Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
2-6
8+
40'

Издревле люди требовали от властей "хлеба и зрелищ". С "хлебом" ситуация в Каркассоне уже давно весьма стабильная. И вот теперь на территории королевства будет показана серия всеми обожаемых "зрелищ" – к вам приехал бродячий цирк!   "Каркассон: Бродячий цирк" – десятое дополнение для легендарной настольной игры. Вас ожидают все необходимые компоненты для организации запоминающихся и любимых публикой цирковых представлений. Поставьте палаточный лагерь и выпускайте на арену дрессированных животных. Нанимайте мастеровитых и талантливых акробатов, способных творить невероятные чудеса в воздухе. Заручитесь поддержкой парочки толковых директоров, которые смогут эффективно руководить труппой. Это предприятие обязательно принесёт вам славу и богатство, а каждый запоминающийся цирковой номер в конце игры будет приравниваться к дополнительным победным очкам!     Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

ДОП
Ожидается
395 грн
2-6
8+
30'+

Перед вами восьмое дополнение для настольной игры "Каркассон". Внутри вы найдёте: 12 фишек мостов Поля и реки больше не преграда для вас и ваших подданных: стройте мосты и продолжайте дороги так, чтобы они объединили даже отдалённые уголки Каркассона. 12 жетонов замков Превратите маленькие города в живописные замки и получайте очки за последующие постройки. 8 квадратов с базарами и 4 новых квадрата местности Торгуйте на открывшихся в ваших землях базарах: берите на себя обязанности распорядителя торгов и покупайте лучшие квадраты местности. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".  

HIT
ДОП
Есть в наличии
420 грн
2-6
8+
40'

Рыцари, купцы и путешественники нуждаются в отдыхе и добротной пище, и посему всегда с готовностью и улыбкой направляются к постоялым дворам и тавернам. Но не только тело требует радостей. И в соборах, чьи строгие шпили, подобно копьям, вонзаются в лазурь небес, собираются верующие, дабы обрести покой и душевное равновесие, под пение хора и мягкую речь священника.   Дополнение “Каркассон: Таверны и Соборы” расширит число одновременно играющих до шести человек, а также добавит плитки таверн и соборов (таверны удваивают количество Победных Очков за достроенные дороги, а соборы – за завершённые города).   Расширьте ваш игровой опыт с “Каркассон: Таверны и Соборы”!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

HIT
ДОП
Ожидается
395 грн
2-6
8+
40'

С холмов всё так хорошо видно! А в особенности новые виноградники вокруг монастырей и пастбища овец. В дополнении "Холмы и овцы" для классической семейной игры "Каркассон" вас ждут новые тайлы и механики. С каждым новым дополнением "Каркассон" расширяет свои границы и открывает для вас новые виды взаимодействия и выстраивания игрового поля.   "Холмы и овцы" – девятое дополнение к знаменитому "Каркассону", в котором вы сможете улучшать осваиваемые территории, выставляя на них фишки пастухов и жетоны овец. Также вы сможете выставлять своих подданных на тайлы с холмами, которые дадут вам преимущество в случаи ничьей при определении игрока, который получит очки за завершённый объект. Ну и ко всему вышеперечисленному, вы сможете строить тайлы виноградников, и, в случае удачного размещения вокруг монастыря, получить впоследствии дополнительные очки.   Вы можете использовать компоненты данного дополнения в других играх серии "Каркассон", подробнее об этом рассказано в буклете правил.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

ДОП
Ожидается
395 грн
2-4
8+
30'

Не дано человеку познать все тайны бытия. Лишь приоткрыв завесу реальности, его сознание тут же разрывается на миллионы осколков, разум опустошается, память стирается и он впадает в состояние, которое среди обычных людей называется "безумие". Но, даже зная о подобной участи, культисты продолжают заниматься оккультными науками, призывая сверхъестественные силы. Попробуйте и вы отведать ядовитого плода от древа познания с игрой Карманное безумие!   Карманное безумие (Pocket madness) - компактная карточная игра, в которой участники станут не в меру любопытными культистами, изучающими тайны потусторонних миров.   В целом Карманное безумие это простая игра на сбор определённых комбинаций из пронумерованных карт, где вместо мастей представлены культовые места мрачной вселенной писателя Говарда Лавкрафта: Иннсмут, Р'льех, Данвич, лечебница Аркхэма и другие.   Карты пронумерованных локаций тасуются и выкладываются одной длинной цепочкой на стол, причём некоторые карты будут лежать открытыми, а другие - закрытыми. Каждый игрок начинает с тремя картами в руке и в свой ход может взять со стола от 1 до 3 новых карт, в строгой последовательности по цепочке слева-направо. Каждая полученная карта локации - это крупица знаний, рассказывающая об исследуемых вами таинственных местах.   Когда игрок наберёт достаточно знаний (карт) об одном из таких мест, он может открыть ведущий к нему портал - комбинация из нескольких одинаковых карт (например, четыре карты Долины Царей) выкладывается на стол, за что участник получает карту соответствующего портала. В портале каждого мира вас поджидает Великий Древний (Азатот, Ктулху, Шуб-Ниггурат, Гуг), который в награду за ваше усердие может выполнить уникальное действие, позволяющее добирать новые карты, подсматривать карты у соперников и отбирать их и другое. Разыграв действие Древнего в портале, вы его запечатываете и возвращаете в общую область.   Но не вы один раскрываете тайны мироздания - другие игроки-культисты преследуют те же цели и вам стоит позаботиться об устранении конкурентов. Чтобы помешать другим в их исследованиях, вы можете свести их с ума, раскрыв информацию обо всех семи локациях. Игрок вместо получения карт или открытия портала может разыграть семь различных карт, что вызывает у его оппонентов безумие, накладываемое в виде пластиковых жетонов.   Более того, вы можете бросить свои исследования и сосредоточиться только на сведении с ума противников - это не только приятно, но и полезно, ведь чем безумнее будут ваши противники, тем больше у вас будет шансов на победу! По окончании игры участники подсчитывают все полученные жетоны безумия и тот, кто сумел сохранить больше всего ясного рассудка в изучении потусторонних миров, становится победителем!

Под заказ
 
2-4
10+
15'

Отгремела канонада пушек, все беззащитные корабли и порты захвачены и разграблены, настало время делить добычу! Капитан, конечно, свою долю получит, а как делить груду сокровищ рядовым пиратам? Можно по-братски, можно по праву сильного, можно сыграть в кости и понадеяться на удачу, но эта игра давно устарела. Игра "Карта Сокровищ" поможет честно разделить награбленное, и доля каждого участника будет зависеть от него самого, а точнее от его жадности и желания рисковать!   Карта Сокровищ - это простая карточная игра для 2-4 человек, где каждый почувствует себя настоящим пиратом, наконец-то дорвавшимся до вожделенных сокровищ. Если, например, в Merchants & Marauders игроки проверяли чьи пушки мощнее и у кого абордажная команда бесстрашнее, а в игре Jamaica участвовали в регате и смотрели чей корабль быстрее и маневреннее, то в игре Карта Сокровищ разбойники морей будут определять, кто же из них будет самым алчным до сокровищ и наживы.   Процесс игры Карта Сокровищ очень прост: формируется колода из карт десяти разных "мастей" - сокровищ разного достоинства (от 2 до 7 или от 4 до 9). Игрок обязан в свой ход вытянуть одну карту из колоды - это трофей, который, возможно, игрок получит в свое владение. Карта кладется на стол и разыгрывается свойство ее масти.   В игре представлены следующие масти: крюк, ключ, русалка, пушка, сундук, свиток, сабля, хрустальный шар, кракен, якорь. У каждого типа этих карт есть свое уникальное свойство: пушка или сабля отнимают карты у соперников, ключ и сундук удваивают количество награбленного, свиток позволяет брать карты не из основной колоды, а из сброса.   После розыгрыша свойства первой карты начинается самое интересное. Игрок может на первой карте остановиться и забрать ее себе, а можно потянуть еще одну карту и тоже разыграть ее свойство. Что, и двух трофеев мало? Тогда тянет третью, четвертую, пятую. Игрок может остановиться либо сам либо его остановит сама игра по принципу "жадность корсара сгубила". Как только масть вытянутой карты совпала с одной из предыдущих карт - игрок теряет все выложенные карты и ход переходит к следующему охотнику за богатством.   Если игрок устоял от соблазна и решил остановиться и ни одна карта не повторилась, все выложенные карты он забирает себе - это его награбленная доля. Полученные карты игроки раскладывают по мастям и упорядочивают карты в стопках по увеличению числового значения. Когда закончится основная колода, игроки подсчитывают победные очки - это сумма только самых дорогих карт в каждой стопке. Набравший наибольшее количество очков становится победителем!   Чтобы добавить в игру больше стратегической составляющей, авторы предусмотрели особую колоду персонажей. Перед началом игры каждый игрок получает две карты персонажа на выбор и одну оставляет себе. Каждый персонаж дает свое особое действие, которое можно использовать на протяжении всей партии. Например, игрок будет получать больший бонус с карт ключа и сундука, увеличивать номинальную стоимость русалок, отменять свойства кракена.   В игру Карта сокровищ может играть и большее число "джентльменов удачи". Чтобы расширить круг игроков до 5-8, нужно использовать 2 коробки с игрой.

HIT
Ожидается
225 грн
4-30
18+
60'

“Карты Конфликта” это игра которая уже успела понравится многим взрослым ценителям юмора без границ. Мы рады предложить вашему вниманию версию этой игры на украинском языке: "Карти конфлікту". Игровой процесс предельно прост. Один игрок из группы участвующих становится “карточным Бро”, проще говоря – ведущим. Игроки получают на руки белые карты (карты с вариантами ответов), а “Бро” тянет чёрную карту из колоды (карту с вопросом), и громко и чётко зачитывает текст с неё. После этого, игроки передают “Бро” свои варианты ответов, указанные на белых картах. “Бро” выбирает наиболее абсурдный или остроумный из всех вариантов, а игрок, предложивший такой вариант получает одно призовое очко. Далее наступает следующий раунд, в котором “Карточным Бро” назначается другой игрок, а остальные добирают белые карты из колоды, и веселье продолжается.Игра заканчивается, когда участники уже не в силах смеяться. А смеяться будет с чего. В нашем цивилизованном и толерантном мире, “Карты Конфликта” – социокультурный феномен. Расизм, сексизм, чёрный юмор, глумление над религией, одним словом юмор без рамок и границ. Мы, украинцы, на генетическом уровне обладаем весьма тонким чувством юмора. И исторически привыкли к юмору не только “высоких кулуаров”, но и простым, под час жёстким шуткам и розыгрышам. “Карти конфлікту” на украинском языке всецело посвящены нам и нашим трудовым будням. Вы вдоволь насмеётесь над нашими политиками, священниками и социальными реформами. Какая часть тела символизирует демократию в Украине? Что может стать новым лого “Радикальной Партии Украины”? И о чём стоит думать во время полового акта, если процесс стал уж совсем томным? Дайте ответы на эти, и многие другие вопросы, вместе с этой настольной игро. Людям, неравнодушным к украинскому языку, и считающим, что у шуток нет цвета и сексуальной ориентации, “Карти конфлікту” придутся по вкусу. Категорически рекомендуется всем поклонникам творчества таких мэтров, как Лесь Подервянский и Орест Лютый.

HIT
Ожидается
390 грн
1-99
10+
30'

"Картографы" – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, старательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почётные звёзды, в коллекционировании которых и заключается главная задача.     Перед началом игры каждый участник получает в своё распоряжение главный атрибут картографа – планшет, а также карандаш, чтобы красиво оформить сей документ своим именем, титулом, а также, по желанию, фамильным гербом. Игровые карты раскладываются в центр стола разными стопками и колодами, в соответствии с приложенными правилами. Получив добрые пожелания от родных и близких, наши герои выдвигаются в путь. Игровой год, как и год всамделишный, состоит из четырёх сезонов – времён года, и начинается он с весны. В каждом сезоне игроков ждут несколько раундов, а те, в свою очередь, делятся на три фазы.   В первой фазе исследования открывается верхняя карта одноимённой колоды, после чего во второй фазе картографии игроки должны изобразить на своём планшете выбранную фигуру, указанную на открытой карте исследования, соблюдая при этом определённые правила и ограничения. За некоторые фигуры игроки получают золотые монеты, некоторые же фигуры нарисовать не получится, если не соблюдены все указания. В этом случае на карте владений рисуется одна клетка, которая заполняется каким-либо типом местности, кроме гор. В колоде исследования может попасться карта аномалии. В этом случае все рисуют у себя одну лишь клетку с типом местности. Если открывается карта руин, то за ней сразу же открывается следующая карта, а игроки впоследствии должны будут нарисовать ту или иную фигуру, перекрывая у себя на планшете одну из клеток руин. И, наконец, при открытии карты засады игроки меняются планшетами и изображают на чужих владениях фигуры с монстрами. В третьей фазе, после подсчёта показателей времени на открытых картах исследования, завершается или продолжается текущий сезон. В конце каждого сезона игроки подсчитывают победные очки за выполненные королевские указы. Перед началом следующего сезона открытые карты исследований перемешиваются и возвращаются в колоду, и при этом к ним добавляется ещё одна карта засады, независимо от того, выпала она в прошедшем сезоне или нет.   После окончания последнего, зимнего сезона, игра объявляется завершённой, а набранные игроками звёздочки, а точнее, победные очки, суммируются. Кто сумел обойти всех и набрать наибольшее количество очков, объявляется победителем и лучшим картографом года по мнению всего королевства. Также вы вправе отправиться исследовать королевство в одиночку, и тогда в конце похода вас ждёт признание ваших заслуг самой королевой. Вы можете прослыть как криворуким чертёжником, так и искусным мастером, так что придётся постараться! В режиме одиночной игры следует играть по привычным правилам, но с учётом небольших уточнений. Также в коробке с игрой вы найдёте дополнение "Навыки", которое привносит разнообразие в процесс, добавляя восемь карт навыков. Их можно использовать, только потратив заработанные честным исследовательским трудом золотые монеты.

HIT
Ожидается
395 грн
1-4
14+
30'

One Deck Dungeon - увлекательное приключение для 1-2 игроков, в котором участники в роли типичных фентези-персонажей (воин, маг, лучник, вор, паладин) отправляются в подземелья на бой с монстрами. Прорываясь сквозь толпы гоблинов, элементалей, нежити (скелетов, призраков) и уворачиваясь от расставленных ловушек (капканы, ямы с кольями, огнеметные статуи), они должны дойти живыми до финального босса и победить его!   Перед началом игры участники выбирают себе персонажа и приключение: бесстрашные борцы со Злом могут отправиться в лабиринт минотавра, усыпальницу лича, подземелье дракона, логово гидры или пещеру йети. Каждая локация состоит из трёх уровней, населенных монстрами, перебив которых, игроки вступают в финальную битву с боссом подземелья. Результат этой финальной схватки и определит победу или поражение в игровой партии.   Каждый герой обладает уникальной способностью и тремя навыками: силы, ловкости и магии. Каждый навык представлен игровыми кубиками определённого цвета.   Каждый монстр в игре представлен игровой картой, которые тасуются в одну общую колоду (именно поэтому игру назвали One Deck Dungeon, что дословно "подземелье одной колоды"). Игроки будут вытягивать случайные карты и вступать в бой с попавшимися монстрами. Бой проходит очень просто - игрок бросает набор кубиков и смотрит результат: для победы над монстром требуется получить на кубиках определенных цветов конкретные значения. Например, чтобы одолеть огненного элементаля, нужно на четырех синих кубиках получить значения 3,4,5,6 и на двух красных 3 и 6.   За каждого побежденного монстра герой получает одну из четырёх наград. Именно то, какую из 4 наград игрок выберет, и будет определять его дальнейшие успехи в зачистке подземелья.   Первый тип награды - дополнительные кубики - чем больше будет кубиков разных навыков для броска, тем больше шансов победить сильного соперника. Если для победы над монстром требуемых кубиков всё равно не хватает, то можно получить второй тип награды - новую уникальную способность. Например, маг очень слаб в рукопашном бою и при встрече с монстрами, невосприимчивыми к магии (гоблины, огры), ему не хватит кубиков силы. В этом случает он может воспользоваться уникальной способностью - можно сбросить несколько бесполезных кубиков (например, синих), чтобы получить жёлтые или пурпурные кубики, без которых победить монстра невозможно. Свойства также позволяют перебрасывать кубики или получать на них конкретное значение.   Количество полученных вами кубиков и способностей ограничено уровнем вашего героя. Чтобы получать еще больше игровых кубиков и способностей, нужно "прокачать" своего персонажа, выбрав третий вид награды - очки опыта. Накопив достаточно очков, персонаж может и дальше получать кубики и способности. Последний, четвертый тип награды - разные эффекты эликсиров - одноразовые эффекты, помогающие герою вместо или в дополнение к его способностям.   Как видим, в One Deck Dungeon простой игровой процесс, где случайность выпадения чисел на кубиках с лихвой компенсируется многовариантностью получаемых наград, позволяющих изменять случайные результаты в свою пользу. При этом авторы игры позаботились, чтобы постоянные броски кубиков не превратились в рутину и игра сохраняла свою реиграбельность!   Внимание! Чтобы играть вчетвером, требуется два комплекта игры One Deck Dungeon!

Под заказ
 
1-4
14+
30'

One Deck Dungeon: Forest of Shadows - полноценное и независимое продолжение игры на кубиках One Deck Dungeon, в котором вы найдете новых героев, монстров, а также новые игровые механики! Компоненты данного набора можно смешивать с простым изданием One Deck Dungeon и тогда в игре смогут участвовать до 4 игроков!   Вместо холодных каменных подземелий пять новых героев (друид, охотник, страж леса, алхимик и убийца) отправляются в беспросветные чащи леса теней, чтобы одолеть одно из пяти чудищ: грязевого голема, элементаля яда, энта, огненного гиганта и лесного дракона. Пробираясь всё глубже в чащу, они будут сражаться с дикими пантерами, кабанами, гигантскими пауками, ядовитыми грибами, плотоядными растениями и другими опасными монстрами зачарованного леса.   Перед началом игры участники выбирают себе персонажа и босса, против которого хотят выступить. Прежде чем сразиться с чудищем, нужно пройти три уровня, населенных монстрами. Результат финальной схватки с боссом и определит победу или поражение в игровой партии.   Каждый герой обладает уникальной способностью и тремя навыками: силы, ловкости и магии. Каждый навык представлен игровыми кубиками определённого цвета.   Каждый монстр в игре представлен игровой картой, которые тасуются в одну общую колоду (именно поэтому игру назвали One Deck Dungeon, что дословно "подземелье одной колоды"). Игроки будут вытягивать случайные карты и вступать в бой с попавшимися монстрами. Бой проходит очень просто - игрок бросает набор кубиков и смотрит результат: для победы над монстром требуется получить на кубиках определенных цветов конкретные значения. Например, чтобы одолеть огненного элементаля, нужно на четырех синих кубиках получить значения 3,4,5,6 и на двух красных 3 и 6.   В игре One Deck Dungeon: Forest of Shadows появились такие новые механики, как отравление ядом, лечение целительным зельем, удаление кубиков из игры. Некоторые карты монстров в ячейках имеют значок яда и, если игрок не накроет такую ячейку нужным кубиком, его герой получит отравление. Чтобы вылечиться, нужно бросить кубик и получить определенное значение. Но чем больше в вас яда, тем сложнее будет получить успешный результат. При провале лечения вместо одного маркера яда герой получает два маркера раны.   За каждого побежденного монстра герой получает одну из четырёх наград. Именно то, какую из 4 наград игрок выберет, и будет определять его дальнейшие успехи в зачистке подземелья.   Первый тип награды - дополнительные кубики - чем больше будет кубиков разных навыков для броска, тем больше шансов победить сильного соперника. Если для победы над монстром требуемых кубиков всё равно не хватает, то можно получить второй тип награды - новую уникальную способность. Например, можно сбросить несколько бесполезных кубиков (например, синих), чтобы получить жёлтые или пурпурные кубики, без которых победить монстра невозможно. Способности также позволяют перебрасывать кубики или получать на них конкретное значение.   Количество полученных вами кубиков и способностей ограничено уровнем вашего героя. Чтобы получать еще больше игровых кубиков и способностей, нужно "прокачать" своего персонажа, выбрав третий вид награды - очки опыта. Накопив достаточно очков, персонаж может и дальше получать кубики и способности. Последний, четвертый тип награды - разные эффекты эликсиров - одноразовые эффекты, помогающие герою вместо или в дополнение к его способностям.   Как видим, в One Deck Dungeon: Forest of Shadows простой игровой процесс, где случайность выпадения чисел на кубиках с лихвой компенсируется многовариантностью получаемых наград, позволяющих изменять случайные результаты в свою пользу. При этом авторы игры позаботились, чтобы постоянные броски кубиков не превратились в рутину и игра сохраняла свою реиграбельность!   Внимание! Чтобы играть вчетвером, требуется два комплекта игры One Deck Dungeon: Forest of Shadows или простой набор One Deck Dungeon!

Под заказ
 
4-30
18+
60'

  Карты Конфликта (2е издание) (Cards of conflict): весело до безобразия!   Когда вместе собираются закадычные друзья, которые не имеют никакого стеснения, почитают чёрный юмор, шутят пикантно и знают настоящую цену взрослого отдыха, перед ними открываются двери в мир, где нет цензуры и стыда. А проводником к безбашенному развлечению должна обязательно стать настольная игра Карты Конфликта (2е издание) (Cards of conflict). Ещё начиная со своего первого выпуска, Карты Конфликта зарекомендовали себя как одна из скандальных игр, где уровень безобразия, стёба и сарказма зашкаливает. В ходе игры участникам нужно подбирать наиболее подходящие, по их мнению, ответы к невероятно странным и неоднозначным вопросам. И тут тормоза выключаются полностью… в ход идут такие фразочки, что лучше сразу подготовиться и забыть о приличии. В большой компании будет, о чём поговорить и потом что вспомнить Настольная игра Карты Конфликта (2е издание) – это полностью изменённая первая версия, где обновлены все темы шуток. При этом данная версия полностью совместима с предыдущей. Так что, если у вас имеется в закромах коробочка предшественницы, можете смело замешивать их обе и получать ещё больше удовольствия от игры. Игра рассчитана на компании от 4 до 30 игроков. Но, обязательное условие, что каждому из них уже исполнилось 18 лет, потому что пошлятины будет много, все забудут о политкорректности и прибегнут к такому троллингу, о котором можно только мечтать. Самая простая подготовка к началу партии состоит в том, что каждому участнику выдаётся по 10 белых карт. На каждый раунд назначается «Карточный бро», задача которого заключается в том, чтобы зачитать текст с чёрной карты из колоды. Остальные игроки должны из своих белых карт подобрать по их мнению наиболее подходящий и смешной ответ на заданный вопрос или продолжение только что услышанной фразы. Выбранные белые карты отдаются «Карточному бро», который после прочтения каждого варианта и выбирает победителя раунда. В качестве награды самый остроумный получает чёрную карту. Далее игроки добирают на руки белые карты до 10-ти, назначается новый «Карточный бро» и игра продолжается по тому же принципу. Конечно же, победит игрок, который наберёт больше всех чёрных карт после их завершения в колоде. Но, настольная игра Карты Конфликта – это именно тот случай, когда важна не победа, а сам игровой процесс и всё происходящее во время него. Поверьте, вы будете ещё долго вспоминать каждую партию! Карты Конфликта (2е издание): никаких правил приличия! Настольная игра Карты Конфликта (2е издание) несомненно станет изюминкой на вашей вечеринке. Только помните, что слишком серьёзным, воспитанным и культурным людям лучше не брать в руки Карты Конфликта, потому что игра неприлична до безобразия. Купить настольную игру Карты Конфликта (2е издание) стоит любителям пошлых шуток, чёрного юмора, раскованным и беспардонным игрокам, которые желают впечатлить своих друзей и как следует развлечься. Шутите тонко, а Карты Конфликта вам в этом помогут!

HIT
Есть в наличии
390 грн
4-30
18+
60'

Встречайте, барыни и гусары! Второе самостоятельное дополнение к игре-явлению “Карты Конфликта”. Почему мы считаем “Карты Конфликта” игрой-явлением? Да потому, что она осадным тараном снесёт ворота вашей крепости восприятия, и подобно оголтелой толпе солдат вдрызг пьяной панцирной пехоты, волна дичайшего юмора затопит ваш мир. Правила предельно просты. Игрок, назначенный “карточным Бро” раздаёт участникам по 10 белых карт с ответами, а колода чёрных карт помещается в центр стола, лицевой стороной вниз. Бро хватает чёрную карту с верха колоды, и читает вопрос, написанный на карте. Далее игроки по очереди читают варианты ответа с одной из белых карт, которые у них на руках. Тот, чей вариант до предела поднимет градус безудержного веселья, получает победное очко. И такой фестиваль веселья будет продолжаться, пока вы в силах смеяться.  А смеяться вы будете однозначно. Политика, религия, социальная жизнь, жесточайший стёб над ЛГБТ, шутеечки, преисполненные рассизма, чернуха, компания для каждой одинокой мамаши, всё это есть здесь. Всё это, и многократно больше.  “Карты Конфликта: Сборник ваших тупых идей” может быть как целиком и полностью самостоятельной игрой, так и мощным дополнением к другим наборам “Карт Конфликта”.     

HIT
Ожидается
200 грн
4-30
18+
60'

Карты Конфликта Супернабор - лучший подарок для современной компании молодых людей, которые хотят хорошенько оторваться на вечеринке или в большом кругу друзей, блеснуть юмором на самые животрепещущие темы нашей жизни: всякие выпирающие части тела, криминал, религия, политика, насилие и так далее.   Оригинальное название игры - Cards against humanity, что можно перевести как "карты против человечности". Это означает, что с данной игрой вам придется сбросить личину добропорядочного гражданина, ограниченного правилами морали, социальными нормами или просто гражданскими забобонами, и вдоволь резать правду-матушку про №#@&ки, ?}+!сы, %*~ов и другие интересные темы. Шутить можно обо всем, и игра Карты Конфликта поможет снять всякие ограничивающие рамки, позволит шутить на любые темы, переполняя участников весельем и пикантным задором.   Карты Конфликта Супернабор содержит гору бессовестного юмора и скабрезных шуточек, ведь он состоит из трех совершенно разных наборов, которые можно смешивать между собой как угодно. Первый большой набор "Выкидыш №2" состоит из более чем 500 карт, в то время как второй "Ыдишын №1" представляет собой дорожную версию игры из 180 карт, а также дополнение "Сборник ваших тупых идей" которое состоит из совершенно 180 абсолютно новых карточек, добавляй их в основной набор и надрывай живот с новой силой.   Играть в Карты Конфликта очень просто: в начале все игроки получают по 10 белых карт, на которых написаны разные слова или словосочетания. Игроки поочередно становятся ведущим игры ("Карточным бро") и тянут одну черную карту из отдельной колоды. На этой карте написан текст, в котором пропущены некоторые слова, или отсутствует окончание предложения. "Карточный бро" зачитывает этот текст, а задача остальных - выбрать из имеющихся карт самые подходящие по смыслу и озвучить их. Ведущий выбирает самый смешной вариант ответа и отдает соответствующему игроку черную карту.   Отыграв таким образом несколько раундов, игроки подсчитывают полученные черные карты и тот игрок, чья фантазия и чувство юмора были более заметными и оригинальными, чем у остальных, становится победителем!

SALE
HIT
Ожидается
699 грн
4-30
18+
60'

Карты Конфликта Ыдишын №1 - новое, компактное издание провокационной и беспринципной карточной игры, с которым вы сможете вдоволь поотпускать похабных шуточек, сделать барбекю из любой священной коровы и опозорить чьи-то идеалы и духовные скрепы. Пределов для шуток не существует!   Вы спросите, а зачем компактное издание, ведь чем больше карт, тем разнообразнее игра? Отвечаем: мы специально взвесили коробку с оригинальными картами конфликта - 908 грамм. 908 грамм, Карл! Этаким кирпичом и убить можно, поэтому брать его с собой в дорогу или в отпуск можно только с одной целью - пресс подкачать или бицепсы.   Чтобы избавить вас от этого мучения, был издан новый набор карт конфликта, Ыдишын №1, который компактно оформлен в небольшую коробочку. Хоть коробочка и маленькая, но набита под завязку - для вас подготовлено 180 карт (50 черных с вопросами 130 белых с ответами), с совершенно новыми темами, которые не встречались в предыдущих изданиях. Это означает, что Карты Конфликта Ыдишын №1 можно использовать не только сами по себе, но и смешивать с предыдущими изданиями, составляя тем самым новые, оригинальные фразы.   Игровой процесс в дорожной версии Карт Конфликта полностью сохранился: один из игроков зачитывает начало предложения с черной карты, после чего остальные игроки должны с имеющихся на руке белых карт выбрать один вариант окончания фразы и по очереди их зачитать. Рекомендуется, чтобы продолжение фразы было смешным, или по крайне мере оригинальным, иначе, зачем вообще нужно было собираться?   Игрок с черной картой выбирает самый, по его мнению, смешной ответ, и отдает эту карту новоиспеченному Петросяну. После этого другой игрок берет новую черную карту и зачитывает текст, для которого снова надо выбрать подходящее окончание. Так игра продолжается несколько раундов, и в конце игроки подсчитывают количество полученных черных карт: кто собрал их больше всего, тот и становится победителем!

HIT
Ожидается
200 грн
4-30
18+
60'

«Карты Конфликта, Эпидемия. Дополнение №3» - самостоятельное дополнение для настольной игры «Карты Конфликта». Совместимо с базовой игрой и другими дополнениями. Данный выпуск посвящен пандемии коронавируса и карантинным ограничениям. Игроков ждет еще больше треша и угара на злободневные темы. Игра по-прежнему предназначена только для совершеннолетних. Карты конфликта - игра на грани фола для любителей стеба и троллинга. Не рекомендуется практически никому – детям, беременным, интеллигентам, дворянам, верующим, поборникам нравственности и морали, людям с тонкой психикой и душевнобольным. Также не рекомендуется для употребления за рулем и, само собой, игру категорически запрещено смешивать с другими медицинскими препаратами. Если ваши друзья не относятся ни к одной из вышеперечисленных групп риска, значит, вам повезло. Вас ожидает убойная доза чернушного юмора и сортирных шуток. Но и тут есть риск надорвать животы или вовсе умереть со смеху. В таком случае партия закончится досрочной победой всех выживших. Процесс игры можно описать в нескольких предложениях. Карточный Бро раздает ребятам по 10 карт белых ответов, а сам зачитывает черную карту вопроса. Участники выбирают самые смешные карты ответов и открывают их одновременно. Тот, чей ответ больше всего понравится Карточному Бро, получает черную карту в качестве победного очка. В следующем раунде Карточным Бро становится следующий игрок по часовой стрелке. И так далее, до самого победного конца. Выиграет тот, кто наберет больше победных очков.

HIT
Есть в наличии
200 грн
3-8
18+
60'

  Бывало ли у тебя такое, что ты едешь в трамвае и 2 бабули начинают спорить о роли Сталина в мировой истории? С драками, сполями, криками и слезами? В даннм дополнение к Картам Конфликта ты можешь сам почуствовать драму той далекой эпохи. Карты конфликта СССР помогут тебе ощутить себя героем времени, когда вареная колбаса была в дефеците, за туалтеной бумагой стояли в очередях, а граждане размножались исключительно почкованием.  Можешь добавить эти карточкив коробку с основной игрой Карт Конфликта, или играть в дополнение отдельно.    

Есть в наличии
200 грн
2-5
12+
30'

опея” динамичная карточная стратегия, повествующая о преобразовании планет. Итак, наступил славный 22 век. Человечество, позабыв беды и невзгоды, наконец объединилось. Первым шагом по колонизации Солнечной Системы послужило создание массивного жилого комплекса на Луне. Далее интересы человечества перенеслись на Марс. Сверхпрочные купола надёжно защищали марсианскую ветвь человечества и от яростных песчаных бурь, и от безжалостной солнечной радиации. На стационарных орбитах над газовыми гигантами появились промышленные космические станции. Космические верфи строили всё новые и новые корабли, а межзвёздная экспансия вдохновлённого недавними победами человечества требовала всё больше профессиональных кадров. И вот уже люди обжили Прокисму Кентавра, активно пользуясь терраформированием, после которого мёртвые или слишком агрессивные планеты становились пригодными для проживания. Следующим вектором звёздной экспансии было выбрано созвездие Кассиопеи. Разведывательные зонды сообщили о наличии пяти звёздных систем, планеты каждый из которых условно подходили для терраформирования и дальнейшей колонизации. В каждую такую систему отправляется экспедиционный флот. Игроки возглавят эти флоты, и начнут сложное, но перспективное строительство “дома вдали от дома”. Играть одновременно могут от 2 до 5 человек. Каждый игрок, руководствуясь собственными планами и пониманием ситуации, указывает круг специалистов, деятельность которых определит ход игрового процесса. Каждый специалист представляет из себя возможности той среды, профессионалом которой он является. Например Коммендант/Диспетчер обеспечит вам доступ к спутникам и космостанциям, в то время как Интендант/Капитан предоставит в ваше распоряжение базу и транспортный корабль. Каждый из игроков получает карты планет той системы, куда он с флотом был отправлен. Важной игровой особенностью является построение оптимальной логистики. Периодически основной поставщик всех необходимых для вас средств меняется. Это может быть либо Земля, либо Марс. Логистика определяется специальными картами. В процессе игры соревнующимся игрокам предстоит заниматься поистине глобальными вопросами. Вы будете отдавать приказы о строительстве новых кораблей, развёртывании на выделенных вам планетах фабрик и заводов, а также улучшать факторы терраформирования, чтобы как можно быстрее и успешнее сделать планету домом для терпеливо ждущих в своих криокапсулах колонистов. В игре побеждает тот игрок, который первым терраформирует все семь планет своей звёздной системы. Если вы любите романтику космоса, если вам становится тепло на душе от просмотра фильмов, в которых говорится что человечество покорило множество миров и не желает останавливаться – “Кассиопея” именно для вас. Длительность одной партии составляет порядка 40 минут, великолепное оформление карт и игровых компонентов напомнит вам о замечательных научно-фантастических фильмах: яркие костюмы специалистов великолепно контрастируют с предельно простыми и понятными схематическими изображениями ресурсов, а внимательные и наблюдательные игроки даже смогут найти отсылки к творчеству Лавкрафта (или факт того, что планета называется “Йог-Сотот” – это просто совпадение).  

SALE
Ожидается
359 грн
1-2
3+
25'

Комплект игры Катамино включает в себя деревянное игровое поле, кубики красного и коричневого цвета, а также набор деревянных фигурок-пентамино, которые по сути являются блоками из пяти кубиков различной формы.   Задача игрока разложить на игровом поле свои пентамино и кубики так, чтобы не осталось незанятых клеток. Выигрывает тот, кто добьется поставленной задачи первым.   Правила предлагают варианты игры различной сложности, а это значит, что «Катамино» подойдет как для малышей от трёх лет так и для взрослых. 

FREE
HIT
Есть в наличии
1199 грн
2-4
8+
30'

Quadropolis - оригинальная и интересная игра, в которую можно сыграть как семьей, так и компанией. Продолжая градостроительную тематику игр Мачи Коро и Предместья, Квадрополис покажет игрокам, как правильно строить с нуля целый город.   Оставаясь верными своим традициям, производитель Days of wonder в первую очередь уделил внимание визуальной составляющей игры. Компоненты просто сияют яркими цветами, фишки выполнены из прозрачного акрила, а внутри коробки удобнейший органайзер.   Застроить свой город вы можете следующими зданиями: высотные дома, коммунальные предприятия, магазины, парки, заводы и порты. Некоторые здания сразу после размещения в вашем городе приносят вам один из ресурсов: энергию или жителя (мипла), которые нужны для "активации" зданий в конце игры. Все жетоны зданий поделены на 4 группы, в соответствии с количеством раундов в игре. В начале каждого раунда берется соответствующая стопка зданий и помещается в мешочек, где тщательно перемешивается. Из мешочка жетоны зданий тянутся по одному и помещаются на поле рынка.   Каждый игрок в свой ход должен взять один из жетонов на рынке и поместить на поле своего города. Выбор здания на рынке является ключевой частью игры Quadropolis. У каждого игрока в распоряжении будет четыре архитектора с порядковыми номерами от 1 до 4. Чтобы взять выбранный жетон, надо рядом с рынком поместить архитектора с таким номером, который бы указывал на порядковый номер жетона в ряду или столбце рынка, который вы хотите взять. То есть, архитектором с номером 1 можно взять любой первый жетон с любого ряда или столбца, с номером два - любой второй и так далее.   Но на этом влияние архитекторов не заканчивается. Мало того, что их номером определяется здание на рынке, они еще устанавливают место в вашем городе, где оно должно быть построено! Номер архитектора диктует в каком ряду или столбце вашего поля нужно разместить здание. Поэтому, выбирая работника, надо руководствоваться не только ситуацией на рынке зданий, но и еще на своем собственном поле.   Когда все архитекторы сыграны, здания нового раунда замешиваются в мешочке и выкладываются на очищенный от предыдущих жетонов рынок. Игроки возвращают себе всех архитекторов и разыгрывают новый раунд.   В конце игры игроки распределяют между зданиями полученные в процессе игры ресурсы. Приносит победные очки здание, получившее требуемый ресурс (энергия, миплы). Но и здесь есть своя изюминка - каждое здание приносит очки не просто само по себе, но в комбинациях с другими, и у каждого типа зданий свой способ подсчета. Например, парк приносит тем больше очков, чем больше жилых домов вокруг него расположено; чем больше в одном ряду или колонке портов, тем больше очков начисляется за каждый. Игроки подсчитывают таким образом свои очки и тот, кто заработает их больше всего, становится победителем.   В целом, игра Quadropolis немного напоминает пасьянс, где игроки должны внимательно выбирать здания и заполнять ими конкретные пустые ячейки в своих городах. Для начисления большего количества очков игроки будут вынуждены "бронировать" пустые клетки своего поля под те или иные застройки, но нужно быть внимательным, ведь не всегда получится подобрать подходящего архитектора, чей номер одновременно бы отвечал и жетону с рынка и пустому месту в городе, отчего ход может пройти впустую.   Кода игроки освоятся с простым вариантом игры, можно переходить на усложненный, где размер городов увеличивается до сетки 5х5 и используются новые дополнительные фишки зданий: офисные центры и памятники.

HIT
Под заказ
 
2-4
6+
30'

Оказывается, для того чтобы получить престижную награду от ведущих игровых критиков и стать лучшей семейной игрой 2011 года по версии авторитетнейшего германского конкурса «Spiel des Jahres», игре вовсе не нужно обладать зубодробительной игровой механикой, тремя томами правил и состоять из полумиллиона компонентов. Для этого достаточно всего-навсего мешочка со 108 блоками с рисунками шести разных форм и шести разных цветов.   Qwirkle (Квиркл) - довольно простая игра на составление последовательностей, в которой игроки, добавляя блоки на игровое поле, стараются выстроить линии с рисунками одного цвета или формы. Тем не менее Qwirkle обладает странным и неотразимым очарованием и, в зависимости от настроения игроков, может протекать как спокойно, так и с большим азартом.   Доступные правила, красочность и несомненная полезность в плане развития мыслительных процессов и логического аппарата, позволяют рекомендовать эту игру для самого широкого круга семьи от внуков и внучек, до дедушек и бабушек.

FREE
Ожидается
999 грн
2-4
6+
30'

Оказывается, для того чтобы получить престижную награду от ведущих игровых критиков и стать лучшей семейной игрой 2011 года по версии авторитетнейшего германского конкурса «Spiel des Jahres», игре вовсе не нужно обладать зубодробительной игровой механикой, тремя томами правил и состоять из полумиллиона компонентов. Для этого достаточно всего-навсего мешочка со 108 блоками с рисунками шести разных форм и шести разных цветов.   Qwirkle (Квиркл) - довольно простая игра на составление последовательностей, в которой игроки, добавляя блоки на игровое поле, стараются выстроить линии с рисунками одного цвета или формы. Тем не менее Qwirkle обладает странным и неотразимым очарованием и, в зависимости от настроения игроков, может протекать как спокойно, так и с большим азартом.   Доступные правила, красочность и несомненная полезность в плане развития мыслительных процессов и логического аппарата, позволяют рекомендовать эту игру для самого широкого круга семьи от внуков и внучек, до дедушек и бабушек. А компактные размеры фишек, которые помещаются в небольшую сумочку, позволяют брать Qwirkle с собой куда угодно!    

FREE
HIT
Ожидается
979 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход