Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
2-8
12+
45'

tain Sonar - новая гениальная разработка от фирмы Matagot, где две команды в роли экипажей подводных лодок будут выслеживать друг друга в глубоких водах большого архипелага с целью уничтожить друг друга.   При подготовке к игре команды садятся по разным сторонам стола и отгораживаются друг от друга специальными ширмами, игроки распределяют роли и получают маркеры и игровые листы. Выбрав сценарий, участники готовы к игре.   Экипажи подводных лодок состоят из капитана и трех его подручных, и по уставу каждый выполняет четко ограниченный круг действий. У каждого моряка перед собой будет пульт управления (лист роли), отвечающий за определенную систему лодки.   + Капитан выбирает на своем листе-карте стартовую точку нахождения субмарины и руководит судном, громко произнося направление движения (восток, север, запад, юг) и отмечая линиями на карте маршрут продвижения;   + Радиооператор - глаза и уши корабля, у него точно такой же лист как у капитана, но его цель отмечать не свой курс, а курс соперника. Игрок должен слушать приказы вражеского капитана и отмечать на своем прозрачном листе направление движения вражеской подлодки. Его задача - постоянно сверять маршрут врага с картой чтобы понять, в какой конкретно точке он может находиться;   + Помощник капитана отвечает за подготовку боевой системы. На его листе есть шесть блоков, отвечающих за подводные мины, торпеды, сонар, разведывательных дронов и другое. В каждом блоке есть трек готовности системы, состоящий из нескольких ячеек. После каждого приказа капитана он на свое усмотрение зачеркивает любую ячейку. Когда все ячейки в одном блоке будут зачеркнуты, он докладывает капитану о готовности использовать ту или иную систему, например: "Мины готовы!";   + Инженер обеспечивает техническую исправность боевых систем и атомного реактора. После каждого приказа капитана он зачеркивает ту или систему, показывая, что она теперь неисправна. Например, зачеркивая систему торпед и мин, инженер блокирует их использование, хотя они подготовлены помощником капитана. Можно зачеркнуть нейтральный реактор, но если все ячейки реактора будут неисправны, произойдет перегрев и лодка получит одно повреждение.   Получив данные о готовности систем от помощника и данные о противнике от оператора, капитан может отдать приказ о закладке мины, выстреле торпедой, отправке дрона (можно узнать точный сектор нахождения противника), включение сонара (можно узнать строку или колонку, где он может находиться). Если слишком много систем неисправно или капитану некуда плыть (нельзя возвращаться в точки, где уже был), он отдает приказ на всплытие, в этом случае все системы чинятся, а весь пройденный маршрут стирается и все начинается "с чистого листа". Основной недостаток этого действия - противник узнает сектор на карте, где произошло всплытие.   Наиболее полно игра Captain Sonar раскрывает себя при максимальном количестве игроков, где у каждого участника будет свое четко обозначенное действие. Именно от того, какие решения будет принимать каждый игрок, будет зависеть судьба всей команды, так что Капитан Сонар как ни одна другая игра поможет развить у игроков умение работать в команде, координировать свои действия и доверять друг другу.   Если играет меньше 8 игроков, один из участников берет на себя обязанности двух или более персонажей. Также в игре предусмотрено два режима - по очереди и одновременно. Игра по очереди рекомендуется для начинающих игроков, когда один капитан дает распоряжение, его команда выполняет свои действия, а потом командует второй капитан. Если игра идет одновременно, капитаны одновременно отдают приказы, что, несомненно, усложняет игровой процесс (особенно для радиооператора), но делает его более реалистичным.   Побеждает команда, которая первая потопит противника, нанеся ему четыре повреждения.

ХИТ
Под заказ
 
2-8
12+
45'

Captain Sonar: Upgrade One - небольшое дополнение к командной стратегии Captain Sonar, призванное увеличить ее реиграбельность и вариативность игровых партий.   В наборе Captain Sonar: Upgrade One вы найдете листы с пятью новыми картами-сценариями, каждая из которых предусматривает особые правила: + Гольф (Golf) - базы игроков находятся в противоположных концах карты. Зайдя на свою базу и объявив об этом, экипаж может на выбор восстановить одно повреждение или заполнить клетки всех систем судна;   + Отель (Hotel) - на карте в некоторых местах обозначены разноцветные точки. Попав в такие точки, помощник капитана тут же заполняет все ячейки систем лодки, совпадающих по цвету с этой точкой;   + Индия (India) - на этой карте вокруг островов есть особая область мелководья. Когда лодка попадает на клетку мелководья, инженер-механик должен зачеркнуть дополнительно символ реактора;   + Джульетта (Juliet) - особых правил нет, но на карте очень много мелких островов, превращающих карту в настоящий лабиринт;   + Кило (Kilo) - между некоторыми точками на карте изображены стрелки, символизирующие океанические течения. Субмарины не могут плыть против направления течения, но, пересекая его, ускоряются на одну клетку.   Преследуя друг друга в новых территориальных водах, команды подводных лодок могут использовать новые улучшения:   + ракета Кракен (KRAKEN missle) - может быть запущена в любую точку на карте, наносит одно повреждение только при прямом попадании;   + поляризационная мина Каос (KAOS polarizing mine) - похожа на обычную мину, но при взрыве дает ударную волну, которая будет идти, пока не встретиться с сушей;   + торпеда суперзахвата Асгард (ASGARD supercaptivating torpedo) - проводится только прямым выстрелом на шесть клеток. Прямой и непрямой удар наносит два повреждения;   + система взлома компьютеров Трезубец (TRIDENT computer hacking system) - капитан команды выбирает цвет одной из систем противника. Помощник капитана команды противника обязан стереть все заполненные ячейки готовности систем указанного цвета;   + система противодействия Минос (MINOS countermeasures system) - обнуляет весь урон, после атаки противника;   + система починки Улисс (ULYSSES repair system) - восстанавливает одно повреждение, но ценою этого будет полное отключение одной из систем до самого конца игры.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Captain Sonar.

SALE
ХИТ
ДОП
Есть в наличии
619 грн
3-8
14+
45'

Карета к Замку Дьявола - компактная карточная игра для большой компании, в которой игроки, подобно известной Мафии, тайно разделяются на две команды и стремятся победить в игре, выполнив свои победные условия.   В карете к замку дьявола собралась очень пестрая компания: рядом сидят ясновидящий, священник, алхимик, телохранитель и другие таинственные личности, которых кроме общего пункта назначения объединяет принадлежность к одной из двух враждующих тайных организаций: ордену Открытых секретов и братству Правдивой лжи. Секретность этих орденов настолько высока, что ни один из путешественников не знает, кто к какой организации принадлежит.   Цель игры - выявить среди других игроков союзников по ордену и собрать три карты одинаковых предметов. Членам Правдивой лжи требуется иметь на руках суммарно три карты кубков, а последователям Открытых секретов - три карты ключей.   В начале игры каждый игрок тайно получает карту персонажа, его профессии, принадлежности к одной из фракций и одну случайную карту предмета. После тайного ознакомления с полученными картами игроки начинают игру.   Скованные гробовым молчанием, пассажиры несущейся кареты могут только одним способом определить, кто есть кто - по личным вещам. В темноте салона кареты можно незаметно подсмотреть у соседа какую-нибудь вещичку, либо тайно обменяться с кем-нибудь личными предметами. Если оппонент не желает обмениваться, значит, он что-то скрывает и на него можно затаить обиду.   Каждый игрок в свой ход может выполнить одно из следующих действий: подсмотреть одну из карт предметов на руке одного из игроков, обменяться картами предметов. Определенные профессии персонажей и карты предметов позволяют при подглядывании или обмене получать карты предметов из резерва (в том числе необходимые для победы ключи и кубки), обмениваться профессиями и другое. Но самое главное действие в игре Карета к Замку Дьявола - вызвать на дуэль одного из оппонентов.   Если "мирным" путем не получается разобраться, можно устроить потасовку - один нападает на другого, а так как в карете тесно, все ее обитатели оказываются вовлеченными в драку, присоединяясь либо к обидчику, либо к защищающемуся.   В дуэли, когда определился нападающий и защищающийся, остальные игроки обязаны выбрать сторону, к которой нужно присоединиться, для этого они переворачивают карты своих персонажей требуемой стороной вверх. Получив поддержку, участники дуэли подсчитывают свою силу из расчета один персонаж, одно очко. Также некоторые профессии и карты предметов на руках могут модифицировать полученный результат. Тот, кто оказался сильнее, на правах победителя либо выбивает из проигравшего правду о его принадлежности к одному из орденов, либо отбирает один предмет. Если силы оказались равны, победитель получает карту вещи из колоды резерва. Дуэль считается самым важным действием, потому что своей помощью игроки показывают, кому они доверяют и считают союзником. Чем больше дуэлей будет в процессе игры, тем более четко будет вырисовываться картина распределения ролей.   Особенность игры Карета к Замку Дьявола заключается в том, что любой игрок может в любой момент завершить игру, объявив, что он знает всех членов своего ордена. Названные игроки показывают всем свои карточки фракций и карты на руках - если все названные игроки принадлежат к одной фракции и суммарно на руках имеют три карты ключей (для Открытых секретов) или три карты кубков (для Правдивой лжи), то вся команда побеждает. Если же догадка игрока оказалась неверной, побеждает команда противников. Так что игроку стоит хорошенько все обдумать, прежде чем единолично завершить игру - в карете к замку дьявола для слепой удачи место не предусмотрено!

Под заказ
315 грн
2-4
4+
30'

В Каркассон приходит весна и его жители ликуют, отмечая возвращение солнечных дней и перелётных птиц. Разумеется, ребятня не остаётся в стороне от торжества! Целый день маленькие обитатели крепости и её окрестностей ловят специально для этого выпущенных на волю домашних животных – и вам предстоит присоединиться к ним и поучаствовать в состязании. Кто же поймает больше всех питомцев?   "Каркассон Junior" – это классические механики и средневековый антураж культового "Каркассона", но в облегчённом и ярком виде, рассчитанном на маленьких любителей стратегий. Для того, чтобы выявить победителя, теперь не нужно скрупулёзно подсчитывать заработанные за партию баллы – побеждает тот, кто первым освободится от всех своих фишек, выставив их на поле.   Все игроки получают по 8 фишек одного цвета, если игроков меньше 4 – лишние фишки убираются. Квадраты местности перемешиваются и складываются в стопку лицевой стороной вниз. Один квадрат выкладывается посередине игрового стола – он сослужит роль стартового. Самый младший игрок берет квадрат местности из стопки и присоединяет его к стартовому, причём квадраты должны полностью соприкасаться одной из сторон, а рисунки квадратов – органично соединяться друг с другом. После самого младшего игроки ходят по часовой стрелке.   На квадратах местности изображены постройки и соединяющие их дороги. Если игрок, выкладывая квадрат местности, завершает дорогу (т.е. дорога теперь ведёт от одного здания к другому или замыкается в кольцо), то он смотрит на поле и рядом с каждым рисунком играющего ребёнка в одежде своего цвета (т.е. совпадающего с цветом фишек) ставит одну фишку, после чего остальные игроки тоже ставят фишки рядом с изображениями детей в одежде своего цвета. Игра заканчивается, когда один из игроков выставляет на поле все свои фишки или когда квадраты местности в стопке заканчиваются.   Побеждает тот, кто первым избавится от всех фишек, выставив их на поле. Или же, если игра завершилась из-за того, что закончились квадраты местности – тот игрок, у которого на руках осталось меньше всего фишек. Если наименьшее число фишек на руках одинаковое у нескольких игроков, то побеждают все претенденты.

Ожидается
650 грн
2-6
8+
30'

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) по праву пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками. Вы и Ваши соперники, средневековые феодалы, которые пытаются установить контроль над французской провинцией Каркассон. Вы постепенно составляете карту древнего замка Каркассон и его окрестностей. Застраиваете его дорогами, монастырями, замками и соединяя всё это дорогами. На каждом из этих элементов игрок может выставить своего поданного и в зависимости от элемента подданный становится: рыцарем в замке, разбойником на дороге, монахом в монастыре или же крестьянином на поле. Данный набор включает в себя базовый средневековый "Каркассон", а также расширенный набор дополнений: "Река", "Аббат", "Мосты, замки и базары", "Принцесса и дракон", "Граф, король и культ". Таким образом, вы сразу получаете игру с 5 дополнениями, которые не только увеличивают продолжительность партии и размер поля, добавляя как специальные тайлы, так и обычные, но и приятно разнообразят игру!   Сиятельные лорды будут радоваться как дети!   Обратите внимание! Мини-дополнение "Аббат" не является дополнением "Аббатство и мэр". Познакомившись с этой простой, умной и увлекательной игрой с очень низким возрастным порогом, вы, несомненно, захотите, увидеть ее и в своей коллекции настольных игр. А уж в таком исполнении игра является действительно «Королевским подарком»!   Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

FREE
ХИТ
Ожидается
1295 грн
2-5
8+
30'

Каркассон – это величественная старинная крепость на юге Франции, которая во время Альбигойских войн стала оплотом для восставшего народа. С игрой "Каркассон" вы перенесетесь в средневековую Францию, и вместе с остальными игроками будете соперничать за контроль над провинцией Каркассон.   Комплект игры содержит квадраты участков карты крепости и её окрестностей, с изображенными на них городами, монастырями, полями и дорогами. Из этих квадратов игроки постепенно выстраивают карту. На всех сооружениях карты игроки размещают свои фишки, за это впоследствии насчитываются победные очки. Фишки символизируют подданных средневековых феодалов: в монастыре подданный станет монахом, на дороге – разбойником, в поле – крестьянином, а в замке – рыцарем.   Простота правил, разнообразие и небольшая продолжительность партий,  отсутствие жесткого соперничества между игроками сделали игру Каркассон одной из самых популярных настольных игр в мире.   Каркассон. Средневековье - отличная игра, с которой можно начинать знакомство со всей серией. А если Вы хотите приобрести все вместе, то рекомендуем Каркассон. Королевский подарок, который уже содержит базовую игру Каркассон. Средневековье и дополнение Предместья и обитатели.   Что бы вы ни выбрали - это будет отличный подарок как для вас, так и для других!     Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.  

ХИТ
Ожидается
650 грн
2-6
13+
45'

Вот уже более 20 лет игроки по всему миру исследуют бесконечные земли замка Каркассон, созданные на заре нового тысячелетия мастером настольных игр Клаусом Юргеном-Вреде (Klaus Jurgen-Wrede). Почти каждый год к полям и лесам, дорогам и крепостям автором добавлялись новые пейзажи и постройки, разнообразя игровой процесс и наполняя буйной жизнью вымышленный мир средневековой французской местности.   Carcassonne. Big box станет отличным подарком не только для фанатов настольных игр, ценящих стильные меганаборы с сотнями игровых компонентов, но и для новичков, желающих приобщиться к еще не опробованным мировым хитам. Если вы никогда не играли в Каркассон, пусть вас не пугает ее огромный объем и разнообразие компонентов - играть в игру очень просто, и даже восьмилетний ребенок с первого раза поймет ее правила.   В этой настольной игре участники будут постепенно собирать на столе игровое поле из квадратных плиток - тайлов, увеличивая площадь земель Каркассона. Чтобы получить победные очки, игроки будут расставлять на элементы поля фишки своих рабочих - миплов. Если мипла поставить в город-крепость, он станет рыцарем, если на поле - крестьянином, попавший на большую дорогу станет разбойником, а приютившийся в церкви - монахом. Мипл каждой получившейся "профессии" принесет игроку победные очки, начисляемые по определенным правилам. Игрок, набравший к концу игры больше всего победных очков, станет победителем!   Проведя несколько первых партий только с базовой игрой и освоившись с основными правилами, участники могут на свой выбор добавлять любое дополнение, вводя новые игровые возможности. Например, новые тайлы золотых рудников будут добавлять на поле особые фишки золотых слитков, приносящих бонусные победные очки игрокам, которые смогут их собрать своими миплами. Комбинируя разные дополнения в разном количестве, вы получите совершенно разные игровые партии, обеспечивая себя практически бесконечной реиграбельностью и неповторимостью игрового процесса. Единственное, о чем стоит предупредить - когда используете весь игровой набор, подготовьте заранее большой стол, иначе растущее игровое поле грозит не поместиться! :)   Данное издание  2017 года содержит в себе базовую игру Carcassonne и 11 лучших дополнений, что были выпущены за все время существования игры.   Издание Каркассон. Большая коробка 2017 включает следующие дополнения:   + Река (River) + Аббат (Abbot) + Таверны и соборы (Inns & Cathedrals) + Купцы и строители (Traders & Builders) + Летательные аппараты (Flying Machines) + Гонцы (Messengers) + Паромы (Ferries) + Золотые рудники (Gold Mines) + Маг и ведьма (Mage & Witch) + Грабители (Robbers) + Круги на полях (Crop Circles)   Для тех же, кому Каркассон. Большая коробка покажется чересчур большой, можем предложить оптимальную альтернативу, золотое решение - Каркассон. Королевский подарок. Это тоже расширенное издание, но более скромное - базовая игра с четырьмя дополнениями: Аббат и мэр, Таверны и соборы, Купцы и строители, Король.

FREE
ХИТ
Ожидается
2150 грн
2-5
8+
30'

Каркассон. Амазонка - тематическая версия классической игры Каркассон, предлагающая участникам отправиться в амазонские чащи, исследуя их экзотические флору и фауну.   Игровой процесс в игре Carcassonne: Amazonas в своей основе остался таким же, как и в первой классической версии - игроки по очереди должны тянуть из запаса квадратные тайлы и выкладывать их по определенным правилам на стол, формируя тем самым карту амазонских джунглей. После выкладывания тайла игрок может поставить на него свою фишку - мипла, и получить определенное количество победных очков.   Первое отличие, бросающееся в глаза при сравнении игры Каркассон. Амазонка с ее предшественницей - это большое стартовое поле 4х2 клетки, изображающее исток Амазонки. Здесь расположились фишки кораблей игроков, на которых они устроят регату по ее извилистому течению. Чтобы победить в игре, участники помимо ключевой механики, описанной выше, должны уделять внимание и продвижению по реке, стремясь первыми прийти к ее устью.   Именно по берегам Амазонки игроки будут выкладывать квадратные тайлы земель, открывая индейские деревни (аналог городов в классической версии), джунгли с обитающими в них попугаями, обезьянами и другими животными (аналог лугов). Как и в реальности, в Амазонку с новыми тайлами будут втекать многочисленные ручьи и притоки, делая ее, как мы помним из уроков географии, самой полноводной и разветвленной рекой в мире.   Выставив фишку стоянки в завершенные джунгли, или своего мипла в завершенную деревню или приток Амазонки, игрок получает причитающиеся победные очки. Объекты считаются завершенными, когда их область (или линия в случае с ручьями) ограничена со всех сторон границами, препятствиями и так далее. Разумеется, чем больше область по размерам, тем больше за нее начисляется очков.   Среди тайлов могут попасться тайлы реки, в этом случае игроки удлиняют саму реку, продолжая ее особыми двойными тайлами. В водах Амазонки будут плавать кайманы и пираньи, которые будут символизировать победные очки за успехи в регате ваших лодок. Игрок, чья фишка вырвалась вперед, получает столько очков, сколько будет изображено кайманов, второй в списке считает пираний, а остальные участники в качестве утешительного приза могут дополнительно продвинуть свою лодку вниз по течению.   Игра Каркассон. Амазонка завершается, когда выложен последний тайл из запаса. В конце проходит финальный подсчет очков за притоки, джунгли и деревни, а также бонусные очки за занятые места в речной гонке. В итоге побеждает тот игрок, который набрал очков больше всего.

FREE
ХИТ
Ожидается
795 грн
2-6
8+
45'

“Башня” – новое дополнение для масштабной и захватывающей настольной игры “Каркассон”. Границы королевства неизбежно расширяются, и зодчие возводят всё новые постройки. Некоторые из таких построек служат миру и процветанию, а другие же разжигают конфликт. Башня. Это не только мощная и высокая постройка, символизирующая власть и силу того лорда или князя, который велел её построить, но и превосходный наблюдательный пункт. И мрачный каземат. Вооружённые, одетые в тяжёлые кольчуги стражники посменно дежурят на вершине башни, в снег и в зной, зорко оглядывая окрестные земли в поисках неприятелей. А в сырых и мрачных подвалах, в узких и тёмных камерах так удобно содержать узников. В дополнении вас ждут 18 плиток игрового поля, на каждой из которых изображён фундамент башни. Выстраивая башни, игроки получат возможность брать в плен слуг противников. Схваченные таким образом прислужники становятся инструментом торга: вы вольны даровать несчастным свободу за выкуп. Впрочем, будьте осторожны! Ведь ваши подданные могут быть схвачены точно так же. Кроме того, в набор входят детали для сборки стильного и красивого органайзера для компонентов “Каркассона”. Такой органайзер выполнен в виде башни, он легко помещается в коробке и отлично смотрится на столе. Стройте башни, и расширяйте границы вашей власти! “Каркассон: Башня” – это новые возможности для всех поклонников “Каркассона”!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
ДОП
Ожидается
425 грн
2-6
13+
45'

Вот уже более 20 лет игроки по всему миру исследуют бесконечные земли замка Каркассон, созданные на заре нового тысячелетия мастером настольных игр Клаусом Юргеном-Вреде (Klaus Jurgen-Wrede). Почти каждый год к полям и лесам, дорогам и крепостям автором добавлялись новые пейзажи и постройки, разнообразя игровой процесс и наполняя буйной жизнью вымышленный мир средневековой французской местности.   Carcassonne. Big box станет отличным подарком не только для фанатов настольных игр, ценящих стильные меганаборы с сотнями игровых компонентов, но и для новичков, желающих приобщиться к еще не опробованным мировым хитам. Если вы никогда не играли в Каркассон, пусть вас не пугает ее огромный объем и разнообразие компонентов - играть в игру очень просто, и даже восьмилетний ребенок с первого раза поймет ее правила.   В этой настольной игре участники будут постепенно собирать на столе игровое поле из квадратных плиток - тайлов, увеличивая площадь земель Каркассона. Чтобы получить победные очки, игроки будут расставлять на элементы поля фишки своих рабочих - миплов. Если мипла поставить в город-крепость, он станет рыцарем, если на поле - крестьянином, попавший на большую дорогу станет разбойником, а приютившийся в церкви - монахом. Мипл каждой получившейся "профессии" принесет игроку победные очки, начисляемые по определенным правилам. Игрок, набравший к концу игры больше всего победных очков, станет победителем!   Проведя несколько первых партий только с базовой игрой и освоившись с основными правилами, участники могут на свой выбор добавлять любое дополнение, вводя новые игровые возможности. Например, новые тайлы золотых рудников будут добавлять на поле особые фишки золотых слитков, приносящих бонусные победные очки игрокам, которые смогут их собрать своими миплами. Комбинируя разные дополнения в разном количестве, вы получите совершенно разные игровые партии, обеспечивая себя практически бесконечной реиграбельностью и неповторимостью игрового процесса. Единственное, о чем стоит предупредить - когда используете весь игровой набор, подготовьте заранее большой стол, иначе растущее игровое поле грозит не поместиться! :)   Данное издание  2017 года содержит в себе базовую игру Carcassonne и 11 лучших дополнений, что были выпущены за все время существования игры.   Издание Каркассон. Большая коробка 2017 включает следующие дополнения:   + Река (River) + Аббат (Abbot) + Таверны и соборы (Inns & Cathedrals) + Купцы и строители (Traders & Builders) + Летательные аппараты (Flying Machines) + Гонцы (Messengers) + Паромы (Ferries) + Золотые рудники (Gold Mines) + Маг и ведьма (Mage & Witch) + Грабители (Robbers) + Круги на полях (Crop Circles)   Для тех же, кому Каркассон. Большая коробка покажется чересчур большой, можем предложить оптимальную альтернативу, золотое решение - Каркассон. Королевский подарок. Это тоже расширенное издание, но более скромное - базовая игра с четырьмя дополнениями: Аббат и мэр, Таверны и соборы, Купцы и строители, Король.

FREE
ХИТ
Под заказ
2299 грн
2-6
8+
45'

Расширять границы королевства – тяжкий труд. И разумеется, такая масштабная работа не может не привлекать разного рода специалостов, желающих предложить свои услуги королевским чиновникам. Дополнение “Купцы и Зодчие” расширяет игровой процесс оригинальной “Каркассон”, добавляя вашим партиям три новых механики. Механика первая. Свинья – друг человека! Издревле крестьяне великолепно управлялись с ленивыми хрюкающими любителями желудей и полежать в грязной луже. Если ваш Крестьянин размещён на плитке поля, то Свин, помещённый туда же, увеличивает доход с такого поля. Свинки – животные полезные, неприхотливые и крайне важные для сельского хозяйства. Механика вторая. Мы новый мир построим! Если на дороге есть ваш Разбойник, или в городе размещён ваш Рыцарь, вы можете разместить с такими персонажами Зодчего. Этот опытный персонаж исключительно осведомлён в вопросах строительства и организации работ, и его наличие позволит вам совершить дополнительный ход. Механика третья. Торговля – мать Прибыли! Теперь на плитках городов есть обозначения ресурсов. Роскошное вино, ткани всех расцветок, тюки зерна… Всё это богатство станет вашим, если вы отстроите город, обладающий потенциалом торговли такими ресурсами. “Купцы и Зодчие” – замечательное дополнение, привносящее в ваши партии новые механики, большую глубину взаимодействия и лишний раз подкрепляющую ингригующую и вдохновляющую атмосферу великого строительства и новых открытий!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
ДОП
Ожидается
395 грн
2-5
8+
30'

Если вы думаете, что до постройки славного города Каркассон его землях ничего и никого не было – вы глубоко ошибаетесь. Еще в первобытную эпоху эти плодородные земли населяли многочисленные племена охотников и собирателей. А чем они там занимались? Естественно охотой и собирательством, каковые занятия в те времена подменяли собой экономическое развитие региона. Вот и вам придется на время забыть о мощеных дорогах и высоченных замках и с головой окунуться в заботы Каменного века. Механика игры Каркассон. Охотники и собиратели в целом похожа на механику первой игры знаменитой серии, но отличается от нее новым сеттингом и массой интересных дополнений и улучшений. Охотники, рыболовы и собиратели осваивают простирающийся вокруг их хижин первобытный мир, разыскивают богатые рыбой озера, грибные и ягодные леса, богатые охотничьи угодья. Как и прежде, выигрывает тот, кто наберет больше очков к моменту, когда последний квадрат местности ляжет на игровой стол. Каркассон: Охотники и собиратели - самостоятельная игра, перенявшая у своей предшественницы все самое лучшее и добавившая к этому собственное неотразимое очарование.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
795 грн
2-5
8+
45'

Новое дополнение к миростроительной настольной игре “Каркассон” наполнит ваши партии настоящей сказкой. Встречайте, “Каркассон: Принцесса и Дракон”! В этом дополнении вы найдёте новые плитки игрового поля и новых персонажей (злобный Дракон и добрая Фея). Плитки, отмеченные портретом Принцессы и присоединённые к городу, позволят вам перенаправить одного воина в запас. Среди новых областей вы найдёте монастыри, порталы и тоннели. Конечно же, сказки зачастую не ограничиваются мудрыми монахами и юными прекрасными принцессами. Дракон не дремлет! Такой Дракон живёт в жерле вулкана, и, будучи разбуженным (открытым), незамедлительно вылетает чтобы скушать всех, кого увидит. Дракон пролетает шесть клеток игрового поля, и каждый игрок может переместить Дракона на 1 клетку, тем самым отведя чешуйчатого проглота подальше от своих подданных, и попытавшись натравить злобную рептилию на подданных оппонента. А вот маленькой и миленькой Фее Дракон не страшен, кроме того, такая Фея, если окажется на одной клетке с другим персонажем, сможет защитить последнего от Дракона. Ещё Фея может приносить победные очки (в начале хода и за каждый построенный объект). “Каркассон: Принцесса и Дракон” значительно расширит ваши партии. И привычные стратегии победы могут вмиг оказаться недоступными. Впрочем, функционал дополнения позволит вам найти новые пути достижения заветных победных очков. Ну и конечно же, отдельного упоминания стоит атмосфера дополнения. Принцессы и Драконы знакомы многим из нас с далёкого детства, и видеть таких персонажей, причём не как что-то статичное, а как действующий, “живой” фактор на столе – приятно и крайне увлекательно.   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

SALE
ХИТ
ДОП
Есть в наличии
359 грн
2-6
8+
40'

Пятое дополнение для настольной игры "Каркассон". Что же вас ждёт внутри? 6 квадратов аббатства и 12 новых квадратов местности Возводите величественные соборы и завершайте соседние объекты ещё быстрее, а новые квадраты местности помогут вам сделать ландшафт средневекового княжества ещё более разнообразным. 6 фишек мэров Укрепляйте свои позиции владельца города с каждым новым символом щита в нём. 6 фишек повозок Однажды поместив повозку на просторы Каркассона, перемещайте её на соседние объекты снова и снова. 6 фишек амбаров Стройте амбары в полях соперников, чтобы заполучить власть на их землях.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

ХИТ
ДОП
Ожидается
395 грн
2-6
8+
40'

Издревле люди требовали от властей "хлеба и зрелищ". С "хлебом" ситуация в Каркассоне уже давно весьма стабильная. И вот теперь на территории королевства будет показана серия всеми обожаемых "зрелищ" – к вам приехал бродячий цирк!   "Каркассон: Бродячий цирк" – десятое дополнение для легендарной настольной игры. Вас ожидают все необходимые компоненты для организации запоминающихся и любимых публикой цирковых представлений. Поставьте палаточный лагерь и выпускайте на арену дрессированных животных. Нанимайте мастеровитых и талантливых акробатов, способных творить невероятные чудеса в воздухе. Заручитесь поддержкой парочки толковых директоров, которые смогут эффективно руководить труппой. Это предприятие обязательно принесёт вам славу и богатство, а каждый запоминающийся цирковой номер в конце игры будет приравниваться к дополнительным победным очкам!     Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

ДОП
Ожидается
395 грн
2-6
8+
30'+

Перед вами восьмое дополнение для настольной игры "Каркассон". Внутри вы найдёте: 12 фишек мостов Поля и реки больше не преграда для вас и ваших подданных: стройте мосты и продолжайте дороги так, чтобы они объединили даже отдалённые уголки Каркассона. 12 жетонов замков Превратите маленькие города в живописные замки и получайте очки за последующие постройки. 8 квадратов с базарами и 4 новых квадрата местности Торгуйте на открывшихся в ваших землях базарах: берите на себя обязанности распорядителя торгов и покупайте лучшие квадраты местности. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".  

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
420 грн
2-6
8+
40'

Рыцари, купцы и путешественники нуждаются в отдыхе и добротной пище, и посему всегда с готовностью и улыбкой направляются к постоялым дворам и тавернам. Но не только тело требует радостей. И в соборах, чьи строгие шпили, подобно копьям, вонзаются в лазурь небес, собираются верующие, дабы обрести покой и душевное равновесие, под пение хора и мягкую речь священника.   Дополнение “Каркассон: Таверны и Соборы” расширит число одновременно играющих до шести человек, а также добавит плитки таверн и соборов (таверны удваивают количество Победных Очков за достроенные дороги, а соборы – за завершённые города).   Расширьте ваш игровой опыт с “Каркассон: Таверны и Соборы”!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
395 грн
2-6
8+
40'

С холмов всё так хорошо видно! А в особенности новые виноградники вокруг монастырей и пастбища овец. В дополнении "Холмы и овцы" для классической семейной игры "Каркассон" вас ждут новые тайлы и механики. С каждым новым дополнением "Каркассон" расширяет свои границы и открывает для вас новые виды взаимодействия и выстраивания игрового поля.   "Холмы и овцы" – девятое дополнение к знаменитому "Каркассону", в котором вы сможете улучшать осваиваемые территории, выставляя на них фишки пастухов и жетоны овец. Также вы сможете выставлять своих подданных на тайлы с холмами, которые дадут вам преимущество в случаи ничьей при определении игрока, который получит очки за завершённый объект. Ну и ко всему вышеперечисленному, вы сможете строить тайлы виноградников, и, в случае удачного размещения вокруг монастыря, получить впоследствии дополнительные очки.   Вы можете использовать компоненты данного дополнения в других играх серии "Каркассон", подробнее об этом рассказано в буклете правил.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

ДОП
Ожидается
395 грн
2-4
8+
30'

Не дано человеку познать все тайны бытия. Лишь приоткрыв завесу реальности, его сознание тут же разрывается на миллионы осколков, разум опустошается, память стирается и он впадает в состояние, которое среди обычных людей называется "безумие". Но, даже зная о подобной участи, культисты продолжают заниматься оккультными науками, призывая сверхъестественные силы. Попробуйте и вы отведать ядовитого плода от древа познания с игрой Карманное безумие!   Карманное безумие (Pocket madness) - компактная карточная игра, в которой участники станут не в меру любопытными культистами, изучающими тайны потусторонних миров.   В целом Карманное безумие это простая игра на сбор определённых комбинаций из пронумерованных карт, где вместо мастей представлены культовые места мрачной вселенной писателя Говарда Лавкрафта: Иннсмут, Р'льех, Данвич, лечебница Аркхэма и другие.   Карты пронумерованных локаций тасуются и выкладываются одной длинной цепочкой на стол, причём некоторые карты будут лежать открытыми, а другие - закрытыми. Каждый игрок начинает с тремя картами в руке и в свой ход может взять со стола от 1 до 3 новых карт, в строгой последовательности по цепочке слева-направо. Каждая полученная карта локации - это крупица знаний, рассказывающая об исследуемых вами таинственных местах.   Когда игрок наберёт достаточно знаний (карт) об одном из таких мест, он может открыть ведущий к нему портал - комбинация из нескольких одинаковых карт (например, четыре карты Долины Царей) выкладывается на стол, за что участник получает карту соответствующего портала. В портале каждого мира вас поджидает Великий Древний (Азатот, Ктулху, Шуб-Ниггурат, Гуг), который в награду за ваше усердие может выполнить уникальное действие, позволяющее добирать новые карты, подсматривать карты у соперников и отбирать их и другое. Разыграв действие Древнего в портале, вы его запечатываете и возвращаете в общую область.   Но не вы один раскрываете тайны мироздания - другие игроки-культисты преследуют те же цели и вам стоит позаботиться об устранении конкурентов. Чтобы помешать другим в их исследованиях, вы можете свести их с ума, раскрыв информацию обо всех семи локациях. Игрок вместо получения карт или открытия портала может разыграть семь различных карт, что вызывает у его оппонентов безумие, накладываемое в виде пластиковых жетонов.   Более того, вы можете бросить свои исследования и сосредоточиться только на сведении с ума противников - это не только приятно, но и полезно, ведь чем безумнее будут ваши противники, тем больше у вас будет шансов на победу! По окончании игры участники подсчитывают все полученные жетоны безумия и тот, кто сумел сохранить больше всего ясного рассудка в изучении потусторонних миров, становится победителем!

Под заказ
 
2-4
10+
15'

Отгремела канонада пушек, все беззащитные корабли и порты захвачены и разграблены, настало время делить добычу! Капитан, конечно, свою долю получит, а как делить груду сокровищ рядовым пиратам? Можно по-братски, можно по праву сильного, можно сыграть в кости и понадеяться на удачу, но эта игра давно устарела. Игра "Карта Сокровищ" поможет честно разделить награбленное, и доля каждого участника будет зависеть от него самого, а точнее от его жадности и желания рисковать!   Карта Сокровищ - это простая карточная игра для 2-4 человек, где каждый почувствует себя настоящим пиратом, наконец-то дорвавшимся до вожделенных сокровищ. Если, например, в Merchants & Marauders игроки проверяли чьи пушки мощнее и у кого абордажная команда бесстрашнее, а в игре Jamaica участвовали в регате и смотрели чей корабль быстрее и маневреннее, то в игре Карта Сокровищ разбойники морей будут определять, кто же из них будет самым алчным до сокровищ и наживы.   Процесс игры Карта Сокровищ очень прост: формируется колода из карт десяти разных "мастей" - сокровищ разного достоинства (от 2 до 7 или от 4 до 9). Игрок обязан в свой ход вытянуть одну карту из колоды - это трофей, который, возможно, игрок получит в свое владение. Карта кладется на стол и разыгрывается свойство ее масти.   В игре представлены следующие масти: крюк, ключ, русалка, пушка, сундук, свиток, сабля, хрустальный шар, кракен, якорь. У каждого типа этих карт есть свое уникальное свойство: пушка или сабля отнимают карты у соперников, ключ и сундук удваивают количество награбленного, свиток позволяет брать карты не из основной колоды, а из сброса.   После розыгрыша свойства первой карты начинается самое интересное. Игрок может на первой карте остановиться и забрать ее себе, а можно потянуть еще одну карту и тоже разыграть ее свойство. Что, и двух трофеев мало? Тогда тянет третью, четвертую, пятую. Игрок может остановиться либо сам либо его остановит сама игра по принципу "жадность корсара сгубила". Как только масть вытянутой карты совпала с одной из предыдущих карт - игрок теряет все выложенные карты и ход переходит к следующему охотнику за богатством.   Если игрок устоял от соблазна и решил остановиться и ни одна карта не повторилась, все выложенные карты он забирает себе - это его награбленная доля. Полученные карты игроки раскладывают по мастям и упорядочивают карты в стопках по увеличению числового значения. Когда закончится основная колода, игроки подсчитывают победные очки - это сумма только самых дорогих карт в каждой стопке. Набравший наибольшее количество очков становится победителем!   Чтобы добавить в игру больше стратегической составляющей, авторы предусмотрели особую колоду персонажей. Перед началом игры каждый игрок получает две карты персонажа на выбор и одну оставляет себе. Каждый персонаж дает свое особое действие, которое можно использовать на протяжении всей партии. Например, игрок будет получать больший бонус с карт ключа и сундука, увеличивать номинальную стоимость русалок, отменять свойства кракена.   В игру Карта сокровищ может играть и большее число "джентльменов удачи". Чтобы расширить круг игроков до 5-8, нужно использовать 2 коробки с игрой.

ХИТ
Есть в наличии
225 грн
4-30
18+
60'

“Карты Конфликта” это игра которая уже успела понравится многим взрослым ценителям юмора без границ. Мы рады предложить вашему вниманию версию этой игры на украинском языке: "Карти конфлікту". Игровой процесс предельно прост. Один игрок из группы участвующих становится “карточным Бро”, проще говоря – ведущим. Игроки получают на руки белые карты (карты с вариантами ответов), а “Бро” тянет чёрную карту из колоды (карту с вопросом), и громко и чётко зачитывает текст с неё. После этого, игроки передают “Бро” свои варианты ответов, указанные на белых картах. “Бро” выбирает наиболее абсурдный или остроумный из всех вариантов, а игрок, предложивший такой вариант получает одно призовое очко. Далее наступает следующий раунд, в котором “Карточным Бро” назначается другой игрок, а остальные добирают белые карты из колоды, и веселье продолжается.Игра заканчивается, когда участники уже не в силах смеяться. А смеяться будет с чего. В нашем цивилизованном и толерантном мире, “Карты Конфликта” – социокультурный феномен. Расизм, сексизм, чёрный юмор, глумление над религией, одним словом юмор без рамок и границ. Мы, украинцы, на генетическом уровне обладаем весьма тонким чувством юмора. И исторически привыкли к юмору не только “высоких кулуаров”, но и простым, под час жёстким шуткам и розыгрышам. “Карти конфлікту” на украинском языке всецело посвящены нам и нашим трудовым будням. Вы вдоволь насмеётесь над нашими политиками, священниками и социальными реформами. Какая часть тела символизирует демократию в Украине? Что может стать новым лого “Радикальной Партии Украины”? И о чём стоит думать во время полового акта, если процесс стал уж совсем томным? Дайте ответы на эти, и многие другие вопросы, вместе с этой настольной игро. Людям, неравнодушным к украинскому языку, и считающим, что у шуток нет цвета и сексуальной ориентации, “Карти конфлікту” придутся по вкусу. Категорически рекомендуется всем поклонникам творчества таких мэтров, как Лесь Подервянский и Орест Лютый.

ХИТ
Есть в наличии
390 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык