игры на двоих

Фильтр
1-5
13+
60'

Громыхая латными доспехами, по винтовой лестнице вниз спустился рыцарь. Закованной в кольчужную перчатку ладонью рыцарь смахнул паутину со смотровой прорези глухого шлема. Усталые глаза внимательно осматривали помещение. Факел тревожно потрескивал в левой руке. “Время подземелий” кооперативная карточная игра, изюминкой которой является механика игрового хода. Игра разворачивается в реальном времени, у игроков есть фазы по 5 минут (как раз для отслеживания таких временных отрезков в комплект игры входят песочные часы). За эти пять минут игроки собирают снаряжение, обмениваются необходимыми инструментами, и собирают рюкзак.   Далее следуют миссии. На каждой из карт миссий изображены предметы, наличие которых для вас гарантирует награду за эту миссию. Ключевой особенностью является прискорбный факт, что рюкзак не резиновый, и переполнение его чревато печальным исходом. Лопнувший от непомерной нагрузки рюкзак возвестит вас о поражении в игровой сессии. Как следствие – вы ограничены в выборе инструментов, и далеко не все миссии вам под силу.   Команда игроков побеждает, когда заканчивается колода карт Истории, а правильная стратегия играющих привела к тому, что рюкзак уцелел.  Для более глубокого ролевого отыгрыша, игрокам на выбор предоставлены десять героев, особенности каждого детально расписаны на его карточке. Игра поддерживает ряд режимов. Первый из них – соло-режим, дающий вам возможность наслаждаться игрой даже будучи в одиночестве. Далее следует одиночная игра. Одиночная игра – обычная игровая сессия. Помимо обычной игры вы можете попробовать режим Приключение. Таких Приключений игрой предоставляется 4 варианта. Особенность этого игрового режима состоит в наличии сюжета, а также ряда дополнительных игровых правил и ограничений, которые варьируются от сценария к сценарию. 

Под заказ
 
2
10+
30'

Время приключений. Карточные войны. Бимо против леди Ливнерог - вторая полноценная и независимая дуэльная игра в мультвселенной Adventure Time. На этот раз в бою столкнутся БиМО (BMO) - разумная портативная консоль и лучший друг Финна и Джейка, и леди Ливнерог (Lady Rainicorn) - подруга и транспорт Принцессы Жвачки.   Каждый игрок получает колоду карт одной из фракций: бесполезные болота и песчаные земли. Эти "локации" представлены планшетами земель, по четыре у каждого игрока. Разложив планшеты на столе, игроки формируют тем самым поле битвы, на котором будут возводиться здания и размещаться карты существ. Каждый игрок получает по 25 очков жизни и цель игры - довести жизнь противника атаками своих существ до нуля.   Начав игру с пятью картами на руке, каждый игрок в начале своего хода добирает одну карту из своей колоды и может потратить два действия на разыгрывание карт с руки или добор новых. У каждой карты есть своя стоимость, которая указывает на то, сколько действий на него нужно потратить и сколько планшетов земель должно быть активно (лицом вверх).   Игровые карты в игре делятся на существ, строения, дающие постоянные бонусы, и заклинания - одноразовые события. В наборе Бимо против леди Ливнерог представлены болотная русалка, ундинка-блондинка, пляжная мумия, Доктор Смерть, песчаный сфинкс и другие невероятные обитатели земель Ууу. Разумеется, наборы Бимо против леди Ливнерог и Финн против Джейка можно смешивать между собой, комбинируя разные карты, но соблюдая при этом особые правила использования разных типов земель.   Многие существа обладают особой способностью, которая срабатывает сразу при их разыгрывании, при сбросе или выполнении особых условий, например, наличие не менее трех активных земель. Для активации некоторых свойств требуется "флюпнуть" карту - сделать ее неактивной и повернуть на 90 градусов. На "флюпанье" или атаку действия не тратятся.   Атака проходит очень просто: если напротив карты существа нет вражеской карты, то игровая зона считается свободной и оппонент получает урон равный атаке. Когда два существа вступают в бой, они просто обмениваются ударами и получают соответствующий урон. Когда уровень жизни падает до нуля, карта уходит в сброс. Если вы видите, что вашему существу осталось жить всего один раунд, вы можете заменить раненое существо на новое, которое со свежими силами бросится в атаку.   В игре Время приключений. Карточные войны. Бимо против леди Ливнерог побеждает тот участник, кто первым сможет снизить уровень жизни соперника до нуля.

Есть в наличии
524 грн
2
10+
30'

Новый выпуск карточной игры “Время Приключений: Карточные Войны” столкнёт в поединке двух весьма хладнокровных героев вселенной “Время Приключений”.   Первый такой герой – Снежный Король Саймон Петриков. Знатный злодей, любитель похолоднее, владыка ледяных земель и просто классный парень.   Второй герой… Точнее уж сказать “вторая героиня” – любительница попить кровушки и оттянуться под тяжёлую музыку, очаровательная и дерзкая Марселин.   У каждого из этих двух героев есть тематическая колода карт. У Снежного Короля это карты Ледяных Земель, а у Марселин – карты Бесполезных Болот. Среди карт есть как чисто боевые (существа), так и различные возможности.   Каждая колода в полной мере раскрывает характер своего героя, обладает неповторимым стилем и собственной игромеханикой.   Так колода Снежного Короля является весьма агрессивной: в ней много атакующих существ, а возможность размещать Жетоны Мороза на землях противника существенно снизят потенциал этого самого противника.   А вот Марселин напротив, не является сторонницей грубого натиска. Её колода позволяет провернуть множество действий, направленных на отмену действий или даже сброс карт. А многие существа из колоды Марселин способны ещё единожды наносить урон, когда их здоровье падает до нуля.   Кто же победит в этой схватке? Важно булькающее болото со своей металлисткой-повелительницей, или суровая вечная зима, которую без устали готов нести миру Снежный Король? Возглавьте одну из этих мощных сил, и ведите войска к победе!  Это “Время Приключений: Карточные Войны”, вселенная, где никогда не бывает скучно!

ХИТ
Есть в наличии
524 грн
2
10+
30'

Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка - карточная игра для двоих игроков, созданная не просто по мотивам популярного мультсериала - персонажи Финн и Джейк в нее действительно играли в 14 серии четвертого сезона. Правда, в оригинале помимо карт еще использовалось голографическое поле, наглядно изображая возведение построек и атаки разными существами.   Каждый игрок получает колоду карт одной из фракций: кукурузные поля или синие равнины. Эти "локации" представлены планшетами земель, по четыре у каждого игрока. Разложив планшеты на столе, игроки формируют тем самым поле битвы, на котором будут возводиться здания и размещаться карты существ. Каждый игрок получает по 25 очков жизни и цель игры - довести жизнь противника атаками своих существ до нуля.   Начав игру с пятью картами на руке, каждый игрок в начале своего хода добирает одну карту из своей колоды и может потратить два действия на разыгрывание карт с руки или добор новых. У каждой карты есть своя стоимость, которая указывает на то, сколько действий на него нужно потратить и сколько планшетов земель должно быть активно (лицом вверх). Например, на розыгрыш зернотавра игрок должен потрать оба своих действия и иметь активными два планшета кукурузных земель.   Игровые карты в игре делятся на существ, строения, дающие постоянные бонусы, и заклинания - одноразовые события. Существа в игре Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка выполнены в очень необычном виде, сохраняя безумный стиль мультсериала. Здесь вы найдете кота с панковским ирокезом и очень милой кличкой Барсик Хой, слюнявого парня, синюшного вождя, мисс мумию, зернотавра с кукурузных полей и другие изыски нестандартного воображения авторов.   Многие существа обладают особой способностью, которая срабатывает сразу при их разыгрывании, при сбросе или выполнении особых условий, например, наличие не менее трех активных земель. Для активации некоторых свойств требуется "флюпнуть" карту - сделать ее неактивной и повернуть на 90 градусов. На "флюпанье" или атаку действия не тратятся.   Атака проходит очень просто: если напротив карты существа нет вражеской карты, то игровая зона считается свободной и оппонент получает урон равный атаке. Когда два существа вступают в бой, они просто обмениваются ударами и получают соответствующий урон. Когда уровень жизни падает до нуля, карта уходит в сброс. Если вы видите, что вашему существу осталось жить всего один раунд, вы можете заменить раненое существо на новое, которое со свежими силами бросится в атаку.   Когда жизнь одного из игроков достигает нуля, победитель объявляется крутым челом, а проигравший может в качестве наказания, прямо как в мультфильме, выпить дикую смесь из всевозможных напитков!

ХИТ
Есть в наличии
524 грн
2
10+
30'

Время приключений Карточные войны. Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки - третья полноценная и независимая дуэльная игра в мультвселенной Adventure Time. В третьем карточном наборе враждующими сторонами будут особы королевских кровей - принцесса Бубыльгум (Жвачка), правительница Конфетного Королевства, и принцесса Пупырка из Пупырчатого Королевства.   Каждый игрок получает колоду карт одной из фракций. Принцесса Бубыльгум будет играть на "доброй земле", а принцесса Пупырка на "синих равнинах" и "бесполезных болотах". Эти "локации" представлены планшетами земель. Разложив планшеты на столе, игроки формируют тем самым поле битвы, на котором будут возводиться здания и размещаться карты существ. Каждый игрок получает по 25 очков жизни и цель игры - довести жизнь противника атаками своих существ до нуля.   Начав игру с пятью картами на руке, каждый игрок в начале своего хода добирает одну карту из своей колоды и может потратить два действия на разыгрывание карт с руки или добор новых. У каждой карты есть своя стоимость, которая указывает на то, сколько действий на него нужно потратить и сколько соответствующих планшетов земель должно быть активно (лицом вверх). Например, для Доброзавра Рекса нужно одно действие и одна активная "добрая земля".   Игровые карты в игре делятся на существ, строения, дающие постоянные бонусы, и заклинания - одноразовые события. Существа в игре Время приключений. Карточные войны. Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки выполнены в очень необычном виде, сохраняя безумный стиль мультсериала.   Многие существа обладают особой способностью, которая срабатывает сразу при их разыгрывании, при сбросе или выполнении особых условий, например, наличие не менее трех активных земель. Для активации некоторых свойств требуется "флюпнуть" карту - сделать ее неактивной и повернуть на 90 градусов. На "флюпанье" или атаку действия не тратятся.   Атака проходит очень просто: если напротив карты существа нет вражеской карты, то игровая зона считается свободной и оппонент получает урон равный атаке. Когда два существа вступают в бой, они просто обмениваются ударами и получают соответствующий урон. Когда уровень жизни падает до нуля, карта уходит в сброс. Если вы видите, что вашему существу осталось жить всего один раунд, вы можете заменить раненое существо на новое, которое со свежими силами бросится в атаку.   Также стоит отметить, что карты набора Время приключений. Карточные войны. Принцесса Бубыльгум против Принцессы Пупырки можно смешивать с картами набора Финн против Джейка или Бимо против леди Ливнерог, соблюдая при этом особые правила использования разных типов земель.

Есть в наличии
524 грн
2-4
6+
30'

Кто сказал, что пингвины медленные и неуклюжие существа? Неправда, на самом деле они очень быстрые и юркие, так и норовят проехаться с ветерком по скользкому льду. Конечно, скользя по льду непросто достичь желанного места прибытия, но пингвины неутомимы - даже если их унесло далеко в сторону, они тут же прокатятся по льду снова!   Выкрутайс - очень простая и оригинальная игра на ловкость и точность движений, которая понравится как детям, так и взрослым.   Выкрутайс по своему принципу очень напоминает всем известную игру "салочки", где один из игроков должен гоняться за остальными участниками и ловить, дотронувшись до них. Только в этом случае все будет происходить на игровом поле, а гоняться друг за другом будут не сами игроки, а их игровые фишки.   Салочки - это, в первую очередь, детская игра, поэтому неудивительно, что по сюжету игры Выкрутайс, игровое поле представляет собою школьные помещения, а фишки игроков - пингвины-школьники, которые убегают от дежурного, следящего за порядком.   Составив игровое поле, игроки получают набор комнат, соединенных между собой проходами. Распределив роли дежурного и школьников, игроки расставляют свои фишки. Каждая фишка пингвина - это небольшая "неваляшка", которая всегда будет стоять вертикально на полукруглом основании. Каждый игрок в свой ход должен щелчком пальцев переместить свою фишку по игровому полю.   После удара пингвины-неваляшки проносятся по ледяному полу школы словно пули. Чтобы ваша фишка прошла по прямой, нужно щелкнуть по центру ее основания. Благодаря тому, что основание сделано в виде полусферы, можно ударить таким образом, чтобы траектория передвижения получалась дугообразная. Закручивая фишку, ваши пингвины будут вытворять такие выкрутасы на поле, что только успевай следить, где они окажутся в следующий момент!   Более того, можно так ударить по фишке, что она будет не скользить, а перелетать через стены комнат. Ну и кто после этого скажет, что пингвины не умеют летать?   Пингвины-школьники, перемещаясь через некоторые проходы игрового поля, будут получать особые рыбные карты, которые в конце игры принесут им победные очки. Чем больше проёмов пройдет фишка игрока, тем больше карт он получит.   У дежурного же немного иная цель - он должен "запятнать" других участников, то есть столкнуть свою фишку с фишками соперников. В этом случае "пойманный" отдает дежурному свою карточку пропуска. В конце раунда каждый игрок получает за каждую имеющуюся у него карточку пропуска дополнительную рыбную карту.   Игра Выкрутайс длится серию раундов, пока каждый участник не побывает дежурным хотя бы раз. После этого игроки подсчитывают полученные с рыбных карт победные очки и определяют победителя!

SALE
FREE
Ожидается
799 грн
2-6
12+
60'

Генералы: Вторая мировая - необычный варгейм про Вторую Мировую войну для 2-6 игроков, в котором ключевое внимание уделяется не сражениям, а снабжению ваших армий и защите "линий жизни", по которым из метрополии в самые отдаленнейшие армейские подразделения поступают боеприпасы, пища и другие ресурсы, без которых невозможно вести боевые действия. Даже оригинальное название игры Quartermaster General можно перевести как генерал интендантской службы, то есть снабжения.   В игре Генералы: Вторая мировая, традиционно для игр про Вторую Мировую, участники разбиваются на две команды: страны-союзники (СССР, Великобритания, США) и страны "оси Зла" - Германия, Япония, Италия. Даже если участников меньше шести, все равно в игре принимают участие все враждующие стороны, и один из игроков будет управлять несколькими государствами.   Стартовые условия у каждой страны уникальные, например, СССР начинает с семью армиями, но одним флотом, а у США по пять армий и флотов. У каждой фракции будет своя уникальная колода карт, предлагающая свой особенный набор эффектов, формирующих ключевую стратегию игрока.   Игровой процесс очень прост: игрок, получивший в начале на руку семь карт из колоды своей страны, выбирает одну и разыгрывает. Создавая армию или флот, игрок выставляет соответствующую фишку в свободную область. Начав со стартовых делений, игроки стремятся создать непрерывную сеть из своих фишек в областях игрового поля. Многие карты можно разыграть перед собой, но не активировать их эффект, дожидаясь более удобного случая. Например, если другой игрок убирает вашу фишку с поля, вы можете активировать свойство ранее разыгранной карты и отменить потерю армии.   Механика сражения между враждующими сторонами выполнена очень просто: если вы хотите захватить соседний сектор, но там уже есть фишка противника, вы разыгрываете карту атаки и просто убираете вражескую фишку с поля.   В чем же тогда стратегическая составляющая игры Генералы: Вторая мировая, если сражение проходит так просто? Игроки стремятся контролировать области снабжения, помеченные на поле звездами. Расширяя область своего влияния, ваши отдаленнейшие группы войск становятся все более зависимыми от источника снабжения. Если противник захватит ваш источник или разорвет цепь из фишек, то все ваши фишки армий и флотов, отрезанные от снабжения, обречены на поражение и автоматически убираются с поля.   Таким образом, в игре Генералы: Вторая мировая ваша задача не просто атаковать противника "лоб в лоб", но ловким маневром или неожиданной комбинацией игровых карт молниеносно отрезать фишки вражеской армии и флота от источника снабжения, обрекая их на немедленную смерть.   В каждом раунде игроки будут получать победные очки за контроль над источниками снабжения. В конце игры участники команд суммируют свои очки и та коалиция, которая набрала больше всего победных очков, побеждает в игре.

FREE
Ожидается
1160 грн
1-4
14+
50'

Терринот – это огромный и удивительный мир, объединяющий несколько игровых серий за авторством FFG. Терринот – место действия “BattleLore”, “Descent” и “Runewars”. Теперь к этому списку присоединяется и “Heroes of Terrinoth”.   Гибельная тень раскинулась над Терринотом. Мертвецы восстают из могил в Мистлэнде, приверженцы Кровавой Стражи сеют смуту в Свободных Областях, и даже Земли Стали больше не выглядят уютным уголком, ибо путники шёпотом передаёт друг другу слухи о гоблинских бандах, разбойничающих в тех краях. Вам предстоит примерить мантию героя, и отправиться в самые опасные уголки мира, чтобы найти тех, кому выгоден хаос в Даканских Королевствах. Если в процессе вы поправите своё материальное положение, никто возражать не станет.   Кооперативная карточная игра “Heroes of Terrinoth” готова обеспечить приключениями группу до четырёх человек. На ваш выбор представлены двенадцать героев, чьи навыки находятся в рамках четырёх архетипов: следопыт, маг, воин и лекарь. Каждый герои обладает навыками, подчёркивающими его индивидуальность и происхождение, и по мере развития эти навыки улучшает. Игра поддерживает мультиклассовую систему развития. Например маг может выбрать путь развития Геоманта, и тогда в ближнем бою ваш почтенный дедушка будет крушить врагов не хуже воина. А путь развития Рунного Мастера позволит многомудрому магу двигаться и уклоняться со скоростью следопыта.   Итак, герои в сборе, можно начинать поход. В кампании, состоящей из восьми связанных сценариев, вам предстоит помогать горожанам, убивать чудовищ, раскрывать злокозненные заговоры и искать артефакты древности. Игровой ход разделён на четыре фазы: фаза героев, фаза врагов, фаза опасности и фаза путешествий. В первой фазе игроки используют навыки и умения героев, сдерживают врагов, получают эффекты от умений поддержки и т.д. После героев аналогичным образом действуют враги. Сложность ваших похождений отражена в фазе опасности, тут могут быть и коварные ловушки, и негативные эффекты местности, и ещё много нюансов и аспектов, которыми игра всячески попытается усложнить ваше продвижение. И в последней фазе, фазе путешествий, ваша группа продвигается по глобальной карте от локации к локации.   Героями не рождаются, героев создают тёмные времена. Такие времена настали для Терринота, и судьбу мира решат те, кто отважен, те, кто не отступит. Бросьте вызов бесчисленным опасностям огромного мира вместе с “Heroes of Terrinoth”.

SALE
FREE
PRO
Есть в наличии
1099 грн
1-4
14+
50'

Терринот – это огромный и удивительный мир, объединяющий несколько игровых серий за авторством FFG. Терринот – место действия “BattleLore”, “Descent” и “Runewars”. Теперь к этому списку присоединяется и “Heroes of Terrinoth”.   Гибельная тень раскинулась над Терринотом. Мертвецы восстают из могил в Мистлэнде, приверженцы Кровавой Стражи сеют смуту в Свободных Областях, и даже Земли Стали больше не выглядят уютным уголком, ибо путники шёпотом передаёт друг другу слухи о гоблинских бандах, разбойничающих в тех краях. Вам предстоит примерить мантию героя, и отправиться в самые опасные уголки мира, чтобы найти тех, кому выгоден хаос в Даканских Королевствах. Если в процессе вы поправите своё материальное положение, никто возражать не станет.   Кооперативная карточная игра “Heroes of Terrinoth” готова обеспечить приключениями группу до четырёх человек. На ваш выбор представлены двенадцать героев, чьи навыки находятся в рамках четырёх архетипов: следопыт, маг, воин и лекарь. Каждый герои обладает навыками, подчёркивающими его индивидуальность и происхождение, и по мере развития эти навыки улучшает. Игра поддерживает мультиклассовую систему развития. Например маг может выбрать путь развития Геоманта, и тогда в ближнем бою ваш почтенный дедушка будет крушить врагов не хуже воина. А путь развития Рунного Мастера позволит многомудрому магу двигаться и уклоняться со скоростью следопыта.   Итак, герои в сборе, можно начинать поход. В кампании, состоящей из восьми связанных сценариев, вам предстоит помогать горожанам, убивать чудовищ, раскрывать злокозненные заговоры и искать артефакты древности. Игровой ход разделён на четыре фазы: фаза героев, фаза врагов, фаза опасности и фаза путешествий. В первой фазе игроки используют навыки и умения героев, сдерживают врагов, получают эффекты от умений поддержки и т.д. После героев аналогичным образом действуют враги. Сложность ваших похождений отражена в фазе опасности, тут могут быть и коварные ловушки, и негативные эффекты местности, и ещё много нюансов и аспектов, которыми игра всячески попытается усложнить ваше продвижение. И в последней фазе, фазе путешествий, ваша группа продвигается по глобальной карте от локации к локации.   Героями не рождаются, героев создают тёмные времена. Такие времена настали для Терринота, и судьбу мира решат те, кто отважен, те, кто не отступит. Бросьте вызов бесчисленным опасностям огромного мира вместе с “Heroes of Terrinoth”.

FREE
Есть в наличии
1069 грн
2-6
12+
90'

Гиперборея - мифическая страна в которой, наряду с Атлантидой, проживала раса обладавшая огромнейшими знаниями о мире и почти божественной силой благодаря магическим кристаллам. Чем больше развивалась Гиперборея, тем больше кристаллов требовалось добыть. К сожалению, чрезмерное использование кристаллов оказалось гибельным для людей - освободилась невиданная по масштабу энергия, которая  буквально сравняла с землей древнее государство. В живых остались лишь те, кто оградил себя волшебным защитным куполом. Всего таких народов осталось шесть и каждый развивался независимо от других в течении столетий после катаклизма. Наконец барьеры сняты и выжившие с новыми силами могут заселить пустые земли и найти древние артефакты, которые позволят возродить былое величие Гипербореи!   Hyperborea - фентези стратегия для 2-6 игроков, где каждый станет во главе одного из государств-обломков погибшей империи гиперборейцев: Красное Герцогство, Изумрудное Королевство, Пурпурный Матриархат, Золотое Баронство, Коралловый Трон и Горнее Царство. Каждая из фракций имеет свои особенности и специальные способности, но все одинаково стремятся развиться в следующих направлениях:   + исследование неизвестных территорий - передвижение миниатюр по игровому полю и захват локаций; + военное дело - атака вражеских отрядов и строительство защитных крепостей; + увеличение населения - выставление миниатюр  на игровое поле; + прогресс - добавление в личный пул кубика соответствующей технологии; + торговля - получение победных очков; + научные исследования - получение карты технологии с открытого рынка технологий.   Игра начинается с того, что игроки выбирают фракцию и составляют игровое поле из модулей - тайлов. Ключевая механика в игре Hyperborea - выбор и оплата действий кубиками из пула (выбирается вслепую из личного мешочка в начале хода). В свой ход игрок может совершить любое количество действий пока это позволяют возможности. Игрок в свой ход может активировать одно из возможных действий, выставив на него кубики нужных цветов технологий. Причем, если игрок не может сразу оплатить требуемое количество или у него долгосрочная стратегия развития, он может выложить только часть кубиков оплаты, оставив недостающее для лучшего момента. Оплатив действие, игрок его выполняет (торговля, военное дело, исследование и так далее).   Прогресс дает в пул новые кубики, расширяя возможности игрока, научные исследования дают карты технологий, которые дают победные очки и особые действия, которые можно активировать как и обычные - выставлением кубиков. Карты технологий имеют и негативный эффект - каждая такая карта добавляет в пул игрока серый бесполезный кубик, которым нельзя оплачивать действия.   Условие победы и их количество игроки определяют перед игрой. Всего в игре 3 условия и от того, сколько условий игроки хотят установить, будет зависеть продолжительность одной партии. Игрок может победить если наберет 12 победных очков (начисляются за контролируемые локации, убитых врагов, карты технологий и т.д), если получит пятую карту технологии или выставит свою последнюю фигурку на поле. Любое из этих условий может быть единичным или они могут использоваться в любой комбинации, причем необязательно, чтобы их все выполнил один и тот же игрок.

Под заказ
 
1-4
12+
90'

Gloomhaven - мегахит среди настольных фентези-приключений, номинант множества наград и обладатель звания лучшей настольной игры 2017 года по версии BGG. Это игра-тяжеловес во всех смыслах: в почти десятикилограммовой коробке содержится более полутора тысяч карт, более трёх сотен жетонов, более двухсот пятидесяти фишек монстров и десятки других компонентов. Весь набор позволяет отыграть эпичную кампанию из 95 сценариев, последовательно рассказывающих о борьбе героев с силами Зла. При желании, каждый сценарий можно отыграть независимо от остальных.   Глумхевен это полностью кооперативная игра, где участники могут выбрать одного из 18 персонажей. В начале игры игрокам доступно всего 6 классов героев: грубиян (Brute), жестянщик (Tinkerer), ткущий заклинания (Spellweaver), негодяй (Scoundrel), вор разума (Mindthief) и каменносердный (Cragheart) При прохождении кампании будут открываться новые персонажи и классы с новыми возможностями. В каждом отыгрываемом сценарии у каждого персонажа есть свой личный квест, выполнив который, он может получить свои уникальные бонусы. Даже больше - герой, выполнив свою цель, может вопреки воле игрока выбыть из игры - ему больше незачем сражаться, и игрок вынужден будет искать себе нового героя, чтобы продолжать кампанию с остальными!   Каждый персонаж обладает уникальной колодой действий. Начиная всего с несколькими стартовыми картами, в процессе прохождения кампании герой будет получать опыт и награды, а вместе с ними и доступ к новым картам действий.   На каждой карте представлено два действия на выбор и, по правилам игры, каждый игрок разыгрывает две карты и активирует два действия, по одному с каждой карты. Например, атаковать или переместиться по полю и затем атаковать монстра. Все отыгранные карты уходят в сброс игрока и, когда у него не останется карт или останутся только неподходящие, он может пропустить ход и вернуть их себе в руку, при этом всё же одной картой сброса нужно пожертвовать.    В игре нет строгой очерёдности хода: каждое действие игрока и активные монстры имеют свой уровень инициативы - у кого он ниже, тот первее и ходит.   В вашем долгом приключении не будет недостатка в монстрах, и все они могут обладать не только простыми, но и элитными характеристиками (скорость, сила атаки, особые свойства), при этом они будут становиться сильнее с каждой новой главой большого сюжета.   Как и положено фентези-приключению, в Gloomhaven основная часть игры проходит в сражениях с монстрами. Берётся базовая сила атаки, указанная в разыгранной карте действия, к которой добавляются/отнимаются бонусы/штрафы с одетого снаряжения, текущей локации, особых способностей, состояния (отравленный, парализованный, проклятый, благословленный) и других эффектов. В бою не используются игральные кубики, но всё равно есть место случайности - и герой и монстр к своим показателям атаки применяют модификатор (+1, -1, 2х), определяемый случайной картой из колоды модификации боя. Полученное число наносит врагу соответствующее количество ран.   Некоторые герои используют магию для усиления своей атаки: они активируют силу одной из шести стихий (огня, льда, земли, воздуха, света и тьмы) и могут её потратить на нанесение дополнительных ран, исцеления и другие эффекты.   В случайно найденных сундуках или покупая за монеты вещи между сценариями, игроки могут снарядить своего персонажа предметами и оружием, увеличивающими его характеристики. Помимо денег и опыта, повышающего уровень героев, игроки будут зарабатывать репутацию, как положительную, так и отрицательную. От уровня репутации будет зависеть цена покупаемого предмета.   В игре Глумхевен также представлена механика сюжетных событий, как в игре Мёртвый сезон: перекрёстки - открытая карта события предлагает два варианта решения, который игроки совместно выбирают и тем самым определяют новое развитие истории.   Хоть игра Gloomhaven по своей сути и похожа на другие фентези-приключения: Спуск, Dungeons&Dragons, Рунный край, но перечисленные выше достоинства делают её уникальным приключением. Но на этом её достоинства не заканчиваются - в Глумхевене есть ещё одна изюминка - это механика Legacy (как, например, в Пандемия Наследие), выраженная в виде набора специальных наклеек и конвертов, используемых во время прохождения большой кампании. Их можно получить при выполнении определённых условий, например, заслужить репутацию в 10 очков и выше. Наклейки позволяют, например, улучшать эффекты своих игровых карт.

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
4999 грн
1-4
12+
90'

Gloomhaven - мегахит среди настольных фентези-приключений, номинант множества наград и обладатель звания лучшей настольной игры 2017 года по версии BGG. Это игра-тяжеловес во всех смыслах: в почти десятикилограммовой коробке содержится более полутора тысяч карт, более трёх сотен жетонов, более двухсот пятидесяти фишек монстров и десятки других компонентов. Весь набор позволяет отыграть эпичную кампанию из 95 сценариев, последовательно рассказывающих о борьбе героев с силами Зла. При желании, каждый сценарий можно отыграть независимо от остальных.   Глумхевен это полностью кооперативная игра, где участники могут выбрать одного из 18 персонажей. В начале игры игрокам доступно всего 6 классов героев: грубиян (Brute), жестянщик (Tinkerer), ткущий заклинания (Spellweaver), негодяй (Scoundrel), вор разума (Mindthief) и каменносердный (Cragheart) При прохождении кампании будут открываться новые персонажи и классы с новыми возможностями. В каждом отыгрываемом сценарии у каждого персонажа есть свой личный квест, выполнив который, он может получить свои уникальные бонусы. Даже больше - герой, выполнив свою цель, может вопреки воле игрока выбыть из игры - ему больше незачем сражаться, и игрок вынужден будет искать себе нового героя, чтобы продолжать кампанию с остальными!   Каждый персонаж обладает уникальной колодой действий. Начиная всего с несколькими стартовыми картами, в процессе прохождения кампании герой будет получать опыт и награды, а вместе с ними и доступ к новым картам действий.   На каждой карте представлено два действия на выбор и, по правилам игры, каждый игрок разыгрывает две карты и активирует два действия, по одному с каждой карты. Например, атаковать или переместиться по полю и затем атаковать монстра. Все отыгранные карты уходят в сброс игрока и, когда у него не останется карт или останутся только неподходящие, он может пропустить ход и вернуть их себе в руку, при этом всё же одной картой сброса нужно пожертвовать.    В игре нет строгой очерёдности хода: каждое действие игрока и активные монстры имеют свой уровень инициативы - у кого он ниже, тот первее и ходит.   В вашем долгом приключении не будет недостатка в монстрах, и все они могут обладать не только простыми, но и элитными характеристиками (скорость, сила атаки, особые свойства), при этом они будут становиться сильнее с каждой новой главой большого сюжета.   Как и положено фентези-приключению, в Gloomhaven основная часть игры проходит в сражениях с монстрами. Берётся базовая сила атаки, указанная в разыгранной карте действия, к которой добавляются/отнимаются бонусы/штрафы с одетого снаряжения, текущей локации, особых способностей, состояния (отравленный, парализованный, проклятый, благословленный) и других эффектов. В бою не используются игральные кубики, но всё равно есть место случайности - и герой и монстр к своим показателям атаки применяют модификатор (+1, -1, 2х), определяемый случайной картой из колоды модификации боя. Полученное число наносит врагу соответствующее количество ран.   Некоторые герои используют магию для усиления своей атаки: они активируют силу одной из шести стихий (огня, льда, земли, воздуха, света и тьмы) и могут её потратить на нанесение дополнительных ран, исцеления и другие эффекты.   В случайно найденных сундуках или покупая за монеты вещи между сценариями, игроки могут снарядить своего персонажа предметами и оружием, увеличивающими его характеристики. Помимо денег и опыта, повышающего уровень героев, игроки будут зарабатывать репутацию, как положительную, так и отрицательную. От уровня репутации будет зависеть цена покупаемого предмета.   В игре Глумхевен также представлена механика сюжетных событий, как в игре Мёртвый сезон: перекрёстки - открытая карта события предлагает два варианта решения, который игроки совместно выбирают и тем самым определяют новое развитие истории.   Хоть игра Gloomhaven по своей сути и похожа на другие фентези-приключения: Спуск, Dungeons&Dragons, Рунный край, но перечисленные выше достоинства делают её уникальным приключением. Но на этом её достоинства не заканчиваются - в Глумхевене есть ещё одна изюминка - это механика Legacy (как, например, в Пандемия Наследие), выраженная в виде набора специальных наклеек и конвертов, используемых во время прохождения большой кампании. Их можно получить при выполнении определённых условий, например, заслужить репутацию в 10 очков и выше. Наклейки позволяют, например, улучшать эффекты своих игровых карт.

FREE
ХИТ
Ожидается
4950 грн
1-4
12+
90'

“Gloomheaven: Forgotten Circles” – первое дополнение к увлекательной ролевой игре “Gloomheaven”.   Вас ждёт новая сюжетная кампания, продолжающая ваши приключения из оригинальной “Gloomheaven”. 20 отдельных сценариев-приключений, новый игровой класс Aesther Diviner, 7 новых видов противников (3 из которых – боссы), 14 новых предметов, которые вы сможете найти, купить или завоевать в ходе кампании.   Прорицатели видят грядущие беды и невзгоды. Пред их взорами разворачиваются грядущие катаклизмы, отнимающие жизни сотен тысяч. Но будущее не всегда предначертано. Ткань реальности меняется от поступков героев и злодеев. Станьте плечом к плечу с друзьями. Ведь вы и ваши соратники – последний шанс на спасение для множества невинных душ.   “Gloomheaven” – детальная, атмосферная и увлекательная игра. И если вам понравилась оригинальная “Gloomheaven”, то “Gloomheaven: Forgotten Circles” ни в коем разе вас не разочарует!

FREE
ХИТ
Ожидается
1199 грн
2
8+
60'

Беседка в саду. Вечер - во власти сверчка. Два Мастера Го...   хокку про игру Го   Интеллектуальная игра «Го» считается довольно сложной, при этом правила усваиваются за несколько минут. Такое же можно сказать и о таких популярных интеллектуальных играх, как шахматы и шашки – правила выучить легко, а вот чтобы быть хорошим игроком необходим опыт и недюжий ум.   Суть игры такова – игроки поочередно размещают камни на доске с целью охватить участок побольше.  Камни можно ставить на пересечения линий, включая боковые и угловые. Когда на доске не остается места для ходов, которые могут принести победные очки, игра заканчивается. Побеждает тот, у кого максимальное количество очков.   Данный выпуск был специально разработан для игры в дороге, когда условия не позволяют играть в громоздкие игры с множеством мелких и хрупких компонентов. «Го дорожный» компактен, а главная особенность этого походного выпуска – магнитные фишки, которые крепко держатся на игровом поле.   Игра Го, как и другие настольные игры, которые насчитывают уже не одну тысячу лет своего развития (индийские шахматы или африканская Калаха) в 21 веке теперь пользуется популярностью во всем мире. Попробуйте и вы сыграть в игру, которая в философии Востока символизирует весь мир!

Ожидается
539 грн
1-5
8+
50'

Приключенческая настольная игра “Гравити Фолз” создана по образу и подобию одноименного мультипликационного сериала, вышедшего на экраны 15 июня далёкого 2012 года на телеканале Disney Channel. Оригинальный сериал вызвал бурю восторга у зрителей (причём как детишек, так и взрослой аудитории) и был благосклонно встречен критиками. Рецепт успеха был прост: простенькая, хоть и стильная рисовка, сильный упор на сюжет, чёткая структура каждой серии, и в первую очередь – глубокая и целостная атмосфера, идеально передающая энтузиазм детства, тягу к исследованиям и добрую, немного неуклюжую детскую бесшабашность. Итак, начало идентично и в игре, и в сериале. Детишки-близнецы (мальчик Диппер и девочка Мэйбл) отправляются на все летние каникулы к двоюродному дедушке Стэну, живущему в далёком и живописном маленьком городке Гравити Фолз. Разумеется, просто искрящиеся энергией близнецы были в гневе от того, что вместо игр с друзьями и захватывающих приключений, их практически ссылают в безвестное захолустье. Как же ошибались они! Ведь под сенью загадочного Гравити Фолз им предстояло обрести и настоящих друзей, и поучаствовать в незабываемых приключениях! А всё дело было в том, что в Гравити Фолз издревле вершились всякие чудеса, от удивительных явлений и до воплощения в реальность сказочных созданий. С точки зрения игрового процесса “Гравити Фолз” это кооперативная приключенческая игра, где один игрок или группа игроков (общим числом до пяти) выбирают героев из числа главных действующих лиц сериала, и спасают сонный городишко от разных напастий. Концептуально, ваша цель – сражения с монстрами и завоевание доверия среди местных жителей. Все эти действия вы будете осуществлять с помощью специальных кубиков и игровых карточек. Разумеется, мир вокруг вас не статичен, и ваши действия, ваши поступки могут как облегчить вам схватки с противниками, так и значительно осложнить. Разработчики игры очень элегантно вышли из ситуации необходимости различных модификаторов: ваши действия влияют на восприятие вас игровыми персонажами. Если в городе вас любят, у вас будет много жетонов поддержки, а если считают хулиганом – неизбежно обилие жетонов недоверия, которые изрядно осложнят вам жизнь. И помните: игра – чистейший кооператив. Это значит побеждать вам нужно всем вместе, играя в одной команде, помогая друг другу и выступая единым фронтом против всех опасностей, грозящих городу. Но если уровень тревоги достигнет максимума, в городе начнётся переполох, а наших отважных близнецов отправят домой. Это будет означать проигрыш. “Гравити Фолз” – замечательная и атмосферная семейная игра, простая в плане правил и изящная в отношении игровой механики. Эта игра придётся по вкусу как ценителям оригинального сериала, так и всем почитателям игр кооперативного характера.

Ожидается
 
2-4
10+
30'

Dice forge (Грани судьбы) - простая и гениальная игра на кубиках, с настолько необычной механикой, что в 2017 она номинировалась на самую инновационную настольную игру года. И только 10-ти килограммовый хит того же года Gloomhaven смог вырвать себе победу у этого несравнимого шедевра.   Игра рассчитана для всех возрастов и станет идеальным подарком для детей и для взрослых. Превосходный дизайн, очень схожий с игрой Seasons, окунёт вас в мир Древней Греции, где боги послали вам, как легендарным героям, множество испытаний, которые вы должны с честью выполнить.   Игровой процесс прост как дважды два: игроки бросают кубики, на гранях которых изображены три вида ресурсов: золото, "осколки солнца" и "осколки луны" - что на кубике выпало, то игрок и получает, отмечая приход на личном планшете. На полученные ресурсы игрок покупает карты из резерва, приносящие победные очки и бонусные эффекты. Кто наберёт к концу игры больше очков, тот и победитель.   Бросил. Накопил. Потратил. Ничего необычного. Но изюминка Граней судьбы в том, что вместо типичных литых кубиков в наборе идут кубики со съёмными гранями, то есть, их значения могут быть любыми! И располагаться на гранях кубика они могут в любых комбинациях! Съёмные грани - это тонкие плиточки со всевозможными значениями, крепящиеся к каркасу куба.   У каждого игрока будет своя пара кубиков со стартовыми гранями, а новые грани будут представлены на отдельном рынке. Игрок после броска кубика может вместо покупки бонусной карты купить новую грань - снимается любая старая и на её место крепится новая! Например, вы можете купить грань, приносящую сразу 4 золота и заменить грань, которая даёт всего лишь 1 золото. Точно также можно увеличить приход осколков луны или солнца. Есть даже особые грани, предлагающие выбор ресурса, удешевляющие покупку и с другими свойствами.   Бонусные карты - основной способ заработать победные очки в игре Dice forge. Они символизируют разные античные артефакты (шлем невидимости, небесный корабль) и существ (минотавр, гидра, горгона, циклоп), которых вы должны одолеть, потратив указанное количество ресурсов. Например, чтобы получить карту великана Тифона, игрок должен потратить по пять осколков луны и солнца. Эта карта принесёт ему столько очков, сколько граней он заменил на своём кубике с начала игры. Кроме победных очков карты дают особые грани для кубиков и игровые эффекты.   Именно простота и уникальность игрового процесса выделяют игру Грани судьбы из общего ряда стильных и увлекательных семейных настолок!

FREE
ХИТ
Ожидается
1199 грн
2-4
10+
30'

Dice forge (Грани судьбы) - простая и гениальная игра на кубиках, с настолько необычной механикой, что в 2017 она номинировалась на самую инновационную настольную игру года. И только 10-ти килограммовый хит того же года Gloomhaven смог вырвать себе победу у этого несравнимого шедевра.   Игра рассчитана для всех возрастов и станет идеальным подарком для детей и для взрослых. Превосходный дизайн, очень схожий с игрой Seasons, окунёт вас в мир Древней Греции, где боги послали вам, как легендарным героям, множество испытаний, которые вы должны с честью выполнить.   Игровой процесс прост как дважды два: игроки бросают кубики, на гранях которых изображены три вида ресурсов: золото, "осколки солнца" и "осколки луны" - что на кубике выпало, то игрок и получает, отмечая приход на личном планшете. На полученные ресурсы игрок покупает карты из резерва, приносящие победные очки и бонусные эффекты. Кто наберёт к концу игры больше очков, тот и победитель.   Бросил. Накопил. Потратил. Ничего необычного. Но изюминка Граней судьбы в том, что вместо типичных литых кубиков в наборе идут кубики со съёмными гранями, то есть, их значения могут быть любыми! И располагаться на гранях кубика они могут в любых комбинациях! Съёмные грани - это тонкие плиточки со всевозможными значениями, крепящиеся к каркасу куба.   У каждого игрока будет своя пара кубиков со стартовыми гранями, а новые грани будут представлены на отдельном рынке. Игрок после броска кубика может вместо покупки бонусной карты купить новую грань - снимается любая старая и на её место крепится новая! Например, вы можете купить грань, приносящую сразу 4 золота и заменить грань, которая даёт всего лишь 1 золото. Точно также можно увеличить приход осколков луны или солнца. Есть даже особые грани, предлагающие выбор ресурса, удешевляющие покупку и с другими свойствами.   Бонусные карты - основной способ заработать победные очки в игре Dice forge. Они символизируют разные античные артефакты (шлем невидимости, небесный корабль) и существ (минотавр, гидра, горгона, циклоп), которых вы должны одолеть, потратив указанное количество ресурсов. Например, чтобы получить карту великана Тифона, игрок должен потратить по пять осколков луны и солнца. Эта карта принесёт ему столько очков, сколько граней он заменил на своём кубике с начала игры. Кроме победных очков карты дают особые грани для кубиков и игровые эффекты.   Именно простота и уникальность игрового процесса выделяют игру Грани судьбы из общего ряда стильных и увлекательных семейных настолок!

FREE
ХИТ
Ожидается
1795 грн
2-4
10+
30'

“Dice Forge: Rebellion” – первое дополнение для игры “Dice Forge”. В рамках этого дополнения нас ждут два модуля: Боги и Титаны. И если с Богами всё, в общем-то, ясно, ведь они – “официально зарегистрированные” высшие силы мира, то Титаны яростно желают заявить о себе, и тоже хотят урвать себе немного поклонения смертных. Игрокам в распоряжение выдаётся специальное расширение для Святилища. Половина такого расширения посвящена Богам, а вторая – Титанам, соответственно.   Если ваши деяние радуют Богов, вы передвигаетесь по “божественному” треку, и в награду за подвиги Боги предоставляют вам Очки Славы. Если же вы избрали сторону Титанов, и движетесь по “титаническому” треку, то тронутые вашим вниманием Титаны снабжают вас разнообразными ресурсами. Да только Богам такой расклад не по душе, и за вашу дружбу с Титанами вы будете терять Победные Очки.   Ну и поскольку речь пошла о Богах и Титанах, всё происходящее просто не могло обойтись без Лабиринта, и царящего в нём Минотавра. Исследующие Лабиринт герои будут получать преимущества, пока не столкнутся с Минотавром… Наверняка этот рогатый интроверт не обрадуется вторжению на его территорию.   Боги и Титаны воют за влияние и власть, ну а героям в любом случае есть чем заняться. Для этого дополнением предусмотрено 30 новых карт подвигов, новые значения на кубиках, и, конечно же, новые герои.   Дополнение “Dice Forge: Rebellion” вне всякого сомнения порадует любителей оригинальной игры, значительно расширив взаимодействие между игроками. Новые механики и герои сделают ваши партии ещё более динамичными и захватывающими.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Грани Судьбы

FREE
ХИТ
Ожидается
969 грн
2-4
14+
75'

“Thunderstone Quest” – триумфальное возвращение некогда популярной карточной приключенческой игры “Thunderstone”.  Огромный, полный опасностей и возможностей мир, где приключения ждут вас и ваших подопечных на каждом шагу. В мрачных подземельях живут чудовища, воздух звенит от чар, но самое главное – Громовой Камень. Драгоценная субстанция, дар богов. Даже осколки Громового Камня в силах наделить своего владельца невероятными силой и властью. Но такую драгоценность не просто найти. Ведь осколки Камня могут быть где угодно. Нередко такие осколки попадают в мохнатые лапы монстров, не имеющих понятия о их истинной ценности. Именно такие, присвоенные чудовищам осколки, и будут вашей целью. Ну и конечно в подземельях хватает ловушек, сокровищ, и самых неожиданных находок седой древности. И с этим всем вы столкнётесь в процессе поисков Громового Камня.  В этом удивительном мире вы – Чемпион. Вы лидер и идейный вдохновитель отряда героев. Отважные искатели приключений доверяют вам всецело, и готовы исполнять вашу волю в быту и в битве. Вы, в свою очередь, будете вести ваших бойцов, магов, разбойников и целителей, к славе и величию.   В рамках своего хода вы можете отправить героев либо в деревню, либо в подземелье. В деревне к вашим услугам рынок, где вы сможете купить снаряжение для дальнейших приключений, базар, где вас ждут припасы для странствий, кельи бойцов (тут ваши подчинённые смогут обдумать увиденное и изученное в подземельях, а также поднять свой уровень). Кроме того, на территории деревни есть Храм, где герои в молитвах обращаются к своим богам, а добрые жрецы всегда готовы помочь раненным, и Лавка Колдовских Чудес, где, заплатив немалые деньги, ваш отряд сможет разжиться уж очень мощной вещицей.  А теперь несколько слов о Подземельях. Поскольку места эти отнюдь не светлые поляны с дружелюбными пони, вам понадобятся некоторые припасы, чтобы просуществовать в Подземельях сколь-нибудь долго, выжить после схваток с чудовищами, и под грузом трофеев и сокровищ выбраться на поверхность, к людям.  Провизия. В настольных реалиях отображается иконкой хлеба. Простые и нехитрые пайки, баклаги с водой. Не особо вкусные, но весьма сытные припасы, которые помогут вашим героям восстановить силы и продолжить путешествие.  Свет. Иконка факела. Среди древних стен и давящей темноты, свет – ваш первый друг и соратник. Свет помогает вам ориентироваться в окружающем пространстве, и радиус света определяет, как далеко ваши герои смогут пройти за один ход. Любой уважающий себя герой, идя в Подземелье, обязательно прихватит с собой вязанку факелов. Потому что нет расклада хуже, чем остаться одному в полной темноте, среди ловушек и чудовищ. Целебные припарки. Пусть разбойник и ловкий, пусть могучую грудь рыцаря и защищает крепкий стальной хауберк, всё же случается, что клыки и когти обитателей Подземелья изрядно ранят ваших людей. В таких случаях важно не только обработать раны, но и всячески содействовать скорейшему исцелению. Ведь боец, который не в силах стоять на ногах, уж точно не сможет с оружием защищать себя и товарищей. Идеальным решением являются эликсиры с целебным зельем.  Карты-усилители. Случается, что враг чрезвычайно силён, а ваш боец стремительно теряет силы. В таком случае ситуацию спасут расходуемые припасы, дающие временную прибавку к тем или иным характеристикам. К примеру вашего разбойника атакует гоблин из королевской стражи. Дабы бой не закончился плачевно для разбойника, он ловко выхватывает закреплённое за спиной короткое копьё, и стремительно атакует зеленокожего. И пусть такое копьё сломается о грубый, но прочный доспех гоблина, оно сможет дать разбойнику такое важное, спасительное преимущество.    Для каждой локации существуют удобные и красиво оформленные игровые поля, с размеченными участками для карт героев и карт снаряжения (карты снаряжения располагаются в специальных ячейках магазинов деревни). Если речь идёт о деревне, где ваши бойцы торгуют и отдыхают между походами в Подземелье, то перед вами раскинутся городские улицы, с магазинами, храмом, базаром и Гильдией. Припасы на базаре представленными цветными токенами, так что и покупать, и учитывать их расход вам будет просто и наглядно. Места, где ваши бойцы будут приключаться и стяжать славу – это Подземелья. Подземелья, в свою очередь, разделены на четыре секции: три уровня собственно самих подземелий (на каждом уровне по две комнаты, а в каждой такой комнате – по монстру), и Пустоши. Пустоши – специальная область, на которую ваши герои могут выйти из Подземелья, собрав ключ. В Пустошах отважных героев будет ждать босс-монстр, победить которого куда как непросто. Но и победа такая принесёт богатые трофеи и много опыта. Поскольку герои и Чемпионы существуют не сами по себе, а работают в тесной связке с различными Гильдиями, эти организации всегда готовы помочь своим союзникам в нелёгком деле очищения мира от чудовищ. Каждая из Гильдий (Бойцовская, Жреческая, Магическая и Воровская) ставит перед Чемпионом и его героями определённые задачи. Например, Жреческая Гильдия требует от вас убиения монстра 1-го уровня и выше, после того, как такой монстр нанёс рану одному из ваших бойцов, имея в команде Жреца. В награду за выполнение такого задания команда немедленно получает 1 Осколок (а из Осколков, в свою очередь, создаются ключи для боя с боссами).  И ещё одно замечательное нововведение! Герои представлены в игре не только картами, но и мастерски выполненными миниатюрами, которые вы, при желании, можете раскрасить для придания большей индивидуальности и атмосферности. "Thunderstone Quest" будет интересен как поклонникам оригинального "Thunderstone", чьи воспоминания о мире, созданном трудами Майкла Элиотта, полны ностальгии и добрых эмоций, так и новым для этого мира игрокам. "Thunderstone Quest" абсолютно самостоятельное произведение, и с лёгкостью подарит море удивительных переживаний игрокам, любящим продуманные, атмосферные игры нелинейного характера, со сложными многоступенчатыми механиками и значительной реиграбильностью.  Милорд! Ваши воины уже купили всё необходимое. Они отлично отдохнули, полны сил и рвения вершить подвиги! Какие будут ваши указания?    

FREE
ХИТ
Ожидается
2399 грн
2-30
5+
15'

Ощущаете дрожь в руках? Подозреваете, что в последнее время у вас немного расшатались нервы? Не волнуйтесь! Лекарство прямо перед вами! Лечебный эффект настольной игры «Башня (Дженга, Джанга)» очевиден! Если вы немедленно не превратите свои руки в сверхточные манипуляторы, а пошаливающие нервы в стальные канаты – вам ни за что не одержать победы в этой увлекательной и азартной игре!   Интересно также и происхождение названия игры. Jenga (Дженга) - слово из языка суахили и означает повелительное наклонение от слова "строить" - согласитесь, у оригинальной игры должно быть и оригинальное название. Все мы в детстве любили строить башни из кубиков - вот так наблюдательный глаз автора игры смог из простого детского занятия создать игру, которая будет популярна во всем мире.   Итак, что же мы имеем? Казалось бы малость: башню, построенную из 54 аккуратных деревянных брусочков и книжку с правилами. Что тут может быть интересного, спросите вы? А теперь попробуйте собрать веселую компанию и постарайтесь по очереди вытаскивать один брусок из любого места башни (кроме верхнего слоя) и перемещать его на верхний ряд. Но только так, чтобы башня не упала! Что снова не получилось? Чувствуете, как просыпается азарт? Все верно! Именно этого мы и добивались! Верной вам руки и приятного времяпрепровождения!   На заметку родителям, несмотря на всю простоту и несерьезность игрового процесса, самые маленькие игроки в незаметно для себя будут развивать мелкую моторику, пространственное воображение, точность действий, аккуратность и логическое мышление. Все эти качества необходимо использовать во время игры.   Игра Дженга Party имеет следующие характеристики: + прекрасное отечественное качество и цена; + размер брусков 13х26х78 мм; + минимальная высота башни 24 см; + максимальная высота - 70 см (хотя, возможно, именно вам удастся установить новый рекорд!); + материал брусков - ольха.

ХИТ
Ожидается
230 грн
2+
5+
15'

Ощущаете дрожь в руках? Подозреваете, что в последнее время у вас немного расшатались нервы? Не волнуйтесь! Лекарство прямо перед вами! Лечебный эффект настольной игры «Башня (Дженга, Джанга)» очевиден! Если вы немедленно не превратите свои руки в сверхточные манипуляторы, а пошаливающие нервы в стальные канаты – вам ни за что не одержать победы в этой увлекательной и азартной игре!   Интересно также и происхождение названия игры. Jenga (Дженга) - слово из языка суахили и означает повелительное наклонение от слова "строить" - согласитесь, у оригинальной игры должно быть и оригинальное название. Все мы в детстве любили строить башни из кубиков - вот так наблюдательный глаз автора игры смог из простого детского занятия создать игру, которая будет популярна во всем мире.   Итак, что же мы имеем? Казалось бы малость: башню, построенную из 54 аккуратных деревянных брусочков. Что тут может быть интересного, спросите вы? А теперь попробуйте собрать веселую компанию и постарайтесь по очереди вытаскивать один брусок из любого места башни (кроме верхнего слоя) и перемещать его на верхний ряд. Но только так, чтобы башня не упала! Что снова не получилось? Чувствуете, как просыпается азарт? Все верно! Именно этого мы и добивались! Верной вам руки и приятного времяпрепровождения!   На заметку родителям, несмотря на всю простоту и несерьезность игрового процесса, самые маленькие игроки в незаметно для себя будут развивать мелкую моторику, пространственное воображение, точность действий, аккуратность и логическое мышление. Все эти качества необходимо использовать во время игры.   Каждый из брусочков имеет размеры 45х30х145 мм, а их суммарный вес составляет 5,7 кг. Конечно, чтобы носить такую тяжелую игру требуется нечто большее, чем просто коробка. В данном наборе Дженга идет в специальной сумке, закрывающейся на змейку.   Внимание! Цвет сумки может отличаться от представленного на сайте!

FREE
ХИТ
Ожидается
790 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык