ВСЕ ИГРЫ

Фильтр

“Smart Cube 3x3 чёрный” версия кубика Smart Cube в компактной упаковке. Пластик в этом кубике тоньше, чем в других моделях, что несколько уменьшает общую надёжность кубика. Но вместе с тем, кубик становится гораздо легче, великолепно лежит в руке, и обладает значительным характеристиками в плане скоростной сборки. Благодаря очень дипломатичной цене подходит новичкам, и просто желающим приобрести классический кубик Рубика.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ХИТ
Ожидается
119 грн

Новейший кубик Рубика от Smart Cube. Версия 2018 года. Над этой моделью была проведена большая работа, она существенно опережает предыдущие версии по всем параметрам. Доработанный внутренний механизм является предметом особой гордости компании-разработчика, и с лёгкостью даст фору многим западным аналогам. В сравнении с прошлыми версиями цвета стали ярке, и значительно улучшился ход внутреннего механизма. Таким образом в соотношении цены и качества, кубик “Smart Cube 4x4 stickerless” не имеет аналогов, и категорически рекомендуется всем любителям механических головоломок.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ХИТ
Есть в наличии
299 грн

Первый магнитный кубик формата 2 на 2 из линейки Smart Cube. Кубики, снабжённые магнитами стоят дороже, но обладают значительно улучшенными характеристиками относительно своих немагнитизированных аналогов. Этот кубик – не исключение. Замечательный механизм, лёгкое, фактически воздушное вращение, качественный пластик. Замечательный выбор для начинающих спортсменов по скоростной сборке.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ХИТ
Есть в наличии
399 грн

В холодные небеса, лишённые богов и ангелов, уходят траурные колонны разноцветного дыма, следы тяжёлого дыхания промышленных мегаполисов. Атмосферу раздирают величественные тела межзвёздных кораблей. Часть из них – фешенебельные круизные лайнеры, где леди и джентльмены в костюмах из самых экзотических материалов, отправляются на озарённые звёздами космические прогулки... Иные же, гораздо меньше и быстрее, прячут в тщательно скрытых тайных отсеках дорогой и опасный контрабандный товар с окраин Галактики. Но и те, и другие приспособления, призванные доставлять своих хозяев сквозь холодную тьму Космоса к редким островкам мира и спокойствия, меркнут в сравнении с хищными исполинами линкоров и дредноутов, тревожно смотрящих на мир вокруг многочисленными орудийными системами и сложнейшими сканирующими устройствами.   Starfinder” – это самостоятельная ролевая игра от Paizo Publishing, уже успевшей прославиться своей замечательной вселенной Pathfinder, также представленной в нашем магазине. История “Starfinder” берёт своё начало в мире Голарион, спустя несколько тысячелетий от событий «Pathfinder». На смену таинственному, наполненному чудесами и колдовством средневековью пришло хромированное, состоящее из синтетических материалов и межзвёздных перелётов будущее. Человечество не одиноко в этой Вселенной. Но так ли замечателен этот факт? На мёртвых, истерзанных давно отгремевшими войнами планетах беспечных исследователей ждут всё ещё работающие боевые автоматоны. Радужные джунгли диких миров кишат хищниками и паразитами. А из теней за юным и дерзким человечеством наблюдают те, кто считают себя истинными хозяевами Вселенной. Ксеносы.   Игроку, взявшему в этой ролевой системе функцию Мастера, предоставляется целый арсенал знаний, таблиц и сведений, позволяющих организовать партии игроков незабываемые приключения как на планетах, так и среди звёзд и туманностей, в объятиях бездушного Космоса. Игрокам же помимо своих персонажей даётся возможность приобрести и оборудовать по своему вкусу звездолёт, который является одним из важнейших инструментов исследований и завоеваний. Но даже борт родного и знакомого корабля не сможет в полной мере защитить от всех опасностей, подстерегающих героев на их нелёгком пути. Космические пираты, ксеносы, непостижимые аномалии, и просто ошибки пилота и борт-компьютера могут повредить щиты и нанести значительные ущерб системам корабля. Для этого в “Starfinder” существует отдельный профиль корабля, и динамическая система расчёта повреждений.   Также из особенностей данной ролевой системы следует отметить её полную совместимость с «Pathfinder». Имея набор стартовый набор Следопыт, вы можете включить в космические приключения на диких мирах гоблинов и орков, или же наоборот, столкнуть вашу партию из «Pathfinder» с зловещим Некровитом, вооружённым двумя лучевыми пистолетами.   Итак, «Starfinder» это Вселенная, населённая мириадами живых существ, от простодушных рудокопов с приграничных космических станций, до живущих на астероидах саркезианцев, которые странствуют среди звёзд на крыльях, сотканных из чистого света. У вас и ваших друзей есть все шансы стать новыми легендами этой Вселенной. Героями, или Злодеями. Из динамиков уже раздаётся хриплый голос капитана, холодный и расчётливый Искусственный Интеллект бортового компьютера начал предстартовый отсчёт.   Starfinder. Основная книга правил – это полный сборник всей информации, которая Вам только может понадобиться для того, чтобы отправиться исследовать космос: + Набор правил как для игроков, так и для ведущего   + Подробные описание семи классов персонажей, начиная от талантливого механика и элитного солдата, заканчивая техномантом и мистиком, которым подконтрольна сама реальность и разумы людей   +  Подробные описания рас персонажей, как новых, так и старых: эльфы и дворфы по-прежнему населяют этот мир, наряду с новичками весками, андройдами и т. д.   + Подробное описание всей игровой Вселенной: необходимая информация о планетах, корпорациях, божествах и многом другом   + Сотни видов экипировки, магии и видов вооружения для Ваших героев   + Правила создания и переоборудования звездолётов, а также правила для космических боёв   +  Правила для смешивания между собой обеих систем – Starfinder и Pathfinder.

FREE
ХИТ
Ожидается
1390 грн

“Starfinder: ролевая игра. Стартовый набор” набор, содержащий всё необходимое для начала приключений в ролевой игре “Starfinder”.   “Starfinder” – настоящее сокровище для поклонников научной фантастики: чарующий и безграничный Космос, множество планет (обитаемых и мёртвых), тщательно прописанные межзвёздные перелёты и впечатляющие бои между звездолётами, множество инопланетян, от дружелюбных до откровенно враждебных, загадки древней сверхцивилизации, и целостная, очень плотная, реалистичная атмосфера Вселенной, где технологии позволяют творить настоящие чудеса.   Создайте своего героя, найдите единомышленников, и отправьтесь искать славы и приключений на самые дальние рубежи известного Космоса.   Благодаря стараниям разработчиков, рассудительно собравших в этом наборе всё необходимое для самых разных ваших приключений, начать играть будет легко и просто.   Вы получите всё необходимое для Ведущего и группы из шести игроков.   Для игроков уже готовы шаблоны уникальных героев, каждый из которых имеет навыки и склонности одного из шести классов (Мистик, Механик, Техномант, Оперативник, Солдат, Посланник), а также карточки с подсказками по игровым действиям. Впрочем, вы вольны создать собственных персонажей. Для этого игровая система предлагает удобный и детальный инструментарий из таблиц характеристик, списков навыков, и других справочных материалов соответствующего характера.   Игрок-Ведущий, выступающий в качестве движущей силы для сюжета и персонажей, которые не принадлежат другим игрокам, и роль которого в ролевых играх традиционно является самой сложной и ответственной, получает специальное руководство, содержащее пошаговые инструкции по воплощению уже готового сценария для группы игроков.   Комплект из 7 разных кубиков поможет смоделировать всевозможные игровые ситуации: от вероятности столкновения с астероидом на пути сквозь астероидное поле, до шанса успеха карманной кражи у зазевавшегося горожанина на базаре планетарной столицы.   87 цветных картонных фишек, изображающих героев, злодеев, диких зверей, нейтральных существ, торговцев, бандитов и военных гарантирует наглядность игрового процесса.     Плотное и качественное двухсторонее игровое поле разлинеено сеткой, что значительно упрощает расчёты и планы для действий в бою.   Начните эпические приключения среди далёких звёзд уже сейчас со “Starfinder: ролевая игра. Стартовый набор”. Вселенная ждёт вас. Кем вы станете для миллионов живых существ: героем-освободителем, или жестоким тираном?

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1300 грн

Игровое поле является таким же базисом для ролевой игры, как базисом для постройки дома является фундамент. Яркий и богатый игровой опыт состоит из целого ряда факторов, ключевым из которых есть, безусловно, мастерски сделанный игровой мат. Такое «Поле Для Приключений» мы с радостью можем вам предоставить! Перед вами двустороннее разлинеенное поле с сеткой шагом в один дюйм. Одна сторона представляет тронутое ржавчиной металлическое покрытие, которое может служить и коридорами старой космической станции, и древним полом нижних ярусов Города-Улья. Другая же сторона – напоённые обжигающими лучами безжалостного солнца песчаные дюны, навевающие мысли о бандах техно-кочевников, и редких поселениях местных жителей, прячущих лица от частых песчаных бурь, бедуинов, изо всех сил цепляющихся за скудные дары мёртвой, выжженной земли. И не важно, каким будет ваш выбор, пустыня, пышущая жаром, или полутьма трюмов, освещённых лишь бледно-алым светом аварийных ламп... Важно то, что вы играете на качественном террейне, и благодаря сетке у вас всегда есть возможность без использования линейки или рулетки замерять расстояние до друга, или недруга.   Игровое поле заламинировано, и на нем можно делать пометки практически любым маркером. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера: нарисуйте на краю поля точку и спустя некоторое время попробуйте стереть ее влажной салфеткой. Точка от "правильного маркера" должна стереться бесследно.        

Ожидается
247 грн

Радужное мерцание щитов, принимающих на себя гигаватты энергии, быстрые росчерки лазерных батарей, грозные сдвоенные стволы автопушек, изрыгающих смертоносные снаряды в сторону противника. И весь этот яростный космический бой происходит в абсолютной физической тишине, в то время как в радиоэфире сквозь треск помех раздаются просьбы о помощи, и перечисление выведенных из строя систем, и отсеков, охваченных пламенем. А космос по-прежнему безмолвен в своей величественной тьме. Он подобно вуали окутывает и правых, и виноватых. Космосу нет дела ни до пиратской канонерки, ни до патрульного судна Сил Системной Обороны. Он лишь взирает на противостояние смертных, укрытых от холода и вакуума тонкими металлокерамическими переборками... Это всего лишь один из множества сценариев космических баталий, которые вы сможете воспроизвести в мельчайших деталях, опираясь на «Игровое Поле: Открытый Космос». Да и за пределами батальных сцен этот аксессуар вам будет крайне полезен, если партия игроков решит заняться поиском неведомых миров, и затерянных артефактов, тысячелетия обращающихся по орбитам мёртвых планет. Как и в игровом поле для наземных сражений, тут тоже есть две стороны, с той лишь разницей, что тут сетка состоит не из квадратов, а из шестиугольников (гексов). Одна сторона – холодная Бесконечность, пронизанная светом далёких звёзд. Другая – радужное свечение газовых облаков загадочной туманности. Опираясь на такие «звёздные карты», вы можете строить боевые и исследовательские сцены игровой компании, вычислять масштабы межзвёздных путешествий, обыгрывать ситуации вокруг непостижимых космических аномалий, и многое, многое другое. Поле идеально подходит для вселенной «Starfinder», также оно может пригодится в любой из множества ролевых систем, подразумевающих межзвёздные путешествия и суровую космическую романтику   Игровое поле заламинировано, и на нем можно делать пометки практически любым маркером. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера: нарисуйте на краю поля точку и спустя некоторое время попробуйте стереть ее влажной салфеткой. Точка от "правильного маркера" должна стереться бесследно.    

Есть в наличии
396 грн

В ролевой игровой системе “Starfinder” у группы игроков может быть персональное средство для межзвёздных путешествий. Свой собственный корабль. Быстрый, надёжный, чрезвычайно полезный в любых начинаниях. Дабы в значительной степени упростить жизнь Ведущему и игрокам, разработчики предлагают нам “ Starfinder. Игровое поле “Рассветная Дева””. Это качественное и прочное ламинированное двустороннее игровое поле, одна сторона которого представляет корабль в ангаре, а другая – внутренности корабля во всей красе.   Благодаря этому замечательному аксессуару вы сможете обыграть множество историй: попытка штурма вашего корабля группировкой бандитов, проникновение на борт ксено-паразита, погрузка на борт товаров по контракту, осуществление экстренных ремонтных работ после яростного боя в космосе, и многое другое.   Боевые и мирные сцены, перестрелки и распределение дежурства во время длительных перелётов, модернизация складов добавлением тайных отделений, чтобы впихнуть на ваш корабль побольше бесценной контрабанды… Диапазон возможностей этого игрового поля ограничен только желаниями вашей группы и мастерством Ведущего.    

Ожидается
 

Приключения ролевой системы “Starfinder” не ограничивают игроков одним континентом или даже миром. Под чутким руководством Ведущего, перед группой игроков будет постепенно разворачиваться целая вселенная, с перенаселёнными индустриальными планетами, пугающими мёртвыми мирами, а также дикими мирами, полными хищной флоры, ещё более хищной фауны, и одни Древние знают, чего ещё. “Инопланетный архив” это: Описания свыше восьми десятков форм разумной жизни, от рептилойдов и эфирных сущностей, до цельнометаллических пришельцев из иной реальности. 20 вариантов расы для вашего персонажа. Гуманоиды, негуманоиды, органические и синтетические существа, множество вариаций для самых разных вариантов отыгрыша. Огромное количество новых вещей. Мощные пушки, комплекты брони и даже магические артефакты могут попасть в ваши руки, если вы их найдёте… Или возьмёте с трупов бывших хозяев. Замечательный инструментарий для Ведущего, позволяющий создавать практически любые существа для мирных (и не очень) взаимодействий с игроками. Призыв существ. Да, “Starfinder” повествует о далёком будущем, но кто сказал, что путь развития цивилизаций обязан быть строго технократическим? Кроме того, во вселенной “Starfinder” есть формы жизни, просто не обладающие в полной мере физическим телом. Если вы пожелаете поставить скорострельную крупнокалиберную пушку на предохранитель, и заняться оккультизмом, при наличии достаточного количества знаний, надлежащего инвентаря и подходящего окружения, у вас может получится. Конечно, может случится что успешному результату придётся противостоять, не только вам, но и всей вашей команде, но вы ведь знали, на что шли, правда? А также громадное количество художественных описаний, игровых таблиц, и ярких иллюстраций. Куда бы вы ни отправились, за какое бы задание не взялись, “Инопланетный архив” позволит вам быть во всеоружии. Вселенная полна тайн, загадок и возможностей. Объявляйте предстартовый отсчёт, пусть ИИ корабля проверит все системы, и вперёд!  

ХИТ
Ожидается
 

Если “Инопланетный архив” содержит все аспекты и нюансы игромеханики разных существ вселенной “Starfinder”, то “Starfinder. Инопланетный архив. Набор фишек” позволит легко и просто визуализировать самых разнообразных и причудливых созданий из Архива. 328 фишек, среди которых простые существа, боссы, и даже несколько звездолётов.   Такие фишки не просто сделают игру нагляднее, но и позволят гораздо глубже окунуться в атмосферу незабываемых космических приключений.   Внимание! Это дополнение. Для игры Вам потребуется "Starfinder. Основная книга правил".   Обращаем внимание, что в этом наборе подставки в комплект не входят! Комплектация набора соответствует оригинальному американскому изданию. Подставки могут быть приобретены в составе других продуктов "Pathfinder: Стартовый набор", "Бестиарий. Набор фишек" и конечно же подставки среди множества наших аксессуаров:

FREE
Ожидается
1159 грн

Действие происходит в той точке пространства, где раньше находился мир Голарион, известный и многим полюбившийся по игре "Pathfinder".Ныне же сама планета сокрыта от глаз смертных, а по её орбите обращается космическая станция «Авессалом», ставшая последним и единственным домом для потомков существ, некогда населявших Голарион. Стены из железа и пластика стали привычным обиталищем представителей различных рас и культур. «Авессалом» имеет размер пяти миль в диаметре, население свыше двух миллионов разумных существ, и любезно предоставляет своим гостям и жителям стандартную искусственную гравитацию, и вполне сносную кислородную атмосферу, хотя воздух тысячекратно рециркулирован, и далеко не все фильтры ныне в идеальном состоянии. Лишь немногие посвящённые знают, что сердцем станции является могущественный и таинственный артефакт, названный «Звёздным Камнем». Благодаря ему и только лишь ему станция живёт и процветает, ведь «Звёздный Камень» в одиночку вырабатывает ВСЮ энергию, необходимую всей станционной машинерии, включая резервные системы, энергоёмкие аппараты жизнеобеспечения и даже противометеоритные щиты. Но за пределами далёких и загадочных материй, жизнь внутри станции отнюдь не похожа на Рай. И в один из ничем не примечательных дней, разнящихся лишь датами в электронных календарях, в одном из доков станции вспыхивает конфликт, мгновенно разгорающийся до войны локальных бандформирований. Обеспокоенное сложившимися обстоятельствами, Общество Звёздных Искателей вынуждено обратиться к наёмному подразделению, поручая этим отчаянным авантюристам ведение расследования. В зловонных недрах трущоб района, называемого «Шип», наёмники узнают, что бандиты – это только верхушка станционного айсберга неприятностей. И, как всегда, за группами «маленьких» людей стоят «большие» конторы. Две враждующие корпорации затеяли сложную игру, стравив между собой послушных их воле бандитов. А желанным призом для победителя этой далеко не рыцарской игры послужит недавно прибывший на станцию корабль. Абсолютно пустой корабль, притащивший с собой на буксире обломок астероида. Откуда этот астероид? Что случилось с экипажем? И почему этот «Летучий Голландец» так важен для сильных мира сего? Эти, и множество других вопросов предстанут перед героями увлекательного приключения внутри циклопической и удивительной станции «Авессалом». Данное дополнение содержит сценарий для персонажей первого уровня, все необходимые материалы для создания разнообразных ситуаций внутри станции: + "Инцидент на станции "Авессалом", приключение под авторством Роберта Г. Мак-Крири, предназначенное для персонажей 1 уровня;   + Путеводитель по станции "Авессалом". Автор Джеймс Л. Саттер;   + Магические реликвии, вдохновлённые бесследно исчезнувшим Голарионом. Автор: Оуэн К. К. Стивенс;   + Инопланетные архивы, содержащие описание новых существ. Авторы: Джейсон Кили и Роберт Г. Мак-Крири;   + Параметры и план звездолёта, разработанного специально для персонажей игроков, и описание новой планеты в "Кодексе миров". Автор: Роберт Г. Мак-Крири.                

ХИТ
Есть в наличии
320 грн

Критический удар – результат просчитанного выстрела, крепких рук или потешной неуклюжести противника. В “Starfinder” критические удары наносят удвоенный урон. Это по умолчанию. Но “Карты критических ударов” добавят вашим партиям искромётного веселья! У вас энергетическое оружие? Отлично, если вашим критическим ударом противник не прожарился насмерть, то руки он точно обожжёт, и выронит оружие. Ваша дубинка хорошо прошлась по голове недруга? Противник контужен, и соображать ему тяжко, ибо взгляд затянула кровавая муть, а боль просто невыносима. Откройте новые возможности для своих атак с маленьким, но очень удобным и весёлым дополнением “ Starfinder. Карты критических ударов”.

Ожидается
 

Эти карты специально разработаны для ролевой системы «Starfinder», и призваны служить одновременно и индикаторами разного рода эффектов, и детальными пояснительными записками к ним. Эти карты двухсторонние, и показывают состояния разной степени тяжести. Оборотная сторона служит для обозначения более тяжёлого варианта статуса, например, тяжёлое ранение.   К вашим услугам 54 карты, описывающие широчайший диапазон эффектов, которые могут случиться с незадачливыми, или же наоборот, чересчур героическими, искателями приключений во Вселенной, полной загадок, опасностей и всего прочего, что может так или иначе сказаться на физическом или душевном состоянии. Помимо описания состояний и правил, связанных с ними, карты снабжены очаровательными иллюстрациями

Ожидается
212 грн

"Расколотые миры" – продолжение головокружительного приключения в рамках кампании "Мёртвые Солнца" захватывающей фантастической ролевой игры Starfinder.   Рутинное посещение полузабытой космической станции на задворках Галактики стало тем крохотным камушком, который, срываясь с вершины горы, увлекает вниз целую лавину. И в этой лавине, среди вереницы новых лиц и незабываемых приключений, оказываетесь вы.   И вот уже ваш капитан, выведя двигатели звездолёта на предельную мощность, преследует адептов зловещего Культа Пожирателя. Миры здесь находятся под властью Диаспоры, а парсеки космического пространства всецело принадлежат различным пиратским шайкам. Но космические пираты – враг простой и привычный. Пиратов бояться не стоит. В космосе Диаспоры есть угроза гораздо более значительная. Нежить.   Целая флотилия мертвецов постоянно патрулирует космос. Звездолёты мертвецов, описания и характеристики мёртвых солдат, и новые аугменты – некротрансплантанты. И где-то сокрыта Блуждающая Планета, база и сердце флота мертвецов.   Культисты, мертвецы, пираты и слухи о могущественном и древнем Сверхоружии сплетаются в запутанный клубок, который вам и вашим друзьям предстоит расплести. Нить за нитью, превозмогая опасности и вражьи замыслы, вы будете проникать всё глубже в непростую жизнь Расколотых миров.                  

Ожидается
349 грн

“Храм Двенадцати” – это продолжение приключенческой кампании, начатой в книге “Инцидент на станции Авессалом”.   Вы и ваши друзья – уже не новички для суровой вселенной “Starfinder”. Вам уже довелось хлебнуть лиха на Авессалом. Но у всякой медали есть две стороны. У вас теперь свой звездолёт. И вы знаете направление дальнейших поисков.   Ваш пункт назначения – планета Кастровель. Кастровель примечателен тем, что на здесь собраны лучшие Университеты со всех миров Соглашения. А многомудрые профессора вам понадобятся, ведь только настоящие учёные смогут изучить те образцы, которые вы взяли с таинственного астероида на Авессалом.   Но не расслабляйтесь! Одними кабинетами и лабораториями ваши приключения не ограничатся.   Глубоко в джунглях планеты сокрыт древний эльфийский город-храм. В легендах это место называется “Храм Двенадцати”. Чужие и опасные флора и фауна. Тревожные, преисполненные странной и хищной жизнью джунгли, где нет ни дорог, ни убежищ. Культ Пожирателя объявил вам и вашему отряду анафему, да и представители жуткого Флота Мертвецов не прочь получить ваши знания, пусть даже и под пытками.   Ставки высоки, ведь вполне возможно в ваши руки попало разрушительное оружие древней расы.   Приключение “Храм Двенадцати” предназначено для персонажей третьего уровня. Для Ведущего доступны исчерпывающие материалы по растительному и животному миру Кастровеля, и описание зловещего Культа Пожирателя.   В разделе “Инопланетные Архивы” вы найдёте новых существ, их описания и характеристики.   Кроме того, к вашим услугам ещё один звездолёт, и описание особенной игровой области: луны, планета которой погибла, будучи поглощённой Чёрной Дырой.   Проверяйте клинки и считайте цинки с патронами. Будет жарко. Будет опасно. Будет очень весело! “Храм Двенадцати” ждёт вас!                    

ХИТ
Ожидается
349 грн

Вашему вниманию представляется специальная ширма для ведущего ролевой игры «Starfinder». Этот стильный и удобный аксессуар предназначен для того, чтобы многочисленные записи, расчёты, и тайные броски кубов Мастера были надёжно скрыты от глаз игроков партии.   Внешняя сторона ширмы содержит изображения персонажей в пылу яростного сражения, в то время как внутренняя, видная одному лишь Мастеру, содержит множество формул, подсказок и специальных правил, значительно оптимизирующих Мастеру процесс «ведения» игры.   Помимо всего прочего следует отметить качество материала, из которого изготовлена данная ширма. Плотное, ламинированное покрытия гарантирует долгую службу ширмы, а её компактность позволит проводить даже игры на выезде. Такие ширмы являются неотъемлемой частью практически любой ролевой системы, от восьмидесятых годов и до наших дней. И если раньше, для первых ролевых систем такие ширмы приходилось изготовлять и расписывать вручную, затрачивая уйму времени и нередко переделывая всё с нуля, то сейчас разработчики игр любезно позаботились о сообществе игроков, предлагая по вполне дипломатичным ценам фирменные ширмы, качественно сделанные, снабжённые яркими иллюстрациями и отличными шрифтами.   Итак, если вы с друзьями решили отправиться покорять далёкие звёзды со «Starfinder», ширма ведущего безусловно расширит и углубит ваш игровой опыт. Особенно если вы сами при этом таким Мастером являетесь     Внимание! Это дополнение. Для игры Вам потребуется "Starfinder. Основная книга правил".

Ожидается
399 грн

Брат Игнатий из последних сил бежал по монастырскому двору, залитому кровью его братьев по ордену и Чернилами, этой проклятой богом жижей, сочащейся из трупов зараженных Чумой. Упав в изнеможении и прикрывая рану от укуса, он понимал, что ему осталось жить считанные минуты. Но на ум не приходили, ни молитвы, ни псалмы, а только одна фраза из уроков латыни - Ultima Forsan, "может быть, это твой последний час"...    Ultima Forsan: Макабрический Ренессанс - ролевая книга правил системы Savage Worlds, отправляющая игроков в альтернативное Средневековье, когда эпидемия чумы не просто косила людей, а делала из них живых мертвецов, зомби, нападающих на людей и распространяющих инфекцию дальше. Герои вашего приключения с божьей помощью и заряженными пистолями вступят в неравный бой со слугами смерти, и будут очищать Европу от дьявольской скверны.   Персонажами могут стать любые типичные представители Средневековья: рыцарь, феодал, монах, цыганка, чумной лекарь (тот самый, с инфернальной маской-клювом), алхимик, изобретатель и другие. Для них подбирается набор особых умений и навыков (драка, ремонт, лечение, стрельба, харизма, сила, защита, стойкость), изъяны (глухота, увечье, жадность, самоуверенность) и другие параметры. Особое внимание уделяется алхимии и колдовству, благодаря которым можно создавать лечебные зелья, заговаривать клинки, использовать в бою разные "хитрости".   Какого персонажа вы бы ни создали, его главной характеристикой будет "чистота". Во вселенной Ultima Forsan все персонажи могут быть либо "чистыми" - простыми людьми, либо "нечистыми" - несчастными, что заразились чумой, но выработали к ней иммунитет. Их тело мутировало в малой степени, поэтому им не страшны укусы мертвецов, но они переносчики чумы, поэтому правила игры для них немного другие.   В главе "Снаряжение" приводится перечень оружия, доспехов, транспорта, одежды и других вещей, которые пригодятся в уничтожении зомби. Создав своего персонажа и снарядив его всем необходимым, игроки начинают свое приключение в одном из новых королевств, которые смогли отгородиться от зомби-чумы. Местом действия могут быть королевства Италии (Пиза, Флоренция, Новая Венеция), Ганзейская лига (города северной Европы), Тевтонские княжества, Русь, халифаты и султанаты Африки и Ближнего Востока и другие страны.   Во время своих путешествий, герои будут сражаться с живыми мертвецами, некромантами, инфекторами и "оскверненными", чудищами-мутантами и другими. Во время боевки с монстрами главное не быть укушенным, ведь тогда персонажа может спасти только чудо. Или ампутация конечности.   Кроме описания самой вселенной и того, какие в ней действуют правила, в книге Ultima Forsan: Макабрический Ренессанс в главе "Конструктор приключений", где представлена информация для ведущего игры как создавать само приключение, то есть, какая должна быть миссия героев, их пункт назначения, насколько смертоносными будут укусы зараженных и другое.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста.

Есть в наличии
540 грн

Время не стоит на месте. Мы можем пронаблюдать подтверждение этого факта, глядя на дизайн совершенно различных приборов или предметов. К примеру, угловатые и строгие формы автомобилей 70-80 годов, уступили мягким аэродинмичным контурам современных авто. И привычный для многих из нас кубик Рубика тоже преобразился. Результатом такого преображения стал “V-CUBE 3x3 Black Pillow”. Выпуклые формы созданы для того, чтобы ласкать ваши пальцы, но при этом такие грани никак не мешают при сборке кубика. Гладкие грани, приятное вращение и безоговорочное качество – вот ключевые особенности такого кубика.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ХИТ
Есть в наличии
439 грн

Время не стоит на месте. Мы можем пронаблюдать подтверждение этого факта, глядя на дизайн совершенно различных приборов или предметов. К примеру, угловатые и строгие формы автомобилей 70-80 годов, уступили мягким аэродинмичным контурам современных авто. И привычный для многих из нас кубик Рубика тоже преобразился. Результатом такого преображения стал “V-CUBE 3x3 Black Pillow”. Выпуклые формы созданы для того, чтобы ласкать ваши пальцы, но при этом такие грани никак не мешают при сборке кубика. Гладкие грани, приятное вращение и безоговорочное качество – вот ключевые особенности такого кубика.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ХИТ
Ожидается
439 грн
2
12+
60'

Стартовый набор “Blood of The Phoenix” провозглашает новую эпоху в мире Warhammer 40000. Эта эпоха носит имя “Пси-Пробуждение”, и в рамках этого события каждая игровая фракция получит новые правила, новые возможности и конечно же новые миниатюры.   “Blood of The Phoenix” уникальный стартовый набор Warhammer 40000 для двух игроков. А его уникальность состоит в том, что в нём не представлены силы Империума. Набор целиком и полностью посвящён древней и гордой цивилизации Эльдар, некогда пережившей чудовищный катаклизм, и расколовшейся на два совершенно разных народа, каждый из которых избрал свой путь бытия.   Первая сторона конфликта – Эльдар Асуриани. Космические кочевники, сплотившиеся под знамёнами славного прошлого. Их культура – это дисциплина и строгий авторитаризм правителей-чародеев. Каждый эльдар-корабельник сам избирает свой путь, за долгую жизнь обучаясь войне, ремёслам и ещё множеству других навыков. Основой всех технологий Асуриан является пси-воздействие. Доспехи, техника, корабли – всё это управляется силой мысли. Сильнейший из эльдар-псайкеров становятся Колдунами и Видящими. Эти боевые псайкеры способны испепелять целые армии, или использовать пси-силу для помощи союзникам.   Им противостоят Друкхари, их дальние родственники. После рождения Слаанеш, предки сегодняшних Друкхари укрылись в самых дальних уголках Путеводной Паутины, уничтожив всех псайкеров в своих рядах. Там, среди потусторонней пустоты, в окружении жутких полуматериальных хищников, спустя годы был воздвигнут Коммораг, Тёмный Город. Всем Друкхари чужды дисциплина и воздержанность. Они лишились пси-сил, но привыкли потакать своим порокам. Кроме того, Друкхари научились впитывать боль, страдание и даже смерти других разумных существ.   Со стороны Асуриан в наборе выступают Лорд-Феникс Джаин Зар, Воющие Баньши, гравитанк “Сокол” и гравибайк “Гадюка”.   Друкхари представлены Владыкой Инкубов Дражжаром, Инкубами, Плетьми, Гелионами и лёгким транспортником “Яд”.   Джаин Зар по меркам Асуриан существо едва ли не божественное. Зар помнит времена Падения Эльдар, и является первой Воющей Баньши. Она положила начало Храму Воющих Баньши, и с тех пор часто появлялась в моменты смертельной опасности для сородичей, дабы возглавить сестёр-Баньши и нанести врагам Звёздных Скитальцев сокрушительное поражение.   Сопровождают Джаин Зар пять Воющих Баньши. Эти горделивые воительницы привычны к кровавому хаосу рукопашных схваток. Они быстры и смертоносны, но помимо строго боевых навыков, у них есть иное, куда более жуткое оружие. Их голоса. Баньши не просто так зовутся Воющими. Системы звукоусиления, вмонтированные в шлемы воительниц, возводят крики Баньши в статус самого настоящего оружия, сбивающего врагов с толку, и повергающего в панику слабых духом.   Гравитанк “Сокол” – великолепный пример технологий Асуриани. Многофункциональная машина из Призрачной Кости парит над полем битвы, и служит как пехотным транспортником, так и мобильной огневой платформой. Многотонные супертанки Империума выглядят в глазах Эльдар смешно и жалко, с их неуклюжими орудиями, ненадёжными гусеничными траками, и до безобразия низкой скоростью. “Сокол” – машина изящная и быстрая. А её прочность обусловлена потрясающими характеристиками основного строительного материала для всех устройств   Асуриан – Призрачной Кости. Широкий спектр орудийных систем, которые могут быть установлены на такой гравитанк, делают “Сокол” гибкой и смертоносной боевой еденицей.   “Гадюка” – быстрый и лёгкий двухместный гравибайк. Такие машины часто используются для разведки, или молниеносных ударов. Водитель сконцентрирован полностью на управлении гравибайком, а стрелок занимает место в орудийной башне. В зависимости от ситуации, “Гадюка” может быть оснащена штурмовым противопехотным, или тяжёлым бронебойным башенным орудием.   Дражжар – мифическая фигура в комморитском пантеоне. Ходят слухи, что Дражжар – бывший Лорд-Феникс Архра, основатель Храма Жалящих Скорпионов. Дражжар является сильнейшим и первейшим из Инкубов, жестоких воителей, которые получают истинное удовольствие, перерубая врагов смертельно острыми клинками.   За Дражжаром следуют пятеро Инкубов, его учеников и соперников. За пределами яростных битвы, Инкубы, как и прочие коммориты, плетут друг против друга интриги, и с радостью убьют потерявшего бдительность собрата, дабы присвоить его имущество, титул, а также возвыситься в глазах общества как успешный Друкхари. Инкубы сражаются в мастерски сделанных тяжёлых доспехах, и не всякое оружие может их латы пробить.   Плети – разведчики и налётчики в рядах воинства Тёмного Города. Плетью стать не просто. Для этого Друкхари должен быть достаточно состоятельным, чтобы обратиться к Гемункулу, Скульптору Плоти. Гемонкул проводит сложную и крайне опасную операцию, вживляя в спину претендента широкие сильные крылья. Если счастливчик выживает, на этом его путь не кончается. Он должен на новообретённых крыльях подняться к высочайшим шпилям Тёмного Города, дабы занять место среди прочих Плетей. Во время набегов Плети набрасываются на врагов с холодных небес, а их сложные и смертоносные ружья исторгают смерть с потрясающей эффективностью.   Кроме Плетей, Дражжар привёл и Гелионов. Гелионы упиваются скоростью. В бой они идут под действием боевых стимуляторов. Гордостью любого Гелиона является его “небесная доска”, персональная антигравитационная платформа, которой Гелион управляет при помощи ног. Быстрые, злые, Гелионы как стервятники кружат над врагами Друкхари, готовые в мгновение ока с яростью хищников наброситься, и разорвать в клочья хоть гвардейца, хоть Космодесантника.   “Яд” – открытый транспортник Друкхари. Он быстрый, маневренный, а слабое бронирование с лихвой компенсируется сложной системой силовых полей и голографических проекторов, сбивающих с толку вражеские системы наведения. “Яд” способен в мгновение ока доставить в сердце битвы Инкубов, где те уже смогут вдоволь сеять смерть своими мечами.   Кроме деталей для сбора миниатюр бойцов и техники, в наборе вы найдёте книгу с правилами, описание специальной сюжетной кампании "Кровь Феникса", кубики, декали (наклейки) для пехоты и техники обеих сторон конфликта, и прочие аксессуары, необходимые для легендарной настольной дуэльной стратегической игры Warhammer 40000.   Выберите свою сторону, и примите участие в захватывающей битве! Решите судьбу одного из древнейших народов Warhammer 40000 своими руками. Да прольётся Кровь Феникса!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!        

FREE
ХИТ
Под заказ
4507 грн
2
12+
60'

"О Всевышний Бог-Император, взирающий на нас, исправляющий кривды! Могущество Твоё не знает преград! Дай же мне силу одолеть врагов Твоих! Даруй мне волю для победы над зверем! Смилуйся надо мной. Да не изведаю я страха!", Молитва Императору.   “Warhammer 40000: Не ведая страха” – набор для легендарной дуэльной стратегической игры Warhammer 40000. Вселенная Молота Войны 40000 давно вышла за пределы игровых столов, и подарила миру десятки книг, сотни рисунков, несколько фильмов, и много захватывающих компьютерных игр, таких как “Dawn Of War” и “Space Hulk: Deathwing”.   Игрокам предстоит возглавить армии, и вести свои войска к победе. Но перед тем, как рассказать о сторонах конфликта, следует упомянуть о мире, где происходят события игры.   Далёкое тёмное будущее. Человечество объединено железной рукой веры. 41-е тысячелетие. Империум Человечества – самое жестокое, кровавое и тираническое государство, которое только может существовать под светом звёзд. Всеобщая воинская повинность, рабство, клерикализация общества, и бесконечная, безостановочная война. Империум построен на крови своих граждан. Империум – это колоссальный хищный организм, который жадно вытягивает стальные щупальца своих легионов в сторону любых сколь-нибудь пригодных для жизни планет. Такова цена выживания человечества в условиях холодной и жестокой Вселенной, населённой чужаками, еретиками, и неведомыми древними ужасами.   Помимо священных технологий, истовых молитв Богу Императору, и бесчисленных армий, Империум защищают древние и таинственные ордена Адептус Астартес, иначе известных как Космические Десантники, Ангелы Смерти на службе человечества. Лучшие из них, самые агрессивные, самые преданные, самые опасные из всех когда-либо бывших в распоряжении человечества орудий, носят имя Космодесантники Примарис. Созданные по тайному приказу правителя звёздного царства Ультрамар, Робаута Жиллимана, Примарис присоединились к прочим солдатам Империума в поистине чёрное время.   Древний враг, нечестивый Магнус Алый, демон-принц, бессмертный чемпион Тзинча объявил Чёрный Крестовый Поход, дабы утопить Империум в крови. В космосе образовался мегаразлом, ведущий в Нематериальное Пространство. Этот разлом, Цикатрис Маледиктум, словно исполинский клинок, рассёк Ультрамар пополам.   Отвратительные, жестокие, испорченные Космодесантники Хаоса, десять тысяч лет назад предавшие своих братьев и Отца-Императора, с новой силой обрушились на границы Империума. Разорять Ультрамар вызвался сам Мортарион, демон-принц на службе Нургла, Бога Смерти и Разложения. Он и его солдаты, невыразимо мерзкие Чумные Десантники, напали на миры Ультрамара, и никто, кроме ордена Ультрамаринов с их новообретёнными братьями Примарис, не мог остановить Колдовскую Чуму, и её апологетов.   “Warhammer 40000: Не ведая страха” включает в себя две силы. Первая – избранные воины Императора, Ультрамарины Примарис. Их лидер – Капитан Примарис. Ветры многих миров трепали его белый с золотым кантом плащ. Мастерски выкованный силовой меч Капитана с одинаковой лёгкостью отнимал жизни уродливых ксеносов и богопротивных еретиков. В дальнем бою Капитан повергал врагов человечества с помощью болтгана, встроенного в левую его латную рукавицу. Редкий клинок может пробить несравненную броню типа “Гравис”, которую Капитан носит с гордостью и величием.   Рядом с Капитаном в бой идут его боевые братья: пятеро Интерцессоров, линейных бойцов с болт-винтовками, трое Инцепторов, дерзких и отважных бойцов, оснащённых прыжковыми ранцами, и пятеро Хэллбластэров, непревзойдённых стрелков, чьё грозное плазменное оружие в силах обратить в груду дымящего шлака любую броню.   В качестве агрессоров и завоевателей в Ультрамар явились Чумные Десантники, во главе с гнуснейшим Владыкой Заражения. Владыка – это древний и злобный Космодесантник-Предатель, искушённый в нечестивых ритуалах. Его червивое сердце заполняется тёмной, нечеловеческой радостью, когда он смотрит на сонмища мух, и горы тел несчастных, которые пали от Чумы Нургла. В распространении болезней, проклятий, и прочих даров Нургла, Владыке помогают пятеро Чумных Десантников, его братьев по оружию, десяток Чумных Зомби, зловонных ходячих трупов, глупых, но весьма выносливых, и Раздувший Чумной Дрон, одержимая машина, которую в воздухе держат турбины, изрыгающие призрачно-зелёный огонь.   Эти две таких непохожих армии сойдутся в поединке, ведомые игроками, и победитель определит судьбу миров. Warhammer 40000 сейчас пребывает в 8-й редакции правил, и он преобразился, дабы игроки получали от настольных баталий ещё больше удовольствия: дабы бои проходили ещё динамичнее, а соревновательность игрового процесса вышла на концептуально новый уровень.   “Warhammer 40000: Не ведая страха” отличный старт для ваших эпических приключений в мире Молота Войны. Многообразие армий, удивительная и пугающая эстетика бесконечной войны, детальнейшим образом проработанная игровая Вселенная, существующая с 1987 года, лёгкие в освоении правила, захватывающий игровой процесс, всё это – Warhammer 40000.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Macragge Blue Краска Цитадель Base: Retributor Armour Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Base: Death Guard Green Краска Цитадель Layer: Eshin Grey Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Calgar Blue Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Auric Armour Gold Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: Elysian Green Краска Цитадель Layer: Ogryn Camo Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Shade: Druchii Violet Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Technical: Nihilakh Oxide      

FREE
ХИТ
Ожидается
1700 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык