ВСЕ ИГРЫ

Фильтр
2-4
6+
30'

Оказывается, для того чтобы получить престижную награду от ведущих игровых критиков и стать лучшей семейной игрой 2011 года по версии авторитетнейшего германского конкурса «Spiel des Jahres», игре вовсе не нужно обладать зубодробительной игровой механикой, тремя томами правил и состоять из полумиллиона компонентов. Для этого достаточно всего-навсего мешочка со 108 блоками с рисунками шести разных форм и шести разных цветов.   Qwirkle (Квиркл) - довольно простая игра на составление последовательностей, в которой игроки, добавляя блоки на игровое поле, стараются выстроить линии с рисунками одного цвета или формы. Тем не менее Qwirkle обладает странным и неотразимым очарованием и, в зависимости от настроения игроков, может протекать как спокойно, так и с большим азартом.   Доступные правила, красочность и несомненная полезность в плане развития мыслительных процессов и логического аппарата, позволяют рекомендовать эту игру для самого широкого круга семьи от внуков и внучек, до дедушек и бабушек. А компактные размеры фишек, которые помещаются в небольшую сумочку, позволяют брать Qwirkle с собой куда угодно!    

ХИТ
Ожидается
739 грн
1-6
10+
60'

“Квест-коллекция” настольный вариант популярного ныне развлечения под названием “квест-комната”. Вам и вашим друзьям предстоит в течении часа, действуя сообща, решить все загадки, и выйти из заточения. В комплекте три разных сценарий, каждый со своими уникальными условиями, загадками и головоломками.   Правила игры представлены в виде мини-сценария, пройдя который игроки ознакомятся с игровой механикой быстро и наглядно.   “Квест-коллекция” – отличный выбор для вечерних посиделок в кругу друзей.

FREE
Есть в наличии
1090 грн
1-6
12+
60'

Логические игры в жанре квест сперва были популярны среди компьютерных игр (Myst, Siberia, Петька и Василий Иванович, Братья Пилоты), затем сюжетные приключения были воплощены в реальной жизни - появились так называемые игровые квест-комнаты - специально оборудованные помещения, где люди в режиме реального времени должны решать головоломки, искать предметы и применять их. Индустрия настольных игр решила не отставать от этого направления, и выпустила одну из первых настольных квест-игр - Deckscape: Test Time.   КвестМастер - локализованное издание карточной логической игры Deckscape: Test Time. По сюжету игры участники оказываются запертыми в научном комплексе, где доктор Тайм проводит свои эксперименты. Задача игроков - отгадать все загадки, решишь все головоломки и благополучно покинуть лабораторию.   Как играть в КвестМастер? Очень просто - один игрок должен брать по одной карте из колоды (ни в коем случае не тасуйте колоду и не просматривайте её!), зачитывать текст и показывать игрокам задания, которые они должны решить. Когда задание выполнено, тянется следующая карта. Иногда карта остается в качестве особого трофея, который пригодится в будущем. Также среди карточек набора КвестМастер вы найдете карточки правил, подсказки.   В процессе игры участники будут решать задачи разной степени сложности - для одних ответ лежит на поверхности, в других требуется нестандартное мышление. Задачи поделены на четыре испытания - колоды "занавесов", которые игрокам нужно пройти. Откроем небольшой секрет - игроков ждет несколько разных концовок игры, зависящих от собранных во время квеста предметов.   Игра КвестМастер отлично подойдет для игры дома, в компании друзей, даже для одного игрока это будет неплохая разминка мозговых извилин! На специальной карточке можно делать пометки, как часто игроки ошибались в процессе игры, и как много времени у них заняло полное прохождение игры. Данные записи будут реальной оценкой ваших способностей в решении подобных загадок.

Есть в наличии
305 грн
1-6
12+
60'

Время… Я раньше не задумывался о нём. Жил своей жизнью, достигал поставленных целей, изредка смотрел на часы… Но мой мир перевернулся. 80. Раз за разом я возвращаюсь к этой цифре.   Квестмастер. Судьба Лондона - вторая игра серии настольных квестов Квестмастер. Играйте в неё в одиночку или приобщите друзей, чтобы вовремя справиться со всеми заданиями, иначе всё пропало!   В данной игре вам предстоит взять на себя роль элитных агентов Английской Королевы. Всё дело в том, что некто неизвестный, но весьма злокозненный, заранее поместил взрывчатку в четырёх местах в пределах всего Лондона. Единственное, что вам известно наверняка, это факт о том, что взрывные устройства сработают через 80 минут. Вам с друзьями предстоит совместно решать загадки и головоломки, выбраться из закрытого помещения, и преследуя неизвестного злодея, пресечь его планы.  Сам игровой процесс состоит в последовательном чтении карточек с заданиями, и, как было сказано выше, решении ряда головоломок. Эта игра в первую очередь понравится любителям квест-комнат в реальности, а также всем, кто желает тренировать наблюдательность и внимательность, и просто любителям интеллектуальных игр. Собирайте друзей, сверяйте часы, и окунитесь в атмосферу качественного шпионского романа. 

Есть в наличии
305 грн
1-6
12+
60'

Это третья по счёту самостоятельная игра-история цикла “КвестМастер”. На этот раз история начинается с… грехов прошлого. Что было бы, если, скажем вы, имели бы за спиной весьма сомнительное прошлое, а однажды в своём почтовом ящике нашли бы весьма чётко и серьёзно написанное письмо с угрозами? Впрочем, злопыхатель не только шантажирует знанием тёмных пятен вашей биографии. Он любезно предлагает вам два пути. Первый – ваша тайная жизнь становится явной и тогда проблем избежать уже не выйдет. Второй – поездка в Венецию. Исключительность данной игры состоит в том, что на этот раз в вашем распоряжении шесть ваших добрых друзей, которые не пожелали оставить вас наедине с проблемами. Разумеется, поскольку вы – яркая личность, то ваши друзья никак не могут быть рядовыми обывателями. Хакер, Сапёр, Картёжник и ещё три отчаянных авантюриста пойдут за вами в огонь и в воду. Решение каждой из стоящих перед вами задач потребует участия всех шести ваших напарников. Сверяйте часы, ещё разок подумайте над планом предстоящей авантюры. Что бы вас ни ждало, помните вы – команда. А стало быть – всё получится! “КвестМастер: Ограбление в Венеции” это яркая интеллектуальная игра, которая придётся по вкусу любителям таких фильмов как “11 друзей Оушэна” и “Афёра Томаса Крауна”. Но даже если названия этих фильмов вам ничего не говорят, вас всё равно неизбежно очарует эта мастерски выполненная, стильно иллюстрированная игра.

Есть в наличии
305 грн
1-6
12+
60'

Эльдорадо… Манящая тайная густых джунглей. Город-сказка, вершина мастерства древних зодчих. Говорят, дома там выстроены из чистейшего золота, а улицы вымощены диамантами. Многие искали этот кладезь сокровищ. Искали многие. Не нашёл никто. Бывает, что одиночки и даже целые экспедиции возвращались. Измотанные, ослабшие. Но чаще жаждущие обогатиться навеки пропадали, становясь жертвами голодного безумия, или жестоких лесных хищников. Это четвертая по счёту самостоятельная игра-история цикла “КвестМастер”. “КвестМастер 4. Загадка Эльдорадо” – кооперативное карточное приключение, где вам и вашим друзьям предстоит сражаться за выживание с бездушной Природой, и может быть, обрести мечту тысяч авантюристов – найти Эльдорадо. Вы собрали необходимые припасы, нужных людей, и за баснословную сумму зафрахтовали самолёт. Короткий перелёт над вечнозелёным ковром листвы и лиан, и вы с командой таких же жаждущих лёгких денег ну условном месте. Время ограничено. Увы, не взирая на все ваши неистовые старания, ни раскопки, ни бессонные ночи над картами не дали результатов. Пилот, невысокий и смуглый, из местных, на ломанном английском напоминает, что пора возвращаться. Ругаясь сквозь зубы, вы сворачиваете лагерь. Вы и те, кто пришёл с вами, не солоно хлебавши, покидаете эти суматошные, громкие даже по ночам, торжествующие джунгли. И местные в грязных барах говорили вас, что на Эльдорадо наложено проклятие. И белый священник в крохотной деревеньке умолял вас оставить свою затею, и вернуться домой. Вы не слушали. И древний град, полный сокровищ, обрушил на вас свою кару. Воздушная яма, пилот не справляется, и вы стремглав падаете на джунгли. И теперь вы снова в этой чавкающей, топкой грязи. Без самолёта, без припасов, без оружия. Один на один с природой. “КвестМастер 4. Загадка Эльдорадо” задумана и оформлена в лучших традициях классических приключенческих фильмов. Вы и ваши друзья будете разгадывать головломки, искать подсказки, и шаг за шагом, карта за картой, идти к своему спасению. И возможно даже обогащению. Для игры вам не следует тасовать колоду. Изначально все карты уложены по нумерации. Именно в таком порядке вы и будете эти карты брать и следовать их инструкциям. Игра не линейна, и постоянно будет ставить вас перед непростым выбором. Куда пойти? Что взять с собой? На всё про всё у вас один час. Есть ли у вас навыки, смекалка, и просто сила воли, чтобы противостоять невзгодам? Сможете ли вы, действуя сообща, найти решение? “КвестМастер 4. Загадка Эльдорадо” подарит вам незабываемый игровой опыт.

Ожидается
305 грн
1-6
12+
60'

Пятая самостоятельная игра увлекательного настольного квеста “Deckscape” откроет для вас двери в мир волшебства.   Нет, это не эпический фентези-мир, не мрачное, полное мистики и суеверий средневековье, и не безудержный в своём многоцветье феерический сон.   В ваши руки попадает билет на шоу величайшего фокусника всех времён Лэнса Олдмэна. Это само по себе значительное событие. Но ещё больше веса выступлению обласканного публикой мага придаёт факт, что это выступление – последнее. Именно сегодняшнее шоу поставит точку в удивительной карьере современного мага. А что до вас… Вас ждёт не только представление шикарное по всем параметрам! Ведь вы не только зритель, но и участник. И в беспокойном, забитом под самые крыши циклопических небоскрёбов электронными гаджетами Нью-Йорке у вас появилась возможность приобщиться к настоящему чуду. К чуду волшебства!   Познавать магию вы будете в одиночку, или же в компании друзей (до шести человек). И в том, и в другом случае вас ждёт Закулисье, место рождения сценического волшебства. Долой дешёвые лазеры, прочь наложенные компьютерные спецэффекты! Лэнс Олдмэн – одиозный маг, и титул этот весьма непросто был получен. Вам же предстоит ассистировать живой легенде на сцене, стать частью завораживающей игры, необходимым инструментов взаимодействия мэтра и зрителей.   60 загадок, пронизанных магией, возникнут пред вами. Каждая такая загадка – ступенька к мудрости Олдмэна, незаменимый винтик его завораживающего ремесла. Карты загадок пронумерованы, и сложность задач, которые игра перед вами ставит, будет плавно, но неотступно расти, от нехитрых головоломок до сложных и закрученных логических цепочек. Поскольку магия есть дело не простое, вам предстоит со всей тщательностью исследовать подсказки, и придирчиво осматривать попадающие вам в руки предметы. А время, неумолимый и хладнокровный судья всех живых существ, станет вашим оппонентом. Ведь на все загадки, головоломки и чарующие тайны у вас ровно 60 минут.   “Deckscape: Behind The Curtain” традиционная для цикла “Deckscape” игра, выполненная в лучших традициях этой яркой и увлекательной серии. Цепь из карт-заданий выстраивается в один цельный сюжет-повествование, и в конце, в качестве награды за внимательность и усердие, вам открывается картина целиком. “Deckscape: Behind The Curtain” порадует не только любителей серии, но и всех поклонников настольных квестов.   Прикоснитесь к волшебству, станьте его частью, его проводником! И в перекрестье сияющих лучей грянувшие из зрительского зала аплодисменты станут вашей наградой!

Есть в наличии
305 грн
2-4
12+
60'

Игроки выступают в роли Кварриоров – мистических воинов, которые владеют искусством Квари и волшебной силой Сущности. Кварри – это волшебные Заклинания и могущественные Существа, которые используются для получения очков Славы. При помощи волшебных Созданий и магических Заклинаний противники будут пытаться уничтожить ваших Кварри до того, как вы встретитесь с Императрицей Кайаной и вам будет вручена императорская награда. Тот из игроков, кто первым заработает победное количество очков, станет победителем – фаворитом Императрицы!   Quarriors! - очень уникальная и необычная игра, но в тоже время с игровыми механиками, которые известны всем и давно. Именно за невероятную смесь оригинальности и проверенных механик на хитовых играх прошлого, эта игра снискала большую популярность. Авторами игры выступают такие мэтры колодостроительных игр как Эрик Ланг (Eric Lang) (Игра Престолов, Зов Ктулху) и Майк Эллиот (Mike Elliott) (Громовой камень, Громовой камень: Столпы разрушения).   Фишка в том, что механика настольной игры Quarriors! построена на колодостроении не карт, а шестигранных кубиков. Согласитесь, неожиданное решение для тех, кто привык создавать карточные игры. В комплект игры входят 130 кубиков, на гранях которых изображены различные значки. Карты тоже есть, но они выполняют лишь функцию подсказки, какой кубик что может.   В самом начале партии игрокам выдается по 12 кубиков, на столе выкладываются разные 3 карты заклинаний и 7 разных карт существ, и к каждой карте прилагается по пять кубиков - это своеобразный "банк", из которого игроки будут добавлять кубики в свои наборы. Чтобы не вдаваться в детали игрового процесса, скажем, что он состоит из трех частей:   1) бросить определенное количество кубиков и разыграть выпавшие значения (сотворить те или иные заклинания или призвать определенных существ), 2) атаковать противников, 3) взять новые кубики из "банка".   Разыгранные или только что купленные кубики, идут в сброс, который потом, по всем правилам колодостроения, "затасовывается" в новый набор, из которого игрок будет тянуть кубики. Валютой, которой оплачивается покупка новых кубиков и розыгрыш уже купленных существ, является "сущность" ("капелька" на грани кубика). Атака производится с целью лишить на начало хода противника его активных существ и заклинаний, потому что в начале хода за них начисляются победные очки.   Победителем в игре Quarriors! станет тот, кто первым наберет максимальное количество победных очков (оно также зависит от количества игроков).

Под заказ
 
2-6
12+
90'

В 1620 году английские колонисты на корабле "Мейфлауэр" приплыли в Северную Америку и основали первое европейское поселение - Новый Плимут. В игровом мире Кей (Key) произошли похожие события - группа смелых киплов (keyples) покинула родной Keydom и отправились за океан в поисках новых мест для поселений на корабле, который назвали соответственно Кейфлауэр (Keyflower).   В игре Keyflower основная задача игроков отстроить новые деревни. В течение одного года (4 раунда символизирующие времена года) игрокам придётся помогать поселенцам в расширении своих земель, модернизации зданий, добыче ресурсов и привлечении новой рабочей силы. План по экспансии киплов реализовывается посредством излюбленных в Key-мире механик – аукциона, размещения рабочих и выкладывания тайлов, правда, в Keyflower к ним ещё добавились доставка грузов и тайные цели.   А теперь по порядку. Игровой процесс в Keyflower не так прост, как может показаться в начале, и не так сложен, чтобы ее причислили к "гиковским" экономико-стратегическим играм. Основа такова - игрок может либо участвовать в аукционе для покупки новый тайлов для расширения своей деревни, либо размещать рабочих на выложенных тайлах для получения ресурсов.   Все фигурки рабочих поделены на пять цветов, но игроки получают их не по цветам (один игрок - один цвет), а втемную из общей кучи в мешке, а значит, у каждого игрока будут киплы всех цветов. На этом базируется аукцион игры. Чтобы получить тот или иной тайл, нужно сделать ставку своим рабочим, при этом соперничающие за тайл должны выставлять киплов одного и того же цвета.   Что же касается размещения рабочих на тайлах для получения ресурсов, то тут абсолютная свобода - можно размещать на тайлах своей деревни, на тайлах деревни других игроков и даже на тайлах которые никому не принадлежат в зоне аукциона. И тут выполнена еще одна интересная механика: после получения ресурса кипл переходит тому, на чьем тайле он стоял - обратно к владельцу, другому игроку или в банк соответственно.   Кроме перечисленных действий можно также перевозить ресурсы с одно тайла деревни на другой, чтобы потом их улучшать, есть тайлы целей, которые в конце игры дают своему владельцу бонусы и многое другое - игра Keyflower дает невероятно широкий спектр возможностей, которые игроки могут выполнить, а значит каждая игра будет неповторима.   Внимание! Игра языконезависимая, но правила на английском языке.

Под заказ
 
2-6
12+
90'

Уже давно судно Keyflower бросило свой якорь у берегов новых земель, и жители мира Key уже вовсю осваивают новые территории. Есть вся необходимая инфраструктура для полноценной жизни большой деревни, но теперь надо позаботиться о стабильном получении урожаев с полей, по которым впервые прошелся плуг, и разведении скота, первенцы которого будут питаться кормом с новых земель. Стабильное получение пропитания - залог будущего колонии!   С дополнением Keyflower Farmers игроки будут развивать сельскохозяйственную часть своих деревень. Это станет возможным с появлением новых фермерских построек, которые позволят выращивать пшеницу и заниматься разведением скота. Коровы, свиньи и овцы смогут пастись на зелёных участках поля, отделённых дорогами, водой или границами деревни. Пшеница же пригодится для усиления действия транспортировки грузов и миграции скота на новые пастбища.   Основная часть нововведений коснётся разведения скота и использования пшеницы. К весенним, летним и осенним тайлам деревни добавится по 4 новых, все они отвечают за получение пшеницы и приобретение скота. Как и в случае с ресурсами, произведённое в собственной деревне животное помещается на лужайку «родного» тайла, а ежели животное было получено на рынке или в соседней деревне, то оно помещается на одно из пастбищ домашнего тайла.   Пшеница как и другие ресурсы производится на специальных тайлах, и хранится за ширмами игроков. Пшеницей можно будет подкармливать животных для того, чтобы те охотнее мигрировали на новые места или эффективнее развозили ресурсы. Другими словами при использовании действия перевозки каждый жетон пшеницы усилит эффект на одно очко транспортировки.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Keyflower.

Под заказ
 
2-5
12+
90'

Кемет (Kemet) - (др. египт.) Черная земля - древние боги выбрали эти земли как поле битвы для своих амбиций. Каждый встал на защиту одного из племен, населявших земли плодородного Нила, и в доказательство своего покровительства послал невиданное чудовище, которое будет помогать воинам племени захватить все храмы обжитых земель, чтобы только одному богу поклонялись - богу победителю.    В игре Kemet, выполненной в стилистике Древнего Египта, игроки будут сражаться друг с другом, захватывая вражеские города и храмы, получая за них в конце каждого раунда победные очки, которые к концу игры определят победителя.   Игроки, получив каждый свой набор фишек и жетонов, проводят череду раундов, поделенных на ночную и дневную фазы. В дневную фазу игроки распределяют свои пять жетонов действий на различные участки своих полей. Например, получение 2 очков молитвы (они являются своеобразной «валютой» за которую приобретаются боевые юниты, тайлы силы и другое), строительство пирамиды, покупка тайлов силы и другое.   Очень важное действие – передвижение. С его помощью игроки перемещают свои войска в другие секторы игрового поля для их захвата. Некоторые поля на своей территории содержат храмы, контроль над которыми приносит победные очки либо очки молитвы в конце раунда. . Если на пути войска есть вражеское войско или вражеский город, происходит битва. Победитель в бою определяется путем подсчета количества юнитов в армиях, значений урона и силы на картах боя, а также разыгрывания карт божественного вмешательства.   Когда все игроки заканчивают свои действия, начинается распределение очков молитвы и постоянных победных очков. Как только у одного из игроков есть хотя бы 8 победных очков в конце дневной фазы – он объявляется победителем.   Простота правил, большие тактических возможности и, конечно, превосходно выполненный сеттинг, который во многом перекликается с игрой "Киклады", придутся по вкусу всем ценителям стратегических игр.

FREE
Ожидается
2149 грн
2-5
10+
90'

Киклады (Cyclades) - это не просто греческий архипелаг в Эгейском море, как гласит википедия. Это целый мир, который населяли боги, могучие герои и опасные монстры. На о. Делос родился Апполон, на о. Наксос Тесей отдал свою Андромеду богу Дионису, на о. Парос Геракл воевал с сыновьями царя Миноса. Теперь у игроков появилась возможность самим разыграть великие битвы, которые войдут в легенды этих земель и будут передаваться из поколения в поколение.   Киклады (Cyclades) - военно-стратегическая игра, выполненная в сетитнге античной Греции. Игрокам необходимо создать две метрополии под своим управлением. Метрополию можно создать несколькими способами: + построив на острове четыре разных здания: порт, крепость, храм и университет (сделав подношение из монет Посейдону, Аресу, Зевсу и Афине соответственно); + собрав четырех философов (выбрав Афину в качестве покровительницы на этом ходу); + захватив остров с метрополией соперника.   Игра делится на несколько раундов, в начале которых производится обновление карт богов и мифических существ.   Расположение богов на игровом поле определяет очередность действий игроков. Как только чудовища и боги расставлены, каждый из участников получает доход с подконтрольных ему территорий, и начинаются торги за возможность обратиться за помощью к кому-либо из богов. Когда игроки выберут бога, его помощь можно будет использовать в игре. У каждого бога разная сфера влияния. Бог морей Посейдон может одарить игрока флотом/портом, бог войны Арес дает армию/крепость, Зевс дает жреца/храм, а Афина – философа/университет. Использование мифических чудовищ может кардинально изменить ситуацию в игре и заставить игроков сменить тактику. Например, пегас переносит армии с одного острова на другой, а грифон отнимает половину монет у одного из соперников.   В Кикладах пять мифических существ представлены отдельными фигурками, которые выставляются на поле после их оплаты. Они отличаются от простых монстров тем, что имеют не мгновенное свойство (получить что-либо, отнять) а долговременное, в частности защита своих островов от вражеских армий или флотов.   Игра Cyclades многогранна, в ней задействованы как экономический аспект развития (увеличение дохода и торги), так и военная составляющая (битвы на суше и в воде, захват вражеских островов). Военные баталии определяются выбросом двух кубиков.

FREE
Ожидается
1999 грн
2-4
13+
60'

Clank!: Sunken Treasures - небольшое дополнение к колодостроительной игре Clank!, предлагающее игрокам отправиться в новые подземелья на поиски новых приключений.   Новое двустороннее игровое поле предлагает участникам две новые локации: замок с полузатопленным подземельем, и пиратский корабль в бухте, пронизанной множеством гротов и каверн, заполненных водой.   Затопленность некоторых помещений - это и есть новая "фишка" дополнения Clank!: Sunken Treasures. Будучи простыми людьми, искатели сокровищ могут находиться под водой пока хватает воздуха, поэтому, если ваш герой находится в затопленном помещении, он в течении своего хода должен вернуться в нормальную комнату, иначе он потеряет очки жизни. Герои могут плавать между затопленными помещениями, но за это придется тратить дополнительные очки движения. В течении игры можно получить союзника (русалка) или жетон акваланга, которые позволяют игнорировать штрафы затопленных помещений.   Также в наборе вы найдете новые карты союзников, вещей, монстров, сокровищ.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Clank! A Deck-Building Adventure.

Есть в наличии
769 грн
2-4
13+
60'

Clank!: Sunken Treasures - небольшое дополнение к колодостроительной игре Clank!, предлагающее игрокам отправиться в новые подземелья на поиски новых приключений.   Новое двустороннее игровое поле предлагает участникам две новые локации: замок с полузатопленным подземельем, и пиратский корабль в бухте, пронизанной множеством гротов и каверн, заполненных водой.   Затопленность некоторых помещений - это и есть новая "фишка" дополнения Clank!: Sunken Treasures. Будучи простыми людьми, искатели сокровищ могут находиться под водой пока хватает воздуха, поэтому, если ваш герой находится в затопленном помещении, он в течении своего хода должен вернуться в нормальную комнату, иначе он потеряет очки жизни. Герои могут плавать между затопленными помещениями, но за это придется тратить дополнительные очки движения. В течении игры можно получить союзника (русалка) или жетон акваланга, которые позволяют игнорировать штрафы затопленных помещений.   Также в наборе вы найдете новые карты союзников, вещей, монстров, сокровищ.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Clank! A Deck-Building Adventure.

SALE
FREE
Ожидается
777 грн
2-4
13+
60'

Уже больше часа вор бился над закрытой дверью в подземелье, хранящей за собой горы сокровищ. Вспотев от натуги и страха быть обнаруженным, он  пытается открыть замок, но вдруг - клац! - и его отмычка выскальзывает из рук и падает на каменный пол, а звук от падения отражается эхом в пустых проходах. Не проходит и минуты, как издалека слышится новое эхо - гул, скрежет и рычание сливаются в оглушительный рев, который становится все громче - дракон его услышал и идет к нему!   Clank! A Deck-Building Adventure - фентезийная приключенческая игра, основанная на механике колодостроения. В ней участники в роли воришек проникают в подземелье, где по многочисленным проходам и комнатам разбросаны сокровища, охраняемые всевозможными монстрами, в том числе и драконом. Задача игроков - одолеть монстров, избежать встречи с драконом, получить артефакты и живыми выбраться на поверхность.   На игровом поле представлен замок и подземелье под ним, где множество комнат соединены линиями-проходами. Начав со входа в замок, игроки будут продвигать фишки своих героев все глубже в подземелье, ведь каждому вору известно - чем глубже находится артефакт, тем он ценнее.   В начале игры каждый участник получает стартовую колоду из 10 карт, и будет разыгрывать их для получения разных выгод. Карты могут приносить очки опыта (skill), на них покупаются новые карты с общего рынка, могут приносить очки атаки - они используются в бою, очки движения тратятся на перемещение фишки игрока по игровому полю.   В игре Clank! представлены карты компаньонов (лекарь, маг, кобольд торговец), вещей (эльфийский плащ, поющий меч, ковер-самолет, серебряное копье), сокровищ (монеты, алмаз, рубин), приносящие игроку очки опыта, боя, монеты, дополнительные карты и другое.   Купленные карты игрок кладет в свой сброс и когда его колода заканчивается, он тасует карты сброса и формирует новую колоду - теперь он сможет разыграть как старые, так и вновь купленные карты, расширяя свои игровые возможности. Это и есть принцип колодостроения.   По многочисленным комнатам разбросаны сокровища, представленные жетонами артефактов и секретов - полезных вещей, которые могут дать игроку монеты, очки опыта или боя. Получив жетон, игрок просто кладет его рядом с собой. Но будьте внимательны - за всю игру можно взять только один артефакт, и надо реально оценивать силы - стоит ли взять артефакт попроще, но с большими шансами выбраться наружу, либо спуститься глубже в подземелье за более ценным, но при этом шансы быть съеденным неумолимо повышаются.   А почему же игра называется Клац! (Clank!)? Многие эффекты карт производят шум в подземелье, клацанье, которое привлекает дракона. Игрок с картой имеющей такой эффект должен добавить в специальный пул каунтеры своего цвета. Например, карта "Споткнулся" (Stumble) вызывает один клац (Clank). Есть карты отменяющие ваше громыхание, например, "Тихая поступь" (Move silently) снимает два клаца.   Когда приходит дракон, все каунтеры из пула пересыпают в мешочек и тянут вслепую несколько из них. Чей кубик вытащен, тот и получает одно ранение. Если количество ранений достигает максимума - персонаж погибает. Поэтому игрок при создании своей колоды должен так подбирать карты, чтобы создавать как можно меньше шума, чтобы его кубиков было меньше, чем у остальных, повышая шансы на выживание.   В конце игры участники, чьи герои выжили и добрались с артефактами хотя бы до комнат замка (за возвращение к самому старту дается бонус), подсчитывают победные очки, начисляемые за артефакты, сокровища, компаньонов и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

FREE
Ожидается
1749 грн
2-4
13+
60'

Уже больше часа вор бился над закрытой дверью в подземелье, хранящей за собой горы сокровищ. Вспотев от натуги и страха быть обнаруженным, он  пытается открыть замок, но вдруг - клац! - и его отмычка выскальзывает из рук и падает на каменный пол, а звук от падения отражается эхом в пустых проходах. Не проходит и минуты, как издалека слышится новое эхо - гул, скрежет и рычание сливаются в оглушительный рев, который становится все громче - дракон его услышал и идет к нему!   Clank! A Deck-Building Adventure - фентезийная приключенческая игра, основанная на механике колодостроения. В ней участники в роли воришек проникают в подземелье, где по многочисленным проходам и комнатам разбросаны сокровища, охраняемые всевозможными монстрами, в том числе и драконом. Задача игроков - одолеть монстров, избежать встречи с драконом, получить артефакты и живыми выбраться на поверхность.   На игровом поле представлен замок и подземелье под ним, где множество комнат соединены линиями-проходами. Начав со входа в замок, игроки будут продвигать фишки своих героев все глубже в подземелье, ведь каждому вору известно - чем глубже находится артефакт, тем он ценнее.   В начале игры каждый участник получает стартовую колоду из 10 карт, и будет разыгрывать их для получения разных выгод. Карты могут приносить очки опыта (skill), на них покупаются новые карты с общего рынка, могут приносить очки атаки - они используются в бою, очки движения тратятся на перемещение фишки игрока по игровому полю.   В игре Clank! представлены карты компаньонов (лекарь, маг, кобольд торговец), вещей (эльфийский плащ, поющий меч, ковер-самолет, серебряное копье), сокровищ (монеты, алмаз, рубин), приносящие игроку очки опыта, боя, монеты, дополнительные карты и другое.   Купленные карты игрок кладет в свой сброс и когда его колода заканчивается, он тасует карты сброса и формирует новую колоду - теперь он сможет разыграть как старые, так и вновь купленные карты, расширяя свои игровые возможности. Это и есть принцип колодостроения.   По многочисленным комнатам разбросаны сокровища, представленные жетонами артефактов и секретов - полезных вещей, которые могут дать игроку монеты, очки опыта или боя. Получив жетон, игрок просто кладет его рядом с собой. Но будьте внимательны - за всю игру можно взять только один артефакт, и надо реально оценивать силы - стоит ли взять артефакт попроще, но с большими шансами выбраться наружу, либо спуститься глубже в подземелье за более ценным, но при этом шансы быть съеденным неумолимо повышаются.   А почему же игра называется Клац! (Clank!)? Многие эффекты карт производят шум в подземелье, клацанье, которое привлекает дракона. Игрок с картой имеющей такой эффект должен добавить в специальный пул каунтеры своего цвета. Например, карта "Споткнулся" (Stumble) вызывает один клац (Clank). Есть карты отменяющие ваше громыхание, например, "Тихая поступь" (Move silently) снимает два клаца.   Когда приходит дракон, все каунтеры из пула пересыпают в мешочек и тянут вслепую несколько из них. Чей кубик вытащен, тот и получает одно ранение. Если количество ранений достигает максимума - персонаж погибает. Поэтому игрок при создании своей колоды должен так подбирать карты, чтобы создавать как можно меньше шума, чтобы его кубиков было меньше, чем у остальных, повышая шансы на выживание.   В конце игры участники, чьи герои выжили и добрались с артефактами хотя бы до комнат замка (за возвращение к самому старту дается бонус), подсчитывают победные очки, начисляемые за артефакты, сокровища, компаньонов и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

FREE
ХИТ
Ожидается
1799 грн
2-4
13+
60'

Фараонов Древнего Египта хоронили с шиком и блеском, погребая вместе с усопшим властителем горы золота, россыпи драгоценных каменьев, и просто уйму всяческих иных ценностей… И всё бы ничего, да только древняя легенда гласит, что не видать покоя тому, кто потревожит вечный сон властителей древности.   Захватывающие приключения, которые вы испытали в оригинальной игре “Clank”, продолжаются. На этот раз место действия – таинственные Пирамиды Египта.   Дерзкие авантюристы без тени сомнения ступили на пыльные полы, и полной грудью вдохнули спёртый воздух тысячелетней давности. Разумеется, разграбление древних сокровищ занятие не только увлекательное, но и весьма опасное! На головы беспечных героев могут обрушиться Проклятия, Дракон (который любит погорячее) готов при встрече быстро и совершенно бесплатно прервать лихорадочную жизнь любого авантюриста, а ещё тут где-то Мумия шатается.   “Мумия?” – спросите вы. Ага. Злой такой парень, весь в бинтах, и с крайне неуживчивым характером. Некогда благородный владыка будет вести себя совсем не по этикету, ведь герои разбудили его, да ещё и хотят оставить без любимых блестяшек.   Порой игра будет ставить вас в ситуации, когда вам необходимо получить Проклятие. Сделать это проще простого. Для этого вам нужно просто прогуляться по коридору, отмеченному характерным символом. Каждое Проклятие, которое вы подхватили в ходе приключения, будет отнимать у вас 2 победных очка в конце игры. Впрочем, не всё так просто! Проклятия могут быть сняты. Два меча дадут вам 4 золота, и позволять сбросить одно Проклятие. А вот три меча позволят вам очиститься разом ото всех довлеющих над вами Проклятий.   Множество новых Артефактов, среди которых мистический Анкх, символ Возрождения. Анкх может вылечить 1 ранение.   Дополнение “Clank! The Mummy’s Curse” порадует любителей оригинальной игры, предоставив вашим партиям ещё больше драйва и фана!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Clank! A Deck-Building Adventure.

Ожидается
 
2-4
13+
60'

И снова нет покоя жадным до золота авантюристам! Эпопея “Clank” продолжается, закладывая новый, головокружительный виток. Дополнение “Clank! Expeditions: Gold And Silk” раскроет для вас новые игровые области.   Череда приключений начнётся в шахте. Вначале тут просто добывали золото, и ничто не предвещало беды. Но неприятности на то и неприятности: случаются внезапно, и обязательно переворачивают привычный быт с ног на голову.   На шахту набежали монстры, шахтёры похватали пожитки и смылись, а шахта с тех пор стоит заброшенной. Золотишка тут осталось ещё в достатке! И всё ничейное! Так что, айда в темноту? Глядишь, и разбогатеем!   Ещё больше сокровищ таит Логово Паучьей Королевы. Сама Королева живёт только в страшилках, которыми местные отгоняют ретивых приключенцев, а Логовом зовётся древний замок.   Дополнение “Gold And Silk” в качестве плацдарма для вашего обогащения предлагает двухстороннее игровое поле: с одной стороны Шахты, а с другой – Логово (которое на самом деле Замок).   В Шахте вас ждут подъёмники для спуска на глубину, или же подъёма на поверхность. Ещё в Шахте полно золота, за нахождение которого вы будете сполна вознаграждены бонусами в конце игры.   А вот в Логове передвигаться так свободно не выйдет. Паутина белыми липкими стенами преграждает ваш путь. Горе той преграде, которая станет между авантюристом и его трофеями! Так что паутину вы можете молодецки рубить мечом, или вытаптывать кованным авантюристским сапогом. И каждая прорубленная стена, каждый протоптанный проход в паутине даст дополнительные очки в финале игры.   Ещё в Логове есть комнатушки со всякой всячиной. Золото, большие и маленькие секреты, драгоценные идолы обезьян, всё это столетиями пылилось в маленьких комнатках, и зловредные пауки скрупулёзно закатали эти предметы в паутину. И снова вам поможет верный меч.   Дополнение “Gold And Silk” порадует фанатов оригинальной игры и разнообразит игровой процесс новыми механиками и новыми, атмосферными локациями.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Clank! A Deck-Building Adventure.

Ожидается
575 грн
1-4
12+
60'

Каледония, или как она сейчас называется Шотландия, - суровая горная местность, где кланы горцев столетиями воевали друг с другом. Но на дворе уже 19 век, культурное развитие и промышленная революция перевели конфликты в мирное и созидательное русло - теперь кланы шотландцев соперничают между собой в том, кто больше произведёт хлеба, виски, сыра, шести, и заработает на их продаже больше денег. Ваш успешный и развитый бизнес - вот, что повергнет ваших извечных врагов!   Clans of Caledonia - экономическая стратегия, в которой участники становятся во главе шотландских кланов, развивающих промышленность и сельское хозяйство на своих землях и стремящихся получить первенство не только на внутреннем, но и международном рынке.   Каждый игрок начинает игру с двумя наёмными работниками, двумя торговцами, стартовым капиталом и ресурсами. Возглавляя один из кланов (Кемпбелл, Канингхем, МакКензи, Робертсон, МакДональд), участники смогут пользоваться их уникальными способностями, дающими преимущество в той или иной области торговли.   На пустом игровом поле участники будут строить загоны для овец и коров, пекарни, поля зерновых, сыроварни и, конечно, винокурни для знаменитого шотландского виски. Взяв из своего запаса соответствующую фишку, игрок размещает её на свободном гексе поля и платит за постройку определенную сумму. Теперь эта область и постройка на ней остаётся за вами до конца игры и будет приносить вам соответствующие ресурсы. Стоит заметить, что успех вашего бизнеса будет зависеть не только от прямых достижений в производстве товаров и их продаже, но и правильном выборе того или иного гекса, масштаба вашей экспансии на поле.   В игре Clans of Caledonia есть также механика производственной цепочки: сначала игрок строит места производства первичных товаров (зерно, скот) а потом уже факторий по их переработке в хлеб, виски, сыр или мясо.   Торговля - второе по важности действие после производства. В игре Кланы Каледонии игроки могут продавать и покупать ресурсы, как на местном рынке, так и на экспорт, приносящий значительно больше прибыли. На внутреннем рынке работают ваши торговцы - на какой товар вы их назначите, то они и будут покупать или продавать, причем по всем правилам торговли, чем больше вы покупаете, тем выше цена на товар, а продажа наоборот, сбивает цену. А на экспорте игрок продает за деньги свои товары или обменивает их по бартеру на особые импортные товары: табак, хлопок, сахарный тростник, хмель. Некоторые экспортные предложения вместо денег или товаров дают особые игровые бонусы.   С каждым ходом ваша торгово-производственная империя будет расти, и стартовых возможностей будет уже не хватать. Чтобы захватывать больше гексов земель, нужно развивать судоходство, преодолевая водные преграды. Чтобы покупать и продавать больше товаров, нужно нанимать за деньги больше торговцев. Чтобы ваши рабочие приносили больше денег, нужно потратиться на улучшение их орудий труда.   В игре Clans of Caledonia игроки получают победные очки не только в конце игры (за захваченные гексы, товары, накопленные деньги), но и в конце каждого раунда, причём в каждом раунде очки будут начисляться по разному: в одном за произведённые товары, в другом за импортные и тому подобное. После финального подсчёта игрок с наибольшим количеством победных очков становится победителем!

Под заказ
 
2
12+
45'

1634 год. Под Новым Иерусалимом бесконечные тоннели сходятся в комнаты, которые кишат троглодитами. Эта маленькая нечисть остерегается нападать на вооружённых и готовых к бою. Их жертвы – отбившиеся от отряда. Даже самые опытные воины боятся спускаться в эти подземелья, поэтому был сформирован отряд из преступников, приговоренных к смерти, а чтобы они выполнили свой долг до конца, к ним был приставлен святой монах, избавитель (redeemer), который с божественной помощью, поведет отряд в бой, чтобы не дать исчадиям Ада увидеть солнечный свет, и тем самым спасти свой мир.   Клаустрофобия (Claustrophobia) – настольная игра для двух игроков, в которой демоны и люди раз за разом сходятся в смертельной схватке. Игра проходит по сценариям, которые задают условия победы, компоненты и персонажей, которые участвуют в игре. Чтобы игрок за воинов Нового Иерусалима победил, нужно, например, достичь хотя бы двумя персонажами плитки "выход", сохранить живым избавителя в течении 10 раундов, уничтожить босса сценария и другие. Чтобы победил играющий за демонов подземелья, нужно просто перебить всех персонажей.   Первое, что отличает игру Клаустрофобия от других приключений в подземельях (например, Descent), это то, что характеристики персонажей (движение, нападение, защита) не имеют постоянного значения, а меняются каждый раунд. В начале своего хода игрок за светлые силы бросает набор кубиков и распределяет получившиеся результаты между персонажами, задавая тем самым их характеристики на текущий раунд.   Затем каждый персонаж игрока может выполнить только одно движение и одну атаку, после чего ход передается оппоненту.   Игрок за демонов также бросает кубики и распределяет их на своем специальном поле, чтобы активировать разные действия: получить карту события, получить очки для найма новых монстров, поставить ловушку и другие. Все подконтрольные ему монстры также могут провести одно движение и одну атаку. Как видим, игровой процесс в Клаустрофобии очень прост, что является плюсом, ведь игра входит в двадцатку лучших тематических игр по версии BGG.   Claustrophobia - красочный и пугающий мир, с изумительно раскрашенными миниатюрами, который позволит вам с головой окунуться в мир опасности, страха и желания победить. Да пребудет с вами Свет!

ХИТ
PRO
Под заказ
 

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык