Сімейні ігри

Сімейні настільні ігри

У роздуми чим скрасити довгі вечори? Вам сюди! Заходьте!

Фільтр
2-4
8+
90'

Підступний і жорстокий ватажок піратів на прізвисько Шакал сховав на далекому безлюдному острові в Карибському морі шістнадцять скринь зі скарбами. на якій позначені скарби, хитрий піратський капітан розірвав на частини, а потім віддав піратам у його команді Доля піратів і розірваної карти невідома, відомо лише те, на якому острові закопав скарби Шакал. , і чутні душу чутки про незліченні скарби і невідомі небезпеки розповзалися по окрузі.   Острів зі скарбами як магніт притягує джентльменів удачі - спрага наживи і тяга до пригод змушують забути про небезпеки безлюдного острова, і ви теж вирушаєте за скарбами. Вам потрібно не тільки викопати скарб, а й перетягнути скриню із золотом на свій корабель.   Але ви не єдиний пірат, який мріє добути скарб – інші пірати нишпорять островом і заважають вам заволодіти скарбами. Час від часу вам доводиться кидати безцінну поклажу, щоб дати відсіч нападникам.   Особливість "Шакала" у тому, що кубик не використовується, а отже, гравцям доведеться покладатися не на удачу, а на стратегічні вміння та логіку.   Це видання включає базову гру і доповнення "Острів скарбів". З базової версії прибрано порожні клітини з луком — їх замінюють клітини із новими пригодами. Ще в коробці є спеціальна рамка для острова, що складається за принципом пазла — вона допомагає вашій карті акуратно виглядати на великому столі.

FREE
HIT
Очікується
1095 грн
2-4
6+
45'

Перевидання від 2020 року спеціального випуску гри "Шакал" - "Шакал: Архіпелаг.  У грі "Шакал: Архіпелаг" змінилося оформлення та фішки. Додалися нові клітки. Гра стала більш збалансованою та менш рандомною, дружелюбною до юних учасників. На зменшених островах партії стають динамічнішими. Скоротився час партії. Між островами можна прокачувати своїх піратів, здобуваючи нові навички.   Шакал: Архіпелаг - оригінальна версія класичної гри Шакал, яка не тільки зберегла просту та геніальну ігрову механіку оригіналу, але й внесла безліч нових цікавих нововведень!   Острови. У версії 2020 року островів тепер три і розташовуються вони не в коробках, а на формах для видавлювання тайлів. Просто вибирайте острів, що сподобався, залежно від своїх уподобань і наявності вільного часу. За бажання всі тайли можна змішати і побудувати один великий острів.   А ще на островах тепер не так небезпечно. Оскільки вони стали надто людними, то ведмідь, хоч і добре харчувався, все ж таки відплив у далекі дали. Його фішки більше немає в коробці, і ваших піратів він не з'їсть!   Тайли місцевості. Вони поділені на три типи: Берегова зона – жовті тайли по периметру острова, Джунглі – зелені тайли у глибині острова та Гори – темні тайли, розташовані у самому центрі. Дана градація істотно знижує елемент випадковості у грі, бо найцінніші скарби тепер будуть знаходитися ближче до центральної частини острова і не зможуть відкритись біля піратського корабля.   Події. У грі стало набагато менше тайлів-пустушок, а також з'явилися нові тайли дій. Детальний опис дій ви знайдете в правилах, але повірте, що екстриму на острові буде достатньо.   Місії. Ще однією особливістю гри Шакал: Архіпелаг є проходження місії. За бажання, гравці можуть відіграти по черзі всі острови, починаючи з найпершого, найпростішого. При цьому між партіями гравці прокачуватимуть своїх піратів, наділяючи їх особливими можливостями. Для цього у грі передбачені спеціальні наклейки на фігурки, щоб не заплутатися, який пірат якою властивістю володіє. У версії 2020 року розробники відмовилися від одиночного режиму проходження місій.   На початку гри тайли острова перемішуються і розкладаються закритою – одинадцять на одинадцять, крім кутових. Кораблі гравців причалюють до острова із протилежних сторін. На тайли кораблів виставляється по три фішки піратів. Гравці ходять по черзі. Активний гравець виконує одну з таких дій: Пересуває корабель однією клітку вздовж свого боку острова. Для цього на його кораблі має бути хоча б один пірат; Висаджує одного пірата з корабля на суміжний тайл острова; Повертає на корабель одного пірата із сусіднього або діагонального тайла острова; Пересуває пірата на сусідню клітину острова (навіть розташовану діагонально). Якщо тайл закритий, гравець перевертає його та виконує вказівки; Пропливає піратом одну клітку вздовж острова або забирається на корабель. Пірати не вміють зістрибувати з берега в море і, навпаки, вибиратися з моря на сушу. Відкривши тайл із скарбом, гравець викладає на поле вказану кількість монет. Пірат може нести лише одну монету. При цьому пірат не може відкривати нові тайли острова, битися чи плавати. Дотягнувши монету до корабля, пірат звільняє руки. У грі перемагає той, хто перетягне на борт більше монет. Якщо на одному тайлі зустрічаються фішки різних гравців, починається бійка. Фішка, яка зайшла на тайл, вважається атакуючою. Бійка відразу ж закінчується перемогою агресора, а той, хто програв, позбавляється свого майна і відлітає на свій корабель. Якщо фішка стоїть у фортеці, її не можна атакувати. У ході гри пірат може померти, якщо потрапить під ворожий корабель або лапи канібала. Воскресити загиблого пірата може місцева цілителька із фортеці.

HIT
Є в наявності
650 грн
2-4
10+
45'

Щороку в Кведлінбурзі, містечку, яке знаходиться в самому серці магічного Чорного лісу, проводиться ярмарок усіх зельєварів і відьом. Зілів ви там не побачите!Від ластовиння і від ненависного шанувальника, для привернення уваги і від поганого дихання.Та, що й казати, самі сходіть і подивіться! Шарлатани з Кведлінбурга– це сімейна настільна гра, в якій вам доведеться поборотися з власною жадібністю і покластися на удачу. Гравці приміряють на ролі знахарів-зельєварів і спробують наварити якнайбільше ефективних зіл, щоб продати їх відвідувачам ярмарку. Але ось тільки, чим більше компонентів у зіллях, тим воно дорожче, ефективніше і hellip; вибухонебезпечніше!   Партія у грі триває дев'ять раундів, що складаються з кількох фаз: У першу фазу гравці відкривають карту передбачення, яка діє на всіх. З другого раунду гравці можуть розбавляти свої зілля щурячими хвостами, щоб збільшити їх обсяг. Для цього потрібно пересунути фішку щура від початкового поділу треку зілля по спіралі далі. Потім настає фаза зілля. Гравці тягнуть зі своїх мішечків інгредієнти та додають їх у котел доти, доки жетони у мішечку не закінчаться або гравець вирішить спасувати. Ну чи котел вибухне, що відбувається у тому випадку, якщо серед інгредієнтів буде надто багато вибух-трави. На жаль, у цьому випадку зілля у гравця не вийде. Потім настає фаза продажу, в якій гравці отримують інгредієнти, рубіни та переможні бали, згідно з створеними зіллями. Отримавши свої нагороди, гравці можуть докупити інгредієнти, що бракують, і закинути їх усі (і нові і старі з планшета) назад у мішечок. Після дев'ятого раунду учасники отримують підсумкові переможні бали та виявляють переможця – найудачливішого зельєвара ярмарку.

FREE
HIT
Є в наявності
1090 грн
2-5
10+
45'

Шарлатани з Кведлінбурга: Відьми-травниці Додаток до настільної гри про ярмарок зельєварів у Кведлінбурзі дозволить позмагатися у створенні еліксирів вже п'ятьох учасників . Крім того, воно додає новий інгредієнт (дурман), нові книги рецептів, переповнені чаші для досягли 33-го поділу котла і, як можна здогадатися з назви, відьом-травниць.     На початку партії кожен гравець отримує золоту, срібну та мідну монети. Тричі за партію гравець може скористатися допомогою відьом-травниць. Для цього потрібно віддати вибраній відьмі гріш її кольору.  Відьми дають різні бонуси у фази зільоваріння та оцінки, на етапі купівлі, отримання рубінів, в кінці раунду або при нарахуванні переможних очок. Наприкінці партії кожен невикористаний гріш конвертується у 2 переможні очки. Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Шарлатани з Кведлінбурга.

FREE
HIT
ДОП
Є в наявності
1099 грн
2-5
10+
45'

Шарлатани з Кведлінбурга: Відьми-травниці Додаток до настільної гри про ярмарок зельєварів у Кведлінбурзі дозволить позмагатися у створенні еліксирів вже п'ятьох учасників . Крім того, воно додає новий інгредієнт (дурман), нові книги рецептів, переповнені чаші для досягли 33-го поділу котла і, як можна здогадатися з назви, відьом-травниць.     На початку партії кожен гравець отримує золоту, срібну та мідну монети. Тричі за партію гравець може скористатися допомогою відьом-травниць. Для цього потрібно віддати вибраній відьмі гріш її кольору.  Відьми дають різні бонуси у фази зільоваріння та оцінки, на етапі купівлі, отримання рубінів, в кінці раунду або при нарахуванні переможних очок. Наприкінці партії кожен невикористаний гріш конвертується у 2 переможні очки. Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Шарлатани з Кведлінбурга.

HIT
ДОП
Є в наявності
875 грн
3-5
13+
60'

Ох і важкий час був в Англії за часів правління принца Джона. Пригнічення, безправ'я, непосильні побори та непідйомні податки – все доводилося терпіти народу Англії. Найжадібнішим і підлим зі слуг государя був шериф міста Ноттінгем - Гай Гісборн. Він перевіряв кожен віз і віз, що в'їжджав у місто, і відбирав у людей все, що хотів. Звичайно, Робін Гуд допомагав людям боротися з несправедливістю, але його допомоги було недостатньо, тому хитрі городяни взяли ініціативу до своїх рук і вирішили самі обвести шерифа навколо пальця та приховати від нього цінні товари, щоб потім їх вигідно продати!   Sheriff of Nottingham - проста і весела гра для компанії, де основною зброєю гравців будуть блеф і вміння "Домовлятися". Один із гравців бере на себе роль шерифа Ноттінгема, а решта – торговців, які везуть у місто для продажу мішки з продовольством. Мета шерифа – доглядати вантаж та виявляти заборонені для ввезення товари, а мета чесних контрабандистів – провезти якнайбільше легальних та контрабандних товарів у місто та отримати прибуток з їх продажу.   На початку гри одному з учасників дістається роль шерифа, а решті - торговців. Кожен гравець отримує стартовий набір монет та карт товарів. Серед них можуть бути легальні (хліб, яблука, курка, сир) та контрабандні (вино, перець, шовк та зброя). У кожному раунді гравці-торговці вибирають до п'яти будь-яких карток з руки і таємно кладуть їх у спеціальні конверти.   Коли всі заповнили свої мішки продовольством і надійно закрили їх від сторонніх очей, починається декларування товарів. Кожен торговець повинен дивлячись у вічі шерифу повідомити який тип товарів перевозиться та її точне число. Зрозуміло, про заборонені товари краще не говорити.   Після декларування починається огляд - найголовніша і найцікавіша частина гри. Шериф Ноттінґема сам собі господар і сам вирішує кого доглядати, а кого ні. Можна пропустити торговця просто так, за красиві очі, а можна провести ретельну інспекцію вантажу. Він може вимагати відкрити конверт і показати вміст. Якщо торговець чесно перевозить оголошений товар, шериф платить йому штраф за недовіру. Можна вдати, що перевозиш щось заборонене, але насправді все відповідає заявленому, тоді шериф, передчуваючи перемогу, буде змушений платити торговцю за свою помилку.

HIT
Очікується
975 грн
1-4
13+
50'

"Everdell" – яскрава, дуже красива і добра сімейна гра, що оповідає про життя мешканців Чарівного Лісу. На привітній зеленій галявині Чарівного Ліси Еверделл розкинуло могутні й широкі гілки чудо-дерево, це диво-дерево росте в атмосфері миру та спокою, в оточенні неспішної теплої річки та акуратних будиночків працьовитих приємних мешканців, і хоч крона диво-дерева, а хоч крона чудо-дерева. казкових істот, настав час піти з цього благословенного куточка і заснувати нові поселення.   Оскільки ліс і його мешканці живуть у тонкій гармонії, природа щедро обдаровує лісових мешканців усіма необхідними ресурсами. На березі річки ви знайдете гальку, біля води на розлогих кущах ростуть смачні ягоди, а з води нерідко можна виловити гілки та деревну смолу. Втім, вода може принести багато цікавого. Початкові плитки ігрового поля розміщуються біля річки, поряд із чудо-деревом. Соковиті смарагдові кольори листя шелестить тихі пісні під акомпанемент м'якого лагідного вітру. Якщо уважно слухати, у піснях листя можна вловити ледь помітні уривки слів, які чарівним чином прослизнули з майбутнього в сьогодення. На знак цього карти особливих подій розкладаються у нижній кроні диво-дерева.   Поруч із чудо-деревом викладається колода основних карт гри. З цієї колоди витягуються 8 карток дій і поміщаються на луг лицьовою стороною вгору.   Кожен гравець отримує в розпорядження 2 працівників. Інші працівники розставляються на гілках з листям, що відповідає різним пір року (весна, літо та осінь).   Перший гравець отримує 5 карток дій, а кожен наступний гравець – на одну картку більше.   Мета гри проста: побудувати найкрасивіше і затишне містечко (краса і затишок оцінюються в ігрових окулярах). Ігрові Окуляри нараховуються за карти, подорожі та різні події.   Всі будівельні роботи в Чарівному Лісі починаються в зимовий період, і продовжуються весь час, поки знову не почне падати сніг.   У рамках ходу активний гравець може зробити одну з трьох дій:   Дія перша. Розміщення Працівника. Невтомні трудяги бадьорі і сповнені сил для будь-яких звершень. Вони можуть збирати потрібні вам ресурси, розігрувати карти подій, отримувати для вас нові карти та подорожувати Лісом.   Дія друга. Розігрування карт. Гравець може розігрувати карти з руки або з Луги. За допомогою такої процедури ви будуєте своє містечко, попутно залучаючи до новозбудованих будинків лісових мешканців. Структура міста – 15 карток. 3 ряди по 5 карток у кожному. Нові мешканці з радістю прийдуть у ваше місто, якщо у вас будуть потрібні будівлі та вдосталь смачних ягід.   Дія третя. Підготовка до наступного сезону. Робітники закінчують свої завдання та повертаються до вас. Гравці роблять дії, одержують за такі дії бонуси. З кожним сезоном із диво-дерева спускаються все більше Робітників.   Кожного разу, коли гравець пропускає хід, він не отримує ресурси і карти дій. Коли умови гри стають такими, що всі гравці змушені пропустити хід один за одним, гра входить у фінальну фазу.   У фіналі підраховуються окуляри, і стає зрозуміло, хто цього року був найстарішим і найвмілішим організатором, і збудував чудове місто. Перемагає гравець, який набрав найбільше Ігрових Очків.     "Everdell" – дуже приємна, доброзичлива і красива євростратегія, що включає механіки драфта карт і розміщення Робітників. Казкова атмосфера, нескладний та захоплюючий ігровий процес, у поєднанні з дуже примітним дизайнерським оформленням поля та інших ігрових компонентів роблять "Everdell" блискучим вибором для сімейних вечорів.

FREE
HIT
Очікується
1895 грн
2-6
12+
60'

Еволюція. Природний відбір - локалізація американської гри Evolution, заснованої на грі Дмитра Кнорре Еволюція. Ця гра пройшла непростий шлях, постійно розвиваючись і знаходячи нові особливості - така собі еволюція настільної гри.   Еволюція. Природний відбір придбала ігрове поле "водопою", планшети гравців, мішечки, більше карт, а головне, вона отримала яскравий та соковитий дизайн - ілюстрації тварин виконані з великою майстерністю та любов'ю.   Механіка гри в цілому схожа на початкову Еволюцію, але з деякими змінами. На початку гри гравці отримують мішечки та планшети, а колода карт властивостей тасується і кожен гравець отримує з неї три карти. Кожен планшет у гравця - це тварина одного виду зі стартовими параметрами: розмір тіла 1 та популяція 1. У процесі гри гравці можуть створювати нові види тварин, отримуючи нові планшети, збільшувати популяцію та розміри вже наявних та давати їм нові властивості.   Щоб виконати всі ці дії, гравець у свій хід розігрує карти з руки. Якщо він хоче, щоб це було нове властивість, карта кладеться поруч із планшетом тварини, якщо гравець хоче отримати нову тварину або збільшити популяцію/розміри, карта йде на скидання.   Бажано, щоб створені вами види вижили до кінця гри, адже за них нараховуються переможні очки.   Щоб вижити, потрібно харчуватися - у кожному раунді гравці відкрито жертвують по одній карті властивості, щоб вона перетворилася на фішки рослинної їжі - кормову базу ваших тварин. Гравці по черзі беруть ці жетони і "Годують" своїх тварин, розміщуючи фішки на планшетах. Якщо в процесі розподілу фішок їжі виявилося менше, ніж населення виду - зайві особини гинуть.   Але деяким тваринам може потрапитися властивість "Хижак", так що вони будуть харчуватися не травою, а іншими тваринами. Щоб захистити свої види від нападу хижаків, гравець або збільшує їх розміри (на більшого жоден хижак не нападе), або давати їм властивості, що захищають від хижаків, наприклад тварина зможе лазити по деревах, рити нори, обросте панцирем. Гравець з хижаком у відповідь може і далі просувати його еволюційними сходами, надаючи властивості зграї, скритності, теж робити його більше в розмірах. Це і є еволюція - у відповідь на нову властивість травоїдного з'являється нова властивість у хижака, і навпаки.   Нарешті, в кінці раунду йде вимирання - якщо вся популяція з'їдена хижаками або загинула від нестачі рослинного корму, всі її властивості йдуть у скидання, а планшет повертається в запас. Іноді гравцю навіть корисно самому довести вигляд до вимирання - еволюція не має улюбленців.   По завершенні гри гравці підсумовують всі жетони їжі, що з'їли їх підопічні в процесі гри, кількість видів, що вижили, і всі їх карти властивостей. Гравець, який набув найбільшого значення, стає переможцем!   Як бачимо, гра Еволюція. Природний відбір став значно збалансованішим і менш хаотичним - всі властивості взаємопов'язані і дають широке поле для створення різних стратегій перемоги.

FREE
HIT
Є в наявності
1320 грн
2-6
12+
45'

До уваги шанувальників "Еволюції" представляється подарунковий набір. До нього входить базовий комплект карт гри, а також два розширення: Час літати та Континенти. Ці розширення можна використовувати одночасно, а можна – окремо. Комплект подарункового видання включає 8 спеціальних карт, які підходять для гри з використанням повного комплекту карток двох розширень.   Розширення Еволюція. Час літати покращить захист ваших тварин, удосконалить мисливські здібності хижаків, а також запровадить новий вид паразитів та нові можливості для харчування.   З розширенням Еволюція. Континентиігровий світ повністю зміниться, і ваші тварини окупують території трьох нових локацій: Океан, Гондвану та Лавразію. Тварини на цих трьох територіях розвиватимуться незалежно один від одного, при цьому вони зможуть переміщатися між локаціями у пошуках їжі.

HIT
Очікується
899 грн
2-6
12+
60'

Традиційно "Еволюція" вважається грою складною і багатогранною. Природа не терпить порожнечі, і всі процеси гри виразно вказують на цей факт. сильні витісняють слабких, види набувають необхідні для виживання особливості, і кожне нове покоління по суті сильніше і витриваліше попереднього."Еволюція: біологія для початківців" не сумісна з нею.У "Біології для початківців" зовсім інша мета. "Еволюція: біологія для початківців" Найбільш орієнтована на сімейне дозвілля. Вона набагато простіша у плані правил, а одиночна сесія триває в середньому півгодини. Місце дії – планета, така схожа на нашу. Час дії – зародження життя. Гравцям належить створювати нові види живих організмів, піклуватися про їхнє харчування та збільшення популяції. Ходити гравці по черзі. Хід кожного гравця включає чотири фази: підготовка, адаптація, харчування, отримання переможних очок. Під час підготовки гравець розміщує дві одиниці їжі на Водопій. Водопій – основне джерело їжі для травоїдних істот. Далі гравець тягне верхню карту колоди та кладе перед собою обличчям униз. Так створюється життя. Істота, яка виявилася у вашій владі, може бути будь-якою: від могутнього ящера до дикого аналога звичної нам з вами домашньої курки. Після цього гравець добирає три карти в руку. Адаптація. Тут цілий діапазон можливостей! У рамках Адаптації гравцеві доступні такі варіанти дій: Створення нового виду. Як було зазначено вище, для цього гравець тягне картку та кладе її лицьовою стороною вниз. Збільшення популяції. Гравець має карту свого вигляду обличчям вниз. Таким чином, популяція вашого виду зростає на одну одиницю. Придбання якості. Еволюція – це розвиток. Постійне. Безперервне. І в рамках цього процесу живі істоти виробляють певні характеристики та схильності, необхідні для подальшого виживання. Для цього над картою виду гравець розміщує карту обличчям догори. Кожен із представлених у грі видів може виробити три унікальні властивості. Відкидання якості. В основі природних процесів лежить не тільки і не так циклічність, як динаміка. Життя взагалі штука бурхлива і непередбачувана. Може статися, що властивість, яка рятувала життя вашому підопічному вигляду раніше в умовах, що змінилися, втрачає актуальність і стає повністю марною. Марна властивість може бути скинута. Фаза Харчування. Травоядні створіння годуються з Водопою. Кількість їжі там визначається спеціальними фішками. Чим більше у вашій популяції істот, тим більше споживання їм потрібно для існування. Кількість та доступність їжі визначають кількість особин у популяції. Хижаки ж харчуються іншим чином: голодуючи, вони просто атакують незахищених істот суперника. Якщо дичини на околицях немає, хижі істоти поїдають собі подібних. У результаті карти зголоднілих і з'їдених створінь вирушають у скидання. Виживання в дикій природі є далеко не кожному. У випадку, коли всі карти істот одного виду з тієї чи іншої причини вирушають на скидання, вид вимирає. Але зміна видів планети – процес цілком закономірний. І на місце, що звільнилося, вже претендує новий вид створінь. Отримання очок. Мабуть, це – найпростіша ігрова фаза. Фішки їжі поміщаються гравцями в їх персональні мішечки (дуже зручний компонент, включений до гри). Ця їжа свою роль зіграє. Коли настане час фіналу партії, зібрана таким чином їжа принесе гравцям переможні очки. Гра входить у фінальну фазу тоді, коли колода карт вичерпується. Гравці підраховують очки за їжу в мішечках, і всі карти, що залишилися на столі та на руках. Гравець, який набрав найбільшу кількість очок, визнається найумілішим архітектором еволюційних процесів. "Біологія для початківців" забезпечить вам і вашим діткам приємне сімейне дозвілля, дозволяючи вам не тільки провести час за ігровим столом всією сім'єю, а й дати низку уроків молодшим учасникам, детально розповідаючи про ті концепції, які висвітлює гра.

HIT
Є в наявності
765 грн
2-4
11+
45'

Ювілейне видання знаменитої "Еволюції"на честь десятиліття гри. Ця версія гри може похвалитися покращеним оформленням, картами збільшеного розміру та барвистим довідником властивостям тварин До старих властивостей додалися нові, їжа тепер з'являється завдяки картам ареалів, а тварини можуть сховатися від хижаків у сховищах. Перше, що еволюціонувало у грі, – ndash; це ілюстрація. Усі картинки показують реальні процеси, які у природі. "Еволюція" також відростила довідник з науковими описами всіх властивостей тварин. У кожній коробці нового видання на вас чекає унікальна фігурка першого гравця. Усього варіантів фігурок – 40. Хто вам трапиться: панда, вовк чи може бути інше звірятко? Еволюція – річ непередбачувана!   У грі "Еволюція" учасники комбінуватимуть властивості тварин, щоб пристосувати види до змін навколишнього середовища та збільшити популяції в умовах дефіциту їжі. Гравці отримують очки за тварин і придбані властивості. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.   Перед початком партії колода перемішується. Кожен гравець отримує з неї по 6 випадкових карток. Колода кладеться в центрі столу, поряд розміщуються червоні фішки кормової бази, сині фішки додаткової їжі та жовті фішки жирового запасу.   Кожен раунд складається з 4 фаз:   Розвиток: Гравці по черзі додають по одній карті до своїх ігрових зон. Карта може бути викладена як тварина (сорочкою з ящіркою догори) або як властивість (лицьовою стороною догори). Карти властивостей підкладаються під карти тварин – зі зсувом, щоб було видно всі додані властивості. Гравець може не розігрувати карту у свій хід та рятувати до кінця фази.   Кормова база: Перший гравець кидає один (при грі вдвох) або два кубики (при грі втрьох або вчотирьох) і викладає стільки червоних фішок, скільки випало + ще пару фішок (при грі вдвох або вчотирьох).   Живлення: Доки не буде розібрано кормову базу, гравці по черзі беруть по одній червоній фішці і розташовують на своїх тваринах. Властивості деяких тварин дозволяють брати одразу кілька фішок. Гравець отримує сині фішки додаткової їжі, застосувавши певні властивості. Тварина вважається нагодованою, якщо на ній лежить червона або синя фішка їжі. Деякі властивості збільшують необхідну їжу кількість їжі. Властивість жирового запасу дає вже нагодованій тварині жовту фішку. При необхідності жовті фішки перетворюються на сині фішки їжі. Тварини-хижаки не одержують червоних фішок їжі. Натомість хижак з'їдає одну незахищену тварину і отримує дві сині фішки їжі. З'їдена тварина та її властивості скидаються.   Вимирання: Усі ненагодовані тварини скидаються разом зі своїми властивостями. Гравці добирають карти з колоди за кількістю своїх тварин + ще 1 карта. Фішки їжі скидаються, фішки жирового запасу залишаються. Починається новий раунд. Першим гравцем стає наступний учасник за годинниковою стрілкою.

HIT
Очікується
940 грн
2-4
12+
45'

Еволюція. Рослини - ще один додаток до карткової гри Еволюція, яка вводить у гру новий тип карт - рослини.   Виклавши у відкриту на стіл кілька карт рослин (кількість залежить від кількості учасників), і затасовавши в загальну колоду властивостей карти властивостей тварин, гравці розпочинають гру за стандартними правилами.   З доповненням Еволюція. Рослини фаза визначення кормової бази трохи змінюється – якщо раніше для визначення кількості їжі для травоїдних використовувався кубик, то тепер карти рослин на столі будуть їжею вашим тваринам. На карті кожної рослини викладено кілька фішок корму, які розбирають гравці своїх видів. Якщо на рослині після об'їдання залишився хоч один "лист"-фішка, то в наступному раунді рослина розростається і дає нові жетони корму. Якщо тварини обглинули рослину повністю - вона гине і йде в скидання, а на його місце викладається нове.   Крім корми, рослини, як і в реальному житті, можуть дати травоїдним притулок від хижаків. На картах деяких рослин можуть бути спеціальні фішки притулку, і гравець може взяти одну з них замість фішки корму - тепер його тварина голодна, але захищена від атак м'ясоїдних.   Зрозуміло, рослини не можуть бути пасивними учасниками екосистеми - гравці можуть розігрувати на них карти властивостей, змушуючи еволюціонувати, щоб наприклад стати водним, і тільки водоплавні зможуть їм харчуватися, або перетворити коріння в коренеплоди, і тільки нірні звірі зможуть їх вживати в їжу. Деякі рослини навіть можуть бути хижаками, які харчуються вашими тваринами.   Якщо гравці вже мають доповнення Час літати або Континенти, наприкінці правил доповнення Еволюція. Рослини знайдуть докладний опис, як їх можна змішувати між собою.   Увага! Для гри необхідна базова версія Еволюція або Еволюція. Випадкові мутації.

ДОП
Очікується
338 грн
2-4
12+
45'

"Випадкові мутації" — це не заміна оригінальної "Еволюції" і не доповнення до неї, а окрема настільна гра. Вона успадкувала від своєї попередниці багато елементів, тому тим, хто знайомий із звичайною "Еволюцією", буде нескладно освоїти і "Випадкові мутації". Більше того, багато властивостей з першої гри та її доповнень можна використовувати і в новинці — список таких карт є в кінці правил.   у"Випадкових мутаціях" 90 карт, на сорочці яких зображено фірмову"еволюційну" ящірка, а на лицьовій стороні зазначено одну з 16 можливих властивостей, наприклад "Хижак", "Короїд"Або "Муркування". Як і в звичайній "Еволюції", кожну карту можна розіграти двома способами: або сорочкою вгору як тварина, або відкритою як властивість.   Раунд гри складається з чотирьох фаз. Перша — фаза розвитку, у якій учасники викладають карти зі своїх власних колод. Коли всі гравці розіграли карти з особистих колод (або вирішили не робити цього), настає фаза клімату. За допомогою кольорових кубиків перший гравець визначає, скільки їжі є в цьому раунді (червоні фішки), скільки сховищ є (зелені фішки) і скільки паразитів з'явилося (чорні фішки). Потрібна кількість фішок викладається з коробки на стіл.   Після цього починається фаза живлення, в якій гравці розподіляють фішки між істотами. У свою чергу, гравець може або покласти червону або зелену фішку на свою істоту, або видати чужій тварині фішку паразита, або атакувати одним зі своїх хижаків.

SALE
Є в наявності
399 грн

Сімейні ігри

Настільні ігри для усієї сім'ї вам в допомогу! У утрудненні яку краще вибрати? Щоб діти і дідусі з бабусею могли зіграти і щоб весело було і потішно? Але, хочеться не довго, та ще і пізнавально, і грати з легкістю!

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик із задоволенням виконає ваше бажання. Спеціально для вас ми створили сторінку, де зібрані кращі сімейні настільні ігри, які допоможуть ще більше зробити сім'ю дружною і згуртованою. На цій сторінці ви знайдете широкий вибір різних настолок, яких з кожним днем стає все і більше. Кожна гра унікальна! Вона занурить вас у світ пригод і фантастики, у світ загадки і головоломки. Тут ви знайдете гру за своїм смаком.

  • Гра 1000 і одна ніч (Tales of the Arabian Nights) з її допомогою, ви поринете у світ казки і станете героєм сходу. Адже, щоб врятувати своє життя, дівчина Шахерезада придумувала усі нові і нові казки. Чи врятуєте ви своє життя і станете переможцем? Поспішайте виконати призначення і першим повернутися у Багдад. Гра дозволить стати учасником справжньої казки. Тільки де казка, а де життя реальне, вирішувати вам.
  • А гра доповнення до прекрасної грі 7 Чудес Світу: Армада (7 Wonders: Armada) дуже сильно розширить ваші можливості! Тут ви зможете спробувати себе в образі капітана, торговця, мандрівника, стати великим першовідкривачем. Всього 45 хвилин гри, а ви отримуєте безліч можливостей проявити себе. Перед вами безкрайні морські простори, де ви вільні творити, відкривати і творити. Пам'ятайте, море любить сміливих і відважних!
  • Гра Археологія: Нова експедиція (Archaeology: The New Exliedition) перенесе вас в єгипетську пустелю на пошуки незлічених скарбів. Тут ви відправитеся на пошуки древніх манускриптів і пройдете шлях по загадковій карті в пошуку багатств. Вам належить знайти піраміди з похованнями богів і богинь. І звичайно ви зіткнетеся із злодіями і розбійниками, а ще вас чекають піщані бурі. Але, справжніх героїв ні вітри, ні злодії не зможуть зупинити в досягненні своєї мети.
  • Також різноманітите свої пригоди з доповненням Андор: Легенда про зоряний щит (Die Legenden von Andor : Der Sternenschild), яке відкриє вам ворота у світ фантастики! Перемігши дракона і його помічників, жителі Андорри зітхнули з полегшенням і почали повертатися до нормального життя. Будувати будинки і займатися землеробством. Але на жаль! Знову темні сили почали напади на віддалені міста і селища. Щоб врятувати свою країну потрібно виконати 3 мету. Поспішіть! Час йде на хвилини.
  • А разом з малюками можна розважитися в корисній настолке Барамелька (Барабашка 2.0) (GeistesBlitz 2.0). Буде веселе і пізнавальне!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід