Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
1-5
14+
30'

Многие небольшие по размерам настольные игры содержат в себе настолько большой игровой потенциал, что просто диву даешься, как малым количеством компонентов можно воссоздать масштабные события. Компактная игра Tiny Epic Galaxies научит игроков за полчаса захватывать целые галактики!   Tiny Epic Galaxies - быстрая игра на кубиках, в которой игроки будут расширять свои космические империи за счет захвата новых планет, чтобы в итоге стать самым огромным государством во всей галактике! В игре также предусмотрен соло-режим, в котором игрок будет играть с виртуальным соперником, представленным специальным игровым полем.   Исходный мир каждого игрока, откуда он будет начинать свою экспансию, представлен личным игровым полем, на котором жетонами отображаются текущие возможности игрока: количество кораблей для колонизации, количество ресурсов, общий уровень развития империи. Каждая планета, которой предстоит стать чьей-то добычей, представлена отдельной картой. В начале игры формируется рынок - несколько миров, доступных для колонизации всеми игроками.   Захват планет в игре Tiny Epic Galaxies проводится с помощью набора кубиков. На каждый кубик нанесены особые значки, которые определяют различные доступные в ход игрока действия. Бросив все кубики, игрок выполняет в любой последовательности те действия, которые выпали на их гранях.   Игрок может либо высадить корабль на поверхность планеты и активировать ее особое свойство, либо оставить на орбите для последующей колонизации. Орбита каждой планеты поделена на ячейки, отображающие степень заселения. Когда планета полностью заселена, игрок кладет ее карту рядом со своим полем - теперь его империя стала немного больше. Каждая планета приносит победные очки и тот игрок, который наберет их больше всего к концу игры, и станет победителем.   На захваченных планетах можно добывать ресурсы: энергию и "культуру", которые тратятся на развитие империи. Чем больше развита империя игрока, тем больше кубиков он может бросать в свой ход, тем больше кораблей будет доступно для использования.   В игре Tiny Epic Galaxies предусмотрено очень глубокое взаимодействие между игроками. Игрок на своем ходу должен внимательно выбирать действия, ведь все действия, которые он выполнит, могут повторить его оппоненты на его же ходу! Любой игрок, заплативший в банк 1 победное очко, может повторить то самое действие, которое было сейчас разыграно его противником. Так что при выборе своих действий каждый игрок должен учитывать, что они могут принести больше пользы его противникам, чем ему самому.   Чтобы игровой процесс не был простой гонкой на то, кто быстрее захватит больше всего планет, авторы игры ввели механику секретных миссий. Перед началом игры каждый игрок выбирает себе тайно одну из карт миссий. Когда наступает финальный подсчет очков, карты миссий вскрываются и их бонусы добавляются к результату игрока, что может изменить итоги всей игры.

HIT
Ожидается
650 грн
1-5
14+
30'

Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black - дополнение к компактной космической стратегии Tiny Epic Galaxies, вносящее множество новых интересных механик. Эти механики представлены в новых игровых компонентах, используя которые, ваши эпичные галактики станут еще эпичнее, но вот крошечными они уже не будут - новые поля, большие круглые карты и другие компоненты заметно увеличат вашу игровую область.   Во-первых, кроме привычной колонизации планет, корабли можно отправить исследовать неизвестные сектора галактики, представленные новым полем. Поместив на него свой корабль, игрок тянет круглую карту исследования, определяя, что именно разведает звездолет. Данная механика построена на принципе "Press your luck". Вытянув карту, игрок может остановиться и выполнить указанный на ней положительный эффект (получение ресурсов, победных очков и другое). Но, если ему не нравится эффект карты, он может тянуть новые карты (максимум до 3), в поисках лучшей выгоды. Карты, не понравившиеся игроку, остаются на столе и другие игроки в свой ход могут их взять и применить их эффект.   Однако, неизведанные глубины космоса таят в себе и опасность - в колоде есть карты угроз, несущих негативный эффект, например, можно потерять ресурсы или корабль "заблудится" в неизведанных просторах и, пока игрок не потратит кубики действий на его возвращение, корабль беспомощно застрянет на особом треке опасности, не принося никакой пользы владельцу. Вытянув такую карту, игрок обязан применить ее эффект, после чего исследование завершается.   Карты исследования кроме игровых эффектов содержат  один или несколько бонусных символов, приносящих победные очки в конце игры тому, у кого их суммарно больше всего.   Вторая интересная механика дополнения Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black - улучшение ваших космических кораблей за счет найма различных пилотов, представленных новым типом карт. Игрок выбирает с общего рынка интересующего его пилота и тратит на него два игровых кубика с одинаковыми значениями. Нанятый пилот обладает уникальной способностью, позволяющей вашим звездолетам еще эффективнее колонизировать планеты, собирать ресурсы и другое. Чтобы отметить, что один из кораблей получил пилота, его фишка в игре заменяется одной из четырех особых фишек улучшенных кораблей. Эти корабли размещены на отдельном поле (ангаре).   Также в дополнении Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black вы найдете карты с новыми секретными миссиями и планетами, а также поле для подсчета очков, с которым следить за своими успехами в игре станет намного проще и удобнее.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Tiny Epic Galaxies.

Под заказ
849 грн

Круг Земной Северные страны - ролевая книга правил системы Savage Worlds, основанная на древнескандинавских мифах, легендах и сагах. Даже само название книги "Круг земной" не что иное, как дословный перевод названия крупнейшего сборника скандинавских саг Heimskringla. В этом фантастическом мире живут и тролли, и мировой змей Ёрмунгард, великаны, гномы, альвы и, конечно, боги скандинавского пантеона: Один, Тор, Фрея, Локи и другие.   Каждая глава книги Круг Земной Северные страны названа в честь одной из скандинавских рун (беркана, райдо, вуньо), чтобы с первых же страниц создавался соответствующий антураж, а в самих главах постоянно встречаются вставки с художественным текстом, чтобы игроки прочувствовали всю глубину и многогранность древнескандинавской культуры.   Начинается игровая партия с создания персонажа. Игрок выбирает его прошлое, то есть, в какой социальной среде он родился (рабы, работники, знать (ярлы), конунги), его племя (кельт, сакс, славянин, финн). Настоящее персонажа определяется его характеристиками (мудрость, сила, характер), навыками (владение разными видами оружия, торговля, поэзия) и изъянами (мстительный, заносчивый, болтливый), профессией (викинг, охотник, корабел, кузнец).   Для игроков, выбравших персонажа с магическими способностями, отводится отдельная глава о магии в этом мире, правилах создания и использования заклинаний. Герой сможет стать повелителем зверей, заклинателем духов, начертателем магических рун и даже знатоком особой скальдической магии, плетущим заклинания из песен и стихов.   Также во вселенной Круг Земной у персонажа есть особая характеристика - судьба. Судьба - это то, от чего должен погибнуть персонаж. Например, если герою суждено утонуть, все проверки, которые он будет проходить на море, будут выполняться с определенным штрафом.   Когда персонажи готовы, их надо обеспечить вещами - в книге приводится подробнейшая информация об оружии, одежде, бытовых вещах, которые пригодятся героям в их приключении. Герои могут отправиться на войну, в боевой поход с целью хорошенько пограбить, стать охотниками на троллей, сразиться с ожившими мертвецами, пойти мстить соседнему племени за обиду или преступление и много другого.   И что за викинг без своего корабля драккара? Ваши герои будут совершать подвиги и разбои не только на земле, но и на море - в книге отведено немало места кораблям викингов, их характеристикам, а также правилам проведения морских сражений и путешествий.   Кроме героических приключений персонажам придется участвовать и в повседневной жизни своего племени. В книге описывается, как ведется торговля, изготовление предметов для повседневных нужд, охота, система судебных взысканий (дуэльный поединок, право на убийство) и, самое главное, проведение богатых пиров, где эль будет литься рекой, знаменуя успешное завершение пережитых вами приключений!   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста.

Ожидается
450 грн
1-6
12+
120'

Доброе утро, дорогие зрители! С вами снова я, Энн Фламэль, и у нас прямое включение с окраины Парижа! Уже очень скоро начнётся долгожданная велогонка. Зрители и мы, репортёры, жаждем увидеть это великолепное действие. Сила, скорость, и конечно же наш любимый азарт! Оставайтесь с нами на FTV, и вы будете в курсе всех событий!   “Крути Педали” – это тактическая игра на базе соревнований по велоспорту. Каждый из игроков берёт под контроль команду из двух участников: спринтера и универсала. Вместе с вашими спортсменами вам предстоит устремиться к победе на престижных соревнованиях. Вам предстоит бороться не только с командами оппонентов, но ещё с главным врагом любом спортсмена – усталостью. Плюс всегда следует учитывать фактор ландшафта, ведь поднимаясь вверх по горному склону велосипедисты замедляются, а спускаясь, наоборот, значительно набирают в скорости.   Помимо всего прочего следует рассчитывать силы своих подопечных, ведь следуя первым большую часть маршрута, велогонщик значительно устанет к финишу, и вполне может случится что те, кто шёл в аутсайдерах, и берёг силы для последнего отрезка, станут победителями вместо лидера. В игре также присутствует механика “воздушного потока”. Это собственно сопротивление воздуха, которое безусловно испытывает лидер гонки, а для тех, кто следует за лидером, такое сопротивление значительно ниже, как следствие, ехать им легче, устают они меньше.   Игра очень понравится любителям тактических игр, и пусть она не связана с военными действиями, это ничуть не уменьшает её глубину и степень проработки. Правила занимают всего четыре страницы, они весьма просты и понятны. А реиграбельность достигается посредством возможности составления гоночных карт из имеющихся отрезков пути, и широким диапазоном разнообразных игровых карточек.   

Ожидается
990 грн
1-5
10+
45'

Птицы – удивительные создания. Быстрые, ловкие, изящные, они свободно плавают в воздушном океане, удивляя, умиляя и вдохновляя нас, привыкших ходить по твёрдой земле.   Птицы не раз становились героями повестей и поэм, субъектами научных исследований. Глядя на крылья птиц, мы постигали аэродинамику и делали первые шаги в построение машин, возносящих к небесам нас, бескрылых.   В настольной игре “Wingspan” игроки выступят в роли орнитологов. Каждому игроку предстоит приложить все усилия, дабы привлечь птиц в свою сеть заповедников.   Игровая партия состоит из 4 раундов, в каждом таком раунде игрокам доступно 1 действие из списка: сбор еды, размещение птицы (потратив некоторое количество еды, вы размещаете птицу в одну из трёх областей – лес, луг или водная область), гнездование (в этой фазе птицы несут яйца), добор карты.   У каждой птицы есть свои потребности в еде, свой оптимальный ареал обитания. Помимо основной цели (создание самого замечательного заповедника), для игроков доступны промежуточные цели, указанные на специальных картах.   Для удобства у каждого игрока есть индивидуальный планшет-заповедник, где игроки будут отмечать действия и свой прогресс. Сами птицы – это не только игровой ресурс. У каждой породы птиц есть свои повадки, своя линия поведения. И каждая порода птиц предоставляет игроку-заводчику свои возможности.   Игра не предлагает участникам строгих алгоритмов, и вы можете идти к победе разными путями, сообразно своему пониманию игровой механики.   По завершению партии, игроки подсчитывают победные очки за птиц, бонусы, достигнутые промежуточные цели, пищу и карты, размещённые на картах птиц.   Игрок, набравший наибольшее количество победных очков за свои деяния, получает титул самого умелого орнитолога!   “Wingspan” – динамичная и несложная игра на тему дикой природы. Приятный игровой процесс, и разнообразие стратегий, ведущих к победе, превращает “Wingspan” в великолепный инструмент семейного досуга или дружеских посиделок.

FREE
HIT
Ожидается
2050 грн
1-99
8+
30'

Летом и осенью 1940 года, после падения Франции, немецкие Люфтваффе столкнулись с Королевскими военно-воздушными силами в первой крупной военной кампании, полностью проводившейся в воздухе - Битве за Британию. Это было прелюдией к запланированному Гитлером вторжению на Британские острова - операции «Морской Лев». Окончательная победа Германии была близка, и британские пилоты храбро бросились в бой, полностью осознавая, чем грозит поражение стране и всему свободному миру.   Со стартовым набором Wings of Glory: WW2 Battle of Britain, вы можете воплотить в жизнь эпические воздушные дуэли между асами Оси и союзниками на своем столе. Защитите Великобританию в качестве пилота союзников, управляя одним из самых знаковых самолетов Второй мировой войны, Spitfire, или выполняя опасные миссии в качестве немецкого пилота на мощном истребителе Messerschmitt Bf.109.   Wings of Glory - это быстрая игра, которую легко освоить. Cтартовый набор Wings of Glory: WW2 Battle of Britain включает в себя все необходимое для игры в версию времен Второй мировой войны. В этот набор входят четыре самолета, собранных и покрашенных, полноцветный свод правил, буклет сценариев, богатый ассортимент счетчиков, линеек и подставки самолета, чтобы начать игру за считанные минуты!

FREE
PRO
Есть в наличии
3299 грн
1-5
10+
45'

Даже опытному орнитологу не могло прийти в голову, что леса Европы скрывают настоящие сокровища. Со лба градом катился пот, а вокруг гудели насекомые. «Неужели я открыл новый вид?» – пробормотал он, протер глаза и посмотрел еще раз. Прямо у его ног, в гнезде, скрытом высокой травой, лежали яйца фиолетового цвета…   Птичий мир стремительно расширяется благодаря первому дополнению для игры Крылья. Вас ждет знакомство с царственными, красивыми и удивительными птицами Европы. Новые виды обладают множеством способностей. Одни птицы увеличивают взаимодействие между игроками, а другие получают выгоду от избытка карт/еды. Карты замешиваются в оригинальные колоды вместе с новыми картами бонусов.   Скворечник – это конечно хорошо, но большой домик для всех птичек – еще лучше. Дополнение включает лоток для хранения растущей коллекции птиц. Он состоит из двух карточных подставок фиолетового и синего цвета. Отличный подарок для любителей птиц, которые любят путешествовать. Новые компоненты могут храниться в коробке базовой игры.   Внутри вы также найдете дополнительные жетоны еды, красочный блокнот для подсчета очков, рассчитанный на многопользовательские и одиночные игры, а также 15 фиолетовых яиц.    Дополнение Крылья: Птицы Европы будет интересно обладателям базового набора, желающим разнообразить игровой процесс. Птицы научили вас чаще смотреть вверх на небо. Предлагаем любителям дикой природы отправиться в захватывающее путешествие вверх по течению. Внимание! Для игры нужна базовая версия Крылья.

FREE
ДОП
Ожидается
1180 грн
1-5
10+
60'

Желтое солнце, поднявшееся из-за деревьев, очертило силуэт огромной птицы. Могучие и грозные лапы величаво ступали по земле. Орнитолог осторожно подбирался все ближе, скрываясь в густой траве и ощущая сладкий запах какого-то растения. Путешествие в Океанию начиналось очень многообещающе…   В этот раз орнитологи будут изучать птиц Австралии и Новой Зеландии. Среди множества новых разновидностей пернатых вам встретятся птицы, на картах которых не указан размах крыльев. А все потому, что они не летают, а передвигаются по земле на своих лапах. В Океании также обитает новый вид птиц с желтым действием, которое срабатывает в конце игры.   Скворечник – это конечно хорошо, но большой домик для всех птичек – еще лучше. Дополнение включает лоток для хранения растущей коллекции птиц. Он состоит из двух карточных подставок фиолетового и синего цвета. Отличный подарок для любителей птиц, которые любят путешествовать. Новые компоненты могут храниться в коробке базовой игры.   Опять это сладкий запах! Вы чувствуете его? В игре появляется новый тип корма – нектар, представленный соответствующими жетонами, который существенно разнообразит рацион ваших питомцев. Нектар заменяет любую другую пищу, но при этом быстро портится. Неиспользованный нектар не остается в запасе, а сбрасывается.    Новому типу пищи соответствуют новые кубики и новые планшеты заповедников с дополнительными действиями. Например, потратив один жетон корма, вы сможете перебросить кубики. Для розыгрыша птицы, использования ее способности и усиления действия игрок выкладывает нектар на соответствующую клетку ареала. Тот, кто соберет больше всего нектара, получит в конце игры дополнительные очки.   Также вас ждут новые карты бонусов, позволяющие улучшить вашу квалификацию, двусторонние жетоны целей конца раунда, карты автомы и замечательные яички желтого цвета. К сожалению, нам не удалось выяснить, какому виду птиц они принадлежат. Возможно, они просто испачканы желтым нектаром. Но если вы как опытный орнитолог смогли их идентифицировать, смело сообщайте о вашем открытии в комментариях. Для игры требуется базовая версия игры Крылья.

FREE
HIT
ДОП
Ожидается
1250 грн
3-5
12+
120'

Xia: Legends of a Drift System  - космическое приключение в стиле компьютерных Космических рейнджеров, в котором может принять участие от 3 до 5 лихих авантюристов, мечтающих о славе лучшего капитана галактики, такой же яркой как Сириус и бесконечной как Млечный путь. Собрав свои сбережения и купив старенький, но надежный корабль, каждый выберет свой уникальный путь, но все они ведут к одной цели - известности и славе. Сделайте первый шаг на своем пути приключений и пройдите его до конца!   В Xia: Legends of a Drift System условие победы оговаривается игроками до начала игры. Условие - количество очков славы, которое должен набрать игрок. Для начинающих это 5 очков, для опытных - 10 и даже 20, что увеличивает время одной партии.   Очки славы начисляются за выполненные миссии, собранные жетоны исследования, подбитые корабли, торговлю, полученные титулы (выполненные на картах титулов условия) за помощь нуждающимся игрокам и даже просто куплены за заработанные кредиты!   В будущем будет очень много новых профессий и немного старых из 21-го века и более ранних эпох, но действительно получить славу и стать известным во всех обжитых мирах можно только четырьмя способами:   + стать бесстрашным исследователем, открывающим новые сектора галактики и неизведанные планеты (сбор жетонов исследования);   + накопить огромные суммы, будучи торговцем, привозя удивительные артефакты с одних планет на другие;   + стать лучшим агентом по выполнению разнообразнейших миссий, которые можно получить на планетах (провезти контрабанду с одной планеты на другую, стать охотником за головами и уничтожить пиратские корабли и т.п.);   + или пойти по пути беззакония и грабежа, атакуя мирные корабли, собирая груз, который выпал из их пробитых корпусов и выполняя незаконные миссии, будучи космическим пиратом.   Не обязательно строго придерживаться одного пути: игроки вольны делать то, что им хочется и выгодно в данный момент. В принципе, все могут стать исследователями и открыть все тайлы звездных систем, соревнуясь в скорости собирания жетонов; все могут выбрать путь пирата и на одном тайле провести короткую, но яркую битву, разряжая в противников пушки и бластеры, пока только один не останется в живых.   Но чем действительно уникальна игра Xia: Legends of a Drift System, так это высочайшей атмосферностью и проработанной до мельчайших подробностей научно-фантастической составляющей. У игрока может в полете кончится горючее или проходя через туманность у него заглохнут двигатели и он будет вынужден очень медленно "дрейфовать" к ближайшей планете; за выполнение запрещенных законом планеты миссий или уничтожение мирных кораблей за голову игрока будет назначена награда, которая будет расти с каждым противоправным действием - отличный способ поживится для игрока-пирата; в корабле игрока ограниченное место под разные ключевые узлы (двигатели/энергетические щиты/вооружение) и конечное число мест для груза (зависит от типа корабля) и все это может быть уничтожено или сломано в процессе боя с противником.   В игре Xia: Legends of a Drift System есть также механика неигровых персонажей, управляемых игроками и игрой. Всего есть три таких корабля: пират, атакующий законопослушные суда; военный, патрулирующий пространство между мирными планетами и немедленно атакующий игрока-правонарушителя; и последний - торговец.   Как уже, возможно, заметили любители настольных игр, игра Xia очень похожа по своим разнообразным механикам на компьютерную игру "Космические рейнджеры", где также можно выполнять различные миссии, торговать в разных мирах, уничтожать пиратов или быть одним из них и многое другое. Но что действительно ставит эту настольную игру намного выше над компьютерной, так это возможность насладиться космическими приключениями в компании, сидя за игровым столом со своими друзьями. Игра Xia: Legends of a Drift System гарантирует - приключения будут по высшему разряду!   Вы можете сделать свое приключение еще более захватывающим с официальным бесплатным мини-дополнением, которое можно скачать по этой ссылке. Распечатав на принтере компоненты этого дополнения, игроки получат 3 листа новых космических кораблей, три карты свойств кораблей. Более того, если у игроков есть доступ к 3D-принтеру, они могут распечатать и миниатюры этих кораблей!   Также играть в Xia: Legends of a Drift System можно и одному игроку. Авторы игры предусмотрели для соло-режима два варианта правил: с прохождением кампании и без. Всю необходимую информацию вы можете получить по этой ссылке!

FREE
HIT
Ожидается
4390 грн
3-5
12+
120'

Xia: Legends of a Drift System  - космическое приключение в стиле компьютерных Космических рейнджеров, в котором может принять участие от 3 до 5 лихих авантюристов, мечтающих о славе лучшего капитана галактики, такой же яркой как Сириус и бесконечной как Млечный путь. Собрав свои сбережения и купив старенький, но надежный корабль, каждый выберет свой уникальный путь, но все они ведут к одной цели - известности и славе. Сделайте первый шаг на своем пути приключений и пройдите его до конца!   В Xia: Legends of a Drift System условие победы оговаривается игроками до начала игры. Условие - количество очков славы, которое должен набрать игрок. Для начинающих это 5 очков, для опытных - 10 и даже 20, что увеличивает время одной партии.   Очки славы начисляются за выполненные миссии, собранные жетоны исследования, подбитые корабли, торговлю, полученные титулы (выполненные на картах титулов условия) за помощь нуждающимся игрокам и даже просто куплены за заработанные кредиты!   В будущем будет очень много новых профессий и немного старых из 21-го века и более ранних эпох, но действительно получить славу и стать известным во всех обжитых мирах можно только четырьмя способами:   + стать бесстрашным исследователем, открывающим новые сектора галактики и неизведанные планеты (сбор жетонов исследования);   + накопить огромные суммы, будучи торговцем, привозя удивительные артефакты с одних планет на другие;   + стать лучшим агентом по выполнению разнообразнейших миссий, которые можно получить на планетах (провезти контрабанду с одной планеты на другую, стать охотником за головами и уничтожить пиратские корабли и т.п.);   + или пойти по пути беззакония и грабежа, атакуя мирные корабли, собирая груз, который выпал из их пробитых корпусов и выполняя незаконные миссии, будучи космическим пиратом.   Не обязательно строго придерживаться одного пути: игроки вольны делать то, что им хочется и выгодно в данный момент. В принципе, все могут стать исследователями и открыть все тайлы звездных систем, соревнуясь в скорости собирания жетонов; все могут выбрать путь пирата и на одном тайле провести короткую, но яркую битву, разряжая в противников пушки и бластеры, пока только один не останется в живых.   Но чем действительно уникальна игра Xia: Legends of a Drift System, так это высочайшей атмосферностью и проработанной до мельчайших подробностей научно-фантастической составляющей. У игрока может в полете кончится горючее или проходя через туманность у него заглохнут двигатели и он будет вынужден очень медленно "дрейфовать" к ближайшей планете; за выполнение запрещенных законом планеты миссий или уничтожение мирных кораблей за голову игрока будет назначена награда, которая будет расти с каждым противоправным действием - отличный способ поживится для игрока-пирата; в корабле игрока ограниченное место под разные ключевые узлы (двигатели/энергетические щиты/вооружение) и конечное число мест для груза (зависит от типа корабля) и все это может быть уничтожено или сломано в процессе боя с противником.   В игре Xia: Legends of a Drift System есть также механика неигровых персонажей, управляемых игроками и игрой. Всего есть три таких корабля: пират, атакующий законопослушные суда; военный, патрулирующий пространство между мирными планетами и немедленно атакующий игрока-правонарушителя; и последний - торговец.   Как уже, возможно, заметили любители настольных игр, игра Xia очень похожа по своим разнообразным механикам на компьютерную игру "Космические рейнджеры", где также можно выполнять различные миссии, торговать в разных мирах, уничтожать пиратов или быть одним из них и многое другое. Но что действительно ставит эту настольную игру намного выше над компьютерной, так это возможность насладиться космическими приключениями в компании, сидя за игровым столом со своими друзьями. Игра Xia: Legends of a Drift System гарантирует - приключения будут по высшему разряду!   Также играть в Xia: Legends of a Drift System можно и одному игроку. Авторы игры предусмотрели для соло-режима два варианта правил: с прохождением кампании и без. Всю необходимую информацию вы можете получить по этой ссылке!

FREE
HIT
Ожидается
2999 грн
1-5
12+
120'

“Xia: Mission and Powers” небольшое дополнение к увлекательной настольной “песочнице” на космическую тематику: Xia: Legends of a Drift System. Оригинальная игра предоставляла игрокам обширную свободу и массу возможностей.   Если вам по душе адреналин космических сражений, то многочисленные пираты, жаждущие лёгкой жизни на отнятые у торговцев деньги, не оставят вас без работы. Вас манит азарт исследователя? Вы свято верите, что новые миры так и ждут того, чтобы вы их открыли на благо всей цивилизации? Это достойный путь, который позволит вам прославиться. Если дальние рубежи вы считаете бесперспективными, а кровожадных пиратов предпочитаете избегать, то вам самое место среди вольных торговцев, доставляющих грузы по всей галактике. А вдруг вы считаете себя самым сильным? Самым ловким и умелым? Может именно вы достойны всех богатств вселенной, пусть даже сейчас эти богатства в чужих руках? Пиратство и контрабанда – именно то, что вам нужно.   Дополнение позволит вам вывести ваши партии на концептуально новый уровень. 54 новых карты, новые механики, новые особенности кораблей, и новые типы заданий.   21 карта новых способностей для ваших звездолётов, по одной новой карте для каждого из кораблей оригинальной игры.   32 карты с заданиями, среди которых 4 новых типа заданий: помощь, подрыв, контрафакт и транспортировка.   Приятный аспект заданий из дополнения “Xia: Mission and Powers” состоит в том, что эти самые задания приписаны к конкретным условиям на игровой карте (к примеру задания исключительно для ледяных астероидов), что значительно облегчает условия старта для таких заданий.   И заключительная карта в наборе – специальная карта с правилами и кредитами.   Обзаводитесь дополнением “Xia: Mission and Powers”, и какой бы путь вы не избрали, от исследователя до пирата, новые возможности, уникальные механики и конечно же улучшения ваших звездолётов порадуют вас, а новые задания сделают огромный и чарующий мир игры ещё более глубоким и атмосферным.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Xia: Legends of a Drift System.

SALE
ДОП
Ожидается
459 грн
1-5
12+
120'

Xia: Legends of a Drift System увлекательное космическое приключение, которое дарует игрокам свободу и целую галактику, открытую для торговли, исследований, сражений и прочих активностей.   Это дополнение – наёмничий корабль. Этот небольшой звездолёт, отчаянный капитан которого готов выступить в качестве телохранителя и защитника для вашего корабля. За разумную цену. Впрочем, у всех наёмников во все времена есть одна общая особенность. Наёмничья преданность измеряется исключительно в золоте. Такой уж они беспринципный народ, эти наёмники. Так что присматривайте за вашим охранничком… Вдруг противник, с которым вас сведёт судьба на межзвёздных тропах, соизволит перебить вашу ставку, и предложит капитану “Sellsword MK II” больше денег?   Или вариант второй: “Пустотная Оса”. “Пустотная Оса” – корабль, который игроки могут купить в качестве своего основного.   Добавьте в ваши приключения капельку наёмничьей романтики с очаровательным кораблём “Sellsword MK II”.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Xia: Legends of a Drift System.

SALE
ДОП
Ожидается
489 грн
1-5
12+
120'

Xia: Embers of a Forsaken Star - дополнение к превосходной в своей механике и художественном исполнении фантастической игре Xia: Legends of a Drift System. Его компоненты делятся на несколько игровых модулей, которые можно добавлять в базовую игру как вместе, так и по отдельности, постепенно осваивая их новые механики.   Некоторые элементы дополнения Embers of a Forsaken Star заменяют аналогичные из базовой игры. Например, новое поле славы содержит в себе новые ячейки событий, попав на которые нужно тянуть карту события из соответствующей колоды. Также все новые жетоны исследования полностью заменяют базовые. Новые жетоны исследования дают игрокам дополнительное движение, восстанавливают энергию, наносят урон и другое.   Астероидные поля - новый сектор космоса, пролетая через него, игрок бросает кубик, чтобы определить встретится ли корабль с кометой, или нет. Если выпало столкновение, корабль тут же уничтожается. В ячейках ледяных астероидов корабль может получить урон от ледяных глыб, представленных новыми акриловыми каунтерами. Помещенные на поле корабля, они раунд за раундом будут "замораживать" новые и новые отсеки и, если пилот не разморозит корпус на станции или планете, он потеряет корабль. Все эти опасности представляют большую угрозу, но смельчаки-пилоты готовы рисковать, ведь только рядом с астероидными полями можно добыть новый ценный груз - "осколки" (Ember). Бросок кубика определит, удастся ли пилоту "захватить" кусок небесного тела, или оно врежется в корпус и нанесет урон.   На новых планетах можно будет добывать еще один новый груз - реликвии, которые можно будет потом выгодно продать. Новые карты миссий делятся по видам: законная доставка груза и незаконная торговля оружием, сбор информации в роли сыщика, атака других игроков с целью вымогательства денег.   Новые тайлы улучшений увеличивают объем вашего корабля для груза или оружия, а тайлы модификаций дают еще больше игровых возможностей: компьютер миссий позволяет иметь две дополнительные миссии, "пробиватели щитов" снимают энергетические щиты с ваших целей и так далее. Новое поле экономики заставляет игроков при покупке/продаже использовать кубики груза с этого поля, делая механику торговли, одну из ключевых механик в игре Ксиа, более логичной и сбалансированной.   Еще дополнение Xia: Embers of a Forsaken Star содержит новые правила для одного и двоих игроков.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Xia: Legends of a Drift System.

FREE
ДОП
Ожидается
1499 грн
1-5
12+
90'

Захватывающие события мрачной и притягательной игры “Cthulhu: Death May” продолжаются, и мир далёк от спокойного бытия. Коварные Иномировые Силы, безумные культисты, злобные сущности, как материальные, так и незримые… И весь этот кошмар падает на плечи Сыщиков. По сути – на ваши плечи, дорогие игроки. Заклинанием, револьвером, кулаком и просто изобретательностью вам (из-за плеча героев игры) предстоит спасать наш многострадальный мир от участи, многократно хуже простой и банальной гибели. К вашим услугам: 10 новых Следователей, у каждого из которых своя уникальная миниатюра, свои способности и внутриигровая история; 6 новых эпизодов, полных тайн, опасностей и внезапных сюжетных поворотов; Множество новых врагов, как из числа людей, так и из полчищ чудовищ; Второй сезон отправляет вас в головокружительные путешествия по Америке 1920-х годов. Зло здесь повсюду, от мрачногно и опасного Чикаго, где лучше не выходить на улицы после захода солнца, до блистательного Голливуда. Значительно возросла сложность игры: культисты стали умнее и опаснее. Но не страшитесь грядущих испытаний! Ведь вам уже удалось остановить Древних в оригинальной игре? Так что собирайте друзей, и отправляйтесь навстречу новым приключениям! Второй Сезон игры “Смерть Может Умереть” бросит вас в круговорот невероятных и незабываемых приключений.     Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Ктулху: Смерть может умереть".      

FREE
Ожидается
2150 грн

Trail of Cthulhu (в русском издании просто "Ктулху") - ролевая игра от Кеннета Хайта (Kenneth Hite), созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE). Ключевая идея детективной системы Сыщик заключается в том, что упор делается не на поиск и сбор улик, они обычно очевидны, а на их интерпретацию и поиск решений.   Перед началом игры один из участников становится ведущим игры - хранителем, а остальные - сыщиками, расследующими мистическое дело. Затем выбирается стиль ролевой игры: классический, в котором персонажи переживут безысходность, ужас, и скорее всего, будут обречены на печальный исход, и авантюрный, более динамичный, приключенческий, с большими шансами на выживание.   Игроки-сыщики сперва создают себе персонажа, который будет обладать какой-нибудь профессией (антиквар, доктор, журналист, психиатр, художник), чьи навыки и умения будут сильно влиять на развитие истории. У каждого персонажа есть такое свойство, как мотивы (любовь к древностям, страсть к приключениям), по которым они будут выполнять или не выполнять те или иные действия, делать свой выбор в отыгрываемых ситуациях. Также в процессе создания персонажа каждый герой получит набор уникальных способностей (астрономия, оккультизм, успокаивание, юриспруденция) и общих (атлетика, стрельба, здоровье).    Одно из ключевых понятий в ролевой игре Ктулху - улика, поэтому каждый игрок должен ознакомиться с одноименной главой книги, чтобы понять принцип получения улик, их интерпретацию с помощью имеющихся способностей и продвижение за счет этого игрового сюжета.   В процессе сбора улик неизбежны погони и бои с теми, кого вы догоняли (а может и с теми, от кого не смогли убежать вы). В книге приводятся правила погони, боя (использование взрывчатки, запас патронов, дальность стрельбы и другое). Но физические нагрузки и испытания, это самое безобидное, что может с вами случиться в ролевой игре Ктулху. Рассудок и безумие - вот те главные противоположности, между которыми будут балансировать персонажи во время игры. Встреча с шогготом или наблюдение за темным ритуалом культистов может лишить рассудка, усложняя и без того непростое положение героя. В книге приводятся условия потери рассудка, его восстановления, влияние на выполнение тех или иных действий.   Хранитель же отвечает за построение сюжета игры, поддержание детективно-мистической атмосферы, помощь игрокам-сыщикам в непонятных ситуациях и просто импровизацию. Ознакомившись с правилами, ведущий и игроки могут начать свое первое приключение под названием "Ужас в Кингсбери", представленное на страницах этой книги.   Соберите свою команду исследователей и покажите всем этим Азатотам и Ньярлатотепам, что человеческие существа способны за себя постоять и дать отпор потусторонним силам!

HIT
Ожидается
585 грн

Ктулху: Рукопись Хранителя - незаменимый справочник для игрока-ведущего, в котором представлена богатейшая информация о вселенной ужасов Г. Лавкрафта, используемая в ролевой игре Ктулху. Эта книга позволяет наполнить вашу игровую вселенную существами и персонажами, без которых невозможно представить ни одну историю гениального писателя. Ваша история обретет новые подробности и краски, пусть не всегда светлые, но зато создающие тот уникальный фон, в котором исследователи будут спасать мир от ужасов и безумия.   Разумеется, главными действующими лицами этой вселенной выступают Древние - могущественные существа, постоянно пытающиеся проникнуть в наш мир и уничтожить/поработить/пожрать или сделать с ним что-то такое, что даже не придет в голову человеку. В книге представлено описание 20 Древних: Азатота, Ньярлатхотепа, Ктулху, Хастура, Йог-Сотота и других.   За ужасными Древними идет описание десятков монстров и чудищ, порожденных потусторонними мирами: ми-го, шогготы, летающие полипы - их щупальца, клыки и когти могут в мгновение ока разорвать любого человека, а паранормальные способности позволяют овладеть разумом жертвы, свести ее с ума и подчинить своей воле.   Одного материального оружия для борьбы с такой угрозой будет недостаточно, поэтому в книге приводится более 40 заклинаний и ритуалов, проведя которые, персонаж обретет нечеловеческие способности.   В книге описываются 8 тайных организаций, членами которых могут быть персонажи игры, либо эти сообщества могут выступать помощниками или противниками героев в процессе сбора улик. Искать улики исследователи могут по всему миру, но в историях про Ктулху есть ключевые места (Антарктида, Остров Пасхи), где могут и должны разворачиваться события ваших детективных историй. В книге Ктулху: Рукопись Хранителя вы найдете около 20 зловещих локаций, таящих в себе множество ответов и вопросов.   Завершает же Рукопись Хранителя три сюжетные истории в разных стилях, разыгрывая которые ведущий сможет в полной мере раскрыть те знания, что он почерпнул в этой книге.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Ктулху.

Ожидается
599 грн
2-5
13+
45'

В 2007 году на свет вышла карточная игра Race for the Galaxy, которая благодаря своей невероятной игровой механике получила десятки престижнейших наград и навсегда заняла себе место в ТОП-50 лучших настольных игр по версии BGG. В карточной игре все действия зависят от игроков и нет места случайности, поэтому автор взглянул на свой шедевр с принципиально другой стороны и решил из полностью карточной игры сделать игру, которая проходит на кубиках.   Roll for the Galaxy - новая стратегия от Томаса Леманна, которая доказывает, что гениальные игровые механики можно воплощать в любых игровых компонентах, будь то кубиках, будь то картах.    В начале игры у каждого игрока уже будет по три тайла - один стартовый мир и сдвоенный тайл (парный) стартовой фракции. В наборе 9 стартовых миров и 9 парных фракций - игроки могут получить их случайным образом или выбрать себе сами - в любом случае у игроков будет 82 разных стартовых комбинации, которые уже сами по себе делают Roll for the Galaxy весьма реиграбельной, и потребуется очень много партий, чтобы увидеть сильные и слабые стороны различных сочетаний стартовых тайлов.   Все нестартовые тайлы двусторонние - с одной стороны улучшение, с другой - мир. Одна сторона стоит дороже другой, поэтому, вытягивая новые тайлы, игрок должен будет выбрать одну сторону и положить тайл в одну из своих стопок неоплаченных тайлов (улучшений и освоений соответственно). В каждой стопке неоплаченных тайлов может их быть по несколько штук - вновь полученные подкладываются под низ всей стопки. Это дает возможность игрокам сделать "задел на будущее" - важный тайл, который они сейчас не могут оплатить и сбросить тоже не могут, можно оставить на потом и развивать то, что есть.   Конечно, ключевая часть игры Roll for the Galaxy - броски кубиков. В комплектации уже есть 5 пластмассовых стаканчиков, согласитесь, очень нужный компонент, который также может пригодиться в Кворриорс, Pandemic: Cure и в других играх с большим количеством кубиков. Игроки берут свои стартовые кубики, встряхивают и ставят их тайно от остальных (за специальной ширмой) на дорожку действий, выбирая таким образом, какое из пяти действий они хотят выполнить: исследование, улучшение, освоение мира, производство ресурсов или их продажа. Если, например, все кубики выпали на исследование, но игрок хочет освоение, он может с помощью специальных действий изменить результат броска. Как и у предшественницы, все выбранные действия доступны для всех игроков.   Чтобы в фазу улучшения или освоения оплатить соответствующий тайл в зоне неоплаченных тайлов и перенести его в свою игровую зону, нужно положить на него столько кубиков, сколько его стоимость. Причем можно за один раз оплатить несколько тайлов - лишь бы хватило кубов для оплаты.   При производстве на каждом цветном мире производства добавляется кубик товара. Совсем необязательно, чтобы цвет кубика соответствовал цвету мира, куда он выставляется. Товар можно продавать за победные очки или игровую валюту - кредиты. С помощью кредитов можно осуществлять различные действия, главным образом - добавлять новые кубики в стаканчик для броска в следующем раунде.   Подсчет очков происходит просто: сколько стоил тайл для оплаты - столько он приносит победных очков, к ним добавляются бонусы с карт (например, по 2 бонусных очка за каждые три красных кубика) и плюс очки, которые были получены в процессе игры (продажа товаров и другие действия). Побеждает тот, кто наберет больше всего очков.   Сразу хочется отметить, что игра Roll for the Galaxy не для новичков и рекомендуется в первую очередь тем, кто уже знаком с карточной Race for the Galaxy, чтобы они смогли попробовать принципиально новые ощущения с давно любимой и "обкатанной" игрой. Также игра будет интересна всем любителям космический стратегий, где в равной степени можно победить торговлей, войной или исследованиями, плюс нестандартная механика использования кубиков - новый хит налицо!

PRO
Под заказ
 
1-4
7+
20'

Кушать Сложено! (Fold it!) - оригинальная игра на логику и быстроту мышления, совершенно непохожая ни на одну другую. Если в других логических играх участники имели дело с пластмассовыми стаканчиками, с шариками, картонными жетонами, которые нужно быстро выложить в требуемой последовательности, то в этой игре основным игровым компонентом будет не что иное, как простой тканевый платочек! Хотя, раз игра имеет гастрономическую тематику, его лучше назвать маленькой скатертью-самобранкой.   По сюжету игры Fold it! участники должны собирать меню из различных блюд согласно заказам - карточкам заданий. У каждого игрока будет скатерть-самобранка, на которой изображено 16 вкуснейших блюд: жареная индейка, завтрак с яичницей, пицца, суши, спагетти, охотский краб и другие кулинарные шедевры.   Игровой процесс в Кушать Сложено! очень прост: игроки открывают карту задания и стремятся как можно быстрее сложить свою скатерть таким образом, чтобы остались видны только заказанные блюда. На первый взгляд все кажется ну очень просто - сверни "тряпочку" несколько раз, вот и всё. Но на самом деле игра Кушать Сложено! не так проста как выглядит - скатерть двусторонняя, с одинаковым рисунком с обеих сторон, и ее нужно складывать строго по линиям сгиба. При этом кроме логики еще требуется хорошее пространственное воображение и память.   Выполнив задание, игрок должен схватить деревянный жетон в центре стола. Когда все жетоны разобраны, участники проверяют правильность выполнения задания. Те, кто успешно справился - получают победную звездочку, проигравшие же звездочки лишаются. Игрок, потерявший все свои звездочки, выходит из игры и победителем останется последний участник, сохранивший благодаря своей смекалке хотя бы одну звездочку.   В игре Кушать Сложено! предусмотрено два уровня сложности, определяемых разными карточками заданий. Начинающие игроки должны играть с бирюзовыми заданиями, а более опытным игрокам рекомендуется играть со сложными оранжевыми картами.

Ожидается
620 грн
1-4
12+
90'

Жаркое солнце Испании и её пышные земли испокон века способствуют богатству и процветанию фермеров. Сегодня в Испанию многие путешествуют ради отдыха. А вот замечательная настольная экономическая стратегия “La Granja” предлагает игрокам иной опыт. “La Granja” предлагает нам как следует поработать!   В дословном переводе “La Granja” означает “Ферма”. И ферма – это не просто надел земли под огород и пара сараев, нет! Ферма в современном понимании этого слова – это настоящая аграрно-экономическая концепция, это инфраструктура, это производство, это рабочие места, своевременные налоги для государства, и конечно же прибыль для самих фермеров.   В плане игрового процесса, “La Granja” ярко выделяется среди прочих экономических игр: одним только планшетом ваша деятельность не ограничится. Концептуально “La Granja” включает в себя целый ряд мини-игр, каждая из которых влияет на показатели вашей фермы и ход игры в целом. Игроки вступят в яростную борьбу за очередность хода, за места на рынке, и даже за возможность определённых действий. Приправьте всё это динамичное действо очень гибкими игровыми картами, которые игроки могут использовать на своё усмотрение сообразно сложившимся обстоятельствам, и в итоговом “блюде” вы получите неповторимую, самобытную, простую в плане правил и крайне увлекательную игру.   За свои действия игроки будут в процессе партии получать победные очки, а тот, кто наберёт таких очков наибольшее количество, получит не только звание лучшего фермера-предпринимателя в округе, но и всяческое почтение со стороны своих коллег.   Окунитесь в атмосферу аграрно-торгового противостояния, где ваши предпринимательские навыки станут вашим лучшим и самым надёжным оружием! “La Granja” – настоящая жемчужина среди настольных экономических игр.

FREE
Ожидается
1399 грн
2-4
8+
45'

Зельеварение - один из самых интересных уроков в школах чародейства. Это Джоан Роулинг создала ему репутацию скучного и неприятного предмета, а все из-за учителя с плохим характером. Теперь же у вас появился новый профессор, который благодаря простой и увлекательной игре Potion Explosion реабилитирует репутацию уроков зельеварения, и покажет, что это самый интересный захватывающий предмет!   Potion Explosion (Лаборатория) - яркая и необычная игра на комбинаторику, которая отлично подойдет как для семейного круга, так и для дружеских кампаний. В этой игре участники в роли учеников, изучающих алхимию, будут варить разнообразные зелья, компонентами которых будут разноцветные шарики. Эти шарики символизируют четыре магических элемента (слезы единорога, дыхание дракона, слизь людоеда, пыльца феи), без которых невозможно создать ни один эликсир.   Шарики помещаются насыпом в специальный лоток, где они распределяются по пяти столбцам - это шкаф с компонентами, откуда любой игрок-ученик может взять любой компонент. Перед собой же начинающие волшебники помещают планшет с колбой запаса и два случайных стартовых тайла зелий.   Игровой процесс в Potion Explosion очень прост - игрок берет с лотка один любой шарик и помещает либо на тайл зелья, в соответствующую по цвету область, либо в колбу запаса. Когда на тайле зелья собираются шарики всех требуемых цветов, оно считается завершенным и игрок переворачивает тайл рубашкой вверх, а шарики возвращает обратно в лоток. Когда стартовые зелья завершены, игрок берет новые из запаса, и снова собирает шарики для их завершения.   Когда игрок берет шарик из ряда, все шарики, что были выше, скатываются вниз и сталкиваются с нижними. Если встретившиеся шарики оказываются одного цвета, происходит большой ба-бах - усилившие друг друга одинаковые компоненты взрываются и достаются игроку! Теперь у него не один, а целых три/четыре/пять компонентов, чтобы завершить свои зелья!   Так как это магические зелья, они, разумеется, имеют особые эффекты, срабатывающие при их выпивании. Игрок в свой ход может "выпить" приготовленное им зелье и получить бонус, например, эликсир слепой любви позволяет украсть все ингредиенты у одного из соперников, а зелье мудрости дает один дополнительный шарик из лотка. К сожалению, учебная посуда не позволяет готовить зелья в больших объемах, поэтому их хватает только на один раз.   Чтобы победить в игре Potion Explosion, нужно выбирать с лотка такие шарики, которые заставят столкнуться другие одноцветные шарики, обеспечивая игроку быстрый приход компонентов, а значит быстрое составление зелий. В особо удачных случаях, можно получить "комбо", когда будут сталкиваться все новые и новые пары одноцветных шариков, буквально заваливая игрока полученными компонентами. Когда шариков много, игрок может оставить некоторые в колбе запаса, и их можно будет использовать в следующих раундах.   Завершенные зелья приносят игроку в конце игры победные очки, и чем сложнее было его приготовить, тем больше очков оно принесет. Также игрок может получить бонусные очки за наборы своих зелий, например, за три одинаковых зелья или пять разных. По завершении игры участники подсчитывают полученные победные и бонусные очки и тот, кто наберет их больше всего, будет объявлен победителем и новым мастером зельеварения!

Под заказ
 
2-4
8+
45'

Зельеварение - один из самых интересных уроков в школах чародейства. Это Джоан Роулинг создала ему репутацию скучного и неприятного предмета, а все из-за учителя с плохим характером. Теперь же у вас появился новый профессор, который благодаря простой и увлекательной игре Potion Explosion реабилитирует репутацию уроков зельеварения, и покажет, что это самый интересный захватывающий предмет!   Potion Explosion (Лаборатория) - яркая и необычная игра на комбинаторику, которая отлично подойдет как для семейного круга, так и для дружеских кампаний. В этой игре участники в роли учеников, изучающих алхимию, будут варить разнообразные зелья, компонентами которых будут разноцветные шарики. Эти шарики символизируют четыре магических элемента (слезы единорога, дыхание дракона, слизь людоеда, пыльца феи), без которых невозможно создать ни один эликсир.   Шарики помещаются насыпом в специальный лоток, где они распределяются по пяти столбцам - это шкаф с компонентами, откуда любой игрок-ученик может взять любой компонент. Перед собой же начинающие волшебники помещают планшет с колбой запаса и два случайных стартовых тайла зелий.   Игровой процесс в Potion Explosion очень прост - игрок берет с лотка один любой шарик и помещает либо на тайл зелья, в соответствующую по цвету область, либо в колбу запаса. Когда на тайле зелья собираются шарики всех требуемых цветов, оно считается завершенным и игрок переворачивает тайл рубашкой вверх, а шарики возвращает обратно в лоток. Когда стартовые зелья завершены, игрок берет новые из запаса, и снова собирает шарики для их завершения.   Когда игрок берет шарик из ряда, все шарики, что были выше, скатываются вниз и сталкиваются с нижними. Если встретившиеся шарики оказываются одного цвета, происходит большой ба-бах - усилившие друг друга одинаковые компоненты взрываются и достаются игроку! Теперь у него не один, а целых три/четыре/пять компонентов, чтобы завершить свои зелья!   Так как это магические зелья, они, разумеется, имеют особые эффекты, срабатывающие при их выпивании. Игрок в свой ход может "выпить" приготовленное им зелье и получить бонус, например, эликсир слепой любви позволяет украсть все ингредиенты у одного из соперников, а зелье мудрости дает один дополнительный шарик из лотка. К сожалению, учебная посуда не позволяет готовить зелья в больших объемах, поэтому их хватает только на один раз.   Чтобы победить в игре Potion Explosion, нужно выбирать с лотка такие шарики, которые заставят столкнуться другие одноцветные шарики, обеспечивая игроку быстрый приход компонентов, а значит быстрое составление зелий. В особо удачных случаях, можно получить "комбо", когда будут сталкиваться все новые и новые пары одноцветных шариков, буквально заваливая игрока полученными компонентами. Когда шариков много, игрок может оставить некоторые в колбе запаса, и их можно будет использовать в следующих раундах.   Завершенные зелья приносят игроку в конце игры победные очки, и чем сложнее было его приготовить, тем больше очков оно принесет. Также игрок может получить бонусные очки за наборы своих зелий, например, за три одинаковых зелья или пять разных. По завершении игры участники подсчитывают полученные победные и бонусные очки и тот, кто наберет их больше всего, будет объявлен победителем и новым мастером зельеварения!

FREE
Ожидается
2150 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход