игры на двоих

Фильтр
2-5
14+
90'

Conan - фентезийная приключенческая игра, рассказывающая о подвигах и победах легендарного Конана Варвара. В этой игре один из игроков становится Оверлордом - повелителем темных сил, а остальные участники - могучим киммерийцем и его друзьями, сражающимися с силами Зла.   Игра основана на серии романов о Конане Варваре писателя Роберта Говарда (Robert E. Howard). Например, друг Конана Шеватас (Shevatas) упомянут в Черном колоссе, злодей Запораво взят из книги Омут чёрных дьяволов, а монстр Хозатрал Хел (Khosatral Khel) из романа Железный демон.   Помимо сюжета, основанного на реальных художественных произведениях, интересной ключевой механики выполнения действий за счет траты специальных кристаллов-каунтеров, игра Конан в первую очередь знаменательна своим дизайном и высоким качеством игровых компонентов. В наборе вы найдете 74 первоклассные миниатюры героев и монстров, выполненных с потрясающей степенью детализации.   В начале игры игроки выбирают игровой сценарий и героев, за которых будут играть. Они получают соответствующие миниатюры, планшеты, карточки стартовых предметов и другое.   Игрок за Оверлорда выставляет в стартовые позиции своих миньонов и получает особый пластиковый лоток - "книгу Скелоса", в которой размещает жетоны и плитки с характеристиками монстров. В зависимости от выбранного сценария, врагами героев будут стражники, гиены, пираты, демоны, и лейтенанты лорда, например, капитан пиратов Запораво (Zaporavo). колдун Зогар Саг (Zogar Sag) и другие.   Когда подготовка закончена, начинается игра. На планшетах героев указаны действия, которые игроки могут выполнить в свой ход: ближняя/дальняя атака, защита, передвижение, выполнение небоевого действия (открыть сундук, поднять вещь). Также каждый герой обладает своими уникальными навыками: перепрыгивать через препятствия, игнорировать первый удар и другиое. Активация действий происходит за счет особых кристаллов-каунтеров - игрок в свой ход берет кристаллы из своего резерва и кладет на те действия, которые хочет выполнить. После выполнение действий кристаллы отправляются в зону усталости и герой уже не сможет их использовать, пока не отдохнет.   В игре Conan игрок за темные силы также обладает запасом кристаллов, которые тратит на найм и активацию существ на поле. Каждый тайл монстра соответствует миниатюре или группе миниатюры одного типа на поле. Все тайлы разложены в ряд от 1 и 8 и в зависимости от того, какой у тайла порядковый номер, столько кристаллов нужно потратить на его активацию. После активации тайл перемещается в самый конец ряда, смещая остальные на пустое место, так что каждый раз для существ будет разная стоимость активации.   Подконтрольные лорду монстры как и герои имеют навыки, могут атаковать, защищаться, передвигаться.   При сражении с монстром кристаллы для атаки или защиты дают игроку по одному игровому кубику, результат броска которых и определяет успех в бою. Карты вещей (мечи, доспехи, щиты) приносят дополнительные кубики. Когда герой ранен, он кладет в пул ранений требуемое количество своих кристаллов действий. Таким образом, чем сильнее ранен персонаж, тем меньше действий он сможет совершить в свой ход. Когда все кристаллы становятся ранами, герой погибает.   В игре Conan герои или Оверлорд побеждают, когда выполняют условия выбранного сценария: убить конкретного персонажа, продержаться условленное количество раундов  и другое.

Под заказ
 
2-6
10+
20'

Уже давно доказано, что обучение новому лучше всего дается в игровой форме. Например, можно расширить свой словарный запас в английском языке с игрой Scrabble, а серия Таймлайн поможет запомнить множество ключевых исторических дат. На этот раз речь пойдет о географии. Но не той занудной, где "Волга впадает в Каспийское море", а увлекательной и познавательной. Ну, на каких школьных уроках вы узнаете о таких городах, как Кочабамба, Мар-дель-Плата или Джидда? Игра Координаты чудес даст новые познания в области географии, которые вы не найдете ни в одной школьной программе!   Координаты чудес - это карточная игра, в которой игроки будут определять взаиморасположение сотен городов и десятков достопримечательностей по всему миру. На лицевой стороне карты указано название города или места (например, Антверпен, Мачу-Пикчу), а с другой - его точные координаты (долгота и широта), уровень населения и государственная принадлежность.   Игровой процесс проходит следующим образом: из отобранных 45 случайных карт формируется колода, при этом у всех должна быть одна ориентация: лицевая сторона сверху, обратная снизу. Берется случайный стартовый город и кладется на специальный планшет, лицевой стороной вверх. В свой ход игрок берёт верхнюю карту из колоды и сообщает, где, по его мнению, находится взятый город относительно стартового: севернее, южнее, восточнее или западнее. Сделав выбор, игрок кладёт карту на стол, соответственно, слева, справа, сверху или снизу исходной карты. В процессе игры карт городов будет на столе все больше и больше, поэтому нужно будет ориентироваться относительно них тоже.   Когда вы выложили карту, другие игроки могут не согласиться с вашим решением. Чтобы узнать, кто прав, спорные карты переворачиваются и сравниваются их географические координаты. Проигравший в споре отдает знатоку один из своих победных жетонов. Также в процессе игры предусмотрены игровые паузы, в которых игроки делают ставки своими жетонами: как много, по их мнению, неправильно лежащих карт на столе. Когда все проголосовали, все карты переворачиваются и сравниваются. Игрок, чья догадка оказалась верной или максимально близкой к ней, получает победные жетоны из банка. Когда вся колода карт разыграна, игроки подсчитывают все имеющиеся жетоны. Игрок, собравший больше всего победных жетонов, объявляется самым эрудированным в географии и победителем этой игры!   Еще в игре Координаты чудес предусмотрен вариант игры не по географическим координатам, а по количеству населения. В данном варианте карты городов выкладываются на стол не по форме креста, а линейно, как в Таймлайне, от наименьшего значения к наибольшему. Взяв за стартовый город любую карту, игроки будут выкладывать новые города слева или справа от начального, показывая, тем самым, больше или меньше людей в них проживает.   Игра Координаты чудес отлично подойдет как для детей школьного возраста, так и для взрослых. Игра не просто помогает игрокам заучить названия сотен городов и их населенность, она еще учит правильно ориентироваться в географических координатах, определять страны по их государственному флагу, помогает запомнить расположение города или страны. После игровой партии в Координаты чудес, для вас больше не будет "белых пятен" на мировой карте - какую точку бы вы ни взяли, вы точно сможете рассказать о ней что-нибудь интересное!

Под заказ
 
2-4
12+
15'

Koryŏ (Корё) - быстрая карточная игра, рассказывающая о политических хитросплетениях и закулисных интригах, происходящих в средневековом государстве Корё, на месте которого спустя много лет возникнет Корея. Оригинальность сюжету придает то, что средневековое Корё изображено в жанре стимпанка.   Помогать игрокам идти к вершине славы и богатства в царстве Корё будут персонажи, представленные на игровых картах. Каждый персонаж обладает уникальной способностью, которая поможет вам победить соперников. Например, банкир приносит один жетон влияния (победное очко), журналист позволяет брать из колоды на одну карту больше, страж защищает от атак соперников.   Любая игровая партия длится только восемь раундов, что отслеживается с помощью специальных карт сезонов. Каждая карта сезона диктует игрокам, сколько карт в текущем раунде они могут взять из колоды и сколько оставить в своей игровой области после их разыгрывания.   Взяв из общей колоды положенное число карт, игроки могут разыграть с руки только один тип карт, зато в любом количестве. Но мало разыграть карту банкира, шпиона, или кого-нибудь еще, ведь у других игроков могут быть разыграны точно такие же карты, поэтому, получить его особое свойство можно в том случае, если у игрока выложено больше карт этого персонажа, чем у всех остальных. Изюминку игре Корё придает тот факт, что какой номинал у карты, столько ее копий в колоде. То есть, если игрок заполучает две карты шпиона (номинал 2), он гарантированно сможет использовать этого персонажа, ведь больше таких карт ни у кого нет.   Сравнив количество карт друг у друга, игроки активируют тех персонажей, чьих карт у них оказалось больше всего, после чего сбрасывают несколько карт, если их количество превышает условленное сезоном.   Когда отыграны все раунды, игроки подсчитывают победные очки. Очки приносят полученные жетоны влияния, и только те персонажи, которых у игрока больше, чем у соперников. Какой номинал у карты, столько очков она и приносит. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

Ожидается
235 грн
2-4
6+
15'

Запутайте соперника в коридорах лабиринта и первым прорвитесь к цели! Каждый ход вам придётся делать выбор – приблизить победу, передвинув свою фишку, или поставить преграду на пути соперника? Но возведённые вами стены могут оказаться и на вашем пути, а у противника тоже есть десяток преград в запасе... Здесь есть место и для серьёзного расчёта и для ярких эмоций, а победитель зачастую неизвестен до самого конца.   В свой ход игрок может либо передвигать фишку, либо ставить преграду на пути соперника. Преграда – это небольшая дощечка-стена, размером в две клетки игрового поля, которая может удлинить путь противника, чтобы вынудить его возвращаться обратно и увеличить путь к финишу в несколько раз.   В игру интересно играть и вчетвером. В этом случае каждому игроку вручается по 5 дощечек. Цель остается все той же. Строя коридоры, нужно четко следить за изменением ситуации на игровой поле и держать руку на пульсе. В процессе игры соперники могут временно объединяться, но не стоит забывать, что каждый ведет свою игру.

FREE
Есть в наличии
1159 грн
2-4
12+
70'

Под сень древних деревьев бравым маршем вошли войска Маркисы Де Котэ. Таким образом пушистые захватчики решили принести покой и порядок в этот край. Но столь бесцеремонное вторжение разрушило шаткое равновесие между исконными обитателями этого Леса. И пока кошачьи патрули, бряцая оружием, расхаживают по всем окрестным тропам, пока вокруг Цитадели Де Котэ разворачивается строительство бараков и лесопилки, иные силы уже пришли в движение. Знала ли Маркиса, какую лавину событий вызовет её жажда новых владений? Едва ли… А даже если и знала… Маховик запущен, механизм судьбы пришёл в движение, и если эту ночь захватчики проведут в спокойствии, то уже завтра всё изменится… “Root” – асимметричная стратегия о противостоянии разумных зверей в Волшебном Лесу. Здесь аскетичное, схематичное даже, оформление соседствует с глубоким и проработанным игровым процессом. Фактически, партия для каждого из игроков является своеобразной головоломкой. У каждой фракции свои механики, свои цели и свои пути к победе. Помимо собственных действий, игрокам следует продумывать ходы противников, вовремя заключая, или же расторгая союзы. Также присутствуют такие замечательные механики, как контроль территорий, менеджмент карт и ресурсов – эти механики присутствуют в игре за любую фракцию. И пусть сделать в полной мере асимметричную игру при этом не обрушив баланс сторон весьма непросто, разработчики смогли справиться с этой сложной и нетривиальной задачей. Итак, поговорим о сторонах конфликта. Маркиса Де Котэ – оплот цивилизованного общества в этим диком и варварском краю. Её войска многочисленны, ремесленники умелы, а амбиции – поистине неудовлетворимы. Коты Маркисы опираются на военную и экономическую мощь. Изначально в лесу множество котов-солдат. Игрок, представляющий интересы Маркисы, укрепляет своё господство с помощью постройки лесопилок, мастерских и бараков, а его подданные в течении дня могут выполнять до трёх действий. Крылатая Династия – уважаемая группа пернатых, осуществлявших мудрое и справедливое правление Лесом до вторжения котов. Крылатая Династия насчитывает множество поколений гордых пернатых. Для них честь и дисциплина – превыше всего. Дома представителей династии – это гнёзда. И их императив – безусловное выполнение всех приказов. Каждая разыгранная карта приказа обязана быть исполнена. Никаких полумер. Ведь малейшее нарушение дисциплины послужит незамедлительным сигналом к свержению лидера клана, и если такое прискорбное событие случится, то игрок, который взялся вести Династии к господству над Лесом, потеряет победные очки за построенные гнёзда. Лесной Союз – дерзкое общество партизанов, решивших выдворить узурпаторов с помощью быстрых и болезненных ударов. Диверсанты Союза готовы разрушать и сеять смуту. Когда солнце покидает небосвод, наступает их время. Лесной Союз – партизаны-идеалисты. В глубине Леса они сооружают базы, а с помощью гражданских волнений привлекают на свою сторону союзников. На старте игры войск Союза нет на карте, а всю свою деятельность эти отважные и скрытные борцы за свободу организовывают в вечернее время. Бродяга – одинокий и загадочный странник. Он – великолепный ремесленник, а его опыт жизни в Лесу исключителен. Преследуя собственные цели, Бродяга торгует, или даже берётся за некоторую работу, которую предоставляют ему другие фракции. Так кто же этот идейный одиночка? Ловкий и умелый енот, мастер на все руки. Он привык жить сам по себе, и идти своей дорогой, но не отказывает другим в помощи, разумеется, за соответствующее вознаграждение. Бродяге рады всюду, ведь он – торговец. А ещё – наёмник. Игрок, взявший на себя нелёгкую одинокую роль Бродяги, получает победные очки за выполненные задания. Победа достанется тому игроку, который первым достигнет значения в 30 очков, или же выполнит все условия карты превосходства. А в плане игрового процесса вы познаете всю прелесть асимметрии. Каждая фракция уникальна. Разнятся не только цели и стартовые условия, разнится механика. Каждая фракция воплощает идеалы тех существ, которые её составляют. Игра глубока и увлекательна. Игровая карта двухсторонняя, так что вы можете вести к успеху свою фракцию как в летних условиях, так и суровой зимой. Динамичный игровой процесс, интересные правила, совмещённые с удивительным и в высшей степени проработанным окружением, всё это в совокупности не оставит вас равнодушными.

FREE
ХИТ
Ожидается
1799 грн
2-6
12+
70'

Приключения в Волшебном Лесу продолжаются. Встречайте! Дополнение к удивительной асимметричной стратегии “Root” – “Root: Riverfolk Expansion”. Конфликт далёк от завершения, и вихрь войны охватывает новые земли, втягивая их обитателей в противостояние. Вас ждут две новых фракции с уникальными игровыми механиками. Это выдры из Компании Речной Народ, и Культ Ящериц. Также в Лес прибудут новые Бродяги, игрокам будут доступны кооперативные сценарии, а количество одновременно играющих увеличится с 4-х до 6 человек! Войдите в историю Волшебного Леса. Один, или во главе своего народа.    Внимание! Для игры необходима базовая настольная игра Root!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1299 грн
2-6
12+
70'

Приключения в Волшебном Лесу продолжаются. Встречайте! Дополнение к удивительной асимметричной стратегии “Root” – “Root: Riverfolk Expansion”. Конфликт далёк от завершения, и вихрь войны охватывает новые земли, втягивая их обитателей в противостояние. Вас ждут две новых фракции с уникальными игровыми механиками. Это выдры из Компании Речной Народ, и Культ Ящериц. Также в Лес прибудут новые Бродяги, игрокам будут доступны кооперативные сценарии, а количество одновременно играющих увеличится с 4-х до 6 человек! Войдите в историю Волшебного Леса. Один, или во главе своего народа.    Внимание! Для игры необходима базовая настольная игра Root!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1290 грн
1-8
12+
45'

В игре «Космическая тревога» игроки станут начинающими космическими разведчиками, цель которых – исследование захваченных врагом секторов галактики. Это опасная и ответственная миссия. Главная сложность состоит в том, что обучение молодых разведчиков проходит в реальных боевых условиях.   Курсанты-разведчики совершают гиперпространственный прыжок во вражеские территории. Время пребывания в секторе врага – десять минут. Космический корабль оснащен новейшим сканирующим оборудованием, которое будет собирать информацию для составления подробной карты вражеского сектора. Безусловно, противник не будет спокойно наблюдать за действиями разведчиков, а начнет атаку. Поэтому экипажу необходимо поддерживать работу корабля в течение этих десяти минут.   Правила игры непросты, однако игра построена таким образом, что правила можно осваивать в процессе игры, постепенно осваивая разные аспекты игровой механики и поэтапно усложняя процесс игры.

Под заказ
 
1-4
12+
180'

Space Empires: 4X – это классическая космическая стратегия в формате настольной игры. “4Х” означает  “eXploit, eXpand, eXplore & eXterminate”, то есть – использовать, расширить, исследовать и уничтожить – четыре основных вида деятельности в игре.   Торговые и транспортные космические суда, дредноуты и истребители, минные поля и черные дыры, добыча полезных ресурсов и колонизация новых территорий, инопланетные существа и непостижимое оружие Судного Дня… в игре присутствуют все атрибуты классической космической оперы! Правила и основные игровые механизмы  легко освоить, ведь игра совершенствовалась и видоизменялась на протяжении 20 лет.   Суть игры Space Empires: 4X состоит в том, что каждый из участников строит свою космическую империю и старается уничтожить противников. Случайная карта постепенно исследуется игроками. Открывается одна за другой клетки карты, каждая из которых имеет особое свойство и может быть астероидом, планетой, или, к примеру, туманностью. Свойство клетки определяет время передвижения по клетке и время военных боев, что немаловажно при планировании действий игрока.   На открытых территориях игроки основывают колонии, строят торговые космические корабли и добывают необходимые ресурсы. Добытые ресурсы и заработанные на торговле деньги игроки вкладывают в строительство военной флотилии и в научно-технологические исследования. Все действия  предводителей империй направлены на то, чтобы выжить в ожесточенной борьбе и вывести свою империю на первое место.

Под заказ
 
2-5
4+
10'

А знаете, зачем в сказках ведьмы и колдуньи держали у себя котов, сов, жаб и другую живность? Животные нужны были для опробования разных зелий, которые варились в больших ведьминых котлах. Чтобы узнать, готово ли зелье - надо попробовать, но самому пить страшно, поэтому и приходилось питомцам пробовать зелья и превращаться во что попало. Став неведомой зверушкой, они обычно убегают, отчего их приходится ловить по всему лесу, чтобы потом вернуть к прежнему виду.   Котосовы - детская развивающая игра от фирмы Банда умников, в которой участники станут ловцами сов и котов, получивших необычную окраску и убежавших от колдуньи. Юным участникам придется проверить свою сноровку и память, чтобы отыскать всех животных, измененных колдовскими зельями.   Животные (коты и совы) изображены на игровых картах в разном количестве и с разной окраской: синие или оранжевые, полосатые и в горошек.   В игре Котосовы предусмотрено несколько вариантов правил, в зависимости от возраста участников и используемых компонентов. Например, в одном варианте используется колода карт с животными и кубик с числами. Когда открывается верхняя карта с колоды, игроки бросают кубик и должны как можно быстрее назвать признак (цвет или узор), который будет общим для выпавшего количества животных.   В еще одном варианте вместо кубика с числами участвует кубик с признаками,  и игроки уже должны называть количество котов или сов, а может и тех и других, которое будет отвечать выпавшему на кубике признаку (синий/оранжевый, полосатый/в горошек). Тот, кто первым назовет правильное количество, получает разыгранную карту. В конце игры участники подсчитывают полученные карты и тот, кто наберет их больше всего, становится победителем!   Наиболее расширенный вариант, где кроме карт и кубика с числами используются деревянные тотемы, подойдет для детей возрастом от 6 лет. Начало игры то же самое: открывается верхняя карта и бросается кубик, но теперь игроки должны как можно быстрее не называть общий признак, а хватать тотем, на котором этот признак изображен. Если игрок схватил нужный тотем, он получает разыгранную карту. Игрок, набравший к концу игры больше всего карт, объявляется победителем!   Любой вариант игры Котосовы можно усложнить тем, что взятая из колоды карта остается открытой всего несколько секунд, после чего она переворачивается рубашкой вверх. Теперь игроки должны не только быстро считать или определять признаки животных, но еще и запоминать их.   Как видим, игра Котосовы очень многогранна и призвана развивать у ребенка и быстрый счет, и память, и внимание, и скорость реакции. С таким количеством игровых задач игра сможет увлечь любого ребенка, вне зависимости от его способностей или характера!

Есть в наличии
399 грн
1-4
6+
15'

Кошачья лапка - пожалуй, первая кавайная игра про милых котиков, с которой вы будете не только умиляться всю игру, но и напрягать свои извилины и мышцы, ведь это компактная логическая игра на ловкость.   Начнем с дизайна. Уже один вид игры Кошачья лапка в виде большеглазой белой кошечки вызывает добрые чувства и разжигает желание узнать, а что же внутри коробки. Внутри уровень милоты просто зашкаливает: в коробке вы найдете 28 тайлов котиков разных пород (экзотическая короткошерстная, русская голубая, американская домашняя, домашняя короткошерстная, бомбейская кошка, персидская кошка). Все тайлы двусторонние: с одной стороны котик изображен сидящим на пузике, а с другой - лежащим на спинке. Также хотелось бы отметить необычное художественное исполнение: на шестигранном тайле изображены квадратные котики.   После того, как все игроки выразили свое восхищение: "Боже мой, какая прелесть!", "Какие милые!" и тому подобное, пора переходить к самой игре.   Тайлы с котиками перемешиваются (количество зависит от количества участников) и помещаются одной грудой в центре стола, а особые карты кошек в коробках раскладываются по кругу. Карточки с заданиями тасуются, и из них открывается пять карт, формирующих общий рынок. Игроки одновременно хватают понравившуюся карту с заданием и кладут перед собой. Теперь их задача наперегонки одной рукой хватать из кучки тайлов те, что нужны для выполнения задания. Также в задании может попасться особая карта кошки в коробке, в этом случае надо хватать соответствующую карту.   На карточках изображено несколько гексов с котятами, которые могут по разному лежать рядом друг с другом и той или иной стороной вверх (спинкой или пузиком). Если игрок считает, что он правильно собрал задание, он громко кричит "Мяу" и поднимает руку в характерном кошачьем жесте. Остальные игроки должны также остановится и своими кошачьими руками "дать пять" мяукнувшему. Тот, кто это сделает последним, получает штрафные очки. Если игрок правильно собрал котят, его карточка приносит победные очки, если нет - то штрафные.   Игра Кошачья лапка завершается, когда один из игроков набирает пять карт заданий или когда колода заданий разобрана. Игроки подсчитывают полученные победные очки и штрафы и определяют победителя.   В игре Kitty Paw все карты с заданиями разделяются на три уровня сложности. Игроки могут либо смешать их все случайным образом, либо разбить по уровням, начиная с простого и заканчивая сложным.

Есть в наличии
385 грн
2-4
10+
45'

Есть такая наука – криптозоология. Наука эта изучает диковинных зверей, птиц, рыб и даже растений, живущих в древних легендах и преданиях. И хотя “кабинетные археологи” сходу отметают любые намёки на существование флоры и фауны, за пределами тех классификаций, которые существуют на данный момент, энтузиасты и сторонники криптозоологии приводят в пример рыбу латимерию, которая считалась вымершей до средины ХХ века… Пока её не обнаружили живой и вполне себе довольной в рамках стабильных популяций.   Увлекательная и самобытная игра “Cryptid” предлагает вам исключительный опыт. В этой игре вы и другие участники партии попробуете себя в роли самых настоящих криптозоологов, и отправитесь на поиски мифических существ.   Разумеется, столь примечательные образцы не станут селиться и охотиться в обжитых местах. Так что путь ваш лежит в глухие леса, промёрзлые пустоши, капризные горы, и прочие места безлюдные и нехоженые.   Мир игры представлен обширной картой, разлинееной шестиугольниками (гексами). И как же среди миль суровой природы найти создание, которое долгие десятки (а то и сотни) лет пряталось от пытливых людских взоров? Задача эта непростая, но вполне выполнимая. Ведь ничто в природе не появляется из ниоткуда, и не исчезает в никуда! Всегда есть пусть и смутные, но свидетельства. Сбивчивые догадки. Дерзкие предположения.   Перед началом партии каждый игрок получает фишку и кубики своего цвета, а также журнал с подсказкой. Вещи собраны? Отлично, стало быть вы готовы к экспедиции!   В “Cryptid” игроки являются одновременно и конкурентами, и союзниками. “Как так” – спросите вы. А изюминка сокрыта в самом игровом процессе! Сведения о легендарных существах разрозненны и противоречивы. Только объединив фрагменты знания, известные каждому из вас, можно будет чётко определить место пребывания криптида. Но такое знание имеет высокую цену, ведь приз (координаты криптида) достанется только одному игроку. Тому, кто первым координаты криптида вычислит.   Игрокам-искателям придётся делиться друг с другом знаниями дозированно, сплетая тонкий узор из вопросов и недосказанности. В этом-то и прелесть “Cryptid”: ваши диалоги и взаимоотношения определяют ход событий и темп поисков.   В рамках своего хода активный игрок может либо задать вопрос, либо указать на координаты. В случае вопроса игрок выкладывает фишку на один из гексов поля, и задаёт вопрос: Может ли здесь быть легендарное существо? Остальные игроки отвечают на этот вопрос. Если игрок считает, что по указанным координатам криптид может быть, то игрок выкладывает на указанный гекс диск. Если игрок уверен, что поиски в указанной локации не дадут результатов, то вместо диска он выкладывает кубик. При этом, игрок, выложивший кубик, делится информацией где ориентировочно мифический зверь может скрываться. Для этого такой игрок выкладывает кубик на другой гекс, на тот гекс, где, по его мнению, зверь находится. Игровой процесс, наполненный догадками, предположениями и тонкой психологией, длится до тех пор, пока один из участников не указывает то местоположение, которое удовлетворяет индивидуальным подсказкам всех играющих. Если на указанном гексе помещаются цветные диски всех игроков, тот, кто первым указал верные координаты становится победителем.   “Cryptid” обладает потрясающей реиграбильностью дополняемой очень примечательным игровым процессом, а приятное минималистическое оформление позволит игрокам всецело сконцентрироваться на происходящем, не отвлекаясь на кричащие цвета и вычурные узоры. “Cryptid” безусловно придётся по вкусу всем почитателям логических игр-головоломок, а сюжет, основанный на поисках мифических существ, создаст бесподобную и всепогружающую атмосферу как для юных, так и для взрослых участников!

FREE
ХИТ
Ожидается
1099 грн
2-4
13+
90'

Жизнь это борьба; борьба это слава; слава это ВСЁ!   Blood Rage - стратегическая игра для 2-4 игроков, которые станут во главе кланов викингов, которые согласно древнескандинавским преданиям будут сражаться в последней битве Судного дня - Рагнарёке. За право воссесть за пиршественным столом в чертогах Одина будут сражаться четыре самых бесстрашных и сильных клана: Змеи, Волка, Медведя и Ворона. Воинство каждого клана представлено лидером, восемью воинами и одним кораблем - драккаром.   Битва будет происходить на континенте, состоящем из четырех миров: центрального - Иггдрасиль, и трех соседних: Ётунхейма, Альвхейма и Манхейма. Все миры кроме Иггдрасиля поделены на три области, в которых расположено от 3 до 5 деревень - места, куда помещаются фигурки воинов в процессе игры.   Игра Blood Rage состоит из трех раундов - эпох, каждый из которых состоит из шести игровых этапов. В начале каждой эпохи все игроки путем драфта разбирают карты текущей эпохи. Карты делятся на несколько типов: карты апгрейдов позволяют бесплатно выполнять то или иное действие или изменять способности юнитов, карты битвы добавляют силу вашим воинам во время боя, карты квестов дают победные очки славы за выполнение разных игровых условий.   Некоторые карты позволяют игрокам призывать могущественных монстров, которые также как и люди хотят перед концом света овеять свое имя славой. Тролль, морской змей, огненный демон, валькирии, инеистый великан - эти персонажи как и фигурки воинов выполнены в невероятно высоком качестве, а уровню детализации позавидует любая игра с миниатюрами.   Игроки могут выполнить до 5 действий: можно выставить одного юнита из своего запаса в одну из областей на игровом поле, можно переместить уже выставленную фигурку в соседнюю область, разыграть карту с руки, начать разорение области. Важно отметить, что некоторые действия можно совершить бесплатно, а некоторые нужно оплатить особой игровой валютой, называемой яростью (rage).   Ключевая часть игры Blood Rage - разорение области. Игрок выбирает область, в которой находится хотя бы одна его миниатюра и проводит "боевой клич". На этот клич могут переместиться из соседних областей фигурки противников, чтобы оспорить право игрока на разорение. Бой проходит очень просто: игроки складывают силу всех своих миниатюр в текущей области и бонусы от разыгранных карт и сравнивают результаты. Игрок с наибольшим результатом побеждает в битве, получает бонус от захвата области и очки славы. Все побежденные миниатюры отправляются в Валгаллу, откуда в следующем раунде переместятся в личные резервы игроков, чтобы вновь воплотиться и сразиться в смертельной битве.    Более того, ваши юниты могут получить славу не только за смерть врагов, но и за свою собственную! В конце каждого раунда-эпохи одна из областей на игровом поле уничтожается хаосом Рагнарёка, и все находящиеся в ней существа погибают славной смертью, принося своим владельцам победные очки.   Тот игрок, который получит по результатам трех эпох больше всего очков славы - станет победителем!

FREE
ХИТ
Ожидается
2799 грн
2-4
13+
90'

Blood Rage: Gods of Asgard - мини-дополнение к стратегической игре Blood Rage, с которым в последней битве кроме бесстрашных викингов и скандинавских чудищ будут лично участвовать боги Асгарда: Фригга, Тор, Локи, Один, Тир, Хеймдаль.   Перед началом игры шесть карт богов тасуются и случайно отбираются две из них - только два бога будут участвовать в текущей игровой партии. Их миниатюры выставляются на две случайные области игрового поля -  теперь в данных областях действую особые правила, которые указаны на картах богов.   Например, Локи Обманщик после битвы в своей области дает боевую славу не победителю, а проигравшему, а Тир аннулирует боевую силу всех миниатюр в своей области. После разорения области игроки должны переместить фигурку бога в соседнюю незанятую и не разоренную область.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Blood Rage.

Под заказ
 
2-4
13+
90'

Blood Rage: Mystics of Midgard - мини-дополнение к стратегической игре Blood Rage, которое пополнит боевые отряды кланов викингов шаманами и колдунами. В наборе представлены шаманы кланов базовой игры (Ворона, Змеи, Волка и Медведя), а также шаманы пятого клана - Барана, которые могут быть использованы только при наличии отдельного расширения на пять игроков.   Каждый игрок получает по 2 фигурки шамана своего клана, которые будут находиться не в общем запасе всех фигурок игрока, а отдельно. Чтобы добавить шамана в свой запас, игрок должен разыграть соответствующую карту улучшения, которая замешивается в общую колоду улучшений.    Разыгранная карта улучшения дает шаману уникальную способность, которую игрок может использовать в течении игры. Например, если шаман должен погибнуть, то вместо Валгаллы игрок может переместить его в соседнюю область, оставляя его в живых.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Blood Rage.

Под заказ
 
2-4
8+
60'

Кросмастер Арена 2.0 - переиздание хитовой и невероятно красивой стратегии Krosmaster Arena, полностью совместимое со всеми выпущенными ранее изданиями и дополнениями серии. Данный набор был специально выпущен в честь полнометражного мультфильма DOFUS – Book 1: Julith, и он содержит высокодетализованные и окрашенные миниатюры героев этой ленты: Джулис (Julith), Джахаш (Jahash), Хан Каркасс (Khan Karkass), Марлин (Marline), Бакара (Bakara), Лилот (Lilotte), и две новые альтернативные версии Грампи (Grampy) и Джориса (Joris).   Игра начинается с того, что игроки собирают свою команду героев, выбрав от одного до четырех персонажей и выставив их в стартовые клетки игрового поля. Каждый персонаж обладает своим уровнем жизни, скорость перемещения, количеством очков действий, уникальными способностями. Все эти показатели указаны на соответствующих карточках героев.   Бои будут происходить на одном из полей-арен: перекресток (Crossroad) и базар в Бонте (Marketplace of Bonta). В каждой из этих локаций будут устанавливаться картонные 3D модели, представляющие как препятствия для перемещения воинов, так и приятные бонусы и сюрпризы!   Перемещаясь по полю, персонажи стремятся нанести друг другу урон своими дальними или близкими атаками, тратя на это свои очки действий. Например, чтобы нанести удар "апперкот", отнимающий одно очко жизни у соперника, Джулит тратит три очка действия. Игроки могут тратить действия на призыв магических существ-фамильяров, которые будут помогать им в борьбе с соперниками. Удар героя или фамильяра можно усилить или отклонить, бросив специальный набор кубиков.   В процессе игры персонажи будут получать монетки (жетоны Камы), на которые они могут купить демонические награды - жетоны вещей, которые дадут им еще больше бонусов. В наборе вы найдете 60 новых наград четырех типов: усиление, улучшение, снаряжение и совершенно новый тип - техники (Techniques). Усиление имеет мгновенный эффект и может единоразово увеличить один из показателей героя, улучшения имеют тот же эффект, но до начала следующего хода, а снаряжение действует до конца игры. Техники же улучшают и удешевляют стоимость самой базовой атаки - простого удара (punch).   А ради чего все эти сражения? Ради славы, конечно! В начале игры у каждого игрока будет по шесть нашивок славы (Gallons of glory) и когда один из его персонажей погибает (уровень жизни снижается до нуля), он теряет столько славы, какой уровень был у героя. Побеждает игрок, который первым лишит своих соперников всех их нашивок славы.   За несколько лет своего существования серия Krosmaster обзавелась многими играми, каждая из которых привносила в игровой процесс что-то свое. Правила игры Кросмастер Арена 2.0 содержат в себе все изменения, которые коснулись игры с момента ее выпуска: лимит призыва (summons limit), боссы (Bosses), минимум три персонажа в команде, невозмутимость (Unfazed) и другие.   Игроки, уже знакомые с системой Krosmaster, встретятся с некоторыми существенными изменениями в правилах:   + эффект от использования демонических наград стал слабее;   + захват соседнего противника (Lock) будет происходить чаще, зато его эффект будет слабее, чем раньше;   + бросок напряжения (Tension roll) теперь можно будет игнорировать, но и бонусов от него будет меньше;   + упростилась классификация призываемых союзников, существ, механизмов и так далее.

SALE
FREE
Есть в наличии
2299 грн
1-4
14+
30'

Игрокам предлагают приключения в духе The Legend of Zelda и Final Fantasy. По сюжету игры, гоблины открыли портал, через который хлынули в земли эльфов, а игроки возглавляют организованные вторыми отряды, чтобы спасти свой мир от нашествия.   Каждый раунд состоит из двух фаз — дня и ночи. Днём игроки путешествуют по миру пешим, плотом или лодкой, верхом на лошади или грифоне: посещают деревни, где берут задания, места сосредоточия сил, чтобы изучить могущественные заклинания, грибные рощи, чтобы получить артефакты. Поскольку число перемещений каждого типа ограничено, игрокам приходится думать, как успеть посетить все нужные локации и выполнить все свои цели.   Артефакты наделяют героев уникальными способностями — облегчают путешествия, бой или последствия невезения при бросках игральных костей, позволяют творить заклинания.   Ночью игроки бросают кубики, надеясь на удачу (Press Your Luck) и думая, когда пора остановиться, сохранить прогресс и отдохнуть, ведь следом наступит новый день.   Партия заканчивается, когда портал закрыт или все успевшие проникнуть в земли эльфов гоблины мертвы. Побеждает лидер по очкам, а выдаются они за убийство гоблинов, изучение заклинаний и выполнение заданий.

ХИТ
Ожидается
760 грн
1-5
14+
30'

Многие небольшие по размерам настольные игры содержат в себе настолько большой игровой потенциал, что просто диву даешься, как малым количеством компонентов можно воссоздать масштабные события. Компактная игра Tiny Epic Galaxies научит игроков за полчаса захватывать целые галактики!   Tiny Epic Galaxies - быстрая игра на кубиках, в которой игроки будут расширять свои космические империи за счет захвата новых планет, чтобы в итоге стать самым огромным государством во всей галактике! В игре также предусмотрен соло-режим, в котором игрок будет играть с виртуальным соперником, представленным специальным игровым полем.   Исходный мир каждого игрока, откуда он будет начинать свою экспансию, представлен личным игровым полем, на котором жетонами отображаются текущие возможности игрока: количество кораблей для колонизации, количество ресурсов, общий уровень развития империи. Каждая планета, которой предстоит стать чьей-то добычей, представлена отдельной картой. В начале игры формируется рынок - несколько миров, доступных для колонизации всеми игроками.   Захват планет в игре Tiny Epic Galaxies проводится с помощью набора кубиков. На каждый кубик нанесены особые значки, которые определяют различные доступные в ход игрока действия. Бросив все кубики, игрок выполняет в любой последовательности те действия, которые выпали на их гранях.   Игрок может либо высадить корабль на поверхность планеты и активировать ее особое свойство, либо оставить на орбите для последующей колонизации. Орбита каждой планеты поделена на ячейки, отображающие степень заселения. Когда планета полностью заселена, игрок кладет ее карту рядом со своим полем - теперь его империя стала немного больше. Каждая планета приносит победные очки и тот игрок, который наберет их больше всего к концу игры, и станет победителем.   На захваченных планетах можно добывать ресурсы: энергию и "культуру", которые тратятся на развитие империи. Чем больше развита империя игрока, тем больше кубиков он может бросать в свой ход, тем больше кораблей будет доступно для использования.   В игре Tiny Epic Galaxies предусмотрено очень глубокое взаимодействие между игроками. Игрок на своем ходу должен внимательно выбирать действия, ведь все действия, которые он выполнит, могут повторить его оппоненты на его же ходу! Любой игрок, заплативший в банк 1 победное очко, может повторить то самое действие, которое было сейчас разыграно его противником. Так что при выборе своих действий каждый игрок должен учитывать, что они могут принести больше пользы его противникам, чем ему самому.   Чтобы игровой процесс не был простой гонкой на то, кто быстрее захватит больше всего планет, авторы игры ввели механику секретных миссий. Перед началом игры каждый игрок выбирает себе тайно одну из карт миссий. Когда наступает финальный подсчет очков, карты миссий вскрываются и их бонусы добавляются к результату игрока, что может изменить итоги всей игры.

ХИТ
Есть в наличии
679 грн
2-5
13+
30'

“Tiny Epic Kingdoms” – компактная и увлекательная настольная стратегия, где каждому из игроков будет предоставлена возможность построить своё идеальное королевство. К услугам игроков 13 народов, от эльфов до кентавров. Вам предстоит возглавить один из таких народов, и твёрдой рукой вести своих людей (или мифических существ) к процветанию и светлому будущему. В начале игры каждый из игроков получает по 7 фишек армии, по 1 одной фишке всех ресурсов, карту исследований, карту башни, карту подконтрольного народа и карту территории. Партия проходит в несколько ходов, в рамках каждого хода игроки действуют в 5 фазах. Фаза 1. Обновление. Если у вас не осталось свободных действий, вам надлежит убрать с карты действий все фишки щитов. Фаза 2. Выбор. В этой фазе вам следует определить направление ваших действий и отметить нужное вам действие фишкой щита. Вы можете распорядится о патрулировании своих земель, собрать войска в поход, начать строительство, вести исследование, вербовать свой народ в армию, и конечно же торговать. Фаза 3. Выполнение. Активный игрок выполняет действие, заявленное в предыдущей фазе. Остальные игроки могут повторить такое действие, или же сконцентрироваться на сборе ресурсов в своих королевствах. Фаза 4. Проверка. В этой фазе проверяется соответствие игроков условиям завершения партии. Фаза 5. Передача хода. Во время этой фазы фишка активного игрока переходит другому участнику партии. Если, осуществляя действия, вы случайно (или целенаправленно) оказались на землях другого короля, военная конфронтация неизбежна. Случается бой, который отыгрывается на двенадцатигранных кубах по методу аукциона. Игра длится до тех пор, пока не будут соблюдены условия окончания игры, указанные на специальной карте. Тот игрок, чьи военные и мирные действия принесли максимальное количество Победных Очков, признаётся победителем и самым важным правителем в Крохотных Королевствах.  Короткое время партии, компактность игры и динамичный игровой процесс в приятном фентезийном антураже, а также значительный выбор среди различных народов (каждый из которых обладает уникальными особенностями), все эти факторы в совокупности делают “Tiny Epic Kingdoms” очень привлекательной настольной стратегией. Правила просты, действия наглядны и интуитивно понятны. Если вам по нраву стратегии, в которых у вас будет возможность как следует развить свою область, и весело повоевать с соседними правителями, то “Tiny Epic Kingdoms” именно то, что вы искали!  

SALE
Ожидается
569 грн
1-6
12+
120'

Доброе утро, дорогие зрители! С вами снова я, Энн Фламэль, и у нас прямое включение с окраины Парижа! Уже очень скоро начнётся долгожданная велогонка. Зрители и мы, репортёры, жаждем увидеть это великолепное действие. Сила, скорость, и конечно же наш любимый азарт! Оставайтесь с нами на FTV, и вы будете в курсе всех событий!   “Крути Педали” – это тактическая игра на базе соревнований по велоспорту. Каждый из игроков берёт под контроль команду из двух участников: спринтера и универсала. Вместе с вашими спортсменами вам предстоит устремиться к победе на престижных соревнованиях. Вам предстоит бороться не только с командами оппонентов, но ещё с главным врагом любом спортсмена – усталостью. Плюс всегда следует учитывать фактор ландшафта, ведь поднимаясь вверх по горному склону велосипедисты замедляются, а спускаясь, наоборот, значительно набирают в скорости.   Помимо всего прочего следует рассчитывать силы своих подопечных, ведь следуя первым большую часть маршрута, велогонщик значительно устанет к финишу, и вполне может случится что те, кто шёл в аутсайдерах, и берёг силы для последнего отрезка, станут победителями вместо лидера. В игре также присутствует механика “воздушного потока”. Это собственно сопротивление воздуха, которое безусловно испытывает лидер гонки, а для тех, кто следует за лидером, такое сопротивление значительно ниже, как следствие, ехать им легче, устают они меньше.   Игра очень понравится любителям тактических игр, и пусть она не связана с военными действиями, это ничуть не уменьшает её глубину и степень проработки. Правила занимают всего четыре страницы, они весьма просты и понятны. А реиграбельность достигается посредством возможности составления гоночных карт из имеющихся отрезков пути, и широким диапазоном разнообразных игровых карточек.   

FREE
Ожидается
990 грн
1-5
10+
45'

Птицы – удивительные создания. Быстрые, ловкие, изящные, они свободно плавают в воздушном океане, удивляя, умиляя и вдохновляя нас, привыкших ходить по твёрдой земле.   Птицы не раз становились героями повестей и поэм, субъектами научных исследований. Глядя на крылья птиц, мы постигали аэродинамику и делали первые шаги в построение машин, возносящих к небесам нас, бескрылых.   В настольной игре “Wingspan” игроки выступят в роли орнитологов. Каждому игроку предстоит приложить все усилия, дабы привлечь птиц в свою сеть заповедников.   Игровая партия состоит из 4 раундов, в каждом таком раунде игрокам доступно 1 действие из списка: сбор еды, размещение птицы (потратив некоторое количество еды, вы размещаете птицу в одну из трёх областей – лес, луг или водная область), гнездование (в этой фазе птицы несут яйца), добор карты.   У каждой птицы есть свои потребности в еде, свой оптимальный ареал обитания. Помимо основной цели (создание самого замечательного заповедника), для игроков доступны промежуточные цели, указанные на специальных картах.   Для удобства у каждого игрока есть индивидуальный планшет-заповедник, где игроки будут отмечать действия и свой прогресс. Сами птицы – это не только игровой ресурс. У каждой породы птиц есть свои повадки, своя линия поведения. И каждая порода птиц предоставляет игроку-заводчику свои возможности.   Игра не предлагает участникам строгих алгоритмов, и вы можете идти к победе разными путями, сообразно своему пониманию игровой механики.   По завершению партии, игроки подсчитывают победные очки за птиц, бонусы, достигнутые промежуточные цели, пищу и карты, размещённые на картах птиц.   Игрок, набравший наибольшее количество победных очков за свои деяния, получает титул самого умелого орнитолога!   “Wingspan” – динамичная и несложная игра на тему дикой природы. Приятный игровой процесс, и разнообразие стратегий, ведущих к победе, превращает “Wingspan” в великолепный инструмент семейного досуга или дружеских посиделок.

FREE
Ожидается
1899 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык