Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
2-4
16+
60'

Весёлая карточная стратегия “Дикинги” поведает вам о легендарных схватках между могучими викингами… Правда вкрай упившимися и совершенно одичалыми, оттого-то и название такое. Что же послужило изначальной причиной конфликта? О том знает один лишь многомудрый Один. А его вкрай распоясавшиеся бородатые “дети” радостно колотят друг друга по шлемам, превращая ежедневный быт в константную репитицию Рагнарёка, и посвящают победы своим богам. Первая и основная истина “Дикингов” гласит: сила – это добродетель! И лучший способ взаимодействия с другими игроками является полномасштабное вторжение на их территорию. И хоть война никогда не меняется, “Дикинги” предлагают вам не только боевую активность. В редкие и благословенные моменты мира, когда ваши бойцы уничтожают стратегические запасы браги, духовно и телесно готовясь к грядущим битвам, вы можете выполнять задания, или улучшать свой лагерь, ведь только вопрос времени, когда ваши “добрые” соседи постучат в ворота топорами. Наём бойцов, нужда в возведение укреплений, постройка новых зданий, и всё это в условиях строго ограниченной ресурсной базы, превращает игровой процесс в эдакие весы, где максимальная ваша эффективность будет достигнута в точке равновесия ратной силы и экономических возможностей.    В начале игры каждый игрок получает равные стартовые возможности: 6 карт пива, 2 карты золота, 2 карты викингов-воинов. В процессе игры вы будете расширять свой пул карт, добавляя новые карты по собственному разумению игровой ситуации.    В каждом игровом раунде есть 5 фаз: Производство. Ваши Пивоварни создают пиво, а в Плавильнях обрабатывается руда, и в итоге получается золото.  Добор карт. Игроки тянут по пять карт из своих колод. При этом каждая Таверна позволяет вам брать на 1 карту больше, а каждый Драккар – оставлять 1 карту на будущее.  Действие. Тут вы вольны строить, торговать, ходить в набеги, нанимать бойцов и улучшать ваши здания.  Хранение. В этой фазе вы помещаете произведённые вами и не потраченные ресурсы в хранилища, и получаете награды за такую запасливость.  Завершение раунда.    Мир игры не ограничивается игроками. У вас под боком есть Нежить и цельный Дракон. И да, их можно грабить! При успешном набеге вы получаете победные очки, а иногда даже можете разжиться всяческими ресурсами. Разумеется, и вы не беззащитны, и если на вас придут с целью грабежа, вы вольны защищаться. При этом вы втайне от атакующего указываете оборонительный потенциал, и вполне может быть, что враг уйдёт побитый и посрамлённый, а за успешную оборону вы получите победные очки.   В начале игры каждый игрок получает по 2 задания, и на протяжении игры стремится к их выполнению.    Ещё в игре есть Карты Асгарда – потенциально самые сильные карты. Получить их непросто. Для этого вам понадобится атаковать Ратушу третьего уровня.     Игра завершается, когда один из игроков набирает 30 (или 40, в зависимости от количества игроков) победных очков. После этого подсчитывают награды за Достижения (Достижения определяются случайно на начало игры). Тот вождь, который набрал для своего дикого племени наибольшее количество очков, объявляется безоговорочным победителем.     “Дикинги” – это великолепная атмосфера разбоя и веселья, примечательное художественное оформление, несложный и увлекательный игровой процесс (при этом присутствует разнообразие и сильный соревновательный аспект). Попробуйте себя в качестве лидера дикого воинства!

SALE
FREE
HIT
Есть в наличии
999 грн
3-8
8+
30'

Первое, на что обращаешь внимание, увидев Dixit, это необычные, сюрреалистичные иллюстрации французской художницы Мари Кардуа, заслуживающие если не места в картинной галерее, то уж наверняка выпуска в виде набора открыток.   Диксит - это удивительная настольная игра, в которой вам понадобится ни много ни мало ЧИТАТЬ МЫСЛИ ваших друзей. Каждому раздается по шесть карт. Игрок выбирает одну карту и придумывает ей название. Затем карта кладется на стол лицом вниз, а все остальные ищут среди своих картинок что-нибудь подходящее и тоже выкладывают на стол. Ведущий перемешивает их и раскладывает в ряд. После чего и начинается самое интересное! Включайте ваши способности анализировать, прислушивайтесь к шепоту интуиции напрягите сообразительность и, возможно, вам удастся вычислить, какую именно картинку подложил ведущий кона. Если вы угадали правильно, то вы получаете три очка. А если вам к тому же удалось сбить с толку других игроков, и вашу картинку приняли за исходную, то это совсем хорошо ‐ за каждого обманутого вы получаете по очку. Игра Диксит получила множество наград в разных странах мира, и по праву считается одной из лучших современных игр. В неё интересно играть как людям, искушенным в настольных играх, так и новичкам в этом хобби. Она будет интересна в компании с людьми, которых вы знаете очень хорошо, так и с малознакомыми людьми. В добавок ко всему сказанному, хочется добавить. Что игра «Диксит» имеет потрясающий «запас прочности», ведь даже если вы выучите все картинки наизусть, запас ассоциаций, с ними связанный, у каждого поистине неисчерпаем.   Перед вами новое издание с планшетами для голосования.

FREE
HIT
Ожидается
1175 грн

Вселенная игры, отмеченной множеством наград, продолжает расширяться. Вас ждут 84 совершенно новых карты, которые можно использовать с базовым «Диксит» и «Диксит Одиссея». Путешествие к самому сердцу вашего воображения продолжается! Над этим выпуском работал художник Себастьян Теллески. Яркие иллюстрации, созданные им, представляют собой фантастическое отражение нашего общества. Мы проходим через комнату, где вместо кривых зеркал, нас ждут смартфоны с изогнутыми экранами, заряжаем бонсай от розетки и мчимся дальше на пицце, как на скейте. Все это может показаться безумным, но это наш мир. Удивительный и безумный.  

HIT
Ожидается
607 грн
3-6
8+
30'

Диксит 2 (или как его называют в новом издании Диксит Квест) - это продолжение к всемирно известной  игре на ассоциации и воображение Диксит. В комплекте 84 новых карты от художницы Мари Кардуа, которые значительно расширят базовую версию игры.   Авторы игры предлагают игрокам вновь погрузиться в мир фантазии и ассоциаций, давая новые опорные точки для догадок. Если ведущий игрок загадал слово "Вдохновение", на что оно похоже? Может это крылатая девушка, летящая по небу? А может это мальчик, взобравшийся на небо к облачку в форме голубя, или это кот, рисующий картину? Какую карту бы вы не выбрали, для вас это будет правильный ответ!   В данное дополнение также можно играть отдельно, используя счетчик очков и фишки из базового Диксита.

HIT
ДОП
Ожидается
607 грн
3-6
8+
45'

Комплект третьего выпуска «Диксита» по компактности не уступает комплекту предыдущего выпуска, Dixit 2, - новые 84 карты упакованы в  коробку небольшого размера. Если у вас имеются бумага и карандаш для ведения счета и голосования, то комплекта карт достаточно для проведения игры.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта аналогичны картам  Dixit Journey и могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2 и Dixit Odyssey.

HIT
ДОП
Ожидается
607 грн
3-6
8+
45'

Диксит 4 - четвёртое по счёту дополнение для красочной компанейской игры.  Новые 84 карты упакованы в  коробку небольшого размера. Если у вас имеются бумага и карандаш для ведения счета и голосования, то комплекта карт достаточно для проведения игры.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3 и Dixit Odyssey.

HIT
ДОП
Ожидается
607 грн
3-6
8+
30'

Диксит 5 (или как его называют в новом издании Dixit Daydreams) - это новая колода карт, оформленная художником Френком Дионом (Franck Dion).   Игроки, знакомые с артом предыдущих дополнений, заметят, что при сохранении общих мягких тонов красок и тематики "сказки-сновидения", изображения на картах стали более сюрреалистичными, чем прежде. И это большой плюс, ведь так будет появляться каждый раз новая и новая ассоциация и у компании не будет повода сказать: "Это уже было" или "Ничего больше по этой картинке придумать нельзя" и т.п. Dixit 5 Daydreams  даст вам новые путеводные нити, которые поведут вас по новым, еще нехоженым тропинкам фантазий и снов.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3, Dixit 4 и Dixit Odyssey.

HIT
ДОП
Ожидается
607 грн
3-6
8+
30'

Диксит 6 (Воспоминания) - новое дополнение к карточной игре на ассоциации и воображение Диксит.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3, Dixit 4 и Dixit Odyssey.

HIT
Ожидается
607 грн
3-6
8+
30'

Диксит 7 (Откровения) - дополнение к карточной игре на ассоциации и воображение Диксит. Иллюстратором данного выпуска выступает французская художница Марина Кудрей (Marina Coudray), полностью изменившая привычный дизайн серии.   Загадочные и чарующие иллюстрации художницы были созданы под влиянием разных направлений живописи начала двадцатого века: от арт-деко до сюрреализма. Ее творчество вобрало в себя творения Пикассо, Матисса, греческие мифы, индийскую религию, поп-музыку, интернет мемы и много другого.   Откройте для себя новые неожиданные горизонты фантазии с дополнением Dixit 7 Revelations!   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из базовых выпусков Dixit, Dixit Odyssey и предыдущими дополнениями.

HIT
ДОП
Ожидается
607 грн
3-6
8+
30'

Dixit 8 Harmonies – ещё одно дополнение к любимой игре Диксит! В этом наборе 84 новые волшебные иллюстрации, которые помогут найти гармонию. Каждое новое дополнение проиллюстрировано новым художником. Автор этой колоды Paul Echegoyen (Поль Эшегуаен). Поддайтесь очарованию игры Диксит и отправьтесь в путешествие по просторам воображения!   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из базовых выпусков Dixit, Dixit Odyssey и предыдущими дополнениями.

HIT
ДОП
Ожидается
607 грн
3-6
8+
30'

В далёком 2008 году игра “Dixit” впервые увидела свет. И игроки и придирчивые критики полюбили “Dixit” с первого взгляда! Сочетание приятного игрового процесса, значительно расширяющего рамки привычных многим “игры в ассоциации”, стильного дизайна и простых правил возымело должный эффект. В 2009 году “Dixit” стала “Игрой Года” во Франции, а в 2010 – в Германии. И “Dixit” заняла достойное место среди самых необычных и увлекательных настольных игр. Ошеломительный успех своего детища не мог не подтолкнуть разработчиков к созданию дополнений. Таких дополнений было выпущено аж 8 наборов, причём над каждым дополнением работал свой штат художников-иллюстраторов. И вот перед вами долгожданное девятое дополнение, выпущенное аккурат к десятилетию оригинальной игры. Концепция “Dixit 9: 10th Anniversary” поистине всеобъемлюща, ведь на этот раз к работе были привлечены все художники, работавшие над предыдущими дополнениями. Вдохновляли такую армию профессионалов мифы и сказания со всего мира. И вновь волшебство ожило, взирая на вас с игровых карточек! И вы, словно Алиса, спешащая за Белым Кроликом, можете прикоснуться к удивительному, порой странному и нелогичному, но такому притягательному миру… Миру, созданному вашим воображением. Оседлайте все Семь Ветров и держите курс строго на ваши мечты. “Dixit 9: 10th Anniversary” – это ваша вселенная, от солнечных лесов и до ледяных пустошей!   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из базовых выпусков Dixit, Dixit Odyssey и предыдущими дополнениями.

HIT
ДОП
Ожидается
607 грн
3-12
8+
45'

Настольная игра "Диксит Одиссея" (Dixit Odyssey) представляет собой самостоятельное дополнение к популярной игре Dixit (Игра Диксит). Вы можете использовать его как отдельную игру или совместно с "Диксит" (Dixit) и всеми дополнениями к нему, смешивая карты из наборов произвольным образом или даже используя их все вместе. Очередное дополнение к всемирно известной "Диксит" является одновременно и самостоятельной игрой. Карандашные наброски для иллюстраций третьего выпуска выполнены Пьеро (художник "Легенд о призраках") и раcкрашены Мари Кардуа, художником предыдущих частей. "Диксит Одиссея" включает правила, с небольшими изменениями от базовых, поддерживающие 12 участников и новые варианты игры (командный и для компании). Игроки смогут сами выбирать, по каким правилам им играть. Картонные квадраты для голосования заменены досками игроков с отверстиями и штырьками для отверстий. Поле для подсчёта очков и фишки зайцев тоже подверглись переработке. Коробка данного «Диксита» выполнена так, чтобы удобно хранить компоненты всех трёх первых выпусков игры.

FREE
HIT
Ожидается
1175 грн
3-5
14+
75'

Дилемма короля (The King's Dilemma Rus): как управлять и что принять?   Управлять фэнтезийным королевством не всегда бывает просто. Вернее даже всегда бывает непросто. Одному королю сложно принимать важные решения, держать под контролем каждый уголок, вершить судьбы каждого подданного. Именно поэтому в королевстве Анкист существует специальный королевский совет, который созывается в столице и включает в себя глав великих домов со всей территории царства-государства. Итак, в настольной игре Дилемма короля (The King's Dilemma Rus) вам предстоит постоянно ставать перед выбором: что сейчас принесёт пользу королевству, а что – именно вам. Готовы ли вы отдать всего себя на благо Анкиста, или же признание короля – это удачный способ добиться личных целей? Вам нужно обязательно принять окончательное решение, побороться за влияние в совете и подстроить этот мир под себя! Настольная игра Дилемма короля представляет собой политическую стратегию с механикой наследия, которая была создана в 2019 году Ялмаром Хашем и Лоренцо Сильвой, и получила такие популярные награды: 2019 – номинация на премию Cardboard Republic Daredevil Laurel; 2019 – номинация в категории Самая инновационная настольная игра конкурса Golden Geek; 2020 – номинация на Лучшую научную или фантастическую игру премии Dragon Awards; 2020 – номинация на премию Kennerspiel des Jahres; 2021 – номинант на премию As d'Or - Jeu de l'Année Expert; 2021 – номинация в категории Лучшая тематическая игра конкурса Gra Roku. И помните, что сделанный выбор останется на вашей совести: всеобщая правда или личная выгода! Хоть разорвись, но дилемму разреши! Настольная игра Дилемма короля предлагает 3-5 игрокам от 14 лет отправиться в уникальное интерактивное приключение в фэнтезийном королевстве, где вас будет сопровождать постепенно развивающаяся история, сюжетные развилки и разнообразие концовок. Вам предстоит пройти кампанию, которая состоит приблизительно из 15 партий. В процессе участники королевского совета будут вскрывать засекреченные конверты, делать пометки на компонентах, наклеивать наклейки, изменять при этом игровое поле и расстановку политических сил в королевстве. Партия продолжается несколько раундов, каждый из которых делится на 5 фаз: Взяв карту дилеммы снизу колоды, игроки зачитывают текст с неё, не открывая пока её оборот. В соответствии с символами на полученной карте дилеммы участники выкладывают маркеры последствий на чаши весов. Теперь настало время для решения полученной дилеммы. Для этого между игроками проводится голосование, во время которого могут проходить дискуссии, торг, заключаться договора и сделки. Каждое принятое решение будет поворачивать сюжет в ту или иную сторону, и влиять на дальнейшее будущее королевства. Именно в этот момент определяется то, какие карты будут открыты игрокам и какие события произойдут с ними. Подводятся итоги голосования. При возможной ничьей её разрешает судья. Наступают последствия дилеммы. Для этого зачитывается текст с оборота карты дилеммы, открытой в первой фазе. После чего перемещаются жетоны, обновляются тенденции, при необходимости открывается следующий конверт и т.д. В зависимости от того, какие цели будут преследовать игроки, могут наступать абсолютно разные события. Например, стремления добиться власти и собственной выгоды могут привести к войне, голоду и бунтам. Но, если вы будете принимать решения в ущерб собственной династии, то осчастливятся все жители, поскольку королевство начнёт процветать. Партия заканчивается, как только король отречётся от престола или умрёт. То есть за одну кампанию произойдёт смена нескольких поколений правителей. В финале станет известен победитель. Но, не забывайте после каждой партии считать свои очки замыслов, именно от них зависит расстановка мест, получение очков престижа и алчности. Дилемма короля – твой личный выбор и развитие Решая проблемы средневекового королевства в настольной игре Дилемма короля, вы пройдёте через увлекательный сюжет, множество компромиссов, споров и подстав. Непредсказуемый финал благодаря разветвлениям сюжета, изложенном в великолепном художественном тексте, индивидуальное развитие каждой династии от партии к партии, способствуют повышенной реиграбельности. Купить настольную игру Дилемма короля стоит поклонникам уникальных настолок с механикой наследия, где никогда не знаешь чем всё закончится. А ещё её можно читать, как увлекательную фэнтезийную книжку, поэтому вы перенесётесь в незабываемый мир, полный новых впечатлений и вдохновений. Если вам хочется воссесть на пресловутый трон, рекомендуем также ввязаться в Игру престолов во втором издании на русском языке или попытаться стать японским императором с игрой Восходящее солнце (англ.). Станьте мудрым правителем, не забывая ни о себе, ни о вверенных вам территориях!

SALE
FREE
HIT
PRO
Ожидается
2699 грн
2-4
6+
15'

“Dino Land” увлекательная игра-приключение, в которой игрокам предлагается пройти нелёгкий путь взросления от динозаврёнка до взрослого, уверенного в себе динозавра, который впоследствии может показать себя в Диноспорте. Появившиеся на свет динозаврики ищут вокруг фрукты, но далеко не все вкусности растут у самой земли. Для достижения некоторых, особо вкусных фруктов, нашим героям предстоит немножко подрасти. Динозаврикам предстоит отыскивать пропитание, и посматривать на остальных, дабы кто-то из других не вытоптал любимую полянку. Тот, кто будет быстрее и находчивее других первым вырастет в сильного и красивого динозавра. Игра отлично подойдёт детишкам от шести лет. Яркое оформление, красиво выполненные миниатюры динозавриков и простые, понятные правила делают игру очень привлекательной в плане семейного досуга.

Ожидается
475 грн
2-4
4+
15'

Это игра-гонка, от создателей “Dino Land”. И если в “Dino Land” динозаврики росли и познавали мир вокруг, то здесь они будут соревноваться за звание самого быстрого и сильного. Участникам предстоит бежать наперегонки, через речки, кусты и иные препятствия. Простые правила, быстрые игры, увлекательный процесс подарят вам и вашим деткам море хорошего настроения.

Ожидается
445 грн
2-7
12+
120'

На рубеже двадцатого века, перед Первой Мировой Войной, семь великих европейских держав были вовлечены в борьбу за превосходство. Формировались альянсы и доверие постоянно испытывалось на прочность, участники вели непрекращающиеся переговоры, пытаясь обойти друг друга. Задача игроков — поддерживать хрупкий баланс сотрудничества и противодействия, что приведёт к доминированию на континенте. Победа в этой игре зависит от остроумия и проницательности, в глобальной политике нет места удаче. В игре игроки представляют одну из семи «великих держав Европы» (Великобритания, Франция, Австро-Венгрия, Германия, Италия, Россия или Турция) за годы до Первой мировой войны. Игра начинается весной 1901 года. , и игроки делают ходы весной и осенью. Есть только два вида воинских частей: армия и флот. В любой ход у каждого из ваших военных отрядов есть ограниченные возможности: они могут переместиться на прилегающую территорию, поддержать союзный отряд в атаке, поддержать союзный отряд в защите прилегающей территории или удерживать свою позицию. Игроки инструктируют каждое из своих подразделений, написав набор «приказов». Исход каждого хода определяется правилами игры. Здесь нет бросков костей или других элементов случайности. Благодаря невероятно упрощенной механике движения, объединенной с важным элементом переговоров, эта система пользуется большим уважением среди многих игроков.

HIT
PRO
Ожидается
 
2-4
14+
30'

Манус, воин без страха и упрёка, прославленный во множестве битв, всё же не был бессмертным. Там, где иной мог мгновенно потерять голову, Манус всего-навсего лишился руки. Столь значительная потеря не могла не сказаться на том нелёгком ремесле, которое за годы стало для Мануса целью бытия. Чувствуя жгучее пламя мести в сердце, Манус обратился к мастерам Ущелья Пылающих Ручьёв, признанных экспертов в магомеханике. Четыре гильдии станут соревноваться за благосклонность героического воина. Каждая из гильдий создаст мощный и смертоносный протез. Но Манусу нужна лишь одна из этих четырёх рук. И деньги получит только та гильдия, протез которой покажется Манусу наиболее... удобны.   Игра “Длань Мануса” продолжает историю мира Сигиллума. Только на этот раз мы уходим в сторону от эпических и масштабных противостояний. Игрокам предстоит возглавить одну из четырёх гильдий, каждая из которых клятвенно обещала создать Манусу новую руку. Вам не нужно будет командовать армиями, или собственноручно браться за меч. Но это никак не делает вашу задачу менее трудоёмкой.   Манус – воин, и требования, которые он выдвигает к будущей магомеханической части себя поистине высоки. Игровой процесс поделен на раунды, раунды же в свою очередь состоят из ряда фаз: фаза открытий, конструкторская фаза, выбор целей, выбор места испытаний, и наконец сами полевые испытания. Следуя записям на игровых карточках, вы сначала конструируете протез, а после выбираете полигон, по специальной таблице, и наконец испытываете готовый продукт.   При варианте игры вдвоём каждый из играющих возглавляет две гильдии, как следствие – создаёт два протеза. Также в комплект игры входит карточка Мануса и токены, необходимые для призыва на поле боя этого героя в игре "Бестиарий Сигиллума".

SALE
Ожидается
389 грн
2-12
12+
30'

Длина волны (Wavelength): прочитай мысли друга! Когда вы с друзьями на одной волне, то, естественно, у вас общие интересы, общие темы для разговоров, общее времяпровождение. А как же иначе? Ведь тогда бы вы не были бы друзьями. Но, на всякий случай давайте проверим, действительно ли вы можете мыслить одинаково, читать думы друг друга и понимать товарищей без слов. В этом социальном эксперименте нам поможет удивительная чудо-игра Длина волны (Wavelength). Настолка вышла в 2019 году и гордо восседает на 15-м месте среди Лучших игр для вечеринок в рейтингах авторитетного сайта BoardGameGeek, при этом имеет такие награды: 2019 – номинация на Лучшую игру для вечеринок конкурса Board Game Quest Awards; 2019 – победитель конкурса Cardboard Republic Socializer Laurel; 2019 -  победитель в номинации Лучшая игра для вечеринок и номинация на Самую инновационную настольную игру премии Golden Geek. Игрокам по всему миру Длина волны уже помогла обрести полное воссоединение с друзьями. Настала ваша очередь! Стрелочка укажет, правду всю расскажет Настольная игра Длина волны – увлекательная забава на ассоциации, которая подходит для маленьких и больших компаний от 12 лет. Игроки делятся на команды и посредством причудливого Устройства, состоящего из прибора со спектральной шкалой, имеющей две стрелки, которые разделены ширмой, пытаются угадать точное расположение стрелки, заданное ведущим. Кстати, ведущий в этой игре называется Телепат. Но, для начала вам нужно разбиться на две команды, а уж потом в каждой выбрать своего Телепата. Учтите, что для каждого отдельного раунда будут новые ведущие. Оба Телепата садятся за игровым столом с той стороны Устройства, где расположена цветная зона, а команды остаются лицезреть обратную сторону механизма в полном неведенье. Команды вместе со своими Телепатами будут ходить по очереди. Каждый раз сначала задача Телепата состоит в том, чтобы изменить положение цветной зоны, прокрутив колесо и переместив стрелку на Устройстве. Каждый раунд для отдельно взятой команды состоит из таких фаз: В фазу Телепата, последний должен дать подсказку своей команде, чтобы она смогла найти точное расположение цветной зоны. Для этого он берёт карту спектра со сдвоенными словами, зачитывает текст с неё и даёт намёк своим товарищам. К предоставляемым подсказкам правила игры выдвигают особые требования, но при этом содержат полезные советы по их созданию; В фазу команды начинается обсуждение полученной от телепата подсказки, после чего она решает, в какую сторону и на какое расстояние следует переместить стрелку на Устройстве со своей стороны. Во время фазы слева/справа команде соперников тоже даётся попытка угадать цветную зону. При этом от них не требуется чёткого указания координат, а достаточно лишь прокомментировать выбор активной команды и указать, что цветная зона будет либо справа, либо слева от стрелки. Фиксируется это всё специальным маркером угадывания с указанной игроками стороны от карты. Фаза получения очков даёт понять, как же всё-таки вам удалось прочитать мысли своего Телепата. Сторона с цветной зоной открывается и в зависимости от успешности угадывания, команды получают наградные очки. Партия продолжается до тех пор, пока у одной из команд не набежит 10 и более очков. Естественно, набравшие игроки большее количество очков, становятся победителями. Длина волны: речь вовсе не о размере! Настольная игра Длина волны – забавная ассоциативная игра для вечеринок и весёлых компаний, в которой вы сможете проявить свои способности к чтению мыслей других людей, а также прокачаете собственное чувство эмпатии. Примечательно то, что для месторасположения необходимой цветной зоны вам не нужно указывать конкретные цифры, вы просто должны сопоставить полученные факты и сделать правильный выбор. Игра очень сближает людей, развивает коммуникативные навыки, способности работы в команде. Купить настольную игру Длина волны стоит поклонникам игр на ассоциации, где очень важен командный дух и несложный игровой процесс. Если совместно с ассоциативно-мыслительным процессом вас привлекают и  необычные компоненты в настолках, то рекомендуем также обратить внимание на Декодер (рус) (Decrypto (rus)) и S.Y.N.C Discovery (C.И.Н.К Открытие). Развлекайтесь и будьте на одной Длине волны!

FREE
HIT
Ожидается
1470 грн
2
16+
-

Лишь для тебя горят на небе звёзды Для тебя безумный мир наш создан Для тебя живу и я под солнцем для тебя!   Стас Михайлов   «Для тебя» - это романтическая игра для влюбленной пары. Комплект игры содержит два конверта с заданиями. Все задания – это сюрпризы для любимого человека. В одном конверте 15 заданий для девушки, а в другом – задания для мужчины. Сюрпризы могут быть совершенно разными, и они ориентированы не на интимные проявления чувств, а на романтику. Задания необычные и интересные, некоторые из них требуют подготовки.   «Для тебя» - это добрая и продуманная игра, которая поможет освежить отношения, и дать возможность посмотреть на свою любимую половинку под совершенно новым углом. Например, задание для него - спеть серенаду. Да-да, не смейтесь. Думаете слишком старомодно и все соседи будут смеяться? Ну и пусть. Можно спеть самому, или нанять музыкантов-профессионалов, главное - готовность и желание подарить любимому человеку радость и яркие эмоции. Когда серьезно показываешь свои чувства, не важно насколько необычен выбранный способ. У девушек же помимо простых заданий (устроить настоящую чайную церемонию или сделать ему массаж после тяжелого трудового дня) есть и довольно необычные, например прыгнуть вместе с любимым на парашюте. Конечно, можно испугаться, но мужчины, во-первых любят подобный экстрим, а во-вторых, видя решительность побороть свой страх и совершить вместе такой смелый поступок, они по достоинству его оценят.   Победит тот, кто первым выполнит десять заданий. Однако, стоит отметь, что такого рода игре важна не победа, а сам процесс игры, который превратит вашу жизнь в необычайное романтическое приключение!   Игра идеально подходит в качестве романтического подарка для влюбленной пары или для вашего любимого или любимой. 

HIT
Ожидается
250 грн

Savage Worlds - ролевая система с универсальными и понятными правилами, под которые можно создать любую игровую вселенную, ни в чем не ограничивая свою фантазию. За годы своего существования Savage Worlds накопило более пятидесяти официальных и сотни фанатских вселенных.   Дневник авантюриста представляет собой основной свод правил и положений по созданию ролевых вселенных, генерированию персонажей, построению игрового сюжета и ролевого отыгрыша.   При подготовке к игровой партии кроме книги правил Дневник авантюриста игрокам потребуется набор многогранных кубиков для проверок тех или иных способностей или действий персонажа, а также простая игровая колода карт. При желании игроки могут использовать игровые поля и фишки.   Ознакомившись с общими правилами, игроки создают своих персонажей, выбирая расу (люди, андроиды, гномы, ракашаны, людоящеры), их характеристики (ловкость, характер, смекалка, сила, выносливость), навыки (стрельба, драка, фехтование, лазанье), архетипы (ковбой, жрец, безумный ученый, пират), изъяны (болтун, неграмотный, упрямый).   Определившись с героями, игроки определяют вещи, которые они будут использовать в течении игры: оружие, транспорт, личные вещи. В книге приводятся таблицы с перечнем их свойств (дальность, защита, урон, вес, стоимость в игровой валюте, тип используемого кубика). В этом перечне вы найдете все: от кастета до панцерфауста, от лошадки до F-15 Eagle. В книге приводится список монстров из всевозможных миров (вампиры, роботы, зомби, драконы, акулы) и их характеристики (размеры, способности, особые свойства), описываются суперсилы и сверхспособности, которыми могут обладать персонажи в разных мирах (магия, псионика, безумная наука) и правила их использования. Приводится перечень состояний (голод, болезни, усталости) и их влияние на результаты проверок способностей.   В основной части книги описываются правила боя (дуэли, массовые сражения), перемещения, выполнения действий, особые ситуативные правила, применяемые в конкретных вселенных (фентези, вестерн, средневековье). Есть раздел и для ведущего игры: как собрать команду и найти нужную мотивацию, какую подобрать игровую вселенную, сюжет.   Игровая система Savage Worlds Дневник авантюриста позволяет отыгрывать приключения в абсолютно любой вселенной любого жанра: игроки могут стать сыщиками детективного агентства, викингами, отправившимися на спасение прекрасной Брунгильды, эльфийскими следопытами, русскими мафиози в Нью-Йорке, отважными исследователями, которые в духе игры Обитель безумия проникают в особняк, чтобы остановить эксперимент безумного ученого. Игрокам всего лишь нужно придумать персонажей, соответствующих выбранной теме, и можно начинать игру!   Главное помнить, что девиз игры Дневник авантюриста - "Быстро! Весело! Брутально!", что означает - не надо ограничивать себя рамками, отыгрывать игру налегке и получать от этого удовольствие!   Данное издание ролевой книги Дневник авантюриста является вторым и переработанным и имеет отличия от первого издания. Вот некоторые из них: + сам объем книги увеличился почти на 20 страниц, а значит, вы получите еще больше полезной информации об этой ролевой системе; + изменился дизайн самой книги, иллюстраций, порядок глав и композиция тематических блоков; + были исправлены ошибки в тексте и уточнены некоторые формулировки и нюансы, наиболее спорные в предыдущем издании; + добавлены новые черты, новый мистический дар (алхимия) и навыки (искусство и ремесло); + привязка эффектов не к результатам 20-тигранного кубика, а к простой игровой колоде; + улучшены механика создания своих собственных рас и правила режимов стрельбы; + стало еще больше монстров и снаряжения!

Ожидается
480 грн

Savage Worlds - ролевая система с универсальными и понятными правилами, под которые можно создать любую игровую вселенную, ни в чем не ограничивая свою фантазию. За годы своего существования Savage Worlds накопило более пятидесяти официальных и сотни фанатских вселенных.   Дневник авантюриста представляет собой основной свод правил и положений по созданию ролевых вселенных, генерированию персонажей, построению игрового сюжета и ролевого отыгрыша.   При подготовке к игровой партии кроме книги правил Дневник авантюриста игрокам потребуется набор многогранных кубиков для проверок тех или иных способностей или действий персонажа, а также простая игровая колода карт. При желании игроки могут использовать игровые поля и фишки.   Ознакомившись с общими правилами, игроки создают своих персонажей, выбирая расу (люди, андроиды, гномы, ракашаны, людоящеры), их характеристики (ловкость, характер, смекалка, сила, выносливость), навыки (стрельба, драка, фехтование, лазанье), архетипы (ковбой, жрец, безумный ученый, пират), изъяны (болтун, неграмотный, упрямый).   Определившись с героями, игроки определяют вещи, которые они будут использовать в течении игры: оружие, транспорт, личные вещи. В книге приводятся таблицы с перечнем их свойств (дальность, защита, урон, вес, стоимость в игровой валюте, тип используемого кубика). В этом перечне вы найдете все: от кастета до панцерфауста, от лошадки до F-15 Eagle. В книге приводится список монстров из всевозможных миров (вампиры, роботы, зомби, драконы, акулы) и их характеристики (размеры, способности, особые свойства), описываются суперсилы и сверхспособности, которыми могут обладать персонажи в разных мирах (магия, псионика, безумная наука) и правила их использования. Приводится перечень состояний (голод, болезни, усталости) и их влияние на результаты проверок способностей.   В основной части книги описываются правила боя (дуэли, массовые сражения), перемещения, выполнения действий, особые ситуативные правила, применяемые в конкретных вселенных (фентези, вестерн, средневековье). Есть раздел и для ведущего игры: как собрать команду и найти нужную мотивацию, какую подобрать игровую вселенную, сюжет.   Игровая система Savage Worlds Дневник авантюриста позволяет отыгрывать приключения в абсолютно любой вселенной любого жанра: игроки могут стать сыщиками детективного агентства, викингами, отправившимися на спасение прекрасной Брунгильды, эльфийскими следопытами, русскими мафиози в Нью-Йорке, отважными исследователями, которые в духе игры Обитель безумия проникают в особняк, чтобы остановить эксперимент безумного ученого. Игрокам всего лишь нужно придумать персонажей, соответствующих выбранной теме, и можно начинать игру!   Главное помнить, что девиз игры Дневник авантюриста - "Быстро! Весело! Брутально!", что означает - не надо ограничивать себя рамками, отыгрывать игру налегке и получать от этого удовольствие!   Данное издание ролевой книги Дневник авантюриста является вторым и переработанным и имеет отличия от первого издания. Вот некоторые из них: + сам объем книги увеличился почти на 20 страниц, а значит, вы получите еще больше полезной информации об этой ролевой системе; + изменился дизайн самой книги, иллюстраций, порядок глав и композиция тематических блоков; + были исправлены ошибки в тексте и уточнены некоторые формулировки и нюансы, наиболее спорные в предыдущем издании; + добавлены новые черты, новый мистический дар (алхимия) и навыки (искусство и ремесло); + привязка эффектов не к результатам 20-тигранного кубика, а к простой игровой колоде; + улучшены механика создания своих собственных рас и правила режимов стрельбы; + стало еще больше монстров и снаряжения!

Ожидается
625 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход