Карткові ігри

Втомився від настолок? Різноманітність дозвілля картковими!

Хапай колоду - йди до мети!

Фільтр
2-7
10+
30'

Невеликий додаток до гри "7 чудес світу" включає нові чотири поля і чотири карти таких чудес світу, як Велика Стіна в Китаї, Писяючий хлопчик у Бельгії, Абу -Симбел в Єгипті та Стоунхендж в Англії.   Увага! Для гри необхідний базовий комплект 7 Чудес Світу"

HIT
ДОП
Очікується
399 грн
2-7
8+
30'

Перед вами українське видання гри «7 чудес: Архітектори». Новинка в серії хітової настільної гри «7 чудес», розрахована на новачків. Ця гра простіше, з легшими для розуміння правилами, а самі Чудеса світу відповідають своїм реальним прототипам. Ви і ваші друзі перетворитесь на архітекторів і протягом епох відновлюватимете своє Чудо. Кожен отримає свою карту архітектора певного кольору. Струсіть пил зі старовинних карток та виберіть одне Чудо, яке ви повинні добудувати. Тут ви не побачите планшетів, як у звичайній версії. Чудо потрібно буде саме добудувати з окремих деталей, наче невеликий конструктор, а спочатку споруда виглядає як каркас. Три епохи будівництва зміняться приблизно за півгодини. Встигніть побудувати ваше Чудо! У свій хід архітектор: Вибирає одну картку із трьох доступних; Розігрує карту; Використовує її властивості, щоб побудувати Чудо світу, зробити відкриття чи позмагатися із сусідом. Звичайно, споруди не будуються з повітря, тому вам необхідно збирати жетони ресурсів (дерево, папір, цегла, скло, мармур), нарощувати військові сили та здійснювати наукові відкриття. Кожна частина чуда може бути побудована за певну кількість ресурсів. Як тільки ви зібрали достатньо, одразу повинні скинути їх та відкрити необхідну частину. Бонуси дає ще й картка із зображенням кота. До вас переходить фігурка з котом і можливість переглянути верхню карту колоди. Мінімум тексту, вік від 8 років та спрощені правила – нововведення цієї версії гри. Розрахована вона для сімейного кола, що є особливо актуальним на карантині. Не завжди є можливість зібрати велику компанію просунутих настільників, а сім'я з дітьми може не розділяти захоплення надто довгими та складними партіями. Так само і для нової компанії спрощена версія стане чудовим початком! Вибирайте свою стратегію та спробуйте різні комбінації. Гра ставатиме все цікавішою з кожним новим раундом, а потім і складнішу версію «7 чудес» з доповненнями прийде час спробувати!   Зверніть увагу! Зараз проходить передзамовлення на українське видання гри 7 Чудес. Архітектори (7 Wonders: Architects). Гру можна передзамовити тільки з повною передоплатою до 20 лютого 2022 року.

FREE
HIT
Очікується
1450 грн
1-5
10+
45'

BattleCON: Devastation of Indines - карточная настольная игра, воспроизводящая классические дуэльные файтинги, в которые вы наверняка играли на компьютерах или видео-приставках. Как и в файтингах, вы будете перемещаться вперед-назад, проводить атаки, снижать уровень жизни противника. Проведение атак путем разыгрывания карт делает игру более стратегичной, позволяя игроку заранее планировать действия своего будущего хода.   Игра BattleCON: Devastation of Indines несмотря на кажущуюся сложность (большой буклет правил, множество игровых понятий и нюансов), достаточно проста по своей сути. Как и в компьютерных файтингах, с каждым новым боем вы будете все лучше узнавать принципы и механики игры, и, играя одним и тем же персонажем, вы будете постепенно раскрывать весь его боевой потенциал. Более того, авторы игры вам даже немного помогли - 30 персонажей набора условно поделены на группы по сложности, то есть для новичков предусмотрены герои с легкими свойствами, а для опытных игроков более сложные в игровом плане персонажи.   В начале участники выбирают одного из 30 персонажей и берут соответствующую карту, где указаны уникальные свойства выбранного героя. Одни хороши в ближнем бою, другие сильны в контратаках, кто-то бьет издалека. Многие персонажи могут призывать фамильяров, ставить ловушки, барьеры. Эти и другие особые способности выражаются специальными жетонами, разыгрываемыми в разные этапы игры.   Затем формируется колода боевых приемов персонажа. Она состоит из 6 карт основных ударов, одинаковых для всех (strike, dash, drive, grasp, burst, shot) и карт стилей, формирующих неповторимый стиль драки каждого бойца.   Каждый бой в BattleCON: Devastation of Indines состоит из 15 раундов-битов (beat). В каждом раунде участники одновременно выбирают с руки пару карт база-стиль и открывают их. Каждая из двух карт определяет приоритетность нанесения ударов (priority), дальность (range) удара и его силу (power). Также на картах указаны особые эффекты, которые могут срабатывать на определенном этапе схватки.   Схватка в раунде поделена на четкие этапы: в начале раунда, до активации, при ударе, при получении урона, в конце раунда. Проходя этап за этапом, игроки будут перемещать фишки своих персонажей вдоль линии боя, увеличивать силу своего удара сверх указанной на картах, уменьшать силу соперника и много другого. Когда наносится удар и никакой эффект не может его отменить, противник получает столько ранений, насколько был сильным удар. Любой незаблокированный удар может оглушить соперника (stun), лишая его возможности нанести ответный удар. Изменение уровня жизни персонажа отслеживается на специальном циферблате.   Разыгранная пара карт остается перед игроком в течении 2 раундов, после чего снова возвращается в руку и доступна для использования. В сбросе всегда по две пары карт, поэтому игроки могут предугадывать действия соперника, исходя из оставшихся у него на руках карт и сложившейся ситуации на ринге. Видеть намерения противника и подбирать наилучший удар - это и есть стратегическое планирование, на котором построена карточная игра BattleCON.   В бою побеждает тот, кто первым сумеет снизить до нуля жизнь соперника. Как и в большинстве файтингов, победитель в Devastation of Indines определяется по результатам трех боев.   Но и на этом игра Devastation of Indines не заканчивается. В дуэльном варианте игроки могут использовать карты арен - локаций, где будет происходить бой. Каждая локация диктует свои уникальные эффекты, которые игроки должны выполнять в течении игры. Правилами предусмотрены и другие игровые режимы кроме дуэльного: кооперативное прохождение подземелья и сценарии для одного игрока описаны в специальных правилах BattleQUEST Dungeon, есть режимы 2 игрока против 1 и 3 против 1.   Как видим, игра BattleCON это фактически несколько игр в одной коробке и игрокам, двоим или команде, предстоит провести немало партий, чтобы открыть для себя все ее возможности!

PRO
Під замовлення
 
3-5
14+
90'

Стало бути, ти оговтуєшся в Ярнам, так? Що за питання, адже тільки туди веде ця дорога. Будь обережний, мандрівник Місто вже не те, що раніше. Доповнення "Bloodborne: Кошмар Мисливця" значно розширить і ускладнить механіку оригінальної гри "Bloodborne". Тут низка нових правил, нові навички для мисливців та глобальні ефекти максимальної тривалості. Мисливцям протистоятимуть 17 нових монстрів. Крім них, у додатку присутні 16 босів. 8 традиційних і 8 основних. Арсенал Мисливців також значно розширився. До їх послуг 38 карт покращень. Це чудове доповнення буде дуже цікавим для фанатів оригінальної гри. Воно значно урізноманітнить ігрові механіки, зробить процес гри глибшим, динамічнішим. І подарує ще кілька чарівних та похмурих історій світу, побудованого на Крові.   Увага! Для гри потрібна базова версія Bloodborne: Породження крові.

ДОП
Очікується
535 грн
3-5
14+
45'

Приветствуем вас, охотники! Добро пожаловать в Ярнам, город, некогда славный своей медициной, а теперь заполненный неведомой чумой. Вам предстоит отправиться глубоко под землю, в древние катакомбы города, прозванные Подземной чашей, чтобы собрать как можно больше отголосков крови - ценнейший ресурс, без которого ваше дальнейшее существование невозможно!   Bloodborne: Порождение Крови - карточная полукооперативная игра, основанная на сюжете одноименной компьютерной игры.   Авторы карточной игры Bloodborne позаботились о том, чтобы она имела как можно больше сходства со своей компьютерной предшественницей: иллюстрации и названия монстров и снаряжения на картах такие же, как и в РПГ, даже стартовый набор оружия у охотника практически идентичен тому, что и в компьютерной версии: секира охотника, пистолет охотника, пила-топор, возможность переместиться в Сон охотника и даже провести транформирующую атаку.   Как легко понять, ценную кровь нужно отбирать у тех, кто живёт в Подземной чаше: это всевозможные бесформенные монстры, гуманоиды и неведомые существа космического происхождения, принесшие своим безумным дизайном популярность игре: ведьма Хемвика, мученик Логариус, дочь Космоса Ибраитас, ликантроп, мозгосос, вепрь-людоед и множество других отродий.   Игровой процесс в Bloodborne: Порождение Крови очень прост - в каждом раунде охотники встречаются с новым монстром и вступают в ним в бой, разыгрывая по одной карте атаки с руки. Вступая в бой, герои сразу получают урон - бросают специальный кубик и выпавшее значение отнимает часть их жизни. Затем суммируется сила атаки разыгранных карт и монстру наносятся раны. За каждую нанесённую рану врагу игрок получает одну каплю (жетон) крови. Если сила атаки равна уровню жизни монстра, он погибает, а герои получают бонусные трофеи за его голову, которые будут учитываться в конце игры.   Все чудища сильны но, если у вас не получилось убить монстра за один раунд, то противник может сбежать в тьму подземелий, унося с собой столь желанные остатки отголосков крови. В конце игры, пройдя сквозь толпы врагов, вы встретитесь лицом к лицо с последним мегабоссом (Кормилица Мерго, праздный паук Ром, Викарий Амелия, Хозяин кошмара Миколаш и первый охотник Герман), победа над которым завершит вашу игру.   Ключевая механика игры Bloodborne: The Card Game заключается в том, что игроки хоть и сообща должны победить монстра, но карты они выбирают втайне друг от друга, отчего итог боя будет непредсказуем. Можно даже вообще отказаться от боя, сбежав в безопасный Сон охотника и оставив "товарищей" на произвол судьбы. Без своей поддержки вы обрекаете других на гибель, а ведь если герой погибает, он теряет все накопленные жетоны крови, обесценивая всю проделанную работу.   Сбежав в Сон охотника, игрок полностью восстанавливает здоровье и бесплатно получает новую карту оружия на выбор из представленных, пополняя свой арсенал более смертоносными предметами. Но самое главное, игрок помещает в свой запас накопленные в боях отголоски крови, и даже смерть уже не сможет их у него отобрать. Погибшие охотники также воскресают во Сне и уже в следующем раунде готовы снова начинать сбор крови.    После победы над финальным боссом вы подсчитываете все отголоски крови, накопленные во Сне охотника и бонусные трофеи за поверженных монстров. Игрок, получивший наибольшее значение, побеждает в игре!

FREE
HIT
Очікується
1370 грн
1-15
6+
15'

Розвинена уява та вміння бачити нестандартне розв'язання задач— основна компетенція, що допомагає досягти успіху в будь-якій сфері, чи то медицина, ядерна фізика або музика. Саме вміння виходити за рамки шаблонних рішень формує винахідницький тип мислення, найбільш цінний у будь-яких областях. Brainy Trainy «Уява» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для креативного творчого мислення. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з прикладом рішення.   Типи компетенцій у завданнях   Креативність — вихід за рамки стереотипів та шаблонного мислення.   Латеральне мислення — бачення проблеми з різних точок, пошук максимально можливих способів її вирішення, в тому числі новими способами.   Творчість — вміння бачити звичний об'єкт у новому образі, в новій ролі.   Cторітеллінг — зв'язне і послідовне вираження своїх думок.   Гнучкість асоціацій — вміння знаходити неочевидні причинно-наслідкові зв'язки між об'єктами або явищами.   Евристика — побудова гіпотез на основі досвіду вирішення подібних завдань та інтуїтивних міркуваннях.   Уява — образне уявлення невидимих ​​або неіснуючих об'єктів.   Винахідливість — здатність знаходити нестандартні розв'язання задач навіть у безвихідних на перший погляд ситуаціях.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!

Є в наявності
299 грн
1-15
8+
15'

"Залізна логіка" - продовження хіта Brainy Trainy «Логіка».   Ця гра вчить мислити об'ємно, прогнозувати події та розгадувати шифри, знаходити нестандартні рішення та бути послідовним. Brainy Trainy "Залізна логіка" - ще один впевнений крок назустріч успішній кар'єрі.   У сучасному світі логічне мислення — це не просто перевага, а необхідність. Уміння зіставляти та інтерпретувати факти, прогнозувати результат тих чи інших ситуацій, швидко та ефективно вирішувати робочі та побутові завдання— все це потрібно для комфорту та благополуччя.   Brainy Trainy «Залізна логіка» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для повноцінного логічного мислення. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 карт із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення.   Типи компетенцій у завданнях   Аналіз закономірностей — системне вирішення завдань, здатність до планування та прогнозування.   Брехня-істина — логічні висновки в результаті оцінки фактів і причинно-наслідкових зв'язків.   3D-мислення — тривимірне уявлення об'єктів, вміння «крутити» їх в голові.   Просторове мислення — аналіз положення предметів відносно один одного.   Евристичне мислення — логіка підбору імовірно правильних значень.   Алгоритми — послідовність дій для досягнення мети.   Спостережливість — увага до деталей, оцінка оточення.   Криптографія — розуміння логіки шифрів, вміння їх розгадувати.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!

Є в наявності
299 грн
1-15
8+
15'

Інженерне мислення потрібне не тільки майбутнім інженерам. Воно формує базові уявлення про фізику, з якою ми зіштовхуємося щодня і допомагає будь-якій людині швидше і простіше вирішувати побутові завдання: надійно розташовувати предмети, переміщувати їх і передбачати ситуації, в яких щось може піти не так.   Brainy Trainy «Інженерне мислення» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для комплексного уявлення про світ. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 карт із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення.   Типи компетенцій у завданнях   Важелі та механізми — принципи роботи простих пристроїв.   Температура — розуміння процесів теплообміну.   Рух — визначення сил, що впливають на рух.   Аеро- і гідродинаміка — особливості взаємодії тіл у повітряному та водному просторі.   Інерція і відцентрова сила — вплив інерції на рух предметів.   Баланс — визначення центру ваги і його вплив на положення предметів.   Передача обертання — визначення напрямків руху в системах шестернів.   Просторове мислення — положення об'єктів в тривимірному просторі, основи геометрії.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!

Є в наявності
299 грн
1-15
8+
15'

Щоб не піддатися чужому впливу, потрібно вміти правильно сумніватися, перевіряти факти і вчасно зрозуміти, коли хтось намагається ввести нас в оману. У цьому і допомагає розвинене критичне мислення, дозволяючи вибирати тільки надійні та безпечні рішення.   Brainy Trainy «Критичне мислення» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для оцінки та обробки вхідного потоку інформації. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 карт із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення.   Типи компетенцій у завданнях   Інтерпретація — вміння тлумачити інформацію та робити правильні висновки.   Логічні прийоми аргументації — розпізнавання маніпуляцій і способи їм протистояти.   Когнітивні спотворення — аналіз суджень, виявлення помилкових суб'єктивних висновків.   Дедукція — виявлення причинно-наслідкових зв'язків, оцінка загального стану та ситуації.   Спостережливість — увага до деталей, оцінка оточення.   Варіативність — здатність широко бачити задачу, підходити до вирішення завдань з різних сторін.   Категоризація — аналіз взаємозв'язків і відносин одних об'єктів до інших за допомогою кіл Ейлера.   ​​​Гіпотези — вміння будувати гіпотези і перевіряти їх.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!

Є в наявності
299 грн
1-15
6+
15'

Гра Brainy Trainy «Логіка» навчає дитину виявляти закономірності, взаємозв'язки, логічні протиріччя та знаходити правильні рішення, випереджаючи однолітків. У цьому збірнику завдання розраховані для дітей 6-9 років, але при цьому вирішувати їх буде цікаво навіть дорослим.   Brainy Trainy «Логіка» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для повноцінного логічного мислення. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з рішенням.   Типи компетенцій у завданнях   Просторове мислення — тривимірне уявлення об'єктів, уміння «крутити» об'єкт у голові.   Технічне мислення — винахідливість, основи інженерної справи, принципи роботи механізмів.   Аналіз закономірностей і послідовностей — системне вирішення завдань, здатність до планування та прогнозування.   Дедуктивний метод прийняття рішень — виявлення причинно-наслідкових зв'язків, оцінка загального стану та ситуації.   Евристичний підхід до вирішення задач — логіка підбору імовірно правильних значень.   Спостережливість — увага до деталей, оцінка оточення.   Основи криптографії — здатність розгадувати шифри.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!

HIT
Є в наявності
299 грн
1-15
6+
15'

Кожна дитина — потенційний геній, а серія ігор «Brainy Trainy» — це мозковий тренажер, який допомагає дітям розкривати інтелектуальні здібності та вчить вирішувати навіть складні й нетипові завдання.   Brainy Trainy «Навички майбутнього» – збірка із 160 завдань, відібраних із ігор-тренажерів серії Brainy Trainy. З ними діти розвивають soft skills – навички та компетенції, необхідні для досягнення успіху у будь-якій справі: логіку, емоційний інтелект, уяву та пам'ять. Ігровий набір «Brainy Trainy: Навички майбутнього» дозволяє швидко і ефективно освоювати найбільш затребувані компетенції та вміння, яким не вчать у школі. Вони допомагають дітям досягати успіху в будь-якій справі: випереджати однолітків в навчанні, вступати в кращі університети і швидко підніматися кар'єрними сходами.   160 завдань на розвиток найважливіших навичок!   Емоційний інтелект Вчить усвідомлено керувати своїми емоціями, визначати стан інших людей і ладити з ними. Уява Вчить бачити проблему з різних сторін і винахідливо підходити до вирішення завдань, розвиває креативність. Логіка Вчить виявляти закономірності, взаємозв'язки, протиріччя і знаходити правильні рішення. Розвиток пам'яті Тренує вміння запам'ятовувати великий обсяг інформації, допомагає швидше засвоювати знання.   Як грати? Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!   Незалежно від рівня підготовки гравців рекомендуємо починати заняття з картами мінімальної складності: для старших дітей вони будуть гарною розминкою і налаштують на продуктивну роботу.

Є в наявності
699 грн
1-15
8+
15'

Програмування - область, яка охоплює цілий клас затребуваних високооплачуваних спеціальностей, пов'язаних з розробкою, проектуванням і тестуванням складних систем. Запорука успішного вивчення програмування - розуміння принципів роботи послідовностей, повторюваних дій, умов і сценаріїв.   Розв'язання задач Brainy Trainy «Програмування» розвиває алгоритмічне мислення, вчить бачити проблеми в цілому і приймати дійсно ефективні рішення. Гра допоможе освоїти навички, необхідні для успішної ділової кар'єри та конкурентоспроможності на ринку праці.   У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з рішенням.   Типи компетенцій у завданнях   Алгоритми — послідовність дій для досягнення мети.   Цикли — аналіз і пошук рішень в умовах повторюваних дій.   Комбінаторика — підбір комбінацій за заданими умовами.   Графи і блок-схеми — визначення зв'язків і взаємин із допомогою графів, складання сценаріїв дій за допомогою блок-схем.   Мова абстрактних понять — розуміння формальної мови, орієнтування в масивах даних.   Логіка — вміння знаходити рішення для нестандартних завдань.   Закономірність — аналіз послідовностей, системне вирішення завдань, здатність до планування і прогнозування.   Брехня-істина — логічні висновки в результаті оцінки фактів і причинно-наслідкових зв'язків.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір!   Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять. Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!

Є в наявності
299 грн
1-15
6+
15'

Навички ефективного запам'ятовування критично важливі при освоєнні будь-якої шкільної дисципліни: від історії до фізики. Гра допомагає освоїти основні мнемотехніки і як слід закріпити їх на практиці, щоб зробити запам'ятовування різних фактів і їх взаємозв'язків не випадковим явищем, а зрозумілим системним процесом. Brainy Trainy «Розвиток пам'яті» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для ефективного навчання у школі. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 11 карт з описом мнемотехнік і 69 карт з завданнями. У кожного завдання вказано рівень складності та основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На лицевій стороні карти — умова для запам'ятовування, на звороті — перевірочні питання.   Типи компетенцій у завданнях   Ейдетична пам'ять — фотографічне запам'ятовування візуальних образів з високим рівнем деталізації.   Функціональне читання — розуміння і запам'ятовування тексту після першого прочитання, здатність відтворювати його сенс.   Пам'ять на числа — вміння швидко і надовго запам'ятовувати числову інформацію: номери телефонів, паролі, коди.   Ідентифікація — встановлення відповідності об'єктів на підставі збігу ознак.   Топографічна пам'ять—здатність відтворювати шлях в уяві, швидко запам'ятовувати дорогу і орієнтуватися на місцевості.   Зорова пам'ять — запам'ятовування візуальних образів.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Мемо-турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!

Є в наявності
299 грн
1-15
10+
15'

Щоб дитина зростала самостійною і все встигала, їй необхідні навички тайм-менеджменту. Вони дозволяють легко будувати реальні плани на день, тиждень або місяць, ставити здійсненні цілі та спритно розподіляти час. Дитина навчиться керувати часом та своїми завданнями. Вона приємно здивується, як багато можна встигнути! Brainy Trainy «Тайм-менеджмент» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для ефективного управління своїм часом та продуктивної діяльності. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 навчальних карток: 13 карт з ефективними техніками управління часом і 67 карт із завданнями. У кожного завдання вказано рівень складності та основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з поясненням рішення.   Типи компетенцій у завданнях   Цілепокладання — усвідомлена постановка цілей, що підвищує ймовірність їх досягнення.   Пріоритети — оцінка важливості завдань, виділення невідкладних справ.   Продуктивність — створення максимальної користі в одиницю часу.   Планування — ефективний розподіл тимчасового ресурсу.   Логістика — вибір оптимального маршруту.   Делегування — передача неважливих справ, щоб звільнити час для пріоритетних завдань.   Орієнтування в часі — здатність оцінювати час кількісно і враховувати різницю часових поясів.   Як грати? Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір!   Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями різної складності та спрямованості, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте змагання!   Незалежно від рівня підготовки гравців рекомендуємо починати заняття з картами мінімальної складності: для старших дітей вони будуть гарною розминкою і налаштують на продуктивну роботу.

Є в наявності
299 грн
1-15
12+
15'

Усі ми є учасниками ринкових відносин, тому економічне мислення потрібно не тільки підприємцям і фінансистам. Будь-яка угода вимагає фінансової підготовки та вміння оцінювати ситуацію, чи то продаж квартири, чи покупка телевізора зі знижкою. Тому фінансова та економічна грамотність — критично важлива навичка.   Brainy Trainy «Фінансова грамотність» - це практичні завдання з ситуаціями, з якими ми стикаємося майже щодня. Вирішення цих завдань розвиває фінансову грамотність, вчить розраховувати вигоду та приймати дійсно ефективні рішення, допоможе освоїти навички, необхідні для успішної ділової кар'єри та конкурентоспроможності на ринку праці.   У наборі 79 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти - відповідь з рішенням.   Типи компетенцій у завданнях   Економія та ресурси — вибір економічно ефективних рішень.   Графіки та діаграми — читання, аналіз інфограм, вміння робити висновки за ними.   Логістика — побудова оптимальних маршрутів.   Акції та пропозиції — розрахунок вигоди, вибір максимально вигідної пропозиції.   Формальні інструкції — розуміння формальної мови, функціональне читання нормативно-правових документів.   Логіка — логічні висновки в результаті оцінки фактів та причинно-наслідкових зв'язків.   Частки і відсотки — розуміння відсотків, розрахунки з ними.   Взаємозалежність — визначення зв'язків і взаємин із допомогою графів.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір! Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!

Є в наявності
299 грн
1-15
6+
15'

Емоційний інтелект неспроста зараз називають навичкою №1, адже коли все більше завдань виконують машини, найціннішою навичкою стає вміння ладнати з людьми, знаходити з ними спільну мову, розуміти їх і розташовувати їх до себе. Адже ще Дейл Карнегі казав: «Посмішка нічого не коштує, але дорого цінується».   Brainy Trainy «Емоційний інтелект» не просто вчить вирішувати завдання певного типу. Унікальна методика дозволяє розвинути широкий репертуар компетенцій, необхідних для ефективної та комфортної взаємодії з людьми. У результаті у дитини формується цілісний підхід до вирішення будь-яких завдань: у тому числі тих, з якими вона не стикалася раніше.   У наборі 80 карток із завданнями. Кожній з них відповідає свій рівень складності і основна компетенція, яку розвиває даний тип завдань. На звороті карти — відповідь з обґрунтуванням рішення.   Типи компетенцій у завданнях   Розпізнавання емоцій - візуальне визначення настрою.   Емпатія —  розуміння психологічного стану оточуючих.   Психологія жестів — зчитування прихованих емоцій за жестами, становищем тіла.   Соціалізація —  швидка адаптація в новому колективі, налагодження ефективних соціальних зв'язків.   Мистецтво впливу —  здатність керувати настроєм інших: вміння підтримати у важкій ситуації, надихнути, знизити рівень агресії.   Соціальні хитрощі —  розуміння особливостей поведінки людей, уникнення і врегулювання конфліктів, поведінка в нестандартних ситуаціях.   Позитивний зворотній зв'язок — уміння правильно реагувати на дії та слова оточуючих для досягнення своїх цілей.   Займайтеся з дитиною індивідуально або влаштуйте інтелектуальний турнір!   Індивідуальний тренінг дозволяє дитині максимально сконцентруватися на завданні і дає час обдумати рішення. Це базовий варіант гри, при якому ми радимо давати дитині не більше 5 карт із завданнями, щоб їй завжди хотілося ще. При такому варіанті, добре вибрати кілька днів на тиждень для регулярних занять.   Інтелектуальний турнір - це змагальний варіант гри для компанії будь-якого розміру. Розділіть групу дітей на команди з 2-5 осіб і влаштуйте мозковий батл!

Є в наявності
299 грн
2-5
8+
30'

реницею йдуть каравани зі Сходу, доставляючи до Європи екзотичні спеції та прянощі. Яку б пряність не взяв купець, він завжди буде впевнений у попиті та своєму домі. Везаючи свій товар на захід, можна зустріти чимало колег по торговому ремеслу, і обмінятися з ними досвідом та товарами, взаємовигідно урізноманітнюючи свій асортимент. Продаж обіцяє великі багатства, але тільки одиниці досягають вершини торгової майстерності.     Century: Spice Road - проста та захоплююча гра на комбінаторику, в якій учасники прагнуть отримати різні види спецій та обміняти їх набори на переможні очки.   У грі Century: Spice Road спеції символізують прості дерев'яні кубики різних кольорів. Причому, як і в реальному житті, спеції займають різний ранг залежно від своєї унікальності: найзвичайнішою вважається жовта куркума, за нею йде червоний шафран, вище стоїть зелений кардамон, прозваний "Королевою спецією", вершину ж займає коричнева кориця - настільки рідкісна і цінна в давнину спеція, що її підношення були гідні лише боги та божественні імператори.   У грі Century. Прянощі для більшої атмосферності кубики-спеції складаються в спеціальні чашки, звідки їх зручно брати всім учасникам гри. Чашечки обов'язково ставляться у вертикальний ряд у суворій послідовності: куркума-шафран-кардамон-кориця.   Кожен гравець починає з кількома стартовими кубиками куркуми та картами стартових купців, а на столі формується загальний ринок карт завдань (переможних очок) та нових купців.   Ігровий процес в Century. Прянощі дуже простий - кожен гравець у свій хід може виконати лише одну дію з чотирьох доступних: + Розіграти купця з руки та застосувати його ефект; + Взяти в руку нового купця із загального ринку; + Обмінювати отримані спеції на карту завдання; + Повернути в руку всі розіграні картки купців.   Як бачимо, з чотирьох доступних дій три пов'язані з картами купців - ключовим компонентом гри Century: Spice Road. Саме від того, які купці будуть використовувати гравці і в якій послідовності, залежатиме їхній успіх у грі.   Ефекти карт купців дозволяють брати із загального запасу кубики різних спецій, обмінювати одні спеції на інші (наприклад, поміняти 2 куркуми на 1 шафран) і виконувати ще одну особливу дію - " покращення" спеції. Поліпшення спеції - це як обмін кубиків нижчого рангу на вищий, але завжди в пропорції 1 до 1, тоді як обмін можливий і одного кубика на три, три на два тощо.   Коли у гравця збирається достатньо кубиків спецій, він на них може купити одну з переможних карт завдань із загального ринку. Наприклад, карта вартістю 12 переможних очок вимагає один кубик куркуми, два кардамони та одну корицю.

Під замовлення
 

Карткові ігри

Якщо ви думаєте, що карткові ігри – це одна єдина колода зі знайомими нам з дитинства чотирма мастями, то ви трішечки помиляєтеся. І ми зараз вам це доведемо. Ігри карткові – це і глобальні стратегії, і філери, і цілі світи пригод. У кожному жанрі існує маса ігор, побудованих на різноманітних карткових механіках :

  • збір сетів або ж складання колекцій використовується у більшості швидких ігор. За найкращі колекції у кінці партії гравець нагороджується переможними окулярами. Випробувати цю механіку ви можете в настільних іграх Канагава (Kanagawa) Ілюзіон (Illusion), Зельеварение. Практикум (Potion - Making. Practice);
  • драфт карт має на увазі під собою обмін картами між гравцями на початковому етапі партії, поки учасники не розберуть усі карти. Яскраво цей процес виражений в таких настолках як 7 Чудес Світу (7 wonders), Будиночок на дереві (Best Treehouse Ever);
  • колодостроительные стратегії проходять з поступовим поліпшенням персональних колод гравців. Найпопулярніші ігри в цій механіці це: Битви героїв (Hero Realms) Дикинги (Vikings Gone Wild) Домініон Друга редакція (Dominion)Зоряні імперії (2-е видання) (Star Realms);
  • а ось карткові ігри з механікою «випробуй удачу» викликають ще той азарт. Роблячи хід, гравець розкриває карту з колоди, і залежно від власного везіння, може або забрати відкриті карти, або продовжити викладати карти. Але, у будь-який момент така усмішлива удача може обернутися одномоментним програшем, коли гравець втрачає усі свої карти. Щоб перевірити прихильність фортуни до вас, сміливо беріть наступні настолки: Вибухові котенята (Блудна версія)(Exploding Kittens : NSFW Deck) чи Вибухові котенята (Exploding Kittens)Острів скарбів (Карта скарбів) Геометрика.

Як бачите, карти в настільних іграх – це неймовірно універсальний інструмент перевірити свої здібності, везіння і побудувати власну стратегію просування до перемоги. А щоб ви не розгубилися в різноманітті, в якому на нашому сайті представлені настільні карткові ігри, інтернет-магазин настільних ігор Кубик зібрав їх усіх на одній сторінці. Тому, вибирайте, грайте і нехай ваша колода буде завжди найвиграшнішою!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід