Семейные игры

Семейные настольные игры

В раздумьи чем скрасить долгие вечера? Вам сюда! Заходите!

Фильтр
2-6
8+
20'

Салат — это быстрая и увлекательная карточная игра для всей семьи. В ней есть более 100 способов набрать победные очки. Игроки могут использовать различные стратегии, и каждая новая партия будет неповторимой! Карты бывают шести разных типов, а на обратной стороне каждой карты есть свой метод подсчета очков. Так, например, один метод подсчета очков может дать 2 балла за каждую морковку, но вычесть балл за каждый томат. Создавая комбинации овощей и карточек условий, которые подходят для вашей стратегии, вы будете стремиться накопить как можно больше победных очков и стать победителем.

NEW
Ожидается
329 грн
1-4
12+
60'

16 век нашей эры был полон удивительных открытий. Именно в это время отважные и амбициозные мореплаватели Старого Света ступили на земли неизведанного на тот момент континента. Континента, имя которого – Америка.   Настольная евростратегия “Санта Мария” предлагает игрокам попробовать себя в качестве лидеров, прилагающих все усилия, дабы удивительная и загадочная Америка стала новым домом для их народов. При помощи Божьего Слова, а порой и старой доброй стали, вам предстоит осваивать и заселять новые земли. Но путь колонистов – долог и тернист. Экспедиций несколько, и каждый игрок будет стремиться обеспечить наилучшие условия именно для своих людей.   В основе игровой механики лежат следующие элементы: размещение рабочих, организация промышленных цепочек при помощи бросков кубиков, и построение игровых полей из блоков специальных плиток.   К победе игроки могут идти разными путями, что делает партии разнообразными и глубокими.   Одна игровая сессия будет длится три хода, каждый ход приравнивается к условному году. Отмечать прогресс игроки будут на специальных индивидуальных планшетах, так что простота и наглядность игрового процесса вам гарантированы. Осуществлять ходы игроки будут в порядке очерёдности, активный игрок в рамках своего хода может выполнить одно основное действие, и совершить неограниченное количество действий по покупке или продаже ресурсов.   К основным действиям относятся: Расширение колонии. Ваши владения растут, благодаря тому, что вы приобретаете жетоны развития за определённые ресурсы. Использование здания. Уплатив надлежащую цену в золотых монетах, вы отдаёте команду на проведение работ в соответствующей постройке. Действия при помощи кубиков. Бросок кубика определяет бесплатную активацию строений. Каждое строение при активации предоставляет вам особый эффект, и открывает доступ к различным действиям, от получения ресурсов до возможности отправки конкистадоров на поиски золота, или же продвижения по шкале религии.   Как уже сказано выше, в количестве торговых сделок вы не ограничены. Но всякое добро должно хранится в надлежащих условиях, и вам нужно следить за количеством одновременно имеющихся в вашем распоряжении ресурсов. Вы можете хранить не более 3 едениц каждого ресурса одновременно.   Экспедиции и просвещение – вот предполагаемые векторы вашего развития. Обилие конкистадоров обеспечит вас золотом, а за дела богоугодные (а продвижение и развитие религии – это самые что ни на есть богоугодные дела) вы будете вознаграждены зерном. Кроме того, в то удивительное время церкви выступали в качестве научных институтов и исследовательских лабораторий, так что с улучшением качества церковного обучения, ваши монахи могут становится миссионерами, учёными и даже епископами.   Спустя три года, проведённых в торговле, трудах и завоеваниях, приходит время подводить итоги. Игроки получают победные очки за ресурсы, золото, людей, монахов, доки и жетоны морской торговли. Игрок, стяжавший благодаря чуткому и умелому управлению своими людьми наибольшее количество победных очков, признаётся лучшим правителем.   Приобретая игру у нас, вы получите также замечательное дополнение “Американские Королевства”, призванное значительно расширить ваш игровой опыт благодаря новым компонентам и четырём игровым модулям.   Модуль 1. Губернатор. Опытный чиновник и прирождённый управленец поможет вам в получении различных преимуществ.   Модуль 2. Специалисты. Все, кто проделал долгий путь из Старого Света в Америку – трудолюбивы и неутомимы. Но Специалисты – признанные мастера своего дела! Специалисты являются уникальными колонистами и способны улучшать ваши производственные цепочки. В игре Специалисты обозначаются специальными жетонами.   Модуль 3. Послы. Этот модуль призван увеличить динамику игрового процесса, и придать вашим партиям тактическую глубину. Модуль “Послы” значительно дорабатывает игровые механики, связанные с бросками кубиков.   Модуль 4. Город Майа. Этот модуль предназначен для опытных игроков. С ним количество одновременно играющих увеличивается до пяти человек, и на сцену игры выходят местные – индейцы Майа. Коренные жители американских земель являются уникальной фракцией, и призваны добавить ассиметричности в игровой баланс.   Поучаствуйте в одном из самых многообещающих и романтичных отрезков человеческой истории! Приятное минималистичное оформление и увлекательный игровой процесс порадуют каждого любителя евростратегий.

FREE
Есть в наличии
1365 грн
2-4
8+
15'

В древние времена Санторини, как и другие острова архипелага Киклады, населяли греки, еще только начинавшие развитие своей цивилизации. Осваивая остров, греки строили дома, а чтобы им сопутствовала удача, призывали на помощь богов. Попробуйте и вы свои силы в строительстве древнегреческих домов, чтобы стать владельцем самого высокого, а значит, и самого почетного особняка.   Santorini (Санторини) - логико-стратегическая игра для 2-4 игроков, где участники будут перемещать фишки своих рабочих по игровому полю и строить дома, представленные пластиковыми блоками.   Расставив двоих своих рабочих на клетки игрового поля, каждый игрок в свой ход выбирает одного из них и перемещает в соседнюю пустую клетку поля, после чего строит базовый этаж здания, или последующие этажи, если базовый уже есть. Новые этажи можно строить в любых домах, даже начатых другим игроком. Также действием перемещение игрок может поднять своего работника на крышу построенного этажа, и вести оттуда строительство соседнего дома.   Побеждает в игре тот, кто сможет построить трехэтажный дом и поместить на его крышу своего работника. Если вы видите, что противник уже построил дом из трех уровней и его работник уже карабкается вверх за победой, вы можете расстроить его планы и поместить наверх дома купол, на который уже ни один работник не сможет стать.   Это простые правила игры Santorini, которые рекомендуются для начинающих игроков и для игры с детьми.   По усложненным же правилам игроки перед игрой получают по одной карте божества и будут пользоваться в течении игры их особыми свойствами. В игре представлено 30 карт божеств и легендарных существ (Артемида, Афина, Аполлон, Зевс, Минотавр, Медуза) с уникальными свойствами, позволяющими проводить дополнительное передвижение по полю, дополнительное строительство, ликвидацию рабочих других игроков, блокировку действий оппонентов и другое.   В игре Santorini нет плохих или хороших свойств, как нет и сильных или слабых. Уникальные свойства прямо формируют стратегию игрока, его последовательность действий, и для победы в игре участники должны пользоваться своим уникальным преимуществом с максимальной эффективностью, тогда можно будет стать победителем с любым греческим богом.   Когда в игре участвует четверо игроков, кроме режима каждый сам за себя, они могут разбиться на пары и играть командами.

FREE
Есть в наличии
1299 грн
2-4
8+
20'

“Santorini” – необычная и увлекательная абстрактная логическая игра. “Santorini: The Golden Fleece” – дополнение к оригинальной игре, где волею судьбы на острове Санторини появляется то самое легендарное Золотое Руно. И всё было бы крайне просто, если бы дело всё этим самым Руном и ограничивалось. Но нет, Руно вполне себе замечательно себя чувствует, являясь блистательным покровом барана. Золотого Барана. Баран пришёл не один, он принёс участникам игры новый режим. Игрокам предлагается отыграть партию без карт богов оригинальной игры. Вместо привычных богов вам надлежит использовать одну карту бога из ордена Золотого Руна. И если на начало хода или в конце хода Работник оказывается рядом с Золотым Бараном, выбранное божество благоволит игроку, позволяя последнему воспользоваться божественным вмешательством. Кроме того, дополнение включает 15 карт очень могущественных богов, и 10 карт прославленных героев. Герои могут применять свои способности только единожды за игровую партию. Если вы по достоинству оценили оригинальную “Santorini”, то дополнение разнообразит ваши игровые партии и пантеон богов, дополняя и без того очаровательную атмосферу игры. Подумайте сами: величайшие герои древности испытывали трепет при одном упоминании Золотого Руна, а тут целый Золотой Баран, живёт, здравствует, и приносит удачу тому, кто его коснётся!   Внимание! Для игры требуется базовая версия настольной игры Санторини (Santorini).  

ДОП
Ожидается
499 грн
2-10
5+
15'

Свинтус 2.0 - новая, наиболее расширенная версия классического Свинтуса, в которой еще больше карт, еще больше подлянок и веселья!   Основная механика игры осталась неизменной - игроки в начале формируют одну общую колоду и берут из нее несколько карт в руку. В сброс кладется первая карта для затравки, и игрок может сыграть с руки одну карту, которая должна совпадать с предыдущей либо по цвету, либо числом, указанным на этой карте. Так, разыгрывая по очереди карты, игроки должны избавиться от всех карт с руки и тот, кто сделает это первым, станет победителем.   Но теперь в наборе Свинтус 2.0 не только колода разноцветных цифровых карт и карт свинской бюрократии, но и три новых типа особых карт:   + Карты Этикета (Змеиная чопорность) - следите внимательно за поведением оппонентов. Кто-то привстал со стула или положил руки на стол - фу как некультурно, сыграйте карту соответствующей чопорности и накажите провинившегося штрафными картами. Играть за столом нужно с достоинством и без изъянов;   + Карты Куража (Попугайский шоубизнес) - заставьте кого-нибудь развлекать вас во время игры. Игрок, против которого была разыграна такая карта, должен положить ее перед собой и до конца игры выполнять указанные на ней действия, а при малейшей ошибке или не выполнении получать штрафные карты. Пусть кланяется вам, говорит комплименты или аплодирует стоя при разыгрывании специальных карт;   + Карты Вызова (Собачья задиристость) - разыгрывая такие карты, игрок вызывает одного или нескольких участников на соревнование в чем-либо. Например, все должны быстро построить "домик" из имеющихся на руке карт, сыграть в "русскую рулетку", поочередно вытягивая карты из колоды. Игрок, который не успел выполнить задание или не справился с ним, получает штрафные карты. Доминировать над всеми и брать на испуг - это так приятно.   При желании игроки могут собрать свою колоду, комбинируя разные типы карт. Например, чтобы раскрыть артистические таланты участников, в игре должны использоваться помимо всех цифровых карт все карты куража и карты свиней кроме Тихохрюна, Перехрюка и Хлопкопыта. Добавляя или убирая из игры определенные карты, игроки также могут регулировать темп игры от быстрого и агрессивного, до медленного и неконфликтного - игра Свинтус 2.0 подойдет для участников с любым игровым настроем!   Более того, в наборе вы найдете 12 пустых особых карт, для которых можете придумать свои собственные правила и свойства.   Не стесняйтесь заставлять кого-то выполнять задания или указывать на ошибки и наказывать за это - игра Свинтус 2.0 как раз и была создана для того, чтобы вы в легкой игровой форме смогли напакостить ближнему своему и получить от этого удовольствие, ведь каждый из нас немножечко свинья. Главное, показывать это в невинной дружеской игре, а не в реальной жизни!

ХИТ
Есть в наличии
395 грн
2-6
6+
15'

Свинтус в кубе - очередная игра в серии Свинтус, которая совершенно отличается от своих предшественниц, как комплектацией, так и игровым процессом. Если, например, Свинтус или Свинтус Зомби это карточные игры, в которых игроки имеют дело только с картами, то в Свинтус 3D главным оружием в борьбе с конкурентами будут наборы игровых кубиков.   В начале игры игроки получают по набору из семи кубиков. Каждый игрок в свой ход бросает свои кубики и может распределить их по картам припасов. Припасы - это карты разных продуктов: яблок, кукурузы, желудей и свеклы. Припасы делятся на три вида, в зависимости от количества изображенных на карте продуктов: вкусные карты с одним припасом, сытные с двумя и особые обжорные с тремя. На картах вкусных и сытных припасов изображено несколько кубиков с одинаковыми значениями (например, пять кубиков со значением "4") - это цена карты, которую надо заплатить, чтобы ее получить. Обжорные карты достаются игроку, который первым выполнит и объявит указанное на них требование.   Конечно, очень редкий бросок даст четыре или пять одинаковых результатов сразу, поэтому игроки вынуждены заполнять карты припасов частично, выкладывая один-два кубика на понравившуюся карту. Если игрок не хочет выкладывать кубик, он его оставляет для следующего хода. Следующий игрок может положить свои кубики на ту же карту и тоже не заполнить ее до конца - таким образом на карте может находиться больше кубиков, чем указано на самой карте, но все они будут принадлежать разным игрокам. Получит вкусняшку только тот игрок, который первым соберет на карте требуемое количество кубиков с одинаковым значением. Полученная карта кладется в личную область игрока, а все кубики с нее отдаются обратно владельцам.   Но, даже нахватав гору еды, игрок не может гарантировать ее сохранность - в любой момент могут прийти прожорливые хомяки и отобрать у игрока один из припасов. Если игрок выбрасывает на кубике единицу, то она обязательно помещается на особую карту хомяков. Как только на карте хомяков собирается три ваших кубика, опасные грызуны вламываются в ваши закрома и вы должны отдать им одну свою карту на выбор. Карта прожорливых хомяков после этого очищается от кубиков, и они готовы к новым набегам.   В игре Свинтус в кубе побеждает тот игрок, который первым соберет несмотря ни на что семь припасов одного вида.   Свинтус 3D - это динамичная и веселая игра, в которой многое зависит от удачи и случайности, но есть в ней место и для стратегии - игроки должны внимательно выбирать карты припасов и следить за тем, насколько тот или иной игрок близок к их получению. Также не стоит забывать про особые требования обжорных карт и постоянно проверять степень их выполнения.

Есть в наличии
550 грн
2-10
8+
30'

Свинтус Метаморфозы - небольшое дополнение, которое разнообразит вашу игру новой необычной механикой. Данное дополнение вышло универсальным и подойдет для любого базового карточного набора серии Свинтус.   Свинтус Метаморфозы - это набор двусторонних карт, на которых изображены разные животные, обладающие уникальными способностями. Перед началом игры каждый игрок получает случайную карту с животным и кладет перед собой светлой стороной вверх. Как только начинается игра, игрок должен выполнять указанную на карте зверя способность. Например, Слон Опасливый запрещает игроку играть карты меньшего номинала на цифровые карты, а Уж Простодушный заставляет игрока держать открытыми свои карты пока их на руке пять и более.   Но этом нововведения не заканчиваются. Дополнение Свинтус Метаморфозы названо так потому, что зверь каждого игрока может в процессе игры изменить свою внешность, имя и способность. Как только игрок выполняет действие перехват (розыгрыш идентичной карты к лежащей на верху игровой стопки сброса) или перевод (розыгрыш свинских карт "Хапеж" или "Захрапин" на сыгранную под вас карту с таким же названием), он переворачивает карту своего зверя, открывая ее темную сторону. На своем следующем ходу игрок сможет разыграть лишь то действие, что указано на карте зверя. Например, отдать одну свою карту любому сопернику, поменяться с ним картами зверей или игровыми картами и так далее.   Когда действие выполнено, игрок переворачивает карту своего зверя на лицевую сторону и снова может разыгрывать карты с руки в обычном режиме.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Свинтус, Свинтус. Правила Этикета, Свинтус 2.0, Свинтус Зомби или Юный Свинтус.

SALE
Есть в наличии
139 грн
2-4
14+
60'

Могущественные волшебники из разных уголков королевства Ксидит направились в таинственный лес Аргоса, где по традиции под кронами вековых деревьев будет проходить состязание Двенадцати Сезонов. В этом мистическом ритуале они будут соревноваться в знании магии, а самый искусный станет новым Архимагом королевства.   Seasons (Сезоны, Времена года) - фентезийная игра от компании Asmodee, в которой участники в роли волшебников будут в течении трех игровых лет, а точнее двенадцати сезонов, управлять магиями четырех стихий (воздух, вода, земля, огонь), чтобы показать свое мастерство в колдовстве и заслужить наибольшую награду - титул архимага.   Согласно магическим трактатам, каждому сезону года соответствует одна из стихий-первооснов: зимой главный элемент - вода, весной - земля, летом огонь, а осенью ветер. Начав с зимы, маги будут в каждом сезоне показывать свое умение обращаться с энергиями соответствующей стихии, представленной в виде игровых кубиков.   Разумеется, мудрые маги пришли на трехлетнее соревнование не с пустыми руками - каждый взял с собой какой-нибудь магический артефакт или союзника, который будет им помогать. В игре Seasons это выражается в том, что перед началом участники путем драфта распределяют между собой по девять карт и разбивают их на три колоды. Каждую из колод можно использовать по наступлении соответствующего года.   Подбор карт путем драфта и выбор, какие из них лучше использовать в начале игры, а какие ближе к концу - это очень важная стратегическая составляющая игры Сезоны, определяющая выбор игроком действий (кубиков) на протяжении всей игры.   В начале раунда первый игрок берет все кубики текущего сезона и бросает их, после чего каждый игрок выбирает себе один кубик и выполняет действия, указанные на выпавшей грани.   Пиктограммы на кубиках позволяют получить жетон текущей стихии, кристалл магии, новую карту из общей колоды, право обменять жетоны стихии на кристаллы. Также на кубике может выпасть разрешение на розыгрыш карты артефакта или союзника - правила соревнования очень жесткие, и пока маг не получит разрешение, он не сможет разыграть карту.   Чтобы разыграть карту, игрок должен оплатить в банк требуемое количество жетонов стихий или кристаллов. Кристаллы магии не только выступают ресурсом для активации разных игровых эффектов, но и служат в игре Сезоны главным источником победных очков, и чем больше игрок их соберет, тем уверенней будет его победа.   Карты позволяют производить всевозможные манипуляции с жетонами стихий и кристаллов: получение, обмен, активация бонусов при выполнении определенных условий или действий.   Закончив применение магии в одном сезоне, игроки переходят к следующему и используют кубики новой стихии. Игра Seasons завершается после двенадцатого сезона, и игроки подсчитывают победные очки за разыгранные карты и полученные кристаллы. Игрок, получивший больше всего очков, становится победителем.

Под заказ
 
2-4
14+
60'

Seasons: Enchanted Kingdoms - небольшое дополнение к игре Seasons, предлагающее набор новых компонентов, добавляющих в игру новые механики и игровые возможности.   Во-первых, к игровым картам базового набора Сезоны добавилось 40 новых, их игроки просто замешивают в общую колоду и разыгрывают как обычно.   Новые карты предлагают множество интересных игровых эффектов, как, например, копирование свойства чужой карты с помощью жетона "Ворон", сокращение личного запаса жетонов стихий с помощью жетонов уменьшенного остатка, увеличение максимума доступных жетонов стихий с помощью дополнительной плитки к планшету игрока, называемой заколдованным гримуаром.   Во-вторых, появились принципиально новые компоненты. В начале игры каждый из игроков получает случайный жетон особых способностей и может один раз за игру им воспользоваться. Большая часть этих жетонов дает игроку какой-либо бонус, но его использование не безвозмездное и игрок должен будет чем-нибудь пожертвовать.   Карты чар меняют правила игры  - одна из таких карт выбирается перед игрой и ее эффект обязателен на протяжении всей игры. Например, при розыгрыше карт нужно заплатить дополнительный жетон стихии, вместо драфта игроки просто выбирают понравившиеся карты и представленных и другое.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Seasons.

ДОП
Под заказ
 
2-6
8+
30'

Солнце клонилось к закату, белые паруса в последних лучах заходящего солнца казались багровыми. Мягкий, тёплый ветер игриво раскачивал снасти, за кормой со спокойным рокотом перебирал лопастями огромный винт. “Зефир” причаливал к гавани очередного небесного града. Пассажиры в каютах изнывали от нетерпения, а капитан, успешно пришвартовав корабль, удалился в свою каюту. Он гораздо больше других знал обо всех превратностях Небесного Океана. Не снимая высоких ботинок, капитан устало рухнул на кровать. Густые седые усы скрывали счастливую улыбку. Игра Celestia откроет перед вами удивительный мир, состоящий из безбрежного Небесного Океана, и девяти Небесных Городов в нём. Старт любого приключения начинается в Городе Ветра, а завершается в Городе Света. Всякий раз, когда ваша команда посещает Небесный Город, щедрые жители такого Города преподносят вам свои дары. Ценность таковых даров разнится от Города к Городу.  Игровой процесс начинается с того, что каждый из игроков берёт в руку восемь карт (если играющих больше четырёх, тогда количество таких карт уменьшается до шести). Карты – ключевой элемент игры. Это одновременно и ваша страховка, на случай неприятностей, и ваши возможности. Первый игрок в каждой сессии – капитан небесного корабля. Он и только он определяет следующий этап путешествия. Игровой процесс капитана весьма отличен от игрового процесса других участников приключения. Важный игровой аспект – глубокое социальное взаимодействие между игроками. Ведь если  вы отправитесь вслед за капитаном, может случиться, что с опасностями и превратностями Небесного Океана вам предстоит бороться всем вместе. Если пожелаете. В ином же случае, предчувствуя грядущую катастрофу, вы вольны покинуть обречённый корабль. В процессе игры игроки могут заключать и расторгать союзы, блефовать, помогать или отказывать капитану в помощи. Впрочем, капитан и сам является весьма важной фигурой, и обладает своими возможностями.  Жажда приключений в вас сильна? Вы не боитесь Небесного Океана? А может вы сами хотите возглавить захватывающую авантюру? Тогда “Селестия” отличный выбор для вас.  

FREE
Есть в наличии
999 грн
2-6
8+
30'

Второе дополнение увлекательной и атмосферной настольной игры “Selestia” предлагает игрокам новый уровень персональной свободы. А ещё волшебные ветра несут новые вызовы и новые механики. И если раньше для странствий по Воздушным Городам вам приходилось делить корабль с другими пассажирами и подчиняться приказам Капитана, то теперь появилась альтернатива: индивидуальные небесные шлюпки. Преимущество: возможность пересечения Воздушного Океана без назойливых попутчиков. Недостаток: если начались неприятности, то тут уж вы сами по себе! А Капитан теперь имеет уникальную возможность при виде крупных неприятностей покинуть свой корабль, прыгнуть в шлюпку и уплыть восвояси. Тогда бремя руководства воздушным судном ложится на плечи другого игрока. Но даже отважный небесный авантюрист и прирождённый моряк – это далеко не одно и то же! И “свеженазначенный” капитан будет преодолевать радостно свалившиеся на его голову неприятности без возможности переброса кубов. Впрочем, в мире “Селестии” всегда есть место чудесам. И порой Высшие Силы будут вести вас, даже если прямо по курсу – шторм, а капитан уже свалил в закат. “Selestia: A little Initiative” расширит для вас потрясающий мир игры, новые возможности предлагают свободу, а новые испытания подарят вам незабываемый игровой опыт. Ну что, готовы? Поднять якорь! Отдать швартовы, и вперёд! К новым приключениям!     Обратите внимание! Это дополнение, для игры вам потребуется настольная игра «Селестия»   

Есть в наличии
365 грн
2-6
8+
30'

Чарующий и полный приключений мир Небесных Городов и Облачных Океанов стал ещё шире. К вашим услугам герои и новые карты снаряжения. Препятствия в ваших странствиях станут сложнее, а новые особые правила для Воздушных Кораблей сделают странствия просто дух захватывающими. Продвинутая экипировка позволит капитану вашего Небохода преодолеть два препятствия сразу. Ну а если ваш путь разошёлся с путём остальной команды и капитана, вы не просто остаётесь за бортом. У вас теперь есть возможность как следует насолить тем, кто не принял во внимание ваше мнение. Для таких целей есть специальные карты Силы. Они бросили вас? Оставили за спиной? Так пусть им в пути встретятся воздушные пираты! Спасение утопающих – дело рук самих утопающих. Если по тем или иным причинам капитан всё же не в силах преодолеть препятствие, вставшее на пути вашего Воздушного Корабля. Тут помочь терпящим кораблекрушение могут карты Помощи. Это специальные карты, которые могут использовать все игроки, кроме капитана. Герои. В этом дополнении каждый из игроков получает карту Героя. У Героев есть весьма значительные способности, применить которые можно только один раз за игру. Каждая карта Героя является двухсторонней. На одной стороне изображён Герой, на другой – Героиня, соответственно. Если вам пришлась по душе оригинальная “Celestia”, то дополнение “Celestia: A little Help” значительно расширит ваш игровой опыт, даровав новые механики и особенности игры.   Обратите внимание! Это дополнение, для игры вам потребуется настольная игра «Селестия»   

ДОП
Есть в наличии
250 грн
2-10
10+
60'

В настольной игре "Семейное древо" вам предлагается выстроить генеалогическое древо обыкновенной семьи, попутно выполняя различные задания. Тут есть ряд простых и логичных правил. Супруги должны быть примерно одного возраста (жена может оказаться старше мужа максимум на два года, а мужу следует быть не старше девяти лет в сравнении с женой), а женщины становятся мамами в возрасте от 18 до 42 лет. На каждой карточке персонажа указан его/её возраст, и пользуясь несложной арифметикой можно без труда выстроить семейные пары. Кроме персонажей в игре присутствуют встречи и события. Встречи необходимы для образования семейных пар. Чтобы выложить на семейное древо супружескую пару, вы вместе с ней выкладываете карту встречи, и по ней рассказываете как собственно эти люди познакомились. События в свою очередь указывают влияние родственников. Куда же без родственников? Карты родственников ложатся рядом с картами персонажей подходящего возраста, и добавляют победные очки. Игра поддерживает два режима. Режим Династии, где каждый игрок создаёт собственное семейное древо, и Режим Большого Семейного Дерева, когда все игроки воссоздают единое семейное древо. В Династическом режиме победитель определяется наибольшей суммой победных очков, а в случае Большого Семейного Древа победит тот, кто первый исчерпает все свои карточки. Игра в первую очередь носит образовательный характер. Карточки, выполненные в виде фотографий, являют образы людей разных времён и разных профессий. В именах и портретах тут сокрыты мода, быт, привычки и воззрения людей разных периодов беспокойного двадцатого века. “Семейное Древо” ставит целью пробудить в играющих интерес к своей родословной, и наглядно показать связь времён и поколений.

Под заказ
 
2-8
6+
30'

Абстрактно-логическая игра Set была впервые выпущена в далеком 1988 году и до сих пор считается одной из лучших игр, развивающих мышление и скорость реакции. За годы своего существования игра приобрела миллионы поклонников, а среди десятков наград, которые она получила за это время, можно найти самую почетную - MENSA Select Award, которая выдается самым головоломным и нестандартным логическим играм.   Комплект игры Сет состоит из 81 карты, на которых изображены разноцветные геометрические фигуры. Каждая карта имеет четыре параметра:   + количество фигур – одна, две или три; + форма фигур – овал, ромб или волна; + цвет фигур – зеленый, фиолетовый, красный; + заливка – сплошная, заштрихованная или без заливки.   В начале игры на столе выкладывается 12 карт лицом вверх в сетку 3х4. Игроки должны внимательно осмотреть все карты, и найти среди них сет. Сетом называется набор из трех карт, у которых отдельные параметры либо полностью совпадают (все три карты красные, все три с овалами), либо не совпадают ни на одной карте (не повторяется фигура, не повторяется заливка). Совпадение или несовпадение по указанными четырем параметрам может варьироваться в разных комбинациях, поэтому на выложенных картах можно найти до десятка комбинаций.   Задача игрока как можно быстрее найти одну такую комбинацию и громко сказать "Сет!". После объявления игра приостанавливается, и игрок указывает на три выбранные карты. Остальные участники должны проверить правильность параметров, по которым были отобраны карты. Если все правильно, игрок забирает указанные три карты и кладет перед собой. На освободившиеся места кладутся новые карты из общей колоды, и начинается новый раунд.   Каждый собранный игроком сет считается за одно победное очко. Когда колода опустеет и больше ни один из игроков не может собрать сет из оставшихся на столе карт, игра завершается и игроки подсчитывают набранные очки-сеты. Тот игрок, который собрал больше всего сетов за игру, объявляется победителем!   В первую очередь игра Set рекомендуется для детей от 6 лет, ведь уже давно доказано, что наряду с другими развивающими играми, такими как Ётта или Катамино, игра Сет развивает у ребенка логическое мышление, комбинаторику, внимание, аналитические способности, скорость реакции.   Взрослым также не стоит сбрасывать со счетов эту игру - ее гениальность и простота настолько притягивают, что даже всемирно известное издание The New York Times наряду с судоку и кроссвордами публикует задания из этой игры. Серьезные научные исследования в сфере статистики и когнитивного моделирования на основе игры Сет придают еще больше серьезности этой превосходной карточной игре, в которой всего лишь разноцветные овальчики и ромбики! :) 

ХИТ
Есть в наличии
450 грн
2-4
12+
45'

В далеком будущем, а может и не далеком, всю работу будут выполнять роботы. Люди будут лишь управлять ними, загружая программные коды для разного рода задач. В каждой сфере: транспортной, информационной, оборонной, промышленной и в сфере обслуживания – везде будут использоваться роботы. Осталось только выяснить, какой синдикат будет всех их настраивать и программировать. В настольной игре Синдикат, вы возглавите корпорацию по программированию и настройке сложных машин будущего. Ваши соперники возглавят синдикаты-конкуренты. Вас ждет интереснейшая битва умов за лидерство в сфере кибертехнологий.   Игроки получают планшет своей корпорации, 5 кубиков для программирования, а также фигурки агентов и их помощников. Игра длится 3 раунда, каждый из которых проходит в три этапа: Бросок кубиков. Игроки бросают разноцветные кубики и размещают их на соответствующие места на своем планшете. Это ваша предустановочная программа, которую вы будете загружать в роботов.   Приобретение робота. Игрок отправляет агента (одного или с помощником) на фабрику за роботом. Количество агентов и помощников в дальнейшем принесет очки вляния в борьбе за инвесторов. Выбранную карту робота игрок размещает на своем планшете между любыми двумя кубиками. Обратите внимание, что у роботов есть способность вносить собственные коррективы в ваш программный код, изменяя значения на кубиках.   В правом и левом верхних углах карты есть символы: плюс, минус и равно. Они указывают игроку, что нужно сделать с рядом стоящим кубиком: увеличить его значение на 1, уменьшить на 1 или оставить изначальным. Впрочем, ваши помощники могут отключить эту функцию. Просто накройте фишкой помощника ненужный вам символ. Также, на картах роботов указаны условия, при которых они будут работать безупречно. Если, эти условия будут выполняться к концу раунда, робот принесет вам очки. Подсчет очков. После того, как все игроки разместят на своих планшетах по 4 робота, раунд заканчивается. Игроки проверяют работоспособность своих машин – выполнение условий на картах роботов и кубиках, и получают соответствующие очки. За фигурки агентов и помощников, которые были отправлены на фабрики, игроки получают очки влияния, которые позволяют привлечь новых инвесторов, что благоприятно отразится при итоговом подсчете очков.   Настольная игра Синдикат успешно объединяет в себе сразу несколько механик: броски кубиков, сбор сетов карт, менеджмент ресурсов, контроль территорий и математические головоломки. В этой игре есть совсем немного рандома, много умственных вычислений, а также нашлось место для хитростей и пакостей своим конкурентам. Рекомендуем купить настольную игру Синдикат любителям настольных стратегий. Синдикат может стать одним из лучших филлеров в вашей коллекции.  

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1135 грн
2-4
8+
30'

Изучая историю средневековья, вы наверняка слышали о разных правителях, прозванных "собирателями земель", то есть присоединявшими новые территории к своим королевствам и княжествам. Расширять границы своего государства - дело непростое, но игра Kingdomino в лёгкой игровой форме покажет, что даже в этом деле нет ничего сложного, если есть голова на   Многие из нас выросли на сказках. На тех историях, в которых обязательно есть безутешная Принцесса, на страже которой стоит злой и жадный Дракон, а ещё есть отважный Рыцарь, готовый пройти сквозь все беды и невзгоды, ради Принцессы.    “Fairy Tile” предлагает нам стать творцами такой сказки. Обязательные атрибуты привычны: Рыцарь, Принцесса и Дракон. А вот дальше начинается ваша собственная история. Ключевым элементом истории является размещение игровых плиток-тайлов, каждая из таких плиток – это три соединённых между собой области, выполненные в виде гексов с элементами ландшафта. Таким образом мир будет создаваться в течении игры.   В начале игры карты поровну делятся между участниками, и каждый из участников, не глядя, выкладывает свои карты перед собой. Каждый игрок берёт себе верхнюю карту. Такая карта служит заданием. Помимо текста задания на каждой карте есть изображение, художественная врезка и порядковый номер. Последние пригодятся в конце игры.   В рамках своего хода игрок может либо “достроить мир”, разместив новую плитку с ландшафтом, либо продолжить свою историю, переместив подконтрольного ему персонажа. Рыцарь ходит на две клетки, Принцесса – на одну (но может перемещаться между замками), а Дракон летает по прямой из конца в конец карты.    Простые задания ставят условия, чтобы Рыцарь оказался либо у реки, либо у Замка. Ведь отважному юноше готовы помочь Водные Духи, да и возмущённые родители Принцессы, живущие в Замке, не особенно рады, что её бесценная дочь находится в заложницах у Дракона.    Задания сложнее требуют более тесных взаимодействий между персонажами. Например, Рыцарь и Принцесса должны оказаться в одной клетке, или в пределах прямой видимости друг от друга.  Ещё игрок может поменять активную карту, убрав её в низ колоды, и взяв новую. В этом случае игрок переворачивает специальный жетон, который служит показателем, демонстрирующим что на следующем своём ходу такой игрок совершит два действия вместо одного.    Победит тот игрок, который выполнит все свои задания первым. Победитель выложит все свои карты-задания по порядковым номерам, и ориентируясь по изображениям и текстам на картах, расскажет получившуюся в результате игры историю.   “Fairy Tile” простая, замечательно оформленная, и очень атмосферная игра. Она великолепно подойдёт для семейного досуга, собрав детишек и родителей за игровым столом.

SALE
FREE
Ожидается
799 грн
1-12
6+
20'

Сказочные кубики историй Рори – простая и гениальная игра на воображение, получившая более 20 почетнейших наград. Автором игры выступает Рори О'Коннор (Rory O'Connor), ирландец, тренер по креативности, а точнее тренер по обучению менеджеров и предпринимателей поиску креативных решений поставленных задач.   В первую очередь в глаза бросается компактность игры - девять кубиков набора помещаются в малюсенькую коробочку, которую можно положить в карман. Дома или на природе, за столом или просто на земле - в Rory's Story Cubes можно играть где угодно.   Девять кубиков набора содержат 54 картинки, на которых изображены различные предметы: полумесяц, знак вопроса, смайлик, пчела, яблоко, часы, ключ и другие. Играть в Сказочные кубики историй Рори очень просто: игрок в свой ход просто бросает все кубики и составляет историю, отталкиваясь от выпавших рисунков.   Только вы отвечаете за вашу историю, поэтому можно использовать картинки в любой последовательности, согласно вашему сюжету. Главное - фантазируйте, придумывайте сказки и небылицы, вы ни в чем не ограничены - не надо воспринимать картинки буквально - пчела может стать самолетом или пегасом, магнит может стать мостом через реку или указать на взаимоотношения между персонажами.   Кроме стандартного способа, где каждый рассказывает свою историю, игроки могут скооперироваться и вместе создать одну историю. Участники могут поделить между собой кубики и по очереди рассказать свою часть истории, основываясь только на своих выпавших рисунках. Когда один закончил, другой продолжает историю.   В Сказочные кубики историй Рори могут играть все от мала до велика. Особенно игра рекомендуется детям, ведь с ее помощью развивается воображение и умение фантазировать, игра развивает мышление, дикцию и учит не только доносить собеседнику свои мысли, но и слушать других.   Игра также будет актуальна и для взрослых: во-первых, Rory's Story Cubes можно использовать по первоначальному назначению в компаниях, тренингах, психологических семинарах для обучения поиску креативных решений, умению "выходить за рамки" и мыслить нестандартно. Также к игре можно подойти менее серьезно, просто хорошо проведя время в компании друзей и близких, бросая кубики и рассказывая друг другу веселые и оригинальные истории!   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ХИТ
Есть в наличии
289 грн
1-12
6+
20'

Сказочные кубики историй Рори: Действия – простая и гениальная игра на воображение, получившая более 20 почетнейших наград. Автором игры выступает Рори О'Коннор (Rory O'Connor), ирландец, тренер по креативности, а точнее тренер по обучению менеджеров и предпринимателей поиску креативных решений поставленных задач.   В первую очередь в глаза бросается компактность игры - девять кубиков набора помещаются в малюсенькую коробочку, которую можно положить в карман. Дома или на природе, за столом или просто на земле - в Rory's Story Cubes: Actions можно играть где угодно.   Девять кубиков набора содержат 54 картинки, изображающие какое-либо действие: нести, копать, прыгать, смеяться ломать и так далее. Играть в Сказочные кубики историй Рори: Действия очень просто: игрок в свой ход просто бросает все кубики и составляет историю, отталкиваясь от выпавших рисунков.   Только вы отвечаете за вашу историю, поэтому можно использовать картинки в любой последовательности, согласно вашему сюжету. Главное - фантазируйте, придумывайте сказки и небылицы, вы ни в чем не ограничены - не надо воспринимать картинки буквально - человечек с лопатой в яме может символизировать не только "копание", он может грести веслом сидя в лодке или отбиваться от врагов мечом.   Кроме стандартного способа, где каждый рассказывает свою историю, игроки могут скооперироваться и вместе создать одну историю. Участники могут поделить между собой кубики и по очереди рассказать свою часть истории, основываясь только на своих выпавших рисунках. Когда один закончил, другой продолжает историю.   Сказочные кубики историй Рори: Действия может использоваться и как самостоятельная игра, и как дополнение к любому другому набору Rory's Story Cubes, создавая новые варианты сюжета.   В Rory's Story Cubes: Actions могут играть все от мала до велика. Особенно игра рекомендуется детям, ведь с ее помощью развивается воображение и умение фантазировать, игра развивает мышление, дикцию и учит не только доносить собеседнику свои мысли, но и слушать других. Для достижения максимального эффекта от рассказа рекомендуется одновременно показывать движениями озвученные действия.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

Есть в наличии
289 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Animalia - небольшой набор тематических кубиков из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. В волшебных историях нередко героям помогают звери, которые своими знаниями и умениями выручают в самых разнообразных обстоятельствах.   Вы можете выбросить значок мудрого филина, который ответит на ваши вопросы, можете выбросить значок капкана, с помощью которого можно поймать Жар-Птицу или единорога. Корова, пчелы, лебедь, даже ленивец - каждое из этих животных может стать частью вашей истории и исполнить любую роль, которая от них потребуется.   В принципе набор Rory's Story Cubes: Animalia можно использовать независимо от остальных наборов серии, но все же рекомендуется брать его как дополнение к основному набору Rory's Story Cubes.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ДОП
Ожидается
159 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Exploration (Explore) - небольшой набор тематических кубиков из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. Если Вы любите истории про опасные приключения в экзотических странах, то этот набор кубиков именно для вас!   18 новых картинок на гранях кубиков помогут вам создать историю про вашего Индиану Джонса, который, пробираясь через непролазные джунгли, отбиваясь от пираний и москитов, будет идти к ступенчатой пирамиде, где спрятана заветная реликвия - статуэтка древнеиндийского божества. Эти и другие картинки в разных комбинациях при броске кубиков помогут придумать множество лихих и захватывающих историй.   Набор Сказочные кубики историй Рори: Исследование можно совмещать с любым набором серии, но особенно гармонично он будет сочетаться с набором Путешествия, чтобы сделать ваше приключение еще более непредсказуемым, или с наборами Животный мир и Каменный век, чтобы ваша история, благодаря встречам со всевозможными дикими животными и доисторическими существами, ни в чем не уступала романам Жюля Верна или Артура Конан-Дойла!   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ДОП
Ожидается
159 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Prehistoria - еще одно тематическое дополнение из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. Игрокам уже предлагалось отправиться в приключение по экзотическим местам, побывать в сказке, раскрыть все тайны в детективе. На этот раз любители пофантазировать отправятся в далекое прошлое, когда по земле бродили динозавры, мамонты и пещерные люди.   Три кубика из набора Сказочные кубики Рори: Древний мир разнообразят игру 18 новыми изображениями.   Дополнение Rory's Story Cubes: Prehistoria в первую очередь вносит в игру множество животных: несколько разных динозавров, мамонт, насекомые. С таким пополнением ваша история станет невероятно оригинальна, где рыцари путешествуют на птеродактилях, а злая колдунья может вызывать извержения вулканов или падение метеорита.   В принципе набор Rory's Story Cubes: Prehistoria можно использовать независимо от остальных наборов серии, но все же рекомендуется брать его как дополнение к основному набору Rory's Story Cubes.   Вы сами выбираете, будет ли ваша история связана с Древним миром или Каменным веком, волшебной сказкой или строгим детективом. Сказочные кубики Рори только дают выпавшие картинки, все остальное зависит от Вас!   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ДОП
Ожидается
159 грн

Семейные игры

Настольные игры для всей семьи вам в помощь! В затруднении которую лучше выбрать? Чтобы дети и дедушки с бабушкой могли сыграть и чтобы весело было и забавно? Но, хочется не долго, да ещё и познавательно, и играть с легкостью!

Интернет-магазин настольных игр Кубик с удовольствием выполнит ваше желание. Специально для вас мы создали страницу, где собраны лучшие семейные настольные игры, которые помогут ещё больше сделать семью дружной и сплоченной. На данной странице вы найдете широкий выбор разных настолок, которых с каждым днем становится всё и больше. Каждая игра уникальна! Она окунёт вас в мир приключений и фантастики, в мир загадки и головоломки. Здесь вы найдёте игру по своему вкусу.

  • Игра 1000 и одна ночь (Tales of the Arabian Nights) с её помощью, вы окунётесь в мир сказки и станете героем востока. Ведь, чтобы спасти свою жизнь, девушка Шахерезада придумывала все новые и новые сказки. Спасёте ли вы свою жизнь и станете победителем? Спешите выполнить предназначение и первым вернуться в Багдад. Игра позволит стать участником настоящей сказки. Только где сказка, а где жизнь реальная, решать вам.
  • А игра дополнение к прекрасной игре 7 Чудес Света: Армада (7 Wonders: Armada) очень сильно расширит ваши возможности! Здесь вы сможете попробовать себя в образе капитана, торговца, путешественника, стать великим первооткрывателем. Всего 45 минут игры, а вы получаете множество возможностей проявить себя. Перед вами бескрайние морские просторы, где вы вольны творить, открывать и созидать. Помните, море любит смелых и отважных!
  • Игра Археология: Новая экспедиция (Archaeology: The New Exliedition) перенесёт вас в египетскую пустыню на поиски несметных сокровищ. Здесь вы отправитесь на поиски древних манускриптов и пройдёте путь по загадочной карте в поиске богатств. Вам предстоит найти пирамиды с захоронениями богов и богинь. И конечно вы столкнетесь с ворами и разбойниками, а ещё вас ожидают песчаные бури. Но, настоящих героев ни ветры, ни воры не смогут остановить в достижении своей цели.
  • Также разнообразите свои приключения с дополнением Андор: Легенда о звёздном щите (Die Legenden von Andor: Der Sternenschild), которое откроет вам ворота в мир фантастики! Победив дракона и его помощников, жители Андорры вздохнули с облегчением и начали возвращаться к нормальной жизни. Строить дома и заниматься земледелием. Но увы! Снова тёмные силы начали нападения на отдаленные города и селения. Чтобы спасти свою страну надо выполнить 3 цели. Поспешите! Время идёт на минуты.
  • А вместе с малышами можно поразвлечься в полезной настолке Барамелька (Барабашка 2.0) (GeistesBlitz 2.0). Будет весело и познавательно!

Купить игру в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык