Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр

Во мраке далёкого будущего есть только Война...   Перед вами основная книга правил легендарной настольной игры Warhammer 40000. С момента выхода первой редакции правил Warhammer 40000, и сама игра прошла очень долгий и сложный путь, от 1987 года и до наших дней. 8 редакция примечательна тем, что правила и множество игровых механик были переосмыслены. Игра стала быстрее, динамичнее. Было убрано огромное количество противоречий между правилами, боевая и тактическая составляющие игры были полностью реорганизованы и оптимизированы. Сейчас, 8 редакция игры очень тепло встречает новых игроков, избавив их от суровой необходимости фактически вызубривать тонны таблиц и числовых значений, как это было обязательно в прошлых редакциях.   Несколько слов о игровой Вселенной. Конец 41 тысячелетия. Бог-Император Человечества вот уже десять веков безмолвно правит самым жестоким и кровавым режимом из всех, когда-либо существовавших. Такова суровая реальность, так и только так человечество способно сохранить своё место среди звёзд.   Империум Человечества огромен, но отнюдь не монолитен. Порой обитаемые планеты разделены друг от друга сотнями тысяч парсеков. Единственный известный человечеству быстрый способ перемещения в космическом пространстве – передвижение сквозь Имматериум при помощи варп-двигателей. Но и этот способ хоть и славится скоростью, не может гарантировать ни точность координат, ни безопасность. Порой корабли и целые флотилии теряются навсегда в Имматериуме, порой – экипажи кораблей становятся пищей для голодных демонов, для которых Имматериум привычное обиталище.  Иногда случается, что корабль, попавший в варп-шторм, прибывает в место назначения десятки, а то и сотни лет спустя.   Извне человечеству угрожают инопланетные чужаки, изнутри Империум разьедают язвы Ереси и коррупции. Но величайшее из всех человеческих государств всё ещё нерушимо, благодаря бесчисленным легионам мужчин и женщин, ежедневно ведущих Священную войну. Медленно, но верно Империум расширяется, безжалостно уничтожая целые цивилизации своих врагов. Самые доблестные и отважные из всех бойцов человечества – Космические Десантники.   Они – сверхчеловеческие гиганты, облачённые в прочную броню, несущие смертоносное вооружение. Они – Ангелы Смерти, вернейшие и фанатичнейшие из всех слуг Бога-Императора. Его карающая длань для еретиков и ксеносов.   Ордена Космического Десанта уже больше десяти веков ведут Долгую Войну со своими собратьями, некогда предавшими Императора и ныне несущими знамена Богов Хаоса.   Если вам по душе эстетика бесконечной войны, романтика дальних рубежей непознанного Космоса, если вы хотите узнать, как воспринимают жизнь и смерть граждане мегагосударства, сдерживаемого ржавыми цепями веры и жертвенности, то Warhammer 40000 – именно то, что вам нужно. Эта жестокая и притягательная Вселенная позволит вам возглавить армию или банду.Не имеет значения, выберете вы суровую Инквизицию, или практичных и расчётливых ксеносов Некронов, удивительный и тщательно проработанный мир 41 тысячелетия найдёт, чем вас восхитить, чем порадовать или даже напугать.   В этой книге помимо правил вы найдёте множество информации по Вселенной 41 тысячелетия, включая организационную структуру Империума, галактические карты, истории, повествующие о Космодесантниках, ксеносах и простых людях, вынужденных жить и действовать в мире, где начавшаяся давным-давно война Всех Против Всех горит, подобно колдовскому пламени, яркому и неугасимому.   Внимание, бонус! К игре прилагается брошюра с седьмой редакцией правил быстрого старта ролевой игры "Зов Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! В них есть все необходимое (включая сценарий), чтобы начать играть!

FREE
HIT
Ожидается
1175 грн

Перед вами основная книга правил легендарной настольной игры Warhammer 40000. С момента выхода первой редакции правил Warhammer 40000, и сама игра прошла очень долгий и сложный путь, от 1987 года и до наших дней. 8 редакция примечательна тем, что правила и множество игровых механик были переосмыслены. Игра стала быстрее, динамичнее. Было убрано огромное количество противоречий между правилами, боевая и тактическая составляющие игры были полностью реорганизованы и оптимизированы. Сейчас, 8 редакция игры очень тепло встречает новых игроков, избавив их от суровой необходимости фактически вызубривать тонны таблиц и числовых значений, как это было обязательно в прошлых редакциях.   Несколько слов о игровой Вселенной. Конец 41 тысячелетия. Бог-Император Человечества вот уже десять веков безмолвно правит самым жестоким и кровавым режимом из всех, когда-либо существовавших. Такова суровая реальность, так и только так человечество способно сохранить своё место среди звёзд.   Империум Человечества огромен, но отнюдь не монолитен. Порой обитаемые планеты разделены друг от друга сотнями тысяч парсеков. Единственный известный человечеству быстрый способ перемещения в космическом пространстве – передвижение сквозь Имматериум при помощи варп-двигателей. Но и этот способ хоть и славится скоростью, не может гарантировать ни точность координат, ни безопасность. Порой корабли и целые флотилии теряются навсегда в Имматериуме, порой – экипажи кораблей становятся пищей для голодных демонов, для которых Имматериум привычное обиталище.  Иногда случается, что корабль, попавший в варп-шторм, прибывает в место назначения десятки, а то и сотни лет спустя.   Извне человечеству угрожают инопланетные чужаки, изнутри Империум разьедают язвы Ереси и коррупции. Но величайшее из всех человеческих государств всё ещё нерушимо, благодаря бесчисленным легионам мужчин и женщин, ежедневно ведущих Священную войну. Медленно, но верно Империум расширяется, безжалостно уничтожая целые цивилизации своих врагов. Самые доблестные и отважные из всех бойцов человечества – Космические Десантники.   Они – сверхчеловеческие гиганты, облачённые в прочную броню, несущие смертоносное вооружение. Они – Ангелы Смерти, вернейшие и фанатичнейшие из всех слуг Бога-Императора. Его карающая длань для еретиков и ксеносов.   Ордена Космического Десанта уже больше десяти веков ведут Долгую Войну со своими собратьями, некогда предавшими Императора и ныне несущими знамена Богов Хаоса.   Если вам по душе эстетика бесконечной войны, романтика дальних рубежей непознанного Космоса, если вы хотите узнать, как воспринимают жизнь и смерть граждане мегагосударства, сдерживаемого ржавыми цепями веры и жертвенности, то Warhammer 40000 – именно то, что вам нужно. Эта жестокая и притягательная Вселенная позволит вам возглавить армию или банду.Не имеет значения, выберете вы суровую Инквизицию, или практичных и расчётливых ксеносов Некронов, удивительный и тщательно проработанный мир 41 тысячелетия найдёт, чем вас восхитить, чем порадовать или даже напугать.   В этой книге помимо правил вы найдёте множество информации по Вселенной 41 тысячелетия, включая организационную структуру Империума, галактические карты, истории, повествующие о Космодесантниках, ксеносах и простых людях, вынужденных жить и действовать в мире, где начавшаяся давным-давно война Всех Против Всех горит, подобно колдовскому пламени, яркому и неугасимому.   Внимание, бонус! К игре прилагается брошюра с седьмой редакцией правил быстрого старта ролевой игры "Зов Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! В них есть все необходимое (включая сценарий), чтобы начать играть!

FREE
HIT
Ожидается
1208 грн
2
12+
60'

Орден Тёмных Ангелов имеет долгую и сложную историю, строго индивидуальную (концептуально отличную от предписаний Кодекса) организацию, и множество тайных ритуалов, о которых не принято говорить кому бы то ни было постороннему.   В отличии от прочих лояльных Орденов, где уже неофитами боевые братья приобщаются к славной истории ордена, среди Тёмных Ангелов принято раскрывать особенности орденской истории строго согласно некоей внутренней табели о рангах. Так неофиты-Скауты знают лишь общие сведения и расхожие легенды, полноправным боевым братьям доверено чуть больше знаний, а все сведения (в числе которых ужасающая правда о гражданской войне внутри Ордена во времена Ереси Хоруса) доступны лишь ветеранам, принявшим особые обеты.   “Dark Angels Company Veterans Squad” уникальный отряд, который может выступать как собственно в качестве ветеранов Тёмных Ангелов, так и в войсках Хаоса в качестве Павших (Десантников-отступников или их потомков, отколовшихся от основного Ордена).   И в первом и во втором случае эти бойцы – умелые убийцы, обладающие исключительными навыками и мощной экипировкой.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Ожидается
682 грн

В то время как Боевые Отделение Сестёр Битвы ведут яростные бои на передовой Войн Веры, Отделения Сестёр-Воздаятельниц отвечают за огневое прикрытие.   Вооружённые тяжёлым и сложным оружием, Воздаятельницы весьма уязвимы в ближнем бою, но будучи на выгодной огневой позиции, они способны шквальным огнём выкашивать толпы врагов и выводить из строя самую сложную и опасную бронетехнику.   Помимо тежялого оружия и безупречной стрелковой дисциплины, Воздаятельниц среди прочих Сестёр отличает исключительное хладнокровие. В то время как Селестинки и Доминионки рвутся в битву очертя голову, желая смотреть в глаза каждому умирающему врагу, Воздаятельницы методично и уверенно осуществляют результативную стрельбу, находясь на почтительном расстоянии от передовой. Разумеется, если враг всё-таки прорвётся к позициям Воздаятельниц, Сёстры не отступят, и станут до последнего вздоха сражаться за свои жизни. Но без крайней необходимости Воздаятельницы в штыковую атаку не пойдут. К тому же хладнокровие помогает им верно оценивать тактическую обстановку, и ставить приоритеты по целям сообразно текущей боевой ситуации.   Мульти-мельты, тяжёлые огнемёты и тяжёлые болтеры в сильных руках Воздаятельниц исполняют кошмарный хорал войны во славу Императора и на погибель врагам Его.

FREE
Ожидается
1105 грн
2
12+
60'

Прислужники Нургла стремятся во всём угодить своему божественному господину. А для Нургла нет ничего милее гнилостных болот, полных смертельных хворей, жирных трупных мух, и ещё один Тзинч знает чего. Если нурглиты вторгаются на планету, они несут с собой множество болезней, таких как Пепельная Сыпь и Глазная Гниль. Все эти болезни, ясное дело, смертельны. Но самое жуткое, что разлагающиеся культисты и Чумные Десантники могут притащить с собой – это Чума Зомби.   Если первых две названных болезни безусловно ведут к гибели тела, то Чума Зомби куда страшнее. От неё гниёт сама душа. Иногда эту колдовскую хворь также называют Чумой Неверия, ведь те, в ком вера в Императора сильна, умрут чистыми. Но маловеры, еретики и разного рода маргиналы обречены. Они не только умрут быстро, но крайне мучительно, но потом ещё и восстанут в виде ужасающих и богопротивных Чумных Зомби.   Множество планет уже пало от этого кошмарного недуга, целые звёздные системы на века подвергали жесточайшему карантину. Крайне трудно хранить веру в сердце, видя, как твои товарищи, с которыми ты ещё вчера пил рекафф из одной кружки, уже тянутся к тебе мёртвыми, гнилыми руками, а из открытых ртов у них льётся тягучая, зелёная слюна…   Зомби глупы, медлительны, не умеют использовать даже самое примитивное огнестрельное оружие, но их чертовски много. Опытные командиры нурглова войска используют оживших мертвецов в первой волне атаки, дабы измотать врагов, заставить их потратить как можно больше боеприпасов. И пусть одними зомби битву не выиграть, за их ордами можно спрятать от вражеского огня ключевых бойцов, и тем самым изменить ход битвы, явив сохранённых за таким “мясным заслоном” элитных бойцов в нужное время и в нужном месте.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

HIT
Ожидается
340 грн
2
12+
45'

“Prophecy Of The Wolf” – стартовый набор легендарной настольной стратегической игры с миниатюрами Warhammer 40000 для двух игроков. В этом наборе столкнуться две диких и неумолимых силы, и две небольших армии, эти силы представляющие. Империум Человечества представлен прославленным Космодесантником Рагнаром Черногривым, а силы зеленокожих Орков собрались под знамёнами самопровозглашённого пророка орочьих богов, Газкула Траки. Рагнар Черногривый – чемпион Ордена Космических Волков. Когда Рагнару предложили сложную и опасную операцию, “Рубикон Примарис”, героический Волк не сомневался не мгновения. И он пережил такое улучшение. Рождённый и выросший на суровом Фенрисе, Рагнар, ещё будучи Скаутом, выделялся среди Братьев. Рвение, острый ум, неистовый гнев, и чистая, первобытная сила, воплощённая в огромном сверхчеловеческом теле, всё это – Рагнар. Черногривый среди Волков известен, как самый юный и самый многообещающий из Волчьих Лордов, и многие из братьев видят в нём достойного приемника нынешнего Магистра Ордена, Логана Гримнара. Но источник силы Рагнара, его залог побед и славы, является по сути и главным пороком юного Лорда. Гнев. Рагнар черпает силы в гневе, но именно гнев нередко застилает ему глаза, не давая видеть картину боя целиком. Впрочем, сам Рагнар редко думает о отвлечённых материях, и всякий раз, когда у него есть возможность ворваться в ряды врагов, Лорд с яростным рёвом бросается в бой. Его ревущий артефактный пиломеч с одинаковой лёгкостью потрошит и ксеносов, и еретиков, и даже демонам нет спасения от терзающих зубьев. За Рагнаром, в любую передрягу, следует его Стая. Стаями у Космических Волков называются Отделения, привычные иным Орденам. Стая Рагнара состоит из десяти Десантников Примарис, сверхчеловеческих бойцов нового поколения. Эти Десантники могут быть оснащены спецболтерами и средствами радиоэлектронной борьбы (Инфильтраторы), или же взять в бой специальные подрывные заряды, наносящие колоссальный урон как технике противника, так и его пехоте (Инкурсоры). Противостоять могучим Астартес будут дикие зеленокожие, во главе с умнейшим из всех Орков, Пророком ВААААГХ!, Газкулом. Зеленокожие живут битвой, война и насилие заложены в их природе. Толпы различных оркоидов объединяются под руководством самых сильных особей, и атакуют любых противников, которых только в силах найти. В свободное от драк и битв время, Орки устраивают смертельные гонки, играют ТяжОлый Митолл, и мастерят оружие и боевые машины из металлолома и трофейных запчастей, а также нередко устраивают потасовки друг с другом (ибо это весело). Газкул Мак Урук Трака – настоящий миф среди племён Орков. Он огромен, чудовищно силён, исключительно живуч, а самое главное – исключительно УМЁН (что крайне нетипично для Орков). Газкула нельзя назвать всепобеждающим Вождём, но всякий раз, когда его драгоценной зелёной шкуре угрожала реальная опасность, Газкул умудрялся сбежать. Тем самым он не только оставался жив, но и извлекал важный жизненный урок из каждого поражения. В качестве личного оруженосца и мальчика на побегушках для Газкула выступает гретчин Макари. Это невероятно везучий мелкий оркоид, который среди соотечественников выделяется ростом, силой, и вообще – он самый крутой среди самых мелких. Пятеро Нобов идут за Газкулом. Эти громадные Парни с острыми Рубилами и шумными Стрелялами воплощают все добродетели Зеленокожих. Нобы сильны, агрессивны, достаточно велики, чтобы быть хорошими бойцами, и не достаточно сильны, чтобы угрожать своему вождю. Кроме пятерых Нобов, с Газкулом согласились идти три Меганоба. Меганоб – это Ноб в тяжёлой Мегаброне. Мегаброня – произведение орочьего искуства. Тяжёлый, увешанный бронеплитами экзоскелет является продолжением тела Меганоба, а сам Меганоб – ветеран и сильнейший боец своего племени. Недостаток подвижности Меганобы компенсируют немыслимой силой и несгибаемой стойкостью. Завершает это пёстрое зеленокожее воинство пара гротов-помошников. Эти гроты откровенно слабые бойцы, но они помогают своим большим товарищам навыками, и на самый крайний случай могут послужить живым щитом. Или лёгким завтраком. Кроме деталей для сбора миниатюр, набор содержит кубики, линейки, книгу правил, книгу кампании, повествующую о героях и бойцах из этого набора, и декали (специальные наклейки) для ваших бойцов. Если вы хотите приобщиться к одной из самых прославленных настольных игр современности, набор “Prophecy Of The Wolfs” станет для вас отличным стартом. Начните познавать легендарную вселенную Молота Войны с “Prophecy Of The Wolfs”!     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Base: Balthasar Gold   Краска Цитадель Base: The Fang Краска Цитадель Base: Waaagh! Flesh Краска Цитадель Base: Averland Sunset Краска Цитадель Base: Corax White Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Base: Screamer Pink Краска Цитадель Base: Zandri Dust Краска Цитадель Base: Retributor Armour Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Base: Mournfang Brown Краска Цитадель Layer: Eshin Grey Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Краска Цитадель Layer: Wild Rider Red Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Warboss Green Краска Цитадель Layer: Skarsnik Green Краска Цитадель Layer: Ushabti Bone Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: Flayed One Flesh Краска Цитадель Layer: Fulgurite Copper Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Karak Stone Краска Цитадель Layer: Liberator Gold Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Ironbreaker Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Skrag Brown Краска Цитадель Layer: Deathclaw Brown Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Shade: Biel-tan Green Краска Цитадель Shade: Seraphim Sepia Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade    

FREE
Ожидается
3570 грн
2
12+
45'

Тёмные Эльдар, злые и жестокие ксеносы, являются константной угрозой для всех народов галактики. Ибо в суровой вселенной Warhammer 40000, где есть только война, эти негодяи никогда не воюют согласно правил и уложений.   Не нужны порочным Друкхари многомудрые доктрины Империума, без надобности им ориентированные на сложнейшие расчёты тактические выкладки Т'ау, и древние военные традиции Некронов ни в коей мере им не подходят. Храмовые премудрости, столь почитаемые их кузенами-корабельниками для Друкхари давно забыты.   И там, где иные ведут артподготовку, строят эшелонированную оборону или гробят полки солдат и сотни танков в кровопролитных осадах, Друкхари приходят из ниоткуда, чтобы за считанные секунды нанести сокрушительный удар и раствориться в тенях.   И если вам по нраву стиль этих диких и по-своему изящных ксеносов, набор "Drukhari Poisonblade Raiding Party" предоставит вам все необходимые детали для сбора готовой армии самых жестоких и хладнокровных жителей Тёмного Города.   Возглавляет такую армию Архон. Этот неимоверный в своей жестокости воитель не только стратег и лидер. Жажда убийства ведёт его вперёд, в первых рядах собственного воинства. И пока залпы лазганов и очереди болтерных снарядов гасятся персональным Теневым Полем, Архон со зловещим смехом врезается в пехоту врага, мастерски орудуя клинком и пистолетом, превращая убийство в искусство, являясь эдаким сверхпродуктивным конвеером смерти в глазах врагов.   Для разведки используется отряд из трёх Риверов. Эти обожающие скорость бойцы привычны к самым неожиданным манёврам. Каждый из них сражается сидя на изящном, весьма хрупком, но крайне маневренном, антигравитационном джетбайке.   Но Друкхари хороши не только высокими технологиями. Там, в тёмных глубинах Комморы, загадочные Гемункулы создают ужасающих биомеханических тварей. Такие чудовища массивны, сильны, невероятно выносливы, и крайне опасны в бою. Вы можете собрать из деталей набора либо машину Талос, либо механизм Кронос.   Превосходство в небе вам обеспечит ударный истребитель Бритвокрыл. Пилот Бритвокрыла - настоящий маньяк скорости. Он долгое время был Ривером, и за подвиги и рвение заслужил право управлять машиной ещё более быстрой и смертоносной, чем джетбайк. Бритвокрыл несёт целый арсенал оружия, дабы взрывать, испарять, резать и жечь любых врагов.   Узор войны прихотлив, и ни одна армия в Warhammer 40000 не обходится без линейной пехоты, или её аналогов. Даже такие странные и непостижимые ксеносы как Друкхари не исключение. 20 Воинов Кабала. 2 отряда по 10 бойцов в каждом вышагивают среди взрывов и лазерных всполохов. Быстрые, ловкие, облачённые в лёгкие и прочные пластинчатые доспехи, кабалиты оснащены смертоносными осколочными винтовками, а их специалисты имеют доступ к ультимативному противотанковому лэнс-оружию и сетемётам типа "раздиратель", превращающим пехоту врагов в кровавое крошево.   Ну и заключительной боевой единицей такого воинства является лёгкий антигравитационный транспортник "Яд". Относительно слабая броня и относительно скудное вооружение не позволяют "Яду" исполнять функции стабильной оружейной платформы, но антиграв-репульсоры и дерзость водителя делают "Яд" виртуозным инструментом фланговых обходов и манёвров по типу ударил-отступил. А ещё "Яд" может выступать в качестве личного транспорта Архона.   Объявляйте планетарный набег! Лучшее рейдовое снаряжение Тёмного Города будет служить вам верой и правдой. Самые кровожадные душегубы Комморы будут вашими солдатами.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
HIT
Ожидается
3870 грн
2
12+
60'

Одним из самых прославленных и почитаемых Орденов Космического Десанта являются Сыны Сангвиния, блистательные Кровавые Ангелы.   Увы, героическая смерть Примарха Сангвиния навеки отпечаталась в геносемени последующих поколений, и породила мрачный феномен, который Сангвинарные Жрецы именуют “Чёрная Ярость”.   Чёрная Ярость дремлет в крови каждого боевого брата Кровавых Ангелов и Десантников их Орденов-последователей. В Чёрную Ярость может впасть неофит, брат-сержант и даже ветеран из Первой Роты.   Так что же такое эта Чёрная Ярость? Де факто, Чёрная Ярость есть некий импринтинг предсмертных воспоминаний Сангвиния, каким-то немыслимым образом исказившим геносемя. И павший жертвой такого недуга боевой брат не в силах противиться зову своей священной крови. Такой брат перестаёт быть самим собой, и мнит себя Сангвинием в своём последнем бою. Боевые навыки Десантника в Чёрной Ярости превосходят всякие пределы, но что гораздо хуже – Десантник практически теряет рассудок.   Из таких обезумевших сверхвоинов и состоят Роты Смерти. На поле боя каждый такой боевой брат стоит целой армии, и будет сражаться с яростью, достойной героев древности. Братья из Роты Смерти целенаправленно ищут гибель в битве, очертя голову бросаясь на клинки и кинжальный огонь врага. И умирают. Забирая с собой на тот свет десятки, а то и сотни неприятелей.   Роту Смерти среди других Рот выделяет характерная геральдика: чёрный цвет доспехов, красные кресты и скрещённые кости.   Этот набор может быть собран в Тактических Десантников Роты Смерти или Штурмовых Десантников Роты Смерти.   Бойцы Роты Смерти – элита кровавых ангелов. Бросьте этих героев на врага, и радуйтесь, глядя на то, как священный гнев одержимых Чёрной Яростью прокладывает дорогу к победе вашим войскам!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Ожидается
850 грн
2
12+
60'

Кровавые Жрецы в Ордене Кровавых Ангелов исполняют обязанности Апотекариев. Но помимо обязательных медицинских навыков и боевого мастерства, такие Жрецы обладают куда более широкими знаниями и полномочиями.   Ввиду уникальной природы Кровавых Ангелов, их глубокой духовности и своеобразности различных церемоний, завязанных строго на крови, Кровавые Жрецы помимо прямых функций полевого медика, исполняют роль, по сути, помощников Капелланов Ордена.   И если Капелланы, помимо духовных наставлений в миру и в бою, осуществляют строгий надзор над боевыми братьями с целью распознавания и выявления малейших признаков Чёрной Ярости, то Жрецы обязаны отслеживать проявление у бойцов Ордена другого, не менее губительного недуга. Недуга, который зовётся “Красная Жажда”.   Красная Жажда – неистовое безумие, которое заставляет боевых братьев очертя голову бросаться в хаос рукопашной схватки, терзая, калеча, и разрывая врагов хоть бы и голыми руками. Красная Жажда особенно губительна, если случается у братьев-Опустошителей, несущих тяжёлое дальнобойное и противотанковое оружие. Если целое Отделение Опустошителей Кровавых Ангелов падёт в Красную Жажду, побросает свои большие пушки и пойдёт в рукопашную, это может поставить под вопрос успех всех боевой операции.   Потому успокаивающие Псалмы и наставляющие Молитвы Кровавых Жрецов не менее важны, чем мудрость и духовность Капелланов.   Есть ещё одна важная особенность: если Магистр Ордена падёт в бою, верховный Кровавый Жрец в паре с верховным Капелланом временно возглавят Орден до избрания следующего Магистра. Таким образом Кровавые Жрецы по сути среди Кровавых Ангелов приравнены к командованию.   В бою Кровавые Жрецы орудуют пиломечами, болт-пистолетами и гранатами. Для извлечения геносемени из тел павших братьев Жрецы используют привычный всем Апотекариям Нартециум, а один вид Кровавой Чаши, реликвии Ордена, доверенной Жрецу, вдохновляет Ангелов на героические деяния.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Ожидается
680 грн
2
12+
45'

Космические Десантники Авангарда были впервые явлены миру во время Неодолимого Крестового Похода Робаута Жиллимана.   Отобранные из лучших Десантников Примарис, части Авангарда немногочисленные, но обладают исключительным боевым потенциалом.   Если вы желаете начать играть и побеждать в Warhammer 40000 лучшими воинами Человечества, оснащёнными по последнему слову имперской техники, то Авангард Примарис идеально вам подойдёт!   В наборе “Warhammer 40,000: Start Collecting!: Vanguard Space Marines” вы найдёте компоненты для сбора элитной ударной группы Авангарда.   Возглавляет такую мобильную ударную группу Брат-Лейтенант в доспехах Фобос. Он – опытный стратег и героический воитель, одинаково опасный и в позиционных перестрелках, и в кровавом хаосе рукопашных схваток.   Прямо в гущу битвы при помощи комбинации из прыжковых ранцев и гравишутов стремятся Подавители (Супрессоры). Трое таких грозных и тяжелобронированных бойцов дальнего боя образуют Отделение Подавителей. Цель такого ультрамобильного отделения – засыпать тяжёлую пехоту и технику врагов свинцовым градом с относительно безопасного расстояния.   В то время как Подавители потрошат из автопушек танки и бронетранспортёры еретиков, ксеносов и предателей, Устранители (Эллиминаторы) тихо и неизбежно сокращают поголовье вражеской пехоты. Тихие, быстрые, вооружённые исключительно мощными снайперскими винтовками, Устранители вселяют ужас в сердца самых отчаянных пехотных командиров. Даже оставаясь невидимыми, Устранители деморализуют врага порой сильнее, чем иные штурмовые отряды. К вашим услугам в наборе три Устранителя.   И завершает список героических бойцов Авангарда полное отделение Инфильтраторов. Если искать сравнение, то Инфильтраторы примерно соответствуют Отделениям Тактических Десантников из Орденов Астартес. Так же, как их Тактические Братья, Инфильтраторы ведут боевые действия в составе групп из десяти бойцов. Только вот если Тактические Отделения привычно принимают на себя всю тяжесть огня неприятеля, Инфильтраторы действуют концептуально иначе. Тоньше. Изящнее. Как убийственные тени, как кровожадные призраки, Инфильтраторы рыскают по окопам. Быстрые, смертоносные. Первое, что видит враг – каскад дымовых гранат. А после, спустя пару мгновений, вражескую пехоту рвут в клочья очереди болтерных выстрелов. Глушение вражеской аппаратуры связи, диверсии и разведка – вот специализация Инфильтраторов. Не следует думать, что они избегают убийств, нет! Они просто умеют делать гораздо больше, чем проникновение и зачистка.   Авангард Примарис – неодолимая сила, способная крайне быстро развернуться на поле боя, и тут же сокрушить врага неистовым всесторонним натиском!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!  

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Аэльдари – древняя и гордая раса, некогда безраздельно правившая обширной Звёздной Империей. Чудовищная катастрофа едва не уничтожала весь народ Аэльдари, уцелели очень немногие. Но тем, кому посчастливилось избежать смерти, а то и участи похуже, и в дальнейшем не пришлось прозябать в праздности. Вселенная Warhammer 40000 – опасное место. И если твой дом – быстрый и красивый корабль, несущий на борту замкнутую биосферу, по сути кусочек былого величия, а все, кто тебе дорог, собраны здесь же, весьма остро стоит вопрос выживания пред лицом любой угрозы, которая встанет на пути следования.   Разумеется, о крупномасштабных военных кампаниях и речи быть не может, ведь для того, чтобы вырастить и обучить достойного Аэльдари понадобится не одна сотня лет, а для того, чтобы прервать его жизнь будет достаточно одного масс-реактивного снаряда болтера.   И вместе с тем, жителей миров-кораблей никак нельзя назвать беззащитными. Если Империум в ходе многочисленных войн, ввиду глупости и твердолобости высших Магосов из Адептус Механикус, или малодушия Инквизиторов, обладающих техночудесами но никак не желающих ставить эти чудеса на службу Человечеству, то Аэльдари, потеряв большую часть своего народа, умудрились в полной мере сохранить древние технологий.   Строгое Храмовое воспитание, безоговорочная общая военная повинность, долгая жизнь, позволяющая накапливать знания и развивать навыки до занебесных высот, всё это и послужило причиной, по которой уцелевшие Аэльдари всё ещё странствуют по галактике, и представляют из себя мощную, хоть и часто инертную силу.   Открыто Империум никогда не воевал с Аэльдари, а на Некромунде, в городе-улье Примус, в Шпилях Торговцев у Аэльдари даже есть постоянное торговое представительство. Впрочем, людей и эльфов никак нельзя назвать союзниками. Два этих народа росли и развивались порознь, и при всей внешней схожести, в плане быта, войны и образа мышления между людьми и Аэльдари пролегает пропасть размером с Цикатрикс Маледиктум.   А ещё Аэльдари – лучшие чародеи во всей известной Вселенной. Их колдовская мощь настолько велика, что они могут заключать души павших сородичей в особые драгоценности, именуемые Камни Душ.   В дальнейшем такие Камни помещаются в хранилище в сердце мира-корабля, и только в крайних случаях используются в призрачных конструкциях.   Призрачные конструкции – отчасти технические, отчасти магические механизмы, которые служат своеобразными протезами для Камней Душ. Таким образом мёртвые получают шанс снова ходить среди живых, и даже сражаться с ними плечом к плечу.   Набор “Start Collecting! Craftworlds” представляет из себя готовую небольшую армию, с которой вы можете начать ваш эпический путь к победам на полях сражений легендарной пошаговой стратегической игры с миниатюрами Warhammer 40000.   Призрак-Повелитель – грозный голем из психокости, который двигается и сражается, черпая энергию из Камней Душ. В бою Повелитель возвышается над жалкими противниками, а каждый взмах Ведьмовской Глефы оставляет в рядах врагов настоящую просеку. В дальнем бою Повелитель обрушивает на врагов дождь из сюрикенов из двух сюрикенных пушек, встроенных в наручи, а на плече Повелителя установлено тяжёлое противотанковое орудие.   Боевой Шагатель – быстрая и лёгкая двуногая машина, управляемая одним пилотом, и прикрытая от плотного вражеского огня мощным силовым полем. И хоть на Боевой шагатель можно установить два мощных орудия, он скорее разведчик, чем боец. Быстрый и лёгкий Боевой Шагатель, управляемый осторожным и внимательным пилотом – значительный ресурс в руках умелого командующего.   Гневостражи/Гневолезвия. Отряд из пяти бойцов, которые по сути приходятся младшими братьями Призраку-Повелителю. Вы можете собрать пять Гневостражей (стрелков с мощным, но не слишком дальнобойным оружием), или пять Гневолезвий (грозных бойцов ближнего боя).   И командует этой боевой группой Дальновидящий. Дальновидящие – колдуны, прошедшие строгую многоступенчатую тренировку тела и разума. Каждый Дальновидящий обладает пророческим даром, но при этом он видит не конкретное будущее, а множество возможных вариантов будущего. Как следствие, Дальновидящий может предугадать наихудший вариант развития событий, и избежать его. В бою Дальновидящий обрушивает на врагов мощь своего разума, раздирая пехоту врага в клочья, и сминая листы танковой брони.   Если вы хотите в Warhammer 40000 руководить небольшой элитной армией, очень мобильной и обладающей хорошим боевым потенциалом, то боевая группа Аэльдари с мира-корабля идеально вам подойдёт. Это с чисто игромеханической стороны. Если говорить про атмосферу и общее настроение фракции, то вы по сути своей выступаете на стороне вымирающей древней расы, технологически продвинутой, но очень немногочисленной. И каждая ваша победа на игровом столе приближает ваших подопечных на один шаг ближе к былому величию.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Base: Abaddon Black Base: Mechanicus Standard Grey Base: Leadbelcher Base: Caliban Green Base: Mephistone Red Layer: White Scar Layer: Sotek Green Layer: Evil Sunz Scarlet Layer: Wild Rider Red Layer: Runefang Steel Layer: Dawnstone Layer: Administratum Grey Layer: Warpstone Glow Layer: Moot Green Glaze: Guilliman Blue Edge: Baharroth Blue Shade: Carroburg Crimson Shade: Druchii Violet  

FREE
Ожидается
1870 грн
2
12+
45'

Во вселенной Warhammer 40000 есть множество сил, которые сражаются за власть и влияние. Среди этих сил Империум – одинок и крайне уязвим.   Миры, населённые людьми, разбросаны по всей галактике. Окраинные миры часто страдают от налётов ксеносов, Еретиков Астартес, и великого множества ужасов, таящихся в безмолвной тьме космоса.   Астра Милитарум – основная ударная сила Империума. Если Космодесантников можно сравнить с изящной рапирой, разящей врага прямо в сердце, то Астра Милитарум – грубый и тяжёлый молот, лишённый всякой вычурности, но при этом обладающий грубой и безоговорочной эффективностью.   Астра Милитарум. Полки Имперской Гвардии. Отважные мужчины и женщины: бравые гвардейцы, мрачные Штурмовики, фанатичные Комиссары, опытные полковники, рисковые пилоты и сутулые танкисты. Все они формируют ту силу, которая оберегает Империум от ксеносов и Еретиков.   Набор “Start Collecting! Astra Militarum” – это маленькая армия, состоящая из Комиссара, тяжёлого танка, отряда кадианской пехоты и одного орудийного расчёта. Собрав все эти модели, вы получите готовую ударную группу, которая идеально подходит для начинающих игроков, желающих приобщиться к легендарной настольной пошаговой стратегии с миниатюрами Warhammer 40000.   Комиссар – великолепный боец, с младых ногтей знакомый с тактическими выкладками, стандартным имперским вооружением, идеально тренированный для бесконечных войн, которые Империум вынужден вести ради собственного существования. Комиссаров готовит заведение, называемое Схола Прогенум. По сути это особый сиротский приют, в котором собраны дети-сироты, чьи родители служили в Астра Милитарум или в Имперском флоте. Покинув старые стены Схолы, Комиссар отправляется прямиком на фронт, где возглавляет имперские силы, осуществляет командование отрядами на передовой, и обладает колоссальными властью и полномочиями. Комиссару дарована власть осуществлять “полевые казни”, без суда и следствия расстреливая бойцов за трусость, глупость, и неподчинение приказам. Это сильно вдохновляет остальных бойцов. Грубый, но очень эффективный способ сохранения дисциплины. Комиссаров боятся, ненавидят, но беспрекословно слушаются все солдаты. Ведь каждый понимает, что в любой сомнительной ситуации быстрый и меткий выстрел из болт-пистолета может быть осуществлён уже в его голову.   “Леман Русс” – крепкий, надёжный и очень неприхотливый в обслуживании танк. Империум использует множество модификаций такого танка, от универсально боевого танка, до грозной модификации “Палач”, плазменная пушка которого с лёгкостью превращает в пар любые бронемашины противника. Вы можете собрать одну из нескольких модификаций на выбор, каждая из которых отличается главным и вспомогательными орудиями, спецификой на поле бое и ценой в игровых очках.   Отряд кадианской пехоты. Кадианцы – смелые и храбрые люди, рождённые и выросшие на щитовом мире Кадия. Они известны стойкостью, патриотизмом, и лютой ненавистью к любым врагам Империума. Отряд состоит из десяти бойцов, среди которых есть радист (несущий громоздкую вокс-установку), сержант (лидер отряда и специалист ближнего боя по совместительству), и стрелковые специалисты (с очень широким диапазоном оружия, от снайперской винтовки до ранцевого огнемёта).   И завершает список орудийный расчёт. И тут у Имперской Гвардии тоже есть чем удивить противника. Тяжёлый болтер против вражеской пехоты, автопушка и лазерная пушка против вражеской техники, миномёт для врагов, крепко засевших в укрытии, и ракетная установка с двумя режимами стрельбы (осколочные и бронебойные заряды), всё это доступно солдатам, всё это им привычно и может быть развёрнуто в боевых условиях в считанные минуты. Орудийный расчёт – это два солдата-ветерана, несущие тяжёлое орудие. Танковая мощь и пехотная мобильность в одном флаконе. Эффектно и эффективно.   У каждой стороны конфликта в Warhammer 40000 есть особая игровая механика. Для Астра Милитарум это система приказов, которые офицеры (или Комиссары) отдают пехоте и технике. Таких приказов множество, и подчас они могут переломить ход битвы в вашу пользу. Пострелять дважды за ход? Есть, сэр! После осуществления стрелковой атаки тут же броситься в рукопашную схватку? Будет исполнено!   Возглавьте самые многочисленные войска человечества. Почувствуйте себя Генерал-Губернатором, первым после Императора в глазах простых солдат! Начните своё победоносное шествие по вселенной Warhammer 40000 со “Start Collecting! Astra Militarum”!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2090 грн
2
12+
45'

В сердце самых яростных сражений Warhammer 40000, там, где обычных средств недостаточно, там, где даже могучих Космических Десантников кинжальный огонь противника заставляет укрыться и не высовываться, дерзкий и опытный водитель гусеничного транспорта “Таурокс Прайм” подводит свою машину предельно близко к врагам. Спустя мгновение распахиваются обе боковые двери. Стрелок, сидящий слева от водителя, не отпускает пальца с гашетки, и в направлении противника безостановочно лупят два ротационных противопехотных орудия. Для кого-то такая картина – сущий ад, а для Отпрысков Темпестус – обычный понедельник.   Бойцы регулярных полков Имперской Гвардии часто презрительно отзываются об Отпрысках, награждая их прозвищами в духе “игрушечные солдатики”, или “мальчики для парадов”. Причиной столь прохладного отношения есть банальная зависть. Каждый Темпестутс обучен и экипирован в соответствии с высочайшими требованиями ведения современной мобильной войны. Каждый отряд Темпестусов укомплектован полевым медиком и специалистом-стрелком, вооружённым бронебойным орудием для противостояния вражеской техники и пехоте, засевшей в укрытиях.   Проведшие всё детство в стенах Схол Прогенум, Отпрыски видят своё предназначение только в войне, не допуская ни единой мысли о мире или покое. Сон для Темпестусов – вынужденная необходимость, а отдых – не более чем ожидание нового назначения. Фанатизм и преданность Отпрысков феноменальны. Даже понимая, что командование посылает их на верную смерть, Темпестусы не ослушаются, ибо для них долг – превыше жизни.   Набор “Start Collecting! Militarum Tempestus” содержит небольшую, но крайне мощную ударную группу Темпестусов, обладающую прикомандированным транспортником “Таурокс Прайм”. Командует такой группой Комиссар из Официо Префектус.   Командный Отряд Темпестусов. Командный Отряд – элита. Темпестор Прайм, опытный полевой командир, отдаёт приказы и следит за качеством их исполнения. Полевой медик командного отряда не раз доказывал исключительность своих навыков, спасая союзников прямо на поле боя, осуществляя сложнейшие операции прямо под огнём противника. За связь и радиоэлектронную борьбу отвечает специалист-связист, которому доверена баснословно дорогая и невероятно сложная в обращении ранцевая вокс-рация. Связист может в считанные мгновения связать Темпестора с любым союзным отрядом на поле боя, и даже с кораблями, пребывающими на низкой орбите. Также он может поставить мощную завесу вокс-помех для противника, блокируя поступление дальнейших команд и вселяя страх и неуверенность в отрезанных от высшего руководства солдат. Специалист-стрелок – крепкорукий боец, знающий толк в больших пушках. Всякий раз, когда в зоне видимости отказывается тяжело бронированный враг, стрелок обрушивает на него священную мощь своего оружия. И последним в списке Командного Отряда, но далеко не последним по значимости, следует знаменосец. Один вид строгого знамени Темпестусов вселяет отвагу в сердца их союзников, ведь солдаты видят: элита рядом, элита сражается в их рядах.   Ударный Отряд Темпестусов. Пятеро умелых бойцов, уступающих Командому Отряду в опыте, но значительно превосходящих даже орудийные расчёты Астра Милитарум по мощности и плотности огня. Как и в Командном Отряде, в Ударном Отряде есть радист, медик, лидер и специалист-оружейник. Вместо Темпестора Прайм тут Сержант, вооружённый мощным пиломечом и хэлл-пистолетом. А вместо знаменосца – боец с хэлл-карабином.   Доставляет в бой это пешее великолепие гусеничный бронетранспортёр “Таурокс Прайм”. Мощный двигатель, работающий только на чистейшем освящённом Прометиуме, гусеничные траки, одинаково легко перемалывающие битый рокрит и трупы врагов, и конечно же спаренное противопехотное орудие, вмонтированное в башню. “Таурокс” не просто транспорт. Он ещё и мощная огневая поддержка, и ставка командования в мирной обстановке. Благодаря навыкам и бесшабашной храбрости механика-водителя и стрелка “Таурокса”, эта машина может изрядно потрепать нервы противникам, отвлекая огонь на себя.   И наконец Комиссар. О Комиссарах из Официо Префектус ходят самые жуткие слухи. Их фанатизм, их жестокость, грубые методы ведения войны и страсть к применению полевых казней в любой непонятной ситуации давно вошли в легенды. Однажды один из Комиссаров молвил своим солдатам: “Бойтесь меня, но следуйте за мной!”, и в этой фразе раскрывается вся суть Комиссаров. Разумеется, полевые казни среди идеально обученных Темпестусов в принципе не нужны, так что в окружении таких замечательных бойцов Комиссар может в полной мере сконцентрироваться на решении тактических задач.   Если в Warhammer 40000 вам нравится Империум, но вы хотите командовать не простыми солдатами, а войсками особого назначения, то данный набор вам отлично подойдёт. Узрите, как силы врагов тают под шквальным огнём мощных лазерных установок. Восхититесь яростью и рвением Комиссара, и пусть знамя Темпестусов возвестит врагов Империума о их скорой и неминуемой гибели!   Мнение эксперта: Играют. Темпестусы играют и в полноформатной версии и в Килл Тим. Для Килл Тим тут вообще моделей выше крыши, в ростер 5 душ Темпестусов влезает, а тут их 10. Таурокс -- мощный и классный БТР. очень много вариантов оружия. Если подойти с умом, и не крепить башню на клей, а сделать, ну скажем на магнитах, Таурокс так вовсе идеальным становится. Надо пехоту косить? Башня с ротационками. Надо технику потрошить? Ставишь башню с автопушками.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Древнейшим из Четвёрки Губительных Сил, самым старым богом Хаоса является Кхорн. Люди и ксеносы вели войны веками, истребляя себе подобных, истребляя отличных от себя. Гнев, ярость, жажда крови, слепая жажда убийства, неистовое торжество победы – вот то, что сформировало характер, мировоззрение, сознание, и самую суть Кхорна. Восседая на титаническом Троне из Черепов, Кхорн, Бог Крови, приветствует воителей, и готов даровать своё благословение лучшим из них. Человек, Космический Десантник или ксенос, Кхорну всё равно. Лишь бы воин был сильным, храбрым и жестоким. Чародеев же Кхорн презирает, считая и псайкеров и колдунов-ритуалистов трусами и слабаками. Воля Кхорна, его гнев и яростные стремления порождают кровожадных тварей. Демонов Кхорна. Покрытые кроваво-красной чешуйчатой шкурой, увенчанные острыми рогами, словно экзотическими коронами, обладающий сильными руками с пальцами, оканчивающимися острыми изогнутыми когтями, Демоны Кхорна не знают жалости. Раздирая плоть, вспарывая крепчайший керамит, Демоны Кхорна убивают с сочетанием высшей страсти и холодной методичности. Убивают так, как не может ни один смертный. А после, черепа поверженных врагов Демоны даруют своему владыке. И Трон Черепов становится ещё выше. В набор “Start Collecting! Deamons of Khorne” входят компоненты для сбора двух отрядов и одной боевой машины. Кровавый Трон Кхорна – удивительный боевой механизм. Имея Демона-Герольда в качестве всадника, Кровавый Трон мчится на врагов, переламывая их кости и вспарывая их плоть многочисленными шипами и лезвиями. Если эта жуткая машина дошла до рядов противника, последнего ждут неминуемые потери в числе великом. Кроволомы – отряд из трёх всадников, едущих в битву на злобных тварях. С силой горной лавины они врываются в ряды противников и наслаждаются резнёй, которая есть цель и смысл всего их существования. Бежать от Кроволомов нет смысла, ведь их скакуны, Джагернауты, быстры и неумолимы. Есть только один путь. Стоять до конца, приняв свою участь. Стоять и сражаться. На радость Кхорну и во славу его. В качестве пеших войск кровавого демонического войска выступают Кровопускатели. Классические демоны, как их рисуют на многочисленных картинах. Злые, жуткие, рогатые и хвостатые, вооружённые огромными зазубренными мечами. В наборе таких пехотинцев 10. Пусть вас не вводят в заблуждение их кошмарный вид: на поле боя они действуют с похвальной дисциплиной, при надобности сдерживая атаки врагов, или же перестраиваясь в сложнейшие формации. По всей Вселенной Кровопускатели известны своими жестокостью и громадной силой. Если вам по душе мрачное очарование кровожадных вечноголодных демонов, если вашими любимыми цветами являются красный и бронзовый, а в настольных баталиях вы предпочитаете неистовый и праведный ближний бой, силы более подходящей, чем Демоны Кхорна вам просто не найти! Покажите вашим оппонентам всю ярость Варпа!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски Кровопускателей и Кроводавов вам потребуется краска: Base: Abaddon Black, Base: Khorne Red, Layer: Stormvermin Fur, Layer: Dawnstone, Layer: Evil Sunz Scarlet, Shade: Nuln Oil   Для покраски Герольда на Кровавом Троне вам потребуется краска: Base: Mephiston Red, Base: Ushabti Bone, Layer: Screaming Skull, Layer: Wild Rider Red, Layer: Warplock Bronze, Layer: Brass Scorpion, Shade: Agrax Earthshade, Shade: Carroburg Crimson, Shade: Seraphim Sepia

SALE
FREE
Ожидается
1899 грн
2
12+
45'

Друкхари – народ жестокий и безжалостный. В барах космических станций и окраинных мировразличных Сегментумов, напуганные люди дрожащим шёпотом рассказывают друг другу жуткие истории о кровожадных Друкхари. В этих историях нет ни унции правды. Правда ГОРАЗДО страшнее.   Бледные эльфоподобные гуманоиды, зовущие себя Друкхари, на деле являются веткой древнего народа Аэльдари. Благодаря немыслимым гедонизму и жестокости, до которых опустилась большая часть некогда благородных и гордых существ, сформировалось новое божество Хаоса. Слаанеш.   Многие Аэльдари тогда погибли. Горстка беженцев спаслась на циклопических мирах-кораблях, разлетевшись по всей Галактике. Но те, кто ныне зовёт себя Друкхари, избрали иной путь. Спрятавшись в глубинах Лабиринтного Измерения, лежащего у самых границ Имматериума и Реального Пространства, Друкхари возвели Чёрный Город, Коммору. И был этот город непостижим и ужасен одновременно.   Провозгласив коварство добродетелью, и возведя изуверства в ранг чуть ли не религии, Друкхари научились ужасающим образом черпать энергию из боли и страданий других существ. Превратившись в порочных, вечноголодных до крови эстетствующих садистов, Друкхари внушают потусторонний ужас в сердца и людей, и даже многих ксеносов. Прячась в хитросплетениях Паутины, Лабиринтного Измерения, Друкхари просачиваются в реальность с помощью многочисленных всё ещё работающих древних Порталов. Они совершают молниеносные рейды, вырезая целые города, и угоняя в рабство сотни невинных. Если вам по душе эстетика настоящих злодеев, не преследующих смутные планы и не проповедующих пространные речи, то Друкхари – армия как раз для вас.   В наборе “Start Collecting! Drukhari” вы найдёте ряд миниатюр, которые составят костяк вашей армии Друкхари или расширят ваши войска этих загадочных ксеносов. Привыкшие действовать быстро и решительно, Друкхари предпочитают возможность манёвра тяжёлому бронированию. Воплощением боевых доктрин Друкхари являются Ведьмы. Ведьмы – общее название для мужчин и женщин, обученных боевым искусствам. Презирая тяжёлые и громоздкие доспехи, Ведьмы быстро перемещаются по полю боя. И пусть их облегающие латексные костюмы не смогут защитить от масс-реактивного болта или плазменного сгустка, в ближнем бою Ведьмы демонстрируют чудеса нечеловеческой грации, уходя от медленных и неуклюжих атак противника. Сами же Ведьмы оснащены целым арсеналом исключительно смертоносного оружия ближнего боя, предназначенным для быстрого, но крайне болезненного убийства.   В набор включён полный отряд из десяти Ведьм, одна из которых может стать Гекатрицей (аналог  сержанта). Руководство Ведьмами осуществляет Суккуба. Суккуба – опытная воительница, многократно стяжавшая славу на кровавой Арене Комморы. Эдакая помесь гладиатора и поп-звезды. В бою Суккуба превращает убийство в настоящий спектакль, наслаждаясь каждой каплей пролитой крови.   Хоть Ведьмы и быстры, но есть среди комморитов те, кто превосходит ведьм и в скорости, и в смертоносности. Это отряды Разбойников. Разбойники – юные и неистовые Друкхари, врывающиеся в бой на лёгких гравибайках. Идеальные для быстрых фланговых обходов, разведки и стремительных атак, Разбойники подобны гибельному ветру, рвущему строй врагов в клочья. И завершает список моделей набора малый транспортный гравилёт “Яд”.   “Яд” вмещает в себя до пяти бойцов, и может десантировать таких бойцов куда угодно на поле боя. Сложная местность и руины не страшны “Яду”. Впрочем, при всех многочисленных преимуществах, “Яд” обладает одним значительным недостатком – он очень лёгкий и скорее всего не продержится под залповым огнём противника. Впрочем, такая хрупкость с лихвой компенсируется исключительными скоростью и мобильностью.   Рабовладельцы, пираты и убийцы, Друкхари построили культуру вокруг силы и коварства. И если вам по душе эти очаровательные злодеи, смело приобретайте набор “Start Collecting! Drukhari”, который предоставит вам небольшую, но очень интересную ударную группу для сражений Warhammer 40000.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2090 грн
2
12+
45'

Империя Т’ау во вселенной Warhammer 40000 – сравнительно новое звёздное государство. На галактической сцене Т’ау – новички. Их дипломатам и шпионам из Касты Воды ещё только предстоит познать все нюансы и аспекты большой политики. Великим преимуществом и самым значимым недостатком Т’ау является их цивилизованность.   Благодаря передовым достижениям науки и техники, пехота Т’ау, называемая Воины Огня, снабжена сложным, дальнобойным и крайне разрушительным оружием. Такое оружие, в сочетании с эффективными электронными системами ведения огня, обеспечивает войскам Т’ау безусловное превосходство в дальнем бою. Шлемы Воинов Огня по сложности и функциональности электронной начинки оставляют далеко позади даже корабельные когитаторы Империума Человечества.   Офицеры Т’ау сражаются внутри боевых костюмов, увешанных оружием как генерал Астра Милитарум медалями. Помимо пехоты с импульсными винтовками, и офицеров в роботизированных боевых костюмах, в рядах Т’ау сражаются полчища дронов, снаряжённых под самые разные боевые ситуации. Орудийные дроны ведут огонь по противнику, маркер-дроны с помощью специальных установок координируют стрельбу отрядов и отдельных боевых единиц, щитовые дроны принимают на себя тяжесть вражеской атаки.   Исключительная роль в битве у представителей Эфирной Касты. Эфирные Т’ау – вожди и вдохновители, одно присутствие которых значительно повышает боевой солдат. Весь секрет в феромонах, которые выделяют Эфирные, и которые воспринимают на подсознательном уровне остальные Т’ау.   Концептуально Империя Т’ау является полной противоположностью Империуму. Империум построен вокруг веры и послушания, Империя Т’ау – вокруг науки и просвещения. Империум тысячелетиями культивирует идеи рассовой чистоты и ксенофобии, в то время как Высшее Благо (основная концепция Т’ау и в быту, и на войне) свободно может быть принято как синекожим тауситом, так и человеком, равно как и представителем любой иной расы, согласной на главенство Т’ау в галактике. На данный момент помимо самих Т’ау в их Империи живут и здравствуют такие ксеносы, как крылатые Веспиды и дикие, склонные к трупоедству Крууты. И пусть в высшие эшелоны власти чужакам путь закрыт, в качестве простых граждан и рядовых бойцов Империя Т’ау радостно принимает кого угодно.   Высшее Благо Империи Т’ау – это развитая инфраструктура, сравнительно мягкие условия труда, гуманная внутренняя политика и жизнь под защитой больших пушек, как на планетах, так и в космосе. А ещё Высшее Благо требует постоянной безостановочной экспансии, при которой Империя Т’ау будет расширяться, приобретая целые планеты полные сырья и трудовых ресурсов.   Набор “Start Collecting! T’au Empire” позволит вам собрать идеально сбалансированную ударную группу Империи Т’ау.   Лидером ударной группы выступает Эфирный Т’ау, возвышающийся над полем боя благодаря парящей платформе. Основная роль Эфирного – командовать и вдохновлять. Любой из бойцов без промедления, без тени сомнения, отдаст свою жизнь, чтобы отвести опасность от драгоценного командира. Сам же Эфирный тренирован и обучен, чтобы в полной мере использовать преимущества своих бойцов.   Полный отряд из десяти Воинов Огня, сопровождаемых двумя дронами и турелью орудийной поддержки модели DS8, готов подавить огнём любого врага. Под чутким руководством Эфирного, и учитывая безупречное техническое оснащение, Воины Огня могут с равной эффективностью противостоять и биоформам Тиранидов и даже прославленным Космическим Десантникам.   Мощную огневую поддержку Воинам Огня оказывает группа из трёх бойцов, каждый из которых пилотирует боевой костюм XV8 “Кризис”. По умолчанию каждый “Кризис” оснащён скорострельной штурмовой пушкой, но такая пушка может быть с лёгкостью заменена на любое другое орудие из обширного списка дальнобойных орудий, которыми так славится военная наука Т’ау. Но самое главное – не крепкая броня боекостюмов и не их грозное вооружение. Самое главное – внутри. Отважные и инициативные бойцы-тауситы, прошедшие самую суровую тренировку. “Кризис” – штука сложная, и с точки зрения управления весьма капризная. Пилот должен быть поистине асом, чтобы массивный “Кризис” на поле боя двигался легко и непринуждённо, при этом безостановочно поливая врагов огнём. Программное обеспечение “Кризиса” устроено таким образом, чтобы ежесекундно выдавать на мониторы пилота огромное количество информации. И для одновременного отслеживания информационных потоков и эффективного ведения боевых действий, пилоту “Кризиса” необходимо обладать исключительной внимательностью и беспримерным хладнокровием.   Если вы считаете, что свет науки и последние достижения техники являются залогом победы, если вы уверены, что ближний бой – изобретение варваров, и в современной войне ему просто нет места, то вы уже познали Высшее Благо. Как следствие, руководить армиями Т’ау для вас будет легко и приятно. Покажите врагу всю мощь передовых технологий!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Во вселенной Warhammer 40000 миры, населённые людьми, находятся в постоянной опасности. Миры-кузницы, миры-ульи, и даже мирные агромиры ежедневно могут стать целью атаки для злобных ксеносов.   Непостижимые Некроны, амбициозные Т’ау, кошмарные Тираниды, высокомерные Эльдары и целая плеяда иных, менее известных, но подчас гораздо более пугающих чужаков.   Для крупномасштабных боевых действий у Империума есть громадные флотилии и неисчислимые полки Астра Милитарум. Но флот и Гвардия – это хирургическая пила, предназначенная для ампутации поражённой конечности. Если же целью ставится вскрытие одного-единственного гнойного нарыва, нужен инструмент гораздо тоньше.   Таким сиятельным, бритвенно-острым скальпелем и служат Истребительные Команды Караула Смерти. Караул Смерти – особая организация на службе Империума. По сути своей, Караул – это Орден Космодесанта, за вычетом командиров и Дредноутов, не имеющий постоянного состава. Для службы в Карауле призываются бойцы-ветераны из самых разных Орденов. Караул – единственное место, где в одном строю могут сражаться Космический Волк и Тёмный Ангел. Караул Смерти ставит пред собой чрезвычайно сложную и в высшей степени благородную задачу. Истребительные Команды Караула обязаны устранять группы чужаков или конкретных предводителей ксеносов до того, как действия таких групп и военачальников приведут к катастрофе для Империума.   Отстрел просочившихся в Подулей Генокрадов, быстрое и бесшумное устранение дерзкого орочьего Вождя, создание помех для проведения Ритуала эльдарским Колдуном… Это только крохотная часть опасных и ответственных заданий, которые Инквизиция из Ордо Ксенос ставит перед Караулом Смерти.   Многочисленные тайные базы и арсеналы Караула Смерти разбросаны по многим звёздным системам. Часто такие базы не посещаются годами, и только сервиторы следят за чистотой и порядком в гулких готических залах с высокими потолками.   Благодаря несоизмеримой власти Инквизиции и тому влиянию, которая Инквизиция оказывает на другие организации Империума, Караул Смерти оснащён на высшем уровне. Бойцы Караула имеют доступ к самому древнему и разрушительному оружию, и даже к запретным техночудесам и ксеноартефактам. Кроме того, для бойцов Караула разрешён целый ряд вольностей, таких как модернизация и улучшение оружия под нужды и предпочтения конкретного боевого брата.   Набор “Start Collecting! Deathwach” это готовая ударная группа Караула Смерти, собрав которую вы сможете командовать в сражениях Warhammer 40000 совершенно исключительной силой, стоящей на страже интересов Империума Человечества.   Возглавляет ударную группу Брат-Капитан Артемис. Он – опытный воин, которому довелось воевать в сотнях варзон. Меткий стрелок, непревзойдённый специалист ближнего боя, Артемис – сам по себе сила. Но когда он вступает в бой плечом к плечу с другими боевыми братьями из Караула Смерти, все вместе они превращаются в несокрушимый стальной кулак, готовый уничтожить любую ксеноугрозу.   Основной ударной силой Караула служат отряды бойцов, которые называют Истребительные Команды. Набор предоставит вам две таких Команды, по пять бойцов в каждой. К каждой Команде прилагается солидный список вооружения, начиная от осадных щитов и силовых мечей, и заканчивая дробовиками и комби-болтерами.   Тяжёлую огневую поддержку бойцам Караула оказывает Почтенный Древний. Древний – символ власти и величия Караула. Некогда Древний был героическим бойцом или умелым капитаном. Но во время одной из многочисленных операций, такой герой получил чудовищные повреждения. Принимая во внимание героизм, рвение, праведный гнев и боевой опыт, выносится решение заключить искалеченного героя в адамантиевый корпус-Саркофаг Дредноута. Внутри такого подвижного, увешанного оружием склепа, в колбе с омниотической жидкостью, опутанный проводами нейросвязи герой будет сражаться ещё сотни, а то и тысячи лет. В Дредноуты помещаются лишь избранные, те, кто ещё в бытность простым Десантником покрыл себя немеркнущей славой. В бою Дредноут – машина медлительная. Но носится по полю боя как обколовшийся “хайпексом” Друкхари ему и не нужно. Мощные пушки крушат врагов с большого расстояния, а прочнейший корпус отлично защищает даже от прямых попаданий тяжёлого оружия.   Если для сражений Warhammer 40000 вам нужна сила мощная и гибкая одновременно, смело выбирайте Караул Смерти. Эти героические бойцы, оснащённые исключительным оружием, превзойдут ваши самые строгие ожидания!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Во вселенной Warhammer 40000 нет лояльного Ордена, который Инквизиция ненавидела бы сильнее, чем Космических Волков.   Рождённые и выросшие на суровом мире Фенрис, где в ночных небесах невооружёным глазом можно разглядеть Око Ужаса (которое местные жители прозвали Око Волка), Волки с младых ногтей знают, что такое лишения и невзгоды. Скованная льдами, часто раздираемая землетрясениями кора Фенриса заставляет немногочисленные племена людей постоянно кочевать с места на место, часто вступая в кровавые схватки за жизненное пространство, еду и прочие ресурсы.   Космическими Волками становятся самые сильные дети в кочевых племенах. На стальных птицах спускаются Небесные Воины, и родители с великими почтением отдают своих чад небожителям. Ибо и старику, и юноше, выросшим на Фенрисе, ведомо, что нет славы ярче воинской, и нет добродетели выше, чем сражаться в рядах Небесных Воинов.   В имперской документации Легион Космических Волков упорно именуется Орденом. Но этот факт не более чем условность. Волки не принимают учение Робаута Жиллимана, изложенное в Кодекс Астартес. И среди всех сил лоялистов, Волки остались последним настоящим Легионом, со структурой неизменной со времён Великого Крестового Похода.   Помимо крутого нрава и эталонной верности, Волки отличаются невероятным человеколюбием, и всегда готовы насмерть стоять, прикрывая эвакуюцию мирного населения, или отход полков Астра Милитарум.   Это, в сущности, и послужило причиной конфликта между Волками и Инквизицией. Для боевого крыла Инквизиции, Серых Рыцарей, не проблема истребить население целого мира, где имел место один-единственный прорыв реальности. Космическим Волкам такое бесчестное отношение к ни в чём не повинным мирным гражданам глубоко отвратительно. В то время, как Инквизиция верит, что в борьбе с Варпом и Демонами все средства хороши.   Космические Волки – это в первую очередь неповторимый норвежский антураж. Руны, саги, суровые воиныс длинными волосами и пышными бородами, Волки – это викинги 41-го тысячелетия. Возглавляют Волков могучие Лорды. Пехотные отряды называются Стаями, и насчитывают от пяти (в случае Длинных Клыков, стрелковых ветеранов) до пятнадцати (в случае Кровавых Когтей, новобранцев) бойцов.   “Start Collecting! Space Wolfes” – эта небольшая, но очень эффективная армия Космических Волков.   Лорд-командующий – предводитель такой армии. Сильный, опытный, решительный, одинаково опасный и в перестрелке, и в рукопашном бою. В бою Командующий – истинный сын Руса, смело защищающий граждан Империума, и толпами выкашивающий мутантов, ксеносов и еретиков. В мирное время, Командующий – весёлый и жизнерадостный собутыльник, знающий сотни героических или просто весёлых историй.   В то время, как иные Ордена Космодесанта для стремительных ударов используют байки, у Волков есть изящное, хоть и весьма своеобразное, собственное решение в таких вопросах.   Три отчаянных налётчика, вооружённых мечами, несутся в битву верхом на огромных фенриссийских волках. Нет, это не белая горячка. Это отряд Волчьей Кавалерии Космических Волков. Волки не требуют прометия и техобслуживания, не содержат в себе капризных машинных духов, а уж как ездовые волки рвут в клочья противников – это просто загляденье! Для защиты от стрелковых атак противников, наездники оснащены прочными щитами.   И наконец, великолепные в своём праведном гневе пешие бойцы. Стая из десяти Космических Волков готова сокрушить любого врага. Доспехи, украшенные костяными талисманами, рунами и священными изображениями. Болтеры, увешанные брелками из клыков и когтей. Бороды, заплетённые в косы. Длинные, спутанные волосы, часто огненно-рыжие, как у Примарха Лемана Русса. И конечно же “фирменные” волчьи ухмылки, во время которых бойцы демонстрируют всему миру мощные и острые клыки (тоже наследие Примарха, проявленное в бойцах посредством особого гена Канис Хэликс).   Если вам нравятся викинги, если вы считаете, что окладистая борода украшает мужчин, а в Warhammer 40000 желаете руководить одним из самых ярких и самобытных Легионов, Космические Волки вас порадуют!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
1648 грн
2
12+
45'

В суровых реалиях 41-го Тысячелетия судьба Легиона, который отказался превращаться в Орден весьма непростая. Хоть и сохранив большую численность ввиду отказа следовать доктринам Примарха Ультрамаринов, Робаута Жиллимана, ввиду активнейшего участия в различных конфликтах на стороне Империума, Волки несли поистине чудовищные потери.   И ситуация для Волков была бы крайне сложной, а то и вовсе гибельной, если бы не подоспел Белизарий Коул с его Космическими Десантниками Примарис.   Волки встретили новых братьев с распростёртыми объятиями. Для Волков братья-Примарис были не только желанным и жизненно важным подкреплением, но и новыми возможностями. И хоть новоприбывшим и предстояло познать суровую культуру Фенриса в полной мере, они вполне могут сделать это, сражаясь плечом к плечу со своими изначальными боевыми братьями.   Набор “Start Collecting! Primaris Space Wolves” содержит компактную, но весьма мощную ударную группу Космических Волков Примарис, собрав которую вы будете иметь достаточно бойцов, дабы начать играть в захватывающую настольную стратегическую игру с миниатюрами Warhammer 40000.   Возглавляет грозных Примарис Боевой Лидер. Лидер не просто виртуозный стратег, но и превосходный воин. Космические Волки происходят из сурового и холодного мира Фенрис, который расположен в опасной близости от Ока Ужаса, констатного источника демонической угрозы для Человечества. Волки презирают слабаков и трусов, но всегда готовы отдать дань уважения отважным героям. Боевой Лидер – пример такого героя. С лихим боевым кличем он врубается в толпы врагов, могучими взмахами тяжёлого топора отсекая неприятелям головы и конечности. Боевой лидер не только отдаёт приказы остальным братьям, но и личным примером ведёт их, вдохновляет. Именно о таких как он слагают долгие саги, призванные вселить в сердца слушателей почтение и гордость за весь род героя.   Отделение Интерцессоров Примарис на поле боя выполняет широкий диапазон задач. От прямого огневого контакта, до захвата и удержания контрольных точек – для Интерцессоров нет нерешимых задач. В состав Отделения входит 10 боевых братьев Примарис, каждый из которых вооружён болт-винтовкой (усиленной и доработанной версией стандартного болтера), и тренирован в лучших традициях Космических Десантников. Превосходя изначальных братьев и в росте, и в физической силе, и в выносливости, и уж тем более в огневой мощи (благодаря улучшенным доспехам и крайне мощному в сравнении с аналогами оружия), Интерцессоры являются грозной силой на поле боя, готовой с одинаковой эффективностью крушить и отвратительных Ксеносов и богомерзких Еретиков.   Завершает список бойцов ударной группы Примарис отряд Примарис Агрессоров. Агрессорами становятся только самые сильные и безрассудные из боевых братьев. Быть Агрессором – значить быть всегда на острие атаки. Именно там, где сопротивление врага наиболее значительно, Агрессоры атакуют. Непревзойденный доспех Mark X Agressor позволяет выдерживать даже кинжальный обстрел из тяжёлого оружия, а вмонтированные в перчатки огнемёты идеально подходят для выкуривания неприятелей из укрытий. Агрессоры Примарис выступают в качестве своеобразного аналога Терминаторов в привычных Орденах Астартес.   Также в наборе вы найдёте “Upgrade Pack”, это специальный литник, содержащий наплечники и декоративные элементы, с помощью которых вы сможете придать вашим бойцам ещё больше индивидуальности.   Если в настольных баталиях вы предпочитает крепких и надёжных бойцов, с весьма приятными сбалансированными характеристиками, то Волки Примарис вам подойдут идеально. С ними вы можете играть и от осторожной обороны, и предельно агрессивно.   А суровая нордическая эстетика, полная отсылок к легендарным викингам, идеально дополняет образ ваших бойцов, добавляя блистательную эффектность к безжалостной эффективности!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Средний человек гораздо слабее Орка. Не сравниться человеку в ловкости с Аэльдари. Технологии Империума значительно уступают и древним Некронам, и юным Т’ау. Но всё эти факты уходят на второй план, если речь идёт об Ангелах Смерти. Именно так на многих мирах Империума с глубочайшим почтением называют Космических Десантников. Такое прозвище Адептус Астартес получили благодаря высадкам на поле боя внутри десантных капсул, выполненных в виде слезы.   Пламенным метеором десантная капсула падает вниз, с ревом рассекая воздух. Каждая такая капсула, стремясь к поверхности, подобна багровой слезе, оброненной неким небесным божеством или ангелом.   Космические Десантники Империума разделены на множество Орденов, каждый из которых насчитывает одну тысячу сверхчеловеческих воинов. Символика Орденов, расцветка доспехов, метки боевых групп, традиции и мировоззрения разнятся от Ордена к Ордену. Весёлые и отвязные Космические Волки едва ли поймут мрачных и замкнутых Обречённых Орлов. Но боевые братья всех Орденов, вне зависимости от цветов доспехов и размеров крепости-монастыря одинаково храбры и яростны в битве.   Средний рост Космического Десантника превышает два метра. Благодаря множеству дополнительных органов, имплантируемых в процессе священных хирургических операций, боевой потенциал Космодесантника исключителен. Полученная в бою рана мгновенно покрывается прочной коркой из свернувшейся крови, по консистенции близкой к киновари. Рёбра боевого брата срастаются, формируя Чёрный Панцирь, куда в дальнейшем имплантируются разъёмы для подключения силовой брони. Слюна Космодесантника ядовита. Желудок в силах переварить древесную кору и подмётки солдатских ботинок. Иммунитет сверхчеловека идеален, и даже Варп-хвори и био-оружие ксеносов не сразу скосят боевого брата. Силовые доспехи различных модификаций надёжно защищают Десантников от вражеских атак и от опасного окружения. Благодаря абсолютной герметичности и великолепной системе жизнеобеспечения, Десантники в силах вести боевые действия даже в вакууме. Помимо силовых доспехов, визитной карточкой Космических Десантников является болтер.   Болтер – вершина эволюции огнестрельного оружия. Болтер – мощный инструмент разрушения, ведущий огонь саморазгоняющимися взрывными снарядами (или просто болтами) калибра .75 (19,05 мм.). После того, как болт покидает ствол, внутри него активируется небольшой двигатель, продолжая разгон снаряда. При контакте с целью болт взрывается, выдирая куски брони или нещадно раздирая ткани живых существ. Многие из болтеров поддерживают стрельбу очередями.   В набор “Start Collecting! Space Marines” входит идеально сбалансированная ударная группа Космических Десантников, которая принесёт вам множество побед в Warhammer 40000.   Лидером такой боевой группы выступает Капитан в доспехах Терминатора. Представьте себе закалённого ветерана, которой сражался в десятках кампаний, лично убил не одну сотню коварных чужаков и жалких предателей. Представьте себе его силу, решимость, его исключительный опыт, его беспрецедентное хладнокровие. А теперь умножьте все эти характеристики на десять, ведь Капитан облачён в древние и прочные доспехи, битком набитые сложнейшей электронной начинкой. По боевому потенциалу Капитан-Терминатор сравним разве что с танком.   Тактический Взвод Космических Десантников, состоящий из десяти боевых братьев, осуществляет массу задач на поле боя. От удержания ключевых позиций, до преследования отступающих врагов. Среди такого взвода зачастую есть два бойца-специалиста, несущих разрушительное тяжёлое оружие (плазмаганы, гравипушки, ракетницы, огнемёты и прочее). В бою Взвод из десяти бойцов может быть разделён на два Боевых Взвода по пять бойцов. Так обеспечивается больший охват поля боя, и создаётся возможность одновременного достижения большего числа тактических задач. Все боевые братья, не несущие специального или тяжелого оружия, имеют на вооружении болтеры, болт-пистолеты для стрельбы на ближней дистанции, противопехотные фраг-гранаты, и крак-гранаты для выведения из строя техники противника. Всё боевые братья облачены в силовую броню, обеспечивающую высочайшую защиту и великолепную подвижность.   В качестве тяжёлой огневой поддержки выступает Дредноут. Дредноут – это прочнейший шагающий саркофаг, внутри которого заживо похоронен чудовищно покалеченный, но всё ещё живой ветеран. Только самые сильные и отважные из всех Космических Десантников достойны величайшей чести помещения в саркофаг Дредноута. Пребывая в запаянной капсуле, доверху заполненной омниотической жидкостью, пилот Дредноута подключен к множеству электронных сенсоров и сложных систем ведения огня. Дредноут может быть оснащён самым разнообразным оружием, от спаренной лазпушки до противопехотного штурмового орудия. Исключительная прочность Дредноута гарантирует стойкость и надёжность этой боевой машины даже в случае кинжального огня противника. Дредноут крайне сложно уничтожить даже самым тяжёлым оружием.   Космические Десантники – символ вселенной Warhammer 40000. В настольных реалиях Космические Десантники Империума – идеальная фракция для начинающих игроков. Хорошо защищённые бойцы, умеющие отлично стрелять и весьма успешно сражаться в ближнем бою. Космические Десантники идеально сбалансированы. Приобретайте набор “Start Collecting! Space Marines” и начинайте воевать во славу Бога-Императора уже сейчас!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
1870 грн
2
12+
45'

Космические Десантники Хаоса, также известные как Еретики Астартес, ещё с событий Ереси Хоруса ведут Долгую Войну против Империума. Это, пожалуй, самый длительный и самый драматичный конфликт для всей необъятной вселенной Warhammer 40000. Как братья, разделённые с рождения, и выросшие в разных средах, впитавшие различное мировоззрение, и повзрослевшие в рамках диаметрально противоположных систем ценностей, Еретики и Лоялисты стали непримиримыми врагами. Лоялисты остались с людьми Империума, они остались верными Императору, и сплотились вокруг своего повелителя. Еретики же примкнули к Хорусу, поверив его пылким речам о испорченности Империума и злокозненности самого Императора. Отвернувшись от Империума, Еретики нашли своих покровителей в лице кошмарных сущностей, чаще называемых Губительными Силами. Нургл, бог Смерти и Разложения. Кхорн, бог Гнева и Воинской Доблести. Тзинч, бог Перемен. И юная Слаанеш, жестокая и своенравная, Бог-и-Богиня Излишеств. Таковы имена Великой Четвёрки. Эти четыре сверхсущности наполняют Имматериум своей энергией. И эти же четыре сверхсущности награждают самых отличившихся из Космодесантников Хаоса. Таким образом, часто бойцы на службе Хаоса многократно превосходят оставшихся лояльными воителей, благодаря не слишком эстетичным, но чрезвычайно полезным мутациям. Но не мутациями едиными! Космодесант Хаоса, пусть и распавшись на многочисленные варбанды после гибели Хоруса, не забыл как сражаться. Такие реликты, как комби-болтеры Катафрахтов, или автопушка “Жнец”, столь же эффективно отнимают жизни, как и десять тысяч лет назад. И Ветераны Долгой Войны, те отчаянные зодчие и солдаты, которые некогда заложили фундамент Империума, теперь с тем же рвением, с которым объединяли миры, сейчас эти миры опустошают. Кто прав? Кто виноват? О том знает один только Тзинч, да может ещё его подручный Кайрос Судьбоплёт. А пламя войны всё пылает, и в нём горят целые звёздные сектора. И по полям сражений, закованные в осквернённый адамантий силовых доспехов, шагают древние воители. И раз за разом раздаётся в вокс-эфире боевой клич: “Смерть лживому Императору!”. Набор “Start Collecting! Chaos Space Marines” – это отличный вариант для вас начать играть и побеждать в Warhammer 40000 на стороне шикарных и жестоких Еретиков Астартес. Лорд Хаоса – фигура харизматичная. Он является своего рода Звездой, или медиа-личностью, в рядах бойцов Хаоса. Политик, дипломат, отец-командир, и конечно же идейный вдохновитель, Лорд Хаоса собирает вокруг себя других Десантников, планирует налёты на миры Империума за ресурсами и рабами. Лорд – герой и пример для подражания в глазах своих врагов. Облачённый в непробиваемый терминаторский доспех, Лорд личным примером показывает своим бойцам грубое и кровавое мастерство войны. Отряд из десяти жутко злых Космических Десантников Хаоса по пятам следует за Лордом. Эти бойцы готовы в любое мгновение подавить врагов шквальным болтерным огнём, или распотрошить цепными мечами. Один из них несёт Знамя, посвящённое Губительным Силам. Хэллбрют Хаоса – демоническая машина, один вид которой внушает ужас. Подвергнутый порче Хаоса, одержимый демоном Дредноут, с помещённым внутрь Десантником, Хэллбрют – мощный инструмент войны. И если для лояльного Десантника помещение в саркофаг Дредноута – великая честь, то для хаосита быть запертым в куске адаматния, насквозь пропитанном демонической скверной, это участь хуже смерти. Саркофаг Хэллбрюта просто пожирает тело и душу бойца, помещённого внутрь. Так что биокомпонент в таком звере войны надо заменять часто. Вне битвы Хэллбрюта заковывают в рунические цепи, ибо даже без Десантника-смертника внутри, жуткая машина бьётся в диком гневе, одержимая желанием убивать всех без разбора. Если вы желаете командовать бойцами с историей, если вас вдохновляет атмосфера той безудержной, гибельной и притягательной свободы, которую предлагают Боги Хаоса, то вам безусловно понравится на полях сражений Warhammer 40000 командовать Космодесантниками Хаоса.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход