игры на двоих

Фильтр
1-4
13+
90'

Людвиг II - король Баварии, который прославился тем, что за свою недолгую жизнь построил одни из самых красивых замков Германии. Линдерхоф, Херренкимзее, Королевский дом на Шахене - все эти замки, которые строились по прихоти безумного короля, любившего искусство, сейчас стали настоящей Меккой для туристов. Но самый известный из замков - Нойшванштайн, своим блеском затмевает все остальные. Считается, что именно этот замок лег в основу знаменитой эмблемы студии Диснея. На строительство замков ушли десятки лет, их возводили сотни строителей и декораторов, на них были потрачены миллионы гульденов, но теперь ими восхищается весь мир!   Castles of Mad King Ludwig - это новая замкостроительная игра, в которой игроки возьмут на себя роль архитекторов, которые будут строить безумному королю Людвигу его сказочные замки - каждый игрок строит свой замок. Спальни, галереи, сады, гостиные, столовые, кабинеты и библиотеки - эти и другие помещения, без которых не может обойтись ни один замок, будут выкладываться игроками на стол в виде специальных тайлов.   Игра Castles of Mad King Ludwig проходит в несколько раундов, в каждом из которых один из игроков становится Главным архитектором, который руководит строительство всех замков и составляет строительную смету: какие именно сейчас должны возводится постройки и сколько денег будет стоить каждая из них. Типы тайлов, которые должны быть построены, определяются вскрытием карт из колоды построек, а их цена зависит от того, в какую зону центрального игрового поля Главный архитектор поместит тот или иной тайл. А дальше все просто - у каждого игрока есть стартовый капитал, который он тратит, чтобы купить тайл и выложить его в своем замке. Изюминка в том, что все деньги, которые оплачивает игрок, идут не в банк, а в капитал Главного архитектора.   Купленный тайл игрок размещает в своем замке по определенным правилам: вход одной комнаты должен совпадать со входом другой, подземные помещения должны соединяться с наземными лестницами и т.п. Когда денег у игрока станет так мало, что он не сможет ничего купить, он пасует и берез из общего банка 5000 гульденов (помощь от короля). Вот и все. Когда все закончили покупку и размещение своих тайлов, следующий игрок становится Главным архитектором и все начинается сначала.    Победа в игре Castles of Mad King Ludwig присваивается классическим способом - за наибольшее количество полученных победных очков. Каждый тайл замка приносит такие очки плюс у каждого игрока будет 2 карты тайных целей, выполнив условия которых, игрок получит дополнительные очки (например, 7 бонусных очков, если в замке игрока построено восемь разных типов помещений).   Но не все зависит от мастерства архитекторов и их оригинальных идей, король, как главный заказчик, постоянно вмешивается в планы строительства и вносит свои пожелания, каким именно он хочет видеть свой замок. Бонусные очки за выполнение этих условий могут получить все игроки, так как безумный король всем своим архитекторам рассказал о своих пожеланиях (например, чем больше игрок построит в своем замке круглых помещений по прихоти короля, тем больше он получит бонусных очков).

Под заказ
 
1-4
13+
90'

Людвиг II - король Баварии, который прославился тем, что за свою недолгую жизнь построил одни из самых красивых замков Германии. Линдерхоф, Херренкимзее, Королевский дом на Шахене - все эти замки, которые строились по прихоти безумного короля, любившего искусство, сейчас стали настоящей Меккой для туристов. Но самый известный из замков - Нойшванштайн, своим блеском затмевает все остальные. Считается, что именно этот замок лег в основу знаменитой эмблемы студии Диснея. На строительство замков ушли десятки лет, их возводили сотни строителей и декораторов, на них были потрачены миллионы гульденов, но теперь ими восхищается весь мир!   Castles of Mad King Ludwig - это новая замкостроительная игра, в которой игроки возьмут на себя роль архитекторов, которые будут строить безумному королю Людвигу его сказочные замки - каждый игрок строит свой замок. Спальни, галереи, сады, гостиные, столовые, кабинеты и библиотеки - эти и другие помещения, без которых не может обойтись ни один замок, будут выкладываться игроками на стол в виде специальных тайлов.   Игра Castles of Mad King Ludwig проходит в несколько раундов, в каждом из которых один из игроков становится Главным архитектором, который руководит строительство всех замков и составляет строительную смету: какие именно сейчас должны возводится постройки и сколько денег будет стоить каждая из них. Типы тайлов, которые должны быть построены, определяются вскрытием карт из колоды построек, а их цена зависит от того, в какую зону центрального игрового поля Главный архитектор поместит тот или иной тайл. А дальше все просто - у каждого игрока есть стартовый капитал, который он тратит, чтобы купить тайл и выложить его в своем замке. Изюминка в том, что все деньги, которые оплачивает игрок, идут не в банк, а в капитал Главного архитектора.   Купленный тайл игрок размещает в своем замке по определенным правилам: вход одной комнаты должен совпадать со входом другой, подземные помещения должны соединяться с наземными лестницами и т.п. Когда денег у игрока станет так мало, что он не сможет ничего купить, он пасует и берез из общего банка 5000 гульденов (помощь от короля). Вот и все. Когда все закончили покупку и размещение своих тайлов, следующий игрок становится Главным архитектором и все начинается сначала.    Победа в игре Castles of Mad King Ludwig присваивается классическим способом - за наибольшее количество полученных победных очков. Каждый тайл замка приносит такие очки плюс у каждого игрока будет 2 карты тайных целей, выполнив условия которых, игрок получит дополнительные очки (например, 7 бонусных очков, если в замке игрока построено восемь разных типов помещений).   Но не все зависит от мастерства архитекторов и их оригинальных идей, король, как главный заказчик, постоянно вмешивается в планы строительства и вносит свои пожелания, каким именно он хочет видеть свой замок. Бонусные очки за выполнение этих условий могут получить все игроки, так как безумный король всем своим архитекторам рассказал о своих пожеланиях (например, чем больше игрок построит в своем замке круглых помещений по прихоти короля, тем больше он получит бонусных очков).

ХИТ
Ожидается
 
2-5
10+
30'

Кооперативная игра Запретный остров получила продолжение в игре «Запретная пустыня: Выжить любой ценой». Игроков ждут новые приключения, только теперь они очутятся не на острове, а в раскаленной пустыне, где сухой горячий ветер и песчаные бури превращают жизнь в ад. Игроки должны будут найти части летательного аппарата в руинах древнего города.    Игра Forbidden Desert: Thirst for Survival начинается с того, что игроки выкладывают сетку из тайлов 5х5. Так как тайлов 24, в центре сетки будет пустота - «глаз песчаной бури». Каждый игрок получает карточку своего персонажа и фишку соответствующего цвета. Уровень бури на специальной шкале устанавливается на уровне, который зависит от количества играющих и уровня сложности.   В свой ход игрок может совершить одно из действий: движение (на соседние тайлы), выкапывание из песка (тайла на котором находится игрок или соседнего), раскопка города, взять деталь машины. В конце хода игрока тянутся карты песчаной бури. Эти карты указывают, как перемещается «глаз бури». Например, «глаз бури» может переместиться из центра на 2 тайла вверх, вниз или в сторону.   В процессе «раскопок» игроки могут найти источники с водой, входы в туннели, подсказки по нахождению частей машины (по 2 подсказки на каждую часть), новое снаряжение и другое. Когда находятся две необходимые подсказки, на пересечении линий, на которых они находятся помещается деталь машины, которую потом можно будет забрать. Игра завершается победой игроков, когда они находят все необходимые детали и собираются на тайле «площадка для запуска» чтобы спастись от песчаной бури.

FREE
Есть в наличии
790 грн
2-4
10+
30'

Forbidden Island (Запретный остров) - отличная семейная кооперативная игра от создателя настольного хита «Пандемия» Мэта Ликока. Механика корпоративных игр предполагает совместные действия игроков против игры, но в отличие от многих игр подобного жанра правила «Запретного острова» будут вполне понятны юным игрокам или новичкам настольных игр, а тема не оставит равнодушным ни детей ни родителей.   Итак, вы группа отчаянных охотников за сокровищами (авантюрист, ныряльщик, посыльный, пилот, навигатор и инженер), которая высадилась на загадочном острове. Все бы ничего, да только остров этот немедленно начинает погружаться под воду. Действуя сообща, используя свои уникальные способности, персонажи должны найти четыре древних артефакта и покинуть остров, пока пучина полностью не поглотит его.   Увлекательная и динамичная игровая механика, красочное и качественное оформление и простые и понятные каждому правила делают «Запретный остров» отличной игрой для семейного досуга и прекрасным подарком для тех, кто полюбил настольные игры, но еще не стал профессионалом в этом увлекательном, но нелегком хобби.

ХИТ
Ожидается
625 грн
2-4
14+
60'

Защитник короны - фентези-стратегия для 2-4 игроков, в которой участникам предстоит взять на себя роль феодалов, ведущих непрекращающуюся войну за спорные земли, находящиеся между их замками. Настал час провести заключительную битву и определить победителя в давнем споре.   Составив из двусторонних полей карту местности, игроки выбирают фракции - расы, принимающие участие в битве: Лесной народ (эльфы), Светлый орден (люди), Зеленокожие (орки) и Живые мертвецы. Каждая раса обладает набором воинов с уникальными свойствами, и все они представлены соответствующими колодами карт.   Набрав по пять карт в руку из своих колод, участники начинают игру. Получив из резерва монеты и ману, игрок нанимает войска, оплачивая указанную на картах стоимость, и выкладывает карты на край своего поля. Войска игрок может получить только из своей колоды, но есть еще и общий рынок, на котором доступны для покупки постройки и заклинания.   В игре Защитник короны управление войсками на поле происходит  по известной механике Pocket Battles, где карточки воинов могут двигаться и атаковать только после того, как игрок положит на них особые жетоны приказов. Все существа могут двигаться только вперед по прямой, поэтому при найме игроку стоит хорошо подумать - в какой именно ряд стоит положить карту, чтобы ее продвижение было наиболее эффективным.   Когда ваша карта оказывается рядом с картой противника, она может атаковать. Атака может быть рукопашная, магическая, стрелковая, в зависимости от типа войск. Если количество нанесенных ран равно или превышает уровень жизни противника, он убирается с поля, а победитель получает монеты и победные очки, указанные на карте поверженного существа.   Еще одной из стратегических составляющих игры Защитник короны являются постройки (алтарь проклятий, исцеляющий фонтан, библиотека), которые уже изображены на центральной части игрового поля и контроль над ними будет приносить игроку ману, восстановление жизни, бонус к атаке, обеспечивая преимущество на поле боя. А особая локация "Подземелье" позволит вашему существу отправиться на исследование пещер, представленных цепочкой особых карт рядом с игровым полем. Исследуя одну карту за другой, игрок будет получать бонусы или штрафы, пока его существо либо погибнет, либо с победой вернется на поверхность.   В игре можно победить двумя способами: хитростью и тактикой, либо напором и грубой силой. Простой способ с помощью грубой силы - уничтожение как можно большего количества построек и войск соперника, получая за них победные очки. Кто первым наберет 20 очков, тот и станет победителем. Второй способ требует более тонкого подхода - игрок побеждает, если хотя бы одна карточка его войск в своем движении по полю достигает края зоны противника и заходит за нее - это ваш саботер, которому удалось прорваться противнику в тыл и устроить там диверсию, принуждая к капитуляции.   В игре Защитник короны предусмотрено несколько вариантов правил: "блиц-игра" рассчитана на короткий, но очень насыщенный событиями бой, "необычный альянс" позволяет нанимать воинов сразу из двух фракций, а в варианте "20 героев" игрок сам формирует свою колоду, отбирая по своему выбору только двадцать карт из колоды.

FREE
Есть в наличии
980 грн
1-5
12+
120'

Добро пожаловать, солдат! Если ты читаешь этот документ, это означает, что твои физические или умственные способности на высоте и наша планета нуждается в тебе! Ты присоединяешься к секретному агентству, ответственному за обнаружение и остановку деятельности пришельце на Земле. Ты столкнешься с враждебно настроенными пришельцами, так что будь готов вести по ним огонь без пощады.   Galaxy Defenders - кооперативная тактическая игра, вдохновение для которой черпалось в культовых научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х гг (в специальном ограниченном наборе с  Kickstarter были представлены фигурки узнаваемых персонажей: хищник, робокоп, чужие (ксеноморфы)). Игрокам предстоит действовать сообща, чтобы остановить вторжение инопланетян.    В Galaxy Defenders представлено пять агентов: морпех, биоинженер, снайпер, разведчик и наемник. Ход игры в Galaxy Defenders необычен, после хода одного игрока, идет фаза инопланетян, потом играет второй игрок и снова фаза инопланетян - и так далее, пока не сыграют все участвующие игроки. Фаза инопланетян отыгрывается самой игрой, а точнее "искусственным интеллектом", который выражается в двух типах карт:   + картах инопланетян, которые задают их поведение, способности и боевые умения. Например, Ксено-бета (xeno-beta) предпочитает дальние атаки издалека из легкого оружия, а арахниды (aracnos) особенно сильны в ближнем бою. + картах столкновения, которые в каждой фазе инопланетян определяют, какие именно фигурки захватчиков нужно активировать. Например, активировать только Ксено-бетов, или только всех раненых пришельцев. После активации выполняются все нужные действия, указанные в картах соответствующих инопланетян.   Уникальность "искусственного интеллекта" каждого вида пришельцев и случайность выбора карты столкновения реалистично симулируют хаос битвы, когда никто не знает, кто и когда будет атаковать или защищаться. И чем больше участвует в игре агентов, тем выше уровень сложности разыгрываемой ими миссии. Даже если один из персонажей погибнет, система сразу изменяет уровень сложности, так что у оставшихся игроков еще остается шанс на победу.   Galaxy Defenders это одна большая фантастическая история, которая поделена на 12 частей - миссий, которые можно разыграть по отдельности или одной большой кампанией. Игроки могут сохранять свои способности, умения и оружия от миссии к миссии, при этом каждая может окончиться тремя путями: успехом, частичным успехом и провалом, что будет определять исходные условия следующей.   Авторы игры также предлагают особый вариант игры - Alien Mind. В этом режиме в Galaxy Defenders могут играть шесть игроков! Шестой берет под свое руководство всех инопланетян и управляет ими, как, например, в игре Спуск: Странствия во тьме

FREE
PRO
Есть в наличии
2999 грн
2-4
4+
20'

Звезда Африки - крупнейший в мире необработанный алмаз, найденный в Южной Африке в начале 20-го века. Еще одно название "Куллинан" алмаз получил в честь имени владельца рудника, где был найден камень. Эта знаменательная находка послужила источником вдохновения для многих людей искусства, в том числе и для разработчиков настольных игр. Ну кто откажется сыграть в игру, полную приключений по неизведанному континенту, где наградой будет сказочное богатство?   Звезда Африки - простая семейная игра, основанная на приключенческом романе Жюля Верна "Южная звезда". По сюжету игры участники в роли искателей сокровищ отправляются в путешествие по Африке с целью найти бесследно исчезнувший крупнейший в мире алмаз.   Игра впервые вышла в далеком 1951 году и была в свое время хитом, проданным более чем в 3 миллиона экземпляров. Механика игры обозначается как "бродилка" или "кинь-двинь" (Roll and Move). На карте Африки представлено множество маршрутов, по которым игроки будут перемещать свои фишки. На некоторых точках маршрута будут лежать закрытыми жетоны, которые могут оказаться драгоценными камнями (рубин, изумруд, топаз), разбойниками, пустышками. И только один из жетонов будет желанной Звездой Африки.   Участники начинают игру в крупнейших портах черного континента - Танжере или Каире со стартовой суммой в 500 монет. Чтобы переместить свою фишку, игрок может за оплату перелететь на самолете или проплыть по морю, а может бесплатно пойти сухопутной тропой, бросив при этом кубик, определяя, как далеко можно пройти. Остановившись на точке с жетоном, или пройдя через него и заплатив 100 монет, игрок может его перевернуть и посмотреть. Если это драгоценный камень, его можно продать за монеты в банк, а если это разбойник, то вместо этого вы отдаете в банк все свои сбережения.   Игроки будут бросать кубик, перемещаться по полю и собирать жетоны, пока, наконец, не будет найден заветный алмаз. Чтобы победить в игре, обладатель драгоценности должен вернуться в стартовый порт Танжера или Каира. Но у остальных искателей сокровищ есть еще шанс перехватить счастливчика - перейдя через фишку с разбойником, они сами становятся бандитами и, догнав владельца алмаза (походив через его фишку), могут отобрать камень.   Игра Звезда Африки очень проста в освоении и пусть вас не смущает, что ее свысока называют "кинь-двинь". Именно эта простота и стала классикой настольных игр, в которую играли в середине 20-го века миллионы игроков. Те, кто играл в эту игру и уже вырос, смогут вновь почувствовать себя детьми, а новое поколение ребят можно будет увлечь за игрой в настолку, проверенную временем и доказавшую, что простота и изящество - вот те свойства, которые сделают игру интересной во все времена!

Ожидается
188 грн
2
14+
120'

- Я утверждаю, что эффективность "звёздного разрушителя" основывается не только на его огромной огневой мощи, но и на его размерах. Когда противник видит "звёздный разрушитель" и затем пытается представить себе корабль, который решился бы атаковать его, он понимает всю самоубийственность этой ситуации и уже даже не пытается подойти к решению проблемы с тактической стороны. Гранд-мофф Уилхафф Таркин   В игре Star Wars: Armada двое игроков берут на себя управление космическими флотами Альянса и Империи, воспроизводя эпичнейшие баталии, которые происходили во вселенной Star Wars. Используя уникальную механику управления миниатюрами, игроки будут производить маневры как одиночными кораблями, так и подразделениями, атакуя противника из своих орудий до тех пор, пока битва за судьбу галактики не будет выиграна одной из сторон.   Первая особенность больших кораблей в игре Star Wars: Armada в том, что они сначала стреляют, а потом движутся. Это прямо заставляет игроков выбрать наилучший маневр, чтобы в следующем раунде провести эффективную атаку. Действия, которые можно выполнить, выбираются тайно заранее с помощью специального циферблата.   + Навигация: позволяет изменить скорость корабля и увеличить его маневренность; + Эскадроны: отправка кораблей в атаку; + Ремонт: восстановление энергетических щитов и починка корпуса; + Концентрация огня: увеличение силы атаки.   На приказ можно установить задержку - т.е не выполнять приказ в этом раунде, а отложить на следующий. Это дает широкий простор для тактического планирования боя.   После того, как тайно выбраны и разыграны действия, каждая сторона может провести по две атаки, но обязательно атакуя из разных огневых точек корабля. После проведения атаки идет перемещение корабля и атака эскадронами малых кораблей (если они были выбраны заранее). Атака производится броском кубиков. Количество бросаемых кубиков и урон определяются характеристиками корабля.   Галактическая империя (Galactic Empire) - Темную сторону силы представляет легендарный и всеми узнаваемый крейсер "Звёздный разрушитель" (Star Destroyer), созданный гениальными инженерами на Верфях Куата, подконтрольных Империи. Корабль обладает невероятной огневой силой, экипажем более 35 тыс. человек, и огромнейшими ангарами, в которых может поместиться до 72 кораблей разной модификации: Бомбардировщики, Истребители, Перехватчики и другие. В его сопровождение входят шесть эскадронов TIE Fighter, по три корабля в каждом.   Альянс повстанцев (Rebel Alliance) - В данном наборе силы повстанцев представлены корветом Tantive IV, четырьмя эскадронами истребителей X-Wing, по три корабля в каждом. Эти корабли разрабатывались и строились исключительно силами Альянса. В набор кораблей Альянса входит и фрегат EF76 Nebulon-B. Этот корабль примечателен тем, что это корабль-трофей и большинство кораблей повстанцев типа "Небулон-В" были взяты на абордаж и переоборудованы.

PRO
Под заказ
 
2-6
14+
120'

Star Wars: Armada: The Corellian Conflict - эпичное дополнение-кампания, с которым участники будут сражаться за Коррелианский сектор - один из самых влиятельных и стратегически ценных Внутренних миров галактики. Войну нельзя выиграть в одном сражении - игрокам придется не только проводить бои и показывать свое мастерство управления космическим флотом, но также строить свои базы, уничтожать базы противника, захватывать ремонтные верфи, контролировать важные межзвездные трассы.   Дополнение Star Wars: Armada: Corellian Conflict поднимает уровень вашей игры с одной простой самодостаточной битвы до масштабной галактической войны. Теперь нельзя просто выиграть, бросив все свои войска в одну "мясорубку" - потерянные в битве корабли и эскадрильи потеряны навсегда, до конца кампании, вместе с улучшениями. Персонажи, такие как Боба Фетт или Гранд-мофф Таркин, погибшие вместе с кораблями, также уходят из игры. Ваш оппонент, возможно, теперь будет специально охотиться за кораблями, где участвуют эти герои, ведь корабли можно отстроить заново, а вот людей уже не воскресишь и нужно искать новые пути к победе без них.   Проходя кампанию, ваши эскадрильи и большие корабли, уцелевшие в боях, будут получать боевой опыт и становиться ветеранами. Ветераны получают специальный жетон, который можно потратить в следующих битвах и получить дополнительный жетон приказа, перебросить кубики.   В наборе Corellian Conflict вы найдете новые карты целей и эскадрильи, как Альянса, так и Империи. Часть карт целей можно использовать и с базовым набором Star Wars: Armada, а часть участвует только в кампании Corellian Conflict, например, цели, где используется новый тип препятствий - облака пыли (dust field).   Но главное нововведение - игровое поле, где будут отслеживаться успехи и поражения вашей галактической войны. Сражаться игроки будут за двадцать пять локаций игрового поля, отображающего Коррелианский сектор, и каждая локация предлагает игрокам свою игровую выгоду: на верфях Нубии (Nubia) можно отремонтировать поврежденные корабли, пиратская станция (Raider's Point) позволяет задать новые стартовые точки своих кораблей уже после того, как противник выставил свои, давая преимущество в расположении еще до начала сражения.   К стандартному ходу игры Star Wars: Armada добавляется еще одна игровая фаза - стратегии, где игроки будут выбирать на поле планету, за которую они будут сражаться. Таким образом, проводя битву за битвой, игроки должны следить за всей картиной войны, определяя, где стоит дать новое сражение. Захваченные и контролируемые локации будут приносить игроку ресурс, который он может тратить на строительство новых кораблей, баз и аванпостов, ремонт поврежденных кораблей. Также игрок может объявить особую атаку (Special Assault) и начать битву, в которой главной наградой будут не очки победы, а ресурсы.   Каждая планета, космическая станция или пояс астероидов кроме игровых бонусов будет давать победные очки кампании. Побеждает игрок, который по завершении кампании набрал больше всего очков.   Еще одной важной особенностью дополнения Star Wars: Armada: The Corellian Conflict выступает то, что с ним количество участников вырастает с двух до шести человек! Игроки команды могут поделить флот между собой и стать адмиралами, сражающимися за разные области Кореллианского сектора, отвечая за успехи и поражения на своем "фронте".   Внимание! Для игры требуется базовая игра Star Wars: Armada.

PRO
Под заказ
 
2
14+
60'

Star Wars: X-wing. Игра с миниатюрами 2-е издание - настольная игра, которая представляет собой космическое сражение между имперскими воздушными силами и эскадрильями повстанческой армии. Игроки составляют свои эскадрильи из кораблей и выбирают пилотов, которые должны сесть за штурвал. Пилоты поочередно проводят маневры, результаты сражений определят выбросы кубиков. Для определения того, в какой отсек корабля был направлен удар, используется специальная колода карт. Набор игры включает в себя игровые карты, сценарии, а также миниатюры кораблей в собранном виде.   Помимо простых битв между игроками до полного уничтожения сил противника, базовая игра X-Wing предлагает три сценария, которые диктуют условия победы/поражения сторон и специальные правила. Новые дополнения, например, Rebel Transport или Imperial Aces, вносят в игру новые сценарии.   Собрав несколько базовых наборов Star Wars X-Wing, или базу с несколькими дополнениями, игроки смогут устраивать битвы, где с каждой стороны будет участвовать по 5-7, а может и больше различных кораблей. Игроки могут составлять свои эскадрильи без каких-либо ограничений, а могут согласно турнирным правилам (это особенно рекомендуется для опытных игроков) набирать пилотов и улучшения к кораблям, "покупая" их за условные очки. Например, за 100 очков можно набрать эскадрилью из четырех крестокрылов, укомплектованных протонными ракетами.   Галактическая империя (Galactic Empire) - огромнейшее государство, созданное на основе многих космических систем Галактики Имератором Палпатином путем военно-политического захвата власти. Имея в основе жестокую философию ситхов, служивших Темной стороны Силы, имперцы укрепляли и защищали свою власть насилием и страхом. Имели на вооружении различные типы военных кораблей, но тактика всегда одинакова - подавить врага количеством и одновременным ударом всеми силами флота.   Альянс повстанцев (Rebel Alliance) - Союз планетарных систем и секторов Галактики, отказавшийся признавать власть императора Палпатина и его Новый порядок. В союз входило множество рас, каждая из которых вносила свою лепту в дело сопротивления. Самую важную часть - военный и транспортный флот, предоставили главные члены Альянса: Чандрила, Альдераан и Кореллия, чьи корабли будут представлены в серии миниатюр X-Wing (HWK-290, Tantive IV, YT-1300 Millennium Falcon и другие)   Несмотря на ошеломительный успех первого издания, издатель решил развивать игру, делая серию более доступной для новых игроков и обеспечивая более интересный опыт для ветеранов.  На текущий второе издание от первого отличает 4 основных особенности: + Геймплей второго издания был доработан небольшими изменениями, чтобы улучшить ход игры, упростить взаимодействия и усилить фокус на пилотировании звездолетов.   + Сила - ключевая фишка галактики Звездных войн, роль которой была незначительной в Х-wing, теперь же Сила - очень важная часть игра, от которой зависит как летают ваши корабли и ваши решения в пылу битвы.   + Особенности фракций были усилены во втором издании, обеспечивая каждую фракцию большим разнообразием тактики и стратегии. Теперь управление крылом Империи и крылом Наемников очень сильно отличается. Также Первый Орден и Сопротивление были реформированы в отдельные фракции со своими особенностями, сильными и слабыми сторонами.   + Наконец существует официальное приложение X-Wing squad builder, обеспечивающее более динамичный уровень игры, удобную организацию коллекций и эскадронов

FREE
ХИТ
Ожидается
1099 грн
2
14+
60'

Корпорация Инком разработала летательный аппарат нового поколения – космический истребитель T-65 X-Wing. Корабль обладал невероятной маневренностью и необычной конструкцией – на корме истребителя располагались две пары огромных крыльев. Со стороны крылья корабля напоминали букву «Х», поэтому этот летательный аппарат получил название «Крестокрыл». Эти звездные истребители стали основными орудиями войны между Империей и повстанцами. Стань космическим адмиралом и поведи эскадрилью «Крестокрылов» в бой!   Тактический настольный шедевр X-Wing Miniatures Game пополнен новой боевой единицей X-Wing («крестокрыл» в русской локализации). Крестокрыл – лучший истребитель повстанческого флота. Это одноместная модель с двумя парами крыльев на корме в форме буквы «Х». Крестокрыл оборудован установками протонных торпед, лазерными пушками и новейшими отражающими щитами. Крестокрыл менее маневрен, чем имперский СИД Истребитель, но имеет более высокие защитные показатели.   Одним из пилотов является Ведж Антиллес – опытный пилот и командир элитного подразделения «Разбойная эскадрилья». Участвовал в сражениях при Явине,  а также в диверсии на Корусанте.   Данный набор – это дополнение к X-Wing Miniatures Game, которое содержит истребитель флота повстанцев X-Wing, а также все комплектующие для данной модели.   Внимание! Необходима базовая игра "Звёздные войны: X-Wing".

Ожидается
439 грн

Верфи Союза Повстанцев, пусть и уступали имперским верфям в технологиях и производственных мощностях, тем не менее поставляли огромное количество разнообразных кораблей, от ошеломляюще быстрого A-Wing, до знаменитых кораблей, один из которых достался Хану Соло, и был назван “Тысячелетний Сокол”.   С этим набором вы получите всю информацию о героических пилотах, и их машинах, нередко переделанных из гражданских кораблей. В повстанческих войсках люди и представители других рас сражались плечом к плечу ради свержения Имперской тирании, и возвращения дипломатического правительственного строя, которым была столь примечательна Старая Республика.   “Rebel Alliance Conversion Kit” включает в себя все карты повстанческих пилотов и их кораблей, карты улучшений и “колёса манёвров”. Этот набор поможет вам использовать ваших бойцов и корабли сил Сопротивления из первой редакции игры во второй редакции правил системы “X-Wing”.

FREE
Ожидается
1539 грн

На пике могущества Имперские Военно-Космические Силы обладали как широким диапазоном разноплановых кораблей, так и большим числом отважных пилотов.   От легендарного Сунтир Фэла и его TIE-перехватчика, до наводящих ужас на врагов Империи пилотов TIE-защитников Ониксовой Эскадрильи, каждый пилот должным образом обучен, каждый корабль оснащён по последнему слову техники – мощь стального кулака галактического Мегагосударства к вашим услугам. Этот набор содержит все карты имперских пилотов, карты кораблей, карты улучшений и “колёса манёвров”.   С помощью этого набора новички и бывалые поклонники системы “X-Wing” смогут подобрать и пилотов, и корабли для грядущих галактических битв. Этот набор поможет вам усовершенствовать вашу коллекцию Имперских ВКС из первой редакции игры во второй редакции правил системы “X-Wing”.

FREE
Ожидается
1539 грн

Ведомые необоримой жаждой денег, Охотники За Головами готовы отчаянно преследовать свою добычу до самых дальних рубежей Галактики. Пребывая вдали от противостояния Повстанцев и Галактической Империи, эти “солдаты удачи” выработали особое чутьё и свой, неповторимый стиль ведения боя в открытом космосе.   Это дополнение позволит вам собрать шайку бесстрашных пилотов-авантюристов, с радостью готовых совершать подвиги за разумную цену. С этим набором вы получите в распоряжение опаснейших существ-пилотов Далёкой Галактики, диких и непредсказуемых.   Этот набор содержит все карты Охотников За Головами, карты их исключительных и неповторимых кораблей, карты улучшений и “колёса манёвров”. Этот набор поможет вам использовать головорезов из первой редакции игры во второй редакции правил системы “X-Wing”.

Под заказ
 
2
10+
30'

Это небольшое дополнение для дуэльной коллекционной игры “Star Wars: Destiny” содержит пять случайных карт и 1 кубик.   “Душа Восстания” – продолжает захватывающие приключения в далёкой-далёкой галактике. Вас ждут герои, злодеи, авантюристы, пламенные революционеры, приметные события и самые разные происшествия. Дарт Вейдер, которому только предстоит прославится, Чиррут Имве, слепой, но исключительно прозорливый, героическая Джин Эрсо, рассудительная Мон Мотма и множество других персонажей, знакомых нам по фильмам и книгам удивительной вселенной Лукаса.   “Душа Восстания” таит в себе 5 карт и 1 кубик. Три регулярных карты, одна необычная карта, одна редкая или даже легендарная карта, и специальный кубик, связанный с такой редкой/легендарной картой.   Персонажи, улучшения, предметы, возможности, события… Что ждёт вас?   Расширьте глубину и динамику ваших дуэльных схваток “Star Wars: Destiny” с помощью одного или нескольких бустеров “Душа Восстания”, и да пребудет с вами Сила!

ХИТ
Ожидается
99 грн
2
10+
30'

Это небольшое дополнение для дуэльной коллекционной игры “Star Wars: Destiny” содержит пять случайных карт и 1 кубик.   Сила является лейтмотивом вселенной, созданной Лукасом. Далёкая-далёкая галактика полна жизни. Десятки сотен разумных рас, бесчисленные миры, разнообразие культур, жизненных парадигм, философий и стремлений. И только Сила – одна для всех. Незримо, но властно и неизбежно пропитывая всё живое, Сила буквально сшивает вселенную, родня все живые существа вне зависимости от формы глаз и числа конечностей. Сила могущественна, и капризна. Для управления ей нужны годы тренировок и чуткое восприятие мира. Герои и злодеи Звёздных Войн пользовались Силой в равной степени, с равным успехом, но для целей совершенно различных. Проявлений силы множество. И если явное проявление силы – сгустки молний, срывающиеся с пальцев Лорда Стхов, то проявление Силы не столь демонстративное может выражаться в лихой удаче, головокружительной череде с виду вполне случайных и вроде бы не связанных друг с другом событий.   В бустере “Путь Силы” вас ждут возможности Силы, её проявления, феномены и трюки. Благородные Джедаи, коварные Ситхи и неофиты, только-только ступившие на путь постижения тайн вселенной будут взирать на вас с карт, и помогать в сражениях.   “Путь Силы” – это 5 карт и 1 кубик. Три регулярных карты, одна необычная карта, одна редкая или даже легендарная карта, и специальный кубик, связанный с такой редкой/легендарной картой.   Приобщитесь к Силе и её проявлениям! Бустер “Путь Силы” укажет вам путь!

Ожидается
99 грн
2
10+
30'

Это небольшое дополнение для дуэльной коллекционной игры “Star Wars: Destiny” содержит пять случайных карт и 1 кубик. Каждый Бустер включает в себя 3 обычные карты, 1 необычную и 1 редкую (или уникальную) карту, с которой и будет связан специальный кубик. Улучшите свою колоду с помощью тонкой настройки. Дополните ваших персонажей исключительными улучшениями, событиями и новыми бойцами. Сила пронизывает Галактику. Те, кто не обладают силой, живут в тени Судьбы, великой и всевластной. Но те, кто в силах контролировать Силу, вольны выбирать путь. Соберите идеальную колоду, и докажите Вселенной, что Судьба над вами не властна!   “Star Wars: Destiny” коллекционная дуэльная игра от Fantasy Flight Games посвящённая героям и событиям легендарной вселенной Звёздных Войн. Уникальность этой игры состоит в том, что тут используются и карты, и кубики. Если не брать в расчёт кубики, то перед нами классическая коллекционная карточная дуэльная игра, где у игроков есть возможность собственноручно собирать колоды, пользуясь бустерами. Единственное ограничение – строгая фракционность персонажей. Например, такие персонажи как Финн и Кайло Рен не могут быть на одной стороне, поскольку состоят во враждующих фракциях.   В рамках хода вы можете выбирать одно из трёх действий: бросить кубики, играть карты с руки, атаковать картами или же захватить поле боя.   Сами карты делятся на существ (или бойцов), улучшения, и события. Кроме того, каждый из стартовых наборов представляет одного из значительных героев вселенной, и помимо уникальных карт содержит уникальные кубики, отражающие характер и индивидуальность такого героя.   Рассмотрим игровой процесс в деталях. Ваша колода состоит из 30 карт. При этом считаются только карты Событий, Поддержки и Улучшений. Карт Бойцов и Полей Боя у вас может быть любое количество. Стартовые наборы состоят из 20 карт.   В рамках одной колоды у вас не может быть больше двух копий одной карты. Кроме того, в колоде у вас может быть только одна уникальная карта персонажа.   Цветные карты могут быть включены в вашу колоду только в том случае, если у вас есть персонаж соответствующего цвета.   Стоимость персонажей не должна превышать 30 игровых очков.   Каждый ход игрок может совершить одно действие из списка ниже:   Разыгрывание карт с руки. Вы можете разыграть карты трёх типов: События, Улучшения и Поддержка. Некоторые карты подразумевают использование особого кубика. Активирование карты Поддержки или карты персонажа. Поверните карту боком и совершите действия, указанные на карте. Применение результате кубов. На каждый символ на кубе тратится весь ход. Если перед вами несколько одинаковых символов, вы можете за 1 ход применить их все. Некоторые результаты требуют уплаты ресурсов или определённых комбинаций кубов. Сброс карты для переброса кубов. Сбросив одну карту, вы можете перебросить любое количество кубов. Использование особых свойств карты. Это подразумевает использование специальных правил, указанных на самой карте. Захват поля боя. Игрок, заявивший это действие, пасует до конца раунда, а его противник продолжает совершать свои действия. Особенность поля боя игроком, осуществившим захват, может быть применена немедленно. Пасс. Пропуск действия.   В начале нового раунда игроки получают по 2 единицы ресурсов и могут добрать из своих колод карты до лимита в 5 карт на руках.   Победа достаётся тому игроку, который смог уничтожить всех персонажей противника. Если же у игрока не остаётся больше карт ни в колоде ни на руках, игрок автоматически проигрывает.   Испробуйте инновационную механику. Создайте свою уникальную колоду, во главе с ярким и сильным героем. Докажите, что Сила благоволит вам, и возьмите под контроль свою Судьбу!

ХИТ
Ожидается
99 грн
2
10+
30'

Стартовый набор “Генерал Гривус” предлагает вам отправится на поле сражений Войны Клонов. Герой и яркая звезда данного набора – Гривус. Бывший некогда живой легендой, героем-освободителем для своего народа, Гривус пропитался войной. В результате кошмарной катастрофы на борту звездолёта, Гривус потерял тело, и стараниями Торговой Компанаии был помещён в кибернетический протез. С тех пор Гривус повелевает бесчисленными ордами Дройдов.   Куда бы ни отправился генерал, за ним словно тени следуют жестокие и умелые Дройды-Коммандо. Ключевая особенность набора – синергия между различными Дройдами. Способности Гривуса позволяют снизить игровую стоимость ваших бойцов, и перебрасывать любое число кубиков Дройдов, а боевые хитрости Дройдов-Коммандо помогут активировать достаточно большое число бойцов одновременно.   “Star Wars: Destiny” коллекционная дуэльная игра от Fantasy Flight Games посвящённая героям и событиям легендарной вселенной Звёздных Войн. Уникальность этой игры состоит в том, что тут используются и карты, и кубики. Если не брать в расчёт кубики, то перед нами классическая коллекционная карточная дуэльная игра, где у игроков есть возможность собственноручно собирать колоды, пользуясь бустерами. Единственное ограничение – строгая фракционность персонажей. Например, такие персонажи как Финн и Кайло Рен не могут быть на одной стороне, поскольку состоят во враждующих фракциях.   В рамках хода вы можете выбирать одно из трёх действий: бросить кубики, играть карты с руки, атаковать картами или же захватить поле боя.   Сами карты делятся на существ (или бойцов), улучшения, и события. Кроме того, каждый из стартовых наборов представляет одного из значительных героев вселенной, и помимо уникальных карт содержит уникальные кубики, отражающие характер и индивидуальность такого героя.   Рассмотрим игровой процесс в деталях. Ваша колода состоит из 30 карт. При этом считаются только карты Событий, Поддержки и Улучшений. Карт Бойцов и Полей Боя у вас может быть любое количество. Стартовые наборы состоят из 20 карт.   В рамках одной колоды у вас не может быть больше двух копий одной карты. Кроме того, в колоде у вас может быть только одна уникальная карта персонажа.   Цветные карты могут быть включены в вашу колоду только в том случае, если у вас есть персонаж соответствующего цвета.   Стоимость персонажей не должна превышать 30 игровых очков.   Каждый ход игрок может совершить одно действие из списка ниже:   Разыгрывание карт с руки. Вы можете разыграть карты трёх типов: События, Улучшения и Поддержка. Некоторые карты подразумевают использование особого кубика. Активирование карты Поддержки или карты персонажа. Поверните карту боком и совершите действия, указанные на карте. Применение результате кубов. На каждый символ на кубе тратится весь ход. Если перед вами несколько одинаковых символов, вы можете за 1 ход применить их все. Некоторые результаты требуют уплаты ресурсов или определённых комбинаций кубов. Сброс карты для переброса кубов. Сбросив одну карту, вы можете перебросить любое количество кубов. Использование особых свойств карты. Это подразумевает использование специальных правил, указанных на самой карте. Захват поля боя. Игрок, заявивший это действие, пасует до конца раунда, а его противник продолжает совершать свои действия. Особенность поля боя игроком, осуществившим захват, может быть применена немедленно. Пасс. Пропуск действия.   В начале нового раунда игроки получают по 2 единицы ресурсов и могут добрать из своих колод карты до лимита в 5 карт на руках.   Победа достаётся тому игроку, который смог уничтожить всех персонажей противника. Если же у игрока не остаётся больше карт ни в колоде ни на руках, игрок автоматически проигрывает.   Испробуйте инновационную механику. Создайте свою уникальную колоду, во главе с ярким и сильным героем. Докажите, что Сила благоволит вам, и возьмите под контроль свою Судьбу!

ХИТ
Ожидается
599 грн
2
10+
30'

Традиционно во вселенной Звёздных Войн у героев добрых и светлых Судьба весьма печальная. Мусорщица Рей, не помнящая своих родителей, не стала исключением. Безумный круговорот событий космического масштаба хватает её, как песчинку, и бросает в эпицентр противостояния между чахнущей Республикой и стремительно набирающим силы Первым Орденом.   Рей была свято убеждена, что её предназначение – выкручивать остатки электроники с упавших Звёздных Разрушителей, но всемогущая Судьба приготовила для неё немало испытаний пострашнее жара пустынной планеты. И вот Рей, юная, дерзкая и талантливая, встала на долгий и сложный путь освоения Силы. Но Джедай – это не только световой меч и силовая акробатика. Джедай – это понимание мира вокруг, это обретение внутреннего покоя, безошибочное ощущение вселенной и себя внутри неё.   Все эти истины Рей будет познавать среди войны и потерь. Ей уготован долгий и сложный путь. Но она не остановится, пока Первый Орден не будет повергнут во прах. И к этой цели она идёт не одна. Рядом с ней верные друзья: потешный дройд BB-8, и решительный штурмовик-дезертир Финн. Рей – весьма ловкая и предприимчивая героиня. Её специальные кубики позволяют наносить урон в ближнем бою, осуществлять сброс карт, и даже аккумулировать ресурсы. Кроме базовых значений на кубиках у Рей есть ещё и модификаторы. Из предметов у Рей отличная синергия со Световым Мечом, Посохом и Плащом Джедая.   Финн осознал себя и перековался духовно прямо среди кровавой резни. Чудовищные преступления его однополчан сломали пси-блокаду, и безликий штурмовик, у которого вместо имени был только индивидуальный номер, превратился в человека. Финн перестал носить белую броню, но с обретением истины отнюдь не потерял старых навыков. Он виртуозно владеет винтовкой F11-D. Ещё специальный кубик Финна примечателен тем, что на его сторонах нет эффектов, требующих уплаты ресурсов для применения. Вступите в межгалактический конфликт на светлой стороне Силы с набором “Star Wars: Destiny. Стартовый Набор “Рей””.   “Star Wars: Destiny” коллекционная дуэльная игра от Fantasy Flight Games посвящённая героям и событиям легендарной вселенной Звёздных Войн. Уникальность этой игры состоит в том, что тут используются и карты, и кубики. Если не брать в расчёт кубики, то перед нами классическая коллекционная карточная дуэльная игра, где у игроков есть возможность собственноручно собирать колоды, пользуясь бустерами. Единственное ограничение – строгая фракционность персонажей. Например, такие персонажи как Финн и Кайло Рен не могут быть на одной стороне, поскольку состоят во враждующих фракциях.   В рамках хода вы можете выбирать одно из трёх действий: бросить кубики, играть карты с руки, атаковать картами или же захватить поле боя.   Сами карты делятся на существ (или бойцов), улучшения, и события. Кроме того, каждый из стартовых наборов представляет одного из значительных героев вселенной, и помимо уникальных карт содержит уникальные кубики, отражающие характер и индивидуальность такого героя.   Рассмотрим игровой процесс в деталях. Ваша колода состоит из 30 карт. При этом считаются только карты Событий, Поддержки и Улучшений. Карт Бойцов и Полей Боя у вас может быть любое количество. Стартовые наборы состоят из 20 карт.   В рамках одной колоды у вас не может быть больше двух копий одной карты. Кроме того, в колоде у вас может быть только одна уникальная карта персонажа.   Цветные карты могут быть включены в вашу колоду только в том случае, если у вас есть персонаж соответствующего цвета.   Стоимость персонажей не должна превышать 30 игровых очков.   Каждый ход игрок может совершить одно действие из списка ниже:   Разыгрывание карт с руки. Вы можете разыграть карты трёх типов: События, Улучшения и Поддержка. Некоторые карты подразумевают использование особого кубика. Активирование карты Поддержки или карты персонажа. Поверните карту боком и совершите действия, указанные на карте. Применение результате кубов. На каждый символ на кубе тратится весь ход. Если перед вами несколько одинаковых символов, вы можете за 1 ход применить их все. Некоторые результаты требуют уплаты ресурсов или определённых комбинаций кубов. Сброс карты для переброса кубов. Сбросив одну карту, вы можете перебросить любое количество кубов. Использование особых свойств карты. Это подразумевает использование специальных правил, указанных на самой карте. Захват поля боя. Игрок, заявивший это действие, пасует до конца раунда, а его противник продолжает совершать свои действия. Особенность поля боя игроком, осуществившим захват, может быть применена немедленно. Пасс. Пропуск действия.   В начале нового раунда игроки получают по 2 единицы ресурсов и могут добрать из своих колод карты до лимита в 5 карт на руках.   Победа достаётся тому игроку, который смог уничтожить всех персонажей противника. Если же у игрока не остаётся больше карт ни в колоде ни на руках, игрок автоматически проигрывает.   Испробуйте инновационную механику. Создайте свою уникальную колоду, во главе с ярким и сильным героем. Докажите, что Сила благоволит вам, и возьмите под контроль свою Судьбу!

ХИТ
Ожидается
599 грн
2
10+
30'

Традиционно во вселенной Звёздных Войн у героев добрых и светлых Судьба весьма печальная. Мусорщица Рей, не помнящая своих родителей, не стала исключением. Безумный круговорот событий космического масштаба хватает её, как песчинку, и бросает в эпицентр противостояния между чахнущей Республикой и стремительно набирающим силы Первым Орденом.   Рей была свято убеждена, что её предназначение – выкручивать остатки электроники с упавших Звёздных Разрушителей, но всемогущая Судьба приготовила для неё немало испытаний пострашнее жара пустынной планеты. И вот Рей, юная, дерзкая и талантливая, встала на долгий и сложный путь освоения Силы. Но Джедай – это не только световой меч и силовая акробатика. Джедай – это понимание мира вокруг, это обретение внутреннего покоя, безошибочное ощущение вселенной и себя внутри неё.   Все эти истины Рей будет познавать среди войны и потерь. Ей уготован долгий и сложный путь. Но она не остановится, пока Первый Орден не будет повергнут во прах. И к этой цели она идёт не одна. Рядом с ней верные друзья: потешный дройд BB-8, и решительный штурмовик-дезертир Финн. Рей – весьма ловкая и предприимчивая героиня. Её специальные кубики позволяют наносить урон в ближнем бою, осуществлять сброс карт, и даже аккумулировать ресурсы. Кроме базовых значений на кубиках у Рей есть ещё и модификаторы. Из предметов у Рей отличная синергия со Световым Мечом, Посохом и Плащом Джедая.   Финн осознал себя и перековался духовно прямо среди кровавой резни. Чудовищные преступления его однополчан сломали пси-блокаду, и безликий штурмовик, у которого вместо имени был только индивидуальный номер, превратился в человека. Финн перестал носить белую броню, но с обретением истины отнюдь не потерял старых навыков. Он виртуозно владеет винтовкой F11-D. Ещё специальный кубик Финна примечателен тем, что на его сторонах нет эффектов, требующих уплаты ресурсов для применения. Вступите в межгалактический конфликт на светлой стороне Силы с набором “Star Wars: Destiny. Стартовый Набор “Рей””.   “Star Wars: Destiny” коллекционная дуэльная игра от Fantasy Flight Games посвящённая героям и событиям легендарной вселенной Звёздных Войн. Уникальность этой игры состоит в том, что тут используются и карты, и кубики. Если не брать в расчёт кубики, то перед нами классическая коллекционная карточная дуэльная игра, где у игроков есть возможность собственноручно собирать колоды, пользуясь бустерами. Единственное ограничение – строгая фракционность персонажей. Например, такие персонажи как Финн и Кайло Рен не могут быть на одной стороне, поскольку состоят во враждующих фракциях.   В рамках хода вы можете выбирать одно из трёх действий: бросить кубики, играть карты с руки, атаковать картами или же захватить поле боя.   Сами карты делятся на существ (или бойцов), улучшения, и события. Кроме того, каждый из стартовых наборов представляет одного из значительных героев вселенной, и помимо уникальных карт содержит уникальные кубики, отражающие характер и индивидуальность такого героя.   Рассмотрим игровой процесс в деталях. Ваша колода состоит из 30 карт. При этом считаются только карты Событий, Поддержки и Улучшений. Карт Бойцов и Полей Боя у вас может быть любое количество. Стартовые наборы состоят из 20 карт.   В рамках одной колоды у вас не может быть больше двух копий одной карты. Кроме того, в колоде у вас может быть только одна уникальная карта персонажа.   Цветные карты могут быть включены в вашу колоду только в том случае, если у вас есть персонаж соответствующего цвета.   Стоимость персонажей не должна превышать 30 игровых очков.   Каждый ход игрок может совершить одно действие из списка ниже:   Разыгрывание карт с руки. Вы можете разыграть карты трёх типов: События, Улучшения и Поддержка. Некоторые карты подразумевают использование особого кубика. Активирование карты Поддержки или карты персонажа. Поверните карту боком и совершите действия, указанные на карте. Применение результате кубов. На каждый символ на кубе тратится весь ход. Если перед вами несколько одинаковых символов, вы можете за 1 ход применить их все. Некоторые результаты требуют уплаты ресурсов или определённых комбинаций кубов. Сброс карты для переброса кубов. Сбросив одну карту, вы можете перебросить любое количество кубов. Использование особых свойств карты. Это подразумевает использование специальных правил, указанных на самой карте. Захват поля боя. Игрок, заявивший это действие, пасует до конца раунда, а его противник продолжает совершать свои действия. Особенность поля боя игроком, осуществившим захват, может быть применена немедленно. Пасс. Пропуск действия.   В начале нового раунда игроки получают по 2 единицы ресурсов и могут добрать из своих колод карты до лимита в 5 карт на руках.   Победа достаётся тому игроку, который смог уничтожить всех персонажей противника. Если же у игрока не остаётся больше карт ни в колоде ни на руках, игрок автоматически проигрывает.   Испробуйте инновационную механику. Создайте свою уникальную колоду, во главе с ярким и сильным героем. Докажите, что Сила благоволит вам, и возьмите под контроль свою Судьбу!

ХИТ
Ожидается
599 грн
2-5
10+
90'

Настольная игра Imperial Assault - военная стратегия во вселенной Star Wars, которая воспроизводит борьбу между Альянсом повстанцев и Галактической империей. По времени события игры происходят после разрушения Звезды смерти в битве при Явине.   Игра предусматривает режим кампании и режим сражения между двумя игроками (skirmish game). Кампании имеют общий сюжет и разыгрываются одна за другой как в игре Спуск: Странствия во тьме - один из игроков становится во главе Империи, а остальные - повстанцами Альянса. Всего в игре 30 сценариев кампаний с различными побочными миссиями - реиграбельность настолько велика, что можете не сомневаться, Imperial Assault точно никогда не надоест!   В игре представлено шесть дуэльных миссий в режиме skirmish. В каждой миссии игроки отдельно собирают команды юнитов и колоды приказов. Варьируя  набор героев и разные карты приказов, игроки будут устанавливать свою изначальную стратегию для победы.   Игровое поле собирается из разных элементов, из которых можно построить большое количество локаций, будь-то джунгли на Явине 4, коридоры имперской базы, грязные улочки планеты трущоб Нар-Шадаа, или занесенная песком таверна на Татуине. Сценарии кампании и дуэльных сражений могу быть совершенно разные: кража прибыльного наркотика "спайса", скачивание секретных данных, бегство от охотников за головами, отключение имперского радиомаяка и другие.   Игровой процесс в Imperial Assault не сложен: у каждого юнита есть два действия, которые он может выполнить: атака, движение, открытие дверей, отдых, поиск вещей. Бои разыгрываются на кубиках защиты и нападения с применением бонусов персонажей, вещей, локаций и других.  В кампании только игрок за Империю имеет доступ к полной информации о сценарии, так что герои никогда не знают какие ловушки будут поджидать их в этом задании. Также, в каждом раунде игрок за Империю будет увеличивать значение уровня угрозы на специальном циферблате. Эту угрозу можно использовать для пополнения своих отрядов, вызова новых сил и другого.   В базовый набор игры Imperial Assault уже входит два специальных набора расширения: Luke Skywalker Ally Pack и Darth Vader Villain Pack. Каждое из них предлагает миниатюрку соответствующего персонажа, один новый сценарий для кампании и два сценария для простых боев, в которых эти персонажи могут участвовать.   Галактическая империя (Galactic Empire) - основной наземной боевой силой этой фракции являются, конечно, штурмовики, те самые клоны, которые участвовали в Войне клонов. Кроме постоянных войск Империя располагает также значительными ресурсами наемников и роботов-киллеров IG-88, усовершенствованных Лабораторией Холован из роботов-телохранителей генерала Гривуса. И как можно забыть про самую крупную миниатюру - вездеходный транспорт AT-ST (All Terrain Scout Transport).   Альянс повстанцев (Rebel Alliance) - эта фракция представлена шестью героями, смело бросивших вызов Империи: контрабандист, солдат, вуки-воин и даже тот, кто может использовать Силу.      

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
2999 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык