароджених. Вони – та сама легендарна важка піхота, про щільний лад якої може розбитися найзапекліша атака противників. Облогові щити прикривають Секвіторів від ворожих атак, а важкі молоти їх з однаковою легкістю кидають Вибраних Хаосу та скейвенських щурів. І найголовніша зброя цього славетного загону Гронароджених – ndash; Небесна Баліста. Арбалет жахливих розмірів, який сам по собі є твором військового мистецтва, в реальному бою викошує цілі просіки в лавах ворога, і без особливих проблем руйнує поспіхом організовані зміцнення. Цю складну, вишукану та поважну облогову машину обслуговують два Сакрестанти. У ближньому бою ці майстри облогової справи борються сигмаритовими мечами. У набір також включена книга в м'якій палітурці, на 96 сторінках яких розписані історія світу, а також вся необхідна інформація для гри та ретельного фарбування ваших мініатюр. Завдяки цій книзі ви дізнаєтеся про богів і демонів Смертних Царств, познайомитеся із Сігмаром, його ворогами та союзниками. Перед вами відкриється захоплюючий світ, в якому звіролюди поклоняються древнім богам, а небеса сповнені суцільнометалевих кораблів, які створили хитрі дворфи. Світ, у якому серед стін стародавніх фортець збираються аристократи вампіри, а підлі щурі люди роками вчаться поєднувати технологію і магію в машинах, від одного виду яких стає не по собі. "Age of Sigmar" завдяки неповторній атмосфері, а також динамічному та змагальному ігровому процесу завоював серця гравців по всьому світу. Набір "Age of Sigmar: Tempest of Souls" відкриє для вас світ, такий несхожий на наш і саме тому настільки привабливий і дивовижний.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

FREE
Очікується
1850 грн
2
12+
60'

"Age of Sigmar: Війна Душ" – набір для дуельної стратегічної гри, в якій відбудеться протистояння не просто сил, а самих основ світобудови.   Старий Світ згинув у горнилі тієї війни, яку прийнято звати Останньою. Потоки дикої магії рвали матерію, континенти стогнали від небачених катаклізмів. І здавалося, ніби все живе згине, ніби дика енергія спопелить і смертних, і богів. Але життя не так легко вбити. Могутні сутності, що мають значні чаклунські сили, змогли утримати навколо себе простір. Так з'явилися володіння. Врятовані силою і волею напівбогів, магів, та інших вищих сутностей, Владіння передбачувано стали домом для тих, хто вцілів після жахливих подій. Конфлікти, війни, суперечки та сварки на деякий час затихли. І боги Хаосу, і вічний їхній опонент, Сігмар Молотодержець, були зайняті облаштуванням своїх новонабутих Володій.   На жаль, старі образи тліють подібно до вугілля. І завжди готові знову розгорітися. Народи Старого Світу ворогували віками, ведені лідерами та богами. І нехай Старий Світ згинув, але нащадки тих, хто вижив у грандіозній, всесвітній різанині, несли полум'я ненависті в поколіннях. Війна – не односкладова. Подібно до сплаву з багатьох металів, війна складається з дивовижної суміші з думок, віри, очікувань, з важким осадом у вигляді ненависті та образи, з травленням з крові героїв, із загартуванням з могутності богів. Прапори злетіли, і дві армії зійшлися в жорстокій сутичці.   Двум гравцям належить очолити ці дві ворогуючі армії. Таких несхожих, таких смертоносних. Нині причиною конфлікту стала Брама Володій. Така Брама – точки переходу між вимірами, острівцями Старого Світу, врятованими зусиллями різних сутностей. Сторонами конфлікту є війська Сігмара, Бога-Короля, і неживі поплічники Нагаша, Повелителя Мертвих.   Сігмар – безсмертний і беззмінний захисник порядку, що тисячоліттями бився на боці створінь світла, ревно оберігаючи спокій і затишок тих, хто жадав миру та процвітання. Колись будучи простим смертним, Сігмар покрив себе сяючою славою, з однаковою легкістю спричиняючи зеленошкірих, нежити, хаоситів, і будь-яких інших зухвалих дурнів, які свято повірили у свою обраність і непереможність. Заручившись підтримкою гномих Владик, і позичив їх величезну святиню, Гхал-Мараз, нищівник Черепов, дворучний молот легендарної сили, Сігмар вирушив на війну, і зник безвісти.   Але життя тривало, і Імперія, заснована Сигмаром, процвітала. Так і тривало до настання останньої війни. І пролунала Остання Війна, що розколола світ. У тій Війні згинули сотні тисяч, а ті, що вижили, ще довго здригалися від жахливих спогадів. І хто знає, чим би закінчилася Остання Війна, якби у справді чорна для сил світла година не повернувся Сігмар. Вже не смертний чоловік, а щось незрівнянно більше, втілення чистої сили, він одним змахом свого Молота зметав цілі армії.   У тій Війні не було переможців. Тільки ті, що вижили. Сигмар відвів залишки народів, що служили світлу, у простір, відомий як Азір. Так з'явилося Володіння Азірхейм, обитель Сігмара Молотодержця, божественного покровителя та захисника Порядку. В Азірхеймі з душ найсильніших своїх воїнів Сігмар викував бійців настільки ж незламних, як і грізних. Ці бійці отримали ім'я Грононароджені Вічні, бо навіть гине на полях битв, їхні праведні душі, ваблені блискавками, знову потрапляли в Азірхейм, де на чаклунських ковадлах такі душі знаходили тіла і обладунки знову, щоб стати в стрій, і знову нести світло на мечах священних мечів.   Протистоять світлоносним бійцям Сігмара буде неживе воїнство Нагаша. Як і Сігмар, Нагаш колись був смертним. Нагаш був некромантом, зачарованим зловісною привабливістю смерті. Тяга до сили та знань у Нагаша була воістину невгамовною. Сходинка за сходинкою, заклинання за заклинанням, Нагаш навчався, він ставав сильнішим. Епохами його сила зростала, як зростали і його апетити до душ, які він поглинав так само легко, як колись пив воду та вино. Але тіла смертних істот міцно тримали їхні душі. Таким чином отримувати свою ласу "їжу" Нагаш міг лише знищуючи такі тіла, і вправно поглинаючи душі, що звільнилися. І з кожним безбожним ритуалом, з кожною поглиненою душею Нагаш височів, одного разу перетворившись на страшного Бога Смерті,   На службі Нагаша перебувають мерці, просочені чорним чаклунством. Ці скелети, зомбі, жадібні привиди, та інші кошмарні тварюки одержимі служінням своєму жорстокому пану, а той, у свою чергу, прагне поневолити всі Володіння, і перебудувати їх за своїм розумом, перетворивши на неживі пустелі, сповнені мертвяків, що стікають. Нагаш без жодних незручностей пережив Останню Війну.   І тепер воїни Сігмара і Нагаша стоять на порозі битви воістину епохальної. Бо таке зіткнення – не просто конфлікт. Таке зіткнення – бій у нескінченному протистоянні світооснов. Світла та Темряви. Життя та Смерті.   Гравці ходитимуть по черзі, здійснюючи переміщення та атаки за допомогою підконтрольних їм загонів. Кожен такий загін представлений мініатюрами (від однієї до п'яти одиниць), і має параметри, спеціальні правила та особливості, що можуть значно вплинути на результат бою. Для вимірювання відстаней у грі використовуються спеціальні гнучкі лінійки, а бойові дії здійснюються за допомогою кидків шестигранних кубиків. У цьому епічному протистоянні знайшлося місце та магії. Адже і у Грононароджених, і у нежиті є свої заклиначі. Окремої згадки варті Герої. Це поодинокі моделі, що представляють на полі битви особливо впливових та вмілих бійців. Герої ведуть своїх бійців уперед, надихають своєю незрівнянною майстерністю союзників,   З боку Грононароджених це Лорд Арканум, воїн-маг в майстерно викованих обладунках, що сидить на грізному грифоні. Він озброєний благословенним Ефірним Посохом, і гордо майорить над полем битви, на радість союзникам та на горі ворогам.   Армію нежиті очолює Лицар Покрови верхи на Вічному Скакуні. Це злий та практичний воїн, який командує холоднокровно та рішуче. Якщо виникає потреба, він з легкістю вбиває супротивників особисто, віртуозно орудуючи Мечем Вкрадених Годин.   Придбавши "Age of Sigmar: Війна Душ", ви не тільки отримуєте в розпорядження захоплюючу дуельну стратегію з мініатюрами, глибокими правилами і запаморочливою тактичною свободою… З цією дивовижною коробкою перед вами відкриється цілий світ, який має свою історію, космологію, неповторний стиль і безмежну чарівність.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

FREE
Очікується
2899 грн
2
12+
60'

"Age of Sigmar: Carrion Empire" – стартовий набір для дуельної стратегічної гри "Age of Sigmarrdquo;, де армії людей і нелюдів стикаються у кровопролитних та епічних битвах, під бойові кличі героїв та смертоносні чари мудрих магів.   На багатостраждальних землях, які зрошувалися кров'ю сотні років, зійдуться дві сили, однаково жорстоких і лякаючих. Хто б не вийшов із цієї сутички переможцем, мирним людям Смертних Царств у будь-якому разі загрожує страшна доля.   Там, де сонце нещадно опалює відкриті ділянки тіла, там, де ночі приходять з холодами і моторошними піщаними вітрами, що здирають шкіру, там, де рідкого звіра чи людини чекає доля, багаторазово гірше за смерть… Саме там розкинулася вона, змучена війною, забута, проклята Імперія. Імперія Падальщиків.   Споконвічні жителі цих земель – Двори Пожирачі Плоті. Канібали, упирі, божевільні аберації, гідні сини своїх мертвих земель. Вічночолове військо очолює Вищий Регент, нащадок колись благородних і гордих владик, чий зовнішній вигляд і спосіб мислення зазнали жахливих змін. Вищий Регент одним помахом рукокрил відправляє в битву полчища упирів, потворних, божевільних. Так Регент і сам готовий обрушитися на голови ворогів, щоб рвати їх крихкі тіла пазурами, купатися в гарячій крові, зжирати ворогів живцем, огидно чавкаючи, і щоразу занурюючи гострі бритви в тіло тих, хто став у нього на шляху. /p>   Піхотою у Пожирателів Плоти служать мерзенні, потворні, горбаті істоти, відомі як Могильні Вурдалаки. Ці тварюки – не більше ніж звірі. Раніше, у далекі часи, коли землі Імперії Падальщиків були пишні і родючі, ці жалюгідні та злісні створіння були людьми, вірнопідданими славетних королів. Королі змінилися першими, коли лиха обрушилися на їхні володіння. Саме благородні першими скуштували плоті ближніх, саме в царствених особах погана досягла немислимої форми. Змінені Владики, що переродилися, зажадали клятви вірності від своїх підданих. Ритуал був непростим, адже почет повинен був прийняти кров вінценосних, скуштувати цю густу, повну зла і ненависті кров, як вишукане та міцне вино. Таку дегустацію пережили не всі. Частина негайно загинула, отруївшись і зустрівши смерть у страшних муках… Інші ж збожеволіли, і в люті почали вбивати і жерти вчорашніх друзів та соратників. Сьогоднішні Вурдалаки – нащадки тих, хто вижив у ті кошмарні часи. Вони не надто розумні, злі, і абсолютно лояльні до своїх володарів.   Десятниками моторошного війська виступають Могильні Жахи, ті з Вурдалаків, які виділилися завдяки просто жахливими рисами характеру і воістину невгамовною жагою вбивства.   Могильні Летуни завершують список бойових одиниць Пожирателів Плоті. Ці царські тварюки займають високі посади в ієрархії Пожирателів. Якщо Верховні Владики Пожирачів з тих чи інших причин відсутні в битві, Летуни здійснюють командування, наскільки напівзвірі, що зголодніли, здатні сприймати будь-які команди. Потужні шкірясті крила несуть Летунів над полем бою, а від їхніх надривних вересків кров холоне в жилах.   Противниками Пожирателів Плоті виступають скавенські клани, що звати себе Скрайр. І в рядах Скрайр ви не побачите натовпів кланових щурів. Хитромудрі Скавени цього разу притягли на битву дещо набагато небезпечніше.   Чернокнижник-Бомбардир – філософ щурих співтовариств. Він живе жагою до руйнування, і в хаосі вибухів і смертей він бачить порядок, і своє призначення. У бою Бомбардир обсипає ряди ворогів саморобними ракетами, спритними і сильними лапами щоразу перезаряджаючи грубу рушницю подібну ракетницю.   Фатальне Колесо – моторошна машина, від одного виду на яку стає не по собі. Ця кошмарна конструкція зі сталі, дерева і Варп-Кам'янка вгризається в ряди супротивника, кромса, давячи, вивергаючи нечестиве полум'я Варпа. Керує Фатальним Колесом Чорнокнижник-Інженер, який крім злісного розуму має дуже чіпкі лапки, адже Колесо в бою веде себе вкрай примхливо, його кидає з боку в бік, а частини тіл раз у раз застрягають у рухливих зчленування цієї пекельної машини.   Блискавка Варп-Гармата – вершина скавенської конструкторської думки. Цей незграбний гігант у момент пострілу вивільняє жахливу потойбічну енергію, що змітає і піших, і кінних ворогів. Сама Варп-Блискавка швидка, і залишає лише легкий розчерк на сітківці ока того, хто її бачить. Але шлях Блискавки легко можна простежити характерними зеленими слідами на землі, що випромінюють нечестиві еманації Варпа. Окрім приголомшливої ​​мощі Блискавкова Варп-Гармата сумно відома своєю нестабільністю, так що часом трапляється, що замість пострілу цей хитрий агрегат вибухає, миттєво вбиваючи всіх, хто мав нещастя опинитися поряд у момент вибуху. Такий вибух – гарне видовище. Величезний вогненний шар кислотно-зеленого кольору поглинає і Гармату, і її обслуговуючий персонал.   Крім моторошних облогових гармат, Бомбардир привів із собою трьох величезних Штормфіндів. Ці мускулисті прямоходячі щури, розміром з печерного троля, що від'ївся, в буквальному сенсі до зубів озброєні. Вони однаково ефективно трощать ворогів і на дальній дистанції, і в ближньому бою, де вони мають можливість нехай у хід потужні щелепи та сильні хвости.   Хто стане господарем мертвих земель? Хто запанує на троні Імперії Падальників? "Age of Sigmar: Carrion Empire" дозволить вам зіштовхнути в бою дві найжахливіші і найжорстокіші сили в Смертних Царствах. Ця битва увійде до історії.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

FREE
Очікується
3099 грн

Ця дивовижна повнокольорова книга містить всю інформацію про дуельну стратегічну гру "Age of Sigmar", а також величезну кількість художніх описів Смертних Царств, народів, їх населяючих, богах і демонах, а також про складні взаємини між різними фракціями ігрового всесвіту, від народження Смертних Царств і до поточного історичного проміжку. Епоха Сігмара почалася з моменту, коли Бог-Король Сігмар із душ найвидатніших героїв викував собі воїнство, яке нині відомо, як Грононароджені Вічні. Ці безсмертні солдати Вічного Хрестового Походу проти сил Хаосу, будучи переможеними в бою, дбайливо доставляються в Азірхейм небесними блискавками, де на чарівних ковадлах проходять Перековку, в результаті якої знаходять тіла і зброю, щоб знову вступити в бій. На жаль, таке безсмертя має власну ціну. Частина душі воїна губиться при Перековці. Надії, очікування, сни, прихильність, кохання та дружба… Все це згасає, залишаючи після себе гнітючу порожнечу, яку може заповнити лише праведна лють. Лицарі, що пройшли безліч перековок, швидше нагадують бойові автоматони, ніж живих істот. Вони борються з методичністю та ефективністю дворфійських бойових механізмів, Створення Грононароджених Вічних до найтемніших глибин жорстокої душі обурила Нагаша, Бога Смерті, який претендував на душу кожної живої істоти з того моменту, як тіло цієї істоти з тих чи інших причин зазнавало руйнації. Оскільки і під час простим смертним Нагаш не відрізнявся лагідною вдачею і похвальною людинолюбством, а після піднесення його і становлення Богом Смерті, не найчудовіший характер Нагаша погіршився тисячоразово, ображений бог потойбічного світу тут же оголосив Сігмара своїм особистим ворогом, і своїм особистим ворогом. Бога Короля, і той світ, де Сігмар знаходиться. Крім Сігмара і Нагаша у світі є інші сили, такі, як Хаос, нечестивий дотик якого перекручує тіла і оскверняє душі, численні роди буркотливих, але вкрай винахідливих дуардинів, низькорослих бородатих воїнів, які пов'язані з Сігмаром і людьми обітницями і клятвами час. Орки і гобліни роблять набіги на міста і фортеці, а в глухих хащах прокидаються деревні духи, готові вбити будь-кого, хто посягне на їхнє лісове царство. Кровожерливі вампіри переслідують свої незбагненні інтереси, а під фундаментом найстаріших і найбільших міст, у підземеллях, куди не дістає світло сонця і зірок, плодяться шкідливі пацюки, що колись вже занапастили світ, і терпляче чекають свого часу знову. У землях, які переповнені чаклунством живуть Тзангори, демонічні істоти, культура і побут яких вкрай слабо вивчені, Релігія та космологія Смертних Царств, карти земель і цілих світів, художні зображення героїв та армій, а також найповніші та детальніші правила гри, безліч зображення професійно пофарбованих мініатюр, рекомендації щодо фарбування та збору власної армії, детальні звіти про бої з уважним розглядом кожного ходу , а також стратегічні хитрощі, рекомендації та підказки, які неодноразово врятують вас і ваших солдатів у настільних баталіях. Ця повнокольорова книга в твердій обкладинці на 320 сторінках містить усі відповіді на будь-які ваші питання щодо всесвіту "Age of Sigmar" як з боку реалій настільної гри, так і з боку колекціонування, збирання та пофарбування мініатюр від Games Workshop.            

FREE
Очікується
999 грн
2
12+
60'

"Age of Sigmar: Looncurse" – стартовий набір для двох гравців, що містить все необхідне, щоб ви змогли долучитися до захоплюючої настільної стратегічній грі з мініатюрами "Age of Sigmar".Тут, серед Смертних Царств епохи Сігмара, могутні Герої ведуть війська в бій.Тут багатомудрі Чарівники творять чари такої немислимої сили, що вирвись така магія з-під контролю, і вона здатна превратити пустелі, а древні гори – у невагомий прах. Напівбоги ходять серед смертних, а народи формують могутні Альянси.У цьому дивовижному та жорстокому світі гравці виступлять як генерали, одним помахом руки провідним війська до слави чи загибелі.   "Age of Sigmar: Looncurse" це дві армії. Перша – злісні, нескінченно підступні Гобліни на чолі з найхитрішим Лунбосом Заггітом. Ці зеленошкірі вторглися у Священні Ліси, напоєні Давньою Магією. Друга армія – захисники Священних Лісів, таємничі та могутні духи, відомі у Смертних Царствах як Сільванети. Завдяки початковому та нерозривному зв'язку з Природою, яка їх породила, Сильванети наказують деревами, вдихаючи в такі дерева життя та нищівну міць.   Серед смертних царств епохи Сігмара Гобліни широко відомі як сила безжальна і руйнівна. Самотній Гоблін, хай навіть верхи на Сквігзі, значно поступається середній людині. Проти праведного Грононародженого Вічного Гобліна не має жодного шансу. Та тільки от Гобліни про те чудово знають, і поодинці не ходять. Багато міст було зруйновано і навіть цілі країни перетворювалися на просочені кров'ю пустелі через навали орд цих маленьких, злісних слуг Руйнування.   З боку Гоблінов у битві братимуть участь 10 Печерних Сквіггів і два погоничі, 5 Баундерів і 5 Хоперів. Лідером цього зеленого воїнства виступає Лунбосс Заггіт, верхи на Величезному Сквігзі.   Печерні Сквіггі – дикі та ненажерливі тварюки. Вони швидкі, дуже агресивні, і здатні прокусити навіть добротну кольчугу. Вигляд цих чудовиськ, підбурюваних верещащими погоничами, що люто мчаться вперед уже ніколи не зітреться з пам'яті тих, кому пощастило пережити подібну атаку.   Баундери – пародія на кінних лицарів. Ці списоносці, що сидять на спинах своїх їздових Сквіггів з лихими криками мчать у саме серце битви, і довгі грубі списи глибоко встромляються в тіла ворогів. Хопери – це інший вид Гоблінів-наїзників. На відміну від Баундерів, які віддають перевагу списам, Хопери борються зручними короткими мечами. Часто Хопери є першою хвилею атаки, перестрибуючи завдяки сильним і спритним Сквіггам зміцнення супротивників.   Але найнебезпечніше цього воїнства безумовно є Заггіт, Лунбосс. Найсильніший і найхитріший серед Гоблінів, Заггіт веде своїх одержимих жагою до руйнування підлеглих. У бою очей не в силах встежити за діями Заггіта, адже його Гігантський Сквігг перетворюється на гарний вихор іклів і пазурів, у матеріальний потік самої смерті.   Цього разу Гоблінам дістався дуже непростий суперник. Сильванети знають кожну стежку, кожен кущ у цих Лісах. І самі дерева готові повстати проти несподіваних гостей.   10 Деревних Привидів та 3 Мисливця Курноута відгукнулися на поклик Арх-Примари Друанті.   Деревні Привиди ковзають крізь Ліс нечутно, зливаючись з глибокими тінями. Жорстокі та безжальні, Деревні Примари без зволікання знищать будь-якого чужинця, який посмів ступити на родючу землю Стародавнього Лісу.   Мисливці Курноута – волелюбні та терплячі духи, що втілюють однаково шляхетність і дикість свого бога. Розважливі, спокійні, граціозні і водночас сильні настільки, що можуть надвоє перерубати воїна Хаосу одним ударом, у бою Мисливці несуть смерть на вістрях стріл і на лезах мечів.   Арх-Привид Друанті Гнівливий – вибраний чемпіон Курноута. Друанті ширяє над полем бою, і вибравши потрібний момент, подібно до безжальної стихії обрушується на ворогів. Навколо Друанті кружляють молодші духи, які готові захистити свого благородного повелителя навіть ціною власного життя.   Окрім деталей для збирання двох армій, ви знайдете всі необхідні аксесуари для гри: книгу правил, кубики, вимірювальні лінійки, картки з характеристиками бійців та героїв, та широкий спектр маркерів, завдяки яким ви зможете легко та наочно відобразити статуси ваших солдатів.   Хто переможе в цій битві? Чи зможуть Сільванети відстояти мир та спокій у своїх володіннях, чи впадуть під натиском невблаганної зеленої хвилі? Дізнайтесь це самі, з набором "Age of Sigmar: Looncurse"!   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Очікується
 
2
12+
60'

Сили Руйнування були сильні ще тоді, у Старому Світі. незліченним натиском орд Зеленошкірих Не завжди такі перемоги належали виключно Оркам, адже серед Зеленошкірих традиційно багато було Гобліноїдів, того чи іншого ступеня ментальної нестабільності.   Ці Гобліни своїм божевіллям зобов'язані грибній дієті, і тим галюциногенним речовинам, які вони приймають внутрішньо разом з грибами. Шкідливі, нестримні і фанатичні, Гобліни розумні та винахідливі, ніж з лишком компенсують фізичну слабкість і низьке зростання. Гобліни балакучі та боягузливі, але збиваючись у великі ватаги можуть становити значну небезпеку не тільки для самотніх мандрівників і торгових караванів, але й навіть для укріплених населених пунктів.   Нерідко Гобліни борються разом зі Сквіггами, і з величезними та вічнолодними печерними Тролями.   Набір "Start Collecting! Gloomspite Gitz" представляє собою готову комбіновану армію Гобліноїдів, на чолі з Місячним Босом.   Очолює таку армію, як було сказано вище, Місячний Бос. Він спритний, він крутий, і він найголосніше чує голос Поганого Місяця, який вимагає вбити всіх, хто цьому самому Поганому Місяцю не поклоняється. Тобто взагалі всіх, окрім Гоблінів.   Потужною ударною силою виступає трійка печерних Тролів. Ці нескладні довготелесі чудовиська сильні і неймовірно живучі. У бою вони кидають у ворога каміння та орудують величезними кийками.   Але Тролі йдуть в атаку не в першій хвилі. Двоє Гоблінів-Погонщиків спочатку женуть на ворога десять печерних Сквіггів, кулястих і зубастих породжень підземного світу. Сквіггі відомими завдяки своїй агресії та нечуваної ненажерливості. А вже погоничі з усією ретельністю дбають, щоб їхні хижі вихованці постійно перебували у стані голодної та істеричної злості.   Почніть свій шлях Місячного Пророка, і ведіть у бій місячних фанатиків! "Start Collecting! Gloomspite Gitz" надасть вам злісних, спритних і вкрай грізних бійців.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

FREE
Очікується
2040 грн
2
12+
60'

У Сил Порядку у ворогуючих Смертних Царствах Епохи Сігмара багато бійців. І це не тільки легендарні Сігмарити. , та одухотворені Серафони. Серафони існували на зорі світу, і навіть для Старого, що нині згинув світу, це плем'я вважалося дуже давнім. Саме Серафони з моменту створення вели жорстоку та нескінченну війну з силами Хаосу. На зорі Епохи Сігмара втілилися вони, щоб силою клинка і чаклунства завдати поразки Темним Богам та їхнім підступним служникам. Серед усіх Серафонів найбільш шановані Зоряні Майстри у складі Слаанов. Ці величезні і неповороткі жабоподібні істоти не знають рівних у ворожбі, а їхній розум воістину всеосяжний. Але головну роль у військах серафонів грають не генерали-Слаани, а Сцінки, Заври та Кроксигори. Серед усіх вищезгаданих створінь, найвправніші та найвміліші – Сцинки. Створені з зоряного світла, відважні та заповзятливі, вони однаково гарні у світі та на війні. Величезні храми, присвячені Світлу, побудовані саме спритними лапками Сцинків. Ті, що мають вроджену потяг до роботи в групах, покірливі у своєму служінні, і дуже витривалі, не дивлячись на маленькі і, здавалося б, кволі тіла, Сцинки люблять вологу, і селяться біля боліт або в руслах річок. Іноді трапляється, що виводок складається з єдиного Сцинку. Це рідкісне явище, і такий Сцинк користується величезною пошаною серед співвітчизників, адже саме таким одинакам долею намічено стати мудрими Магами чи великими Героями лускатого народу. Набір "Start Collecting! Skinks" містить всі необхідні компоненти для збору маленької, але дуже боєздатної армії Сцинков для захоплюючих битв "Age Of Sigmar". Очолює таку армію той самий одинак, Зоряний Жрець. Він – маг і лідер для своїх родичів. Він спрямовує Сцинков у миру та на війні. Як ударний загін тут виступає виводок із 12 Сцинків-бійців, які можуть бути озброєні широким діапазоном інструментів війни, від целеститових ножів до болтострілів та місячнокам'яних кийків. Велику роль у будь-яких війнах відіграють мобільні війська, і в армії Сцинков із цим твердженням ніхто не сперечається. Троє Наїзників, безстрашних Сцинків, що сидять на агресивних крилатих ящерах, будь-якої миті готові каменем впасти на ворогів з небес. А якщо буде потрібно ламати стрій ворога, тут знадобиться величезний, закутий у панцирні пластини Бастіладон. Сам по собі Бастіладон – живий танк, неповороткий і незламний. І Сцинки пристосувалися робити Бастіладонов ще небезпечніше в битві, споруджуючи прямо на спинах величезних рептилій Арку Сотека, яка в запалі битви випустити на ворогів незліченні полчища отруйних гадів, або загадкову і руйнівну Сонячну Машину, що зрізує світильників. "Start Collecting! Skinks" чудовий старт для вашої особистої армії Сцінков. Несіть ворогам відплату разом з однією з найдавніших народностей Старого Світу!   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

FREE
Очікується
2200 грн
2
12+
60'

Колись вони були мученими душами, які пожерла жорстока Слаанеш у своєму невгамовному голоді. Тепер же, врятовані з жахливої ​​утроби злозвісної Богині, ці істоти живуть під наглядом і з благословення Мораті. "Дочки Кхаїна" – їхнє ім'я. І все їхнє життя присвячене служінню Кривавому Богу. І Дочки Кхаїна борються з хаоситами з такою люттю та жорстокістю, що їхні бойові методи змушують нарікати навіть союзників. Набір "Start Collecting! Daughters of Khaine" містить готову армію Дочок Кхаїна, нестримних і жорстоких войовниць, дикості та запопадливості яких може віддати належне навіть Кхорн, Бог Різні. До складу такої армії входять такі бойові одиниці: Кривавий храм – моторошна конструкція, що височить над полем бою. Двигуна зловісною магією, ця машина врізається в ряди ворогів, роздираючи нещасних лезами, і перемелюючи важкими колесами. Відьма-Цариця – підступна жриця, досвідчена у кривавих ритуалах. У бою вона впивається кожним вбивством, відчуваю духовну екзальтацію щоразу, коли її клинок забирає чергове життя. Володарка Бойні – спокуслива і чарівна, смертельно небезпечна, швидка, як вітер, і безжальна, як Мати-Природа, дивлячись на світ очима хижака, Володарка Бойні живе заради кровопролиття, і весь час тривожного спокою проводить у тренування, відточуючи вбивство. Аватар Кхейн – втілений у реальність Стародавній Бог Каела Менша Кхейн. Навіть ті, хто шанує його Ельфи, відчувають дикий страх перед своїм жорстоким Божеством. Покликаний на полі битви, Аватар не знає сумнівів, не має втоми. Він не злий і не підступний, він – Різанина. Він – смерть у битві. І свою роль Аватар знає досконало, щоразу радіючи всім серцем, коли черговий ворог падає в пил, розрубаний від плеча до паху. П'ять кривавих шукачок Мелузаї – напівжінок-напівзмій. Саме вони пройшли чудову трансформацію всередині Слаанеш. Спокійні і розважливі, ці лучниці методично скорочують поголів'я ворога в бою, а в рідкісні миті світу Мелузаї служать у Храмах Кхейна, ховаючи свої монструозні тіла в довгих тінях, або оточуючи себе чарами, що відводять погляд. Якщо ви вважаєте, що Хаос повинен бути повалений швидко і жорстоко, якщо вам нехтує довга і тягуча війна на виснаження, якщо ви бажаєте руйнувати ворогом єдиним поривом, то Дочки Кхаїна – це ваша армія! І основою такої армії стане чудовий набір "Start Collecting! Daughters of Khaine".     Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

FREE
Очікується
1925 грн
2
12+
60'

Перед вами бюджетний стартовий набір дуельної стратегічної гри Warhammer: Age of Sigmar. дві невеликі армії. Перша – це Грононароджені Вічні. Колись колишні людьми, простими смертними, ці бійці здобули незгасну славу на численних полях битв. Їхня сила, їхні військові навички і праведна прагнення захищати слабких, і нести відплату мерзотним породженням Хаосу не залишилися непоміченими. Войовничий Король-Бог Сігмар, за допомогою своєї безмежної сили та священних ритуалів, із душ таких славних воїнів на магічних ковадлах викував Грононароджених Вічних. І тепер вони – хрестоносці на службі найбільшого бога Порядку. І Вічні такі воїни звуться аж ніяк не для червоного слівця. Щоразу, коли Грозароджений гине в битві, блискавки забирають його душу, і доставляють в Азірхейм, де на тих же ковадлах, на яких він отримав життя, Гронароджений відродиться, хоч і втративши при цьому частинку своєї душі. Це найвища ціна безсмертя, і Сігмар сумує за кожним полеглим, адже душа – ndash; це найдорожче, що може бути у розумної істоти. Три Кастигатори, вмілі бійці далекого бою завжди готові обрушити на ворога зливу зі смертоносних болтів. Цю трійку влучних арбалетників супроводжує грифф-гонча, благородна і розумна істота, яка так само сильно ненавидить богомерзких тварів, як і її господарі. А весь гнів противників у ближньому бою готові прийняти він три Секвітора. Вони – одягнені в позолочені обладунки богатирі, безстрашні захисники та грізні воїни. Разом два загони цих бійців і дивовижний звір складають авангард сил сигмаритів, розвідувальний загін, що йде перед основними силами і складають карти та тактичні плани. Але як би не був сильний Сігмар, якими б не були вмілими і незламними його воїни, ворогів у сил Порядку в Смертих Царствах дуже багато. І один з найстрашніших таких ворогів не тільки для сигмаритів, але і для будь-яких живих і дихальних істот. Владика Мертвих Нагаш. Нагаш має своєрідний погляд на світ. І його холодному серцю наймиліше пустки і нежити. Таким чином, Нагаш, за допомогою підвладної його волі мертвому, але дуже ефективному війську, бажає перетворити всі землі Смертних Царств на неживу пустелю. І дорогу відважним сигмаритам перегороджує мерзенна нежить, Нічні Переслідувачі. Четверо кошмарних парфумів, чотири Глевврайс Сталкера, одягнені в рвані, просочені трупною отрутою саванни, рвуться в бій, бажаючи вбивати всіх без розбору. Ці родовища не знають ні жалю, ні пощади. Вони можуть лише одне – вбивати. І готові вбивати доти, доки самі не будуть розвоплочені мечем героя або заклинанням чарівника. За Сталкерами, оголошуючи околиці замерзлим воєм, що леденить душу, в бій ковзають Мірморн Баньші. Колись колишні відважні войовниці, чиї душі в посмерті дісталися Нагашу, тепер у Баньші не залишилося нічого людського. Тільки порожнеча, безмежний сум і короткі клинки з холодного, як лід північних морів, тьмяного металу. Хто переможе у цій сутичці? Чи зможуть живі здобути гору над мертвими? Очоліть одну з армій, і дізнайтеся відповідь на це питання з "Age of Sigmar: Storm Strike".     Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Очікується
775 грн
2
12+
60'

У суворому світі Епохи Сігмара війна – явище звичне, можна навіть сказати цілком повсякденне. їх ідеології та парадигми взаємовиключають одна одну.Різні цілі, різні боги, різні життя і різні способи несення смерті.І тільки війна.Одна на всіх.Безупинна.Без єдиного шансу на мир і спокій.   Така війна окроплює кров'ю не тільки землю. Навіть небеса, блакитні та далекі, охоплені всепожираючим полум'ям війни. Набір "Age of Sugmar: Aether War" цілком і повністю присвячений війні у небесах. І двом яскравим та вкрай стильним сторонам конфлікту всередині Смертних Царств.   Перша армія цього набору – Владики Харадронів. Це дворфи, а точніше дуардини, що в далекі часи Війни Хаосу залишили гірські твердині і піднялися в небеса. Зрозуміло, так просто такий трюк провернути неможливо. Але на те вони й дуардини, щоб винаходити, адаптувати і оточувати себе машинами для миру та війни. Владики Хародронів не просто живуть, вони процвітають серед хмар, збираючи та обробляючи Ефірне Золото, що ширяє в небесних потоках. Таке золото – основа казкових технологій та руйнівної зброї, що використовуються Владиками. Харадрони це і заповзятливі торговці, і зухвалі пірати, і запеклі борці з Хаосом.   Очолює небесне воїнство Владик Майстер-Монтажник у непробивному і важкому бронескафандрі. Він – не лише лідер. Він воїн та наставник для своїх бійців. Досвідчений і мудрий Майстер-Монтажник веде свою бригаду серед небесних штормів у пошуках нових місць, де можна добути Ефірне Золото. А якщо таке місце вже зайняте кимось, Майстер веде своїх підлеглих в атаку, і горе тому, хто стане на шляху найтехнологічніше розвиненої сили в Смертних Царствах.   Шестеро бійців супроводжують Майстра-Монтажника. У наборі є деталі для збору загону Небесних Монтажників, або загону Небесних Спостерігачів, на ваш вибір. Ці браві хлопці і ремісники, і солдати. Як і інші дуардини, монтажники заповзятливі і з однаковим ентузіазмом приступають як до роботи, так і до сутичок. Адже немає для довгобородих розваг веселіше, ніж добра бійка після пари пінт міцного елю!   І завершує мобільний загін Владик Харадронов швидка і важкоозброєна канонірка Грюндстока, справжній шедевр інженерії. Цей небесний човен, під керуванням свого єдиного пілота, може викинути на ворогів цілий вихор вогню. Завдяки винятковій структурі та революційним характеристикам, Канонірка Грюндстока має величезну мобільність. Миттєво вона може пуститися в погоню за ворогом, або відступити під прикриття загонів союзників.     Протистояти Владикам будуть потайливі та підступні чаклуни, що пожадають таємних знань Послідовники Тзінча. Цим майстрам заплутаних планів Ефірне золото потрібне для створення могутніх еліксирів та зачарування предметів.   Очолює послідовників Тзінча Магістр на парячому диску. Магістр – досвідчений у заборонених таїнствах чародій. Але не слід думати, що всі книжки милі та миролюбні. Магістр буде щасливим обрушити весь гнів стихій на голови ворогів. Як слуги і охоронці Магістра виступають шестеро звіролюдів-Тзангоров. Ці породжені дикою магією створення сильні, швидкі та вкрай небезпечні. На відміну від багатьох інших звіролюдів, Тзангор дуже розумні. У бою вони підступні та непередбачувані противники.   Завершує ударну групу Послідовників зграя з трьох Крикунів. Крикуни – демонічні повітряні створіння, швидкі, сильні та вкрай агресивні. Крикуни на шматки роздирають ворогів, щоразу здійснюючи блискавичні пікіруючі атаки.   Крім деталей для збору мініатюр бійців для Владик Харадронов та Послідовників Тзінча, у наборі ви знайдете барвистий буклет, що розповідає про хід Ефірних Війн, всі необхідні ігромеханічні відомості та правила для швидкого старту гри , а також карти для повітряних битв. Кожен боєць і кожен загін з набору забезпечений спеціальним листом характеристик (т.зв. Бойовим Свитком), щоб гравцям було зручніше відстежувати характеристики своїх військ, а велика кількість жетонів і токенів (теж включених у набір) дозволить вам чітко відстежувати статуси та ефекти бійців. /p>   Набір "Age of Sugmar: Aether War" – це чудовий старт ваших пригод у суворих Смертних Царствах Епохи Сігмара. Почніть свій шлях до слави в одній із найяскравіших настільних стратегічних ігор сучасності з набору "Age of Sugmar: Aether War"!   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!

FREE
Очікується
3520 грн
1-5
12+
120'

SALE
FREE
HIT
Очікується
2699 грн
1-4
10+
45'

Середньовічна Іспанія чекає на вас! Будуйте неповторні міста в ролі головного архітектора і не давайте суперникам перешкодити вам! кубиків Тверезий розрахунок і трохи удачі дозволять вам розумно розподілити ресурси та побудувати найкорисніші будівлі у себе, не поступившись їх іншим Розвивайте своє місто, покращуйте набір ігрових кубиків і станьте найкращим містобудівником Іспанії в економічній стратегії "Ера.Середньовіччя" володіння чекають! "Ера. Середньовіччя" – це стратегічна гра про містобудування. Головна мета гравців – побудувати найкрасивіше і найбезпечніше місто, набравши найбільше переможних очок. Під час гри вам потрібно буде раціонально розподіляти ресурси (товари, дерево, камінь, їжу та інші). Мешканці виконують роботи та добувають природні копалини, але споживають їжу. Загалом у грі чотири види мешканців: селяни, городяни, духовенство та дворяни. Дворяни виступають у ролі військової сили та захищають ваші володіння від намірів суперників, духовенство розвиває культуру, селяни та городяни добувають їжу та ресурси, а також будують будівлі. В "Ере. Середньовіччя" ви знайдете унікальні мініатюри будівель. При зведенні кожна принесе прописану в правилах кількість балів. від мінімального бонусу вежі чи ферми до максимального біля собору. Крім цього, кожна будівля має свої унікальні ефекти: стіна захищає інші будівлі, що знаходяться всередині, ферми приносять їжу, а вдома – ; населення, і таке інше. Ваше завдання – випередити суперників і збудувати найпрекрасніші будівлі у своєму місті. У той же час, не надто розумно кидати всі сили на будівництво університету, коли ваше місто навіть не захищене надійними стінами, чи не так? Шляхів до перемоги багато і при виборі свого варто орієнтуватися на ситуацію.

FREE
Очікується
2750 грн
2-4
6+
30'+

Ерудит - гра, про яку знають усі, і цим все сказано. Поряд з Монополія це найвідоміша гра у всьому світі - навіть якщо з якоїсь неймовірної причини ви в неї не грали, ви все одно знаєте про що ця гра.   Спочатку гра, де потрібно складати слова з букв, розташовуючи їх на полі за принципом кросворду, з'явилася в Америці і носила назву Скраббл (Скреббл), у нас гра прижилася під простою і ємною назвою Ерудит, логічно пов'язаною з суттю гри.   Геніальність і простота Ерудита вражають - отримавши на початку гри з мішечка сім випадкових фішок букв, перед гравцем відкриваються практично нескінченні варіації слів, доступних для складання. Ваша пам'ять та ерудиція – ось від чого залежатиме ваш успіх. Чи будуть вони швидкими союзниками, що миттєво підказують, яке слово потрібно скласти, або противниками (багатьом знайоме почуття, коли слово ось-ось "народиться" в голові, але тут же зникає, змушуючи знову поринути в роздуми) - залежить виключно від вас!   Але складання слів з наявних літер - не самоціль у грі. Кожна літера має своє числове значення, тим вище, що рідше вона використовується. Склавши слово, гравець підсумовує числа із використаних фішок, які стають його переможними очками. Після закінчення гри учасник, який набрав найбільше очок, стає переможцем.   У грі Ерудит є місце і тактичною складовою, спонукаючи гравця шукати способи отримання більшої кількості переможних очок. По-перше, це використання літер із вже викладених слів - чим сильнішим буде "розгалужуватися" складений учасниками кросворд, тим більше літер буде доступним для використання.   По-друге, на самому ігровому полі є безліч бонусних клітин - коли частина слова потрапляє на цю клітинку, гравець може отримати бонусні очки як за саму букву, що потрапила на цей осередок, так і за все слово цілком. Наприклад, осередок може збільшити втричі цінність викладеної у ньому букви. Зрозуміло, гравець повинен підбирати таке слово, щоб на цей осередок потрапила найрідкісніша і найцінніша літера (Ё, Щ, Ы).     Гра Ерудит хоч і призначалася спочатку для дорослих, її освітньо-лінгвістичний потенціал настільки очевидний, що вона наполегливо рекомендується для дітей молодшого шкільного віку, адже Ерудит допомагає дитині в ігровій формі: + збагатити словниковий запас; + запам'ятати правильне написання слів; + покращити навички читання.   До безперечних плюсів гри можна віднести і те, що вона не втрачає своєї привабливості за будь-якої кількості гравців.   Це видання гри Ерудит називається 2 в 1 тому, що з цим набором ви можете грати як російською, так і українською мовами. У комплект входять не лише загальні для двох мов літери (О, Р, П, К, А) але використовуються тільки в російській (І, Ё, Ъ, Е), та українській (І, Ї, Є). Просто заберіть зайві фішки назад у коробку і проведіть приємно час із сім'єю чи друзями!

HIT
Очікується
399 грн
2-6
14+
45'

ify">На далекому материку Етнос вже який вік існують Шість Королівств, мирно уживаються між собою. У кожному королівстві проживають представники дванадцяти казкових рас, які мають свою силу і мудрість. Але жадібні й владні правителі починають боротьбу, щоб стати єдиним господарем Шести королівств, втягуючи у усобицю всіх жителів. Чи зможете ви в ролі правителів скористатися перевагами кожного казкового народу та захопити владу на всьому континенті?   Ethnos - фентезі-стратегія для 2-6 гравців, у якій учасники боротимуться за титул Лорда Етноса, правителя всіх Шести Королівств, залучаючи на свою службу представників різних народів.   Шість Королівств, що представляють землі Етноса (Стратон, Дуріс, Пелагон та інші), позначені різними кольорами. У кожній області живуть гіганти, орки, халфлінги, мінотаври та інші казкові племена, чию допомогу ви прийматимете в процесі гри.   Представники рас виконані у вигляді різнокольорових ігрових карт з унікальним ігровим ефектом. Загалом у грі представлено дванадцять рас, але в ігровій партії братиме участь лише шість випадково відібраних перед грою. Випадкові комбінації рас з унікальними можливостями забезпечують високу реграбельність та змушують щоразу шукати нові шляхи у досягненні перемоги.   Відібравши раси, гравці тасують їхні карти в одну спільну колоду і формують спільний ринок з кількох карток. Ігровий процес в Етносі досить простий – кожен гравець у свій хід бере будь-яку карту з ринку та додає у свою руку. Коли в руці зібралося кілька карт, ви можете розіграти їх на стіл - це ваш загін із захоплення одного з шести Королівств.   Зібрана банда із захоплення влади повинна мати щось, що об'єднує її в згуртовану групу без розбіжностей і внутрішньої ворожнечі. Тому всі розіграні карти мають бути або з однієї раси (наприклад, усі орки), або це будуть різні істоти, але ті, що проживають в одному Королівстві (наприклад, кентавр, ельф, і троль - усі вихідці з Королівства Ітіс).   У загоні повинен бути лідер - одна з карт групи оголошується головною - і саме її унікальний ефект активується після розіграшу. У тому ж прикладі серед земляків королівства Ітіс кентавра, ельфа і троля гравець вибрав лідером кентавра - завдяки його ефекту він може зіграти ще одну групу захоплення на тому ж ході! Якби лідером став троль, гравець отримав особливий жетон, що дає перевагу при нічиїй у спірних землях. Лідер також визначає королівство, де збільшуватиметься ваш вплив. Якщо лідер з Ітіса - ваш вплив підвищується в Ітісі, якщо лідер з Дуріса, вплив там зростає. Збільшення впливу відзначається відповідними жетонами гравця на полі.   Примітно, що після розіграшу загону, ви повертаєте в загальний ринок всі карти, що залишилися на руці - істоти, що залишилися, залишають вас, адже при захопленні влади ви віддали перевагу іншим расам.   По завершенні раунду (епохи) учасники підраховують жетони впливу в кожному королівстві і гравець з найбільшим впливом отримує переможні очки. Також очки нараховуються за зіграні банди, і що більше було карток у банді, то більше вона приносить очок. Відігравши таким чином три раунди, учасники проводять фінальний підрахунок очок (деякі раси приносять наприкінці гри бонусні очки) та визначають переможця та нового правителя всіх королівств Етносу!

Під замовлення
 

Всі настільні ігри

Тяга до настільних ігор у людства виникла ще тисячі років назад і з кожним днем все тільки зростає. І не даремно! На сьогодні у світі існує більше 60000 настолок, кількість яких збільшується.

Захоплюватися настільними іграми – це означає підвищувати свою культуру, цікаво проводити дозвілля, правильно розвивати корисні навички, жити в красі і привабливості незвичайних форм, механік і світів. Адже в грі можна стати безстрашним героєм або королем, спуститися в підземеллі або піднятися до хмар, зайнятися магією і садівництвом, пройти по стопах відомих сищиків і навіть перевершити їх, випробувати свою безстрашність і проявити інтелект. А ще можна грати одному, удвох, усією сім'єю, з десятком друзів в найвсілякіших місцях: від улюбленого м'якуватого ліжечка до далеких куточків планети.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик глибоко шанує світ настолок і завжди готовий надати вам тільки якісні світові видання кращих виробників з Європи і США.

На цій сторінці представлені усі ігри різних категорій і жанрів, які входять в наш асортимент. Тільки хітові настолки з топових рейтингів світу! Оцініть самі:

Це лише маленька частина настільних ігор, які ви можете підібрати під свої переваги в розділі Усі ігри. Вибирайте будь-яку вподобану, а якщо раптом не знайдете, то ми оперативно розв'яжемо цю проблему з послугою «Настільна гра під замовлення».

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись формою "Замовлення-блискавка" на сторінці кожного товару, оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber чи в Skype або зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід