Карткові ігри

Втомився від настолок? Різноманітність дозвілля картковими!

Хапай колоду - йди до мети!

Фільтр
3-6
8+
30'

Продано! - карткова стратегія, освоївши яку, гравці стануть акулами бізнесу у сфері купівлі-продажу нерухомості. Отримавши стартовий капітал, учасники купуватимуть житло та продаватимуть, збагачуючись за рахунок різниці купівлі-продажу.   У грі 30 карт нерухомості, пронумерованих від 1 до 30. Чим вище число на карті, тим багатшим і престижнішим буде придбаний вами особняк. Автори гри Продано! підійшли з часткою гумору при підборі будинків за їх номерами. Найжалюгідніше житло з номером один це проста картонна коробка, тому навіть Діоген у своїй бочці виглядає більш заможним мешканцем. За коробкою йде сортир, собача будка, печера, вігвам, намет, хатинки, за якими прямують прості будинки та замки різного ступеня комфорту, а найкрутіше житло під номером тридцять - орбітальна станція.   У фазу покупки на торги виставляється стільки лотів, випадкових карт нерухомості, скільки учасників у грі. Основна механіка гри For Sale побудована на аукціоні - гравці по черзі пропонуватимуть суму, за яку вони готові придбати найцінніший лот. Але це незвичайні торги - учасник, що рятував, не вибуває з аукціону, а примусово купує найгірший лот, тобто будівлю з найменшим числом. Втіхою для гравця буде те, що ця "вдала" покупка коштуватиме йому половину його останньої ставки.   Роблячи ставки та пасуючи, всі гравці добровільно або примусово отримають по карті житла. Може навіть так вийти, що гравець відразу рятує без будь-яких ставок, і картка житла дістанеться йому абсолютно безкоштовно!   Коли всі тридцять карток розкуплені гравцями, починається друга фаза гри, коли нерухомість продається. Ця фаза теж проходить за принципом аукціону – перед гравцями лежать карти валюти – суми доходів із продажу особняка. Гравці таємно вибирають з руки одну з карток будівель з таким розрахунком, щоб її номер був якомога вище. Потім карти розкриваються, і найприбутковіша карта валюти дістається тому, хто зіграв картку з найбільшим номером. Таким чином, у грі Продано! важливо у першій фазі гри стати власником найкрутіших будівель, щоб отримати за них найцінніші картки валюти.   Коли вся нерухомість продана, гра завершується і учасники підраховують свій прибуток. Гравець, який найбільше заробив грошей, стає переможцем!

Очікується
255 грн
2-4
8+
20'

"The Mind" – це не просто настільна гра. Це радше надзвичайна пригода, сміливий експеримент, концептуальний досвід суворої та ефективної командної роботи. При тому, що гравці не можуть надавати один одному інформацію безпосередньо, в рамках партії вони об'єднані однією метою, і дійти перемоги можуть лише за допомогою спільних зусиль. Якщо дивитися з погляду комплектації, "The Mind" є картковою грою. Основні карти пронумеровані від 1 до 100. У процесі гри вам слід пройти деяку кількість рівнів, що визначається кількістю одночасно гравців. У кожному з раундів гри, учасники отримують на руки карти в числі, що залежить від рівня. Одну карту гравці отримують на першому рівні, дві – на другому, і т.д.. Разом усім гравцям потрібно викласти картки за зростанням, не спілкуючись один з одним, і не взаємодіючи будь-якими іншими способами. Як це? "Відчути" іншої людини. Зазирнути в глибину його чи її душі, прочитати відповідь по очах. Якщо ви відчуваєте, що потрібний час настав, ви просто викладаєте свою найменшу карту. Якщо ні в кого з інших гравців немає карти, за значенням менше за вашу, то БІНГО! Ви перемагаєте в раунді та рухаєтеся далі. Але якщо ви помилилися, і ваша карта не є найменшою, ваша команда втрачає одне життя. На початку гри кількість життів дорівнює кількості гравців. Якщо кількість життів впаде нанівець, ваша команда програла.   Але все не так однозначно! У грі існують карти із зображенням сюрікена. На початку партії у вашій команді є один такий сюрікен. І якщо ви вирішуєте його використовувати, кожен гравець скидає свою найменшу карту. Цей маневр дозволить вам зібрати інформацію, проаналізувати обставини, що склалися, і тим самим наблизить вас і вашу команду до бажаної перемоги. За кожен пройдений рівень у винагороду ви можете отримати або сюрікен або 1 додаткове життя. За проходження всіх рівнів вас, і всіх, хто йшов у цій яскравій та своєрідній грі поряд з вами, чекає заслужена перемога. "The Mind" – гра на уважність, на знання психології, і чудовий симулятор командної взаємодії, в рамках якого ви повинні розпізнавати мікроміміку і можливо навіть "мова тіла" тих, хто зібрався з вами за одним столом.

HIT
Є в наявності
420 грн
2-4
8+
20'

"The Mind" – це не просто настільна гра. Це скоріше незвичайна пригода, сміливий експеримент, концептуальний досвід суворої та ефективної командної роботи.При тому, що гравці не можуть надавати один одному інформацію безпосередньо, в рамках партії вони об'єднані однією метою, і прийти до перемоги можуть лише за допомогою спільних зусиль. Якщо дивитися з погляду комплектації, "The Mind" є картковою грою. Основні карти пронумеровані від 1 до 100. У процесі гри вам слід пройти деяку кількість рівнів, що визначається кількістю гравців. У кожному з раундів гри, учасники отримують на руки карти. Одну карту гравці отримують на першому рівні, дві – на другому, і т.д.. Разом усім гравцям потрібно викласти картки за зростанням, не спілкуючись один з одним, і не взаємодіючи будь-якими іншими способами. Як це? "Відчути" іншу людину. Заглянути в глибину його чи її душі, прочитати відповідь по очах. Якщо ви відчуваєте, що потрібний час настав, ви просто викладаєте свою найменшу картку. Якщо ні в кого з інших гравців немає карти, за значенням менше за вашу, то БІНГО! Ви перемагаєте в раунді та рухаєтеся далі. Але якщо ви помилилися, і ваша карта не є найменшою, ваша команда втрачає одне життя. На початку гри кількість життів дорівнює кількості гравців. Якщо кількість життів впаде нанівець, ваша команда програла.   Але все не так однозначно! У грі існують карти із зображенням сюрікена. На початку партії у вашій команді є один такий сюрікен. І якщо ви вирішуєте його використовувати, кожен гравець скидає свою найменшу карту. Цей маневр дозволить вам зібрати інформацію, проаналізувати обставини, що склалися, і тим самим наблизить вас і вашу команду до бажаної перемоги. За кожен пройдений рівень у винагороду ви можете отримати або сюрікен або 1 додаткове життя. За проходження всіх рівнів вас чекає заслужена перемога. "The Mind" – гра на уважність, на знання психології і чудовий симулятор командної взаємодії, в рамках якого ви повинні розпізнавати мікроміміку і можливо навіть "мову тіла" тих, хто зібрався з вами за одним столом.

HIT
Є в наявності
329 грн
3-5
8+
30'

Розкрадачі підземель - компактна карткова гра, в якій учасники в ролі типової команди шукачів пригод (воїн, чарівник, злодій та інші) вирушають у підземелля на пошуки скарбів, проте, крім багатств героїв, чекає чимало небезпек, таких як моторошні монстри та смертельні пастки.   Ті шукачі скарбів, які, як кажуть, з головою на плечах, повернуться з підземелля багатіями, а ті, які не зможуть правильно розрахувати своїх сил, відповідно, її позбавляться і згинуть у темряві підземних тунелів.   На початку гри учасники складають підземелля з карток кімнат. Підземелля складатиметься з п'яти колод-рівнів, а на кожному рівні буде п'ять випадкових кімнат. У кімнатах можуть бути скарби, монстри, пастки та схованки, в яких можна отримати карту особливого предмета.   Потім гравці вибирають собі персонажів, які мають різний рівень здоров'я і різні стартові предмети, що дозволяють мати унікальну перевагу перед іншими. Але найголовніша деталь, що містить ключову механіку гри Dungeon Raiders, і яка буде у кожного гравця - це колода з п'яти карт, пронумерованих від 1 до 5.     Коли команда розкрадачів підземель зібрана, вони спускаються на перший рівень підземелля, викладаючи в ряд всі карти кімнат відповідної колоди. Увійшовши до кімнати, гравці дивляться якого вона типу і таємно вибирають одну зі своїх числових карток, після чого одночасно розкривають. Чим вище число на карті, тим більша ймовірність того, що гравець отримає скарб, якщо це була кімната зі скарбом, або не отримає поранення, якщо це кімната з монстром. Карти пасток не такі прості, і навіть з "п'ятіркою" можна програти.   Розігравши карту, гравець не може взяти її назад, поки весь рівень не буде пройдений, тому дуже важливо розподіляти свої сили і вирішувати, в якій кімнаті яку карту зіграти, приділяючи особливу увагу пасткам, і при цьому прогнозуючи, які карти збираються розіграти суперники. Ще один стратегічний момент у грі Розкрадачі підземель полягає в тому, що не всі кімнати лежатимуть обличчям вгору, тому у гравців завжди буде сумнів - чи варто зараз розігрувати "сильну" quot; карту, адже в закритій кімнаті може бути все, що завгодно, а без сильних карт скарби отримають інші, або монстри завдадуть поранення.   У кімнатах отримання речей гравець може відповідно до розіграного числа отримати меч, факел, кришталеву кулю або ключ, які можна розіграти замість числових карток.   Спочатку гравці справляються з першою кімнатою, потім з другою і так далі, а коли рівень завершений, вони повертають собі всі карти сили і збирають ряд із кімнат нового рівня. В останній кімнаті останнього рівня підземелля, як і належить за законами жанру, героїв чекає головний бос, перемога над яким і буде фінальним тріумфом команди пригодників.   Після перемоги над босом учасники з персонажами, що вижили, підраховують зібрані скарби і той, хто виявиться найбагатшим розкрадачем підземель, стає переможцем!

Є в наявності
368 грн
2-4
12+
60'

Уявіть собі світ, зовсім не схожий на наш… Світ, де сам простір пронизане незримими нитками ворожіння. У цьому світі могутні маги борються за владу. Володарі стихійних сил закликають собі на допомогу істот, заготовляють зілля та припарки, створюють артефакти дивовижної сили. Небеса дзвенять і сяють, терзані блискавками. Дракони вивергають полум'я. З скринь дістаються бережно зберігаються Артефакти, руйнівні знаряддя магічної війни.   "Res Arcana" – карткова гра, в якій гравці спробують себе як могутні чарівники, і зійдуться в жорстокому поєдинку за звання кращого мага. На початку партії кожен гравець отримує стартовий набір ресурсів, формує руку з карт артефактів та обирає героя. Вибрати тут є з кого!   Зухвалий Дуелянт, загадковий Бачачий, мудра Звернителька, уважний Книжник, чарівна у своїй дикості Друїд, і багато інших. Кожен такий герой має унікальні навички, що відображають його життєву філософію і прихильність у чаклунських мистецтвах.   Гра триває від чотирьох до шести раундів. Переможцем стане той гравець, хто першим набере десять чи більше переможних очок. У процесі гри вам доведеться продемонструвати свою майстерність у прикращенні стихій та закликі істот. Деякі Артефакти, які ви створили, безпосередньо нададуть переможні очки. Але найсмачніший шматочок – Пам'ятники та Місця Сили, природні осередки чаклунської енергії.   Як ми вже говорили, чудовий і привабливий світ навколо вас просто дзвенить від розсіяної в ньому магії. Гравці не мають ліміту на кількість одночасно наявних одиниць есенції.

HIT
Під замовлення
 
2-4
12+
60'

Уявіть собі світ, зовсім не схожий на наш… Світ, де сам простір пронизане незримими нитками ворожіння. У цьому світі могутні маги борються за владу. Володарі стихійних сил закликають собі на допомогу істот, заготовляють зілля та припарки, створюють артефакти дивовижної сили. Небеса дзвенять і сяють, терзані блискавками. Дракони вивергають полум'я. З скринь дістаються бережно зберігаються Артефакти, руйнівні знаряддя магічної війни.   "Res Arcana" – карткова гра, в якій гравці спробують себе як могутні чарівники, і зійдуться в жорстокому поєдинку за звання кращого мага. На початку партії кожен гравець отримує стартовий набір ресурсів, формує руку з карт артефактів та обирає героя. Вибрати тут є з кого!   Зухвалий Дуелянт, загадковий Бачачий, мудра Звернителька, уважний Книжник, чарівна у своїй дикості Друїд, і багато інших. Кожен такий герой має унікальні навички, що відображають його життєву філософію і прихильність у чаклунських мистецтвах.   Гра триває від чотирьох до шести раундів. Переможцем стане той гравець, хто першим набере десять чи більше переможних очок. У процесі гри вам доведеться продемонструвати свою майстерність у прикращенні стихій та закликі істот. Деякі Артефакти, які ви створили, безпосередньо нададуть переможні очки. Але найсмачніший шматочок – Пам'ятники та Місця Сили, природні осередки чаклунської енергії.   Як ми вже говорили, чудовий і привабливий світ навколо вас просто дзвенить від розсіяної в ньому магії. Гравці не мають ліміту на кількість одночасно наявних одиниць есенції.

FREE
HIT
Є в наявності
1099 грн
2-4
8+
30'

Здавна впливові й багаті правителі прагнули показати свою розкіш. неймовірні за вартістю прикраси: корона британської імперії, шапка Мономаха, діамантове намисто Марії-Антуанетти та інше... Але ці витвори мистецтва виготовити не так просто. чим з'єднатися з іншими в закінченому товарі.У цій грі гравці візьмуть на себе роль ювелірів і будуть збирати різні ювелірні камені та золото, щоб надалі виготовити прикраси.готової щось купити!   Splendor (Розкіш) - карткова гра, в якій гравці змагатимуться в тому, чий же з ювелірних будинків стане найбагатшим і найвпливовішим. Для цього потрібно зібрати якнайбільше очок престижу. Їх можна отримати двома способами: придбати картку із зазначеними на ній переможними окулярами, сплативши її вартість у дорогоцінному камінні, або зібравши спеціальну комбінацію з карт, яка привабить монарха, який своєю милістю за зібране каміння "Обдару"є ювеліра переможними очками.   Ігровий процес у Splendor досить простий. Викладається три ряди карт за рівнями складності (1,2,3) по 4 карти у кожному ряду. Під час свого ходу гравець може зробити одну з трьох доступних дій:   + Взяти жетони дорогоцінного каміння з банку (три штуки різного кольору або дві — однакового). + Купити картку, сплативши її вартість (повернути в банк потрібну кількість жетонів потрібних кольорів) та викласти перед собою. + Застовбити карту — взяти карту собі в руку (щоб у майбутньому купити картку самому або просто не віддати її суперникам), а також отримати золотий жетон (розцінюється як жетон будь-якого кольору).   На кожній карті зображений той чи інший дорогоцінний камінь. Після отримання картки та її оплати гравець може скористатися цим каменем, щоб сплатити вартість наступної картки, наприклад, картка з каравелою дає один постійний зелений камінь. Коли збирається певна комбінація з дорогоцінного каміння, гравець може отримати тайл вельможі, який дає три переможні очки. На частині карток крім каменів зображені числа - кількість одержуваних гравцем переможних очок. Гравець перемагає, коли зможе здобути 15 очок.  

SALE
FREE
HIT
Очікується
1099 грн
2-4
8+
30'

З давніх-давен впливові і багаті правителі прагнули показати свою розкіш. Для цього вони наймали найкращих ювелірів, які створювали їм незрівнянні за красою та неймовірні за вартістю прикраси: корона британської імперії, шапка Мономаха, діамантове намисто Марії-Антуанетти та інші. Але ці витвори мистецтва виготовити не так просто. Дорогоцінне каміння видобувають у горах і печерах, золото намивають у річках - кожен елемент прикраси пройшов величезний шлях, перш ніж з'єднатися з іншими у закінченому товарі. У цій грі гравці візьмуть на себе роль ювелірів і збиратимуть різні ювелірні камені та золото, щоб надалі виготовити прикраси. А якщо пощастить, на когось чекає і візит царської особи, готової щось купити!   Розкіш - карткова гра, в якій гравці змагатимуться в тому, чий же з ювелірних будинків стане найбагатшим і найвпливовішим. Для цього потрібно зібрати якнайбільше очок престижу. Їх можна отримати двома способами: придбати картку із зазначеними на ній переможними балами, сплативши її вартість у дорогоцінних каменнях, або зібравши спеціальну комбінацію з карт, яка привабить монарха, який своєю милістю за зібране каміння обдарує ювеліра переможними очками.   Ігровий процес у Splendor досить простий. Викладається три ряди карт за рівнями складності (1,2,3) по 4 карти у кожному ряду. Під час свого ходу гравець може зробити одну з трьох доступних дій:   + Взяти жетони дорогоцінного каміння з банку (три штуки різного кольору або дві — однакового). + Купити картку, сплативши її вартість (повернути в банк потрібну кількість жетонів необхідних кольорів) та викласти перед собою. + Застовбити карту — взяти карту собі в руку (щоб у майбутньому купити картку самому або просто не віддати її суперникам), а також отримати золотий жетон (розцінюється як жетон будь-якого кольору).   На кожній карті зображений той чи інший дорогоцінний камінь. Після отримання картки та її оплати гравець може скористатися цим каменем, щоб сплатити вартість наступної картки, наприклад, картка з каравелою дає один постійний зелений камінь. Коли збирається певна комбінація з дорогоцінного каміння, гравець може отримати тайл вельможі, який дає три переможні очки. На частині карток крім каменів зображені числа - кількість одержуваних гравцем переможних очок. Гравець перемагає, коли здобуває 15 очок. Увага! На фото представлені компоненти із англомовної версії гри.  

FREE
HIT
Очікується
1199 грн
2-4
10+
30'

Розкіш: Marvel - це версія настільної гри Розкіш, в якій учасникам належить взяти на себе ролі агентів «Щ.И.Т.а» і спробувати першими зібрати камені нескінченності до того, як їх знайде Танос.   На початку партії слід сформувати «ринок», на якому гравцям належить залучати на свій бік героїв для роботи в організації «Щ.И.Т.». У грі вони поділяються на три колоди (синю, помаранчеву та зелену), з яких викладаються карти прямокутником три на чотири. Далі на столі розташовуються локації, захоплення яких дасть переможні бали, а також порожня карта рукавички Нескінченності та карта скликання Загального збору Месників. Крім карт також викладаються жетони організації «Щ.И.Т.», каміння часу і каміння нескінченності.   Гравці виконують у свій хід одну з наступних дій: Резерв одного персонажа та отримання жетону «Щ.И.Т.». Персонаж вирушає в руку і чекає на свою чергу, поки у гравця буде достатньо коштів для його вербування. Загалом у руці можна мати лише три карти. Вербування. Гравець оплачує вартість героя та отримує доступ до його здібностей. Герої можуть принести зелені жетони або розпочати скликання Загального збору месників. Здобуття кожної такої карти в кінці партії принесе три переможні бали. Одержання жетонів. Гравець може взяти з жетонів каменів нескінченності три різні кольори або два однакові кольори.   Отримуючи доступ до різних жетонів та їх комбінацій, гравці захоплюють локації та навіть саму рукавичку Нескінченності!   Розкіш: Marvel - це швидка настільна гра на збір сетів, яка точно припаде до душі всім шанувальникам всесвіту супергероїв!   Увага! На фото тимчасово представлені компоненти з англомовної версії гри.

FREE
Очікується
1299 грн
2-10
5+
15'

Свинтус - чудова карткова гра, яка гарантовано сподобається всім, хто хоч раз сяде в неї грати. Чому? десь глибоко в душі просто мріє зробити якусь підлянку і насолодитися результатами свого підступного плану, а це не що інше як свинська поведінка, тому для гри Свінтус автори вибрали найпридатніший девіз: "поклади свиню товаришу!".   На початку гри формується колода з усіх карт набору і кожен бере в руку по 8 карт. Потім на стіл кладеться одна карта, яка почне стос скидання. Карти в грі поділяються на два типи: цифрові картки з нумерацією від 0 до 7 та спеціальні карти свинської бюрократії. Всі карти представлені у чотирьох кольорах (сині, оранжеві, червоні, зелені).   Кожен гравець у свій хід повинен викласти одну карту з руки, щоб вона збігалася з попередньою картою скидання або за кількістю, або за кольором. Коли розігруються карти з числами, все просто: на синю "п'ятірку" треба викласти будь-яку синю карту, або будь-яку карту зі значенням "п'ять". Але справжня гра починається лише тоді, коли розігрується кольорова карта якоїсь свині, а їх у наборі цілих шість видів! Ви вслухаєтеся в їхні назви: Тихохрюн, Полісвін, Бавовна, Хапёж, Захрапін, Перехрюк - краще і не придумаєш. Ці карти можна грати, як і звичайні, але при цьому потрібно виконати особливу дію. Наприклад, Захрапін позбавляє ходу наступного гравця, а Полісвін дозволяє змінити поточний колір гри на будь-який інший.   Ви і озирнутися не встигнете, як ці свинські карти додадуть драйву, перемикаючи швидкість гри в режим "форсаж". Раз і ви вже пропускаєте хід; два, і раптово треба зберігати мовчання, інакше отримаєш штрафну картку; три, і ви вже повинні наввипередки з усіма грюкнути рукою по колоді скидання (не дивуйтеся, якщо чиє-небудь "Копитце" поставить вам при цьому синець або подряпину - сувора гра вимагає суворих дій).   Якщо ви новачок у грі, намагайтеся включитися в режим гри і встигати за змінами, інакше вам загрожує отримання штрафних карток. Гра Свінтус максимально розкриває свій потенціал, коли всі учасники досвідчені гравці - їхні рухи швидкі як блискавка, а карти просто літають над столом, піднімаючи ігровий азарт до піка!

HIT
Очікується
225 грн
2-10
5+
15'

Свинтус 2.0 - нова, найбільш розширена версія класичного Свинтуса , в якій ще більше карт, ще більше підлянок і веселощів!   Основна механіка гри залишилася незмінною - гравці на початку формують одну спільну колоду і беруть з неї кілька карт в руку. У скидання кладеться перша карта для затравки, і гравець може зіграти з руки одну карту, яка повинна збігатися з попередньою або за кольором або числом, зазначеним на цій карті. Так, розігруючи по черзі карти, гравці повинні позбавитися всіх карток з руки і той, хто зробить це першим, стане переможцем.   Але тепер у наборі Свинтус 2.0 не тільки колода різнокольорових цифрових карт та карт свинської бюрократії, а й три нових типи особливих карт:   + Карти Етикету (Зміїна манірність) - стежте уважно за поведінкою опонентів. Хтось підвівся зі стільця або поклав руки на стіл - фу як некультурно, зіграйте карту відповідної манірності і покарайте того, хто провинився штрафними картами. Грати за столом потрібно з гідністю і без вад;   + Карти Куража (Папугайський шоубізнес) - змусіть когось розважати вас під час гри. Гравець, проти якого була розіграна така карта, повинен покласти її перед собою і до кінця гри виконувати зазначені на ній дії, а за найменшої помилки або не виконання отримувати штрафні картки. Нехай кланяється вам, каже компліменти або аплодує стоячи під час розігрування спеціальних карток;   + Карти Виклику (Собача задиристість) - розігруючи такі карти, гравець викликає одного або кількох учасників на змагання в будь-чому. Наприклад, всі повинні швидко побудувати "Будиночок" з наявних на руці карт, зіграти в "російську рулетку",по черзі витягаючи карти з колоди. Гравець, який не встиг виконати завдання або не впорався з ним, отримує штрафні картки. Домінувати над усіма і лякати - це так приємно.   За бажанням гравці можуть зібрати свою колоду, комбінуючи різні типи карт. Наприклад, щоб розкрити артистичні таланти учасників, у грі повинні використовуватися крім усіх цифрових карт усі карти куражу та карти свиней крім Тихохрюна, Перехрюка та Бавовна. Додаючи або прибираючи з гри певні карти, гравці також можуть регулювати темп гри від швидкого та агресивного до повільного та неконфліктного - гра Свінтус 2.0 підійде для учасників з будь-яким ігровим настроєм!   Більш того, в наборі ви знайдете 12 порожніх спеціальних карт, для яких можете придумати свої власні правила та властивості.   Не соромтеся змушувати когось виконувати завдання або вказувати на помилки і карати за це - гра Свинтус 2.0 якраз і була створена для того, щоб ви в легкій ігровій формі змогли нашкодити ближньому своєму і отримати від цього задоволення, адже кожен із нас трішечки свиня. Головне, показувати це у невинній дружній грі, а не в реальному житті!

HIT
Очікується
425 грн
2-10
8+
30'

Свинтус Метаморфозы - небольшое дополнение, которое разнообразит вашу игру новой необычной механикой. Данное дополнение вышло универсальным и подойдет для любого базового карточного набора серии Свинтус.   Свинтус Метаморфозы - это набор двусторонних карт, на которых изображены разные животные, обладающие уникальными способностями. Перед началом игры каждый игрок получает случайную карту с животным и кладет перед собой светлой стороной вверх. Как только начинается игра, игрок должен выполнять указанную на карте зверя способность. Например, Слон Опасливый запрещает игроку играть карты меньшего номинала на цифровые карты, а Уж Простодушный заставляет игрока держать открытыми свои карты пока их на руке пять и более.   Але це нововведення не закінчуються. Свинтус Метаморфози названо так тому, що звір кожного гравця може в процесі гри змінити свою зовнішність, ім'я та здатність. Як тільки гравець виконує дію перехоплення (розіграш ідентичної карти до ігрової стопки скидання, що лежить на верху) або переклад (розіграш свинських карт "Хапеж" або "захрапін" на зіграну під вас карту з такою ж назвою), він перевертає карту свого звіра, відкриваючи її темний бік. На своєму наступному ході гравець зможе розіграти лише ту дію, яка вказана на карті звіра. Наприклад, віддати свою карту будь-якому супернику, помінятися з ним картами звірів або ігровими картами і так далі.   Коли дія виконана, гравець перевертає карту свого звіра на лицьову сторону і знову може розігрувати карти з руки у звичайному режимі.   Увага! Для гри потрібна базова гра Свинтус, Свинтус. Правила Етикету, Свинтус 2.0, Свінтус Зомбі або Юний Свінтус.

SALE
Є в наявності
139 грн
2-10
5+
30'

Свинтус - чудова карткова гра, яка гарантовано сподобається всім, хто хоч раз сяде в неї грати. Чому? десь глибоко в душі просто мріє зробити якусь підлянку і насолодитися результатами свого підступного плану, а це не що інше як свинська поведінка, тому для гри Свінтус автори вибрали найпридатніший девіз: "поклади свиню товаришу!".   Це видання гри - особливе. Це Преміум видання було випущено спеціально для VIP-свинтусів, які розуміються на розкоші - всі карти виконані в новому стильному дизайні - свинтуси стали ще більш вгодованими, а кожна кольорова карта тепер має зображення останньої моделі свинофона Acorn! Але головне досягнення - супермодна компактна жерстяна коробочка, яку дуже зручно брати з собою в дорогу.   На початку гри формується колода з усіх карт набору і кожен бере в руку по 8 карт. Потім на стіл кладеться одна карта, яка почне стос скидання. Карти в грі поділяються на два типи: цифрові картки з нумерацією від 0 до 7 та спеціальні карти свинської бюрократії. Всі карти представлені у чотирьох кольорах (сині, оранжеві, червоні, зелені).   Кожен гравець у свій хід повинен викласти одну карту з руки, щоб вона збігалася з попередньою картою скидання або за кількістю, або за кольором. Коли розігруються карти з числами, все просто: на синю "п'ятірку" треба викласти будь-яку синю карту, або будь-яку карту зі значенням "п'ять". Але справжня гра починається лише тоді, коли розігрується кольорова карта якоїсь свині, а їх у наборі цілих шість видів! Ви вслухаєтеся в їхні назви: Тихохрюн, Полісвін, Бавовна, Хапёж, Захрапін, Перехрюк - краще і не придумаєш. Ці карти можна грати, як і звичайні, але при цьому потрібно виконати особливу дію. Наприклад, Захрапін позбавляє ходу наступного гравця, а Полісвін дозволяє змінити поточний колір гри на будь-який інший.   Ви і озирнутися не встигнете, як ці свинські карти додадуть драйву, перемикаючи швидкість гри в режим "форсаж". Раз і ви вже пропускаєте хід; два, і раптово треба зберігати мовчання, інакше отримаєш штрафну картку; три, і ви вже повинні наввипередки з усіма грюкнути рукою по колоді скидання (не дивуйтеся, якщо чиє-небудь "Копитце" поставить вам при цьому синець або подряпину - сувора гра вимагає суворих дій).   Якщо ви новачок у грі, намагайтеся включитися в режим гри і встигати за змінами, інакше вам загрожує отримання штрафних карток. Гра Свінтус максимально розкриває свій потенціал, коли всі учасники досвідчені гравці - їхні рухи швидкі як блискавка, а карти просто літають над столом, піднімаючи ігровий азарт до піка!

HIT
Очікується
295 грн
2-10
5+
30'

Гра Свинтус. Правила Етикету є незалежним і розширеним продовженням карткової гри Свинтус.   У наборі ви знайдете вже знайомі 64 цифрові карти та 36 карт свинської бюрократії. Цифрові карти пронумеровані від 0 до 7 та виконані у чотирьох кольорах. Гравці повинні по черзі розігрувати карти з руки так, щоб розіграна карта збігалася з попередньою чи числом, чи кольором. Щоб гра не перетворювалася на монотонну рутину, карти свинства дозволяють внести в гру більше драйву та веселощів, адже вони дозволять гравцям порушувати черговість ходу, позбавляти наступного гравця права ходу та інше. У процесі гри учасники не раз зможуть нашкодити і "підкласти свиню" супротивникам. Перемагає у грі той, хто першим розіграє всі карти з руки.   Це всі ключові правила класичного Свинтуса. Але автори гри вирішили піти далі і збалансувати грубі свинські підлянки та підстави новими особливими ефектами, які будуть більш розміреними та зарозуміло-холодними. А хто як не змія відрізняється холодністю та зневажливим самовдоволенням? До вашої уваги пропонується 12 нових карт зміїної манірності, які змусять ваших опонентів стежити за своїми манерами і не поводитися за столом як свиня, як у прямому, так і переносному значенні цього слова.    Тепер гравцям доведеться суворо дотримуватися правил етикету і уважно стежити за жестами і мімікою супротивників в очікуванні їх помилки. Поклав руки на стіл - отримай у покарання карту Шштоль!, звернувся до когось на ім'я - отримай карту Шинкогніто - за столом треба поводитися тихо і скромно!   У набір Свинтус. Правила Етикету також входять дві порожні зміїні карти, для яких ви можете придумати свої власні правила!

Очікується
225 грн
1-4
14+
30'+

Це кооперативна настільна пригода про дослідження та виживання, що по своїй суті нагадує книгу-гру. Сторінки тут замінені на квадратні карти, з них і складається таємничий континент, повний небезпечних випробувань. Зав'язка така, що гравці знову вирушають на недавно відкриті землі, щоб відшукати причину накладеного на них прокляття і спробувати його зняти. Учасникам експедиції доведеться не лише шерстити континент, а й добувати їжу, шукати притулок, майструвати зброю, боротися з дикими тваринами, а також шукати підказки, які допоможуть успішно завершити місію. Карти в грі поділяються на три основні типи: локації, події та ідеї. З локаціями зрозуміло, вони формують ігрове поле. Події – це випадкові випробування та контакти, з якими стикаються пригодники під час дослідження. Ідеї ​​ж позначають знання, навички та спогади героїв. Вони визначають успішність виконання і є джерелом корисних предметів. Крім того, колода ідей виступає ще й у ролі таймера-запасу здоров'я персонажів. У кожного героя є своя здатність та набір унікальних навичок. Навички замішуються разом із картами ідей. У цей же загальний "котел" йдуть і картки обраного на партію прокляття. Карта сценарію підказує, що саме необхідно знайти героям, щоб позбутися недуги. У нашому випадку на ній був намальований схематичний план, якому слід дотримуватися, щоб знайти потрібного ідола. Після вибору персонажів та зачитування їх передісторій фігурки відправляються на стартову локацію, і пригода починається. У принципі, якщо всі карти заздалегідь розсортовані, то на підготовку піде хвилини зо три. Повозитись доведеться вже після партії, коли потрібно все акуратно розкласти по номерах назад у коробку. Кістяк процесу гранично простий – відкриваємо локації та виконуємо доступні на них дії. При викладанні нової локації навпроти стрілок з римськими цифрами відразу розміщуються карти подій. Вони позначають напрями, куди герої можуть теоретично просунутися далі. Цифра в зеленій рамці поруч зі стрілкою вказує на номер локації, в якій виявиться персонаж, якщо вибере цей маршрут. У правому нижньому куті карти може бути позначений ресурс (або ресурси), що полегшує крафт предметів: камінь, дерево, рослини тощо. По всій локації розкидані символи спеціальних дій, різних близько 30 штук: підняти, видертися, озирнутися, викопати, атакувати тощо. Поруч із кожною такою дією вказано дві цифри – перша означає, скільки карток повинен витягнути гравець з колоди ідей, а друга – скільки успіхів йому потрібно набрати на цих картах, щоб успішно завершити дію. Успіхи позначаються зірочками у лівій частині карт ідей. Набрати необхідну кількість зірок не так вже й складно, оскільки найчастіше ліміт карт, що добираються, не обмежений (вказаний тільки мінімум). Але, як я вже казав, колода ідей – це запас здоров'я команди, тому ці карти необхідно заощаджувати. Якщо колода закінчиться, з скидання формується нова, але з цього моменту перша витягнута карта прокляття завершить місію провалом. У разі успішного впливу на локації можна знайти їжу, секретні стежки або відкрити доступ до нових дій. А можна й нарватися на неприємності. Якщо гравець сподівався на успіх і не витягнув потрібну кількість зірок, то його підопічного зазвичай карають негативним статусом, який часто прискорює виснаження життєво важливої ​​колоди. З витягнутих під час перевірки ідей гравець має право залишити собі одну. Це може бути корисна властивість або предмет, який можна пізніше змайструвати. За крафт предметів також доведеться платити скиданням карт ідей, але їхня необхідна кількість допоможуть зменшити ресурси, доступні на локації персонажа. Припустимо, з каменю та бамбукової палиці можна зробити лопату. Як річ саморобна, вона не дуже надійна, тому має певну кількість використань, що відзначається звичайним шестигранником. Предмети одного типу можна підсовувати один під одного, підсумовуючи їх термін дії. та ефекти. Корисні властивості та предмети просто необхідні для успішного проходження, оскільки дозволяють тягнути менше карт ідей під час зазначених спеціальних дій, плюс самі по собі дають додаткові зірки.

HIT
Під замовлення
 

Карткові ігри

Якщо ви думаєте, що карткові ігри – це одна єдина колода зі знайомими нам з дитинства чотирма мастями, то ви трішечки помиляєтеся. І ми зараз вам це доведемо. Ігри карткові – це і глобальні стратегії, і філери, і цілі світи пригод. У кожному жанрі існує маса ігор, побудованих на різноманітних карткових механіках :

  • збір сетів або ж складання колекцій використовується у більшості швидких ігор. За найкращі колекції у кінці партії гравець нагороджується переможними окулярами. Випробувати цю механіку ви можете в настільних іграх Канагава (Kanagawa) Ілюзіон (Illusion), Зельеварение. Практикум (Potion - Making. Practice);
  • драфт карт має на увазі під собою обмін картами між гравцями на початковому етапі партії, поки учасники не розберуть усі карти. Яскраво цей процес виражений в таких настолках як 7 Чудес Світу (7 wonders), Будиночок на дереві (Best Treehouse Ever);
  • колодостроительные стратегії проходять з поступовим поліпшенням персональних колод гравців. Найпопулярніші ігри в цій механіці це: Битви героїв (Hero Realms) Дикинги (Vikings Gone Wild) Домініон Друга редакція (Dominion)Зоряні імперії (2-е видання) (Star Realms);
  • а ось карткові ігри з механікою «випробуй удачу» викликають ще той азарт. Роблячи хід, гравець розкриває карту з колоди, і залежно від власного везіння, може або забрати відкриті карти, або продовжити викладати карти. Але, у будь-який момент така усмішлива удача може обернутися одномоментним програшем, коли гравець втрачає усі свої карти. Щоб перевірити прихильність фортуни до вас, сміливо беріть наступні настолки: Вибухові котенята (Блудна версія)(Exploding Kittens : NSFW Deck) чи Вибухові котенята (Exploding Kittens)Острів скарбів (Карта скарбів) Геометрика.

Як бачите, карти в настільних іграх – це неймовірно універсальний інструмент перевірити свої здібності, везіння і побудувати власну стратегію просування до перемоги. А щоб ви не розгубилися в різноманітті, в якому на нашому сайті представлені настільні карткові ігри, інтернет-магазин настільних ігор Кубик зібрав їх усіх на одній сторінці. Тому, вибирайте, грайте і нехай ваша колода буде завжди найвиграшнішою!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід