игры на двоих

Фильтр
1-6
10+
90'

В этом средневековом королевстве можно было найти все, что угодно: смерть, беззаконие, чуму, бесконечные войны, но только не зомби. Они пришли из ниоткуда, нападая сначала на отдаленные деревушки, а затем продвигаясь все дальше и дальше, пока наконец не пала столица, наводненная толпами живых мертвецов. Их вели доселе неизвестные чародеи, владеющие темной магией. В эти тяжелые времена группа выживших героев вызвалась спасть королевство и раскрыть тайну некромантов!   Zombicide: Black Plague - новая отдельная базовая игра из серии Zombicide. В этой кооперативной игре участники возьмут на себя роль характерных фентези-персонажей (эльфа, паладина, мага и других), бросивших вызов таинственным некромантам, которые со своей армией зомби хотят уничтожить все живое.   В комплект игры Зомбицид: Черная чума входит десять сценариев (малого, среднего и высокого уровня сложности) и у каждого свои условия победы. В одном случае команда выигрывает,  если собирает все жетоны целей на игровом поле,  или если собирает определенный набор карт вещей и так далее.   Выбрав сценарий и распределив между собой персонажей со стартовым набором оружия, игроки начинают игру, которая будет длиться несколько раундов. В начале раунда поочередно ходят все игроки, и каждый может выполнить три любых действия: перемещение, атаку, поиск вещей, сотворение заклинания и другое.   Атака проходит по следующему принципу: игрок бросает несколько кубиков, определенных его типом оружия, и смотрит на результат. Каждый выпавший успех уничтожает одного зомби. Чем больше врагов убил персонаж, тем больше опыта он получает, что позволяет ему активировать новые способности: дополнительное действие, дополнительный кубик атаки и другие. Но надо помнить: чем опытнее игроки, тем больше зомби будет появляться на игровом поле.   В бою герои будут рубить врагов топорами и мечами, стрелять в них из луков и арбалетов. Разумеется, кроме оружия у героев будут и доспехи, которые защитят их от вражеских атак. Если персонаж в доспехах должен получить рану, то бросается кубик защиты. При удачном броске атака считается отбитой, причем кубик можно перебрасывать, если у героя кроме доспехов есть еще и щит!   Кроме оружия в игре Зомбицид: Черная чума можно использовать магию. Игрок в качестве действия может прочитать заклинание с одного из магических свитков, которые он может найти в помещении. Заклинание может быть атакующим (фаербол, молния) или нейтральным (лечение, получение новых карт вещей, увеличение скорости перемещения).   Совершенно уникальным нововведением в игре Zombicide: Black Plague выступает пластмассовое литое поле игрока. В нем есть специальные углубления, в которые помещаются лист персонажа, шкала опыта, карты запаса, активные карты и специальные штырьки, которыми обозначаются уровень жизни персонажа и его приобретенные свойства.   После фазы игроков начинается фаза зомби. В наборе Zombicide: Black Plague представлено 65 превосходных, высокодетализованных миниатюр разных видов зомби: ходоки, бегуны, толстяки и одно отродье. Есть еще уникальный юнит, который представлен только в наборе Black Plague - некромант. Он используется в определенных сценариях и имеет особые свойства. Все они перемещаются по игровому полю и наносят урон тем персонажам, которые оказались с ними в одной локации.   Обращаем внимание, что игра Zombicide: Black Plague хоть и выпущена в линейке Zombicide, но с другими играми совместима лишь по отдельным компонентам.

ХИТ
Под заказ
 
1-6
10+
90'

Пожалуй, самыми первыми, кто встретил зомби, были волки. Волки изначально никогда не брезговали мертвечиной, а медленно шагающие по лесам и долинам мешки с мясом вообще были легкой добычей для хищников. Но зомби это не просто мертвецы. Под влиянием зараженного мяса волчьи стаи начали меняться, превращаясь в новое смертельное оружие на службе у некромантов...   Перед вами дополнение к стильной и динамичной игре “Зомбицид: Чёрная Чума”. В глубине густых и опасных лесов расположился город Вульфсбург. Местные жители привыкли ходит по лесным тропам с оглядкой, только днём, и никогда – в одиночестве. Причиной такой осмотрительности жителей были волки. Громадные и свирепые хищники, нередко совершавшие настоящие набеги на город с наступлением холодов.   Когда в мрачных лесах выпадает снег, волки сбиваются в стаи, но охотится им всё равно становится труднее, а добычи вокруг мало. Тогда оголодавшие, озлобленные волки идут к людям. До сих пор местным удавалось сдерживать волны серых убийц. Но так было раньше. А сейчас некроманты прокляли весь мир. И результатом их проклятия стала Чёрная Чума, поднимающая мертвецов из могил. Не в силах отражать нападения хищной нежити, жители Вульфсбурга воззвали к могучим героям, и те не остались безучастными.   На зов откликнулись четверо. Ловкая воровка Арэйн, жестокая тёмная эльфийка Морриган, умелый воитель Тэо, и могучий волшебник Карл. Но даже таким видным искателям приключений этот бой не покажется лёгким. Волки-мертвецы быстры, быстрее обычных зомби, а истекающие гнилостной слизью клыки с лёгкостью рвут даже прочные кольчуги. Чтобы противостоять зверонежити, героям доступен целый арсенал могучих предметов и разрушительных заклинаний, а высокие башни города обеспечат метким лучникам великолепные позиция для уничтожения врагов издалека.   “Зомбицид: Чёрная Чума. Вульфсбург” – великолепное дополнение, призванное включить в ваши схватки быстрых волков, четырёх новых героев и 10 сценариев приключений.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Zombicide: Black Plague.

FREE
ХИТ
Ожидается
1999 грн
2-4
4+
30'

Яркая и динамичная игра «ЗООрегата» как нельзя лучше подходит для времяпровождения в кругу семьи. Стоит отметить, что игра носит познавательный характер – дети узнают много интересного о географии нашей планеты и о представителях фауны. Подготовка к парусной регате, которая предполагает сборку четырех миниатюрных кораблей, увлекательный этап, как для взрослых, так и для детей.   ЗООрегата - это три игры в одной коробке! Двустороннее игровое поле предлагает три варианта игры: собственно, "Зоорегата", "Опасная гонка" и "Держи пирата!".   Цель первого варианта игры – совершить кругосветное путешествие и собрать животных с разных континентов для зоопарка. Победителем станет, тот кто первым привезет полную коллекцию зверушек в порт. Количество гексов, которое может пройти корабль игрока, определяется броском кубиков. В плаванье игрокам могут помочь холодные и теплые течения, огибающие материки - они позволяют свободно пройти еще одну клетку поля - опытный капитан всегда знает, как заставить силы природы работать в свою пользу. А если оппоненты будут сильно мешать, можно лишить их одного из собранных животных - надо просто использовать укомплектованную бомбу в трюме и проверить кубиком, какого именно животного лишается соперник при атаке.   Второй вариант игры – скоростная гонка по маршруту со смертельными ловушками и прочими опасностями,  в которой одна лишь цель – прийти к финишу первым!   "Держи пирата!" - новый режим, которого не было в первых изданиях игры ЗООрегата. Один из игроков становится патрульным, защищающим животных по всему миру, а остальные участники будут жадными пиратами, рыщущими от одного материка к другому с целью похитить редких и ценных животных. Пираты будут перемещаться по игровому полю и собирать фишки животных, в то время как игрок за защитника природы будет их преследовать и арестовывать. Пираты побеждают, когда хотя бы один из них собирает всю коллекцию животных, а патрульный побеждает, когда ловит всех разбойников.   ЗООрегата - простая и недорогая игра, которая отлично подойдет детям, которые только начинают знакомство с серьезными настольными играми. Умение просчитать свои ходы, обращение внимания на уровень успеха оппонентов и применение соответствующих контрмер согласно правилам, умение увидеть и использовать все предусмотренные игрой бонусы и преимущества для достижения своей победы - этим и другим базовым игровым навыкам научит эта увлекательная игра.

ХИТ
Есть в наличии
325 грн
1-5
8+
20'

Тяжёлый спёртый воздух. Запах дерева и воска. Это свечи в медных подсвечниках. Как вы оказались здесь? Почему? При мыслях об этом голова отдаётся острой болью, и вы ничего не в силах вспомнить. Люди вокруг вас. Собранные за большим старым столом. Вы знаете их? Насколько хорошо? И яркой молнией в сознании проноситься лишь одна мысль: уйти отсюда вы сможете лишь все вместе. Гордо. Как победители. А противостоять вам будет Она. Безжалостная. Методичная. Строгая, но Справедливая. “Игра”.   “The Game” это кооперативная карточная игра на тему выживания. Впрочем, визуальное оформление игры носит абстрактно-схематический характер, так что крови, жестокости и всяческого насилия вы не увидите. Кроме того, если вы играете в компании друзей с богатым воображением, вы можете продумывать предысторию каждой игровой партии.   Что из себя представляет игра? Карты. Карты номиналом от 1 до 100.   Игровой процесс позволит тепло улыбнуться всем почитателям пасьянсов.   В начале партии вы размещаете на столе две начальных карты 1-99 и две 2-100. Рядом вы кладёте карты от 2 до 99, замешанные в колоду. Каждый из игроков берёт из колоды 6 или 8 карт (зависит от количества участников) в руку. Далее определяется первый игрок, и начинается действо.   Цель проста: расположить все карты от 2 до 99 в четыре стопки. В рамках своего хода игрок должен выложить две и более карт с руки в надлежащие стопки на столе. В стопки 1-99 следует помещать карты в порядке возрастания, а в стопки 100-2 наоборот, по убыванию. Кто-то из игроков может обратиться к вам с просьбой не размещать определённую карту в определённую колоду, но обьяснять такую просьбу игрокам запрещается. Также игрокам запрещено демонстрировать друг другу свою руку и называть имеющиеся у себя на руках карты. В конце хода игрок добирает в руку карты с колоды. Если же у игрока на руках за ход кончаются карты, он выбывает из партии, а игра продолжается силами остальных участников. Когда колода добора карт иссякает, участники доигрывают с теми картами, которые остались у них на руках.   Есть ещё одна замечательная особенность игровой механики: игрок может обойти правило возрастания/убывания, если он в силах выложить в стопку карту со значением на 10 выше, чем текущая карта в стопке. Допустим вверху стопки лежит карта 32. А у вас на руках карта 22. 32-22=10. Стало быть вы можете поместить карту 22 поверх карты 32. Дальнейшие карты, не отличающиеся номиналом на 10 едениц, выкладываются в стопки по обычным правилам.   Игра оканчивается если: Кто-то из игроков не в силах выложить нужное количество карт. При таком исходе игроки считают оставшиеся карты на руках и в колоде. Если таких карт меньше десятки, то ваша схватка с игрой завершилась в ничью. Если карты больше 10 – Игра взяла над вами верх. Если все карты колоды разложены. В таком случае игроки получают безоговорочную победу.   Если вас вдохновляют пасьянсы и не пугает схематическое оформление, то “The Game” надолго станет звездой ваших вечеров. “The Game” одинаково хороша как для семейного досуга, так и для дружеской вечеринки.

ХИТ
Есть в наличии
359 грн
2-6
12+
60'

True Steel - шестая глава из первого цикла дополнений "Вестерос", выпущенных ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. Данный цикл основан на первой книге Дж. Мартина "Песнь льда и пламени".   Страсти, кипящие в Королевской гавани, достигли своего максимума: Эддард Старк намерен раскрыть тайну детей королевы Серсеи не подозревая, что с этого момента Семь королевств обречены потонуть в крови из-за взаимной вражды. Это дополнение познакомит вас с новыми персонажами романа, такими как Тиена Сэнд  (Tyene Sand), Септа Мордейн (Septa Mordane), сир Барристан Селми (Ser Barristan Selmy), сир Илин Пейн (Ser Ilyn Payne) и другими.   Среди новых карт персонажей, событий и мест, в дополнении True Steel вы найдете две новые нейтральные карты замыслов.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 
2-6
12+
60'

King's Peace - третья глава из первого цикла дополнений "Вестерос", выпущенных ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. Данный цикл основан на первой книге Дж. Мартина "Песнь льда и пламени".   Эддард Старк прибыл в Королевскую гавань и стал Десницей короля. В честь его назначения устроили рыцарский турнир, на который съехались все благородные воины Вестероса. Среди них можно увидеть сира Родрика Касселя, сира Аллисера Торне, и даже сира Грегора Клигана.   Кроме традиционных новых карт персонажей, мест и событий для всех фракций, именно в третьем дополнении King's Peace, не считая базового набора, появилась новая карта цели (agenda). С этой нейтральной картой каждая фракция может воспользоваться помощью дома Фрейев.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 
2-6
12+
60'

No Middle Ground - четвертая глава из первого цикла дополнений "Вестерос", выпущенных ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. Данный цикл основан на первой книге Дж. Мартина "Песнь льда и пламени".   После турнира, проведенного в его честь, Эддард Старк начинает поиски виновных в смерти своего предшественника - Джона Аррена. А пока в Вестеросе плетутся интриги против нового Десницы, Дейенерис Таргариен со своим мужем кхалом Дрого прибывает в Вейес Дотрак (Vaes Dothrak).   Среди новых карт персонажей, событий и мест, в дополнении No Middle Ground вы найдете целых пять карт замыслов - три лояльных определенной фракции, и две нейтральных.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 
2-6
12+
60'

Лорды дома Старков привыкли держатся в стороне от грязных интриг и заговоров королевского двора. Но хитрые манипуляции остальных благородных домов Вестероса вынуждают их ввязаться в хитросплетения политики, к которым не привыкли прямолинейные короли Севера.   A Game of Thrones - Wolves of the North - первое большое дополнение ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. В наборе вы найдете 156 новых карт. Ключевое внимание в нем уделяется дому Старков, правителей Севера. Несмотря на свою силу, Старкам в борьбе за власть понадобится союзник и этим союзником выступит дом Талли (Tully). В первую очередь новыми персонажами будут Кейтилин Старк, жена Эддарда Старка, урожденная Талли, и Бринден Талли по прозвищу Черная рыба.   В дополнение Wolves of the North также входят новые карты персонажей, событий, замыслов, которые получат и остальные дома Вестероса.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

PRO
Под заказ
 
2-4
14+
15'

Игра престолов: Десница короля - быстрая карточная игра, которая благодаря своей простоте и "мультяшному" дизайну подойдет не только для взрослых, но и для детей.   Если в других играх, основанных на цикле романов Джорджа Мартина, игроки сами становились во главе благородных домов и сражались друг с другом за Железный трон, то теперь семейства Вестероса будут простыми пешками в ваших планах достижения влияния в Королевской гавани. Помогать вам склонить на свою сторону как можно больше лордов будет Варис, Мастер над шептунами.   В начале игры участники выкладывают на стол все карты персонажей и Вариса на стол, формируя сетку 6х6, называемую Королевской гаванью. Чтобы иметь вес в столице, вам потребуется помощь не отдельных лордов, но благородных семейств целиком: Старков, Грейджоев, Ланнистеров, Таргариенов, Баратеонов, Тиреллов, Талли.   Каждый игрок в свой ход называет дом, чьей поддержкой он хочет заручиться, и перемещает карту Вариса по сетке вверх/вниз или влево/вправо. Все герои, принадлежащие к выбранному дому, и оказавшиеся на пути Вариса, переходят на вашу сторону и убираются с поля. Когда у игрока набирается представителей какого-либо дома больше, чем у всех остальных, он получает жетон знамени этого дома, то есть заручается его поддержкой.   Когда игрок забирает с поля последнего представителя какого-либо дома, он получает бонусную карту союзника - второстепенного персонажа саги (Сандор Клиган, Ходор, Мелисандра), которые позволяют забирать карты персонажей у других игроков или с поля и даже убивать их, выводя из игры.   Игра престолов: Десница короля завершается, когда в каком бы направлении не переместился Варис, вы не получите ни одного нового героя. После этого участники подсчитывают полученные жетоны знамен и тот, на чьей стороне больше домов, становится победителем!   При игре вчетвером в игре Game of Thrones: Hand of the King игроки могут объединиться попарно в команды, делая игру более стратегичной - они могут договариваться между собой и строить совместную тактику победы. При игре втроем игроки могут использовать особые жетоны трехглазых ворон. Сбросив такой жетон, двое игроков могут тайно заключить союз против третьего участника и согласовать свои действия по недопущению его к победе.

Ожидается
350 грн
2-5
8+
20'

Все мы любим чудеса. Живя в прагматичном, цивилизованном и крайне строгом обществе, те самые заветные чудеса мы видим не часто. Впрочем, опытные маги-иллюзионисты при помощи ловкости рук, и некоторого набора из знаний и навыков, могут извлечь восхищённые аплодисменты из самых строгих скептиков.   Самобытная и яркая настольная игра “Illusion”, посвящённая оптическим иллюзиям, станет настоящим пиром для ваших глаз. В коробке с игрой нас ждут правила и 110 карт. 12 карт выступают в качестве указателей, а остальные 98 – это карты с рисунками. На обратной стороне каждой из карт с рисунками указано процентное содержание цветов рисунка. “Illusion” по сути в игровой форме проверит вас на внимательность и наблюдательность: в процессе игры вам и вашим друзьям предстоит выставлять карты в ряд по возрастанию цвета, определённого картой-указателем. И скептицизму в игре тоже есть место: вы можете запустить проверку. Победителем становится тот игрок, который благодаря своему зоркому глазу и чуткому цветовосприятию первым зарабатывает три очка.   Рассмотрим игровой процесс в деталях.   Колоды указателей и рисунков перемешиваются, и выкладываются на стол. Далее вскрываются по одной верхней карте из указателей и рисунков. Ходить игроки будут по очереди.   В рамках своего хода игрок может совершить одну из двух действий:   Потянуть верхнюю карту из колоды рисунков, и найти для неё место в ряду сообразно возрастанию определённого указателем цвета.   Запустить проверку, если по мнению игрока рисунки расположились не по порядку. При такой проверке все карты из ряда переворачиваются, и проверяются. Если карты в правильной последовательности, то победное очко присуждается игроку, который последним выкладывал карту. Но если же в последовательности находится ошибка, то проверяющий начисляет 1 победное очко себе. Вместо специальных жетонов для подсчёта победных очков используются всё те же карты-указатели. После проверки карты уходят в сброс.   Игрок, получивший карту-указатель становится первым игроком в новом раунде, и являет участникам новую карту с рисунком и новую карту-указатель. Игра идёт до тех пор, пока один из игроков не соберёт у себя три карты-указателя (3 победных очка соответственно). “Illusion” – замечательный выбор для игры в дороге. Благодаря простым правилам и динамичному игровому процессу, эта игра отлично себя показывает на семейных вечерах. И в особенности игра порадует художников, чей опытный взгляд привычен к многоцветью и улавливает самые тонкие полутона и переходы цветов.

ХИТ
Ожидается
359 грн
2-6
12+
30'

Impulse (Импульс) - новая карточная 4Х стратегия (“eXploit, eXpand, eXplore & eXterminate”) от автора хитовой мозголомной игры Инновация Карла Чудыка! Каждый игрок стремиться развить свою цивилизацию путем отправки транспортных и военных кораблей в новые неисследованные сектора галактики для их захвата и защиты. На заселенных мирах они будут вести добычу ресурсов, проводить научные исследования, и сражаться друг с другом. Добиваясь успеха во всех этих направлениях, фракции будут увеличивать уровень своего космического престижа, который на языке одной инопланетной расы означает "победные очки". Получивший 20 "очков" становится победителем!   В начале игроки формируют игровое поле, выкладывая карты рубашкой вверх. В получившимся гексагональном поле угловыми картами являются исходные миры фракций, центральная карта - специальная карта центрального сектора.    Основная механика игры заключена в цепочке карт, которая и называется "импульс". В этой цепочке четыре карты и каждый игрок в свой ход может выполнить все четыре действия указанные на них. Первая изюминка этой механики в том, что каждый игрок в свой ход добавляет новую (четвертую) карту в цепочку с одной стороны, а в конце своего хода убирает в сброс карту с противоположной стороны. Выбор карты, которую нужно выложить в "импульс" - очень важная часть стратегии - ведь все другие игроки тоже смогут выполнить действие, указанное на ней, и, возможно, оно принесет игроку больше вреда, чем пользы.   Вторая изюминка игры - то, что игрок может собрать свою цепочку карт действий, свой собственный "импульс". Выполняя действие "План", игрок кладет карту на свое игровое поле в специальную область "план командного центра" (Command Center’s Plan). Когда наберется четыре таких карты, игрок может сыграть их все, не изменяя последовательность, в которой они были выложены. Здесь тоже очень важно определить, какие именно карты нужно выложить в свой "импульс" и когда именно его лучше всего активировать, чтобы получить преимущество над соперниками.   В игре Импульс представлено много разных действий, которые можно выполнить:  активировать карту, построить новые корабли, передвинуть корабль на соседнюю карту игрового поля, выполнить саботаж, провести исследование, добыть ресурсы, торговля, переработка ресурсов, взять карту из колоды, исследовать карту.   Игрок может получить победные очки разными путями: можно обменивать карты с руки на очки (действие "торговля"); минералы, полученные после действия "добыча", дают победные очки после действия "переработка"; уничтожение вражеских судов и контроль над центральным сектором также дают очки (если корабли пересекаются в одном месте, бой происходит автоматически, без выполнения каких-либо действий).   Автор в очередной раз показал свой гений, предложил пару новых механик и сумел реализовать в игре из 108 карт, полноценную 4x стратегию, с невообразимым множеством путей к победе. Тем, кому по душе пришлась Инновация, настоятельно рекомендуем ознакомиться с Импульсом!    

PRO
Под заказ
 
2-4
8+
25'

У Дикого Облака разболелись колени. В этом не было ничего удивительного, так было всегда в преддверии зимних холодов. Дни стали короче, а ночи – холоднее. Охотится и выживать в Прериях становилось всё сложнее. И пусть Дикое Облако уже два десятка лет не сидел в седле, а сухие старческие руки его отвыкли от тяжести томагавка, мудрый годами индеец всё ещё служил племени. У Дикого Облака разболелись колени. Это уже стало приметой. На рассвете вождь скажет своим людям, что грядущая зима будет суровой. “Индейцы” – это несложная, но выдержанная с точки зрения стилистики игра, где участникам предстоит подготовить одно из четырёх племён к зиме. Вы и ваши оппоненты выступаете в качестве вождей, и у вас есть широкий диапазон возможностей для достижения указанной выше цели. Вам следует назначать соплеменников на должности шамана, разведчика, воинов, охотников и землепашцев. Ваши бойцы и работяги будут заниматься своими делами к вящей славе племени и ради его выживания. Охотники в ремесле своём преуспевшие, следуют за стадами бизонов. Терпеливые рыболовы знают, когда и где лосось пойдёт на нерест. Землепашцам нет равных в выращивании кукурузы. А что до воинов… Воины сражаются во славу племени, оберегают других индейцев, и с гордостью предъявляют вождю трофеи. Скальпы.  Игра заканчивается на следующий ход после того, как один из участников раскрывает карту “Зима Наступает”. Наступает тщательный и скрупулёзный подсчёт победных очков. Ваши индейцы-мужчины приносят вам по 2 победных очка, а женщины приносят по 1 победному очку игрокам, возглавляющим два разных племени (это обусловлено тем, что рождается женщина в одном племени, а после замужества живёт с племенем своего супруга). Также еда и скальпы приносят победные очки. В зачёт идут и ритуалы, совершённые вашими шаманами.  “Индейцы” придутся по душе поколению, которое выросло на фильмах с участием Гойко Митча. Также игра порадует любителей пасьянсов, поскольку сама по сути является пасьянс-производной. Правила просты, стратегий, ведущих к победе – множество. Вам придётся балансировать между мирным развитием собственного племени и военной конфронтацией с соседними племенами. Сама игра оформлена в приятной глазу минималистической стилистике, где мягкие цвета переплетаются со строгими орнаментами. 

ХИТ
Есть в наличии
445 грн
2-4
14+
60'

Покинув берега родной Ирландии, племена кельтов после долгих скитаний находят новый остров, пригодный для заселения. Кажется, что его бескрайние равнины и горы, луга и пустоши смогут гостеприимно принять всех заморских гостей и никого не оставить без щедрых даров природы. Но, к сожалению, мир тесен, и вот уже кланы начинают проливать кровь друг друга то за одну, то за другую область. Смогут ли кельтские вожди заключить между собой мир, или война будет идти до тех пор, пока не победит сильнейший?   Inis - новая превосходная стратегия для 2-4 игроков, в которой участники станут вождями кельтских племен, стремящихся захватить как можно больше земель и тем самым, объявить себя верховным королем.   Выложив стартовые плитки поля, символизирующие разные области земель (соляные пещеры, долина, лес, каменный круг), игроки выставляют на них по две миниатюры своего цвета, символизирующие представителей их кланов.   Действия же в игре Иниш выполняются за счет игровых картах, которые игроки получают в начале игры путем драфта. Драфт - это особый способ распределения между игроками карт. Получив по четыре карты, участники тайно выбирают себе по одной и отдают оставшиеся соседу слева. Получив новые карты, они снова отбирают одну и снова передают остаток.Распределив, таким образом, между собой все карты, игроки ходят по очереди и разыгрывают по одной своей карте, пока все карты не будут сыграны.   Карты позволяют выставлять на поле новые фигурки кланов, перемещать их из одной области в другую, добавлять новые плитки игрового поля. Когда в одной области у игрока становится больше миниатюр, чем у остальных, он становится вождем этих земель. Став вождем, игрок получает карту бонуса этой земли и может разыграть ее подобно другим своим картам. Например, область долины позволяет дополнительно выставить одну фигурку клана.   Когда один клан сталкивается с другим (оба оказываются в одних и тех же землях), происходит бой. Хоть игроки и соперничают за доминирование над областями игрового поля, бой в игре Inis не является  ключевой механикой и выполнен очень просто: участники боя по очереди лишают друг друга либо фигурки клана, либо карты с руки. Так будет продолжаться, пока участники не объявят между собою перемирие, либо пока в землях не останутся фигурки только одного клана.   Чтобы с уверенностью владеть землями и защищать свои кланы, игрок с помощью некоторых карт может построить цитадель - фишка этого сооружения выставляется на поле и потом, когда на игрока нападут, он может "спрятать" в цитадели одну фигурку своего клана, защитив ее от атак.   Некоторые карты позволяют получить особую карту эпоса, в которой представлены легендарные герои из древнекельтских сказаний (богатырь Кухулин, красавица Дейрдре, бог Дагда и другие), дающие игроку после розыгрыша особые эффекты.   В игре Inis игрок может выиграть одним из трех разных способов, так что несмотря на ограниченное число игровых карт (17 карт действий) и дополняющих их карт преимуществ областей и эпоса, игроки могут менять свой стиль игры и следовать той стратегии, которая позволит быстрее всего выполнить одно из трех победных условий.   Помимо достаточно простой и увлекательной механики, игра Иниш также может похвастаться превосходными иллюстрациями на игровых картах, специально выполненных в большом размере, чтобы игроки могли насладиться сочными и контрастными рисунками, мастерски передающими дух древней кельтской культуры.

FREE
Ожидается
1859 грн
2-4
14+
60'

Покинув берега родной Ирландии, племена кельтов после долгих скитаний находят новый остров, пригодный для заселения. Кажется, что его бескрайние равнины и горы, луга и пустоши смогут гостеприимно принять всех заморских гостей и никого не оставить без щедрых даров природы. Но, к сожалению, мир тесен, и вот уже кланы начинают проливать кровь друг друга то за одну, то за другую область. Смогут ли кельтские вожди заключить между собой мир, или война будет идти до тех пор, пока не победит сильнейший?   Иниш (Inis) - новая превосходная стратегия для 2-4 игроков, в которой участники станут вождями кельтских племен, стремящихся захватить как можно больше земель и тем самым, объявить себя верховным королем.   Выложив стартовые плитки поля, символизирующие разные области земель (соляные пещеры, долина, лес, каменный круг), игроки выставляют на них по две миниатюры своего цвета, символизирующие представителей их кланов.   Действия же в игре Иниш выполняются за счет игровых картах, которые игроки получают в начале игры путем драфта. Драфт - это особый способ распределения между игроками карт. Получив по четыре карты, участники тайно выбирают себе по одной и отдают оставшиеся соседу слева. Получив новые карты, они снова отбирают одну и снова передают остаток.Распределив, таким образом, между собой все карты, игроки ходят по очереди и разыгрывают по одной своей карте, пока все карты не будут сыграны.   Карты позволяют выставлять на поле новые фигурки кланов, перемещать их из одной области в другую, добавлять новые плитки игрового поля. Когда в одной области у игрока становится больше миниатюр, чем у остальных, он становится вождем этих земель. Став вождем, игрок получает карту бонуса этой земли и может разыграть ее подобно другим своим картам. Например, область долины позволяет дополнительно выставить одну фигурку клана.   Когда один клан сталкивается с другим (оба оказываются в одних и тех же землях), происходит бой. Хоть игроки и соперничают за доминирование над областями игрового поля, бой в игре Inis не является  ключевой механикой и выполнен очень просто: участники боя по очереди лишают друг друга либо фигурки клана, либо карты с руки. Так будет продолжаться, пока участники не объявят между собою перемирие, либо пока в землях не останутся фигурки только одного клана.   Чтобы с уверенностью владеть землями и защищать свои кланы, игрок с помощью некоторых карт может построить цитадель - фишка этого сооружения выставляется на поле и потом, когда на игрока нападут, он может "спрятать" в цитадели одну фигурку своего клана, защитив ее от атак.   Некоторые карты позволяют получить особую карту эпоса, в которой представлены легендарные герои из древнекельтских сказаний (богатырь Кухулин, красавица Дейрдре, бог Дагда и другие), дающие игроку после розыгрыша особые эффекты.   В игре Иниш игрок может выиграть одним из трех разных способов, так что несмотря на ограниченное число игровых карт (17 карт действий) и дополняющих их карт преимуществ областей и эпоса, игроки могут менять свой стиль игры и следовать той стратегии, которая позволит быстрее всего выполнить одно из трех победных условий.   Помимо достаточно простой и увлекательной механики, игра Иниш также может похвастаться превосходными иллюстрациями на игровых картах, специально выполненных в большом размере, чтобы игроки могли насладиться сочными и контрастными рисунками, мастерски передающими дух древней кельтской культуры.

FREE
Ожидается
2480 грн
2-4
16+
60'

Чудесный остров, затерянный среди мягкой лазури безбрежного океана, манит вождей и героев. Могучие кельты приплыли сюда, дабы покорить эти далёкие земли. Но природе нет дела до человеческих амбиций. Как бы ни оканчивались битвы под солнцем и луной, эти светила продолжат свой извечный путь по небосклону. Смена сезонов для кельтов – серьёзное дело, и всякий раз, когда наступают назначенные дни, кельты устраивают празднества. А природа живёт по своим часам, лето сменяет зиму, дни сплетаются в нескончаемую вереницу.   Дополнение “Иниш. Сезоны” для увлекательной и самобытной игры “Иниш” позволит включить в ваши партии целых 5 модулей.   Первый – новый клан. В разгар освоения острова пребывает новый клан кельтов. Для обозначения людей этого клана будут использоваться миниатюры чёрного цвета. Кроме того, количество одновременно играющих увеличивается до пяти человек.   Второй – королём станет достойнейший! Для уменьшения времени партии при игре впятером используется двухсторонний жетон короля. Когда при проверки условий, необходимых для победы в партии, претендентов на трон оказывается несколько, и все они обладают одинаковыми достижениями, но при этом не один из таких претендентов не является бренном (внутриигровое обозначение первого игрока), жетон переворачивается. Участники доигрывают раунд, пользуясь последней возможностью для выполнения условий, заявленных для победы. Если же достойных претендентов на корону не нашлось, заветная корона вручается бренну.   Третий – сезоны. Каждому участнику вручается 1 карта сезонов. Рядом с игровым полем размещается жетон сезонов. Теперь ваша фаза собирания становится чуточку больше. В ней появляется подфаза Священных Праздников. Традиционно для кельтов таких праздников 4, по одному на каждый сезон: Имболк, Белтейн, Лугнасад и Самайн. Эффекты сезонного праздника распространяются на время всего сезона.   Четвёртый – море ждёт! Кельты не зря имели славу умелых мореходов. Дабы почтить сей несомненный факт, игрокам доступны новые земли (острова) и строения (гавани).   Пятый – эпос длинною в вечность. Традиционно важные события находили своё отражение в песнях и сказаниях. Кельтские бард создают новые шедевры. К вашим услугам целых 15 новых карт эпосов. Новые подвиги ждут отважных героев!   “Иниш. Сезоны” – замечательное дополнение, значительно расширяющее оригинальную игру. Быт подвластного вам кельтского племени становится ярче и детальнее, растут возможности, рождённые новыми игровыми механиками. Корона достанется самому умелому! Быть может стать королем судьба предначертала именно вам?

FREE
Ожидается
1490 грн
2-5
14+
90'

Others - 7 Sins - это полукооперативная игра, в которой один из участников будет представлять воплощение одного из семи грехов (Гнев, Жадность, Лень, Обжорство, Похоть, Гордыня, Зависть), проникшего в реальный мир, а остальные игроки будут героями, вызвавшимися ему противостоять.   В базовой игре Others - 7 Sins представлено только два воплощения грехов: Гордыни (Pride) и Лени (Sloth). Остальных можно будет приобрести с дополнениями, выпускающимися отдельно. Выбрав аватара Греха, игрок также получает его слуг: контролера (Controller), отродья (Abominations), аколитов (Acolytes), монстров из Адского клуба (Hell Club).   Героями, спасающими город от погибели, будут члены организации F.A.I.T.H., состоящей из людей и полумонстров, способных противостоять захватчикам из потустороннего мира. Каждый из героев принадлежит к определенному классу (снайпер, силач, исправитель, лидер), дающему преимущество при выполнении определенных действий и особые способности.   Игровой сценарий может иметь один из трех сюжетов: Ужас (Terror), Разложение (Corruption), Спасение (Redemption), отличающихся задачами, поставленными перед героями (победить врагов в бою, спасти город и его жителей от порчи). Выбранный сюжет ставит перед героям цепочку заданий - миссий, последовательно выполнив которые, они побеждают в игре.   Распределив роли и подготовив стартовый расклад согласно выбранному сценарию, игроки начинают игру. Игроки за героев в свой ход могут переместить персонажа на два шага и выполнить либо атаку, либо решение кризиса.   Чтобы атаковать или решить кризис, игрок бросает несколько кубиков и проверяет результат. Чем больше героев находится в одном помещении, тем больше кубиков можно бросать, поэтому игрокам рекомендуется на распылять свои силы по игровому полю и стараться держаться группой, чтобы в нужный момент помочь товарищу и повысить его шансы на успех.   Кроме друзей, готовых прийти на помощь, герою будет помогать и сам город, а точнее его локации. Каждая локация предлагает свой набор уникальных действий, которые игрок может выполнить в дополнение к своему: лечение, получение карты вещей, получение дополнительного хода и даже выстрел в одно из чудищ лазером с орбитальной станции!   Но если ни одна поддержка извне не смогла помочь герою справиться с проблемой, у него остается последнее решение - впитать в себя немного Греха, темные силы которого придадут персонажу новые способности. В течении игры персонаж и так будет повышать свой уровень порчи из-за провала проверок кризиса, встреч с монстрами, другими эффектами. Но только когда он добровольно соглашается впустить в себя Зло, он получает разные бонусы, и чем чаще он будет заключать такой "контракт", тем больше бонусов он получит.   Противостоящий героям Грех не имеет четко установленного порядка хода - он может выполнять действия после хода любого игрока. В свой ход он может разыгрывать карты негативных событий, перемещать монстров и атаковать ими, использовать уникальные способности своего аватара и подручных аколитов. А с каждым новым раундом будет приближаться апокалипсис, отмечаемый на отдельном треке, и чем ближе он будет, тем больше возможностей будет у Греха погубить героев.   Как видно, у Зла есть множество способов сломить сопротивление членов команды, но у Греха есть одно главное игровое ограничение - он может влиять только на того персонажа, владелец которого только что походил. Зная и используя эту слабость, игроки смогут еще больше увеличить свои шансы на победу.   В игре Others - 7 Sins герои побеждают, когда успешно выполняют все миссии выбранного сценария, а игрок за Грехи побеждает, когда убьет нужное количество героев.

Под заказ
 
2-5
8+
30'

Каркассон – это величественная старинная крепость на юге Франции, которая во время Альбигойских войн стала оплотом для восставшего народа. С игрой "Каркассон" вы перенесетесь в средневековую Францию, и вместе с остальными игроками будете соперничать за контроль над провинцией Каркассон.   Комплект игры содержит квадраты участков карты крепости и её окрестностей, с изображенными на них городами, монастырями, полями и дорогами. Из этих квадратов игроки постепенно выстраивают карту. На всех сооружениях карты игроки размещают свои фишки, за это впоследствии насчитываются победные очки. Фишки символизируют подданных средневековых феодалов: в монастыре подданный станет монахом, на дороге – разбойником, в поле – крестьянином, а в замке – рыцарем.   Простота правил, разнообразие и небольшая продолжительность партий,  отсутствие жесткого соперничества между игроками сделали игру Каркассон одной из самых популярных настольных игр в мире.   Каркассон. Средневековье - отличная игра, с которой можно начинать знакомство со всей серией. А если Вы хотите приобрести все вместе, то рекомендуем Каркассон. Королевский подарок, который уже содержит базовую игру Каркассон. Средневековье и дополнение Предместья и обитатели.   Что бы вы ни выбрали - это будет отличный подарок как для вас, так и для других!     Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.  

ХИТ
Ожидается
664 грн
2-5
8+
30'

Каркассон. Амазонка - тематическая версия классической игры Каркассон, предлагающая участникам отправиться в амазонские чащи, исследуя их экзотические флору и фауну.   Игровой процесс в игре Carcassonne: Amazonas в своей основе остался таким же, как и в первой классической версии - игроки по очереди должны тянуть из запаса квадратные тайлы и выкладывать их по определенным правилам на стол, формируя тем самым карту амазонских джунглей. После выкладывания тайла игрок может поставить на него свою фишку - мипла, и получить определенное количество победных очков.   Первое отличие, бросающееся в глаза при сравнении игры Каркассон. Амазонка с ее предшественницей - это большое стартовое поле 4х2 клетки, изображающее исток Амазонки. Здесь расположились фишки кораблей игроков, на которых они устроят регату по ее извилистому течению. Чтобы победить в игре, участники помимо ключевой механики, описанной выше, должны уделять внимание и продвижению по реке, стремясь первыми прийти к ее устью.   Именно по берегам Амазонки игроки будут выкладывать квадратные тайлы земель, открывая индейские деревни (аналог городов в классической версии), джунгли с обитающими в них попугаями, обезьянами и другими животными (аналог лугов). Как и в реальности, в Амазонку с новыми тайлами будут втекать многочисленные ручьи и притоки, делая ее, как мы помним из уроков географии, самой полноводной и разветвленной рекой в мире.   Выставив фишку стоянки в завершенные джунгли, или своего мипла в завершенную деревню или приток Амазонки, игрок получает причитающиеся победные очки. Объекты считаются завершенными, когда их область (или линия в случае с ручьями) ограничена со всех сторон границами, препятствиями и так далее. Разумеется, чем больше область по размерам, тем больше за нее начисляется очков.   Среди тайлов могут попасться тайлы реки, в этом случае игроки удлиняют саму реку, продолжая ее особыми двойными тайлами. В водах Амазонки будут плавать кайманы и пираньи, которые будут символизировать победные очки за успехи в регате ваших лодок. Игрок, чья фишка вырвалась вперед, получает столько очков, сколько будет изображено кайманов, второй в списке считает пираний, а остальные участники в качестве утешительного приза могут дополнительно продвинуть свою лодку вниз по течению.   Игра Каркассон. Амазонка завершается, когда выложен последний тайл из запаса. В конце проходит финальный подсчет очков за притоки, джунгли и деревни, а также бонусные очки за занятые места в речной гонке. В итоге побеждает тот игрок, который набрал очков больше всего.

ХИТ
Ожидается
710 грн
2-6
8+
45'

“Башня” – новое дополнение для масштабной и захватывающей настольной игры “Каркассон”. Границы королевства неизбежно расширяются, и зодчие возводят всё новые постройки. Некоторые из таких построек служат миру и процветанию, а другие же разжигают конфликт. Башня. Это не только мощная и высокая постройка, символизирующая власть и силу того лорда или князя, который велел её построить, но и превосходный наблюдательный пункт. И мрачный каземат. Вооружённые, одетые в тяжёлые кольчуги стражники посменно дежурят на вершине башни, в снег и в зной, зорко оглядывая окрестные земли в поисках неприятелей. А в сырых и мрачных подвалах, в узких и тёмных камерах так удобно содержать узников. В дополнении вас ждут 18 плиток игрового поля, на каждой из которых изображён фундамент башни. Выстраивая башни, игроки получат возможность брать в плен слуг противников. Схваченные таким образом прислужники становятся инструментом торга: вы вольны даровать несчастным свободу за выкуп. Впрочем, будьте осторожны! Ведь ваши подданные могут быть схвачены точно так же. Кроме того, в набор входят детали для сборки стильного и красивого органайзера для компонентов “Каркассона”. Такой органайзер выполнен в виде башни, он легко помещается в коробке и отлично смотрится на столе. Стройте башни, и расширяйте границы вашей власти! “Каркассон: Башня” – это новые возможности для всех поклонников “Каркассона”!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
Есть в наличии
530 грн
2-6
8+
40'

Рыцари, купцы и путешественники нуждаются в отдыхе и добротной пище, и посему всегда с готовностью и улыбкой направляются к постоялым дворам и тавернам. Но не только тело требует радостей. И в соборах, чьи строгие шпили, подобно копьям, вонзаются в лазурь небес, собираются верующие, дабы обрести покой и душевное равновесие, под пение хора и мягкую речь священника.   Дополнение “Каркассон: Таверны и Соборы” расширит число одновременно играющих до шести человек, а также добавит плитки таверн и соборов (таверны удваивают количество Победных Очков за достроенные дороги, а соборы – за завершённые города).   Расширьте ваш игровой опыт с “Каркассон: Таверны и Соборы”!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
Есть в наличии
399 грн
2-4
10+
15'

Отгремела канонада пушек, все беззащитные корабли и порты захвачены и разграблены, настало время делить добычу! Капитан, конечно, свою долю получит, а как делить груду сокровищ рядовым пиратам? Можно по-братски, можно по праву сильного, можно сыграть в кости и понадеяться на удачу, но эта игра давно устарела. Игра "Карта Сокровищ" поможет честно разделить награбленное, и доля каждого участника будет зависеть от него самого, а точнее от его жадности и желания рисковать!   Карта Сокровищ - это простая карточная игра для 2-4 человек, где каждый почувствует себя настоящим пиратом, наконец-то дорвавшимся до вожделенных сокровищ. Если, например, в Merchants & Marauders игроки проверяли чьи пушки мощнее и у кого абордажная команда бесстрашнее, а в игре Jamaica участвовали в регате и смотрели чей корабль быстрее и маневреннее, то в игре Карта Сокровищ разбойники морей будут определять, кто же из них будет самым алчным до сокровищ и наживы.   Процесс игры Карта Сокровищ очень прост: формируется колода из карт десяти разных "мастей" - сокровищ разного достоинства (от 2 до 7 или от 4 до 9). Игрок обязан в свой ход вытянуть одну карту из колоды - это трофей, который, возможно, игрок получит в свое владение. Карта кладется на стол и разыгрывается свойство ее масти.   В игре представлены следующие масти: крюк, ключ, русалка, пушка, сундук, свиток, сабля, хрустальный шар, кракен, якорь. У каждого типа этих карт есть свое уникальное свойство: пушка или сабля отнимают карты у соперников, ключ и сундук удваивают количество награбленного, свиток позволяет брать карты не из основной колоды, а из сброса.   После розыгрыша свойства первой карты начинается самое интересное. Игрок может на первой карте остановиться и забрать ее себе, а можно потянуть еще одну карту и тоже разыграть ее свойство. Что, и двух трофеев мало? Тогда тянет третью, четвертую, пятую. Игрок может остановиться либо сам либо его остановит сама игра по принципу "жадность корсара сгубила". Как только масть вытянутой карты совпала с одной из предыдущих карт - игрок теряет все выложенные карты и ход переходит к следующему охотнику за богатством.   Если игрок устоял от соблазна и решил остановиться и ни одна карта не повторилась, все выложенные карты он забирает себе - это его награбленная доля. Полученные карты игроки раскладывают по мастям и упорядочивают карты в стопках по увеличению числового значения. Когда закончится основная колода, игроки подсчитывают победные очки - это сумма только самых дорогих карт в каждой стопке. Набравший наибольшее количество очков становится победителем!   Чтобы добавить в игру больше стратегической составляющей, авторы предусмотрели особую колоду персонажей. Перед началом игры каждый игрок получает две карты персонажа на выбор и одну оставляет себе. Каждый персонаж дает свое особое действие, которое можно использовать на протяжении всей партии. Например, игрок будет получать больший бонус с карт ключа и сундука, увеличивать номинальную стоимость русалок, отменять свойства кракена.   В игру Карта сокровищ может играть и большее число "джентльменов удачи". Чтобы расширить круг игроков до 5-8, нужно использовать 2 коробки с игрой.

ХИТ
Ожидается
259 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык