Всі настільні ігри

Каталог всіх ігор

Безмежний асортимент всіх настолок світу!

 

Фільтр
2-4
14+
30'

Скриня війни: Облога (War Chest: Siege) – укріплень вимагають наші війська! Як і годиться, за будь-якого військового вторгнення королівські володіння завжди можуть опинитися в облозі, тому було б не зайвим неабияк зміцнитися і підкріпити свої сили в настільній грі Скриня війни. І це все стає можливим з доповненням Скриня війни: Облога (War Chest: Siege). Разом з аддоном до вас на підкріплення прибуло чотири нових типи загонів: требушети, бойові фургони, облогові вежі та сапери, три з яких безпосередньо будуть задіяні в облоговій тактиці. Отримавши карти розміщення укріплень, перед початком партії розмістіть стартові укріплення, щоб ретельно підготуватися до майбутньої облоги і задіяти нову механіку. Під час контролю вами зміцнення ворожі загони не зможуть переміщатися через цю територію та займати її, але можуть атакувати. Також ви можете розіграти партію за новим сценарієм «Облога Сан'яна». Сховай короля за високим парканом, а на чужого Осадою піди! З доповненням Скриня війни: Облога ви зможете надійно зміцнити свої володіння, а також позаритися на фортецю ворога. Нові комбінації, створювані додатковими властивостями аддону, чудово поєднуються і з базовою грою, і з доповненням  Дворянство. Тому сміливо зміцнюйтеся та йдіть з облоговою тактикою на суперника. Купити доповнення Скриня війни: Облога варто шанувальникам базової гри, які прагнуть нових бойових звершень, щоб реалізувати свої полководницькі таланти з новою силою. Доведіть супернику, що ваша Облога, краща за його! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія "Скриня війни".

FREE
HIT
PRO
ДОП
Є в наявності
1050 грн
1-4
8+
30'

Dungeon Roll - фентезийная игра на кубиках, рассказывающая о нелегкой работе искателей приключений, сражающихся с монстрами в ближайших подземельях.   Каждый игрок выбирает себе карту персонажа, героя определенного класса (бард, паладин, маг, воин). Каждый персонаж обладает двумя специальными способностями: одно постоянное, действующее в течении всей игры, и одноразовое. Набрав определенное количество очков опыта, игроки "прокачивают" своего персонажа, улучшая его способности.   Игроки отправляются в подземелье не командой, а по отдельности, где каждый будет искать свою славу. Конечно, в одиночку туда спускаться опасно, поэтому вы получаете помощников - 7 членов группы, которые могут стать в процессе игры кем угодно - магом, чемпионом, вором, или даже свитком или бутылочкой зелья. Как вы, наверно, уже догадались, вашими помощниками будут белые игровые кубики, бросок которых и определит, кто вам будет помогать в текущем раунде.   Искать славу герои будут в подземелье, состоящем из 10 уровней. Монстры по уровням распределяются так: на первом уровне один, на втором два монстра, и так далее. Вам могут попасться гоблины, скелеты, кровожадная жижа и дракон.   Когда кубики отряда и монстров брошены, происходит фаза сражения. Один кубик героя (воин, маг, клирик, вор) может победить один любой кубик монстра. Каждый кубик, потраченный на бой с монстром, уходит из пула игрока. Но, особенность ваших подчиненных в том, что каждый может уничтожить любое количество врагов одного типа. Например, воин может победить всех гоблинов, клирик всех скелетов. Чемпион, как и подобает чемпиону, может победить любое число гоблинов, любое число скелетов или любое число жиж. Когда уровень зачищен, игрок получает жетоны славы, равные числу пройденного уровня.   Когда игрок получил очки славы, у него есть два пути: продолжить спуск и перейти на следующий уровень, либо вернуться на поверхность и попытать счастья в следующем спуске, передав ход следующему игроку. Изюминка игры Dungeon Roll заключается в том, что игрок переходит на следующий уровень с теми же белыми кубиками, что остались после предыдущих уровней, их нельзя перебрасывать, то есть игрок рискует встретиться с монстрами, которых он не сможет одолеть, и чем дальше он пройдет, тем меньше кубиков у него будет.   Но не все так плохо, как кажется. Значки зелья на белых кубиках позволят возвращать в пул использованные кубики, свитки дают переброс любых кубиков, а значки сундуков на черных кубиках дадут бонусные жетоны, означающие дополнительные значки воинов, магов и так далее.   Когда каждый игрок три раза спустится в подземелье, игра завершается и идет подсчет набранных очков славы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем.   Сам внешний вид коробки с игрой уже настраивает на игровой лад - Dungeon Roll, пожалуй, первая игра про приключения в подземелье, которая выполнена в виде сундука с сокровищами. Компоненты игры компактно размещаются в этом сундучке, который можно брать с собой куда угодно.

Під замовлення
 
1-4
8+
30'

Скриня пригод - фентезійна гра на кубиках, що розповідає про нелегку роботу шукачів пригод, що борються з монстрами в найближчих підземеллях.   Кожен гравець вибирає собі карту персонажа, героя певного класу (бард, паладин, маг, воїн). Кожен персонаж має дві спеціальні здібності: одне постійне, що діє протягом всієї гри, і одноразове. Набравши певну кількість очок досвіду, гравці "прокачують" свого персонажа, покращуючи його здібності.   Гравці відправляються в підземелля не командою, а окремо, де кожен шукатиме свою славу. Звичайно, поодинці туди спускатися небезпечно, тому ви отримуєте помічників - 7 членів групи, які можуть стати в процесі гри будь-ким - магом, чемпіоном, злодієм, або навіть сувоєм або пляшкою зілля. Як ви, напевно, вже здогадалися, вашими помічниками будуть білі ігрові кубики, кидок яких і визначить, хто вам допомагатиме у поточному раунді.   Шукати славу герої будуть у підземеллі, що складається з 10 рівнів. Монстри за рівнями розподіляються так: на першому рівні один, на другому два монстри, і таке інше. Вам можуть потрапити гобліни, скелети, кровожерна жижа та дракон.   Коли кубики загону і монстрів кинуті, відбувається фаза битви. Один кубик героя (воїн, маг, клірик, злодій) може перемогти один будь-який кубик монстра. Кожен кубик, витрачений на бій із монстром, йде з пулу гравця. Але, особливість ваших підлеглих полягає в тому, що кожен може знищити будь-яку кількість ворогів одного типу. Наприклад, воїн може перемогти всіх гоблінів, клірик усіх кістяків. Чемпіон, як і належить чемпіону, може перемогти будь-яку кількість гоблінів, будь-яку кількість скелетів або будь-яку кількість жиж. Коли рівень зачищений, гравець отримує жетони слави, що дорівнює кількості пройденого рівня.   Коли гравець отримав очки слави, він має два шляхи: продовжити спуск і перейти на наступний рівень, або повернутися на поверхню і спробувати щастя в наступному спуску, передавши хід наступному гравцю. Родзинка гри Dungeon Roll полягає в тому, що гравець переходить на наступний рівень з тими ж білими кубиками, що залишилися після попередніх рівнів, їх не можна перекидати, тобто гравець ризикує зустрітися з монстрами, яких він не зможе здолати і чим далі він пройде, тим менше кубиків у нього буде.   Але не все так погано, як здається. Значки зілля на білих кубиках дозволять повертати в пул використані кубики, сувої дають перекид будь-яких кубиків, а значки скринь на чорних кубиках дадуть бонусні жетони, що означають додаткові значки воїнів, магів тощо.   Коли кожен гравець тричі спуститься в підземелля, гра завершується і йде підрахунок набраних очок слави. Гравець, який здобув найбільше очок, стає переможцем.   Сам зовнішній вигляд коробки з грою вже налаштовує на ігровий лад - Dungeon Roll, мабуть, перша гра про пригоди в підземеллі, яка виконана у вигляді скрині зі скарбами. Компоненти гри компактно розміщуються в цій скриньці, яку можна брати з собою будь-куди.

Є в наявності
650 грн
2-5
8+
20'

Суші чи сусі? Говорити за звичкою чи користуватися офіційною системою транскрипції? Суперечки з цього приводу не вщухають і досі. А поки хтось сперечається, інші просто йдуть в японські ресторани і насолоджуються смаком екзотичної кухні, не морочачись подібними дрібницями. З грою Суші карти гравці самі зможуть скласти набори різних страв і порівняти, у кого вийде найбагатший асортимент. Головне не перестаратися, а то у всіх потечуть слинки і доведеться замовляти справжні страви, щоб утихомирити апетит, викликаний цією захоплюючою грою!   У грі Суші карти приготування японських страв починається з того, що карти перемішуються і лунають втемну гравцям. Кількість карток, що роздаються, залежить від кількості учасників, наприклад, при грі вчотирьох гравці отримують по 8 карток. Далі гравці обирають по одній карті, і одразу викладають її перед собою. Розігравши карту, решту передають сусідові зліва. Знову залишають одну, розігрують її і знову передають, так поки всі карти не будуть розподілені між гравцями. Цей принцип гри називається драфтом.   Мета гри Суші карти - зібрати з вибраних карт найбільш цінні комбінації, які приносять переможні очки. Основними делікатесами виступають такі карти: темпура (креветки в клярі), нігірі (рисові колобки з різними добавками: лосось, кальмар, омлет), маки (рисові рулетики з начинкою), сашимі (нарізані м'ясо риби) та пельмішки. Правила складання комбінацій карток для кожного типу карток різні. Наприклад, сашими приносять окуляри тільки якщо їх зібрано рівно три карти, а карти пельмішок приносять тим більше очок, чим більше їх у наборі (за 1 пельмень лише 1 очко, але за 5 - 15 очок!).   Також у грі присутні особливі карти паличок, які дозволяють розігрувати не одну, а дві карти, а також карти пудингу. Пудинг - страва нехарактерна для Японії, але ці карти потрібно додавати в своє меню. Якщо у гравця буде карток пудингу менше, ніж у всіх інших, він втратить 6 очок!   Ось і всі правила! Виклавши останню карту, гравці підраховують, наскільки вдалі комбінації вони склали зі своїх карт і скільки отримують переможних очок. Провівши таким чином три раунди, визначається переможець, який набере сумарно найбільше очок.   Гра Суші карти дуже проста в освоєнні і грати в неї можуть навіть діти! Також гра дуже компактна: ви можете сміливо брати її з собою будь-куди - гра не займе багато місця в багажі, а металева коробка захистить компоненти від будь-якого негативного впливу!

Очікується
395 грн
2-5
8+
20'

Суші чи сусі? Говорити за звичкою чи користуватися офіційною системою транскрипції? Суперечки з цього приводу не вщухають і досі. А поки хтось сперечається, інші просто йдуть в японські ресторани і насолоджуються смаком екзотичної кухні, не морочачись подібними дрібницями. З грою Суші карти гравці самі зможуть скласти набори різних страв і порівняти, у кого вийде найбагатший асортимент. Головне не перестаратися, а то у всіх потечуть слинки і доведеться замовляти справжні страви, щоб утихомирити апетит, викликаний цією захоплюючою грою!   У грі Суші карти приготування японських страв починається з того, що карти перемішуються і лунають втемну гравцям. Кількість карток, що роздаються, залежить від кількості учасників, наприклад, при грі вчотирьох гравці отримують по 8 карток. Далі гравці обирають по одній карті, і одразу викладають її перед собою. Розігравши карту, решту передають сусідові зліва. Знову залишають одну, розігрують її і знову передають, так поки всі карти не будуть розподілені між гравцями. Цей принцип гри називається драфтом.   Мета гри Суші карти - зібрати з вибраних карт найбільш цінні комбінації, які приносять переможні очки. Основними делікатесами виступають такі карти: темпура (креветки в клярі), нігірі (рисові колобки з різними добавками: лосось, кальмар, омлет), маки (рисові рулетики з начинкою), сашимі (нарізані м'ясо риби) та пельмішки. Правила складання комбінацій карток для кожного типу карток різні. Наприклад, сашими приносять окуляри тільки якщо їх зібрано рівно три карти, а карти пельмішок приносять тим більше очок, чим більше їх у наборі (за 1 пельмень лише 1 очко, але за 5 - 15 очок!).   Також у грі присутні особливі карти паличок, які дозволяють розігрувати не одну, а дві карти, а також карти пудингу. Пудинг - страва нехарактерна для Японії, але ці карти потрібно додавати в своє меню. Якщо у гравця буде карток пудингу менше, ніж у всіх інших, він втратить 6 очок!   Ось і всі правила! Виклавши останню карту, гравці підраховують, наскільки вдалі комбінації вони склали зі своїх карт і скільки отримують переможних очок. Провівши таким чином три раунди, визначається переможець, який набере сумарно найбільше очок.   Гра Суші карти дуже проста в освоєнні і грати в неї можуть навіть діти! Також гра дуже компактна: ви можете сміливо брати її з собою будь-куди - гра не займе багато місця в багажі, а металева коробка захистить компоненти від будь-якого негативного впливу!

Очікується
449 грн
3-4
14+
90'

"Sons of Anarchy: Man of Mayehem" – цікавий і сміливий проект від Gale Force Nine, яка раніше подарувала нам такий шедевр як "Спартак"."Sons of Anarchy" заснована на однойменному телесеріалі, і оповідає про те, як банди байкерів йдуть до успіху, приторговуючи зброєю, влаштовуючи бійки, і всіляко поступаючи зовсім не по-джентльменськи.   Знання серіалу та його персонажів для повного занурення в гру зовсім не обов'язково. Гра і серіал пов'язують безліч посилань, але на чільне місце тут поставлений сам ігровий процес. В основі "Sons of Anarchy" лежить класична євромеханіка виставлення робітників. Але інші елементи гра запозичує у творінь американської школи: можливість безпосередньо впливати на дію опонентів, старе насильство, і звичайно ж виняткова атмосфера. Але таке змішання ігрових стилів і механік не виглядає ковдрою клаптиків, це швидше майстерно приготовлений коктейль, де кожен інгредієнт міститься в ідеальних пропорціях.   Гравці виступають як лідери байкерських банд. Усього таких банд чотири: SAMCRO, The Mayans, The One Niners, The Lin Sindicate. Для гри пропонується два режими: спрощений (Unleaded) та максимальний (High-Octane). У спрощеному режимі стартові умови для кожного клубу однакові. Цей режим допоможе вам вивчити базові механіки гри та освоїтися в цьому самобутньому сеттингу вуличних банд, торгівлі зброєю та інших принад, винесених за умовні дужки в добропорядному суспільстві.   Максимальний режим дозволить вам повною мірою оцінити гру. Стартові умови для банд відрізняються, до того ж у кожної банди є унікальні особливості, що відображають їх стиль і переваги у складному та заплутаному кримінальному середовищі. Наприклад, ті ж SAMCRO – віртуозно провертають угоди із продажу зброї. Світ гри – холодний та жорстокий. А значить, вам можна і потрібно заважати іншим гравцям користуватися їхніми можливостями повною мірою. Для цього у вас є найгнучкіший ресурс усіх часів та народів – люди.   У кожній банді є два типи бійців. Молоді стажери, яким тільки належить пізнати таємничий і небезпечний світ криміналу, і матері байкери, сильні, зухвалі, і впевнені в собі понад всяку міру. І стажери, і байкери можуть скористатися особливостями локацій, де знаходяться. Але почати бійку в локації, де крім ваших є й інші бійці, можуть тільки байкери. Власне, тут і проявляється механіка виставлення робітників: ваше завдання відправляти головорізів у вільні області і провертати там свої справи. Навіть один боєць із чужої банди автоматично робить для вас локацію спірною. І для користування такою локацією, вам належить або умовити гравця прибрати головоріза, або просто зібрати більше своїх дуболомів і влаштувати бійку.   У "Sons of Anarchy" Велику увагу приділено соціальному взаємодії. Укладання спілок, зради, погрози та пропозиції… Граючи, ви сьорбаєте з цієї чаші сповна! Правила такі, що поряд з грошима обіцянки теж можуть бути валютою. А ось виконувати обіцянки або "кинути" наївно повірившого – це ваш і лише ваш вибір.   Крім виставлення робочих, вам доведеться конвертувати ресурси. Для цього вам потрібні локації. В одному місці ви закупаєтеся стовбурами та наркотиками, в іншому – ndash

FREE
HIT
Очікується
1549 грн
4-10
12+
20'

"Табу" — нескладна та захоплююча гра, яка кидає виклик словниковому запасу та догадливості гравців. Особливою популярністю вона користується на вечірках та у великих веселих компаніях.   Учасники діляться на дві команди, у кожній має бути не менше двох осіб. Один із гравців витягує картку зі словом, яке має пояснити своїй команді. При цьому не можна використовувати перелічені на тій самій картці заборонені слова (табу) і жестикулювати. Чим більше слів гравець пояснить, доки не закінчиться пісок у годиннику, тим більше очок отримує команда. Суперники уважно стежать за промовою гравця і якщо він вживає слово-табу, сигналізують про помилку за допомогою пищалки.   Незважаючи на те, що виробник рекомендує "

HIT
Очікується
859 грн
4-10
12+
20'

"Табу" — нескладна та захоплююча гра, яка кидає виклик словниковому запасу та догадливості гравців. Особливою популярністю вона користується на вечірках та у великих веселих компаніях.   Учасники діляться на дві команди, у кожній має бути не менше двох осіб. Один із гравців витягує картку зі словом, яке має пояснити своїй команді. При цьому не можна використовувати перелічені на тій самій картці заборонені слова (табу) і жестикулювати. Чим більше слів гравець пояснить, доки не закінчиться пісок у годиннику, тим більше очок отримує команда. Суперники уважно стежать за промовою гравця і якщо він вживає слово-табу, сигналізують про помилку за допомогою пищалки.   Незважаючи на те, що виробник рекомендує "

FREE
HIT
Є в наявності
1199 грн
2-4
18+
45'

Твердиня Темного Володаря знищена, всі його мін'йони вбиті, а грошики зі скарбниці перетекли в кишені удачливих героїв. Все, перемога, хепі енд, кінець історії. Чи ні? Вас ніколи не цікавило, а що ж шукачі пригод роблять після успішного рейду в підземелля?Ну звичайно, відзначають свою перемогу, або, кажучи простою мовою, влаштовують пиятик у першій таверні, що трапилася, витрачаючи чесно накрадене золото на випивку і азартні ігри. Червоний дракон - ми завжди раді вашим грошам!   Таверна Червоний Дракон (Red Dragon Inn) - чудова карткова гра для веселої компанії про вміння залишатися тверезим у дружній пияцтві. Місцем дії виступає не кабачок, не ганделік, а справжнісінька таверна, куди різні фентезійні персонажі приходять, щоб пропустити стаканчик-другий вогненної водиці і, зрештою, особисто поговорити із зеленим змієм (це фентезі, тут таке можливо).   Отже, сьогодні в таверні Червоний дракон проти різних міцних напоїв за столом грає команда знавців меча і магії: жриця Дейрдре, войовниця Фіона Запальна, напіврослий Геркі Ловкач, чарівник Зот і його піт кролик Пуки. Розібравши ролі, гравці отримують по 10 жетонів монет та планшет персонажа, на якому встановлюється його ступінь опірності випитому алкоголю. Кожен персонаж має свою унікальну колоду карт дій, які будуть розігруватися в процесі гри.   Замовлена ​​героями випивка буде тягнутися випадковим чином з колоди напоїв. 30 карт, 30 найрізноманітніших коктейлів, напоїв та підозрілого пійла, яке треба неодмінно випити. 

HIT
Очікується
795 грн
2-4
18+
45'

Заходять якось у таверну людина, ельф і гном...   Таверна Червоний Дракон 2: Дварф, бард і медовуха - повноцінне і незалежне продовження настільної гри Таверна Червоний Дракон, що пропонує познайомитися з чотирма новими завсідниками таверни, що прийшли підвищити собі настрій у крові (зазвичай перший пункт прямо залежить від другого).   Нову команду героїв, що викликалися на бій із зеленим змієм, представляють: ілюзіоністка Єва, красень-бард Флек, суворий гном Дімлі і непропорційний у своїй тупості і силі півогр Гог. Кожен персонаж має свою унікальну колоду карт дій, які будуть розігруватися в процесі гри.   Розібравши ролі, гравці отримують по 10 жетонів монет і планшет персонажа, на якому відзначаються ступінь його тверезості та самопочуття.   Кожен гравець у свій хід може розіграти одну або кілька карток дій свого персонажа, купити випивку одному з опонентів і самому прикластися до гуртка, скидаючи отримані від інших картки випивки.   Замовлена ​​героями випивка буде тягнутися випадковим чином з колоди напоїв. 30 карт, 30 різноманітних коктейлів, напоїв та підозрілого пійла, яке треба неодмінно випити, підвищуючи рівень свого сп'яніння. Як випливає з назви, у грі Таверна Червоний Дракон 2 є медовуха - напій, яким гравець зобов'язаний поділитися з кимось, підвищуючи як своє, так і сп'яніння обраного гравця.   Деякі міцні напої, наприклад, ороча бормотуха, виявляються настільки "

Очікується
795 грн
2-4
18+
45'

Є величезна кількість ігор, що оповідають про могутніх героїв, що безстрашно ступають у підземелля, глухі ліси, руїни з поганою славою, і в інші місця, де можна розжитися добром, або міцно отримати по шиї. І наші горді герої там усіляко перемагають, борються, спритно (або не дуже) уникають пасток… А що потім? А що потім – вам розповість самостійне доповнення "Таверна "Червоний Дракон": Тролля зілля та чари Вовчари".   Уявіть собі галасливий трактир, битком набитий пригодниками, пройдисвітами, місцевими пияками, і ще одні тільки вищі сили знають, ким ще. Хтось репетує народною піснею, п'яна ельфійка хвацько витанцьовує на залитому пивному столі, а меланхолійний гном планомірно просочує довгу бороду медовухою. Веселощі в розпалі, офіціантки з дивовижною швидкістю ставлять повні, і прибирають порожні гуртки, а господар корчми злегка нервує. Для занепокоєння в нього аж дві причини. Перша – точно розрахувати кількість спиртного з огляду на кількість гостей. Друга – необхідність вчасно направити вибивав до якогось особливо завзятого чарівника, по "по п'яній лавці" вирішив влаштувати локальний Кінець Світла прямо всередині питного закладу.   Вам пропонується обрати собі героя до душі, і провести його крізь шумну гулянку. По можливості живим і, хоч би умовно, здоровим. У цьому доповненні до алкомарафону вступають чотири нові герої, кожен з яких має свою, унікальну колоду карт.   Інженер Візгіль – гномка-винахідник. Юна, талановита, вкрай наполеглива. І все було б добре, якби гномія інженерія не славилася нестабільністю та вибухонебезпечністю своїх продуктів.   Алхімік Френк – троль із поглибленими знаннями алхімії. Зілля. Багато зілля. Одне забористь іншого. Просто попроси Френка, і він забезпечить тобі позатілесний досвід за допомогою вливання всередину однієї склянки різнокольорової субстанції.   Піксі Кейлін та її друг Вулфрик – крихітна фея-чарівниця з воістину нестерпним характером. У істоти, яка потрапить опинитися за одним столом з цією солодкою парочкою, набагато більше шансів порозумітися зі здоровенним волохатим Вулфриком, ніж з його крихітною миловидною господинею.   І останньої у списку йде Серена Благочестива. Оркеса-паладин. Досить своєрідне поєднання. У спокійному стані вона, звісно, ​​паладин, а от якщо роздратувати, вона відкидає всілякі святі умовності, і як будь-який представник орочого племені, цілком може влаштувати оточуючим свято насильства.   "Таверна "Червоний Дракон": Тролля зілля та чари Вовчари" може як виступати самостійною грою, так і розширити ваш базовий комплект Таверна "Червоний Дракон"" або Таверна "Червоний дракон 2 Дварф, бард та медовуха".  

Очікується
795 грн
2-4
18+
45'

Чудова і блискуча пиятика триває! Гра "The Red Dragon Inn 4" четверта самостійна гра серії "The Red Dragon Inn". Ви можете використовувати "The Red Dragon Inn 4" як самостійну гру, а можете включити її як доповнення до інших ігор серії. Тепер дійство плавно переходить із таверни на піратський корабель. І поки судно славних морських лиходіїв могутнім кілем розсікає хвилі, у ваших гуртках плескатиметься спиртне найрізноманітніших кольорів та фортеці. Гравцям на вибір пропонується 4 героя, кожен з яких звик неабияк напиватися, ходити під вітрилом, і веселитися з таким азартом, ніби прямо завтра його потягнуть на шибеницю. І останнє більш ніж ймовірно, адже життя пірата яскраве, але найчастіше дуже коротке. Капітал Уайтхоук – яскрава та незабутня леді. Вона з легкістю вкраде ваше серце та золото. Життєрадісна, невтомна, виключно досвідчена у справах застільних. Старпом Ремі. Ну що сказати? Він темний ельф. І він – гідний син свого племені. Похмурий, зібраний, надзвичайно серйозний. Він не лише п'є, а й уважно спостерігає за іншими учасниками алкогольно-кутової регати. Брін на кораблі виконує обов'язки боцмана. Вона є дівчиною чарівною і карколомною. Адже її удар настільки швидкий, що відбити його неможливо, і при цьому настільки сильний, що звалить з ніг лицаря у важких обладунках. Завдяки богатирській статурі Брін може поглинути неймовірну кількість пійла, залишаючись на ногах. Тара -ndash; штурман. І вона сліпа. "Як це взагалі можливо?", запитаєте ви. А відповідь проста. Цій милій дівчині не потрібні очі, адже небеса від народження обдарували її даром Передбачення. І вона завжди готова до неприємностей, адже ще до їх початку вона знає, чим усе скінчиться! У кожного такого героя є своя унікальна колода карт, свої здібності та своя індивідуальна тактика. Ну і поки герої на всю кутять на морському варіанті Октоберфесту, їхній корабель пливе. І в дорозі вам можуть зустрітися торговці, пірати або навіть привиди з Летючого Голландця. А ще ваше судно може потрапити в шторм, або сподобатися якомусь чарівному морському чудовиську. А умови перемоги залишаються незмінними. Героям гравців для перемоги слід перепити суперників, і при цьому не промотати все золото і не вирубатися в процесі. Вирушайте в саму незабутню морську подорож вашого життя! Траплялися випадки, коли пірати виходили в плавання з половиною команди, без достатньої кількості їжі, без тканини для ремонту вітрил і з половиною боєкомплекту ядер і картечі. Але жоден з піратських капітанів, що поважають себе, не залишить порт без стратегічних запасів рому.   "Таверна "Червоний Дракон": Ельф, русалки та пляшка рому" може як виступати самостійною грою, так і розширити ваш базовий комплект Таверна "Червоний Дракон"", Таверна "Червоний дракон 2 Дварф, бард та медовуха" або "Таверна "Червоний Дракон": Тролля зілля та чари Вовчари"  

HIT
Очікується
795 грн
2-4
18+
45'

Небезпеки позаду, позаду довгі мандри в Пустошах, і сира Темрява підземель більше не сковує погляд. Тепер ви в затишному залі теплої та чудово обставленої таверни. І ця таверна – непересічний заїжджий двір на шляху з Ніоткуда до Нікуди! О ні! І вивіска на вході свідчить: "Таверна Червоний Дракон". І якщо в інших місцях скарби знаходяться або завойовуються, то вони успішно пропиваються! Так, тут не свистять стріли, а замість вогняних куль метаються гуртки та стільці, але це не робить місцеві пригоди менш захоплюючими. Пані та панове! Віртуози застілля! Зустрічайте нову гру серії "Таверна Червоний Дракон", "Таверна "Червоний Дракон": Гуртка в стилі кунг-фу". Тут на вас чекають чаклунські жартівники, злодійські приймачі, гори корисних дрібничок, і велика мудрість п'яного майстра. А ще літри елю, і золото, що витікає рікою в трепетні руки шинкаря. На вас чекають чотири могутні герої, готові кинути виклик будь-якій випивці, та танцювати до упаду. Перша і найпідприємливіша героїня – Барахольщиця Лізвик. У неї під мантією є речі та дрібнички для будь-якої ситуації. Зрозуміло, як і всі інші, Лізвик дуже вітає випивку та веселощі. І з приходом Лізвіка відвідувачі Таверни пізнають всю міць і гнучкість винахідництва! Захан, прозваний П'яним Майстром – ветеран застільних баталій. Мандруючи світом і пробуючи пиво і вино в сотнях заїжджих дворів, Захан настільки досяг успіху у своєму нелегкому ремеслі, що виробив свій унікальний п'яний rdquo; стиль. Сера Бистронога – досвідчена злодійка. Завжди й у всьому вона бачить виклик своїм професійним навичкам. І майбутні веселощі не стануть винятком. Сера без тіні сумніву готова застосувати свої вельми високі та вкрай примітні навички на будь-якому відвідувачі таверни. Не питаючи попередньої згоди, зрозуміло. Трікстер Джоран – справжній віртуоз гумору. Його жарти були настільки лагідними і всеосяжними, що його брати і сестри за ремеслом з Колегії Магів відправили Джорана в безстрокову відпустку, щоб хоч ненадовго пожити спокійно. Джоран не засмутився, адже тепер увесь світ став його стендап-сценою. І ці четверо відважних пригодників зійдуться у феєричному поєдинку, де замість крові литиметься пиво, а перемога дістанеться тому, хто зустріне світанок за столом, а не під столом, і при цьому примудриться прокутити не всі кровно зароблені золоті монети. Долучіться до неповторної та стильної східної атмосфери, де між першою та другою чарками Рисового Вина пролягає невеликий перервник у вигляді Чайної Церемонії. "Таверна "Червоний Дракон": Гуртка в стилі кунг-фу" – це ваш тріумф! Адже майстрами кунг-фу не народжуються! Майстрами кунг-фу стають!    

HIT
Очікується
795 грн
2-4
12+
60'

Визнана популярність німецького пива ніколи не змусить любителів пінного засумніватися в його якості та смаку. ми зможемо не просто насолодитися хмільним ароматом і різнобарвними напоями від легень до міцних, але й побудувати процвітаючий бізнес.   В українській локалізації настільної гри Таверни Тифенталя ви зможете прославити свій заклад або пивком, або шнапсом, або виступами голосистих бардів. Головне, зуміти зацікавити відвідувачів і не забувати займатися покращенням таверни, а дзвінкі монети обов'язково будуть кращою нагородою.   Настільна гра The taverns of Tiefenthal - економічна стратегія авторства Вольфганга Варша. І це обіцяє захоплюючі хвилини у гарній атмосфері, оформленій художником Деннісом Лозаузеном. Адже недарма Таверни Тіфенталя удостоєні нагород: 2019 – переможець конкурсу Cardboard Republic Architect Laurel Winner; 2019 – номінант на гру року премії Golden Geek; 2019 – переможець у номінації Найкраща графіка для сімейних ігор конкурсу Graf Ludo; 2019 – номінант премії Meeples' Choice; 2019 – переможець у конкурсі The American Tabletop Awards COMPLEX GAMES; 2020 – фіналіст конкурсу JUG Adult Game of the Year; 2020 – номінант у категорії Найкраща просунута гра премії Nederlandse Spellenprijs; 2020 – номінант на гру року за версією SXSW Tabletop; 2020 – номінант на Найкращу нову гру у євростилі конкурсу UK Games Expo. Швиденько прикиньте в голові бізнес-план і відчиняйте двері дорогим гостям!   Настільна гра Таверни Тіфенталя пропонує 2-4 гравцям від 12 років розвинути свій бізнес заїжджих дворів. Кожен учасник бере на себе роль керівника середньовічної таверної і ставить за мету зробити її найкращою у всій окрузі. Способи розвитку ваших питних закладів криються в механіці побудови колоди та розміщення кубиків. До того ж модульна гра зі складністю підійде для гравців будь-якого досвіду і тренування. 5 послідовних модулів допоможуть прокачати навички та вийти на новий рівень розвитку таверни: базовий модуль № 1, з яким гравцям потрібно залучити найбільшу кількість відомих відвідувачів; модуль № 2 вводить додаткові бонусні дії з використанням шнапсу; модуль № 3 вже пропонує поборотися за репутацію з відповідним лічильником; модуль № 4 дозволяє кожному власнику таверни розпочати гру з різними умовами; з модулем № 5 з'являється гостьова книга та додаткові бонуси.   Для підготовки до гри учасники отримують стартові компоненти та обставляють таверни на планшетах тайлами. Також готують персональні колоди, розміщують на круглих підставках білі кубики. Партія триває 8 раундів, розділених на 7 окремих фаз: Новий вечір у таверні починається – місяць на шкалі раундів просувається. А з модулем 2, досягнувши позначки зі шнапсом, кожному гравцеві покладаються бонуси. Фаза Прибуття відвідувачів проходить для всіх одночасно. Гравці відкривають та викладають карти у своїх тавернах, займаючи столи та робочі місця обслуговуючого персоналу. А ось і офіціантка! Гравець кидає кубик вибраного кольору за кожну виставлену офіціантку у попередній фазі, але не більше 3-х кубиків. Вони розміщуються біля планшета, оскільки знадобляться надалі. Що вам подати? Щоб прийняти замовлення, гравці кидають по 4 білих кубики та повертають їх з результатами на пивні підставки. Кожен забирає по кубику під планшет і передає свою підставку учаснику зліва, який вибирає собі кубик із неї, доки всі кубики не будуть розібрані. Планування дій також відбувається одночасно для всіх гравців, які виставляють підготовлені у двох попередніх фазах кубики на комірки з діями. Обслуговування відвідувачів відбувається в черговості виконання дій. Кубики при цьому вирушають у запас, гості розраховуються з вами талерами у кількості, вказаній на їх картах. Крім того, ви можете взяти пиво у постачальників або з бочки домашнього. За отримані монетки можна зайнятися поліпшенням таверни чи наймом персоналу, а пивом – ndash; залучити відвідувачів. Ми закриваємось! Усі власники таверн скидають із них карти. Після восьмого раунду гра закінчуються, а гравці підраховують очки зі своїх карт добору та скидання. Учасник, який набрав найбільшу кількість очок, стає переможцем та шанованим власником таверни.

FREE
HIT
PRO
Є в наявності
1290 грн
2-4
14+
45'

Сотни лет назад злой и жестокий король на смертном одре призвал к себе друидов, чтобы они исцелили его. Друиды отказали ему, зная, что избегнув смерти, король продолжит угнетать свой народ. Тогда последними словами он проклял свои земли, сделав из плодородных долин мертвые пустоши. Совет друидов отправил лучших своих жрецов, чтобы они с помощью духов природы вернули жизнь проклятым землям.   Mystic Vale - уникальная карточная игра, для которой была придумана оригинальная механика картостроения. Вы, наверно, уже сталкивались с колодостроительными играми, такими как Доминион или Звездные империи, где на протяжении партии игрок набирает разные типы карт в свою колоду, расширяя свои возможности. Есть также "кубикостроительные" игры, например Roll for the Galaxy и Quarriors, где с каждым раундом у игрока растет его запас игровых кубиков.   Игра же Mystic Vale предлагает вам абсолютно новую игровую механику, где нужно собирать сами карты, составляя их из разных частей и усиливая тем самым их игровые эффекты. Эта новая революционная идея имеет простое техническое решение - в специальный кармашек-протектор к стартовым картонным картам будут добавляться прозрачные пластиковые карты улучшений. Каждая карта делится на три секции: нижнюю, среднюю и верхнюю, и только в одной из секций будет игровая часть карты. Прозрачные карты в кармашке будут накладываться друг на друга, что даст в сумме одну карту, но с разными игровыми элементами. Таким образом, карт в колоде игрока будет всегда одно и то же число, но они будут постепенно "полнеть" и приобретать новые игровые эффекты.   Каждый игрок станет во главе одного из кланов друидов: братья животных (Beastbrothers), ищущие рассвета (Dawnseekers), хранители жизни (Lifewardens) и защитники вод (Waveguards). Каждый игрок получает стартовую колоду из 20 карт земель (проклятых, плодородных, пустых), которые он должен будет "исцелить", добавляя к ним игровые карты улучшений.   В начале своего хода игрок тянет и открывает одну карту за другой. На открытых картах могут попасться красные значки порчи (Spoil), и если у игрока набирается четыре таких значка, его друиды не в силах справиться с проклятием, отчего игрок теряет свой ход, отправляя карты в сброс. Поэтому игрок должен сам решать: не рисковать и сыграть мало карт, либо рискнуть и вытянуть больше карт, увеличивая свои возможности.   Игрок подсчитывает все значки маны на картах (синий кружок), за которые можно купить карты улучшений из общего рынка. Прозрачные карты улучшений помещаются к любой выложенной карте земель, где есть соответствующая пустая секция, после чего все карты уходят в сброс. Когда в колоде игрока заканчиваются карты, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, где будут уже улучшенные карты. Улучшенные карты могут давать больше маны, зеленые значки жизни, нейтрализующие значки порчи, значки духов природы, особые игровые эффекты и победные очки.   Когда на разыгранных картах собирается достаточно значков духов природы, игрок может получить бонусную карту долины. Например, чтобы получить карту Озеро света (Pool of light), игрок должен собрать два значка духа неба и один значок духа животных. Эти карты не замешиваются в колоду, а лежат в игровой зоне игрока, принося ему бонусные победные очки, ману или новых духов.   Игра Mystic Vale завершается, когда игроки разобрали все жетоны победных очков. Игроки подсчитывают все жетоны и бонусные очки с карт улучшений или долин. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков.

Під замовлення
 
2-8
8+
15'

"що було раніше: курка чи яйце"? - над цією загадкою билися мудреці багатьох поколінь. Ви ніколи не замислювалися, що було раніше, наприклад, олівець чи гумка?Логічно припустити, що гумка була пізніше, адже що тоді прати, якщо олівця ще немає в природі? гумка була раніше звичного нам шестигранного олівця, і гра Таймлайн: Винаходи доведе вам це на ділі.   Гра Таймлайн: Винахід якраз і покликаний заповнити прогалини ваших знань, відповідаючи на запитання, що і коли вперше з'явилося на світ стараннями сотень найрозумніших людей.   Провівши пару-трійку партій за грою, гравці помітно "підтягнуті" свої знання в історії та при зручній нагоді зможуть блиснути ерудицією в якійсь компанії.   Кожна карта в грі Таймлайн: Винаходи двостороння - на обох її сторонах написано якийсь винахід (транзистор, тюбик для зубної пасти, скотч), що супроводжується відповідним малюнком. Але тільки на одній стороні ще вказано рік, код він був створений. У найдавніших винаходів, типу колеса або плавки металу, точна дата, зрозуміло, невідома, тому вказано приблизне значення.   Гра Таймлайн починається з того, що всі ігрові карти ретельно тасуються в одну колоду, з якої лунає по кілька штук учасникам гри. Потрібно обов'язково стежити, щоб гравці бачили лише один бік карт, де немає дати винаходу. У центрі столу кладеться одна випадкова карта з видимою датою - це відправна точка, від якої відштовхуватимуться гравці, визначаючи, які отримані винаходи були раніше, а які пізніше.   Гравець у свій хід вибирає одну зі своїх карт і оголошує, чи була вона історично раніше або пізніше карти, що лежить на столі. Щоб перевірити здогад, його карта перевертається і порівнюється вказана на ній дата. Якщо гравець правильно вгадав, його карта кладеться відповідно зліва (раніше) або праворуч (пізніше) від карти, що порівнюється. Якщо гравець помилився, його карта скидається і як штраф він бере нову із загальної колоди. З кожним ходом картковий ряд збільшуватиметься, і гравці можуть порівнювати свої карти не тільки зі стартовою, а й з будь-якою іншою.   Мета гри Timeline: Inventions - першим правильно розіграти всі свої карти з руки.

HIT
Очікується
399 грн

Всі настільні ігри

Тяга до настільних ігор у людства виникла ще тисячі років назад і з кожним днем все тільки зростає. І не даремно! На сьогодні у світі існує більше 60000 настолок, кількість яких збільшується.

Захоплюватися настільними іграми – це означає підвищувати свою культуру, цікаво проводити дозвілля, правильно розвивати корисні навички, жити в красі і привабливості незвичайних форм, механік і світів. Адже в грі можна стати безстрашним героєм або королем, спуститися в підземеллі або піднятися до хмар, зайнятися магією і садівництвом, пройти по стопах відомих сищиків і навіть перевершити їх, випробувати свою безстрашність і проявити інтелект. А ще можна грати одному, удвох, усією сім'єю, з десятком друзів в найвсілякіших місцях: від улюбленого м'якуватого ліжечка до далеких куточків планети.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик глибоко шанує світ настолок і завжди готовий надати вам тільки якісні світові видання кращих виробників з Європи і США.

На цій сторінці представлені усі ігри різних категорій і жанрів, які входять в наш асортимент. Тільки хітові настолки з топових рейтингів світу! Оцініть самі:

Це лише маленька частина настільних ігор, які ви можете підібрати під свої переваги в розділі Усі ігри. Вибирайте будь-яку вподобану, а якщо раптом не знайдете, то ми оперативно розв'яжемо цю проблему з послугою «Настільна гра під замовлення».

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись формою "Замовлення-блискавка" на сторінці кожного товару, оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber чи в Skype або зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід