семейные игры

Фильтр
2-4
10+
30'

"Лучше сорок раз по разу, чем за раз по сорок раз" - именно эта блестящая идея пришла в голову жадным искателям сокровищ. Зачем долго и упорно исследовать один единственный остров, если вокруг расположен целый архипелаг маленьких островов, где также спрятано множество сокровищ? Больше островов - больше возможностей. И вот пираты уже запаслись новыми картами, чтобы первыми найти богатства, которые сделают их богаче самого короля Англии!   Шакал. Карточная игра - уменьшенная и упрощенная версия классической игры Шакал. Теперь вместо одного большого острова, составляемого из случайных тайлов, игроки будут искать сокровища на маленьких и тесных островках, которые можно пройти от края до края в пять шагов, а то и меньше. Каждый остров представлен одной картой. Всего в колоде 40 разных островов, которые игроки будут последовательно исследовать один за другим.   Все участники высаживаются в одной стартовой клетке острова и каждый будет на свой манер продвигаться к заветным сундукам с золотом. Перемещение пиратов по острову определяется картами движения, которые игроки получают в начале игры. Эти карты позволяют перемещать фишку игрока на одну клетку острова (влево/вправо, вверх/вниз, диагонально). Игрок должен тайно составить из своих карт маршрут движения, который приведет его фишку на клетку с изображением сокровищ. Так как игроки получают случайные карты, то и маршруты у них будут отличаться.   Разумеется, в карточной версии игры Шакал тоже присутствуют ловушки, в которые может попасть невнимательный пират, и их так просто не перешагнешь. Чтобы пройти клетку с разбойником или ловушкой, игрок должен помимо карты движения разыграть особую карту защиты (оружия, туземца Пятницы), которая позволит без последствий пройти опасный участок пути. Эти особые карты также случайным образом раздаются игрокам перед посещением острова. Если игрок хочет получить дополнительные карты движения, он может потрать полученные монеты и потянуть новые карты.   Все игроки одновременно выкладывают перед собой карты своих маршрутов и поочередно перемещают свои фишки. Если только один игрок достигает клетки с наградой, он забирает себе все, а несколько счастливых обладателей клада делят между собой добычу в порядке очередности. Когда на острове все сокровища выкопаны, карта острова уходит в сброс и достается новая.   В карточной игре Шакал победитель определяется после посещения игроками всех 40 островов. Игроки просто подсчитывают все полученные в процессе игры монеты и тот, кто соберет их больше всего, станет победителем. Пусть вас не пугает такое количество раундов. Поиски клада на одном острове занимают всего пару минут, и игра со всей колодой островов не затянется более часа. Игроки также вольны сами устанавливать количество карт, которые они хотят исследовать в текущей партии.

Есть в наличии
260 грн
1-4
6+
45'

Ох и много награбил пират Шакал - чуть ли не каждый остров архипелага скрывает в себе его тайники. Вам и вашим коллегам по морскому разбою уже улыбнулась удача найти золото на острове Шакала, в подземелье, на других малых островах - а сокровищам нет конца! Вот и теперь с новым изданием игры Шакал: Архипелаг вас ждут новые несметные богатства, за обладание которыми вновь придётся пробираться сквозь джунгли, убегать от голодных крокодилов и аборигенов-людоедов, прежде чем просторные трюмы вашего корабля не наполнялся сладко звенящими пиастрами и луидорами!   Шакал: Архипелаг - оригинальная версия классической игры Шакал, не только сохранившая простую и гениальную игровую механику оригинала, но и внёсшая множество новых интересных нововведений!   Во-первых, изменились правила формирования игрового поля из картонных плиток: + само поле стало меньше, сокращая время игры, но насыщая его еще большим количеством опасностей, делая игру более динамичной и напряжённой; + из плиток можно теперь формировать острова разной конфигурации согласно примерам в правилах или на своё усмотрение; + все плитки разделены на модули (группы) - участники могут играть как с основным набором, так и комбинировать его с плитками других модулей,   Во-вторых, снизился эффект случайности и дисбаланса стартовых возможностей - теперь золото встречается не где и как попало, но в строгой пропорции - в центральных клетках острова оно встречается чаще всего, а по краям реже, что даёт равные шансы всем участникам, независимо от места высадки на острове.   Но, пожалуй, самой интересной новинкой издания Архипелаг является механика получения пиратами опыта, что превращает единичную игру в полноценную кампанию! В конце первой партии участники могут сделать одного из своих пиратов опытным морским волком, наклеив на фишку специальную наклейку. Наклейки отличаются между собой и дают пирату уникальную способность. Например, пират может нести не одну, а целых две монеты! С каждой новой партией участники будут получать новые способности, что будет ещё больше менять игровой процесс и пути достижения победы!   В остальном же Архипелаг это тот самый Шакал - участники собирают остров из закрытых плиток локаций и высаживают на него фишки своих пиратов, которые должны будут найти среди скрытых плиток золото и доставить на ваш корабль. Перемещая фишки по плиткам, игроки будут их открывать и активировать эффекты. Например, можно попасть в яму или в лапы к людоедам, или в пасть крокодила, или в берлогу медведя - поиск сокровищ - дело опасное! Но кроме опасных мест на острове есть и более дружелюбные - маяк помогает осмотреть соседние закрытые плитки и избежать попадания в очередную ловушку, самолёт, батут и воздушный шар помогут быстро переместиться по полю или обратно на свой корабль, а святилище поможет воскресить пирата, печально погибшего в одной из ловушек острова.   Когда, наконец, испытав все мытарства и лишения, пират находит клад с несколькими монетами, он может взять только одну, и её нужно как можно быстрее доставить на свой корабль, ведь оппоненты могут напасть на него и отобрать богатства, добытые с таким трудом.   Когда все плитки острова открыты и всё золото погружено на борт, участники подсчитывают собранное состояние и тот, у кого окажется больше всего монет, становится победителем!

FREE
ХИТ
Ожидается
820 грн
2-4
10+
30'

Шафранито - яркая, активная семейная игра, с которой участникам предстоит соревноваться в ловкости и удаче. Игроки в роли поваров будут покупать и продавать друг у друга специи, чтобы в итоге первыми собрать три уникальные приправы.   Игроки в начале подготавливают поле, получают стартовый капитал из индийских рупий и жетоны ставок. На поле изображены чаши с девятью специями и специальные поля действий (бонусные действия). Рядом с некоторыми чашами выкладывается случайным образом несколько карт специй, показывая, какие именно специи будут доступны для покупки в этом раунде. Рядом с полем составляется рынок из карт приправ - комбинаций тех или иных специй   В игре Safranito каждый игровой раунд можно условно поделить на две части. В первой части игроки соревнуются в ловкости, бросая свои фишки ставок на поле, стараясь попасть в чашу интересующих их специй. Если фишка игрока находится в области нарисованной чаши, значит, его ставка сыграла и он сможет приобрести эту специю. Поэтому лучше всего бросать свои фишки последним, чтобы можно было выбить чужие фишки с поля (как в "чапаеве") и поломать конкуренту его планы.  Выбивание чужих фишек с поля считается важным условием победы в игре.   Вторая часть игры - купля-продажа специй. Сначала игроки могут продать лишние специи, накопленные в предыдущих раундах и тем самым получить деньги для покупки новых. Если продавать конкретную специю может любой игрок, то покупать только те, чьи фишки попали в чашу этой специи. И вот тут вступает в дело вторая игровая механика - денежных ставок.   Каждая фишка игрока - это его ставка, на которой указано, сколько он готов заплатить рупий за желаемую специю. Все фишки надо бросать рубашкой вверх, чтобы никто не догадался, сколько вы готовы пожертвовать ради той или иной восточной пряности. Когда дело доходит до продажи, все фишки переворачиваются - чем выше ставка игрока, тем первее он покупает специю, оплачивая соответствующую сумму рупий в банк. Потом покупает игрок, чья ставка была меньше, и так далее. Количество доступных для покупки карт специй ограничено тем, что выкладывалось в начале раунда, так что игрок всегда будет стоять перед выбором: заплатить подороже, но гарантированно получить пряность, либо подешевле, но тогда специй на него может не хватить.   Итак, игроки получили специи, что дальше? Теперь надо посмотреть, можно ли из них составить приправу. Если игрок видит, что у него на руках есть все специи, указанные на одной из карточек приправ, он их сбрасывает и получает эту приправу. Игрок, первым собравший три приправы, объявляется победителем!

Под заказ
 
2-4
6+
15'

Швидерця (Speed Cups) - быстрая, простая и веселая игра для детей и взрослых, развивающая внимательность, быстроту и координацию движений.   В игре Швидерця каждый игрок получает свой набор из пяти пластмассовых стаканчиков (ведерок) разного цвета. Затем, из колоды заданий открывается верхняя карта, диктующая в какой цветовой последовательности нужно игрокам расставить свои ведерки. Вот и все правила.   Игрок, первым выполнивший задание, должен как можно быстрее ударить по звонку, расположенному в центре игрового стола. Если задание выполнено игроком правильно, он получает карту в качестве трофея. Игрок, набравший к концу игры, таким образом, больше всего карточек, становится победителем.   Чтобы сильнее запутать участников, все карты с цветными последовательностями изображают не просто ряды разноцветных стаканчиков, но разноцветных птичек, машин, домов, воздушных шаров и других предметов всевозможных форм. Более того, согласно заданиям, стаканчики нужно располагать не только в горизонтальной плоскости, в один ряд, но и по-вертикали, составляя башню из ведерок с требуемой последовательностью цветов.   Игра Speed Cups просто идеальный подарок для детей - яркие и износостойкие компоненты, а главное, увлекательные правила, в которых автор гениально направил детскую непоседливость и баловство (все знают, как дети обожают беспрерывно нажимать на звонок, создавая неумолкаемый шум) в полезное развивающее русло.   Но игра Швидерця рекомендуется не только детям, но и взрослым, желающим весело провести время в дружеской компании или на вечеринке. Проверено, что если играть в Швидерця где-то в середине застолья, уровень веселья увеличивается прямо пропорционально количеству выпитых до этого алкогольных напитков (например, в процессе другой веселой игры Ёрш). Поверьте, наблюдать за "веселенькими" гостями, которые с нарушенной координацией пытаются просто расставить стаканчики на столе (не позволяйте им туда ничего наливать! :) ) та еще потеха.   Напоследок, уделим несколько похвальных слов локализаторам игры Speed Cups. Украинские издатели уже известны качественными переводами зарубежных игр, особенно по веселой игре Манчкин. В данном случае подход также был весьма творческим - перевод оригинального названия Speed Cups сначала получился почти дословным - Швидкі відерця (сравним с русским переводом Скоростные колпачки), но затем решили пойти дальше и сделать одно слово - так появилось смешное и запоминающееся название Швидерця.

Ожидается
489 грн
3-5
13+
60'

Ох и тяжелое время было в Англии во времена правления принца Джона. Угнетение, бесправие, непосильные поборы и неподъемные налоги - все приходилось терпеть народу Англии. Самым жадным и подлым из слуг государя был шериф города Ноттингем - Гай Гисборн. Он проверял каждую повозку и телегу, которая въезжала в город, и отбирал у людей все, что хотел. Конечно, Робин Гуд помогал людям бороться с несправедливостью, но его помощи было недостаточно, поэтому хитрые горожане взяли инициативу в свои руки и решили сами обвести шерифа вокруг пальца и скрыть от него ценные товары, чтобы потом их выгодно продать!   Sheriff of Nottingham - простая и веселая игра для компании, где основным оружием игроков будут блеф и умение "договариваться". Один из игроков берет на себя роль шерифа Ноттингема, а остальные - торговцев, которые везут в город для продажи мешки с продовольствием. Цель шерифа - досматривать груз и выявлять запрещенные для ввоза товары, а цель честных контрабандистов - провезти как можно больше легальных и контрабандных товаров в город и получить прибыль с их продажи.   В начале игры одному из участников достается роль шерифа, а остальным - торговцев. Каждый игрок получает стартовый набор монет и карт товаров. Среди них могут быть легальные (хлеб, яблоки, курица, сыр) и контрабандные (вино, перец, шелк и оружие). В каждом раунде игроки-торговцы выбирают до пяти любых карт с руки и тайно кладут их в специальные конверты.   Когда все заполнили свои мешки продовольствием и надежно закрыли их от посторонних глаз, начинается декларирование товаров. Каждый торговец должен глядя прямо в глаза шерифу сообщить какой тип товаров перевозится и его точное число. Разумеется, про запрещенные товары лучше не говорить.   После декларирования начинается осмотр - самая главная и интересная часть игры. Шериф Ноттингема сам себе хозяин и сам решает кого досматривать, а кого нет. Можно пропустить торговца просто так, "за красивые глаза", а можно провести тщательнейшую инспекцию груза. Он может потребовать открыть конверт и показать содержимое. Если торговец честно перевозит объявленный товар, то шериф платит ему штраф за недоверие. Можно притвориться, что перевозишь что-то запрещенное, но на самом деле все соответствует заявленному, тогда шериф, предвкушая победу, будет вынужден платить торговцу за свою ошибку.   Если торговец соврал и его контрабанда найдена, то за каждую карту контрабанды он платит штраф шерифу, а остаток привозит на рынок - кладет в специальную область на листе своего персонажа.   Фаза осмотра оригинальна тем, что в ней можно подкупить шерифа. Можно предложить монеты и карты товаров в любом объеме, чтобы он благосклонно вас пропустил. Можно даже дать взятку для того, чтобы он досмотрел не вас, а другого торговца.   После осмотра всех игроков роль шерифа передается новому игроку и начинается новый раунд. Слишком жадному и бескомпромиссному шерифу могут вспомнить его действия, когда он будет простым торговцем и по полной ответить ему тем же. Поэтому очень важно в процессе игры быть умеренным в желании заработать деньжат - это касается как шерифа, так и торговцев.   Когда каждый игрок дважды побывает шерифом, происходит итоговый подсчет полученных во время игры богатств. Считаются все жетоны монет и деньги, которые приносят все товары, завезенные игроком на рынок (области на листе персонажа). Тот игрок, который соберет больше всего монет, станет победителем.

FREE
ХИТ
Ожидается
1099 грн
1-4
13+
50'

“Everdell” – яркая, очень красивая и добрая семейная игра, повествующая о жизни обитателей Волшебного Леса. На приветливой зелёной лужайке Волшебного Леса Эвердэлл раскинуло могучие и широкие ветви чудо-древо. Это чудо-древо растёт в атмосфере мира и покоя, в окружении неспешной тёплой реки и аккуратных домиков трудолюбивых лестных обитателей. И хоть крона чудо-древа широка, а в тени уже нашли свой дом множество сказочных существ, пришло время уйти из этого благословенного уголка, и основать новые поселения.   Поскольку Лес и его обитатели живут в тонкой гармонии, Природа щедро одаривает лесных жителей всеми необходимыми ресурсами. На берегу реки вы найдёте гальку, у воды на раскидистых кустах растут вкусные ягоды, а из воды нередко можно выловить ветки и древесную смолу. Впрочем, вода может принести много всего интересного. Начальные плитки игрового поля размещаются у реки, рядом с чудо-древом. Сочная изумрудного цвета листва шелестит тихие песни под аккомпанемент мягкого ласкового ветра. Если внимательно слушать, в песнях листвы можно уловить едва различимые обрывки слов, волшебным образом проскользнувшие из будущего в настоящее. В знак этого карты особых событий раскладываются в нижней кроне чудо-древа.   Рядом с чудо-древом выкладывается колода основных карт игры. Из этой колоды извлекаются 8 карт действий и помещаются на луг лицевой стороной вверх.   Каждый игрок получает в распоряжение 2 работников. Остальные работники расставляются на ветвях с листвой, соответствующей разным временам года (весна, лето и осень).   Первый игрок получает 5 карт действий, а каждый последующий игрок – на одну карту больше.   Цель игры проста: построить самый красивый и уютный городок (красота и уют оцениваются в Игровых Очках). Игровые Очки начисляются за карты, за путешествия и за различные события.   Все строительные работы в Волшебном Лесу начинаются в зимний период, и продолжаются всё время, пока снова не начнёт падать снег.   В рамках хода активный игрок может совершить одно из трёх действий:   Действие первое. Размещение Работника. Неутомимые трудяги бодры и полны сил для всяких свершений. Они могут собирать нужные вам ресурсы, разыгрывать карты событий, получать для вас новые карты и путешествовать по Лесу.   Действие второе. Разыгрывание карт. Игрок может разыгрывать карты с руки или с Луга. С помощью такой процедуры вы строите свой городок, попутно привлекая в новопостроенные дома лесных жителей. Структура города – 15 карт. 3 ряда по 5 карт в каждом. Новые жители с радостью придут в ваш город, если у вас будут нужные здания и вдоволь вкусных ягод.   Действие третье. Подготовка к следующему сезону. Рабочие заканчивают свои задания и возвращаются к вам. Игроки совершают действия, получают за такие действия бонусы. С каждым сезоном с чудо-древа спускаются всё больше Рабочих.   Всякий раз, когда игрок пропускает ход, он не получает ресурсы и карты действий. Когда условия игры становятся такими, что все игроки вынуждены пропустить ход друг за другом, игра вступает в финальную фазу.   В финале подсчитываются очки, и становится ясно, кто в этом году был самым старательным и умелым организатором, и возвёл самый замечательный город. Побеждает игрок, набравший больше всех Игровых Очков.      “Everdell” – очень приятная, дружелюбная и красивая евростратегия, включающая в себя механики драфта карт и размещения Рабочих. Сказочная атмосфера, несложный и увлекательный игровой процесс, в сочетании с очень примечательным дизайнерским оформлением поля и прочих игровых компонентов делают “Everdell” блистательным выбором для семейных вечеров.

FREE
ХИТ
Ожидается
1619 грн
2-6
12+
60'

Эволюция. Естественный отбор - локализация американской игры Evolution, основанной на игре Дмитрия Кнорре Эволюция. Эта игра прошла непростой путь, постоянно развиваясь и обретая новые особенности - этакая эволюция настольной игры.   Эволюция. Естественный отбор приобрела игровое поле "водопой", планшеты игроков, мешочки, больше карт, а главное, она получила яркий и сочный дизайн - иллюстрации животных выполнены с большим мастерством и любовью.   Механика игры в целом похожа на изначальную Эволюцию, но с некоторыми изменениями. В начале игры игроки получают мешочки и планшеты, а колода карт свойств тасуется и каждый игрок получает с нее по три карты. Каждый планшет у игрока - это животное одного вида со стартовыми параметрами: размер тела 1 и популяция 1. В процессе игры игроки могут создавать новые виды животных, получая новые планшеты, увеличивать популяцию и размеры уже имеющихся и давать им новые свойства.   Чтобы выполнить все эти действия, игрок в свой ход разыгрывает карты с руки. Если он хочет, чтобы это было новое свойство, карта кладется рядом с планшетом животного, если игрок хочет получить новое животное или увеличить популяцию/размеры, карта уходит в сброс.   Желательно, чтобы созданные вами виды выжили до конца игры, ведь за них начисляются победные очки.   Чтобы выжить, нужно питаться - в каждом раунде игроки взакрытую жертвуют по одной карте свойства, чтобы она превратилась в фишки растительной пищи - кормовую базу ваших животных. Игроки по очереди берут эти жетоны и "кормят" своих животных, помещая фишки на планшеты. Если в процессе распределения фишек пищи оказалось меньше, чем популяция вида - лишние особи погибают.   Но некоторым животным может попасться свойство "хищник", так что они будут питаться не травкой, а другими животными. Чтобы защитить свои виды от нападения хищников, игрок либо увеличивает их размеры (на большого ни один хищник не нападет), либо давать им свойства, защищающие от хищников, например, животное сможет лазать по деревьям, рыть норы, обрастет панцирем. Игрок с хищником в ответ может и дальше продвигать его по эволюционной лестнице, придавая свойства стаи, скрытности, тоже делать его больше в размерах. Это и есть эволюция - в ответ на новое свойство травоядного появляется новое свойство у хищника, и наоборот.   Наконец, в конце раунда идет вымирание - если вся популяция съедена хищниками или погибла от недостатка растительного корма, все ее свойства уходят в сброс, а планшет возвращается в запас. Иногда игроку даже полезно самому довести вид к вымиранию - у эволюции нет любимчиков.   По завершении игры игроки суммируют все жетоны пищи, что съели их подопечные в процессе игры, количество выживших видов и все их карты свойств. Игрок, получивший наибольшее значение, становится победителем!   Как видим, игра Эволюция. Естественный отбор стала значительно более сбалансированной и менее хаотичной - все свойства взаимосвязаны и дают широкое поле для создания разных стратегий победы.

FREE
ХИТ
Ожидается
1135 грн
2-6
12+
60'

“Эволюция: Климат” масштабное и концептуальное дополнение к игре “Эволюция”. Климатические изменения – самый глобальный из всех факторов, влияющих на нашу планету со времён её формирования, и до наших дней. Такие изменения безусловно входят в список движущих сил эволюционного процесса.   Дополнение позволит вам в реалиях игры увидеть те изменения, которые климат может вызвать как среди флоры, так и среди фауны. Серьёзное потепление может фатально сказаться на крупных животных, ведь им крайне сложно избавляться от избыточного тепла. Мелкие зверьки же значительно страдают в холода, поскольку не всегда способны сохранять тепло.   “Эволюция: Климат” сможет промоделировать широкий спектр климатических изменений, и эти изменения окажут влияние на динамическую экосистему игры. То, что ставило живых существ на край гибели, или даже служило причиной Великих Вымираний, коих нашей истории известно аж пять. Ледниковый период, вулканические извержения, и даже падение метеорита! Удивительное и драматическое действо: на ваших глазах животные будут приспосабливаться к глобальным изменениям, проходить сквозь опаляющую жару и жестокий холод, популяции целых видов будут сокращаться…   Но жизнь – очень стойкая материя. Густая шерсть защитит животных от холодов и пронизывающего ветра, а переход на ночной образ жизни – от обезвоживания и тепловых ударов. А когда на привычных территориях не останется пищи, животные мигрируют на новые земли.   “Эволюция: Климат” – великолепное дополнение, приносящее в игру новые механики, события и значительно влияющее на игровой процесс в целом. Включите в ваши партии “Эволюция” это значительное дополнение, и перед вами на игровых столах развернутся события,  достойные фильмов-катастроф от Роланда Эммериха!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция. Естественный отбор.

FREE
Ожидается
785 грн
2-4
12+
45'

Вы уже достаточно наигрались в Богов, Героев и мудрых Волшебников? Хочется чего-то новенького? Запросто! Как начет того, чтобы стать инструментом эволюции? Да-да! Вы не ослышались!   В игре «Эволюция» вам предлагается на свой страх и риск комбинировать различные свойства и приспособления живых организмов, развивая собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов — еды. Приспосабливайтесь к окружающей среде, переходите на новые пищевые ресурсы, становитесь безжалостным хищником или пугливым травоядным, развивайте и закрепляйте важные наследственный признаки.   Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме.   Дерзайте! И да поможет вам Естественный Отбор!

ХИТ
Есть в наличии
440 грн
2-4
12+
45'

Вы уже достаточно наигрались в Богов, Героев и мудрых Волшебников? Хочется чего-то новенького? Запросто! Как начет того, чтобы стать инструментом эволюции? Да-да! Вы не ослышались!   В игре «Эволюция» вам предлагается на свой страх и риск комбинировать различные свойства и приспособления живых организмов, развивая собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов — еды. Приспосабливайтесь к окружающей среде, переходите на новые пищевые ресурсы, становитесь безжалостным хищником или пугливым травоядным, развивайте и закрепляйте важные наследственный признаки.   Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме.   Дерзайте! И да поможет вам Естественный Отбор!

ХИТ
Есть в наличии
440 грн
2-6
12+
45'

Вниманию поклонников «Эволюции» представляется подарочный набор. В него входит базовый комплект карт игры, а также два расширения: Время летать и Континенты. Эти расширения можно использовать одновременно, а можно – по отдельности. Комплект подарочного издания включает 8 специальных карт, которые подходят для игры с использованием полного комплекта карт двух расширений.   Расширение  Эволюция. Время летать улучшит защиту ваших животных, усовершенствует охотничьи способности хищников, а также введет новый вид паразитов и новые возможности для пропитания.   С расширением Эволюция. Континенты игровой мир полностью изменится, и ваши животные оккупируют территории трех новых локаций: Океан, Гондвану и Лавразию. Животные на этих трех территориях будут развиваться независимо друг от друга, при этом они смогут перемещаться между локациями в поисках пропитания.

FREE
ХИТ
Ожидается
915 грн
2-6
12+
60'

Традиционно “Эволюция” считается игрой сложной и многогранной. Природа не терпит пустоты, и все процессы игры явственно указывают на этот факт. Так сильные вытесняют слабых, виды приобретают необходимые для выживания особенности, и каждое новое поколение по сути сильнее и выносливее предыдущего. “Эволюция: биология для начинающих” является самостоятельной игрой на базе оригинальной “Эволюции”. Она не выступает как дополнение для оригинальной игры и не совместима с ней. У “Биологии для начинающих” совершенно иная цель. “Эволюция: биология для начинающих” более ориентирована на семейный досуг. Она гораздо проще в плане правил, а одиночная сессия длится в среднем полчаса. Место действия – планета, так похожая на нашу. Время действия – зарождение жизни. Игрокам предстоит создавать новые виды живых организмов, заботиться об их пропитании и увеличении популяции. Ходить игроки будут по очереди. Ход каждого игрока включает в себя четыре фазы: подготовка, адаптация, питание, получение победных очков. Во время Подготовки игрок размещает две единицы еды на Водопой. Водопой – основной источник пищи для травоядных существ. Далее игрок тянет верхнюю карту колоды и кладёт перед собой лицом вниз. Так создаётся жизнь. Существо, которое оказалось в вашей власти, может быть каким угодно: от могучего ящера до дикого аналога привычной нам с вами домашней курицы. После этого игрок добирает три карты в руку. Адаптация. Тут целый диапазон возможностей! В рамках Адаптации игроку доступны следующие варианты действий: Создание нового вида. Как было указано выше, для этого игрок тянет карту и кладёт её лицевой стороной вниз. Увеличение популяции. Игрок располагает над картой своего вида карту лицом вниз. Таким образом популяция вашего вида растёт на одну единицу. Приобретение свойства. Эволюция – это развитие. Постоянное. Безостановочное. И в рамках этого процесса живые существа вырабатывают определённые характеристики и склонности, необходимые для дальнейшего выживания. Для этого над картой вида игрок размещает карту лицом вверх. Каждый из представленных в игре видов может выработать три уникальных свойства. Отторжение свойства. В основе природных процессов лежит не только и не столько цикличность, сколько динамика. Жизнь вообще штука бурная и непредсказуемая. Может случится, что свойство, спасавшее жизнь вашему подопечному виду ранее в изменившихся условиях теряет актуальность и становится полностью бесполезным. Бесполезное свойство может быть сброшено. Фаза Питания. Травоядные создания кормятся с Водопоя. Количество еды там определяется специальными фишками. Чем больше в вашей популяции существ, тем больше пропитания им требуется для существования. Количество и доступность еды определяют количество особей в популяции. Хищники же питаются иным образом: будучи голодными, они просто атакуют незащищённых существ соперника. Если дичи в окрестностях не находится, хищные существа поедают себе подобных. В итоге карты оголодавших и съеденных созданий отправляются в сброс. Выживание в дикой природе доступно далеко не каждому. В случае, когда все карты существ одного вида по той или иной причине отправляется в сброс, вид вымирает. Но смена видов на планете – процесс вполне закономерный. И на освободившееся место уже претендует новый вид созданий. Получение очков. Пожалуй это – самая простая игровая фаза. Фишки еды помещаются игроками в их персональные мешочки (очень удобный компонент, включённый в состав игры). Эта еда свою роль ещё сыграет. Когда придёт время финала партии, собранная таким образом еда принесёт игрокам победные очки. Игра входит в финальную фазу тогда, когда колода карт исчерпывается. Игроки подсчитывают очки за еду в мешочках, и все карты, которые остались на столе и на руках. Игрок, набравший наибольшее количество очков, признаётся самым умелым архитектором эволюционных процессов. “Биология для начинающих” обеспечит вам и вашим деткам приятный семейный досуг, позволяя вам не только провести время за игровым столом всей семьёй, но и дать ряд уроков младшим участникам, рассказывая детально о тех концепциях, которые освещает игра.

ХИТ
Есть в наличии
699 грн
2-6
12+
45'

«Эволюция. Время летать» — первое дополнение к карточной игре «Эволюция», включающее в себя целых 42 карты, на обратной стороне которых вы найдете одно из десяти новых свойств! Среди них и замечательное изобретение эволюции – возможность летать. Кроме полета, вы найдете так же свойства, способствующие успешной охоте хищника, новые защитные свойства, новый вид паразита, свойства, необходимые для того, чтобы пережить голодный год и многое другое! Внимание! «Время летать» не является самостоятельной игрой, и карты данного выпуска смешиваются в общую колоду с базовым комплектом. Стоит сказать и о том, что при смешивании базовой колоды и дополнения число возможных участников расширяется до шести. При игре вдвоём или втроём рекомендуется сократить состав колоды, убрав половину карт. Сделать это будет не сложно, так как все карты базового комплекта и дополнения представлены в чётном количестве.   Внимание! Для игры необходима базовая версия "Эволюция".

Есть в наличии
272 грн
2-6
12+
45'

В данном расширении развитие и жизнедеятельность имеют место в океане и на двух континентах. Каждая из трех локаций, Океан, Лавразия и Гондвана, имеют изолированные карты, и животные трех локации будут эволюционировать в независимости друг от друга. Океан содержит фиксированное количество ресурсов, а для континентов объем ресурсов определяется выбросом кубиков.   В игру введено новое свойство «Миграция», которое позволяет представителям фауны перемещаться из одной локации в другую. С континента в океан разрешается перемещать только «водоплавающих» животных.   При создании животного игрок размещает его карту на одном из континентов. Животное может перемещаться между картами локаций только при помощи «Миграции». За один ход животное может переместиться на другой континент вместо того, чтобы забрать пищу с кормовой базы. Это значит, что хищники могут стать обитателями мирного континента.   Одним из новшеств данного расширения является свойство «Стадность». Если на континенте стадных животных больше чем хищников, хищники теряют возможности вести охоту на таких животных.   Внимание! Для игры необходима базовая версия игры "Эволюция".

Есть в наличии
279 грн
2-4
12+
45'

Эволюция. Растения - еще одно дополнение к карточной игре Эволюция, которое вводит в игру новый тип карт - растения.   Выложив в открытую на стол несколько карт растений (количество зависит от количества участников), и затасовав в общую колоду свойств карты свойств животных, игроки начинают игру по стандартным правилам.   С дополнением Эволюция. Растения фаза определения кормовой базы немного меняется - если раньше для определения количества пищи для травоядных использовался кубик, то теперь карты растений на столе будут пищей вашим животным. На карте каждого растения выложено несколько фишек корма, которые разбирают игроки для своих видов. Если на растении после объедания остался хоть один "листик"-фишка, то в следующем раунде растение разрастается и дает новые жетоны корма. Если животные обглодали растение подчистую - оно погибает и уходит в сброс, а на его место выкладывается новое.   Кроме корма, растения, как и в реальной жизни, могут дать травоядным убежище от хищников. На картах некоторых растений могут быть специальные фишки убежища, и игрок может взять одну из них вместо фишки корма - теперь его животное голодное, но защищено от атак плотоядных.   Разумеется, растения не могут быть пассивными участниками экосистемы - игроки могут разыгрывать на них карты свойств, заставляя эволюционировать, чтобы например, стать водным, и только водоплавающие смогут им питаться, или превратить корни в корнеплоды, и только норные звери смогут их употреблять в пищу. Некоторые растения даже могут быть хищниками, питающимися вашими животными.   Если у игроков уже есть дополнения Время летать или Континенты, в конце правил дополнения Эволюция. Растения они найдут подробное описание, как их можно смешивать между собой.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция или Эволюция. Случайные мутации.

Ожидается
320 грн
2-4
12+
45'

«Случайные мутации» — это не замена оригинальной «Эволюции» и не дополнение к ней, а отдельная настольная игра. Она унаследовала от своей предшественницы многие элементы, поэтому тем, кто знаком с обычной «Эволюцией», будет несложно освоить и «Случайные мутации». Более того, многие свойства из первой игры и её дополнений можно использовать и в новинке — список таких карт есть в конце правил.   В «Случайных мутациях» 90 карт, на рубашке которых изображена фирменная «эволюционная» ящерица, а на лицевой стороне указано одно из 16 возможных свойств, например «Хищник», «Короед» или «Почкование». Как и в обычной «Эволюции», каждую карту можно разыграть двумя способами: либо рубашкой вверх как животное, либо в открытую как свойство.   Раунд игры состоит из четырёх фаз. Первая — фаза развития, в которой участники выкладывают карты из своих личных колод. Когда все игроки разыграли карты из личных колод (или решили больше не делать этого), наступает фаза климата. С помощью цветных кубиков первый игрок определяет, сколько еды доступно в этом раунде (красные фишки), сколько убежищ имеется (зелёные фишки) и сколько паразитов появилось (чёрные фишки). Нужное количество фишек выкладывается из коробки на стол.    После этого начинается фаза питания, в которой игроки распределяют фишки между существами. В свою очередь игрок может либо положить красную или зелёную фишку на своё существо, либо выдать чужому животному фишку паразита, либо атаковать одним из своих хищников.   Наконец, когда все фишки распределены и все свойства разыграны, происходит фаза вымирания. Прежде всего, погибает одно существо в том виде, который набрал больше всех паразитов. Затем умирают все голодные животные: как правило, каждому существу достаточно одной фишки еды, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Погибшие животные уходят в сброс, и если при этом какой-либо вид вымер полностью, все его свойства тоже сбрасываются. Все фишки, кроме паразитов, сбрасываются с существ, игроки получают в свои личные колоды новые карты и начинается очередной раунд игры.   Партия продолжается до тех пор, пока в общей колоде не закончатся карты. Участники доигрывают последний раунд и подсчитывают победные очки.

Есть в наличии
440 грн
2-4
12+
45'

Перед вами – дополнение к игре “Эволюция”. “Эволюция” вот уже девять лет победно шествует по столам любителей настольных игр всех возрастов во всём СНГ. Секрет популярности этой игры предельно прост: интуитивно понятные правила и динамичный игровой процесс. При помощи целого ряда специальных карточек, игроки создают целые экосистемы, в которых разные виды флоры и фауны сражаются за выживание. Любовь к деталям и значительный просветительский аспект делают игру интересной и в глазах юной, и в глазах зрелой аудитории.   Значительно расширяют реиграбильность и регулярно выходящие дополнения, привносящие в игру новые механики и глобальные события, ранее отсутствующие в игровом процессе.   С каждым таким дополнением игра становилась сложнее, глубже и динамичнее.   “Трава и Грибы” предлагает вам разнообразить партии концептуально новой механикой. Ключевым элементом такой механики являются карты флоры (6 штук) и карты грибов (6 штук). Грибы растут и множатся всякий раз, когда хищник настигает жертву. Ещё для грибов настоящим праздником является вымирание целого вида существ. Таковы уж они, спороносные санитары природы. Траве в мире “Эволюции” существовать несколько проще. Она разрастается сама по себе.   Если раньше корм для ваших животных был просто расходным материалом, то с пришествием “Травы и Грибов” съеденное вашими подопечными становится полноценным фактором, влияющим на процесс. “Улыбнись-трава” значительно умиротворяет животное, в то время как “Дурман-трава” глубоко токсична, и при употреблении приводит животное в пограничное состояние сознания, тем самым делая незадачливого едока лёгкой добычей для хищников. “Сон-трава” повергает животное в состояние сонливости, а “Очистительная Трава” позволит избавиться от эффектов. Причём ото всех сразу, включая положительные.   И если вам кажется, что трава тут весьма суровая, самое время познакомиться со здешними грибами. “Бледная Поганка” крайне ядовита, и животное, съевшее сей коварный гриб, лишается всех шансов во время Фазы Вымирания. “Плесневелый Гриб” – полезная еда, значительно улучшающая пищеварение. А вот “Бешеный Мухомор” приводит зверей в ярость, заставляя даже безобидных травоядных нападать друг на друга.   “Трава и Грибы” – это новый опыт для искушённых игроков. Новые вызовы. Новые возможности. Понаблюдайте за природой в динамике, благодаря “Эволюции”. “Трава и Грибы” создадут огромное количество интересных ситуаций в ваших партиях.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция!  

Есть в наличии
299 грн
2-16
16+
60'

Дамы и господа! Эрудиты всех возрастов и категорий! Счастливы представить вам новую версию самобытной, ультравесёлой, исключительно динамичной игры в слова: “Экивоки. Для всей семьи”. Игровой процесс прост и незатейлив: активный игрок бросает кубик, и значение кубика указывает, какое слово со специальной игровой карточки предстоит объяснять, и каким способом. Процесс прост, а действо воистину захватывает! Задания в духе “вылепить предмет из пластилина”, “показать слово только жестами” и “произнести слово наоборот”. И чем быстрее ваши товарищи-игроки смогут вас понять, тем быстрее вы будете продвигаться к желанной победе. Сами слова просты и понятны, основной упор игромеханики делается не на них, а на тех манипуляциях, которые вам необходимо выполнить в качестве объяснения. В качестве арены для ваших словесных баталий выступает карта, выполненная в виде масштабного и красочного парка аттракционов, и прогресс игроков будет отмечаться специальными фишками, что, безусловно, значительно добавит атмосферы вашим игровым партиям.  “Экивоки. Для всей семьи” – великолепное решение для семейного досуга, или для дружеской вечеринки. Игра не просто привнесёт в вашу жизнь тонны веселья, но и заставит как следует потренироваться в изобретательности. С “Экивоки. Для всей семьи” вы уж точно не заскучаете!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
799 грн
2-16
16+
60'

Экивоки. Космос - это новая полноценная базовая игра из серии игр на отгадывание слов Экивоки. От своего предшественника, классического Экивоки, игра отличается в первую очередь дизайном - игру компактно сжали из длинного прямоугольника в типичную квадратную коробку, игровое поле теперь состоит из плиток, собирающихся как паззл.   Художественное оформление игрового поля также сменилось со светло-белого на черную бездну космоса, наполненного всевозможными планетами. Именно между этими планетам будет проходить трек подсчета победных очков. Некоторые локации трека содержат в себе особые условия, и игрок, чья фишка оказалась в таком месте, должен их выполнить. Более того, если игроки будут не в настроении отгадывать слова, поле можно использовать для простой игры типа "кинь-двинь", стремясь провести свою фишку от старта до финиша быстрее остальных.   Слова в наборе Экивоки. Космос, разумеется, все новые. На 180 игровых карточках представлены сотни слов и словосочетаний на пять новых тем, специально подобранных не только для взрослой аудитории, но и для детей, что расширяет возрастной круг участников! Игроки могут играть как командами, так и каждый сам за себя. В свой ход игрок должен потянуть новую карту из общей колоды и бросить кубик, который определит, какое именно слово и в какой форме надо показывать:   1 - загаданное слово читается игроком задом наперед; 2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - загадка приобретает форму в буквальном смысле - слово нужно вылепить из пластилина - загадочной субстанции, подаренной землянам пришельцами из далекого космоса и любезно помещенной в коробку вместе с остальными компонентами игры; 5 - слово объясняется только жестами и мимикой; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", в которой есть задание - либо объяснить слово только звуками (а-а-а, шух-шух, кукареку), либо отвечать на вопросы только "нет" и "да".   Выпавшее значение на кубике определяет не только способ объяснения слова. Если слово отгадано в условленный промежуток времени (отслеживается на песочных часах), то загадавший игрок или команда продвигает свою фишку по игровому полю на столько же клеток, сколько выпало на кубике. Не трудно заметить, что самые простые способы загадывания продвигают фишку на 1-2 клетки, в то время как сложные на 5-6. После продвижения фишки ход передается следующему игроку или команде и все начинается по новой!   В игре Экивоки. Космос побеждает та команда или игрок, которая первая набрала максимум победных очков, проведя свою фишку до конца трека.

ХИТ
Ожидается
750 грн
1-8
8+
60'

Серия игр “Элементарно!” представляет из себя кооперативные детективные квесты. Каждая игра серии – одно дело. Одно расследование. Череда загадок, головоломок, улик и подсказок, следуя которым вы раскроете одну тайну… Или одно преступление.   Пылающий от жары и полный слепящей роскоши Дубай. Среди бела дня неизвестная шайка исключительно дерзких грабителей осуществляет налёт на ювелирный магазин “Золотой Дворец”… И будто бы растворяется в воздухе! Полисмены, прибывшие на место, находят лишь 13 заложников с мешками на головах. А вот дальше предстоит разбираться игрокам, которые выступят в роли детективов. Допросы, сопоставление полученной информации, работа с подозреваемыми. Ведь вполне может случится что грабитель (или грабители) притворяются пострадавшими.   Игровой процесс прост и увлекателен. В начале партии карты с красной рамкой откладываются в сторону. Оставшиеся карты тасуются и раздаются участникам. Если игроков меньше шести, каждый игрок получает по три карты на руки. Если вас шесть и более, тогда каждый из вас получает две карты вместо трёх.   Ходить игрокам предстоит в порядке очерёдности. Активный игрок либо разыгрывает карту, при этом он вслух читает информацию, указанную на ней, либо же молча отправляет карту в сброс, если ему кажется, что информация с карты к делу не относится. В конце своего хода игрок тянет карту из колоды.   Партия завершается, когда колода карт подходит к концу. В финале участники общаются по поводу улик, фактов и прочих нюансов дела, а также пытаются выработать единое мнение. Далее вступают в дело красные карты. Игроки отвечают на вопросы, написанные на таких картах. Вам открывается история целиком, и вы получаете победные очки за правильные ответы, а за открытые карты, не имеющие отношения к делу или за слишком малое количеств карт в сбросе с вашей команды очки снимаются.   Попробуйте себя в роли детектива. Ниточка за ниточкой, расплетите хитрый клубок дела, и восстановите ход событий. Игры серии “Элементарно!” – замечательное развлечение для дружной компании!

ХИТ
Есть в наличии
130 грн
1-8
10+
60'

Впервые в серии детективных настольных квестов “Элементарно!” появляется сюжетная кампания, состоящая из трёх отдельных игр-расследований. Все три таких игры перенесут нас во времени и пространстве к далёким и жарким прериям Дикого запада времён Золотой Лихорадки. То было время индейцев и ковбоев. То было время легендарных разбойников и горделивых ганфайтэров. И вчерашний фермер мог завтра стать сказочно богатым, или же превратиться в корм для койотов. Там, где солнце не ведает пощады, а после глотка пива в безымянном трактире, неизменно на зубах хрустит песок, вам и предстоит вести расследование. Начищайте свой значок, Шериф! Дни здесь долгие и жаркие, а ночи – опасны и непредсказуемы, как капризы самой красавицы-Судьбы!   Город проснулся. Город проснулся рано сегодня. Нет, не в привычном размеренном рабочем ритме. Пробуждение города было резким, быстрым и почти болезненным, словно от кошмара. На рассвете громогласное эхо двух выстрелов прокатилось по городу. Пороховая гарь уже рассеялось в холодном утреннем воздухе. Гарь рассеялась, но осталась тайна. Кто стрелял? В кого стреляли? Кто-то пострадал? Да, это начало достойно замечательного вестерна с захватывающей детективной историей. Это начало детективного карточного квеста “Выстрелы на рассвете”. Вы и ваши друзья в таком квесте выступаете в качестве помощников местного Шерифа, и вам предстоит разгадать тайну этих злосчастных двух выстрелов, звук которых стал причиной такого мрачного пробуждения пыльного и прокалённого нещадным солнцем города!  

ХИТ
Есть в наличии
130 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык